Skyrim
Скачайте моды и плагины для Skyrim
В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.
Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.
Как установить моды на Скайрим
Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
5 016 файлов
-
Одежда Выходного Дня (несколько вариантов).
Подходят для всех женских игровых рас. Туфли в комплект не входят (только в платной версии). Поддержка тел BHUNP и 3BA.
Чтобы получить наряды используйте программу AddItemMenu.
Текстуры 2K-4K.
АвторVerRei 117 0 -
Наряд Вожделения (несколько вариантов).
Подходят наряды для всех женских игровых рас.
Поддержка 2-х типов тел BHUNP и 3BA.
Ошейник и нарукавники в комплект не входят (только в платной версии мода).
Чтобы получить наряды используйте программу AddItemMenu.
Текстуры 2K-4K.
АвторVerRei 257 2 -
Мод добавляет на стол в Йорваскре книгу способности "Защита спутника".После прочтения активируется способность,уберегающая спутника от ваших случайных атак во время боя. Книгу придётся украсть или использовать команду SetOwnership в консоли. Не требует DLC Dragonborn.
АвторVikingMC 315 9 -
Мои текстуры для DEM Eva и Lilith. Разрешение текстур тела - 8К, 4К опционально. Разрешение текстур лица - 2К, 4К.
Архив также включает в себя все расовые текстуры лиц которые я делала для DEM, а также все-все аддоны и опции которые были мной сделаны для этой серии текстур.
По умолчанию устанавливаются "полу-сжатые" текстуры для Лилит и сжатые для Евы, но при этом в максимальном разрешении. Это такая попытка сохранить баланс между потреблением видеопамяти и кол-вом деталей.
У тел DEM текстуры на каждое тело две, одна на ноги-руки, вторая на туловище.
У Лилит одна из этих текстур (ноги) в несжатом 4К, а другая в сжатом DXT1 8К разрешении (торс и руки).
Потребление видеопамяти указано в скобках ().
Можете установить опционально 4К текстуры рук-ног для Евы если не уверены что ваш ПК потянет текстуры. Моя старая карта с 4ГБ видеопамяти тянула даже полностью несжатые 8К спокойно, но толстых ретекстуров на окружение я не ставлю, так что нагрузка будет зависеть от вашего мод-листа.
Как устанавливать?
0. и 1. необходимы для корректной работы текстур, их ставить всегда. Всё остальное это опции.
По умолчанию текстуры лица в 2К. Если хотите несжатые текстуры лиц, тел, ставьте папки "2." и "3." !!! ПОВЕРХ.
Как всегда, рекомендую установку через Mod Organizer 2.
Архив - читается как BAIN-архив, поэтому устанавливать его намного проще и желательно с помощью Mod Organizer. Подробнее под спойлером.
АвторKhisartin 185 0 -
Реплейсер зубов. Хорош для НИП.
Если ваш персонаж - орк, тогда этот мод особенно может Вам пригодиться..
3 разрешения (2K, 1K, 512p) - все выглядят нормально. В игре зубы всё равно практически не видны даже при диалогах, так что выглядят они более-менее нормально и в разрешении 512.
Игровой же персонаж вообще не открывает рта, даже во время анимации "Крика". Также есть версия более тёмная на случай, если зубы выглядят слишком яркими в игре. Также можно использовать текстуры без папки 'meshes' (по желанию) - тогда не будет отражений и блеска на зубах.
АвторKhisartin 280 0 -
Это [LB] Hi-ReS Textures от Kris†a™ для Lady Body, с моими улучшениями и правками.
Исправлен цвет диффузов, сделаны новые SSS карты & улучшены карты нормалей лица & тела. Скрыт шов на шее настолько, насколько возможно.
У рас теперь есть расовые различия, как в стандартной игре (но вы можете от них избавиться).
Улучшены уши.
Убраны последствия сжатия и смягчена текстура там, где это было нужно. Поскольку это просто текстуры, работать они будут на любой версии Skyrim для любой версии Lady Body.
Опции (папка Optional):
[Etheral Elves Overhaul] Normalmaps Fix - патч для EEO.
FACE_[NEW] Fair Skin face textures - текстуры лица Fair Skin, новые + карты нормалей лиц. Выберите только одну.
FACE_[OLD] Fair Skin face textures - текстуры лица Fair Skin, старые + карты нормалей лиц. Выберите только одну.
FACE_Maevan2 Face Textures - текстуры лица Mature Skin. Выберите только одну.
FACE_Makeup 1.0 - Макияж из LB 1.0. Текстура лица. Выберите только одну.
NRM_4K Body Normalmaps - карты нормалей тела в 4K. Больше деталей, +48 МБ.
NRM_Old Face Normalmaps - карты нормалей лица, гладкие для всех рас. Без расовых отличий.
АвторKhisartin 208 0 -
Автор - spok (Спок) - Россия 2013 года - Раритет
ТЕПЕРЬ в архиве Три версии: оригинал, light и super light. Ставить только одну версию.
- Глобальный вар-мод, добавляющий на просторы Скайрима большое количество НПС, вы увидите столкновения Братьев Бури и Имперских солдат, оборотней и вампиров, бандитов и нежити со всеми кто движется. Плюс новая магия, оружие, броня и конечно же монстры (куда без них).
Мод сделан без использования сторонних скриптов и в этом его преимущество, т.к его можно отключить в любой момент не потеряв при этом свое сохранение, плюс в плагине без скриптов, как вы понимаете, просто нечему глючить, а так же уменьшается нагрузка на компьютер.
Еще одна особенность мода заключается в том, что уровень большинства врагов привязан к уровню вашего ГГ. Проще говоря уровень врагов не фиксирован на протяжении всей игры, он будет постоянно повышаться по мере развития вашего Дуракина. Вместе с повышением уровня, НПС так же добавляются перки, повышается наносимый ими урон, они могут оглушить вашего героя ударом щита, выбить у него из рук оружие и т.д. Теперь вашему ГГ всегда будут встречаться достойные соперники. Животные, тролли, великаны, спригганы, фалмеры, драконы, "ванильные" маги и вампиры не затронуты плагином, т.е. они такие же как и всегда, а так же квестовые НПС остались без изменений. Это сделано для того чтобы снизить возможность возникновения багов в игре и конфликтов со многими популярными плагинами в те времена.
- По дорогам ходят Странники и патрули Чёрного Легиона. Будут схватки между ними и нечестью.
- Так же в игру добавлены артефакты: сапоги скороходы, меч кладенец, амулет лояльности, сапоги ходящего по воде, шапка нивидимка. Все эти вещи можно выбить из врагов, но "выпадать" они будут очень редко и только из высокоуровневых врагов, то есть если ваш ГГ имеет 25 ур. то вероятность выпадения этих вещей равна 0.
От меня:
Дело в том, что Автора этого мода найти не вариант, по многим сведениям он прекратил свою деятельность в Скайриме ещё в 2013 году. Последняя версия этого мода которую можно ещё пока найти в Интернете это версия 11 (и то вряд ли, прошло уже более 8 лет как я её видел ранее). А то что я выставляю это версия 13. И её нет в доступе. Она была выставлена ещё в далёком мае 2013 года.
Как я ни старался, я не смог найти Автора. Спрашивал у Кристы, которая выставила версию 12 переделав версию 11 под тело LB, она написала, что Автор разрешил ей выставить её труд, и вобще она сказала что Автор это девушка. В чём я лично сомневаюсь. Поскольку все описания под всеми версиями были написаны от лица мужчины. Да и девушки так не мыслят.
Тем более что я к этому моду чего только не подставлял, и Мишиных Монстров и СИК и МонстрМод и МореСпавн и ранние версии РОГУЕ, ОБИС, форты, подземелия и все то что проходило и выпускалось с того времени.
И ещё в этой версии нет опциональных файлов на изменение перков, магических заклинаний, респауна на 24 часа, лука и стрел и подземелья одного, что сделал Автор. Я тогда посчитал, что это всё лишнее и просто не оставил эти есп-ешки. И сейчас считаю их лишними.
Ну что есть, то и есть. Ничего лишнего, тем более что всё равно ни у кого и нигде нет этой версии.
Это как последний мазок Художника. Тем более Автору действительно Уважуха.
Хочу сказать ещё то что этот мод ОЧЕНЬ Злой. Хотя всё в меру и очень грамотно для мня с Армагеддоном, Энигмой, Золушкой, Пьяным Цицероном, Чупокаброй и тд и тп это полная развлекуха.
Но для Лорно-Играющих это всё (Мишины монстры, этот, Фантазия и подобное) это всё ВАМ не нужно. Нюхайте цветочки господа, варите зелья и пилите гири, они золотые))))) Это только для Обезбашенных Гурманов-Воинов со стажем и их убийц подруг для их развлечения.
- Скринов нет. Некогда этих Вражин фотать, воевать надо. Пока сфотаешь, он меня грохнет. Они же не стоят на месте))))) Сфотай меня, я такая - растакая))))) В принципе Твари выглядят как ванильные не так как у Михаила где новые модели. Ну это же конец 2012 года издание, откуда тогда были Новые модели ? Модели ванильные, но злее и воинственнее.
Совместим:
-Сборники Монстры Михала 1-8 (мои сборники)
-Сборник Монстров Разных авторов (мой сборник)
-Ужасные Зомби от Z-39 - Creepy Zombies - 1.8
-FANTASIA v1.0d + Vicn Creature Pack - BSA v135
-Животные МИХАИЛА (мой сборник)
-ANIMALLICA v1.3-Skyrim Wildlife Overhaul
Наконец я добрался до редактирования этого мода.
Сразу скажу, когда я залез в esp я увидел всю картину которая происходит в Скайриме от этого мода. Увидел все битвы между Империей и Братанами Бури, всю нечисть. Картина маслом..........
ВЕРСИЯ: light =======================================
В версии light я удалил:
1- Удалил всех Имперцев и Братьев Бури, их патрули и стычки между ними. Я считаю это лишним, особенно если ты прошёл ветку Гражданской Войны, то на фиг смотреть на лишних НПС и тем более они ещё и ФПС жрут. Ну воюют там 5Х5 воинов, а нам то что с того ?
2- Удалил всех Бандитов. Тоже как то не интересно, тем более Автор их спецом расставил рядом с Нежитью. Это наверно для того, чтобы ты видел, что они сражаются с нежитью, типа массовка такая. Почти с каждым неживым обязательно было один-два бандита. Есть отдельные моды на Бандитов, а как по мне так лучше Монстров Михаила поставить, они хоть разные по виду и симпатичные.
3- Удалил всех Вампиров и их приспешников, а так же их вервольфов. Как то на открытой территории днём видеть вампиров не правильно. Да и не люблю я их.
4- Удалил всех Свирепых Матерей Дымка. Ну на кой их там сотни были расставлены. Они размножаются при нападении. Не люблю я их и точка.
5- Удалил всех Странников, которые путешествовали по дорогам и портили мне стычки с Нежитью. Они постоянно кидались в битву с нежитью, которая должна принадлежать мне. Я должен рубить Нежить, а не они. Они мне мешали и приходилось и их рубить. Я ставлю сотни Мобов для себя, а не для того чтобы сопливый Странник потил мою воду своими соплями. Да опять же ФПС на них тратить не резон.
Короче в этой версии я удалил наверно более 500 или 1000 мест и отдельных НПС где всё это жило и существовало. Я не считал. Но за 3 часа сколько я раз нажал Делити ? Ну 1000 наверно точно.
ВЕРСИЯ: super light ====================================
В версии super light я удалил:
1- всё что написано в версии light
2- Удалил всех магов. Их тоже было не меряно, да ещё все они развиты по высшему уровню. Жестоко встречаться с 4-5 магами одновременно и ещё когда рядом прописаны Скелеты и прочие прелести. Оставил только Тёмных Магов, их не много штук 5-6 на весь Скайрим.
А вы спросите: - "А что же тут осталось?"
Да так по мелочи, отвечу я, может 1000, может меньше, кто их считал, вот этих красавчиков;
1- Нежить из Каирна Душ
2- Скелеты
3- Скелеты - Главные военочальники
4- Ужасные Тени
5- Ужасная Нежить
6- Порождения Тьмы
7- Твари из Могил
8- Мастера Маги-Мертвецы
9- Дреморы-Валкиназы
10-Мерзкие Гоблины
11-Драугры (это тёмные Драугры)
12-Драугры-Палачи
13-Скелеты-Великаны
14-Гниды
15-Призраки бандитов (не много)
16-Тёмные Маги (не много, штук 10 от силы)
17-Изгои (не много, штук 50)
Тем более вся это братия ещё и тупые, они хотят уничтожить всех кого видят, и Мишиных Монстров и лисичек всяких. Они не могут отличить своих (Мишиных) братанов от чужих. Ну пускай. Это лучше чем наблюдать как деруться Братья Бури с Имперцами, когда Гражданская Война завершена и Тулию я лично с наслаждением башку отрубил.
Развлекайтесь!!!!!!!!!!!!!!
Авторuriahheep 581 19 -
Атомное Сердце - Близнецы.
Лёгкая броня Близнецов из игры Атомное Сердце (Atomic Heart).
В комплект входят: тело робота, купальник, жакет.
Подходит броня для всех женских игровых рас.
Чтобы получить броню Близнецов используйте программу AddItemMenu.
Текстуры 2K-4K.
АвторVerRei 330 7 -
Мод добавляет в Skyrim хлыст из франшизы Castlevania и небольшой квест для его получения, а также пять дополнительных видов вспомогательного оружия (заклинаний). Хлыст, экипированный в качестве оружия, статичен, но при ударе воспроизводится собственная анимация.
Чтобы начать квест, найдите "Старый отчет Стражи Рассвета" и кожаный хлыст в форте Стражи рассвета. Они находятся в левой от входа части форта на ящиках. Во время прохождения квеста вам надо будет найти пять артефактов, которые вернут часть силы хлысту. Сами артефакты выглядят как предметы или оружие, но технически являются томами заклинаний, выучив которые вы получите новые заклинания (святая вода, метательный кинжал, метательный топор, метательный крест, хронометр). Эти заклинания можно улучшить, используя их в бою.
Квест можно начать в любое время, но рекомендуется достичь 45-50 уровня, прежде чем пытаться пройти финальную битву. Полностью улучшенный Убийца вампиров соответствует оружию из драконьей кости, и финальный босс имеет соответствующий уровень.
Совместимость:
Для модов Cities of the North - Morthal, Immersive Fort Dawnguard, LUX, ClefJ's Fort Dawnguard есть патчи.
Enemy (R)Evolution of Skyrim (EEOS) - потенциально нарушает атмосферность финального босса, добавляя ему заклинания/способности, которых у него не должно быть.
Strange Runes - руны будут отображаться во время применения вспомогательного оружия из мода, которое технически является заклинаниями.
Менеджеры управления компаньонами - если у вас включена опция телепортации компаньонов к вам, отключите её в конце финальной локации. Это необязательно, но мне хотелось бы, чтобы финальный бой был один на один, что соответствует задумке квеста.
АвторT1m0n 207 10 -
Мод делает способность Воплощение дракона просто криком, которым можно пользоваться в любое время.
АвторVikingMC 601 1 -
Мод добавляет 20 новых подземелий.
Респавн существует. Поддерживает напарников.
В Локациях: бандиты, волки, спригганы, тролли, ворожеи, изгои, великаны, вервольфы, некроманты, талморцы, дреморы, двемерские механизмы, животные и призраки.
Всего один esp размером 9мб. Маркеры на карте имеются, я сделал.
Локации:
-Пещера Дашпула
-Яма Дашпула
-Рубец Дашпула (маркера нет) Около входа в святилище Мехрунеса Дагона (вверх по лесенке)
-Талия Дашпула
-Полумесяц Дашпула
-Складка Дашпула
-Лаз Дашпулзеля
-Щит Дашпула
-Нора Дашпула
-Лоб Дашпула
-Пух Дашпула
-Передние зубы Дашпула
-Рот Дашпула (маркера нет) В маленьком водопаде типа норы в Лагере Говорящий Камень (лагерь великанов около Рорикстеда)
-Коготь Дашпула
-Ухо Дашпула
-Сердце Дашпула
-Хилум Дашпула
-Кулак Дашпула
-Ярость Дашпула
-Нос Дашпула
Авторuriahheep 298 9 -
Комбинезон Миноко (несколько вариантов).
Подходят для всех женских игровых рас.
Чтобы получить комбинезоны используйте программу AddItemMenu.
Текстуры 2K.
АвторVerRei 24 0 -
Лучшие писари Шестого дома пишут только лучшими перьями и используют только дорогие чернила, теперь и ты можешь испытать, каково быть лучшим из лучших. Мастерская Дагот Ура представляет новый набор чернил и перьев, теперь и на просторах Скайрима, ведь даже из скампа можно сделать мера.
Реплейсер пера и чернильницы.
АвторDаgoth Ur 9 0 -
Костюм Святой (несколько вариантов).
Подходят костюмы для всех игровых рас, головной убор кроме аргониан и каджитов.
Чтобы получить костюмы используйте программу AddItemMenu.
Текстуры 1K.
АвторVerRei 94 0 -
Описание:
Это переиздание Unofficial Skyrim City Patch (отменен в 2017 году) с исправлениями ошибок / несовместимостей, а теперь и новыми функциями. Это модификация, устраняющая множество проблем в трех городах Скайрима:
— Вайтран (экстерьер и интерьеры, включая Драконий Предел);
— Ривервуд (экстерьер и интерьеры);
— Рифтен (экстерьер и некоторые интерьеры; удаляет невидимую траву, которая способствовала ужасной частоте кадров в Рифтене).
Исправления включают в себя: дома, парящие над землей; дымоходы, не испускающие дым; невидимые подземные камни и другой мусор, визуализируемые и уменьшающие частоту кадров; неправильное выравнивание источников света у кострищ, окон, домов и т.д.; неправильно расположенные / смещенные объекты, "исправления" USLEEP, которые не были фактическими исправлениями или недостаточно хорошими; удаляет скрытую траву из Рифтена (самый грубый и наиболее напряженный для системы город в игре); добавляет объекты, которые действительно необходимы; исправляет проблемы со швами в игровом пространстве мира, которые позволяли видеть "пустоту"; и многое другое. Более 10 000 настроек, в основном от мастера терпения, DDVIL.
(больше скриншотов на странице оригинала)
АвторMayler 401 2 -
Данный мод является очень мощным реплейсером всей флоры Скайрима. Он делает ее во много раз красивее, меняя модели и текстуры на более качественные, а также добавляя новые растения.
Чтобы этот мод работал корректно, вам нужно измененить параметр iMaxGrassTypesPerTexure в файле skyrim.ini, который находится в папке "Документы/my games/Skyrim".
Откройте skyrim.ini при помощи блокнота, добавьте строку iMaxGrassTypesPerTexure=7 в раздел
Доступны следующие версии мода:
Skyrim Flora Overhaul SFO v2.81 - наиболее новая версия мода.
Skyrim Flora Overhaul (SFO NO Grass) v2.6_RU - более старая версия без травы - должна меньше влиять на fps.
Дополнения:
Кроме основной версии мода (v2.81) и версии без травы (v2.6), можно скачать дополнения в отдельном архиве.
.ini with my preferred settings for lush grass - ini файл с правильной настройкой травы.
Billboards for SFO 2.80 - более красивые LOD'ы для генерации с помощью TES5LODGen. Только для версии 2.8.
Fix Low-Res Stuck LOD's - если кусты выглядят уродливыми, будто имеют низкое разрешение, установите этот патч. Только для версии 2.8.
Large Juniper Trees (updated) - более крупный можжевельник в Пределе. Смотрите скриншот в папке с дополнением. Включены billboards для DynDoLOD/Tes5LODGen.
SFO billboards for v2.6 - более красивые LOD'ы для TES5LODGen. Только для версии без травы v2.6. Для версии 2.8 не использовать.
SKSE.ini - ini файл с настройками skse. Нужен если при быстром перемещении бесконечный экран загрузки.
Требования:
Skyrim LE
Спасибо предыдущему локализатору - Арсинис.
АвторT1m0n 2 375 257 -
Научно-фантастический костюм (несколько вариантов).
Подходят для всех игровых рас, шлемы и маски кроме аргониан и каджитов.
Чтобы получить костюмы используйте программу AddItemMenu.
Текстуры 2K-4K.
АвторVerRei 29 0 -
Дразнящие ремни (несколько вариантов).
Подходят для всех игровых рас.
Чтобы получить костюмы используйте программу AddItemMenu.
Текстуры 2K-4K.
АвторVerRei 55 0 -
Вы никогда не задавались вопросом, могут ли безалкогольные напитки вписаться в лор игры? Что ещё могут выпить суровые норды чтобы согреться обычным скайримским днём? Пришло время выпить чаю (или кофе).
Существуют различные виды чая из разных горных цветов: синий, красный и пурпурный.
Кофе можно сделать из эльфийского уха.
Поддержка Dragonborn: сделайте пепельный чай из ингредиентов, которые легко найти на Солстейме.
Смешивайте чай или кофе с мёдом, молоком, лавандой или морозной мириам. Или просто добавьте немного кофе в свой утренний Флин.
Также можно приготовить или найти специальные подслащённые напитки, которые содержат больше мёда, чем обычный чай с мёдом. Есть несколько способов сделать горячий напиток из вина, эля или меда, добавив травы и ягоды.
Также существует специальный чай, очень полезный для голоса. Хотя многие сочли бы его слишком горьким.
И кипяченая вода действительно восстанавливает немного выносливости, это просто не отображается в меню (обычная вещь, когда значение меньше единицы).
Все напитки можно приготовить или купить у торговцев.
Для приготовления напитков нужен чайник, который можно создать в кузнице из старого ржавого чайника (можно купить у торговцев, таких как Белетор, или найти в разных ящиках или бочках) и двух слитков корунда.
Если вы используете другие моды, которые добавляют вещи в уровневые списки, создайте Bashed патч.
Соместимость:
Frosfall - напитки обладают согревающим действием. Все, кроме летнего чая. Он холодный и освежающий.
Ineed - просто зарегистрируйте напитки в игре.
В версию для Skyrim SE включены патчи для Realistic Needs and Diseases All-In-One for USSEP (Реальные потребности и болезни), USSEP, COCO и CC Survival Mode.
Требования:
Skyrim LE/ Skyrim SE
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch (только для Skyrim LE)
Campfire - Complete Camping System
Установка:
Скачать мод и распаковать содержимое папки Data архива в папку DATA игры с заменой файлов (для Skyrim LE).
Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов (для Skyrim SE/AE).
Подключить мод в используемом менеджере модов.
АвторT1m0n 267 12 -
Костюм кошки (несколько вариантов).
Подходят для всех игровых рас, шлемы и маски кроме аргониан и каджитов.
Чтобы получить костюмы используйте программу AddItemMenu.
Текстуры 1K-2K.
АвторVerRei 50 0 -
Ограничительный шейный корсет (несколько вариантов).
В набор входят ограничительные шейные корсеты (занимают слот обруча 42). Подходят для всех игровых рас, кроме аргониан и каджитов.
Чтобы получить корсеты используйте программу AddItemMenu.
Текстуры 1K.
АвторVerRei 20 0 -
Красивый и своеобразный ретекстур гномьего одноручного меча в двух вариантах: светлый и тёмный.
Требования: SkyrimАвторDannato 33 20 -
Боевые раскраски для тёмных персонажей или любителей готики!
Хотите изобразить жуткого клоуна или страшного мима? А может хотите поддеть Цицерона, хвастаясь новой раскраской? Я думаю, мод подходит в самый раз!
Десять боевых татуировок для дам и джентльменов.
В оригинале игры тату имеют разрешение 256х256, то есть, если вы поставите эти боевые раскраски, то они будут выглядеть как размытые пунктирные линии. Поэтому автор добавил файл "SKSE.ini", который это исправляет. Если его нет, добавьте в .... Skyrim\Data\SKSE, если есть, убедитесь, что он содержит следующие строки:
iTintTextureResolution = 2048
Требования: Skyrim, SKSE и Меню расы.
Установка: скинуть файлы из архива в папку Data, подключить esp.
Удаление: извлечь файлы из папки Data.
АвторDannato 107 0 -
Это вам не какая то задрипанная Сумка-Дом, куда напарники не перемещаются.
При активации мода, в инвентарь добавляется два Тома заклинаний, с помощью которых вы перемещаетесь в свой 4-этажный карманный дом и обратно в точку Мира откуда вы телепортировались. Перемещаться в дом можно из любой точки мирового пространства, причём вместе со своими напарниками.
Дом состоит из четырёх секций (этажей):
- Сад с озером для отдыха.
- Жилой этаж.
- Музей.
- Крафтовый этаж.
-Внутренняя телепортация между Этажами с помощью телепортов, которые находятся внутри помещений. Каждый этаж находится в своей собственной реальности.
-В инвентарь добавляется кристалл-парагон, который будучи в инвентаре увеличивает переносимый вес на 50кг. В папках 2-3-4 я увеличил вес на +500кг. Внутри дома есть еще один запасной кристалл-парагон.
-Перемещение в дом не сработает, когда вы находитесь в бою. Больше никакого бегства с поля боя.
-Нежелательные Преследователи и Посетители. Если вы телепортируетесь до того, как NPC закончит свою текущую линию диалога с вами, будет телепортирован с вами в дом. Чтобы вернуть его, повторите процесс в обратном направлении. (При небольшом воображении это можно было бы использовать в своих интересах.)
Решение: Подождите несколько секунд после того, как NPC закончит разговаривать с вами, прежде чем перемещаться в дом. Или лучше отойдите от лишних НПС подальше.
=======Особенности – Жилая Зона.
-Полки для размещения вашей литературы. (всего 108 книг)
-В жилой зоне находятся станции алхимии и зачарования.
-3 двуспальные кровати для ваших любимых компаньонов.
-Котелок для приготовления пищи.
-Печь с очагом (закрытая кастрюля).
-Разнообразные хранилища.
-Много маркеров для НПС где они могут посидеть и расслабиться.
-Поселяйте НПС с помощью мода "Мой дом - Твой дом"
=======Особенности – Сад с озером для отдыха.
-Много маркеров для напарников где можно посидеть и полежать.
-Озеро, деревья, костерок, беседка, природа, воздух, закаты и рассветы.
-Купание нагишом от qeezar - это вообще не понятная функция. У меня она не работала ни разу. Это которое на озере автораздевание. Вобще ничего не понял и в есп лазил и что только не пробовал. Не работает. Да и ничего страшного, всё равно у меня девушки когда дома то все голые. Им это раздевание и не нужно.
-Чтобы НПС гуляли на озере в моде "Мой дом - Твой дом" дайте каждому НПС команду - "Будешь работать здесь".
=======Особенности – Музей.
-Присутствует глобус который рандомно перемещает вас в какой нибудь холд Скайрима.
-Присутствуют многочисленные витрины для артефактов, манекены, вешалки для щитов, когтей и тд.
-В папках 2 и 3 я удалил манекены так как у меня было много статуй и я решил поставить вместо манекенов свои статуи.
-А потом в папке 4 я вообще удалил и Музейный этаж.
А зачем мне музей если я все развешиваю Позиционером как душе угодно на Жилом этаже. А лукаться в музей чтобы просто посмотреть на свои артефакты мне хлопотно. Да и вообще у меня на Музеи аллергия.
-Ещё в оригинале был тетепорт в Музей. Мне это было не удобно изначально, так как потом всё равно постоянно идёт загрузка в Жилое. Это постоянное неудобство меня просто бесило. Мне пришёл на подмогу Максим Zusura и перенёс мне телепорт в жилое. И тогда я сразу удалил Музей и ни разу не пожалел.
=======Особенности – Крафтовый этаж.
-Всё для ваших кузнечных нужд.
-Стойки для оружия.
-Кучи пользовательских и ванильных хранилищ.
-Именованные бочки могут возрождаться (серые).
-Коричневые бочки безопасны.
-В папках 2-3-4 я удалил этот не нужный мне этаж. У меня давно есть Астральные станки. Да и на кузнечные помещения у меня аллергия.
Тем более этаж целый под это построить !!!! Я на 2кв.м размещал всегда эти 3 станка Позиционером, когда Астральных не было.
В архиве 4 варианта на выбор:
1-data- Сад + Жилое + Музей + Крафтовый (оригинал)
2-data- Сад + Жилое + Музей (тетепорт в Музей)
3-data- Сад + Жилое + Музей (тетепорт в Жилое)
4-data- Сад + Жилое (тетепорт в Жилое)
Я думаю можно поставить один вариант, а потом менять архивы чтобы посмотреть все варианты и потом решить что оставить. Потом когда выберите себе вариант, то откатитесь на сохранку когда не было дома и поставите себе то что вам понравилось и уже на долго.
P\S От Alexeevich15 (Павла Алексеевича):
Данный мод мне случайно попался на одном известном сайте, я его успешно скачал и перевёл для себя. Затем, автор мода полностью удалил свой профиль и свои работы с сайта, а его « творение» осталось у меня в дальней папке под названием «нужное».
P\S От меня:
Это самый лучший дом из карманных домов, что я видел и где жил. Это СВОБОДА от привязок к миру. Тем более это вам не какая то задрипанная Сумка-Дом, куда напарники не перемещаются. Даже если туда напарницу кастонуть, то С-Лабом там заняться не вариант. Сумочка то одевается на ГГ, а С-Лаб то раздевает ГГ))))))
А тут надо поменять напарницу, наварить зелий или отдохнуть, быстро в любой локации каст, и ты в доме. Отдохнул и опять побежал по делам. Очень грамотно.
Устал бегать. Кастонул в дом, по отдыхал, искупался в озере и опять там где был с напарниками. Разве не удобно ?
А если ты в Нириве, За Пределом, в Бруме, да хоть у чёрта на куличках типа в Тёмном Мире или Мордоре ? Откуда нет выхода пока не пройдёшь мод целиком. Ты как попадёшь в свой Скайримовский дом, чтобы отдохнуть и привести себя в порядок ?
Авторuriahheep 729 17 -
"Да кто бы спасал твою ЗАДНИЦУ" - Энигма.
==================================================
ОПИСАНИЕ:
Добавляет: Напарницу Энигму. Мистическое и магическое оружие. Стрелковое оружие и боеприпасы к ним. Зелья, магию, призыв лошадей, пёсика и Пьяного Цицерона. Наряды для напарниц и МГГ. Для дома статуи и т.д.
Мод делал себе, всё что хотел и как видел и ощущал и на что хватало знаний, опыта и фантазии, а этого хватило на всё и даже на большее чем планировал. Всё построил на визуальных эффектах. Эффекты ванильные но собраны совершенно по другому. У меня тут есть ВСЁ что нужно для безбедной жизни в Скайриме.
=======================================================================================
ХАРАКТЕРИСТИКИ ЭНИГМЫ:
-Автономна (Standalone-Follower).
-ГДЕ НАЙТИ ЭНИГМУ: В главном зале Драконьего Предела. В Вайтране.
-Нордка, Женабельна, бессмертна, любое преступление, ничего не боится, скоростная.
-Голос: FemaleYoungEager + 762 фраз на русском. От Автора Arlem.
-Комбат Стиль Асассин-головоруб высшей школы фехтования с элементами магии.
-Тело: UNP-HDT с физикой груди, попы, живота и интима. Текстуры UNP-Lienda (с родинками)-2K (и от 4К всякие подшкурники). Специальные спекуляры. Кожу корректировал и дорисовывал в Фотошопе тату и пикантные родинки. На тело вставлены украшения. Они вставлены в меш тела. Удалить можно только в НифСкопе. Физика отлично работает с моей сборкой Тела UNP-HDT с вагиной-(полный комплект),с другими вариантами не тестировалась. Нет надобности.
-Воин, стрелок, лекарь, воин тени. Стоят все перки на Мастера магии. Можете сами поставить ей в АктёрЭффект любые ванильные заклинания, если хотите чтобы она была Магом. Мне это без надобности. Но вы можете, разрешаю.
-Перков - Всё что надо: Разрушение, одноручное, стрельба, скрытность, взлом и т.д. Плюс мой (не ванильный) перк на отрубание голов.
-Иммунитетов - 3 (параличу, безжалостной силе и глубокой заморозке)
-Лечение - крик Высшее Лечение (зелёное).
-Разрушение - Парализующий удар.
-Крик Разоружение (корректирован).
-Включает свет красный без шара с хорошим радиусом на 5 минут когда посчитает нужным.
-Два Личных телепорта, можно вызвать даже из не нанятого состояния в любые локации. Тома вызова в инвентаре.
-Взаимодействие Энигмы отлично работает с модом Компаньоны-улучшение спутников-(UFO-v1.2i-Ultimate Follower Overhaul) основной мод. На других подобных модах не тестировалось. Мне это не надо.
=========================================================================
ОРУЖИЕ:
-Крафт в Двемерском за Золотые монетки.
Всё оружие Зачаровано кроме Армагеддона. Ему не надо зачаров, там зачары на снарядах.
-Скорострел Армагеддон GM. Анимированный с десятками движущимися деталей, дымами, разными подсветками в зависимости от вида снарядов (Описание по работе скорострела отдельно внутри архива).
Видео:---TESV NEW Armageddon GM
https://www.youtube.com/watch?v=Lnq1gEBJ39w
Видео:---TESV Armageddon GM 2
https://www.youtube.com/watch?v=iyr0YQpgPn8
-Апокалипсис Энигмы. Тип арбалет. Анимированный. Стреляет любыми видами снарядов и моими и ванильными. Сажает Драконов, Драконобой вставлен.
-Снаряды: Тип болты.
"С--"-5 штук: Шумер, Бесогон, Ядовитый Укус, Холодец и Поджигатель.
"Св--"-3 штуки: Граната, Инферно, Нейтронная Бомба.
"Св--"-Это взрывные снаряды. После попадания в цель или на почву происходит взрыв.Снаряды работают с любыми другими арбалетами как ванильными, так и модовыми.
У всех снарядов красивые анимации и собственные зачарования, собственные эффекты и подсветки. Это не просто Болты. Каждый снаряд это маленький шедевр.
-Абордажный пистолет. Тип Посох. Стреляет огнём. Хороший урон с пошатыванием вражин. 1% Рандом на отлёт врага.
-Мистические мечи (4 вида), улучшаются, появляются в руках при битве. Разные Эффекты при ударе по НПС, почве, дереву и тд. У всех мечей свои эффекты. Раздаются напарницам, чтоб ничего не болталось как железное оружие. У этих мечей сплошная магия и нет ни одной железки.
-Магические мечи (4 вида): Бельмо Магнуса (4 рандома), Йоулупукки (лёд), Молнии Кататумбо (красные молнии), Бледный Йорик (огонь), улучшаются. Не требуют камни душ. Разные Эффекты при ударе по НПС, почве, дереву и тд. У всех мечей свои эффекты. Имеют рандомы (эффекты). А так же по 1% рандома на отлёт НПС. Только рукояти мечей отображаются на теле. А при экипировке появляются световые лезвия. Не как в Звёздных Войнах, а намного круче от автора registrant.
-Мечи Повелитель Морей и Покоритель Глубин. Уникальные. Анимированные. Имеют 50 рандомных визуальных эффектов (в Мире такой разработки нет) при попадании по НПС и живности. Каждый эффект это по сути зачар, который несёт 5ед урона здоровью. А поскольку эффектов 50 то они срабатывают и по 2 и по 3 и по 4 сразу. Полный ...... рандом)))) Так же только рукояти мечей отображаются на теле. А при экипировке появляются световые лезвия от автора registrant.
-Жезл Энигматических Рун (можно ставить до 12 рун в одной локации). Тип посох + Руны. У моих Рун есть запись, чтобы когда Враг наступал на Мину он отшатнулся (100%), а то и отлетел (рандом 2%). Ну это же так положено по логике. А в ванили они бегут себе по рунам как по пляжу. Ну неправильно ведь. И жезл Во-Бля-Джек в догонку.
-Щит-баклер Абордаж. Стеклянный и прозрачный. Работает как Разрушитель Заклинаний плюс Щит Ауриэля. Всё в одном и плюс сопротивление магии.
P\S. Всё оружие не выбиваемое из рук, имеет свои анимации, трассеры, эффекты и звуки, эффекты разлетающейся крови при попадании, зачары, эффекты и тд и тп.
Ещё не путайте себе мозги, во многом оружии при боевом положении появляются доп-эффекты. Это не глюки в ваших глазах. У вас с психикой всё нормально, это мои "ноу-хау".
========================================================================
МАГИЯ:
ЗАКЛИНАНИЯ:(тома в инвентаре Энигмы)
-Телепорт Напарника - Телепортирует Напарника когда нанят если застрянет или потеряется. Или любого другого спутника нанятого Первым. Остальных не будет. Это для Ванильных НПС.
-Два Отдельных Личных тома вызова Энигмы из любого состояния в любую локацию, в любые Земли. Один кастом, а второй Талантом.
-Свет жёлтый, зелёный и красный без шара, радиус х3 раза. Вкл\выкл кастом по вашему желанию.
-Супер Плащ - см. скрин. Эффекты пропадают по очереди. Шедевр.
-Магия: Безумие Ядрёное, Парализующий Удар и Инферно. Безумие Ядрёное без время на каст, пользуйся пока есть мана. Это тоже шедевр, там 4 в 1 и ещё рандом вдогонку.
-Глушилка рыб - Это крик который работает в воде и оглушает рыб на 15 сек. Теперь включил крик, крикнул и она пузом к верху всплыла под потолок. Плыви себе дальше.
Разработан для узких мест заполненных водой в подземельях. Когда разойтись нет варианта.
-Заклинание "Курить каннабис, дым от сигары", это просто дым на сигару. Он вкл\выкл заклинанием. Просто визуальная составляющая курения.
-Вызов пса Пирата на 15 минут. Пират водоплавающий, разработан для боя под водой.
-Вызов лошадей: коней Абрека, Василиска и кобылы Чума. Разные скорости 140-160. Вызываются в любых локациях. Все с сёдлами, подвесками, дымами, бронёй, визуальными эффектами такими как капающий пот от кожи. А Чума и Василиск ещё умеют нырять и бегать по воде. А Василиска ещё научил бегать по лаве, ну это совсем перл. У них всполохи как у Арвака, только разных цветовых решений в зависимости от масти лошади и её эффектов в зачарах и плащах. Решил я читануть всю ветку Колдовства и открыть все перки. И кони перестали призываться. Каст есть, а конь не появляется. Удалил перки по левой ветке Колдовства и кони опять призываются. Это та ветвь что на усиление самонов.
Не знаю почему так происходит. Я вас предупредил. А то как то парень писал, мол каст есть, а лошади нет. Ещё у моих коней есть члены, а то все модмейкеры выставляют и пишут Конь, а посмотришь между ног так Кобыла. Ну если конь или пёс так прикрути прибор. Это что так сложно ? Обманывать людей не хорошо.
-Вызов Цицерона на 15мин. Личный Шут. Лечит. Владеет Парализующим ударом. Имеет моё вооружение. Не зависит от ванильного варианта, у него свои меши и текстуры вставлены в мод. Полная реконструкция брони и лица от Ванили. Курит сигару когда пьяный, а пьян он всегда и у сигары есть дым. То есть это не Ванильный Цицерон. Это его брат, но намного круче.
P\S: Все Заклинания и призывные особи не затрагивают и не меняют ванильные и не затрагивают квестовые.
=============================================================================
"У них нет шансов" - Энигма.
=============================================================================
БРОНЯ и УКРАШЕНИЯ:
-Крафт в Разном за денюжки.
Сразу скажу что вся броня сделана специально под худое тело UNP, чтобы при одевании на жирных девок типа Лидии, Йордис они становились худее, хотя бы на то время пока они в моей броне. И ещё я не видел вид от первого лица для ЖНПС, посколько я МГГ и броню носят только напарницы. А им этот вид не нужен.
-Для МГГ (то есть меня): Броня Пирата, Бикини, кольца, украшения, Шляпа и пончо.
-Для девушек: 12 комплектов одежды-брони, кольца, перья, украшения, диадема. Одежда сделана пакетами, чтоб не путаться. То есть комплект одевается сразу одним кликом, что очень удобно. И ещё. Комплекты в Энигме идут не по номерам, это не ошибка, это если поставить мод Золушка, а это как бы Диптих, то есть Золушка это дополнение к Энигме, то все 32 комплекта будут по номерам. У меня всегда Как в Аптеке.
P\S: Все броньки были собраны в НифСкопе с помощью Трансформера. Подгонялись по микронам. Минимальное количество слотов, но при этом десятки разных частей. К примеру 8 (или 9) видимых колец это один меш и один слот, но там ещё в кольцах другие кольца с эффектами свечения. Ещё вам на мои комплекты одежды можно повесить по верху свои амулеты и обручи. Только я не пойму зачем это вешать? Девки всё рано Бессмертны. Они и голые Имбы. Да и голые они лучше смотрятся. ))))))
====================================================
ДЛЯ ДОМА:
у Энигмы в инвентаре лежат:
-Книга Читов Скайрима "Халява Плиз". Сделана на Фотошопе с картинками 128 стр.
-Около 100 статуэток, статуй, артефактов и разных красивых вещей для украшения дома и приусадебной территории, вещи коллекционные. Размещать, уменьшать и увеличивать "Позиционером", по другому ни как. Статуэтки это маленькие, а статуи большие. Позиционером можно статуэтки увеличить до статуй, а статуи уменьшить до статуэток. И чтоб не было таких разговоров что Объекты не беруться Позиционером, повторяю урок:
1-Нажимаем Тильду "~".
2-Наводим курсор на предмет и клацаем мышкой.
3-Закрываем Тильду "~".
4-Клацаем правый Интер. Объект засветился.
5-Работаем.
=========================================================================
МОНЕТЫ:
-Крафт в Разном. 150 монет золотом из одного золотого слитка.
==========================================================================
НАПИТКИ и ЗАКУСКА:
-Виски 3 вида и на закуску плавленный сырок Дружба. Эффекты разные, серьёзные эффекты. Всю эту прелесть мы можем сварить в котелке из разных ингридиентов которых полно в Скайриме. Из всяких там Грибочков и ядовитых растений! Всё моё пойло и закусь покупают все торговцы без исключения. Смотрим скрины. А всё ванильное пойло более не нужно.
Да и это пойло как то не нужно. Энигма лечит офигительно. А если ещё рядом кто то типа Золушки или Жасмин, то вобще это двойное лечение. Бухать давно бросил. Синька ЧМО.
Варю и торгую им по мелочи.
=========================================================================
КРАФТ СТАНЦИИ И ТОРГОВЛЯ:(тома в инвентаре Энигмы)
-Возможность через каст призвать себе в ЛЮБОЙ точке Мира: кузницу, точильный камень, верстак и котелок.
-Торговать с миром Духов 20000 золотом. Совет: сначала продайте то что не нужно, а уж потом покупайте. Если наоборот, то когда Мир Духов наберёт огромную сумму то что то потом денюжка не капает в карман.
-Возможность через каст призвать себе в ЛЮБОЙ точке Мира Астральный Сундук.
========================================================================
ВСТАВЛЕННЫЕ в мой мод сторонние моды:
-Мод Прыжок ГГ в 2 раза выше. Это хорошо. Через НПС прыгать и по горам хорошо прыгать.
-Мод "Эффекты от ударов оружия - "Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal" это искры от меча и стрел по камню и металу. Красиво смотрится.
-Мод "Активные компаньоны - Lively Follower-1.3.2", любой нанятый первым напарник взаимодействует в процессе остановок с окружающими предметами.
-Реплейсер всех стрел Скайрима "Светящиеся стрелы", теперь они светятся в полёте. Видно что там летит в тебя, увернуться иногда можно. Да и красиво.
-Мод "Телепортация компаньона - Recall Follower-1.0". Телепортирует Первого нанятого вами напарника к вам если застрял. Только Первого и только Нанятого.
-Мод "Спутники отходят от вас мгновенно - Move it Dammit for NPC Companions and Followers" опция MIDFollowMeEvenCloser.esp.
=====================================================================
РЕКОМЕНДУЮ:
Для взаимодействия, поселения и лошадь для Энигмы:
-Компаньоны-улучшение спутников--(UFO-v1.2i-Ultimate Follower Overhaul) именно версия v1.2i, не другая.
-Мой дом - твой дом v1.21--My Home Is Your Home - A mod for followers
-Простые лошади--Simple Horse Sprint-1-2
-SOS - Schlongs of Skyrim - Light 1.O4 для "погружения".
-SexLabFramework_v1-62_FULL-RUS и моды к нему.
============================================================================
БЛАГОДАРНОСТЬ ПО РЕСУРСАМ.
-В связи с тем что работа заняла длительный промежуток времени (лет 7-8) и включает сотни фрагментов, список авторов, чьи мелочи я использовал создать очень проблематично. Выражаю благодарность всем изобретателям за их Творчество.
-Я вас всех ценю. Большое Всем спасибо, и да прибудет с вами Сила!!!!!
=====================================================================
=====================================================================
ЧТО В АРХИВЕ:
1-ЭНИГМА
В Опциях
1-Анимации в ожидании для ЖНПС - Танец, писять, спать на кровати на спине с раздвинутыми ногами. Прочтите записку в архиве прежде чем тупо ставить.
2-Примочка для собак чтобы лаяли только в бою
3-Купание обнаженными Энигме, Золушке, Дейенерис, Жасмин и Хешке
4-Веснушки для Энигмы
5-Тела UNP-HDT с вагиной-(полный комплект) 7zip. Всего 20.6 мб. Пригодиться в Архиве.
6-Вставленные Моды (те моды что вставлены в Энигму) Архив. Это просто архив, мало ли, может кому из вас или мне захочется удалить файлы из основного мода. Ну чтоб знать что там удалять по пунктам. Пускай лежит, там 103кб всего.
==========================================================================
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Энигма развивалась в течении 7-8 лет в Скайриме.
Убила тысячи драконов и миллион врагов.
То есть этот мод ставился всегда уже после выхода из Хелгена по дороге в Ривервуд. Естественно после модов SKSE, на физику и тд.
Этот мод был "влит" в Скайрим всегда. Как официальные ДЛС.
Поэтому он проверен в игре временем и если у кого он "не становятся", вылетает, глючит, не работает физика, вагина и тд. то смотрите на совместимость у себя в своих наставленных модах.
Не надо писать, что у Вас не катит. Всё сделано со Знаком Качества.
Ни одной ошибки. Можете проверять. Главное соблюдайте мои требования.
- Разрешено выставлять данный мод на любых сайтах планеты Земля, Солнечной системы, Звёздных Скоплений, Галактик и Вселенной.
==========================================================================
"Меня учили Лучшие" - Энигма.
Авторuriahheep 219 12
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-