Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Meridiano

    Броня Кинрив

    Варианты шлем и шлем-капюшон используют слот SBP_30_Head, а один капюшон - SBP_131_Hair (основной) и 3 дополнительных. Если делать такой выбор из трёх вариантов реплейсера, то нужно править плагин. Ты делай, как считаешь нужным, но мне кажется, что даже такая мелкая морока того не стоит. А возможность установки обеих версий куда проще, тем более если автор будет обновлять мод. Каждый раз делать вариации плагина... ну хз.
  2. Он имеет в виду, что крафт именно древних стрел невозможен, т.к. в этом случае стрелы по логике получаются новые, а не древние. Онгул Наковальня из Виндхельма столкнулся с такой же проблемой - выковать древний меч (королевы Фрейдис) ну никак не выходит. Но кого это волнует? Это всё ерунда.
  3. Meridiano

    Броня Кинрив

    Если вы поставили только реплейсер, то у вас не будет брони с капюшоном. К сожалению, Jygalag сделал Fomod-архив так, что вы можете поставить только один вариант мода. Пользуясь случаем, предлагаю другой архив, сделанный мной. С ним можно поставить обе версии вместе, тогда будут доступны и шлем, и капюшон, и шлем с капюшоном. Но этот архив изначально не был нацелен на публикацию, так что мод в нём на английском и только для SLE. Надеюсь, что Jygalag прислушается к моим словам и изменит свою версию в лучшую сторону. Кстати, у него там ошибка в опции текстур. Он написал, что они 2К, но это не так, они 1К для тела и 512 для остального.
  4. Meridiano

    Volkihar by GK (LE)

    Качество текстур не имеет значения, если используются ванильные пути к ним, т.к. в этом случае каждый может поставить себе какой угодно ретекстур по вкусу - хоть на 500 Мб, хоть на 1 Гб. Если же сделать для мода свои кастомные текстуры, то это не прокатит. Да и невозможно сделать так, чтобы они понравились всем без исключения. Иногда лучше оставить выбор текстур за пользователем.
  5. Скорее всего он про нордские стрелы героя. Ну тогда всё и правда в порядке, в USLEEP урон от них небольшой. Раньше я как-то этого не замечал, т.к. не пользовался ими ни разу. Прошу прощения) [spoiler]!Xht6576.png[/spoiler]
  6. Проверь все требования (SKSE, например). Проверь порядок загрузки (UIExtensions должен стоять перед AddItemMenu).
  7. И то верно, стрелы всё-таки не даэдрические, это во мне уже просыпается неистовый васян :D:
  8. Согласен, что проходить квесты Соратников ради стрел не хочется. Но ведь они и по характеристикам равны даэдрическим. Может тогда указать зависимость от перка "Даэдрические доспехи", а не от "Сложные типы брони"? (Это я про стрелы героя).
  9. Можешь взять его с Нексуса, всё равно там только текстуры. И ещё можешь посмотреть "Ennead - Banners" (не смотри, что он для SSE, для SLE подходит полностью).
  10. Meridiano

    Броня Кинрив

    Ну дреморы-лучники точно есть, просто не используются (даже голоса имеют стандартные нордские).
  11. Это очень странно, т.к. перк выполнен крайне просто. Если что, то 20% добавляется только тяжёлой броне.
  12. Обновил до версии 1.1. Активируйте, пожалуйста. DA Blessing
  13. Meridiano

    Броня Кинрив

    Конечно, но только в ЛС)
  14. Meridiano

    Броня Кинрив

    Могу предложить сделать fomod-установщик для мода. Это не сложно, а ставить приятнее.
  15. Я тоже думал об этом, идея хорошая. Но я ещё не решил, что лучше проверять - наличие артефакта в инвентаре или завершённость квеста. Если сохранять принцип снятия благословения, то лучше с артефактами. Выбросил - лишился благословения. Но в любом случае я пока занят, начну не раньше понедельника. Планы меняются, время находится.
  16. Meridiano

    Volkihar by GK (LE)

    В данном случае качество мода не зависит от его размера. Многие дома можно очень интересно изменить, используя ванильные ресурсы и капельку скриптов.
  17. Ну я смог найти только различные изменения чар на амулетах и эффектов от алтарей. Усиление, увеличение длительности и бонусные плюшки. Здесь немного иная ситуация, это скорее решение для тех, кто хочет иметь именно "переносной алтарь" в виде амулета.
  18. Добавил новый мод. Активируйте, пожалуйста. Divine Amulets Blessing
  19. Чтобы было меньше багов? Стим-версия в этом плане не отличается от пиратских.
  20. Версия 1.3

    97 раз скачали

    Описание: Данные моды добавляют в игру таланты "Молитва Рыцарей Девяти" и "Молитва поклонников даэдра". При использовании первого вы получаете благословение того Божества, амулет которого носите. При использовании второго вы получаете благословение того даэдра, артефакт которого у вас в руках. Таланты можно использовать только раз в день. ➔ Том "Молитва Рыцарей Девяти" находится в храме Талоса в Виндхельме (в задней комнате - справа - на второй полке). ➔ Том "Молитва поклонников даэдра" находится в Храме в Вороньей Скале (на нижнем уровне - в левой комнате - на бочке). Особенности: ➔ Мод не изменяет амулеты/артефакты/святилища/благословения. ➔ Мод корректно работает с другими модами, которые изменяют или заменяют благословления Девяти и даэдра. Однако он не затрагивает новых божеств, если они добавлены. Исключение - Ауриэль, вы можете получать его благословение, используя его лук или щит. ➔ Если вы используете "Молитву Рыцарей Девяти" без надетого амулета, у вас будет 10 секунд, чтобы успеть надеть его. ➔ Если вы используете "Молитву поклонников даэдра" без экипированного артефакта, у вас будет 10 секунд, чтобы успеть надеть его или взять в руки. Звезда Азуры не может быть экипирована, однако это относится и к ней - просто "используйте" её в инвентаре. ➔ Для получения каждого даэдрического благословения вы должны закончить соответствующий квест. Подробнее: 1) Азура - Звезда Азуры - "Чёрная звезда" (с концовкой на стороне Азуры). 2) Боэтия - Эбонитовая кольчуга - "Зов Боэтии". 3) Мефала - Эбонитовый клинок (оба варианта) - "Дверь, которая шепчет". 4) Ноктюрнал - Соловьиный меч/лук - "Возвращение сумерек". ➔ Если вы снимите амулет или лишитесь артефакта, то соответствующее благословение будет развеяно. Будьте верным последователем. Требования для SLE: ➔ Skyrim 1.9.32.0.8. ➔ Dawnguard DLC (для "divine" мода). ➔ Dragonborn DLC (для "daedric" мода). Требования для SSE: ➔ Skyrim SE любой версии (для обоих модов). Для Skyrim SE доступен патч, который добавляет даэдрической части мода поддержку контента Creation Club, а именно получение благословений Вермины, Альмалексии, Сота Сила и Вивека. 1) Вермина - Череп Порчи - "Ходячий кошмар". 2) Альмалексия - Маска Альмалексии - "Ее слово против Их слов". 3) Сота Сил - Маска Сота Сила - "Беспечность наказуема". 4) Вивек - Маска Вивека - "Доверяй, но проверяй". Установите патч из дополнительной папки 03_CreationClubPatch и подключите плагин "DaedricArtefactsBlessing-CreationClub-Patch.esp" после основного. Для его работы вам потребуются творения Gallows Hall и Ghosts of the Tribunal.
  21. Натянул однажды на эти модели текстуры "Glorious Daedric Retexture", но с мужскими персонажами смотрелось... не очень. Автор кроме наплечников что-то сделал в районе живота, и всё было просто чёрное. Пришлось взять оригинальный даэдрик и самому отпилить только наплечники, с тех пор забыл про этот мод. Ну и здесь ещё недостаток в том, что текстуры перчаток и сапог явно более "серебряные", чем тела.
  22. Meridiano

    Щит быка

    Можно просто проигнорировать описание мода и поставить его только ради самого щита. В игре нигде не сказано, что он кельтский, ведь в мире TES никогда не было кельтов.
  23. Meridiano

    Щит быка

    Autan Waspeez, но ты вряд ли доплюнешь.
  24. Добавил патч в сборник и перевод МСМ. Основную версию не менял. Активируйте, пожалуйста. Ordinator - Perks of Skyrim
  25. Всегда использовал этот мод ради щита, смотрится очень гармонично в роли большого баклера (да, звучит странно :D:).
×
×
  • Создать...