-
Постов
518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Meridiano
-
Версия 2.0
143 раза скачали
Данный мод крайне прост и понятен: если вы попытаетесь открыть дверь, которую невозможно взломать (она помечена надписью "Необходим ключ"), то вам будет дана возможность осмотреть её замок. Таким образом вы сможете узнать, какой ключ отпирает эту дверь. Как правило, такая информация требуется редко, т.к. в ванильной игре всё предельно линейно. Мод может пригодиться игрокам, проходящим сложные и не всегда очевидные квесты. Этот мод очень маленький и простой, так что для Skyrim SE доступна версия с флагом ESL, которая экономит место в вашем списке плагинов. 2.0 sle - для Skyrim LE 2.0-esl sse - для Skyrim SE с флагом ESL 2.0-esp sse - для Skyrim SE без флага ESL Особенности: Мод не изменяет двери или ключи, работает не только с дверями, но и со всеми закрытыми объектами. Перк, который используется в работе мода, добавляется игроку сразу, никаких действий не требуется. Мод можно настроить, экипировав отмычку. Можно выбрать режим работы мода и тип сообщений. В режиме "Сломать замок" вы будете не получать информацию о ключе, а ослаблять замки до взламываемых со случайной сложностью от 80 до 100. Вы можете изменить эти границы в консоли при помощи команды "set / to": set RKT_BreakLevelMin to X set RKT_BreakLevelMax to Y Допустимые значения: X ≥ 0, Y ≤ 100, X ≤ Y. Если вы укажете неверные значения, будут использованы значения по умолчанию (80 и 100). Вот список сложностей по навыку: 0-1 = Новичок 2-25 = Ученик 26-50 = Адепт 51-75 = Эксперт 76-100 = Мастер Внимание! Хотя опция ослабления замков полностью рабочая, её необдуманное использование может привести к проблемам с квестами. Некоторые двери должны оставаться закрытыми (всегда или до какого-то момента). Требования: ➔ Skyrim 1.9.32.0.8 и SKSE 1.7.3. ➔ Skyrim SE и SKSE64 подходящих друг другу версий. Установка: Стандартная. -
-
- 1 003 комментария
-
-
- 118 комментариев
-
- 2
-
-
-
-
Значит я не один такой, это одновременно радует и огорчает. Игроки, если вам мешает этот баг, можете скачать мой фикс для него. К сожалению, с ним вы не сможете получать кости для скелетов из обезглавленных трупов. Придётся решить, что для вас важнее. Я надеюсь, что это временное решение и Энай в будущем исправит всё более грамотно.
- 339 комментариев
-
- 2
-
-
Требуется помощь! Лично я заметил следующую проблему: если взять перк "Bone Collector" - "Собиратель костей" из Колдовства, то при отрубании головы NPC у него происходит глитч шеи. [spoiler="Справа - до взятия перка, слева - после"]!C2w77GS.png[/spoiler] Если у вас есть такая же проблема, дайте мне знать. Я сделал временное решение, но Энай сомневается, что этот баг существует у всех, т.к. раньше с ним никто не сталкивался. Спасибо!
- 339 комментариев
-
Поправил перевод, добавил патч. Активируйте, пожалуйста. http://tesall.ru/files/file/9200-ordinator-perki-skayrima/
-
-
-
-
Загрузи все плагины в TES5Edit и найди в плагине Ординатора в разделе Perk запись ORD_Alt20_MageArmor_Perk_20_WasMageArmor30. Если её что-то перезаписывает, то это конфликтный мод, поставь его выше в списке загрузки. Этот перк должен быть доступен на 20 уровне навыка, не на 30. Патч совместимости между CACO и Ordinator стоит?
- 339 комментариев
-
-
-
- 339 комментариев
-
- 1
-
-
-
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Meridiano прокомментировалАрсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 20 комментариев
-
- сохранения
- быстрое сохранение
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 20 комментариев
-
- 1
-
-
- сохранения
- быстрое сохранение
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-