-
Постов
518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Meridiano
-
ESP не помечен как мастер-файл, так что вы не сможете поставить его выше ESM Дозорного. Loose-файлы "Vigilant Hi-Res Textures" в таком случае перезапишут те, что в BSA-архиве. Я не знаю, используете ли вы их, так что по примеру Vicn оставил только loose. Потому что основа продемонстрирована. Я не виноват, что Vicn использует 3-4 текстуры по всей ХГ.
-
Версия Beta
459 раз скачали
Я знаю, что уже существует Barter Limit Fix, но раньше его не было, а нужда в обходе бага была. К тому же, мне требовалось безлимитное золото у торговцев, так что... Вот, держите. Хотя это бета-версия, я сам пользуюсь ей и пока что доволен. Особенности: + Плагин не изменяет ни одну ванильную запись. Полная совместимость и отсутствие конфликтов, работа с любыми торговцами. + Количество золота обновляется при старте торговли (до 32к) и при каждой сделке (до 64к). Бесконечное золото? Да. + В конце торговли число золота у торговца в карманах возвращается к первоначальному значению. Вы не сможете украсть 32к. + Плагин имеет формат "ESP flagged as ESL", а значит практически не занимает места в вашем списке загрузки. + Доступна функция отладки (set BarterFix_DebugMode to 1), для которой необходим мод ConsoleUtil. С ней в консоль будет выводиться информация об операциях мода. Требования: ➔ Skyrim SE и SKSE64 подходящих друг другу версий. ➔ (Опционально) ConsoleUtil SSE. Установка/Удаление: Стандартные. Примечания: ➔ Для Skyrim LE используйте SKSE-плагин от Kassent. ➔ Данный мод полностью совместим с Barter Limit Fix. -
- 78 комментариев
-
- 1
-
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Версия 4.1
108 раз скачали
Да, в Хладную Гавань вторгся Джиггалаг, так что вотчина Молага Бала переживает не лучшие времена. Теперь это не просто пустошь, это настоящий оранжевый ад. Если вам такое не по нраву, и плевать вы хотели на сферу Порядка, висящую над полем боя у Вейе, то данный мод может вам помочь. Он изменяет погоду, основное время суток, а также некоторые текстуры Хладной Гавани мода VIGILANT (SSE). С этими изменениями вы попадёте в довольно мрачное и ещё более недружелюбное место. Основной перевод: SLE/SSE. Были использованы ресурсы ваниллы, оригинального мода и некоторые - сайта Ambient CG. Поэтому я выражаю огромную благодарность Bethesda, Vicn и всем остальным мастерам художественного дела. Требования: ➔ VIGILANT SSE и его требования. Поддерживаемая версия - 1.8.X. ➔ Keyword Item Distributor и его основные требования. Установка: Желательно при помощи мод-менеджера. Если же вы ставите всё прямо в папку Data, то вот краткая справка. ➔ 01_Core - заменяет погоду и основную гамму Хладной Гавани. Напоминает Каирн Душ. ➔ 02_Textures - заменяет основные текстуры на более мрачные. Исключение - песок и статуи (бежевый мрамор). ➔ 03_Terrain - заменяет LOD-текстуры поверхности земли, чтобы карта и дальний вид соответствовали общей гамме. Хотя эти 3 папки независимы и опциональны, рекомендуется ставить их все. -
Версия 1.2
25 раз скачали
3 новых двуручных оружия с двемерской формой, но другими текстурами и уникальными чарами, которые наносят урон здоровью, магии или запасу сил в зависимости от этих же статов владельца. Чем ниже у вас этот параметр (в процентах от базового значения), тем больше урона ему получит ваш противник. Шанс срабатывания эффекта - 25%, максимальный урон - 100 ед. Базовые характеристики оружия (меч-секира-молот): + Цена 1500-1600-1700. + Вес 21-23-25. + Урон 21-23-25. + Множитель скорости 0.70-0.65-0.60. + Множитель дальности 1.3. + Критический урон 10 (шанс 2%). Технически оружие является и стальным, и сталгримовым. Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 + Dragonborn DLC / Skyrim SE. Установка/Удаление: Стандартные. -
- 6 комментариев
-
- 6 комментариев
-
- 2
-
-
Версия 1.2
84 раза скачали
Мод добавляет в мир игры скелет костяного стража, у которого вы найдёте кинжал из драконьей кости с уникальными чарами. Когда вы берёте его в руки, вся нежить вокруг вас впадает в панику (эффект отпугивания нежити). Да, чары работают не только при ударе, но и когда вы просто держите кинжал в руках. Вы отыщете его в Руинах Небесного Храма, прямо на алтаре. Значения эффекта по умолчанию: + Уровень нежити - до 75. + Радиус - до 512 единиц. + Длительность - до 5 секунд (после того, как вы уберёте кинжал). И да поможет вам школа Восстановления. Полноценная школа магии! Базовые характеристики оружия: + Цена 1000. + Вес 5. + Урон 13. + Множитель скорости 1,3. + Множитель дальности 0,7. + Критический урон 5 (шанс 1%). Кинжал может быть заточен при помощи 1 кости дракона, если у вас есть перки "Драконьи доспехи" и "Кузнец-волшебник". Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 + Dawnguard DLC / Skyrim SE. Установка/Удаление: Стандартные. Примечание: Я не являюсь автором ресурсов, использованных в данном моде, но распространяю их от своего имени без ущемления чьих-либо прав.- 6 комментариев
-
- 7
-
-
- 6 комментариев
-
За удары септимы не снимаются, они снимаются за использование способности. Вы можете сколько угодно бегать с ножом, у которого 0 доп. урона. А можете потратить способностью 1000 септимов и получить бонус 100/200/200. На один удар. Переменные изменяются в консоли при помощи команды "set/to". set RiKi_HealthBonus to 200 Например.
