Оружие
Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки
Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.
Как установить моды с оружием на Скайрим
Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Ретекстуры и реплейсеры для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
744 файла
-
Божественный меч "Сарадомин"
Автор
Арсинис Добавляет в Скайрим божественный меч "Сарадомин" из вселенной Runescape. Меч вы найдете в руках статуи неподалеку от Разделенных башен.
Требования: Skyrim
21 раз скачали
Обновлено
-
Сиродильский стальной короткий меч
Автор
Арсинис Добавляет в игру новый стальной короткий меч. Внешний вид оружие унаследовало от стального короткого меча из Обливиона. Еще одно красивое творение от InsanitySorrow.
Требования: Skyrim23 раза скачали
Отправлено
-
Меч демона-рыцаря
Автор
Арсинис Добавляет в игру мечи демона-рыцаря (короткий и двуручный), которые слегка лучше эбонитовых. Выковать можно в кузнице, полагаю, в разделе эбонитового.
Требования: Skyrim
26 раз скачали
Отправлено
-
Жестокий молот дракона
Автор Lord RZ
Добавляет в игру два отлично вписывающихся в атмосферу молота, один из которых крафтится и один - находится в руинах.
Жестокий молот дракона куется в кузнице, в разделе эбонитового, и требует соответствующего перка. Он не зачарован, вы можете зачаровать его самостоятельно.
Вариант с зачарованием - Жестокий молот драконьего пламени - можно найти на теле жреца Хевнорака, которого вы победите в Валтуме по ходу квеста "Зло дремлет". Увы, если вы уже выполнили этот квест, найти молот вам, по всей очевидности, не удастся.
Статы незачарованной версии и список материалов для крафта см. в скриншотах.
Требования: Skyrim
57 раз скачали
Отправлено
-
Серебряный ведьмачий меч
Автор
Арсинис Плагин добавляет два серебряных ведьмачьих меча: одноручный и двуручный. Вы найдете их в руинах Древнего каирна, в комнате рядом с троном.
Требования: Skyrim36 раз скачали
Обновлено
-
Старый Меч
Автор
sh4d0ff Мод добавляет в игру меч, урон которого растет пропорционально количеству убитых противников (гуманоидов). Имеется пять стадий "сытости" клинка, с наступлением каждой стадии рост урона немного замедляется. Также есть небольшой шанс, того, что при очередном ударе у вас помутится рассудок и вам начнет казаться, что вы окружены врагами. Чтобы получить меч, нужно победить старого офицера к северо-востоку от Виндхельма (Кладбище рядом с Привалом Беженцев).
Требования:
Skyrim 1.9.32.0
SkyUI 4.0
SKSE 1.6.15
Информация:
- Да, я использовал модель и текстуру эбонитового меча 3й эры, огромное спасибо автору этого прекрасного мода. Как жаль, что он его больше не поддерживает;
- Я создал этот невообразимо великий, прекрасный, изящный, великолепный артефакт для себя, так как считаю, что именно такими должны были бы быть Умбра, Эбонитовый Клинок, Клык Заката/Рассвета.
- Да, Старый довольно странный и нападает сам. Он безумен. А еще он тролль.
- Увеличивается БАЗОВЫЙ урон оружия, т.е. любые эффекты увеличивающие урон одноручника будут пропорционально увеличивать и дополнительный урон меча.
- На скринах урон показан насколько я помню с вещами и перками на одноручное оружие (только что взятый меч и после примерно 600 убийств)
- Снять зачарование с меча или заточить нельзя. Это не баг, это фича.
- Эффект "безумия" выполнен конечно не слишком то изящно, но в целом сгодится, если есть идеи - пишите, может быть реализую.
- На самом деле мод готов уже как месяца полтора и все это время хм.. "тестировался". Я постарался сделать не читерный и не забагованный меч, который будет поприятнее многих артов ванильного скайрима.
- Как бы это не могло показаться (да что уж тут: как это ни странно) - это не первый мой мод.
- Если что-то подобное уже есть, я реально не в курсе... хм.. ну и ладно, лично мне, мой меч больше нравится.
================== версия 2.0 ==================
- Кастомизировать клинкок под себя теперь можно через MCM-меню
- Добавлен "голод клинка"
- Добавлена возможность питаться слабыми существами
- Добавлена двуручная версия меча (используйте либо двуруч, либо одноручник... оба варианта вместе не тестировались - возможны баги)
================== версия 2.1 ==================
- По многочисленным просьбам меч таки перименован в Ancient Blade/Древний Клинок
- Добавлены дополнительные зачарования клинка (активируется/отключается через меню мода), теперь по мере роста силы клинка он сможет поглощать здоровье и ловить души (всего 5 стадий)
- Мелкая правка совместимости с двуручной версией (писали что вместе работает, поэтому я просто поменял месторасположение старика в версии с двуручником (не беспокойтесь, он совсем рядом))
Установка:
Скопируйте файлы из архива в папку Data и активируйте плагин в SkyrimLauncher
Обновление:
Конечно лучше сделать "на чистовую", но если обновить и загрузить старый сейв, то вроде все работает нормально. Если у вас сразу не обновится урон меча - убейте кого-нибудь и все будет ОК. Рекомендую перед обновлением выкинуть меч из инвентаря.
Совместимость:
- Я не гарантирую совместимости ничего ни с чем.
- Однако, я пока не выявил проблем совместимости ни с одним из немалого количества популярных модов, установленных у меня.
- Вероятно будет какой-то баг, если вы будете использовать мой плагин и плагин на постройку магазина домашних животных на индейском кладбище к северо-востоку от Виндхельма.
Возможно, когда-нибудь будет сделано:
- Надо бы исправить "пожирание душ"... По сути сейчас меч пьет кровь. Хм. Т.е. Если использовать Ловушку Душ и убить НПС "Старым Мечом", то камень наверняка будет заполнен. А это противоречит идее мода.
- Хотелось бы поменять модельку/текстурку, кое-что даже в блендере уже есть, но заканчивать с этим нет желания.
- Квест для "Старика", позволяющий его сделать интересным компаньоном
- Просят лук - сделал бы хоть сейчас, еслиб не эта рутина с переводом и совместимостью версий.
- Улучшенная система "Безумия" (тут нужны идеи)
- Голос клинка
- Превращение ГГ в призрака после смерти (слабого, но интересного, с возможностью "восстановления")
- А еще надо добавить хайвеймен на просторы скайрима.
Тема техподдержки + опросов населения по разработке плагина:
http://tesall.ru/top...897-старый-меч/
Также вы можете скачать английскую версию мода со страницы мода на нексусе или стим
Выражаю БЛАГОДАРНОСТЬ Umbakano Jr и AleksTirex за помощь с реализацией условия разделения на людей и нелюдей. Так я бы еще неделю догонял бы, где ошибся.274 раза скачали
Обновлено
-
Зажигательные стрелы
Автор Englishman
Добавляет зажигательные стрелы, которые являются очень эффективным оружием против вампиров и нежити. Вы можете заполучить их, сражаясь с разбойниками, использующими этот вид стрел. Также вы можете найти зажигательные арбалетные болты на мертвых телах Стражей Рассвета. Для того, чтобы самостоятельно изготовить эти стрелы в любой кузнице, вам необходимо прочесть "записную книгу Фиада" - искусного изготовителя луков в городе Солитьюд. Книга лежит рядом со шкатулкой на полке в спальне хозяина магазина. Чтобы изготовить зажигательные арбалетные болты, прочтите записку "Инструкции Израна". Листок бумаги лежит на книжной полке рядом с кузницей в Форте Стражи Рассвета. Удачи вам в охоте на вампиров и... осторожнее с огнем!
Выражаю благодарность пользователю Kurasagi за помощь в размещении материала.
Требования: Skyrim, DLC Dawnguard59 раз скачали
Обновлено
-
Dread Crossbow
Автор
Арсинис Добавляет в игру арбалет и болты ужаса. Это потрясающее оружие вы сможете создать в разделе стального. По характеристикам данный арбалет слегка превосходит арбалеты Dawnguard.
Требования: Skyrim, Dawnguard
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QnSOjghXRIw144 раза скачали
Обновлено
-
Темные клинки
Автор
Арсинис Мод добавляет несколько новых клинков, среди которых одноручные и двуручные. Вы сможете создать их в разделе стального или найти в сундуке к западу от Ривервуда рядом с камнем-хранителем.
Требования: Skyrim2 раза скачали
Обновлено
-
Демонов рок
Автор
Арсинис Мод добавляет два одноручных меча под названием Демонов рок и Сердце скорби. Оба клинка могут быть выкованы в разделе даэдрического.
Требования: Skyrim30 раз скачали
Обновлено
-
Демонический резак
Автор
Арсинис Добавляет в игру одноручный клинок под названием Демонический резак. Это оружие можно выковать в разделе стального.
Требования: Skyrim11 раз скачали
Отправлено
-
Секреты двемеров
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру секретные двемерские схемы, которые позволят вам создать необычное оружие огромной силы. И даже воссоздать разделитель! Двемерские схемы можно найти во время исследования двемерских руин.
Список нового оружия:
Двемерский посох зарядов - поглощает 20 ед. магии в секунду.
Двемерская пила
Двемерский бур - наносит большой урон от кровопотери.
Двемерский костолом - с легкостью ломает кости противника.
Двемерский фонарь - создает летающий шар света в течение 60 с.
Двемерская кинетическая булава - накопив кинетическую энергию вашего сердцебиения, позволяет нанести невероятный урон противнику. Может парализовать цель на 5 с.
Разделитель - поглощает 5 ед. здоровья и запаса сил. Замедляет цель на 50%. 25% шанс нанести критическое попадание.
Требования: Skyrim, Dawnguard38 раз скачали
Отправлено
-
Двемерское восточное оружие
Автор
Арсинис Добавляет в игру оружие восточных двемеров, кое можно было наблюдать в Морровинде. Оружие помещено в левел листы, а также куется в кузнице.
Список:
Секира
Двуручный меч
Булава
Боевой топор
Короткий меч
Боевой молот
Требования:
Skyrim
45 раз скачали
Обновлено
-
Бастард
Автор
Арсинис Добавляет в игру меч бастард, он же полуторный меч. Вы сможете создать в его в кузнице в разделе стального. Вам будет доступно две версии меча, одноручный и двуручный. Оба варианта имеют ножны. По характеристикам бастард слегка превосходит обычный стальной двуручный меч, он немного легче и быстрее, но при этом короче. имеется несколько вариантов расцветки рукояти: синий, красный, коричневый, черный.
Требования:
Skyrim54 раза скачали
Обновлено
-
Кремневые ружья
Автор
Арсинис Прекрасный мод, добавляющий кремневые ружья, мушкетоны, ручные мортиры и прочие интересные вещи. Все новые предметы вы найдете в лагере чужестранцев к югу от Вайтрана. Оружие может быть создано в разделе стального кузницы, а дополнительные материалы в разделе разного.
Особенности:
- Аутентичное кремневое ружье, мушкетон, ручная мортиры, как анимированные, так и статичные.
- Различные боеприпасы с разным уроном.
- Три вида штыков (короткий, длинный, меч) для кремневого ружья.
- Новая локация с новыми моделями и предметами.
- Новые звуки и эффекты для всех орудий.
- Орудия создаются, улучшаются, зачаровываются и могут быть использованы компаньонами.
- Дополнительный аддон (Ammo addon), добавляющий пятнадцать новых видов пуль для кремневого ружья.
Требования: Skyrim, Dawnguard
380 раз скачали
- оружие
- кремневое ружье
- (и ещё 3 )
Обновлено
-
Небесное оружие
Автор
Арсинис Кардинально изменяет внешний вид небесного стального оружия, а также добавляет абсолютно новое небесное оружие. Теперь все небесное оружие будет выглядеть подобающе знаменитому мастерству Йорлунда Серой Гривы.
Требования: Skyrim
Подробности:
- Заменяет обычное небесное стальное оружие на совершенно новое.
- Также вы сможете создать это же небесное оружие из других материалов, но лишь раскрыв полный потенциал Небесной кузни (в ходе квестов Соратников).
- Все оружие может быть улучшено на точильном камне.
- Можно создать небесное оружие из стали, орихалка, лунного камня, эбонита, двемерского металла.
- Уникальная природа Небесной кузницы наделяет оружие характеристиками более высококачественного материала, чем тот из которого оно создана. Иными словами, небесная эбонитовая секира по характеристикам будет равна даэдрической секире и т.д.
Доступные версии:
Replacer - заменяет небесное стальное оружие и добавляет новое небесное оружие из других материалов.
Craft - вместо замены небесного стального оружия добавляет новое небесное нордское стальное оружие, а также небесное оружие из других материалов.
Другие моды автора:
615 раз скачали
Обновлено
-
Кинжалы Олафа Одноглазого
Автор losos_96
Добавляет кинжалы Олафа Одноглазого на стол с картами в Драконнем Пределе. Зачарованы на шанс паралича.
Кинжал чуть-чуть быстрее и сильнее даэдрического.
Требования:
skyrim 1.843 раза скачали
Обновлено
-
Снаряжение ночного ястреба
Автор
Арсинис Добавляет в игру снаряжение ночного ястреба, включающее в себя комплект оружия, щиты, и боевые перчатки. Все предметы можно создать в разделе даэдрического, стрелы создаются в разделе разного.
Требования: Skyrim89 раз скачали
Обновлено
-
Inferno Weapons and Armors Set -The Arms of Hell Flame
Автор
Арсинис Плагин добавляет в игру девять пламенных орудий и пламенную броню. Все они создаются из сталгримовых эквивалентов, сердечных камней и эбонитовых слитков в любой кузнице. Пламенные стрелы поражают врагов огненным взрывом. Хотя оружие не зачаровано, все же оно поджигает ваши врагов. Если одеть полный комплект пламенной брони, то вас будет защищать огненный плащ, сжигающий ваших врагов.
Требования:
Skyrim, Dragonborn50 раз скачали
- оружие
- пепельные отродья
- (и ещё 3 )
Обновлено
-
Опустошитель Лилит
Автор
Арсинис Добавляет в игру могучий Опустошитель Лилит, который вы сможете выковать в даэдрическом разделе. Доступно очень много различных вариантов Опустошителя: одноручный, двуручный, кинжал, с анимацией секиры или двуручного меча, а также просто различных размеров и т.д. Любая версия Опустошителя Лилит может быть улучшена до Пробужденного опустошителя, что увеличит характеристики оружия.
Требования: Skyrim81 раз скачали
Отправлено
-
Анимированный меч "Ямато"
Автор
LordBeleth Добавляет меч "Ямато" из игры Devil May Cry 3 с собственной анимацией, ножнами и опциональной стойкой.
Требования: Skyrim, SkSE
Установка:
Поместить папку Data из архива в вашу папку со Скайримом.
288 раз скачали
Обновлено
-
Губитель Лилит
Автор
Арсинис Мод добавляет клинок Губитель Лилит, как всегда, его можно выковать в разделе даэдрического. Доступны различные варианты: одноручный и двуручный, а также различные размеры.
Требования: Skyrim93 раза скачали
Обновлено
-
Уничтожитель Лилит
Автор
Арсинис Мод добавляет новые топоры и булавы Лилит, которые вы сможете создать в разделе даэдрического. На выбор представлена целая куча различных вариантов: двуручные и одноручные, большие и маленькие, двухлезвийные и т.д.
Требования: Skyrim84 раза скачали
Отправлено
-
Резец Лилит
Автор
Арсинис Добавляет очередное смертоносное орудие Лилит, в этот раз так называемый Резец. Создать оружие можно в кузнице, также обычная версия может быть улучшена до древней. Доступные разные варианты оружия: одноручное, двуручное, с ножнами и без, уменьшенное и т.д
Доступен опциональный файл, убирающий гарду
Требования: Skyrim87 раз скачали
Отправлено
-
Предвестник Лилит
Автор
Арсинис Добавляет в игру клинок под названием Предвестник Лилит. Это прекрасное и грозное оружие, которое вы сможете создать в кузнице в разделе даэдрического. Оно обладает высокими характеристиками и требует множество материалов для создания. Также выковав стандартный вариант Предвестника Лилит вы сможете улучшить его до Пробужденного предвестника, что еще больше увеличит характеристики оружия.
Оружие:
Оружие:
Предвестник Лилит: основная одноручная версия.
Предвестник Лилит (2р): двуручная версия с анимацией секиры.
Предвестник Лилит (2рДм): двуручная версия с анимацией двуручного меча.
Обе двуручные версии определяются как двуручный меч.
Требования: Skyrim182 раза скачали
- оружие
- двуручный меч
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-