Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Любители лора, не спешите проходить мимо данного мода, хоть он и добавляет в кузницу бронелифчики! Внимательно прочтите описание и взгляните на скриншоты, прежде чем, фыркнув, закрыть страницу.

    Требования: Skyrim, UNP
    Крайне рекомендуется: Во что бы нарядиться?

    Установка: поместите файлы из архива в папку с игрой и активируйте плагин в лаунчере или воспользуйтесь любым установщиком модов.
    Удаление: удалите все скопированные файлы или воспользуйтесь любым установщиком модов.

    Данный мод добавляет в кузницу новые варианты ванильной брони — очень открытые, соблазнительные и ни разу не лорные.
    НО! Эти модели, сделанные в высшей степени аккуратно и восхитительно подходящие под тело UNP, будто специально предназначены для использования в комплекте с модом «Во что бы нарядиться?».

    Вы — девушка из племени орков, любите изделия своего народа, но мёрзнете в холодном климате Скайрима?
    Или же вы — эльфийка, искушённая в тайных убийствах, и хотите подчеркнуть свой статус?
    А может быть, вы вампирша и обожаете благородный блеск эбонита?
    А вдруг вы — суровая нордка, всей душой готовая продолжить славное дело Клинков?

    Если всё это относится к вашему персонажу и вы любите сочетать разные виды брони, то этот мод в комплекте с модом «What To Wear» прямо-таки созданы для вас.

    На скриншотах можно увидеть примеры того, как выглядит открытая броня «без ничего» и как её можно сочетать с указанным модом. Вариантов в игре намного больше. Также можно поставить качественные ретекстуры ванильной брони и наслаждаться результатом.
    237 19
  2. Мод добавляет в игру красивый и стильный наряд пиратки для тел UNP. Броню и шляпу вы сможете изготовить в кузнице, раздел разного (вероятно). Модель брони очень высокополигональная (120 000 полигонов), так что на слабых системах возможны притормаживания.

    Требования: Skyrim, UNP
    98 16
  3. Данный мод добавляет в игру множество частей из разных наборов ванильной брони — наплечники, корсеты, штаны, юбки, рукава, леггинсы, даже бельё и шортики. Всё куётся в любой кузнице в разных разделах. Все эти части «разбросаны» по разным слотам, так что можно собрать для вашего персонажа уникальный набор брони.

    Требования:
    • Skyrim;
    • реплейсер тел UNP или UNPetite;
    • реплейсер ванильной брони под соответствующее тело;
    • (опционально) DLC Dawnguard и реплейсер брони из этого DLC под соответствующее тело.

    Установка: скопируйте папки Data из архива в папку с игрой и активируйте плагины в лаунчере.
    Удаление: удалите все скопированные файлы.

    Сами по себе части брони куются из полосок кожи, не имеют показателей защиты и веса, не улучшаются и не зачаровываются. Это сделано для соблюдения игрового баланса. Однако в соответствующих разделах кузницы вы обнаружите так называемую «основу» для каждого набора брони. «Основа» представляет собой невидимую ванильную броню (например, орочью броню, эльфийскую и т.п.) с ванильными показателями защиты, весом и требованиями для поковки. Соответственно, вы можете сковать броню-основу на ваш выбор, надеть её, а поверх основы надевать любые части, скованные в любом разделе кузницы. Модели отлично подогнаны под UNP и поддерживают настройку веса персонажа, так что клиппинг сведён к минимуму.

    Но самая полезная особенность данного мода в том, что все эти части можно отлично сочетать с модами на открытую «секси»-броню и любыми другими модами на броню, состоящую из разных частей. Главное — чтобы броня из этих модов хорошо садилась на тело UNP.
    ОПЦИОНАЛЬНО доступен esp-файл, добавляющий в кузницу части брони Стражи Рассвета и вампиров. Конечно же, он требует установленного DLC «Стража Рассвета».
    202 40
  4. "Часто приходится бывать в облачном районе? Ох, что я такое несу, конечно же, нет... его теперь даже не видно!"