- 6 комментариев
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Meridiano прокомментировалАрсинис файл в Геймплей и изменения -
Версия 1.0
72 раза скачали
Добавляет в мир игры очень маленький кинжал-зубочистку, который наносит урон здоровью, магии и запасу сил. К счастью, не всё так просто, ведь чары кинжала могут нанести колоссальные повреждения, мгновенно убив любую смертную цель - при условии, что вы потратите на него достаточно золотых. Как это работает? 1) Вы находите кинжал вместе с томом заклинаний. 2) Узнаёте из книги малую способность "Звон монет". 3) Берёте в руки кинжал и используете способность. 5) Теряете 100 золотых монет (септимов). 4) Урон кинжала возрастает на 10 ед. здоровья, 20 ед. магии и 20 ед. запаса сил. 6) Весь доп. урон сбрасывается при первом же ударе. Вы можете потратить таким образом все свои деньги до последнего септима - и получить оружие, достойное самого знатного Довакина в Скайриме. На один удар. Солидный кинжал для солидных господ, которые готовы заплатить за кровь звонкой монетой. Также вы можете заточить оружие при помощи 1 золотого слитка, вам потребуется перк "Кузнец-волшебник" и навык кузнечного дела 50 или выше. Находится в Резиденции "Чёрный Вереск", недалеко от камня Барензии. Если вам не по душе значения стоимости чар или урона, вы можете изменить их. Используемые переменные: ➔ RiKi_GoldCost = 100 ➔ RiKi_HealthBonus = 10 ➔ RiKi_MagickaBonus = 20 ➔ RiKi_StaminaBonus = 20 Базовые характеристики оружия: + Цена 150. + Вес 5. + Урон 10. + Множитель скорости 1,33. + Множитель дальности 0,70. + Критический урон 5 (шанс 1%). Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 / Skyrim SE. Установка/Удаление: Стандартные. Примечание: Я не являюсь автором ресурсов, использованных в данном моде, но распространяю их от своего имени без ущемления чьих-либо прав.- 6 комментариев
-
- 12
-
-
Версия 1.0
109 раз скачали
Эбонитовый боевой молот в форме моргенштерна, имеющий уникальное зачарование, которое может нанести достаточно большой урон... если вам повезёт. Схема действия: 1) Эффект запускается с вероятностью 25%. 2) Выбирается случайное число от 1 до 5 - N. 3) Противник получает урон N раз, первый - 10 ед. 4) Каждый раз урон в 2 раза больше предыдущего. Зачарование достаточно мощное, но полностью настраиваемое. Глобальные переменные следующие: UnSt_DamageChance - шанс срабатывания эффекта (25). UnSt_MaxCount - максимальное число итераций урона (5). UnSt_StartDamage - начальный урон эффекта (10). UnSt_DamageMult - множитель урона для каждой итерации (2). Внимание! У вас будет только один шанс получить это оружие! Оно находится в локации "Скулдафн - Храм", в комнате с неподвижным драугром (прямо у него в руках). Моргенштерн может быть улучшен при помощи 1 эбонитового слитка, если у вас есть перки "Эбонитовые доспехи" и "Кузнец-волшебник". Базовые характеристики оружия: + Цена 2000. + Вес 30. + Урон 25. + Множитель скорости 0,6. + Множитель дальности 1,3. + Критический урон 15 (шанс 1%). Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 / Skyrim SE. Установка/Удаление: Стандартные. Примечание: Я не являюсь автором ресурсов, использованных в данном моде, но распространяю их от своего имени без ущемления чьих-либо прав.- 5 комментариев
-
- 9
-
-
Версия 1.0
64 раза скачали
