Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    512
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Meridiano

    Инструменты вора

    Обратите внимание, что теперь версия для Skyrim SE доступна на отдельной странице.
  2. Версия 2.7.1

    471 раз скачали

    Перерезание горла Скрытно подберитесь к врагу сзади, держа в руках кинжал или меч, и вы получите возможность перерезать ему горло, мгновенно убивая его. Успех действия зависит от разницы уровней ГГ и жертвы, навыков скрытности и одноручного оружия ГГ, навыка скрытности жертвы, а также от степени её "встревоженности". Оглушение Скрытно подберитесь к врагу сзади, держа в руках специальную дубинку или безоружным, и вы получите возможность оглушить жертву, если это гуманоид. Если вы попытаетесь оглушить цель на виду, это будет рассмотрено как преступление и цель нападёт на вас. Если же всё пройдёт успешно, враг будет лежать без сознания целых 5 минут. Убийство во сне Условия просты - вы должны держать в руках любое оружие ближнего боя, пустые руки не считаются. При активации NPC (как при карманных кражах или разговоре) вы нанесёте 3 мощных удара в направлении взгляда и цель будет убита. Маски, скрывающие личность Мод добавляет механику скрытия вашей личности при помощи масок, как это было с Серым Капюшоном Ноктюрнал в TES 4: Oblivion. По умолчанию плагин содержит лишь один "Темный капюшон", который может быть создан в кузнице или куплен у Хорстара. Тем не менее, в наборе мода есть два других плагина, которые добавляют этот функционал и некоторым другим маскам ванильного Скайрима. Взаимодействие со светом С этим модом вы сможете зажечь или потушить довольно большое количество источников света при помощи специальных стрел. Это практически все костры, свечи и факелы из ванильного Скайрима, а также все огненные источники света из мода Claralux (версии 2А, формата ESM). Некоторые источники света из модов и костры великанов не могут быть потушены. После 24 часов каждый затронутый источник света вернётся к своему изначальному состоянию. Новые стрелы Пламенные - не наносят урона сами по себе, но поджигают цель, нанося характерный урон. Могут зажечь огненный источник света. Водяные - тушат источники света огненной природы. Не наносят урона, как и огненные. Шумовые - производят небольшой, безвредный, но довольно громкий взрыв, привлекая внимание NPC поблизости. Масляные - разливают по поверхности лужу масла, которую можно поджечь пламенными стрелами или любым огненным заклинанием. При попадании в NPC эти стрелы увеличивают уязвимость цели к огненному урону. Стрелы могут быть преобразованы в соответствующие болты для использования с арбалетами. Требования: Skyrim SE и SKSE64 подходящих друг другу версий. SkyUI SE для MCM. Порядок загрузки: Sneak Tools.esp Sneak Tools Vanilla Hoods.esp Sneak Tools Vanilla Masks.esp Порядок установки: Установить мод вручную или при помощи вашего основного мод-менеджера. Проверить порядок загрузки плагинов мода. Активировать плагины. Зайти в игру и проверить настройки MCM (мод Sneak Tools).
  3. dervish194, мод для Skyrim LE, смотрите категории.
  4. Meridiano

    Шакрам воительницы Зены

    Обязательно добавьте: Ссылку на оригинал. Автора оригинала. Файл Readme в архив мода по схеме. Не забудьте перевести мод на русский язык и исправить оформление. Одобрено.
  5. TNT555, для Skyrim LE любой плагин загружает в игру одноимённый BSA-архив и INI-файл (если они есть). У этого мода папки meshes и textures находятся в архиве, так что их содержимое в игре есть и броня отображается нормально.
  6. Очень много "грязных правок" для мода, который делает не так много. Зачем было удалять Сусанну Порочную (SusannaREF [ACHR:0001B11B]), двигать двери, изменять захват душ? Незаявленные изменения, которые не относятся к грязным правкам. Вы изменили почти все фракции "для преступлений", поставив флаг "Ignore crimes against non-members / Murder". Теперь стражников Виндхельма можно убивать в Вайтране, но какой в этом смысл? Последнее - отсутствие FaceGen-данных в архиве мода, как следствие - баг с серыми лицами на добавленных NPC. Одобрено.
  7. Pudgegg963, сброс навыков их легендарностью никак не влияет на силу перков. Это лишь возможность качать уровень выше 81. Кроме того, есть несколько перков, которые невозможно сбросить без консоли, но в ветке Колдовства таких нет.
  8. Pudgegg963, на одном из четырёх костяных алтарей. Точно помню, что один из них совсем рядом с Виндхельмом - под мостом, ближе ко входу в город.
  9. ShneyPower, хочу отметить, что этот перевод - для Skyrim LE, имеет Form Version 43 и кодировку 1251, плохо подходит для Skyrim SE.
  10. Terminator1201, есть пара вопросов: Какая у вас версия игры? LE/SE и сама версия. Меню инвентаря при использовании предмета "[Меню добавления предмета] - Набор" закрывается? Если да, то открывается ли новое меню, из которого можно взять том заклинаний мода и прочее? Лучше продолжить разговор в ЛС.
  11. Terminator1201, при использовании "набора" AIM меню инвентаря (да и любое другое) должно закрываться. Если этого не происходит, возможно, у вас стоит мод типа "SkyrimSouls", который может мешать скриптовым функциям DisablePlayerControls() и EnablePlayerControls() закрыть текущее меню.
  12. Dannato (Dammit), пока что не совсем понятно, почему проблемы возникают именно с изображениями Нексуса, пользуйтесь Imgur - с ним точно всё в порядке.
  13. nikolaii985, патч для DD лежит в архиве.
  14. Uldabraks, действительно. Сейчас исправим. UPD: Готово. Спасибо, что обратили внимание.
  15. AldorWind, для Skyrim LE достаточно установить лишь архив "Пушистый снег - Oldrim (SLE).7z".
  16. Meridiano

    Дополнительный патч Skyrim

    Довольно много ITM-записей, но это скорее проблема мода, нежели его перевода. Видимо, автор потратил достаточно много времени, исправляя текст и не учитывая, что на других языках ошибок может и не быть. Одобрено.
  17. Леса Фолкрита. Большое количество травы и листьев, которые нужно сглаживать, много объектов - деревьев и прочего. Плюс ЛОДы. На мой взгляд, это одна из первых локаций, которые "отваливаются" при повышении uGridsToLoad (не повышайте uGridsToLoad).
      • 1
      • Нравится
  18. azrael1325, разница в уровне разработчиков и их понимании ситуации. Обсидианы - полноценная команда, которая ставит внятные цели и добивается их, а не гонится за идеальным переносом игры на другой движок. Они уже провернули полную конверсию трёшки - а значит, сделать подобное с четвёртой частью для них реально.
  19. KotalKahn, в отличие от Скайвинда НВ уже вышел разок - и даже взлетел, т.к. смог удачно совместить новшества движка и атмосферу ранних игр.
  20. Ronnie Magnum, подписями на дверях-телепортах, ничем больше. Хотя я не уверен, как поведут себя патчеры типа DynDOLOD, которые могут взять английское название (но это не точно). Так или иначе, отличное оружие и милое колечко.
  21. Добавил в архив Readme, изменил описание, добавил теги. Хочу обратить внимание на Worldspace - плагин изменяет его название на английское. Изображение.
  22. Альбина Ветрова, только что проверил - мод скачивается, с ним всё в порядке.
  23. Rammlied, это каталог для предпросмотра, мода для игры здесь нет.
  24. navigator311, архив скачивается, устанавливается, игра играется. По поводу размера - обратите внимание на описание мода:
  25. Meridiano

    Дары Акатоша

    Не думаю, что редактирование записи игрока это лучшая идея. Но если у вас нет других модов, затрагивающих её, то приятной игры.
×
×
  • Создать...