-
Постов
241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент allexa
-
-
эмм... думаю это никчему, хотя бы по той причине, что я принимал непосредственное участие в переводе БеттерСити для сборок ОА. Но то, что содержится в сборках -далеко от последней версии оригинала https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513 и которая еще официально не переведена. ------------ А патч совместимости для версии БС из сборки, я уже давно сделал... и он находиться на сайте сборок ОА.
-
-
Эта проблема была актуальна в ранних версиях игры, но потом была исправлена. - убедитесь что вы установили все правильно 1 - Скачайте архив Oscuro's Oblivion Overhaul.rar,- Поместите папку Data из архива в папку Oblivion. 2 - После установки, извлечь содержимое архива OOO_1.5.10_R.7z в папку data (с заменой).
-
- 665 комментариев
-
-
Sorry... может туплю, - но как вернутся обратно? в не-тестовый режим... просто хотел ответить на вопрос в теме... а его нет)))
-
Zerlingo, Именно то... _Хочется разделить секции (топ модов/ топ авторов / последние комментарии), чтобы они визуально не сливались в одну длинную ленту
-
-
Красиво, удобно, необычно --------- По левому меню все понятно, стрелки (в кружках) показывают раскрывающиеся списки даже в подразделах... чего нет в оригинале. Было бы неплохо, если бы стрелки изменяли форму (или цвет) в зависимости от раскрытия списка По правому меню, также, все информативно, - единственное что вся информация сливается на темном фоне. Было бы неплохо, как-то разграничить разделы (выделить, изменить цвет оглавлений) Заметил что в описаниях, информация которая была скрыта под спойлер, теперь отображена в обычном виде, это будет как-то исправляться или придется самим все править потом.
-
Думаю, что для многих пользователей, следящих за этой темой, было-бы очень интересно (полезно) узнать, - в чем была проблема? и как вам удалось ее разрешить? пс. насчет Вильи... почитайте форум на сайте источника перевода, - возможно найдете решение вашей проблемы
-
-
-
-
- 60 комментариев
-
- интерфейс
- oblivion mods
- (и ещё 8 )
-
-
-
-
-
Я полагаю что проблема в "Кривом" интерфейсе DarNifiedUI (или если точней в его русской локализации) ... или в неправильной установке оного интерфейса. Это всего лишь предположение, но оно основано на том, что у англоязычных пользователей таких проблем не существует. пс. лично я, тестировал с DarNifiedUI установленным от сюда https://tesall.ru/files/file/5700-ui-compilation/ и с подобной проблемой не сталкивался.
-
-
-
Ну, в отличие от того же самого ООО, МОО очень гибкий и настраиваемый мод (надо только поколдовать с ини-файлами), - где можно отключить все ненужное. Неважно, достаточно изменить просто имя, чтоб этот НПС (со всеми его характеристиками) перезаписывал изменения, сделанные для этого НПЦ другими модами, - или стал перезаписываемым (в зависимости от расположения) в линейке модов. Объекты. Если бы вы посмотрели на приведенный скриншот по ссылке, то возможно бы заметили, что удаленный вами LL1Daedra100 не только помечен как Quest item/Persistent reference но и еще имеет связанную зависимость с MS49CastleCreatureEnableRef ------- И немного от себя (непотеме) Это вы так решили? или подсказал кто? Абсолютно лорный мод :-D :good2:
-
Маршглен - коттедж для TES IV: Oblivion
allexa прокомментировал
TES-Diesel modding файл в Дома для игрока- 34 комментария
-
- 1
-
-
- oblivion
- tes-diesel
-
(и ещё 4 )
C тегом: