Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Графический интерфейс призван сделать более удобным использование консольной утилиты hkxcmd.exe, как при конвертировании единичных файлов, так и при пакетной обработке. Для первого случая есть возможность добавлять префиксы и суффиксы к конвертируемым файлам. Программа автономна, не требует инсталляции и наличия hkxcmd.exe.
    404 3
  2. Мод добавляет дворец в айлейдском стиле к юго-востоку от Рифтена в подножии гор Джерол. Ищите заснеженную тропу, которая ведет ко дворцу. Во дворце есть множество хранилищ и витрин для уникальных вещей.

    Версии:
    В наличии две основные версии: с персонажами и без персонажей, устанавливайте только одну.
    Имеются опциональные дополнения, меняющие расположение дворца (рядом с Последним постом к северо-востоку от форта Гринволл).

    Вам придется отдать 50 000 золотых, чтобы стать владельцем дворца.

    Особенности:
    Главный зал: кухня, столовая, сад, читательский зал
    Трофейный зал: библиотека, комната для занятий ремеслом, комната с трофеями
    Спальни: главная спальня, детская (6 кроватей), гостиная (18 кроватей)
    Двор: кузница, бассейн.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

    296 32
  3. Мод добавляет нвоые секиры, топоры, булавы, боевые молоты, моргенштерны и большие мечи ("нагамаки").

    Детали:
    Качественные модели и текстуры.
    Лорное и сбалансированное оружие.
    Оружие помещено в уровневые списки.
    Оружие можно выковать.
    Оружие можно найти в бочке к югу от Вайтрана.

    Требования:
    Skyrim

    Другие моды автора:
    Оружейная Андрагорна
    Оружие Андрагорна
    137 10
  4. "Клинок Паладина – это древний клеймор, чьи способности к нападению перекрываются только его же способностями к защите. Он придает носителю здоровья, защищает его от огня, и отражает любые направленные на него заклинания обратно на мага. Хризамер не слишком перебирает носителями, служа хозяину в течение неограниченного времени."


    — Ягрум Багарн, “Легенды Тамриэля”

    Мод добавляет еще один красивый вариант Хризамера - знаменитого клинка паладина.

    Особенности:
    - Уникальный дизайн, сочетающий в себе реалистичность и концепты Морровинда и Даггерфолла.
    - Варианты текстур разного разрешения.
    - Чрезвычайно высококачественная модель с великолепными картами нормалей.
    - Оригинальные ножны.
    - Это мощный клинок, но без перегибов (чуть лучше даэдрических, как и должно быть).
    - Помещен в место, соответствующее лору: "Меч принадлежал Имперскому Легиону в Вварденфелле, но был украден дезертиром. По слухам, меч находится где-то рядом с Садрит Морой. Одним из заданий Рыцаря Дракона Вариуса Вантиниуса будет найти и вернуть реликвию обратно. Выясняется, что мечом завладела колдунья-данмерка Драраму Хлоран из пещеры Абанаби, что к юго-западу от Садрит Моры. Нереварин покончил с ворами и вернул артефакт прежним владельцам".
    - Лорное зачарование:
    -- Хризамер исцеляет <10> ед. здоровья владельца каждые <3> секунды при экипировке.
    -- Добавляет <20>% сопротивления огню.
    -- При блокировании создает оберег, отражающий обратно наносимый вражескими заклинаниями урон (данный эффект расходует заряд в отличие от остальныъ эффектов. Количество расходуемого заряда при отражении заклинаний зависит от вашего навыка Восстановления).

    Требования: Skyrim

    38 16
  5. Добавляет свечение Массеру и Секунде. Свечение тем ярче, чем луна полнее. Свечение наиболее заметно за облаками и / или у горизонта.

    Требования: Skyrim
    92 18
  6. Мод добавляет большой дворец Айлейдов. Находится в Пределе, около орочьей крепости Душник-Йал.

    Для получения ключей необходимо купить дворец за 15000 золотых. Это можно сделать справа у входа, на стене будет табличка, которую нужно активировать.

    В вашем распоряжении имеются:
    -Библиотека для древних свитков и черных книг
    -Оружейный зал для артефактов
    -Внутренний бассейн
    -Сад
    -Лаборатория
    -Множество спален
    -2 стражника.

    ---Опциональные файлы:
    Реколор стандартных текстур айлейдской архитектуры. Устанавливать только один вариант. Перед установкой, если у вас уже есть сохранение с айлейдским святилищем, рекомендуется забрать все предметы с витрин, манекенов, оружейных стоек и тд.

    ---Требования:
    Skyrim, Dragonborn, Dawnguard, Hearthfires (Необходим для размещения семьи с модом Hearthfire multiple adoptions.).

    114 46
  7. Мод добавляет меч и кольцо Лозенга, которые вы отыщете на дороге мерцания в шахте Потерянный Шанс.

    Меч Лозенга
    Навык -------- Одноручное
    Урон -------- 15
    Вес -------- 5
    Зачарование ----- Отсутствует
    Цена -------- 0


    Кольцо Навык - щит
    Навык -------- Блокирование
    Защита -------- Идентично блоку оружием.
    Вес -------- 0
    Зачарование ----- (отражает магию)
    Цена -------- 0

    Требования: Skyrim

    148 29
  8. Мод изменяет внешность многих мужских персонажей Скайрима, делая их более яркими и запоминающимися.

    ​Требования:
    Skyrim, Hearthfire

    Проблемы (заодно и список персонажей):
    При столкновении со швом на шее персонажа нажмите тильду, кликните на персонажа, введите следующие команды в указанном порядке:
    setnpcweight XX
    disable
    enable

    Где XX =
    Ралоф=75
    Хадвар=50
    Вилкас=40
    Фаркас=40
    Цицерон=30
    Генерал Туллий=70
    Ульфрик Буревестник=70
    Аргис Бастион=100
    Колдер=30
    Грегор=100
    Валдимар=60
    Бриньольф=40
    Делвин Меллори=20
    Маркурио=10
    Стенвар=100
    Ворстаг=80
    Белранд=40
    Эрик Грозный Убийца=40
    Онмунд=20
    Бенор=90
    Рогги Борода узлом=70
    Коснах=50
    Голлдир=50
    Фендал=40
    Свен=40
    Атар=90
    Эрандур=00


    Если мод вам пришелся не по душе, то просто молча пройдите мимо.
    755 157
  9. Мод добавляет в игру несколько заклинаний вызова кавалерии в помощь игроку.
    Найти эти заклинания можно в сундуке, расположенном на крыше одного из зданий в доках Солитьюда.
    С помощью заклинаний вы сможете призвать различных всадников.

    Также мод добавляет копья и шлем, которые вы сможете выковать в кузнице.

    Требования: Skyrim, Dragonborn
    43 20
  10. Новые компаньоны прямиком из Mass Effect. Джон Шепард, Кайден Аленко, Миранда Лоусон, Лиара Т'Сони и Джеймс Вега прилетели на Нирн, чтобы помочь Довакину в его бесчисленных сражениях. Кайдена и Шепард одеты в свою фирменную броню и отдыхают в таверне "Пьяный охотник", но они готовы отправиться с вами в странствия. Джеймса Вегу вы сможете отыскать в Йорваскре. А Лиара Т'Сони и Миранда Лоусон поступили на обучение в Арканеум.

    Также доступна Lite версия модов, так сказать, более лорная, в этой версии Кайден и Шепард одеты в броню Пенитус Окулатус. Джеймс Вега, Миранда Лоусон и Лиара Т'Сони доступны только в Lite версии.

    Требования:
    Skyrim

    Помимо компаньонов из Mass Effect для скачки еще доступен Крис Редфилд - герой Resident Evil 6. Найти можно в компании Веги в Йорваскре.
    295 262
  11. Этот мод добавляет в игру артефактный меч Хризамер. Найти его можно в локации "Приют отшельника" неподалеку от Маркарта. Меч зачарован на насенение дополнительного урона врагам Империи, как то: бандитам, вампирам, даэдра, членам Темного Братства и некромантам. Улучшить меч можно при помощи корундового слитка.

    Требования: Skyrim
    34 9
  12. Этот мод изменяет все оригинальную броню, одежду, обручи, амулеты и кольца таким образом, чтобы их могли носить дети.

    Требования: Skyrim, (RS Children Overhaul для игровых и неигровых персонажей)

    Рекомендованные моды:
    Этот мод крайне рекомендуется использовать совместно с RS Children Overhaul, поскольку он значительно улучшает внешность Скайримских ребятишек.

    Если вы хотите взять ребенка в качестве компаньона, то рекомендуем вам воспользоваться Amazing Follower Tweaks и соблюдать следующий процесс:
    - Усыновите ребенка, как обычно, и позвольте ему отправиться к вам домой.
    - Посетите свой дом и используйте на ребенке заклинание ""AFT сделать компаньоном".
    - Через диалог выберите "AFT управление".
    - Через диалог выберите управление снаряжением.
    - Через диалог выберите стандартное снаряжение для управления броней и одеждой.

    Совместимость:

    Протестировано на совместимость
    RS Children Overhaul (and playable children's race)
    Children Fight Back
    KhajiitChild Maisha
    Adoptable Argonian Hatchling - Chases-Starlight
    My little hatchling Ram-Ku-Argonian boy
    My little kitty Ma-Rakha-Khajiit boy

    Не тестировалось
    Growing Up in Skyrim
    Urshug - Adoptable Orc Child
    Urshug - Adoptable Orc Child

    Примечания:
    1. Если вы использовали старую версию, тогда обязательно удалите ВСЕ файлы старой версии, включая патчи. Чистое сохранение не обязательно.
    2. Используйте только один файл из доступных для скачивания. Если вы используете вариант RSChildren для игровых или неигровых персонажей, то после установки отключите в лаунчере оригинальный файл RS Children, а файл только что установленного мода поместите поближе к концу порядка загрузки модов.

    http://youtu.be/6s1ij83UEng
    230 50
  13. Данный мод добавляет в Skyrim 13 боевых кос из игры Vindictus.

    По своим характеристикам они эквивалентны эбонитовому оружию:
    "Чёрное лезвие"
    "Погибель"
    "Объятья суккуба"
    "Наказание"
    "Лезвие отступника"
    "Кровавый кошмар"
    "Костяной коготь"
    "Коготь дракона"
    "Зловещий клык"
    "Зловещее возмездие"
    "Дьявольский потрошитель"
    "Багровая ненависть"
    "Вселяющий ужас"

    Каждая из них существует в двух вариантах (Зависит от установочного esp файла)
    1-й вариант: все боевые косы будут аналогом Двуручной секиры.
    2-й вариант: будут аналогом Двуручного меча.

    Выковать данное оружие можно в кузнице, в разделе "Стальное".

    Требования: Skyrim

    Установка:(только вручную, через NMM менеджер архив не установится)
    1. Поместите папку Data из архива в папку с игрой.
    2. Так же в архиве есть 2е папки "Положение Двуручного меча" и "Положение Секиры", из одной из них выберете папку Data содержащею esp файл наиболее понравившегося вам варианта поместите в папку с игрой. (Обязательно к установке)

    Удаление: удалить файлы мода из папки "Skyrim"
    136 16
  14. Мод добавляет в игру новые красивые эбонитовые клинки (кинжал, одноручный и двуручный мечи), которые вы сможете выковать в Небесной кузнице, раздел эбонитового.

    Требования: Skyrim

    http://youtu.be/68xel16qeCw
    80 43
  15. Плагин добавляет красивый замок для игрока, небольшой, но достойный любого ярла.
    Замок Мендоза находится к северо-востоку от Рифтена, сразу появится на карте и будет доступен для перемещения. Но добыть ключ будет нелегко - для этого надо победить осадившего стражу взбесившегося центуриона. Внутри вы и обнаружите ключ.

    Крепость населена, так что в одиночестве вы не останетесь. Здесь есть служанки, управляющая - она же торговец, две поварихи, продающие еду, стража, возглавляемая харизматичным капитаном, придворный маг, милая дама, дни напролет проводящая в лаборатории, кузнец и даже бард.
    К вашим услугам:
    - Тронный зал, двери из которого ведут в ваши личные покои
    - Кухня
    - Кузница
    - Лаборатория мага с алхимическим и зачаровательным столом
    - Арсенал с манекенами и оружейными стойками
    - Множество книжных полок
    - Сундуки
    - Гостевые покои
    - Святилища Девяти
    - Алхимический сад
    - Каразмы и темница
    - Библиотека
    Вы можете выходить на крышу крепости - она хорошо охраняется и там есть манекены для тренировки.

    Ничего лишнего, все сделано аккуратно, проложены навмеши, в гостевых комнатах могут обитать компаньоны.

    Требования: Skyrim
    118 70
  16. Прогуливаясь по подземельям Морровинда, вы могли видеть призраков потерянной расы двемеров. Они блуждали по подземельям древних городов, защищая свои сокровища и знания. Тем не менее, в Скайриме этих призраков нет.
    Плагин добавляет двемерских призраков из Морровинда в Скайрим. Вы можете наткнуться на них, блуждая по двемерским развалинам. В отличие от призраков Морровинда, скайримские намного сильнее и опаснее. Также есть уникальные боссы, у которых имеются сокровища.

    Особенности:
    - Четыре новых типа двемерских призраков: стражи, инженеры, маги, стрелки и тональные архитекторы.
    - Новые заклинания и способности у призраков. Они кидаются шестернями, вызывают центурионов и используют странные приспособления, чтобы рвать дыры в пространстве и времени.
    - Семь уникальных боссов, расположенных по двемерским руинам.
    - Семь сокровищ с уникальными зачарованиями.
    - Глупые шапки.
    - Более 315 шестерней.

    Совместимость:
    - Мод изменяет уровневые списки двемерских пауков и двемерских сфер. Любой другой мод, изменяющий данные списки будет конфликтовать, если вы не создадите патч с помощью Wrye Bash.
    - Мод изменяет двемерские руины, но конфликтов в связи с этим не выявлено.
    - Мод совместим со Skyrim Immersive Creatures, просто отключите призраков в тамошнем МКМ-меню.

    Требования:
    Skyrim, Danwguard, Dragonborn, Hearthfire
    184 66
  17. Мод добавляет в игру броню, меч и щит Рыцаря-черепа. Найти их можно в руинах Высоких врат в Тронной комнате, ищите гроб рыцаря-черепа. Имеется легкий и тяжелый варианты брони.

    Требования: Skyrim
    76 32
  18. Мод специально для любителей чая. Добавляет 18 новых рецептов приготовления этого напитка, которые добавляются автоматически. Подробнее о чае можно прочитать в трех книгах, которые находятся в Солитьюдском порту Восточной Имперской кампании.

    Виды чая:
    Каджитский походный чай
    Орочий боевой чай
    Фолкритский чай
    Коловианский чай
    Акавирский чай медитации
    Нордский ледяной чай
    Чай призраков
    Мрак Аргонии
    Чай "Кахфи"
    Умножитель силы
    Чай магистра Вануса
    Чай "Золотой грифон"
    Акавирский церемониальный чай
    Чай "Принц Гендалл"
    Чай квартала Серых
    Чай дреморы
    Древесный отвар
    Нордский горный чай

    Требования: Skyrim
    356 42
  19. Мод позволяет выковать в кузнице длинный меч Тамплиера. Имеется два варианта: одноручный и двуручный.

    -Качество текстур 4к (есть также 1к и 2к).
    -Изготавливается в кузнице, в разделе эбонитового оружия, из эбонитовых слитков, кожи и поленьев.
    -Высокое качество исполнения: множество царапин, выбоин, металлический блеск, реалистичная форма.
    -Может быть зачарован.
    -Одноручный вариант, по сравнению с одноручным эбонитовым мечом, имеет больший размах, но меньшую скорость. Урон примерно такой же.

    Требования: Skyrim, Dragonborn

    29 27
  20. Поместье Элизиум было создано в качестве альтернативы Дому Теплых Ветров в Вайтране. Оно не заменит Дом Теплых Ветров, но оформлено в стилистике Вайтрана и расположено прямо у городских стен для удобства. Это среднего размера дом, невероятно красивый и вписывающийся в атмосферу. Дополнения для DLС расширят возможности дома, позволят переселить туда семью и выставить новые артефакты на обозрение.

    Изначально дверь поместья заперта, прочтите записку у двери, чтобы узнать, как открыть дверь. Ключ находится в оранжерее.

    Требования:
    Skyrim, (опционально: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn)

    Особенности:
    - Предыстория, которую вы сможете узнать из дневника и записки садовника.
    - Множество контейнеров и именных хранилищ по всему дому.
    - Связанные контейнеры, к примеру, доступ к контейнеру ингредиентов можно получить и из кухни и из алхимической лаборатории.
    - Сетка путей для неигровых персонажей.
    - Книга Элизиума для обустройства дома на свой вкус.

    Земельные владения:
    - Фонари, работающие согласно циклу день/ночь
    - Рядом с домом находится сад со множеством растений и полкой для жуков в банках.
    - Корова и куры, а также загон и курятник для них. Кроме того у животных есть собственный распорядок дня.
    - Небольшая конюшня.
    - Горячий источник и кострище.

    Внутренние помещения
    - Разгрузочный шкаф и шкаф для вещей на продажу.
    - Кухня с котелком для приготовления пищи.
    - Окна с циклом день/ночь.
    - Комната для спутников.
    - Жилые комнаты Довакина, где есть кабинет с камином, банная комната, спальня с хранилищем и витриной для амулетов богов.
    - Над жилыми помещениями находится чердак.
    - Книга Элизиума: позволит выбрать кровать Элизиума или обычную.

    Подвал:
    - Красивая алхимическая лаборатория и стол зачарований со всеми святилищами и витриной для Звезды Азуры/Черной Звезды.
    - Сокровищница с витринами для драконьих когтей, масок драконьих жрецов, а также различного оружия и щитов.
    - Книга Элизиума: позволит включить/отключить 17 манекенов в сокровищнице (1 в мастерской).
    - Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для даэдрических артефактов в сокровищнице.
    - Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для сокровищ в сокровищнице.
    - Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для сокровищ Гильдии воров в сокровищнице.
    - Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для кинжалов/стрел в сокровищнице.
    - Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрины Dawnguard в сокровищнице.
    - Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрины Dragonborn в сокровищнице.
    - В мастерской вы найдете кузницу, плавильню, точильное колесо, верстак, дубильный станок и рубаночную колоду
    - Книга Элизиума: позволит отобразить на манекенах высокоуровневые или низкоуровневые броню и оружие.

    Дополнение для Hearthfire:
    - Детская комната с 6 кроватками.
    - Печь на кухне.
    - Пчельник во дворе.
    - Амели можно доить.
    - 18 пустых цветочников.
    - Различный декор из Hearthfire

    Порядок загрузки:
    Вот примерный порядок загрузки мода и всех дополнений. Правильный порядок загрузки необходим во избежание багов.
    Hearthfires.esm
    Dawnguard.esm
    Dragonborn.esm
    ElysiumEstate.esp
    ElysiumEstate-HF.esp
    ElysiumEstate-DG.esp
    ElysiumEstate-DB.esp

    Установка:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

    Удаление:
    Заберите все свои вещи из Поместья Элизиум, выведете из него всех своих компаньонов, выйдете сами (желательно отойти подальше от территории поместья) и запишите новый чистый сейв.
    Закройте игру и удалите файлы мода: ElysiumEstate.bsa, ElysiumEstate.esp.
    Загрузите свою игру и сохранитесь по новой.

    Внимание, если вы ОБНОВЛЯЕТЕСЬ с более старой версии мода, то сначала удалите старую версию по инструкции удаления, а после уже ставьте новую версию.

    Подсказки к поместью Элизиум:

    Супруги:
    Если вы хотите переселить свою половинку в поместье, то воспользуйтесь модом Spouses Can Live Everywhere. Однако, ваша половинка не пойдет дальше первого этажа без использования My Home Is Your Home.

    Дети:
    Вы не сможете переселить детей в поместье без использования Hearthfire multiple adoptions.

    Парящая трава:
    Если вы испытываете проблемы с парящей травой или камнями, тогда откройте SkyrimPrefs.ini и в конце раздела добавьте/измените следующие строки:
    bAllowLoadGrass=0
    bAllowCreateGrass=1
    bDrawShaderGrass=1

    Крайне рекомендованные моды для игры с данной модификацией:
    - No Quest Items
    - Unlimited bookshelves
    - Vanilla Mannequin Script Fix
    - Extensible Follower Framework или Followers can Relax или Ultimate Follower Overhaul

    Другие рекомендованные моды:
    - Convenient Horse Herding
    - Static Mesh Improvement Mod - SMIM
    - Skyrim HD - 2K Textures
    - Skyrim Flora Overhaul
    - Radiant and Unique Potions and Poisons HD
    - Female Mannequins

    Известные проблемы:
    - Сетка путей кое-где может быть неидеальной.
    - В этом моде очень много объектов и различных деталей, так что он может подтормаживать на слабых машинах, особенно, если установлены различные тяжелые ретекстуры.

    Совместимость:

    Совместимые моды:
    The Classier Luxury Suite
    Immersive Settlements - поместье Элизиум должно грузиться после данного мода
    Ebonvale - поместье Элизиум должно грузиться после данного мода
    Immersive Beds - совместимо, но в поместье при помощи Книги Элизиума вы должны выбрать кровати Скайрима.

    Несовместимые моды:
    Whiterun Market - конфликт локаций.
    Buy_Whiterun2 - конфликт локаций.
    Dragon Lord Castle - конфликт локаций.
    Four Seasons Inn - конфликт локаций.
    Springberry Manor - конфликт локаций.
    Project Flintlock Rifle - Sequel to Musket Mod - конфликт локаций.

    Частично совместимые моды:
    Frostfall - вы можете согреться у огня в доме, но есть шанс умереть от холода, если вы замерзнете и долго не будете подходить к огню. Также будет лучше согреваться перед сном.
    Tropical Skyrim - частично совместимый мод, поскольку на месте поместья пытаются прорости деревь. Вы можете отключить их при помощи консоли.
    Dynamic Thing - многие контейнера Элизиума связаны с другими потайными контейнерами, а Dynamic Things этого не учитывает.
    Whiterun Outskirts Market - конфликт локаций, но это решается загрузкой Поместья Элизиум после данного мода.
    1 112 383
  21. Мод добавляет в Скайрим два комплекта брони, один из которых принадлежал Лорду-маршалу в фильме "Хроники Риддика".

    Броня Стального сокола:
    Легкая броня специально для женских персонажей.

    Броня Лорда-маршала:
    Тяжелая броня специально для мужских персонажей.

    Местонахождение:
    У камня Лорда

    Требования: Skyrim

    45 19
  22. Мод добавляет в Скайрим золотую броню водолея из Saint Seiya. Вы сможете добыть ее, если победите Водолея к западу от Вайтрана.

    Требования: Skyrim
    9 14
  23. Мод добавляет в Скайрим клинок Катарины из игры league of legends. Вы можете изготовить его в кузнице, раздел даэдрического.

    Требования: Skyrim

    Клинок отлично подойдет в пару к броне Катарины.
    19 8
  24. Мод добавляет в Скайрим костюм Лоредо из Ведьмака. Вы сможете изготовить его в кузнице, раздел кожаного.

    Требования: Skyrim
    38 13
  25. Мод перерабатывает части интерфейса, которые к этому времени все еще не были затронуты другими модификациями. Данный мод станет великолепным дополнением к SkyUI.
     
    Требования:
    Skyrim, SKSE, SkyUI

    -Затронутые меню-

    Меню навыков:
    - Во время обзора меню навыков доступен список с названием и прогрессом каждого навыка. Выбранный навык подсвечивается.
    - Дополнительные элементы интерфейса исчезают при просмотре ветки навыка.
    - На экране умещается больше способностей.
    - Поддержка более длинных описаний навыков и способностей.

    Меню сна/ожидания:
    - Настройка максимально значения сна/ожидания (2-720 часов)

    Консоль:
    - Отображается и FormID ячейки, где находится игрок
    - Несколько новых команд:
    "exui_fullscreen" - раскрывает консоль на весь экран.
    "exui_log: MESSAGE" - выводит СООБЩЕНИЕ в журнале папируса.
    "exui_sendmodevent: EVENTNAME, STRINGARG, NUMARG" - посылает SKSE mod event (EVENTNAME) с двумя параметрами (STRINGARG, NUMARG).
    "exui_getcrosshairref" - возвращает имя, ReferenceID и FormID объекта, находящегося в прицеле игрока.
    "exui_loadmenu: FILENAME" - открывает/закрывает меню в FILENAME.swf, находящемся в папке "\Skyrim\Data\Interface".

    -Совместимость-
    Если мод изменяет данные файлы, то он несовместим с Дополненным интерфейсом:
    - statsmenu.swf
    - console.swf
    - sleepwaitmenu.swf

    -Известные проблемы-
    Меню навыков:
    Меню просмотра способностей иногда может переключиться на просмотр навыков (такое и в оригинальной игре происходит), что приведет к подсветке не того навыка в нижней части меню. Пролистывание списка навыков исправит эту проблему.
    887 27
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...