Перейти к содержанию

Rybak2

Пользователь
  • Постов

    404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rybak2

  1. За советом! Увидел на Нексусе обобщенную(?) модификацию Морозного Шпиля(в основном интерьеры башни), с не затронутым квестом(ESP с тем же названием)..., решил посмотреть. Перевел файлы локализации, объединил ресурсы, создал новый БСА-архив, начал импортировать файлы локализации и на скриптах пошло, поехало...В меню 'Open script(s)' пять скриптов вместо звездочек помечено восклицательными знаками в желтых треугольниках и конструктор "выкидывает" меню с предупреждением(не вникал); при компиляции переведенных скриптовых сообщений куча подчеркиваний и красных флажков ошибок: часть по синтаксису, часть по дублированию(функций или переменных вроде), часть еще чего-то... А что не понятно, так это что на Нексусе моду nice и very nice англоманы ставят(не иначе только по скринам). У меня вообще игра в ступор встает на запуске с таким ESP-файлом, что с оригиналом, что с моим переводом, естественно... Я автору приветик отправил в соответствующий раздел, только с ответкой пока туго. Посмотрите, у кого время есть; не для исправления, конечно..., просто для профоценки, так скажем... Чтобы  более аргументированно автору претензию  составить я мог. Мод называется - Frostcrag Spire Revisited Redux 2.0(апрель 2020г.).
  2. Странная у тебя история, папку то с таким названием создать не трудно, но там же не только сетки, но и файлы анимаций. Вот держиflameatronach.rar И еще, разве в твоем реплейсере такой папки не было!? В самой игре такая папка в БСА-архиве обитает. Ставь реплесняк, проводи альтерацию, и архив папки с мешами огненного атронаха не понадобится.
  3. В Скайриме есть, в других провинциях тоже, но вот в Сиродиле их вроде в Легион не брали, потому что в Имперской провинции Легион не совсем армия, больше на обычных стражников тянут, да и резиденция у них не где-нибудь, а в Тюряге..., и форты давно заброшены, еще со времен другой правящей династии. Ладно, потом решу. Сейчас вот новый автор на моды в Обле появился, весьма плодовитый, за многое берется, стараясь оживить жизнь в провинции. Однако, не очень щепетилен и весьма успешно "топчется" по тому, что было до него. Моды делает на игровых ресурсах, а это не всегда смотрится при реализации его же собственных концепций. Имеет право, конечно..., но... Вот пример, придумал "запустить" на просторы Сиродила диких людей - каннибалов. Раздел до белья обычных мужиков и баб, заставил их шляться по дорогам и лезть на мечи с голыми руками..., смотрится примитивно. Но некоторые идеи у него вполне на уровне, если кому надо могу тут выложить несколько его, собственноручно локализованных модов.
  4. Кто подскажет, в башке отложилось, что женщины в Сиродиле, в Имперском легионе не служили, в ванильной игре их точно нет, вроде как..., но вот с модом появились, не знаю оставлять, не оставлять...
  5. Дом конечно красивый(внутрь не заходил, дабы не обольщаться), больше на господское поместье смахивает, которое для хозяина местной пивоварни в самый раз бы подошло. Но тогда бы надо и эту самую пивоварню "строить"(есть в расширенном Сиродиле) и фоновую историю какую-никакую "лепить". Достается на халяву? Экономка, другая прислуга, конюх(лошадь в стойле) имеются? Если да, то тоже невидимые, как и другие жители? Игра мотивирует героя к покупкам недвижимости, поэтому халява не есть хорошо... Ваши работы действительно заслуживают похвалы и за качество текстур(моделей) и за детализацию интерьеров(внешнего облика), простите мне мое ворчание, но я стараюсь не пользоваться бесплатной недвижимостью. Только за бабосы...
  6. У меня тоже стоят Альтернативные начала, но труп Бенду Оло с набитыми сэптимами карманами, никому не нужным серебряным мечом и Амулетом Королей с рекомендательной депешей Бауруса не очень "впрыгивает" меня в игру. Так что и с этим модом предпочитаю начинать с имперского подземелья, ничего логичней, этой завязки сюжета не придумано, на мой взгляд.
  7. А уютный и красивый домик от Эммы не будет конфликтовать с этим уютным и красивым...Ты смотри, как пивоваренная деревушка всем приглянулась.
  8. Чем больше узнаю, о ребалансных глобалках, тем меньше желания что-нибудь ставить. В игре, насколько помню, открывается Врат Обливиона где-то 60. Если начинать бегать по планам Дагона, особо не затягивая с главной миссией, то и так это, не будут легкие прогулки, да и в Сиродиле, вспоминается, первая встреча с пумой на 7-8 лвл. грозит серьезными последствиями. Соглашусь, однако, что не стоит герою безумствовать в подземельях и руинах сначала игры, здесь можно внести разумные правки в статы противников. Мод, конечно, посмотрю..., но оттягивать из-за "расплодившихся" высокоуровневых дремор посещение мира демонов не очень вяжется с фабулой Обливиона.
  9. Nealus, all the best... Извини, что здесь спрашиваю, ты как, еще не разочаровался в Av Latta Magicka? Заранее благодарен за ответ, если сочтешь нужным, а если с небольшим анализом, то...
  10. Карта Скайрима в Обливионе с большим дефектом помнится была..., где-то на стыке хребтов Валус и Джерол кусок лунного ландшафта приличный попадался. Как-то помню просил Katkat74 отретекстурить это безобразие, но либо это не так просто, либо просто не интересно ... А с русской озвучкой моды только Krista_TM, да команда Bella & Anderson делали, что здорово конечно..., может кто еще, но не знаю...
  11. На 318 стр. найдешь архив Файлы локализации, это моя локализация мода Battlehorn Castle Overhauled 1.5(от июня 2018г.). Там переведенный ESP, а ресурсы возьми с Nexus(а). Свежей мне ничего не попадалось. Вот только не помню исправил ли я там озвучку до конца, там всего несколько реплик, если что... Да, исправил, держи еще русскую озвучку Sound.rar И да, по-моему UOP DLC тоже не нужен, но точно не помню, см. readme.
  12. Понимаешь, я такие моды всегда игнорировал, считая их абсолютно бесполезными. А тут вдруг увидел, что в ресурсах игры действительно есть не востребованные КЛАССЫ. А поскольку игровой контент разработчиков для меня на первом месте, вот и решил их добавить в игру. Ну и нашел, конечно, это несоответствие в определении и  описании класса ПАЛАДИНОВ..., это дублирование, связанное с локализацией. Перфекционист я, понимаешь..., люблю, чтобы все было без сучка и без задоринки. Ну, иногда, у народа спрошу совета и реакции, но ты похоже прав, с такими просьбами на форум можно и не вылазить, ибо это все чистая риторика, а на нее мало кто внимание обращает. Если только "блеснуть словцом", но это уже как получится, а то могут и троллем обозвать..., бывало такое, на форумах Готики. А один раз, в молчанку админы отправили за то, что сравнил трех богов из Готики, с тремя богами в индуизме, посчитав за религиозный стеб..., странно, но факт. Ладно, проехали.
  13. Привет всем, пришел за советом... Вышел мод, добавляющий("реанимирующий" ванильные) классы в Обливионе, естественно, с описанием... Не то, чтобы он так нужен, я бы даже сказал вносит сумятицу, особенно в магическую ветку..., волхвы да кудесники, чернокнижники, еще какая-то "шушера" от магии... В общем лишнего там хватает, но сейчас о другом. Появился там класс - ПАЛАДИНЫ, с соответствующим описанием - воины Света и все такое. Но у нас до этого за паладина сходил - Crusader(крестоносец, которые в ЗИ русской локализации был переведен как паладин). Нет, я конечно понимаю тех локализаторов, откуда в Обливионе взяться участнику крестовых походов Средневековья... Вот сижу и думаю, как поступить - подредактировать официальный перевод ЗИ в угоду новому моду, или на хрен этот мод... Что форумчане  посоветуют, а? И не болеть всем, в это время.
  14. Rybak2

    Расширенная Арена

    Договорились. :)
  15. Rybak2

    Расширенная Арена

    Рандом, так рандом..., я смотрел бой с трибуны, но, надеюсь, когда выйду в качестве бойца..., или там тоже полный рандом, судя по твоей ремарке...
  16. Rybak2

    Расширенная Арена

    Посмотрел первый бой, поведение бойцов неадекватное..., на первый взгляд, если только на арене какие-то свои правила? Ладно, посмотрим, что дальше будет...
  17. Rybak2

    Расширенная Арена

    Ну тут, само собой, не отвертеться..., надо брать.
  18. Rybak2

    Сильный Хиндарил

    Надо взять! У, вампирюга, посмотрим кто-кого...
  19. Я понял так, что какой-то ESP(понятно какой) "просит" ресурс из папки именно с таким названием - TEXURES и это изначально так..., автор немец, наверное... А по экзешнику спрашивал, потому что у самого стоит EXE модифицированный, который "отучает" игру от диска(ЗИ - издания), а ваш..., а, ладно, проверим его работоспособность на собственном опыте(со своей связкой модов).
  20. В папке Data, вот это - texures, видимо адресная неточность для иконок... И по экзешнику, что, какой-то из модов  вносит туда изменения, или эта чистая самодеятельность автора сборки?
  21. Отлично, спасибо...как говорится курочка по зернышку, а тут целую миску поставили..., мне пригодится.
  22. Проблема в отсутствии опыта, делать что-либо подобное..., но теперь, после вашей ремарки, буду пробовать, спасибо.
  23. Скорей всего, взято из разных реплейсеров? Деревья, посаженные в тротуары не впечатлили, хотя чисто внешне..., не знаю. Все по-отдельности вроде видел, но я никак для себя не могу определиться, каким же должен выглядеть Имперский город: сиять как град на холме, или, наоборот, чем "грязней", тем лучше...
  24. Именно так, мне бы хотелось иметь в сборке этот мод, но чтобы его действие ограничивалось одной(конкретной и обособленной) локацией.
  25. Незадейственный, это на языке знающих значит декомпилированный, или как? Т.е. он должен быть "отвязан" от ESP, в противном случае, плагин будет "искать" его при загрузке также, как и другие ресурсы(meshes и т.д.)?   По второму вопросу; есть мод - Ls More Butterflies and Fireflies, видел мнение о нем, как о "мастхэвном", но это дело вкуса. Автор создал его вариативным, т.е. учел его, скажем так, "потребительские свойства" и выпустил в пяти ESP-ах, которые разнятся по количеству летающих насекомых и фей, вне интерьеров, или с ними, ну и есть вариант - без фей. Сама визуализация летающей энтомофауны и сказочных девочек на высоте, но чтобы вот так, по всему Сиродилу, в течении всей истории и во всех натурных локациях (в планах Обливиона, наверное нет, не знаю) перед глазами роилась вся эта летающая мелочь..., ну, это совсем не айс, как говорят современные эстеты. А вот в каком-то особенном месте, с особой атмосферой, или особым волшебством, в каком-нибудь разнотравье и многообразии цветочной флоры..., может даже в Дендрарии Имперского города, но не ванильном, а в приукрашенном... Вот, как-то так, думаю вы меня теперь поняли..., и, если вдруг, у вас на досуге, появится время..., понял, молчу, молчу.........
×
×
  • Создать...