Все с чего-то начинали, и двемеры в том числе. Разумеется, они не всегда использовали свой "фирменный" сплав, когда-то кузнецы этой расы не пренебрегали хорошей сталью и простым деревом. К сожалению, эти материалы оказались недолговечны и не смогли протянуть достаточно долго (до 4Э 201). Кроме одного двуручного молота, который сохранился буквально по чистой случайности - благодаря своим чарам. Он сделан из стали и дерева, но в его строгих формах угадывается двемерская работа. Может быть найден в Музее Двемеров, что в Маркарте. Лежит в одной из витрин. Обладает зачарованием, которое уменьшает показатель брони противника. Эффект складывается с каждым ударом, но откатывается в конце своего действия. Похоже, в этом задействована магия школы Изменения. Кроме того, молот может быть "заточен" при помощи 1 стального слитка, если вы обладаете перками "Стальные доспехи" и "Кузнец-волшебник". Базовые характеристики оружия: + Цена 500. + Вес 25. + Урон 20. + Множитель скорости 0,7. + Множитель дальности 1,0. + Критический урон 10 (шанс 1%). Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 / Skyrim SE. Установка/Удаление: Стандартные. Примечание: Я не являюсь автором ресурсов, использованных в данном моде, но распространяю их от своего имени без ущемления чьих-либо прав. -
- 5 комментариев
-
- меч
- одноручное
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Версия 1.1
258 раз скачали
Мод добавляет в игру ящик в локации "Большой зал Бенконгерика", в котором вы найдёте одноручный топор с уникальной моделью. Вы можете снять с него чары или заточить его и использовать как есть. А можете создать на его основе сколько угодно незачарованных копий. Которые тоже можно заточить. И зачаровать. Почти стандартный набор, так сказать. Но главный вопрос... Откуда эти мелкие воришки вообще взяли такой топор?! Материалы для улучшения: 1 ртутный слиток. Материалы для ковки: 1 ртутный слиток, 2 стальных слитка, 2 полоски кожи. Точное местоположение: справа от опускающейся решётки, за бочками. Базовые характеристики оружия: + Цена 500. + Вес 13. + Урон 10. + Множитель скорости 0,9. + Множитель дальности 1,0. + Критический урон 10 (шанс 3%). Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 + Dragonborn DLC / Skyrim SE. Установка/Удаление: Стандартные. Примечание: Я не являюсь автором ресурсов, использованных в данном моде, но распространяю их от своего имени без ущемления чьих-либо прав.- 6 комментариев
-
- 7
-
-
- оружие
- одноручное
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Версия 1.2
79 раз скачали
Мод добавляет уникальное оружие - одноручный меч "Сердце иной кальпы", который по форме повторяет работу известного Kit Rae. Меч обладает достаточно сложным зачарованием: 1) При попадании по противнику-гуманоиду заключает его в эфирную форму. 2) Если есть возможность, то дополнительно отправляет его в нокдаун. 3) Спустя 10 секунд противник в любом случае приходит в себя. 4) Если он был в нокдауне, то получает урон в 10 раз больший, чем время "ожидания". Время возможного нокдауна и множитель урона после него контролируются глобальными переменными - WH_WaitTimer и WH_Multiplier. По умолчанию обе переменные равны 10, что соответствует 100 единицам дополнительного урона. Базовые характеристики оружия: + Цена 3000. + Вес 15. + Урон 15. + Множитель скорости 1,0. + Множитель дальности 1,0. + Критический урон 5 (шанс 2%). Меч может быть улучшен при помощи 1 серебряного слитка (является сам по себе серебряным и наносит увеличенный урон нежити), но вам потребуется перк "Кузнец-волшебник" и навык кузнечного дела 90 и выше. Такое высокое требование обусловлено тем, что по задумке меч не из реальности TES, так что его обработка доступна лишь мастерам. Ищите его в руинах Кагрензела. Подсказка - не забудьте упасть. Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 / Skyrim SE. Установка/Удаление: Стандартные. Примечание: Я не являюсь автором ресурсов, использованных в данном моде, но распространяю их от своего имени без ущемления чьих-либо прав.- 5 комментариев
-
- 2
-
-
- меч
- одноручное
-
(и ещё 2 )
C тегом: