-
Постов
14 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент gkalian
-
IgorLutiy, с ТЕС6 ставлю на 2026-2027 года.
-
Атомный Белый, IgorLutiy, свернитесь с обсуждения первопричин. У нас тут про игры, а не про политику.
-
Атомный Белый, я понимаю о чем речь, но это субъективные ощущения. Технически же и согласно задумке авторов игра была более чем проходима.
-
Chesh¡re, я, например, планирую официально. И никаких проблем с этим не испытываю.
-
Кaфка, берешь -> не спишь.
-
Divide by zero, и это нормально. В первое время все прохождения без модов обычно, если играть сразу же со старта.
-
Divide by zero, официально для Скайрима и Фоллача 4 есть моды. Ставлю, что и для Старфилда будет также. Но игры играми, моды модами. Можно и без модов пройти игру.
-
IgorLutiy, было такое. Но опять же, это была русская версия. У английской таких проблем не было. Я сильно сомневаюсь, что у Старфилд будет защита уровня Вальгаллы.
-
Darkenral, сомневаюсь, что в игре будет Денуво, которое нужно будет как-то особенно ломать. Игры Беседки все были без какой-либо защиты, кроме стима.
-
У Starfield убрали поддержку русского языка. Официального заявления от Bethesda по этому поводу не было. Судя по данным сайта SteamDB, информацию о наличии переводы игры на русский язык убрали еще 11 апреля. Изначально на странице было указано, что игра поддерживает русские субтитры, но теперь напротив интерфейса, озвучки и субтитров стоит "Не поддерживается". Запись в истории изменений Что интересно, 2 мая выходит Redfall, новый шутер в открытом мире от Arkane Studios, который будет переведен на русский язык полностью. Это при том, что игры Bethesda перестали продаваться в России еще в прошлом году. Starfield же выходит 6 сентября 2023 года на ПК и Xbox Series S/X – игра будет сразу доступна в Xbox Game Pass. 11 июня Bethesda проведет свою собственную конференцию Starfield Direct, где расскажет подробнее об игре.
-
Нейромоддинг и нейрогеймдев: на пороге бездны, часть III
gkalian прокомментировал Lord RZ новость в Игровая индустрия
Использую GPT на работе последнее время, в основном как замену гуглу. Буквально пишу туда запрос и получаю ответ. Там же прошу и текст перевести, и переписать, и по пунктам выдать что-то, и сортировать списки и многое другое. Для меня это более чем удобный инструмент работы. -
NVIDIA выпустила RTX Remix — платформу для модификации старых игр
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
AlexandrYasenev, трассировка же отключаемая всегда, зачем ее убирать, если можно просто не включать. -
NVIDIA выпустила RTX Remix — платформу для модификации старых игр
gkalian опубликовал новость в Игровые новости
NVIDIA выпустила платформу RTX Remix, которая предназначена для модификации классических игр на базе DirectX 8 и 9. Впервые RTX Remix была представлена на презентации NVIDIA, посвященной новому поколению видеокарт Geforce 4000. NVIDIA RTX Remix построена на базе Omniverse и с поддержкой исскуственного интеллекта может увеличивать разрешения текстур до четырёх раз, добавлять карты нормалей и редактировать сцены в реальном времени во время игры. Также позволяет добавлять в классические игры трассировку лучей, масштабирование NVIDIA DLSS, а также новые улучшенные текстуры. Принцип работы Платформа состоит из двух компонентов RTX Remix runtime и RTX Remix creator toolkit. Первый обеспечивает отрисовку и замену ресурсов, когда он находится рядом с игрой, но также позволяет захватывать кадры, которые являются основой для создания замен. В целом RTX Remix позволяет создавать модификации классических игр с трассировкой лучей и делиться ими с другими. Morrowind с RTX RTX Remix runtime уже доступен для скачивания на GitHub, второй компонент, RTX Remix creator toolkit, будет выпущен позднее. -
Версия 1.0
62 раза скачали
Этот мод заменяет отвратительную недическую пропаганду о созвездиях на их истинное значение в земле Морровинда. Он изменяет внешний вид текстур игровых созвездий на новые, основанные на произведениях Майкла Киркбрайда - фресках богов и святых Трибунала. Окунитесь в духовную сущность культуры данмеров с помощью мода "Dunmer Saints Constellations" для игры The Elder Scrolls III: Morrowind. Этот мод вдыхает новую жизнь в меню выбора знаков рождения игры, заменив стандартные текстуры созвездий на красивые изображения чтимых святых данмеров. В мире небесных тел святые данмеров служат направляющими звездами для своих людей, отражая добродетели и способности, приписываемые созвездиям Тамриэля. Эти связи между святыми и созвездиями предлагают более глубокое понимание духовного и культурного значения звезд в жизни данмеров. Святые предоставляют направление и вдохновение, помогая своим людям ориентироваться как в тьме, так и в свете, в то время как констеляции наблюдают за миром Тамриэля. Если вы хотите еще больше наслаждаться данмеризацией игры, я могу порекомендовать вам следующие моды: Classes Neural Kirkbridization - меняет изображения классов на изображения данмеров; One True Faith - переработка фресок Храма Трибунала; Dunmer Nobles Overhaul - теперь знатные данмеры носят новые одежды, а также различные блестящие, дорого выглядящие вещи; Morrowind Belongs to the Dunmers - мод, который меняет многих несущественных, не-данмеровских NPC на данмеров; De-outlandered main menu and Daedric UI textures; Remove N'wah - этот мод удаляет слово "Изгой" из всех диалогов в Морровинде. Теперь вы дома.- 3 комментария
-
- 5
-
-
- знаки рождения
- знаки
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Вчера игроки обратили внимание, что упоминание New Vegas 2 появилось на странице базы данных SteamDB у Fallout 4. Впервые ветка newvegas2 появилась в базе игры 4 апреля, а уже на следующий день все данные были удалены. Тем не менее, SteamDB сохраняет всю историю изменений, так что ее можно легко отследить. Что это означает - неизвестно, ни один из инсайдеров ничего не сообщал, но фанаты уже выдвинули несколько теорий: Это часть некст-ген обновления для Fallout 4, над которым студия работает достаточно давно. Возможно это обновление содержит контент из New Vegas. Само обновление обещают выпустить в 2023 году. Это может быть переиздание New Vegas на движке Fallout 4, причем как силами Bethesda, так и силами Obsidian Entertainment. Обе студии принадлежат Microsoft. И последний, но наименее реалистичный вариант — это полноценный сиквел New Vegas от Obsidian на движке Fallout 4. Впрочем, у этой версии мало шансов, сейчас студия занята работами над Avowed и The Outer Worlds 2. Скриншот из базы SteamDB
-
Версия 1.0
88 раз скачали
Приветствую, путешественник! Я рад видеть вас здесь, на странице этого мода. Этот мод был вдохновлен модом Class Kirkbridezation, но мне не понравилось ни качество картинок, ни выбор концепт-артов для представления классов. Описание Как скромный слуга народа данмеров, я рад представить вам модификацию для The Elder Scrolls III: Morrowind, которая действительно отражает суть нашей великой культуры. Этот мод заменяет портреты разных классов в игре на изображения, которые точно представляют гордый и могущественный дунмерский народ. Слишком долго чужеземцы проникали в нашу землю, стремясь разбавить нашу культуру и образ жизни. Этот мод служит мощным напоминанием о том, что данмеры - истинные хозяева Морровинда, и что наш народ не будет замалчиваться глупыми и невежественными словами чужаков. С помощью этого мода игроки смогут по-настоящему ощутить игру, которая отражает чистоту пепельной нации Ресдайн, чья культура - это сила, честь и мудрая традиция, благословленные предками, и этот мод воплощает эти ценности в каждом аспекте. Так что, если вы настоящий данмер по духу, или просто хотите испытать игру через призму нашей могущественной культуры, я умоляю вас скачать этот мод и испытать настоящее величие Морровинда. Давайте стоять вместе, гордые и непоколебимые перед всеми, кто стремится уменьшить наше величие. Технические детали Этот мод заменяет изображения 21 стандартного класса игры Morrowind на изображения данмеров, лучшей расы всего Тамриэля, в стиле художественных работ Майкла Киркбрайда. К сожалению, работа, которую МК выпустил много лет назад, была недостаточной для того, чтобы покрыть все классы изображениями темных эльфов, и поэтому я использовал MJ для генерации недостающих. Этот набор изображений полностью основан на работе МК, при этом в качестве подсказки для генерации использовался также Мёбиус (также известный как Жан Жиро) - художник, чей стиль сильно повлиял на творчество Киркбрайда. (Кстати, текст в разделе "Описание" был сгенерирован ChatGPT, так что и перевод всего на русский язык был также сделан с помощью ChatGPT - прим. пер.) Благодарности Bethesda за Morrowind Michael Kirkbride за его концепт-арты YarYulme aka Deathruler за его шрифты (один из которых можно увидеть на скриншотах, scrawled daedric) MidJourney Team за MJ -
