Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент gkalian

  1. Нигде, можно ее создать.
  2. В честь десятилетия Skyrim IGN взял большое интервью у Тодда Говарда. Starfield, Skyrim, влияние на индустрию — взяли самое интересное. Elder Scrolls Тодд Говард горд интересом к Skyrim спустя десять лет после выхода. Многие новые сотрудники Bethesda пришли работать в компанию благодаря Skyrim. Xbox 360 всегда была главной платформой для студии. Работая над The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3 проверяли Xbox 360, но вот Skyrim создавался с учетом уже всех возможностей. Skyrim оказал влияние на развитие RPG. Примерами вдохновения Bethesda можно назвать отсутствие мини-карты и систему навыков, похожую на ту, что в Skyrim. У Skyrim уникальная атмосфера, которой нет аналогов. Достаточно сложно придумать для фэнтази уникальный вид, но в случае с Elder Scrolls V это удалось — игра узнается с первого кадра. Некоторые аспекты оказались недосточно глубокими, в частности реакции NPC на игрока не такие живые как могли бы быть. Музыка — важная часть игры, при разработки нового проекта студия начинает с концепт-арта, интерфейса и музыки.  Тодду Говарду нравятся некоторые моды, хотя назвать их любимыми он не может. Отдельно выделяет UI-мод (вероятно речь про SkyUI), кроме того нравится модификация, добавляющую пометку на карту после покупки дома (A Quality World Map).  Skyrim по-прежнему одна из самых продаваемых игр Bethesda, информация о 30 млн проданных копиях давно устаревшая. На деле владельцев больше. Skyrim — любимая часть в серии. Именно в этой игре команде удалось создать самое большое количество механик и систем. Большой промежуток между пятой и шестой The Elder Scrolls не нравится Говарду. Тем не менее после релиза Skyrim разработчики хотели заняться чем-то новым, так что сделали Fallout 4 и Fallout 76, а сейчас заняты Starfield. Работа над шестыми Свитками могла бы начаться после Fallout 4, но студия решила заняться новым IP.   Топор главаря, Skyrim Anniversary Edition Starfield и Fallout 4 У Bethesda есть идеи насчёт Fallout 5, но разработка игры начнётся только после выхода Starfield и The Elder Scrolls VI. Fallout — «часть ДНК Bethesda», но вопрос «отдаст ли компания разработку Fallout 5 другим студиям» Говард оставил без ответа. Студии Bethesda не закрепленных за конкретными проектами, так что в разработке Starfield и The Elder Scrolls VI принимают участие все подразделения компании.  Starfield — амбициозная игра, но ее уже можно пройти от начала и до конца. Игра планируется к выходу 11 ноября 2022 года. Тодд Говард гордится Creation Engine 2, технические изменения между играми на прошлых поколениях консолей и Starfield будет самой большой в истории Bethesda.  Геймплейно Starfield очень похожа на Skyrim.  Starfield Indiana Jones И другие проекты Тодд Говард предлагал Lucasfilm сделать игру по Индиане Джонсу еще 10 лет назад. Позднее Говард разговаривал с представителями Disney и получил лицензию на игру, он является продюссером игры. Адаптацией занимается студия Machine Games благодаря своему опыту работы с играми по лицензиями — многие сотрудники студии в работалии ранее над  Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и его продолжением Assault on Dark Athena. Именно поэтому Machine Games — идеальный кандидат для разработки игры про Индиану Джонса. Касаемо разговора с Илоном Маском на Е3 2019 — Маск, руководитель Tesla и SpaceX, большой фанат Fallout. Выступление на Е3 был спланировано ведущим Джеффом Кили, которому требовались звездные гости на шоу. Starfield и The Elder Scrolls VI будут одиночными играми, но в компании не исключают, что позднее в них могут появиться какие-то социальные элементы.
  3. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Brinn, а попробуйте фикс от Терабита. elderscrolls.net/files/skyrim/square_fix.zip
  4. Roden, SkyUI, кстати, уже работает. Разработчику SKSE выдали билд раньше, так что он выкатил обновление сразу же.
  5. В честь 10-летия The Elder Scrolls V Skyrim музыканты Лондонского симфонического оркестра исполнили несколько композиций из игры. Концерт длился приблизительно час и помимо музыки из Skyrim, оркестр сыграл Starfield Suite, композицию, написанную Иноном Зуром для новой игры Starfield. Саундтрек Starfield начинается после 51 минуты видео. Полная запись концерта Некоторые концепт-арты уже были показаны ранее, но тем не менее были имеются и новые. Больше концепт-артов можно найти в нашей галерее.  Выпуск Starfield на платформах Microsoft Windows и Xbox Series X/S назначен на 11 ноября 2022 года.
  6. тысяча_чертей, я говорю, что проект выпустил мод. Впрочем парировать "и что" смысла особого и не имеет, так что "и ничего". За ожидание денег не берут. Как и на разработку этих самых проектов.
  7. Концепт-арты впервые показали на трансляции Лондонского симфонического оркестра, который исполнял композиции из Skyrim. В конце часового выступления прозвучала новая работа Инона Зура для Starfield и были показаны эти кадры.
  8. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    MI©, так ты заходи, пиши еще новости. Может не по Скайриму, но по Старфилду. Будем рады. Привет-привет!
  9. тысяча_чертей, Команда выпустила часть проекта - квестовую модификацию Брума, которую можно пройти. Это-то вы где видели? Ни один проект не выпрашивает денег, у них даже патреона нет, все на добровольных началах.
  10. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Brinn, понял. Спасибо за ответ!
  11. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    SunriseDragon, Но зачем? Можно сразу tgm включить или стадии квеста позакрывать.
  12. gkalian

