Rybak2
Пользователь-
Постов
396 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Rybak2
-
Nealus, all the best... Извини, что здесь спрашиваю, ты как, еще не разочаровался в Av Latta Magicka? Заранее благодарен за ответ, если сочтешь нужным, а если с небольшим анализом, то...
-
Карта Скайрима в Обливионе с большим дефектом помнится была..., где-то на стыке хребтов Валус и Джерол кусок лунного ландшафта приличный попадался. Как-то помню просил Katkat74 отретекстурить это безобразие, но либо это не так просто, либо просто не интересно ... А с русской озвучкой моды только Krista_TM, да команда Bella & Anderson делали, что здорово конечно..., может кто еще, но не знаю...
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
На 318 стр. найдешь архив Файлы локализации, это моя локализация мода Battlehorn Castle Overhauled 1.5(от июня 2018г.). Там переведенный ESP, а ресурсы возьми с Nexus(а). Свежей мне ничего не попадалось. Вот только не помню исправил ли я там озвучку до конца, там всего несколько реплик, если что... Да, исправил, держи еще русскую озвучку Sound.rar И да, по-моему UOP DLC тоже не нужен, но точно не помню, см. readme.
- 6 737 ответов
-
- 1
-
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Понимаешь, я такие моды всегда игнорировал, считая их абсолютно бесполезными. А тут вдруг увидел, что в ресурсах игры действительно есть не востребованные КЛАССЫ. А поскольку игровой контент разработчиков для меня на первом месте, вот и решил их добавить в игру. Ну и нашел, конечно, это несоответствие в определении и описании класса ПАЛАДИНОВ..., это дублирование, связанное с локализацией. Перфекционист я, понимаешь..., люблю, чтобы все было без сучка и без задоринки. Ну, иногда, у народа спрошу совета и реакции, но ты похоже прав, с такими просьбами на форум можно и не вылазить, ибо это все чистая риторика, а на нее мало кто внимание обращает. Если только "блеснуть словцом", но это уже как получится, а то могут и троллем обозвать..., бывало такое, на форумах Готики. А один раз, в молчанку админы отправили за то, что сравнил трех богов из Готики, с тремя богами в индуизме, посчитав за религиозный стеб..., странно, но факт. Ладно, проехали.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Привет всем, пришел за советом... Вышел мод, добавляющий("реанимирующий" ванильные) классы в Обливионе, естественно, с описанием... Не то, чтобы он так нужен, я бы даже сказал вносит сумятицу, особенно в магическую ветку..., волхвы да кудесники, чернокнижники, еще какая-то "шушера" от магии... В общем лишнего там хватает, но сейчас о другом. Появился там класс - ПАЛАДИНЫ, с соответствующим описанием - воины Света и все такое. Но у нас до этого за паладина сходил - Crusader(крестоносец, которые в ЗИ русской локализации был переведен как паладин). Нет, я конечно понимаю тех локализаторов, откуда в Обливионе взяться участнику крестовых походов Средневековья... Вот сижу и думаю, как поступить - подредактировать официальный перевод ЗИ в угоду новому моду, или на хрен этот мод... Что форумчане посоветуют, а? И не болеть всем, в это время.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
-
-
-
-
Подборка модов меняющих и упрощающих геймплей
Rybak2 прокомментировал Apem файл в Геймплей и изменения
Я понял так, что какой-то ESP(понятно какой) "просит" ресурс из папки именно с таким названием - TEXURES и это изначально так..., автор немец, наверное... А по экзешнику спрашивал, потому что у самого стоит EXE модифицированный, который "отучает" игру от диска(ЗИ - издания), а ваш..., а, ладно, проверим его работоспособность на собственном опыте(со своей связкой модов). -
Подборка модов меняющих и упрощающих геймплей
Rybak2 прокомментировал Apem файл в Геймплей и изменения
-
Отлично, спасибо...как говорится курочка по зернышку, а тут целую миску поставили..., мне пригодится.
-
Проблема в отсутствии опыта, делать что-либо подобное..., но теперь, после вашей ремарки, буду пробовать, спасибо.
-
Скорей всего, взято из разных реплейсеров? Деревья, посаженные в тротуары не впечатлили, хотя чисто внешне..., не знаю. Все по-отдельности вроде видел, но я никак для себя не могу определиться, каким же должен выглядеть Имперский город: сиять как град на холме, или, наоборот, чем "грязней", тем лучше...
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Именно так, мне бы хотелось иметь в сборке этот мод, но чтобы его действие ограничивалось одной(конкретной и обособленной) локацией.
-
Незадейственный, это на языке знающих значит декомпилированный, или как? Т.е. он должен быть "отвязан" от ESP, в противном случае, плагин будет "искать" его при загрузке также, как и другие ресурсы(meshes и т.д.)? По второму вопросу; есть мод - Ls More Butterflies and Fireflies, видел мнение о нем, как о "мастхэвном", но это дело вкуса. Автор создал его вариативным, т.е. учел его, скажем так, "потребительские свойства" и выпустил в пяти ESP-ах, которые разнятся по количеству летающих насекомых и фей, вне интерьеров, или с ними, ну и есть вариант - без фей. Сама визуализация летающей энтомофауны и сказочных девочек на высоте, но чтобы вот так, по всему Сиродилу, в течении всей истории и во всех натурных локациях (в планах Обливиона, наверное нет, не знаю) перед глазами роилась вся эта летающая мелочь..., ну, это совсем не айс, как говорят современные эстеты. А вот в каком-то особенном месте, с особой атмосферой, или особым волшебством, в каком-нибудь разнотравье и многообразии цветочной флоры..., может даже в Дендрарии Имперского города, но не ванильном, а в приукрашенном... Вот, как-то так, думаю вы меня теперь поняли..., и, если вдруг, у вас на досуге, появится время..., понял, молчу, молчу.........
-
Скажите, пожалуйста, а вот скрипт, он безболезненно из плагина удаляется, или тут есть нюансы, на которые надо обращать внимание. И еще, пишутся ли скрипты, скажем так..., чтобы данный вид creatures, подвязать только к определенным ячейкам в одной, или нескольких локациях, и если да, то может кто-то подскажет мод с примерами таких скриптов.
-
Если есть знающие, просветите насчет этого UL: THE GREAT FOREST: ANCIENT REDWOODS, что он делает полезного(красивого) для ландшафта, кроме медвежьей семейки... На карте выглядит достаточно площадным плагином..., но, как по мне, этот лес выглядит и так достаточно убедительно, хотя секвой понатыкано многовато, что с улучшением, что без..., не думаю, что в реальности так выглядит секвойный лес, но тут могу и ошибаться. Собственных ресурсов у мода мало, что-то цепляет из игровых БСА-архивов... Я бы все из ESP выкинул и оставил одну медведицу с балазятами, для антуража. Может кто подскажет, как лучше это сделать и в какой программе... А на тамошних лесных просторах, можно другое волшебство расставить и конфликтов с UL избежать.
-
-
Народ, озаботился я одним "излишеством"... Уже не помню, как выглядят свитки заклинаний в ванили и те же письма, но меня стал напрягать их вид в моей сборке. Больше по размерам на скрученную ковровую дорожку стали похожи, чем на кусок пергамента..., то ли c UOP такая модель открылась, то ли...., подскажите какой-нибудь "милый" реплейсер, кто знает.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Почему Фросткрег, а не Морозный шпиль? Дань традиции... Помнится, когда этот DLC только выходил, его все-таки переводили... Так просто спрашиваю, без подоплеки, если только из простого любопытства...Хотя, для названия деревеньки Фросткрег звучит более естественно. Никогда не пробовал этот мод, но с твоей локализацией, думаю надо...
-
Вот, спасибо за наводки..., мне пригодится.
-
-
Ох, и обжитой же у тебя Обливион, моды HESU вроде увидел, а водопады от Discovery, с какой-то коррекцией? Можешь поделиться?
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )