-
Постов
3 961 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
53
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Solwing DS
-
- 38 комментариев
-
- мод
- отмычки и молотки
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
The Elder Scrolls Online — Путеводитель по Имперскому городу
Solwing DS прокомментировал Юми новость в Прочее
http://tesall.ru/topic/16414-the-elder-scrolls-online-faq-po-otmene-podpiski/от Юми https://help.elderscrollsonline.com/app/tamrielunlimitedfaq -
Mooncrest — Новая RPG от бывших сотрудников BioWare
Solwing DS прокомментировал
Kykuy новость в ПрочееБумага не краснеет Х о ч у -
Mooncrest — Новая RPG от бывших сотрудников BioWare
Solwing DS прокомментировал
Kykuy новость в ПрочееА меня - нет. Я не в кого авансом не верю. Но мысля верная : нефиг делить шкуру неубитого Тоже вариант Но, ээээ, чё-то там со спец-бонусами для жгг - перебор, можно было и по-умнее выразится.. -
Да их ещё долго продавать и перепродавать можно - делать-то ничего не нужно не собираются; вон, коробку новую в комплект и вуаля
-
Alan Wake — Десятка лучших рекомендаций игры
Solwing DS прокомментировал Vor Solovey новость в Прочее
СловА "нету" нет будет -
а *Т* там не место - факт, даже если это будет Т-2077 убер-ТТХ эти и Метро-стайл тоже туда же Какая может быть печаль, если таки появится UGC...
-
О роли Книги Бедт в закреплении наименования провинции Киродиил
Solwing DS прокомментировал
Scarab-Phoenix запись блога в Костёр ФениксаИмя* ? :ermm: -
О роли Книги Бедт в закреплении наименования провинции Киродиил
Solwing DS прокомментировал
Scarab-Phoenix запись блога в Костёр ФениксаЗанятная история-призыв Это, скорее, и те, и те - разом, как прототип. С них же, я так понимаю, слизано -
Наоборот - прикольно [spoiler="Названия растений, прям до самого своего значения доведены"] Bungler's Bane - Смерть растяпы Luminous Russula - Светящиеся сыроежки Violet Coprinus - Фиолетовый навозник Кроме Wolf's Bane - Аконит (как в Морраве) Hypha Facia - Гайфа фация (не переводится, или я не догадался) [/spoiler] Честные, народные
-
4й абзац с начала Запятых не хватает ------ 5й абзац "Битвы у Красной горы"
-
Не "во-первых", а "положительное отличие в том, что", видимо. "Больше", да ещё "значительно".. 4й тоже она делает, да? Ясно "Реально огромный".. Хех. По-идее (А "идея" в ощутимом расстоянии между 3мя 2мя нужными точками ..здания, в которые нельзя зайти :angry: ) - да, но в Вивеке у меня всегда была масса дел в 5 кварталах из 9; в столице только в Торговом и Универе; а в том, что осталось от Вегаса только Стрип [, Лихорадка,] и можно Оружейников посчитать - в итоге впечатления остались соответствующие
-
Про New Vegas'овские поселения ни слова, хотя они тоже все крохотные. В 3й я так и не заставил себя толком поиграть *Маленькая* потому, что только Вивек я бы и смог, особо не кривя, назвать городом в 3, 4 и 5х свитках. Да не только ТЕС это касается Не : чисто абстрактно подумал то, что выше про Вивек написал Пример халтуры, как раз вот, те самые декорации, где бы они ни присутствовали ТЕСы 3-5 концентрированные, в отличие от первых двух. Но 1 и 2 ближе к ощущениям от одиночных прогулок по городу - увидели, прикольно.. или наоборот - нет, всё равно, пошли дальше - без конкретной интригующей цели интереса мало, или есть, но непродолжительный и разовый. Разумеется, концентрация всякой разновсяки интересней Свиткам вообще идёт серийность : интересно искать связи между вещами не столько в пределах одной игры, сколько во всех разом - и чем больше (и игр, и вещей), тем интересней
-
Я хотел показать, что действительно можно считать городом, а не поселком, каким Балмора предстаёт в игре
-
-
Конечно, нет, если не задаваться этой темой. Ни ТЕС, ни ФО просто так не переключаются. В клиенте Стим можно переключить, в игре - нет; использовать разноязычные сабы, меню и голос даже через Стим - нет Единственные исключения - New Vegas - на него, похоже, нет нашей озвучки, - и Morrowind - озвучка просто номинальна