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Andereyu, добавил архив.
  13. Jziro, в работе, проект не заброшен.
  14. GoD, попробуйте nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57618
  15. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Brinn, согласен, топорный метод. Но там в книгах убран тег, который указывает на шрифт. Поэтому фикс работать должен, но опять же, соглашусь с тем, что это кривое решение.
  16. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Roden, первая тоже ничего :D
  17. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Brinn, если есть возможность, попробуйте вот этот файл и скажите, как оно? cdn.discordapp.com/attachments/307432392019148800/908368431626223616/Fishing_fixedBooks.esp
  18. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Roden, ну это уже совсем уж утрирование.
  19. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Brinn, фикс русских шрифтов, который Терабит делал? Что же касается контента из клуба, то да, похоже, что проблема там с локализацией. На английской версии все хорошо.
  20. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Roden, а еще Shelter, Blades, две VR игры, а с 2015-2016 годов студия занята разработкой абсолютно новой IP. Да, с точки зрения масштабности проектов вышли только Fallout 4 и Fallout 76, но это не значит, что студия не был занята чем-то еще.
  21. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Kukuin, а студия должна постоянно делать одно и тоже? Они хотели попробовать постапокалипсис - купили Фоллаут. В какой-то момент решили попробовать совсем новый продукт и занялись космосом. Никто никому ничего не должен, увы.
  22. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Kukuin, с 2011 по 2021 вышли Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76 так-то.
  23. gkalian

    Skyrim исполнилось 10 лет

    Говоря об AE - игра обновилась, бесплатные моды вроде как прилетели. Купил апгрейд - сломались записки, полетела кодировка и там везде квадраты. При этом часть модов из Клуба бесплатно не добавились, пришлось пройтись по всем модам, которые "стоили денег" в Клубе, чтобы их статус обновился. И лишь после этого я докачал недостающее. Энивей, люди жалуются на квадраты, команда сксе выпускает предварительную версию. Так и живем. На том и стоим.
  24. Skyrim исполнилось 10 лет, впечатляющий срок для игры. Как и было обещано, в день рождения игры Bethesda выпустила юбилейное издания игры. Anniversary Edition Издание включает в себя множество материалов, выпущенных за десятилетие. В него входит сама игра, официальные дополнения, а также известные и новые материалы Клуба творчества, в том числе задания, подземелья, враги, оружие и заклинания. В отличие от заявленных ранее цен, обновление до юбилейного издания составляет 800 рублей, а отдельное полное издание Skyrim Anniversary Edition продается в Steam за 1999 рублей. Владельцы Special Edition получат 4 бесплатных мода. Само обновление игры до версии 1.6 весит 5,35 гигабайта. Учтите, что это обновление поменяет exe-файл и сломает работу SKSE. Узнать о том, как сохранить свою сборку модов можно в нашем отдельном материале. Стоимость цен в Steam Юбилей Казалось совсем недавно мы отмечали трехлетие Skyrim, вспоминая интересные факты из игры. На прошедшем празднике ушли с головой в моды, которые до сих пор разрабатываются для Skyrim. И пусть кто-то скептически относится к глобальным проектам, всегда найдутся те, кто с нетерпением будет их ждать. Skyrim вышел 11 ноября, в пятницу. Я помню, как я поехал в магазин, чтобы забрать свой предзаказ подарочного издания (да, мне очень был нужен медальон). Удивительно, но очередей в первой половине дня не было. Так что уже к вечеру я погрузился в новый мир Свитков, а за пару вечеров и вовсе прошел сюжетную линию. Затем были первые моды, статьи о прохождении, а после выхода Creation Kit и вовсе целая серия видеоуроков по редактору игры. И пусть сейчас я не играю в Skyrim, предпочитая другие игры, пятая часть Свитков (как и две предыдущие) всегда установлены на моем компьютере. Никогда не знаешь, когда захочешь погрузиться в этот мир. А как было у вас?
×
×
  • Создать...