-
Постов
518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Meridiano
-
Неофициальный патч для Skyrim SE (USSEP)
Meridiano прокомментировалАрсинис файл в Исправления и патчи- 70 комментариев
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
damirchikkk, за радиус отвечает глобальная переменная SL_Radius, она должна быть равна значению в МСМ. Если не равна, попробуйте назначить её вручную. Если равна, то убедитесь, что после смены настроек вы выключаете свет и включаете его обратно. Если же и так не выходит, попробуйте обновить Papyrus Extender. Ну а если и он актуальный, то на этом мои полномочия всё, я могу только сказать, что у меня смена радиуса работает, Skyrim SE 1.5.97, все моды актуальных версий.
- 13 комментариев
-
- свет
- визуальный эффект
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
gkalian Пока не исправится. Вообще говоря, игра и правда понемногу исправляется.
-
Неофициальный патч для Skyrim SE (USSEP)
Meridiano прокомментировалАрсинис файл в Исправления и патчи- 70 комментариев
-
- 1
-
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
l1kv1dator, воспользуйтесь xEdit и удалите из плагина эту запись, где она помечена как удалённая. Затем пройдитесь по ячейкам в плагине и удалите записи о размещении. Не бойтесь, это удалит не скамейки, а ваши изменения в них. Что касается внешнего вида, об этом точно должно быть сказано и на странице публикации, и в Readme. Мне кажется, это значимое изменение. Также я набросал для вас пример Readme.
-
Подробности о следующем патче для Cyberpunk 2077
Meridiano прокомментировалDjAkuloF новость в Игровые новостиПатч поведения полиции. Ожидание: копы посылают дронов, приезжают из-за угла, десантируются с вертушек. Реальность: дроны спавнятся за спиной, копы спавнятся следом через 5 секунд. Патч застревания авто. Ожидание: теперь можно вытащить из киоска любимый мотоцикл. Реальность: если упереть авто в здание и тыкнуть ускорение, Ви уезжает в Затекстурье. Шёл 2077 год, переназначить клавишу активации (по умолчанию F) без модов всё ещё нельзя. Отключить центрирование камеры во время вождения нельзя вообще никак. -
Ребаланс так ребаланс, но хочу обратить внимание на пару вещей: Опишите все изменения, хотя бы кратко. Ребаланс меняет внешний вид некоторых артефактов, верно? Пользователи должны знать, что лук Голдура теперь имеет модель лука Ауриэля с чёрными текстурами, например. Можно как-то обойтись без удаления базовой записи UpperBench01StaticDUPLICATE000 (это скамейка) и всех её размещений в игре (32 штуки)? Это небезопасно и лично я не вижу в этом смысла. Добавьте в архив Readme файл с кратким описанием и необходимой информацией для установки (требования, порядок действий).
-
Совет директоров ZeniMax распущен после покупки Bethesda
Meridiano прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиHangman, не смотрел Ass Creed, не знаю. Но думаю, что можно ожидать что-то вроде Мандалорца на минималках. -
Совет директоров ZeniMax распущен после покупки Bethesda
Meridiano прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиЯ более чем уверен, что для экранизаций не будет использован ни один сюжет из игр. С маленькой долей вероятности возьмут что-то совсем уж древнее или книжное. Возможно, будут отсылки в духе "А ты знаешь, что это Мартин Септим загнал Дагона обратно под шконку? Вотэтода!" от пары персонажей второго плана. Почти наверняка основной сюжет будет новым и закрученным вокруг нового персонажа, которому (дай Алкош) удастся краешком глаза увидеть условную Барензию и краешком мизинца погладить Барбаса. Если экранизация будет, её отношение к Свиткам ограничится окружением. Это не та франшиза, где можно по-быстрому объяснить положение дел, взять Морихауса за рога и рассказать сюжет, который будет доступен всем. Цель экранизаций - продаться, а для этого нужна как можно более широкая аудитория, а не полтора знатока истории и лора. -
- 25 комментариев
-
- dawnguard
- стража рассвета
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
Можно выяснить FormID перка, который нужно заменить, и FormID "Быстрых рефлексов". Потом в xEdit загрузить все плагины сборки и скопировать все данные из "Быстрых рефлексов" в заменяющий перк. Кроме FormID и EditorID, пожалуй. Этого должно хватить, но на всякий случай перед работой в xEdit нужно в игре убрать этот перк у ГГ командой "player.removeperk [здесь FormID перка]", а после редактирования добавить его командой "player.addperk".
-
- 18 комментариев
-
- квесты
- компаньоны
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 18 комментариев
-
- 1
-
-
- квесты
- компаньоны
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Andral, я проверил, нет, "Боевая цепь/молния" не потоковая. Но у заклинания всё равно есть пара отличий: Цена по магии почти в 2 раза выше (плюс-минус, в зависимости от прокачки). Наносит не 40 урона, а 25, т.к. содержит эффект лечения на 15 единиц (зачем?). Если изменить описание, то мод можно будет одобрить, но пользы от такого заклинания немного.
- 7 комментариев
-
- молния
- боевая цепь
-
(и ещё 2 )
C тегом: