Оружие
Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки
Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.
Как установить моды с оружием на Скайрим
Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Ретекстуры и реплейсеры для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
744 файла
-
Мод добавляет в игру клинок Порхающий Дракон, который вы сможете отыскать в Ветреном Пике в комнате с драугром-боссом (см. скриншот).
С помощью данного меча вы сможете обезоружить своего противника, а также уничтожать нежить с повышенной эффективность (по типу Сияния Рассвета).
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 19 12 -
Мод добавляет в игру Сиродильский стальной кинжал, который мы могли наблюдать во время игры в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Кинжал можно создать в Небесной кузнице в разделе стального.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 39 9 -
Мод добавляет в игру 4 ноых орудия: двуручный меч Роше, фальшион Роше, булаву Роше, кинжал Роше. Для создания оружия потребуется наличие перка "сложные типы брони", оружие создается в любой кузнице в разделе эбонитового.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 50 12 -
Добавляет в игру новый кинжал, который вы сможете выковать в разделе даэдрического.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 10 7 -
Добавляет в Скайрим новый стеклянный меч. Дизайн оружия основан на стеклянном длинном мече из Моровинда. Меч создается в кузнице в соответствующем разделе, его параметры аналогичны оригинальному стеклянному мечу.
Требования: Skyrim
Опциональный ретекстур в стиле Морровинда необходимо устанавливать после основного файла.АвторАрсинис 23 17 -
Плагин добавляет новый вид оружия из драгоценных камней (длинный меч, лук, двуручный меч, булава, боевой топор, копье, секира, стрелы, болты, алебарда, арбалет, кинжал).
Оружие куется в кузнице при наличии соответствующих навыков у персонажа:
Гранатовое = железное
Аметистовое = стальное
Рубиновое = эльфийское / двемерское
Сапфировое = сложные типы брони / орочье
Изумрудное = стеклянное/эбонитовое
Алмазное = драконье
Требования: Skyrim, Danwguard
Самоцветная броня от того же автора.АвторАрсинис 109 57 -
Добавляет в Скайрим клинки Хенсельта и Стенниса из игры Ведьмак 2. Выковать их можно в разделе эбонитового.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 19 5 -
Добавляет в Cкайрим клинок Арбитр из игры Ведьмак 2. Выковать его можно в разделе даэдрического.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 20 1 -
Добавляет в Скайрим меч Ард'энье из игры Ведьмак. Данный меч доступен в одноручном и двуручном вариантах, а создать его можно в разделе стального.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 22 8 -
Данный мод добавляет изысканное стальное оружие.
Установка стандартная, в папке "опционально" текстуры чёрного цвета.
Refined Steel Weapons Thane.esp - Оружие выдаётся ярлами и открывается рецепт этого оружия в кузнице.
Refined Steel Weapons Perk.esp - Оружие выдаётся ярлами, но для того чтобы его крафтить нужен перк.
Refined Steel Weapons Easy.esp - Оружие выдаётся ярлами и вы сразу можете его крафтить.
В лаунчере отмечайте только одну версию.
Требования:
SkyrimАвтор MaxForce95 30 -
Мод добавляет в Скайрим большой набор оружия высочайшего качества из игры Принц Персии: Схватка с судьбой. Вас ожидает 13 уникальных моделей, а также 12 вариаций этих моделей, что в сумме даст 25 единиц нового оружия.
Оружие прекрасно сбалансировано и подойдет как низкоуровневым персонажам, так и высокоуровневым. У каждого оружия выверена скорость, критический урон, дистанция удара и т.д
Все оружие куется в любой кузнице, оно зачаровывается и улучшается. Ковка оружия не требует навыков, связанных с разделом в котором оно находится.
Требования:
Skyrim
Список и классификация оружия:
7 одноручных мечей:
- Орлиный клинок (раздел эбонитового)
- Паучий клинок (раздел железного)
- Змеиный клинок (раздел орочьего)
- Львиный клинок (раздел эбонитового)
- Рустам, Срош, Хаома (раздел стального)
6 двуручных мечей:
- Орлиный двуручный меч (раздел эбонитового)
- Паучий двуручный меч (раздел железного)
- Змеиный двуручный меч (раздел орочьего)
- Львиный двуручный меч (раздел эбонитового)
- Рустам - двуручный, Хаома - двуручный (раздел стального)
3 кинжала:
- Орлиный кинжал (раздел эбонитового)
- Змеиный кинжал (раздел орочьего)
- Львиный кинжал (раздел эбонитового)
- 1 чакрам - классифицируется как кинжал (раздел стального)
- 1 деревянная палка - классифицируется как булава (раздел разного)
- 1 большая деревянная палка - классифицируется как боевой молот (раздел разного)
2 топора:
- Натат (раздел стального)
- Двуглавый Натат (раздел стального)
2 секиры:
- Натат - двуручная(раздел стального)
- Двуглавый Натат - двуручная (раздел стального)
1 булава:
- Меног (раздел двемерского)
1 лук + колчан и стрелы:
- Лук Фары (раздел эльфийского)
- Корундовые стрелы (раздел разного)
АвторАрсинис 149 37 -
Плагин добавляет в Скайрим посох, а точнее Древний посох, замораживающий врагов ледяным ветром, из игры Runescape. Найти его можно в небольшом подземелье-лаборатории Иблиса рядом с Привалом Хамвира. Подземелье полно драугров.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/AL3cesyIP_gАвторАрсинис 35 9 -
Мод добавляет в игру Адское тесло, представляющее собой комбинацию топорика и кирки, и пришедшее к нам из игры Runescape. Адское тесло можно создать в разделе двемерского в любой кузнице.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 31 10 -
Плагин добавляет в игру 5 новых кинжалов, которые вы сможете при наличии нужных навыков выковать в различных разделах Небесной кузницы.(Используйте версию 1.3, чтобы создавать кинжалы без обладания какими-либо навыками)
Кинжалы при создании уже зачарованы различными магическими эффектами. (Используйте версию 1.3, если хотите лично зачаровать кинжалы)
Кинжал / базовый урон / тип / зачарование
Осколок Аззинота / урон 14 / даэдрический / урон огнем
Кинжал времени / урон 12 / эбонитовый / урон холодом
Расчленитель / урон 13 / стеклянный / урон магии
Жало смерти / урон 12 / эбонитовый / урон электричеством
Кровавый резак / урон 13 / даэдрический / поглощение жизни
(Для сравнения: клинок горя = урон 12, даэдрический кинжал = урон 11)
Требования: SkyrimАвторАрсинис 104 21 -
«Вразумитель» — основное оружие Кирито в «Sword Art Online». Этот меч является одним из лучших клинков демонического класса. Меч создается в разделе эбонитового.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 73 34 -
Добавляет в Skyrim новый меч (двуручный и одноручный), который находится на острове, где стоит камень Леди.
Требование:SkyrimАвтор ERRON57 29 -
Мод добавляет в игру даэдрический восточный меч, который по характеристиками такой же, как и оригинальный. Меч создается в даэдрическом разделе кузницы. Дизайн скопирован у даэдрического длинного меча из Морровинда.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 49 24 -
Мод добавляет в игру великолепный полуторный клинок Азенкур, названный так в честь Битвы при Азенкуре - сражение, состоявшееся 25 октября 1415 года между французскими и английскими войсками близ местечка Азенкур в Северной Франции во время Столетней войны.
Вы сможете выковать двуручный и одноручный варианты меча в Небесной кузне. По характеристикам они слегка превосходят эбонитовое оружие.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 34 28 -
Мод добавляет кинжал под названием "Волчья погибель", который будет знаком игрокам Runescape. Волчью погибель вы найдете у оборотня Дрезела в небольшом лагере рядом с Белой сторожевой башней, неподалеку от Вайтрана.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 10 6 -
Добавляет в Скайрим набор крайне симпатичного оружия. Набор состоит из нескольких топоров, двуручного меча, копья, двух глевий и парочки посохов. Все оружие находится в сундуке Мортена, расположенного справа от ворот Вайтрана.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 25 6 -
Мод добавляет в Скайрим могучую гранитную кувалду. Отыщите небольшой лагерь рядом с Рорикстедом, где вам предстоит сразить семейку троллей, после чего вы сможете забрать гранитную кувалду.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 14 21 -
Мод добавляет в игру два змеиных лука (длинный и короткий), которые вы сможете создать в кузнице.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 285 24 -
Добавляет неплохой клинок под названием Тлеющая злоба. Это одноручная рапира, зачарованная на похищение душ и нанесение огненного урона. Создать ее можно в даэдрическом разделе Небесной кузницы.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 57 10 -
Добавляет в игру неплохой одноручный клинок. Этим мечом некогда владел жрец Кин, в честь чего меч и зовется Стражем Кин. Меч был предназначен для защиты людей от темных сил, и именно потому клинок столь опасен для даэдра, нежити, вампиров и прочих сверхъестественных существ.
Страж Кин - это одноручный меч, превосходящий по характеристикам эбонитовый аналог. Его увеличенная эффективность против сверхъестественных существ по своей природе схожа со смертельно опасной для эльфов секирой Вутрад.
Также мод добавляет в игру масло для заточки, которое необходимо для улучшения меча на точильном колесе. Для создания этого масла вам необходимо отыскать обычное двемерское масло и отфильтровать его через льняную ткань, в чем вам поможет дубильный станок.
Сам же клинок находится в Святилище Великого Древа.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 38 12 -
Добавляет в игру кристальных молот, который можно выковать в разделе стеклянного.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 22 8
-
Комментарии к файлу
-
Томас Женков 22
Щит теперь как будто не под доспехи сделан
-
Vladmark 201
Пока не качал, я не понимаю как им копыта сделали, как сапоги или как то вшили в скелет, это же почти дренеи из WOW
Изменено пользователем Vladmark -
Nick_An 15
В 29.08.2026 в 14:20, Томас Женков сказал:А ещё броня арены отстой. Как ЭТО вообще может защитить?
А ванильная очень даже защищает, ведь там есть кожаный лиф и юбка, закрывающая бедра)
В данном моде много вариантов (посмотрите по папкам), из них можно даже собрать свою модель и ее установить. А можно сделать сборку из разных реплейсеров, отобрав только то, что нравится.
Эти варианты, конечно, займут больше времени.
Еще вариант - научиться работать с 3D редактором, тогда и вся броня будет такой, какой захочется)
-
Rybak2 284
Из всех замков, что Centurion наклепал этот всегда хотел поставить. Правда, многие предпочитали версию 1, когда Волчий Коготь был где-то в другом месте провинции. А по мне так тут место удачно выбрано (граница провинции, вроде как для защиты этой самой границы + деревенька с провиантом, не к чему придраться...). Спасибо за озвучку, жду Минлораду.
-
Томас Женков 22
В часовне Брумы статуи соскакивают с пьедесталов. А при установки фикса ходячих статуй, исчезают сами пьедесталы
-
Томас Женков 22
Вот это масштабы!!!
-
Vladmark 201
В 15.12.2015 в 00:49, Кэридан сказал:Ребят, а че она у меня молчит, кто знает? мб надо какие файлы докачать или включить?
''Но с другими NPС она говорить не будет т.к. для этого нет звуковых файлов" и ГГ это тоже касается, надо выбирать либо оставлять и слушать ее только в бою или заменить в редакторе ей голос на стандартный ( имперский или эльфийский) тогда она будет говорить, но не будет в бою орать по дреморски
Подскажите наряд дреморки (крылья, броньку)
-
Томас Женков 22
А Врата у Кватча изменяет?
-
Томас Женков 22
54 минуты назад, Nick_An сказал:Это броня под тела HGEC, а не под ванильные. Разумеется, будет заметно отличаться от оригинала.
А ещё броня арены отстой. Как ЭТО вообще может защитить?
Изменено пользователем Томас Женков -
Nick_An 15
14 часов назад, Томас Женков сказал:Женское тело от всей новой одежды становится меньше, чем БЕЗ неё
Это броня под тела HGEC, а не под ванильные. Разумеется, будет заметно отличаться от оригинала.
-