Сценарист Enderal рассказал почему не будет коммерческой RPG от SureAI
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровая индустрия
Roden, >Кончились ТЕС и видимо кончилась команда. Хотя наверняка за эти годы там составы менялись, Частично - да, верно. Но несколько человек с самых истоков были все проекты, в итоге остался только один, который с небольшой командой сейчас игру и выпустил. -
Сценарист Enderal рассказал почему не будет коммерческой RPG от SureAI
gkalian опубликовал новость в Игровая индустрия
Недавно SureAI выпустила Dreadful River в Steam — Rogue-like проект в жанре Tower Defense. Выход игры вновь подстегнул старые обсуждения о том, ждать ли новую RPG в духе Enderal от SureAI? Подобные разговоры ходили в фанатском сообществе с 2016 года, с момента выхода Enderal. Так что Николас Лицау, сценарист проекта, решил поставить точку и рассказать, как обстоят дела. И ответ, к сожалению, не утешительный. Оригинальный состав команды варьировался от семи до девяти человек, кроме того было множество помощников, включая актеров озвучания. После релиза игры, почти все участники старой команды разошлись — кто-то перестал заниматься моддингом, кто-то занялся чем-то своим, а кто-то наоборот ушел в коммерческие студии. Видео-обращение Николаса Лицау Дополнительные сложности приносит немецкое законодательное право. Оно довольно строгое в отношении авторского права — любой, кто принимал участие в создании некоммерческого проекта, становится его полноправным соавтором. А значит, если новая игра станет хоть сколько-нибудь успешной, то обязательно найдется кто-нибудь и потребует свою долю. В связи со всем выше перечисленным, сейчас стоит рассматривать Sure AI как некое ответвление оригинальной команды. Да, студия сохраняет дух команды, а игра создана одним из её основателей, но это уже совсем другая команда. Николас не исключает, что в каком-то далеком будущем что-нибудь может случится, например, появится новый духовный наследник. Но сейчас же он сфокусирован на разработке AAA-игр и ремейке Gothic, в частности. И ни о каком воссоединии старых участников речи не идет. -
Noinikaido, Серьезно, он сам выполняет анимации и записывает их? Это впечатляет.
-
Erindeir, не надо такое тут постить. Никакой политики. Удалено.
-
PolarRobotFrog выпустил модификацию Comprehensive First-Person Animation Overhaul, изменяющую огромное количество ванильных анимаций. Мод переведён и загружен в нашу базу файлов. Ссылка: Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO Помимо изменения ванильных анимаций, модификация добавляет несколько уникальных, которые зависят от используемого оружия или школы магии. Не затронуты лишь анимации щита, поскольку там все хорошо, а также анимации скрытности — при попытке изменить вылезали новые баги. Поскольку модификация затрагивает анимации Skyrim, она несовместима с другими модами, которые заменяют анимации от первого лица. При использовании мода Precision могут возникать дополнительные ошибки. У CFPAO могут встречаться и другие ошибки. Так, например, некоторые силовые атаки происходят странным образом - руки телепортируются за секунду до их начала. Но PolarRobotFrog уже в курсе и работает над исправлением. Кроме того, в ближайших планах создать наборы анимации для конкретных рас, добавить уникальному оружию уникальные анимации, создать новые анимации взаимодействия в стиле ESO. Обзор модификации Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO Для работы CFPAO вам потребуются Skyrim Special или Anniversay Edition, а также модификация Dynamic Animation Replacer.
-
Анонсирована новая мобильная игра по вселенной DOOM — Migthy DOOM
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
ArtSvetlakov, там был немного другой жанр. В Fallout Shelter, например, вышедший в 2015 году, до сих пор можно сыграть. Так что все от игры зависит. -
Разработчики Elder Scrolls Online вспоминают Morrowind
gkalian прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Aвгуст, о, понимаю. Ну, первое что мне на ум приходит - сменить регион в стиме на Казахстан или Турцию и купить игру там, например.