    Автор мода решил придать Облачному району Вайтрана соответствующий его названию погодный эффект. Теперь всякий раз направляясь в Драконий Предел погода будет меняться на туманную, утверждает автор. При проверке мода глобальная погода не поддалась изменениям (вроде как...), а вот эффект низкого облака который можно посмотреть на скриншотах - присутствует.
    Итого мы имеем Драконий Предел который высотой теперь достает облака и купается в них. С далека (например с рынка Вайтрана) можно наблюдать его затерявшимся среди туч. С визитом к нему по мосту Довакину приходится проходить сквозь облака и наблюдать их очень близко.

    Совместимость: не тестировалось на совместимость с Climates of Tamriel. С остальным конфликтовать не должно.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

    Установка: распаковать содержимое архива в папку Skyrim.
    59 21
  5. Мод добавляет плащи с гербами всех 9-ти владений. Помимо обычных таких модов, он с физикой. И с физикой довольно годной. На самом деле это Capes with HDT physics от Krypt. Поэтому на прямое авторство не претендую. Но автор его давно забросил, а если вы его скачает вы будете шокированы качеством текстур (512*512 и из них используется маленький уголок) а так же нерабочими моделями, ошибками в есп, узорами текстур. Мод был полностью пересобран. В качестве идеи для рисунка была придумана идея с гербами.

    Как получить?
    На дубильном станке в разделе Одежда. Перки не требуются.

    Требование:
    Skyrim
    SKSE
    HDT Physics Extensions

    Установка:
    Распаковать архив в папку с игрой и подключить HDT Fraction Cloaks.esp в Лаунчере.

    Удаление:
    Удалить HDT Fraction Cloaks.esp и HDT Fraction Cloaks.bsa и CapeHDT.xml (\SKSE\Plugins).
    77 19
  6. "Мек-Ка - одна из немногих оставшихся двемерских биомеханических экспериментов. Эта, внешне молодая, но довольно древняя особь, полу-человек / полу-двемер, наделена недурной внешностью и свободным временем. При желании Довакин может помочь скоротать её скуку взяв её с собой в приключения, где она сможет помогать ему в сражениях..."

    Итак, мы получаем нового компаньона. Внешние особенности:
    - Custom UNP Body. Тело Мек-Ки построено на основе телесного реплейсера UNP (очень симпатично). Цвет волос - блондинка (см. скриншоты...)
    - Правая рука Мек-Ки это двемерская биомеханическая конструкция, напоминающая руку золотистого робота.
    - Глаза Мек-Ки различаются. Скорее всего это результат всё тех же двемерских экспериментов.

    Польза:
    - Защита. Снабжена именной железной броней, именными железными поножами, железными сапогами + нижнее белье.
    - Атака. Снабжена Охотничьим луком и Железным мечом.
    - Прочее. Книга "Бестиарий Гербейна: Автоматоны гномов".
    Как и с любым другим компаньоном, с помощью диалога с ней можно попасть в её инвентарь и заменить всё что вздумается, или просто забрать себе.

    Примечания:
    Баг или задумка автора - не ясно, но при первой встрече с Мек-Кой она будет абсолютно голой... абсолютно! Правда, если Вы всё таки возьмете её к себе на службу и телепортируетесь по карте в другое место - она уже будет одета в вышеперечисленную одежду. Или можно взять её на службу, начать с ней диалог заново, попросить показать её инвентарь, забрать её одежду и снова отдать ей и она сразу оденется в неё.

    Где найти? Храм Дибеллы в Маркарте. Вы её заметите в коридоре недалеко от входа.

    Установка: распаковать содержимое архива в папку Skyrim.

    Требования: Skyrim
    143 35
  7. Данный мод заменяет стандартные текстуры камней душ и подставок (чаш) для них на высококачественные. Добавлена небольшая прозрачность, добавляющая "хрустальность" камушкам, а цветовая гамма стала куда игривее. Теперь камни душ будут не такими пластмассовыми и внешне будут походить на предмет роскоши (см. скриншоты, видео...)

    Примечания:
    С выходом версии 2.0 автор попытался угодить самым разным предпочтениям пользователей. Итак, варианты модификации:

    - Ретекстур (без .esp)
    Как и в версии 1.1, просто заменяет стандартные textures и meshes на модифицированные. Подойдет пользователям у которых и без того много подключенных .esp плагинов.
    Не контролируется через Data Files. Если Вы не уверены, что оставите ретекстур на долгую службу, и возможно вернетесь на ванильные текстуры - рекомендуется делать backup файлов на которые придет запрос на замену при установке перед самой заменой.
    Этот вариант является "чисто графическим". Никак не влияет на названия камней душ и вообще не затрагивает их ID какими-либо правками.

    - ESP
    Собственно ретекстур с управляемым через Data Files .esp плагином. Графическая составляющая абсолютно идентична варианту без .esp.
    Этот вариант затронул названия камней душ и меняет их на ванильные, то есть самые стандартные в Skyrim. Пользователям не имеющим никаких модификаций связанных с правками в названиях предметов (а конкретно камней душ) - бояться нечего. Пользователям модификаций вроде RuSort - Inventory Items - не рекомендуется.
    (от переводчика) Единственная разница в названиях от ванили в том, что пустые камни душ будут называться не "Крохотный камень душ" или "Великий камень душ", а "Крохотный камень душ (пусто)", "Великий камень душ (пусто)". Ваш покорный слуга уже достаточно раз испытал неудобство глазу стандартных названий пустых камней душ, что решил внести свою лепту. Заполненные камни душ будут называть в точности как раньше.

    - ESP + Сортировка.
    Основное и единственное отличие от ESP версии в том, что пользователи модификации RuSort - Inventory Items не испортят отсортированные названия камней душ ванильными. То есть, заполненные камни душ будут называться "Камень душ IV (Большой)", "Камень душ I (Мелкий)", название с отсортировкой римским числом и в скобах величина находящейся внутри души, а пустые "Камень душ II (пусто)", "Камень душ Черный (пусто)", в точности как это делает вышеупомянутый сортировочный мод + приставка (пусто) к пустым камням с любовью от Вашего переводчика. Важно! Игроки не пользующиеся сортировочными модами - с лихвой могут пользоваться этим вариантом мода. Такая перепись названий камней наводит порядок в инвентаре при упорядочивании по Имени предметов и все камни занимают соседние позиции, что облегчает их мониторинг. Рекомендую!

    Сам ретекстур предложен в двух разрешениях, а именно 1024 и 2048, для каждого из вариантов мода. Выбирайте разрешение исходя из мощности Вашей машины. Хотя, камни занимают не так много места в мире Skyrim, попадаются не на каждом углу, и их прорисовка не занимает много времени из-за их габаритов. Если пользуетесь HighResTexturesPack и не испытываете проседаний FPS и фризов - смело ставьте 2048.


    Установка: распаковать содержимое выбранного варианта в директорию с игрой Skyrim. Устанавливайте только один из вариантов!

    Требования: Skyrim
    348 23
  8. Это симпатичный лорный реплейсер Ярости и Проклятия Красного Орла, с ним клинки станут больше соответствовать оружию Изгоев. Также мод слегка изменяет характеристики оружия, базовый урон равен 11 ед. для Ярости и 13 ед. для Проклятия, вес Проклятия Красного Орла равен 12 ед.

    Также в наличии версия мода, добавляющая в мир игры (уровневые списки) новые мечи. У Изгоев - вересковых сердец вы сможете отыскать меч верескового сердца и меч верескового рыцаря.

    Требования: Skyrim
    90 12
  9. Мод добавляет в игру два призрачных клинка из MMORPG Blade & Souls. Помимо цвета клинка (красный и синий) вы также сможете выбрать тип хвата (одноручный или двуручный). Клинки можно изготовить в кузнице, раздел стеклянного. По урону они ближе к даэдрическому оружию, но по остальным показателям (скорость, вес, цена) клинки ближе к стеклянному оружию.

    Требования: Skyrim
    208 35
  10. Мод позволяет вырывать сердца у побежденных NPC. Соответствующая анимация прилагается. Есть возможность получения таким образом сердец даэдра, орков, эльфов, животных, а так же вересковых сердец. Можно убивать "бессмертных" НПС. Плагин содержит меню настройки для кастомизации параметров.

    Требования:
    Skyrim, Dragonborn, SKSE, SkyUI

    Чтобы вырвать сердце противника, нужно атаковать его до тех пор, пока у противника не останется мало здоровья и он упадет на колени. Тогда его нужно активировать (по-умолчанию клавиша 'E') в появившемся сообщении выбрать "Вырвать сердце". Все просто.

    Совместим:
    - The Dance of Death - A Killmove Mod by DaedalusAI.
    - VioLens - A Killmove Mod
    - Better Vampires by Brehanin. Необходимо включить меню диалога.

    640 111
  11. Этот мод добавляет возможность носить симпатичные анимированые крылья феи (см. скриншоты, видео).
    Особенно придется по вкусу владельцам персонажей женского пола с каким-нибудь телесным реплейсером в связке!

    Как получить:
    Сварить мутаген в котелке. Одно зелье - дает крылья, другое - убирает их.

    Детали:
    - Уникальная анимация крыльев зависящая от поведения туловища Довакина, то есть реагируют на прыжок, присест, ходьбу, бег и спринт
    - Не конфликтует ни с чем. Все новые инстансы в .esp имеют уникальные ID
    - Никаких требований к установке (кроме Skyrim)
    - Никаких скриптов
    - Место в порядке загрузки модов не имеет значения (хоть в самый конец его...)
    - Удаление такое же простое как и установка

    Установка / Удаление
    Для установки мода распакуйте содержимое архива в папку Skyrim.
    Для удаления - удалите Animated Fairy Wings.esp (в папке Data)

    Требования:
    Skyrim
    106 25
  12. Все ванильные защитные заклинания школы изменения ("Эбонитовая плоть", "Железная плоть", "Дубовая плоть", "Каменная плоть" и "Драконья Шкура") используют один и тот же визуальный эффект.

    Однако, оригинальная задумка Bethesda заключалась в УНИКАЛЬНОМ эффекте для каждого из заклинаний. По какой-то неясной причине все эффекты были заменены на невнятную синюю "ауру" перед релизом игры.
    Собственно, автор восстановил эффекты из ресурсов игры и теперь каждое из заклинаний визуально соответствует материалу. Например, персонаж с эффектом "Эбонитовой плоти" ДЕЙСТВИТЕЛЬНО выглядит как эбонитовый.
    Единственное заклинание, эффекты которого выглядят спорно - это Драконья Шкура.

    Автор подготовил три разных версии плагина, которые отличаются эффектами для Шкуры. Устанавливать нужно только одну на ваш выбор:
    - MagicArmorVisuals - меняет эффекты у всех заклинаний магической брони. Включает авторскую версию "Драконьей Шкуры" (вариант с анимацией, как на видео)
    - MagicArmorVisuals_Dragonhide_NoAnim - Использует альтернативный эффект "Драконьей Шкуры" от самой Bethesda (был вырезан из игры, не анимирован)
    - MagicArmorVisuals_No_Dragonhide - модифицирует все, кроме "Драконьей Шкуры". Шкура использует обычную "ауру".



    Установка:
    Скопировать ОДИН ИЗ esp в папку Skyrim/Data

    Удаление:
    Удалить файл из папки Skyrim/Data

    Требования:
    Skyrim 1.9 или выше

    Мод конфликтует со всеми плагинами, которые меняют защитные заклинания.
    188 16
  13. Стоит признать, что оригинальный бой с Алдуином был крайне разочаровывающим. Ко времени сражения с мерзким драконом Довакин уже был шагающим танком, да еще и в окружении трех легендарных героев.  Так что Алдуин был с легкостью прирезан, а после взорвался. Жалкое зрелище.

    Короче говоря, это сражение нуждается в доработке, которую и осуществляет данная модификация. Но главное отличие от других похожих модификаций в том, что автор не стремится просто увеличить количество здоровья и силу атака Алдуина. Он действительно попытался полностью переделать сражение, а также сделать Алдуина достойным прозвища "Пожиратель Мира".
    Так что теперь сражение разделено на 5 этапов, которые отличаются друг от друга по стилю и происходят в разных локация.
     
    Требования:
    Skyrim

    Особенности:
    - Новая музыка и звуковые эффекты во время сражения с Алдуином.
    - Полная переработка финального боя с Алдуином, новые локации, атаки, враги и безумное количество проигрышей. Сражение с Алдуином отныне разделено на 5 этапов.
    - Этап  1: Схож с оригиналом, но атаки Алдуина рвут ткань реальности, с неба сыпется куда больше метеоров и т.д
    - Этап 2: Алдуин увеличивается в размере, раскидывает других героев и проглатывает вас. Находясь в его желудке вам придется столкнуться с желудочными червями, переваренными врагами и желудочной кислотой, пока вы будете пробираться сквозь поглощенные им предыдущие кальпы. Для победы необходимо бить по красным сияющим болевым точкам.
    - Этап 3: Алдуин выплевывает вас в уже сожранный Совнгард. Перемещайтесь от островка к островку, отправляйте с помощью Крика упавшие кометы обратно в Алдуина, уклоняйтесь от его изменяющих ландшафт Криков.
    - Этап 4: Запрыгните и оседлайте Алдуина, снова бейте по светящимся болевым точкам, когда они появляются. Смотрите под ноги.
    - Этап 5: Реальность восстановлена, а Алдуин впадает в ярость. Он наносит огромный урон, но у него осталось совсем мало здоровья. Пора прикончить Пожирателя Мира раз и навсегда.

    Совместимость:
    - Данная модификация совместима с большинством модов, меняющих драконов, при условии, что она грузится последней.
    - Данная модификация изменяет Алдуина, Совнгард и сопутствующие скрипты, так что прочие модификации, затрагивающие то же самое, не будут совместимы. Заодно убедитесь, что эта модификация грузится последней.
    - Если вы застряли где-либо, то бейте светящиеся чувствительные части или используйте Безжалостную Силу на чем-либо!
    - Данная модификация рассчитана в первую очередь на персонажей, разбирающихся в Криках. Ведь это, как никак, схватка с драконом! Чем больше Криков вы знаете, тем выгоднее будет ваше положение.


    Подсказки:
    Большинство основных атак Алдуина наносит 100 урона.
    - Этап 1: Данный этап схож с оригинальной схваткой, но куда труднее. Запаситесь зельями и заклинаниями исцеления.
    - Во время 1 и 5 этапа ближние атаки Алдуина не наносят урона, вместо этого у вас есть 5 секунд после каждой, чтобы избежать взрыва.
    - Во время 2 этапа вы окажетесь в желудке Алдуина, здесь есть участки с обломками пожранных миров, где и будут появляться светящиеся болевые точки с периодичностью в 60 секунд. Вам следует наносить удары по ним.
    Также во время второго этапа вы не сможете нанести урон врагам, так что сосредоточьтесь на болевых точках. Помните, хоть передвигаться при помощи плавания в желудочной кислоте куда легче, но она наносит урон.
    - В ходе третьего этапа мостики между островами могут быть заморожены, подожжены или же полностью разрушены Криком Алдуина. Воспользуйтесь собственными Криками, чтобы потушить огонь или растопить лед, а также Стремительным рывком, чтобы пересечь разрушенные участки.
    Во время третьего этапа Безжалостная Сила поможет разрушить барьеры, удерживающие других Драконорожденных, а также убрать обломки комет. Повторное применение Безжалостной Силы на обломках комет, когда они вращаются вокруг Алдуина - нанесет ему урон.
    - Урон нанесенный по болевым точкам Алдуина в ходе 4 этапа определит количество его здоровья в пятом этапе. Чем больше болевых точек вы заденете, тем меньше у него будет здоровья позже.
    541 127
  14. Давайте будем честны: почти 90 де проценте стандартных неписей в игре выглядят так, будто им по мордашке утюгом надавали раз этак десять. И этот мод - попытка изменить внешность членам одной из самых многочисленных фракций в игре - Коллегии Винтерхолда.
    Была проведена простая косметическая работа: новые прически, улучшенные текстуры лица.
    И, что самое важное, трое фолловеров - Брелина, Онмунд и Дж'загро - теперь бессмертны, вы можете больше не волноваться за сохранность их филейной части в разгаре битвы.



    Установка
    Просто скопируйте папки meshes, textures и esp файл в папку DATA.
    Не забудьте включить мод в лаунчере.

    Требования:
    Skyrim
    881 76
  15. Данный мод является графическим изменением игровой карты на новую, бумажную 3D-карту, в 2-х версиях. Эти карты имеют более подробное визуальное оформление: будут отображаться ранее невидимые места, реки, озёра, границы местности и владений.

    Описание карт.
    1-й вариант:
    1) Все текстуры сделаны вручную и практически схожи с картой, которая была использована в The Elder Scrolls IV: Oblivion
    2) Все элементы карты прорисованы с высокой точностью
    2-й вариант:
    1) Карта сделана на основе оригинальной пергаментной карты Скайрима, выпущенной Bethesda
    2) Добавлены реки, которые не отображались в оригинале
    3) Чётко выделенные тропы и дороги в горах и других областях
    3) Чёткий видимый текст владений на карте (текст на самой карте английский, а названия всех маркеров и локаций на русском)
    4) Более заметные границы владений
    5) Увеличена видимость рек и озёр
    6) Добавлены некоторые водопады, которые не отображались в оригинале
    7) Изменён цвет маркеров, чтобы лучше соответствовать бумажному стилю
    8) Изменён размер карты и маркеров для лаконичного внешнего вида

    Аддоны:
    1) Карта для DLC Dawnguard
    2) Карта для DLC Dragonborn
    3) Карты без маркеров (для обеих версий)

    Совместимость:
    1) Мод совместим со всеми 3 DLC
    2) Мод совместим с последней версией SkyUI (v4.1), но если при открытии карты вы получаете сообщение об ошибке "SKY UI Error Code 5", то через меню паузы зайдите в меню "Настройки модов" - "SkyUI" - "Дополнительно" и снимите галочку с опции "Карта"
    3) Мод совместим с плагином Colored Markers, но только в случае, если последний был установлен после 3D Paper World Map
    4) Моды, изменяющие освещение могут повлиять на яркость карт

    Установка:
    1) Выбрать основной вариант 1-й или 2-й версии карты (см. скриншоты)
    2) Поместить папку Data в корневую папку игры (где находится Launcher), подтвердив слияние папок и файлов
    3) Активировать в Launcher
    Опциональные варианты карт нужно ставить после установки основного варианта.
    Если установлены DLC Dawnguard и/или DLC Dragonborn, то желательно установить соответствующие карты (находятся в папке "Аддоны").

    Порядок загрузки в Launcher:
    1) Warburg's 3D Paper World Map - Texture (1 или 2).esp
    2) Warburg's 3D Paper World Map - Dawnguard.esp
    3) Warburg's 3D Paper World Map - Dragonborn.esp
    Все эти файлы должны находиться в самом низу списка файлов для обеспечения наилучшей совместимости с другими модами.

    Примечание:
    Если при первой загрузке мода вы находитесь в помещении, то карта будет невидима до тех пор, пока вы не выйдете наружу. После этого всё будет в порядке.

    Требования: Skyrim v1.9.32.0.8, SkyUI v4.1 (рекомендуется).
    635 34
  16. Алмаз Гальфиндор был найден двемерами в Черном Пределе и это был самый большой алмаз из всех известных на Тамриэле. Когда о нем и других богатствах двемеров узнали другие расы, началось завоевание двемерских земель. Все ополчились против двемеров. Люди, орки и каджиты штурмовали двемерские города и разоряли их, а эльфы с ящерами наоборот, пытались заключить союз с двемерами, предполагая, что в будущем разорят их. Но двемеры были упрямы и не сдавались. Они собрали огромного Центуриона "Кровавый Мзарк", который был собран в Мзарке, за что и получил свое название. В него вложили Гальфиндор вместе с другими богатствами и переправили его в Черный Предел. Когда люди, эльфы, орки и каджиты ворвались в Предел, был выпущен Центурион, который многих убил, а сам ушел, разрушив одну из наружных башен Двемеров, остатки которой полетели в опоздавшую на штурм, Армию Королевства Аргония, остановив этим наступление ящеров. С тех пор он блуждает на просторах Скайрима в поисках своих хозяев.

    ЗАДАЧИ:
    Для начала вы должны отправиться в Солитьюд и там недалеко от Мрачного Замка будет стоять Аурелиус. Подойдите к нему и поговорите с ним.

    ВОЗМОЖНЫЕ БАГИ:
    Когда подходите к Аурелиусу и пытаетесь заговорить с ним, он не реагирует ни на что. Для этого сохранитесь и загрузитесь с этого сохранения.
    !!!ВНИМАНИЕ!!!
    1.Советую начинать мод с уровня 105 и выше, т.к. Центурион 320 уровня...
    2.Если у вас установлен мод "Open Cities Skyrim", вам нужно будет зайти в закрытую версию Солитьюда.
    3.Если будут какие-то баги, пишите в комментах.

    ТРЕБОВАНИЯ: Skyrim

    Это мой первый мод, так что, пожалуйста, не судите строго!
    59 80
  17. Этот небольшой мод добавляет к погодным условиям Скайрима градацию влажных осадков. Итак:
    1. Дождик (легкий)
    2. Дождь (средний)
    3. Ливень (сильный)
    У каждого из дождей свой ретекстур. Особенно интересно выглядит ливень. Создается ощущение что сейчас и сам промокнешь, не говоря уж о Довакине.
    Смотрите скриншоты и видео.

    Варианты установки:
    Их два: Обычный и серый (grey). Последний придется по вкусу тем, кто считает Скайрим чересчур пестрым или красочным. От себя добавлю, что серый вариант несколько нагнетает настроение погоды, тянет её ближе к негативу (вспоминается Max Payne 2).
    Каждый из вариантов в свою очередь имеет по три варианта разрешений текстур: 512, 1024, 2048 (выбирайте исходя из мощности вашей машины)

    Совместимость:
    Автор утверждает, что данный мод совместим с любыми погодными enb и прочими модами затрагивающими дождь.

    Установка:
    Распаковать нужный архив в папку Skyrim.

    Требования: Skyrim
    130 23
  18. Данный мод направлен на улучшение хижин, деревенских домиков, таких же таверн, лесопилок и т.д.
    Больше всего ретекстур придется по вкусу любителям таких городов как Данстар, Морфал, Ривервуд и им подобных, и таких деревень как Айварстед, Драконий Мост и т.д.
    Загляните в раздел скриншоты.

    Требования: Skyrim
    136 11
  19. Милантэ можно найти в таверне Ривервуда-"Спящий великан". Класс лучник, в ближнем бою щит и меч, лёгкая броня. По умолчанию одета в одежду(не броня), в инвентаре лежит броня, меч, щит, 2 кольца с зачарованием, лук и стрелы. Броню можно скрафтить в разделе кожаное.
    У персонажа тело CBBE HDT модификация, броня TBBP.
    В архиве мода есть спортивный вариант тела опционально.
    Во что одеть персонажа? Любая СВВЕ броня адаптированная для преобразования в BodySlide.

    Требования:
    Skyrim

    Рекомендации:
    1.XPMSE скелет (версия 2.06 и выше)
    2. HDT Physics Extensions
    3. BodySlide

    Обновление 1.3:
    1. Исправлена причёска.
    2. Кольцу добавлены свои меши и текстуры.
    3.В архив добавлена озвучка диалогов для голоса femalesultry
    4. Замена некоторых фраз для мода FCO

    Установка:
    1. Скопировать содержимое папки Data из архива в папку Data с игрой
    2. Опционально есть спортивный вариант тела и брони, ставить по верх основного мода. В архиве есть пресет для BodySlide для создания брони и одежды.

    Удаление:
    1. отключить ESP файл в лаунчере, удалить файлы мода.
    94 22
  20. Мод добавляет в доки Рифтена рыбный рынок, работающий в 8:00 до 18:00. Рынком управляет Тед Содерберг вместе со своей женой Кларой. Помимо привычных морепродуктов вы сможете купить на рынке консервированного лосося, краба и соленую рыбу.

    Детали:
    Новые модели
    Новые продукты

    Папка "Опционально" (1.1):
    Убирает надписи с бочек

    Требования: Skyrim
    150 30
  21. Мод полностью изменяет интерьеры всех стандартных домов в Скайриме. Теперь в домах есть много кроватей, красивые картины и другие предметы быта. Дома из дополнения Hearthfire нужно построить с нуля, чтобы избежать большого количества багов. Также при строительстве не будет возможности обустроить внутренее убранство самостоятельно - оно появится автоматически, как только вы построите дом.

    ---Совместимость:
    Несовместим с любыми модами, изменяющими стандартные дома и ИИ сожителей.
    Возможна несовместимость с модами на переосвещение интерьеров и Alternate Start. Для избежания проблем, выставьте в порядке загрузки мод Alternate Start после переделки домов.

    ---Требования:
    -Skyrim
    -Dragonborn
    -Hearthfire DLC - для 3,4 и 5-го вариантов


    ---Установка: переместите файл из папки "Основной файл BSA" в папку с игрой. После чего выберите нужный опциональный файл:

    -01 Переделка ванильных домов - изменяются только стандартные дома: поместье «Высокий шпиль», «Хьерим», «Медовик», «Влиндрел-холл» и «Дом теплых ветров».

    -02 Переделка ванильных домов с доп. кроватями - тоже, что и первое, только с дополнительными кроватями

    -03 Все дома и Hearthfires - все стандартные дома и поместья из дополнения Hearthfire

    -04 Только Hearthfire - только поместья из дополнения Hearthfire

    -05 Все дома + Hearthfire + Поместье Северин - все стандартные дома, поместья из дополнения Hearthfire и поместье Северин из дополнения Dragonborn.
    523 27
  22. Для тех кому кажется, что их герой на халяву достоин лучшей лошади чем Кляча. За магазином в Ривервуде стадо единорогов ждет своего хозяина. Всех цветов радуги.

    Требования: Skyrim

    Установка:
    Поместите папку Data в папку Skyrim и подтвердите замену.

    Удаление:
    1. Удалите из вашей папки Data модели и текстуры добавляемые этим плагином.

    Запрещена публикация данного плагина на других сайтах без разрешения автора.
    112 55
  23. Ваш герой только что вылез из учебного подземелья? Денег нет, а пешком ходить не хочется? Ваша лошадь сдохла по дороге вдалеке от крупных населенных пунктов?
    Тогда эта лошадь для вас! Совершенно бесплатно (ибо никому не нужна).
     
    Требования: Skyrim
     
    Запрещена публикация данного плагина на других сайтах без разрешения автора.
    39 72
  24. Ретекстур капель опадающих в подземельях, пещерах и т.д. Изменен внешний вид капли, а так же эффект приземления в лужу (см. видео, скриншоты)

    Примечание:
    Выбирайте из трех вариантов разрешений 512, 1024, 2048, исходя из мощности Вашей машины.

    Требования: Skyrim
    45 10
  25. Вы любите хускарлов? Вы в восторге от каджитов? Вам хочется, чтобы Вас надёжно защищал от опасностей пушистый телохранитель? Если трижды Ваш ответ "да", то этот мод - для Вас. Теперь все хускарлы (в том числе из DLC Hearthfire) - каджиты/каджитки.

    Требования: Skyrim, Hearthfire

    Совместимость:
    Мод несовместим с любыми иными модификациями, изменяющими хускарлов.

    Установка:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim).
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте плагин.
    31 30
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...