Rybak2
Пользователь-
Постов
404 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Rybak2
-
За советом! Увидел на Нексусе обобщенную(?) модификацию Морозного Шпиля(в основном интерьеры башни), с не затронутым квестом(ESP с тем же названием)..., решил посмотреть. Перевел файлы локализации, объединил ресурсы, создал новый БСА-архив, начал импортировать файлы локализации и на скриптах пошло, поехало...В меню 'Open script(s)' пять скриптов вместо звездочек помечено восклицательными знаками в желтых треугольниках и конструктор "выкидывает" меню с предупреждением(не вникал); при компиляции переведенных скриптовых сообщений куча подчеркиваний и красных флажков ошибок: часть по синтаксису, часть по дублированию(функций или переменных вроде), часть еще чего-то... А что не понятно, так это что на Нексусе моду nice и very nice англоманы ставят(не иначе только по скринам). У меня вообще игра в ступор встает на запуске с таким ESP-файлом, что с оригиналом, что с моим переводом, естественно... Я автору приветик отправил в соответствующий раздел, только с ответкой пока туго. Посмотрите, у кого время есть; не для исправления, конечно..., просто для профоценки, так скажем... Чтобы более аргументированно автору претензию составить я мог. Мод называется - Frostcrag Spire Revisited Redux 2.0(апрель 2020г.).
-
Странная у тебя история, папку то с таким названием создать не трудно, но там же не только сетки, но и файлы анимаций. Вот держиflameatronach.rar И еще, разве в твоем реплейсере такой папки не было!? В самой игре такая папка в БСА-архиве обитает. Ставь реплесняк, проводи альтерацию, и архив папки с мешами огненного атронаха не понадобится.
-
В Скайриме есть, в других провинциях тоже, но вот в Сиродиле их вроде в Легион не брали, потому что в Имперской провинции Легион не совсем армия, больше на обычных стражников тянут, да и резиденция у них не где-нибудь, а в Тюряге..., и форты давно заброшены, еще со времен другой правящей династии. Ладно, потом решу. Сейчас вот новый автор на моды в Обле появился, весьма плодовитый, за многое берется, стараясь оживить жизнь в провинции. Однако, не очень щепетилен и весьма успешно "топчется" по тому, что было до него. Моды делает на игровых ресурсах, а это не всегда смотрится при реализации его же собственных концепций. Имеет право, конечно..., но... Вот пример, придумал "запустить" на просторы Сиродила диких людей - каннибалов. Раздел до белья обычных мужиков и баб, заставил их шляться по дорогам и лезть на мечи с голыми руками..., смотрится примитивно. Но некоторые идеи у него вполне на уровне, если кому надо могу тут выложить несколько его, собственноручно локализованных модов.
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Кто подскажет, в башке отложилось, что женщины в Сиродиле, в Имперском легионе не служили, в ванильной игре их точно нет, вроде как..., но вот с модом появились, не знаю оставлять, не оставлять...
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Маршглен - коттедж для TES IV: Oblivion
Rybak2 прокомментировал
TES-Diesel modding файл в Дома для игрокаДом конечно красивый(внутрь не заходил, дабы не обольщаться), больше на господское поместье смахивает, которое для хозяина местной пивоварни в самый раз бы подошло. Но тогда бы надо и эту самую пивоварню "строить"(есть в расширенном Сиродиле) и фоновую историю какую-никакую "лепить". Достается на халяву? Экономка, другая прислуга, конюх(лошадь в стойле) имеются? Если да, то тоже невидимые, как и другие жители? Игра мотивирует героя к покупкам недвижимости, поэтому халява не есть хорошо... Ваши работы действительно заслуживают похвалы и за качество текстур(моделей) и за детализацию интерьеров(внешнего облика), простите мне мое ворчание, но я стараюсь не пользоваться бесплатной недвижимостью. Только за бабосы...- 34 комментария
-
- oblivion
- tes-diesel
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
У меня тоже стоят Альтернативные начала, но труп Бенду Оло с набитыми сэптимами карманами, никому не нужным серебряным мечом и Амулетом Королей с рекомендательной депешей Бауруса не очень "впрыгивает" меня в игру. Так что и с этим модом предпочитаю начинать с имперского подземелья, ничего логичней, этой завязки сюжета не придумано, на мой взгляд.
-
Маршглен - коттедж для TES IV: Oblivion
Rybak2 прокомментировал
TES-Diesel modding файл в Дома для игрока- 34 комментария
-
- oblivion
- tes-diesel
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Чем больше узнаю, о ребалансных глобалках, тем меньше желания что-нибудь ставить. В игре, насколько помню, открывается Врат Обливиона где-то 60. Если начинать бегать по планам Дагона, особо не затягивая с главной миссией, то и так это, не будут легкие прогулки, да и в Сиродиле, вспоминается, первая встреча с пумой на 7-8 лвл. грозит серьезными последствиями. Соглашусь, однако, что не стоит герою безумствовать в подземельях и руинах сначала игры, здесь можно внести разумные правки в статы противников. Мод, конечно, посмотрю..., но оттягивать из-за "расплодившихся" высокоуровневых дремор посещение мира демонов не очень вяжется с фабулой Обливиона.
-
Nealus, all the best... Извини, что здесь спрашиваю, ты как, еще не разочаровался в Av Latta Magicka? Заранее благодарен за ответ, если сочтешь нужным, а если с небольшим анализом, то...
-
Карта Скайрима в Обливионе с большим дефектом помнится была..., где-то на стыке хребтов Валус и Джерол кусок лунного ландшафта приличный попадался. Как-то помню просил Katkat74 отретекстурить это безобразие, но либо это не так просто, либо просто не интересно ... А с русской озвучкой моды только Krista_TM, да команда Bella & Anderson делали, что здорово конечно..., может кто еще, но не знаю...
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
На 318 стр. найдешь архив Файлы локализации, это моя локализация мода Battlehorn Castle Overhauled 1.5(от июня 2018г.). Там переведенный ESP, а ресурсы возьми с Nexus(а). Свежей мне ничего не попадалось. Вот только не помню исправил ли я там озвучку до конца, там всего несколько реплик, если что... Да, исправил, держи еще русскую озвучку Sound.rar И да, по-моему UOP DLC тоже не нужен, но точно не помню, см. readme.
- 6 742 ответа
-
- 1
-
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Понимаешь, я такие моды всегда игнорировал, считая их абсолютно бесполезными. А тут вдруг увидел, что в ресурсах игры действительно есть не востребованные КЛАССЫ. А поскольку игровой контент разработчиков для меня на первом месте, вот и решил их добавить в игру. Ну и нашел, конечно, это несоответствие в определении и описании класса ПАЛАДИНОВ..., это дублирование, связанное с локализацией. Перфекционист я, понимаешь..., люблю, чтобы все было без сучка и без задоринки. Ну, иногда, у народа спрошу совета и реакции, но ты похоже прав, с такими просьбами на форум можно и не вылазить, ибо это все чистая риторика, а на нее мало кто внимание обращает. Если только "блеснуть словцом", но это уже как получится, а то могут и троллем обозвать..., бывало такое, на форумах Готики. А один раз, в молчанку админы отправили за то, что сравнил трех богов из Готики, с тремя богами в индуизме, посчитав за религиозный стеб..., странно, но факт. Ладно, проехали.
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Привет всем, пришел за советом... Вышел мод, добавляющий("реанимирующий" ванильные) классы в Обливионе, естественно, с описанием... Не то, чтобы он так нужен, я бы даже сказал вносит сумятицу, особенно в магическую ветку..., волхвы да кудесники, чернокнижники, еще какая-то "шушера" от магии... В общем лишнего там хватает, но сейчас о другом. Появился там класс - ПАЛАДИНЫ, с соответствующим описанием - воины Света и все такое. Но у нас до этого за паладина сходил - Crusader(крестоносец, которые в ЗИ русской локализации был переведен как паладин). Нет, я конечно понимаю тех локализаторов, откуда в Обливионе взяться участнику крестовых походов Средневековья... Вот сижу и думаю, как поступить - подредактировать официальный перевод ЗИ в угоду новому моду, или на хрен этот мод... Что форумчане посоветуют, а? И не болеть всем, в это время.
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
-
-
-
-
Подборка модов меняющих и упрощающих геймплей
Rybak2 прокомментировал Apem файл в Геймплей и изменения
Я понял так, что какой-то ESP(понятно какой) "просит" ресурс из папки именно с таким названием - TEXURES и это изначально так..., автор немец, наверное... А по экзешнику спрашивал, потому что у самого стоит EXE модифицированный, который "отучает" игру от диска(ЗИ - издания), а ваш..., а, ладно, проверим его работоспособность на собственном опыте(со своей связкой модов). -
Подборка модов меняющих и упрощающих геймплей
Rybak2 прокомментировал Apem файл в Геймплей и изменения
-
Отлично, спасибо...как говорится курочка по зернышку, а тут целую миску поставили..., мне пригодится.
-
Проблема в отсутствии опыта, делать что-либо подобное..., но теперь, после вашей ремарки, буду пробовать, спасибо.
-
Скорей всего, взято из разных реплейсеров? Деревья, посаженные в тротуары не впечатлили, хотя чисто внешне..., не знаю. Все по-отдельности вроде видел, но я никак для себя не могу определиться, каким же должен выглядеть Имперский город: сиять как град на холме, или, наоборот, чем "грязней", тем лучше...
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Именно так, мне бы хотелось иметь в сборке этот мод, но чтобы его действие ограничивалось одной(конкретной и обособленной) локацией.
-
Незадейственный, это на языке знающих значит декомпилированный, или как? Т.е. он должен быть "отвязан" от ESP, в противном случае, плагин будет "искать" его при загрузке также, как и другие ресурсы(meshes и т.д.)? По второму вопросу; есть мод - Ls More Butterflies and Fireflies, видел мнение о нем, как о "мастхэвном", но это дело вкуса. Автор создал его вариативным, т.е. учел его, скажем так, "потребительские свойства" и выпустил в пяти ESP-ах, которые разнятся по количеству летающих насекомых и фей, вне интерьеров, или с ними, ну и есть вариант - без фей. Сама визуализация летающей энтомофауны и сказочных девочек на высоте, но чтобы вот так, по всему Сиродилу, в течении всей истории и во всех натурных локациях (в планах Обливиона, наверное нет, не знаю) перед глазами роилась вся эта летающая мелочь..., ну, это совсем не айс, как говорят современные эстеты. А вот в каком-то особенном месте, с особой атмосферой, или особым волшебством, в каком-нибудь разнотравье и многообразии цветочной флоры..., может даже в Дендрарии Имперского города, но не ванильном, а в приукрашенном... Вот, как-то так, думаю вы меня теперь поняли..., и, если вдруг, у вас на досуге, появится время..., понял, молчу, молчу.........