Оружие
Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки
Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.
Как установить моды с оружием на Скайрим
Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Ретекстуры и реплейсеры для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
744 файла
-
Мод добавляет в игру клинок Порхающий Дракон, который вы сможете отыскать в Ветреном Пике в комнате с драугром-боссом (см. скриншот).
С помощью данного меча вы сможете обезоружить своего противника, а также уничтожать нежить с повышенной эффективность (по типу Сияния Рассвета).
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 18 12 -
Мод добавляет в игру Сиродильский стальной кинжал, который мы могли наблюдать во время игры в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Кинжал можно создать в Небесной кузнице в разделе стального.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 39 9 -
Мод добавляет в игру 4 ноых орудия: двуручный меч Роше, фальшион Роше, булаву Роше, кинжал Роше. Для создания оружия потребуется наличие перка "сложные типы брони", оружие создается в любой кузнице в разделе эбонитового.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 50 12 -
Добавляет в игру новый кинжал, который вы сможете выковать в разделе даэдрического.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 10 7 -
Добавляет в Скайрим новый стеклянный меч. Дизайн оружия основан на стеклянном длинном мече из Моровинда. Меч создается в кузнице в соответствующем разделе, его параметры аналогичны оригинальному стеклянному мечу.
Требования: Skyrim
Опциональный ретекстур в стиле Морровинда необходимо устанавливать после основного файла.АвторАрсинис 23 17 -
Плагин добавляет новый вид оружия из драгоценных камней (длинный меч, лук, двуручный меч, булава, боевой топор, копье, секира, стрелы, болты, алебарда, арбалет, кинжал).
Оружие куется в кузнице при наличии соответствующих навыков у персонажа:
Гранатовое = железное
Аметистовое = стальное
Рубиновое = эльфийское / двемерское
Сапфировое = сложные типы брони / орочье
Изумрудное = стеклянное/эбонитовое
Алмазное = драконье
Требования: Skyrim, Danwguard
Самоцветная броня от того же автора.АвторАрсинис 109 57 -
Добавляет в Скайрим клинки Хенсельта и Стенниса из игры Ведьмак 2. Выковать их можно в разделе эбонитового.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 19 5 -
Добавляет в Cкайрим клинок Арбитр из игры Ведьмак 2. Выковать его можно в разделе даэдрического.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 20 1 -
Добавляет в Скайрим меч Ард'энье из игры Ведьмак. Данный меч доступен в одноручном и двуручном вариантах, а создать его можно в разделе стального.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 22 8 -
Данный мод добавляет изысканное стальное оружие.
Установка стандартная, в папке "опционально" текстуры чёрного цвета.
Refined Steel Weapons Thane.esp - Оружие выдаётся ярлами и открывается рецепт этого оружия в кузнице.
Refined Steel Weapons Perk.esp - Оружие выдаётся ярлами, но для того чтобы его крафтить нужен перк.
Refined Steel Weapons Easy.esp - Оружие выдаётся ярлами и вы сразу можете его крафтить.
В лаунчере отмечайте только одну версию.
Требования:
SkyrimАвтор MaxForce94 30 -
Мод добавляет в Скайрим большой набор оружия высочайшего качества из игры Принц Персии: Схватка с судьбой. Вас ожидает 13 уникальных моделей, а также 12 вариаций этих моделей, что в сумме даст 25 единиц нового оружия.
Оружие прекрасно сбалансировано и подойдет как низкоуровневым персонажам, так и высокоуровневым. У каждого оружия выверена скорость, критический урон, дистанция удара и т.д
Все оружие куется в любой кузнице, оно зачаровывается и улучшается. Ковка оружия не требует навыков, связанных с разделом в котором оно находится.
Требования:
Skyrim
Список и классификация оружия:
7 одноручных мечей:
- Орлиный клинок (раздел эбонитового)
- Паучий клинок (раздел железного)
- Змеиный клинок (раздел орочьего)
- Львиный клинок (раздел эбонитового)
- Рустам, Срош, Хаома (раздел стального)
6 двуручных мечей:
- Орлиный двуручный меч (раздел эбонитового)
- Паучий двуручный меч (раздел железного)
- Змеиный двуручный меч (раздел орочьего)
- Львиный двуручный меч (раздел эбонитового)
- Рустам - двуручный, Хаома - двуручный (раздел стального)
3 кинжала:
- Орлиный кинжал (раздел эбонитового)
- Змеиный кинжал (раздел орочьего)
- Львиный кинжал (раздел эбонитового)
- 1 чакрам - классифицируется как кинжал (раздел стального)
- 1 деревянная палка - классифицируется как булава (раздел разного)
- 1 большая деревянная палка - классифицируется как боевой молот (раздел разного)
2 топора:
- Натат (раздел стального)
- Двуглавый Натат (раздел стального)
2 секиры:
- Натат - двуручная(раздел стального)
- Двуглавый Натат - двуручная (раздел стального)
1 булава:
- Меног (раздел двемерского)
1 лук + колчан и стрелы:
- Лук Фары (раздел эльфийского)
- Корундовые стрелы (раздел разного)
АвторАрсинис 149 37 -
Плагин добавляет в Скайрим посох, а точнее Древний посох, замораживающий врагов ледяным ветром, из игры Runescape. Найти его можно в небольшом подземелье-лаборатории Иблиса рядом с Привалом Хамвира. Подземелье полно драугров.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/AL3cesyIP_gАвторАрсинис 35 9 -
Мод добавляет в игру Адское тесло, представляющее собой комбинацию топорика и кирки, и пришедшее к нам из игры Runescape. Адское тесло можно создать в разделе двемерского в любой кузнице.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 31 10 -
Плагин добавляет в игру 5 новых кинжалов, которые вы сможете при наличии нужных навыков выковать в различных разделах Небесной кузницы.(Используйте версию 1.3, чтобы создавать кинжалы без обладания какими-либо навыками)
Кинжалы при создании уже зачарованы различными магическими эффектами. (Используйте версию 1.3, если хотите лично зачаровать кинжалы)
Кинжал / базовый урон / тип / зачарование
Осколок Аззинота / урон 14 / даэдрический / урон огнем
Кинжал времени / урон 12 / эбонитовый / урон холодом
Расчленитель / урон 13 / стеклянный / урон магии
Жало смерти / урон 12 / эбонитовый / урон электричеством
Кровавый резак / урон 13 / даэдрический / поглощение жизни
(Для сравнения: клинок горя = урон 12, даэдрический кинжал = урон 11)
Требования: SkyrimАвторАрсинис 104 21 -
«Вразумитель» — основное оружие Кирито в «Sword Art Online». Этот меч является одним из лучших клинков демонического класса. Меч создается в разделе эбонитового.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 73 34 -
Добавляет в Skyrim новый меч (двуручный и одноручный), который находится на острове, где стоит камень Леди.
Требование:SkyrimАвтор ERRON57 29 -
Мод добавляет в игру даэдрический восточный меч, который по характеристиками такой же, как и оригинальный. Меч создается в даэдрическом разделе кузницы. Дизайн скопирован у даэдрического длинного меча из Морровинда.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 49 24 -
Мод добавляет в игру великолепный полуторный клинок Азенкур, названный так в честь Битвы при Азенкуре - сражение, состоявшееся 25 октября 1415 года между французскими и английскими войсками близ местечка Азенкур в Северной Франции во время Столетней войны.
Вы сможете выковать двуручный и одноручный варианты меча в Небесной кузне. По характеристикам они слегка превосходят эбонитовое оружие.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 34 28 -
Мод добавляет кинжал под названием "Волчья погибель", который будет знаком игрокам Runescape. Волчью погибель вы найдете у оборотня Дрезела в небольшом лагере рядом с Белой сторожевой башней, неподалеку от Вайтрана.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 10 6 -
Добавляет в Скайрим набор крайне симпатичного оружия. Набор состоит из нескольких топоров, двуручного меча, копья, двух глевий и парочки посохов. Все оружие находится в сундуке Мортена, расположенного справа от ворот Вайтрана.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 25 6 -
Мод добавляет в Скайрим могучую гранитную кувалду. Отыщите небольшой лагерь рядом с Рорикстедом, где вам предстоит сразить семейку троллей, после чего вы сможете забрать гранитную кувалду.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 14 21 -
Мод добавляет в игру два змеиных лука (длинный и короткий), которые вы сможете создать в кузнице.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 283 24 -
Добавляет неплохой клинок под названием Тлеющая злоба. Это одноручная рапира, зачарованная на похищение душ и нанесение огненного урона. Создать ее можно в даэдрическом разделе Небесной кузницы.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 57 10 -
Добавляет в игру неплохой одноручный клинок. Этим мечом некогда владел жрец Кин, в честь чего меч и зовется Стражем Кин. Меч был предназначен для защиты людей от темных сил, и именно потому клинок столь опасен для даэдра, нежити, вампиров и прочих сверхъестественных существ.
Страж Кин - это одноручный меч, превосходящий по характеристикам эбонитовый аналог. Его увеличенная эффективность против сверхъестественных существ по своей природе схожа со смертельно опасной для эльфов секирой Вутрад.
Также мод добавляет в игру масло для заточки, которое необходимо для улучшения меча на точильном колесе. Для создания этого масла вам необходимо отыскать обычное двемерское масло и отфильтровать его через льняную ткань, в чем вам поможет дубильный станок.
Сам же клинок находится в Святилище Великого Древа.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 38 12 -
Добавляет в игру кристальных молот, который можно выковать в разделе стеклянного.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 22 8
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 602
22 минуты назад, Balan777 сказал:помогите , я не понимаю что делать дальше, хайвиан перевёл мне книгу а дальше что делать , он больше толком ничего не говорит а маркер у нему ведёт
А в журнале задания что написано?
-
Balan777 0
помогите , я не понимаю что делать дальше, хайвиан перевёл мне книгу а дальше что делать , он больше толком ничего не говорит а маркер у нему ведёт
-
Ilver 295
В 19.07.2026 в 17:59, 1ex0 сказал:В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.
Урааа! Теперь главное дожить.
-
1
-
-
allexa 2 244
Мод обновлен.
- Исправление бага с открытием меню
- Перевод книг рецептов (крафта)
- и другие мелкие исправления-
1
-
-
Вышло обновление 1.4.4
-
1
-
-
-Miro- 2 265Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d
-
1
-
-
LienMii 17
1 минуту назад, allexa сказал:Ооо... это круто
... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).
Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)
-
1
-
-
allexa 2 244
Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...21 час назад, LienMii сказал:В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.
Ооо... это круто
... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).
Как закончу выложу исправления-
1
-
-
Rybak2 283
Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не тянут... Пожалуй, пройду мимо.
-
В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:
Опять мужиков обделили
Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)
-