Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Геймплейный мод для настоящих некромантов. Добавлено около 30 новых заклинаний и переработано древо навыка Колдовство. Теперь есть некромантская ветка развития, добавляющая более 70 перков. Такое количество перков вносит разнообразие в прокачку некромантии. Например можно вложить очки способностей в навыки "Легион смерти", "Мастер контроля" и "Эксперт ритуалов", и создать многочисленную армию нежити, но по характеристикам они будут довольно слабы. Другое дело навыки "Марш мертвых", "Закаленные смертью" и "Вдохновление нежити" дадут очень сильных и выносливых бойцов. Еще одна особенность призыва заключается в том, что если вы читаете заклинание на кладбище, то ваши миньоны получат бонус 50 ед. здоровья. На данный момент поддерживается 4 городских кладбища: Вайтран, Рифтен, Солитьюд и Виндхельм.

    Призванные миньоны будут в вашем распоряжении вечно, но для поддержания жизни необходимо потратить немного маны.

    Список перков:

    --1 Базовая некромантия
    ----Дает возможность использовать заклинания Некроманта и контролировать 2 миньона одновременно!

    --2 Некромантия ученика
    ----Вы можете использовать заклинания ученика Некромантии и призывать на одного миньона больше.

    --3 Марш мертвых (5 рангов)
    ----Повышает скорость миньонов и дает им +3 к здоровью, +2 к Одноручному оружию и +2 к Блокированию. Также повышает скорость атаки у некоторых миньонов.

    --4 Легион смерти (5 рангов)
    ----Дает способность контролировать 3 дополнительных миньона.

    --5 Эксперт ритуалов (7 рангов)
    ----Уменьшаются затраты маны и время сотворения заклинаний призыва, в зависимости от типа.

    --6 Закаленные смертью (10 рангов)
    ----Дает +20 к здоровью всех миньонов. (Ранги между 5 и 10 дают дополнительные бонусы)

    --7 Повелитель проклятий (5 рангов)
    ----Повышает шанс наложить проклятие или болезнь. Также повышается сила и длительность этих заклинаний.

    --8 Некромантия адепта
    ----Вы можете использовать заклинания адепта и контролировать на 1 миньона больше.

    --9 Мастер контроля (5 рангов)
    ----Для поддержания жизни каждого миньона требуется на 5 ед. меньше магии.

    -10 Вдохновление нежити (5 рангов)
    ----Дает всем вашим миньонам +7 к Одноручному и Двуручному оружию, Стрельбе, Блокированию, Колдовству, Разрушению, Восстановлению, Иллюзии и Изменению.

    -11 Некромантия эксперта
    ----Можете использовать заклинания уровня Эксперта и призывать на 1 миньона больше.

    -12 Кровь и Смерть
    ----Позволяет использовать заклинания Крови и Смерти.

    -13 Играющий с кровью (5 рангов)
    ----Улучшает заклинания Крови (Требует навык Изменения 15)

    -14 Владыка смерти (5 рангов)
    ----Повышает силу заклинаний Смерти (Требуется 20 Разрушения)

    -15 Повелитель душ (10 рангов)
    ----Увеличивает вашу власть над миром духов. Также дает +5 к шансу Поглощения Души или Сущности.

    -16 Легкость вампира (2 ранга)
    ----Повышает скорость вашего мертвого тела. (Требуется Вампиризм).

    -17 Мастер Некромантии (3 ранга)
    ----Снижает требование к содержанию нежити с 4 до 3 ед магии. **Используется только с высоким уровнем навыка Мастер контроля**

    ***Ранги означают сколько очков можно вложить в перк.

    Также было добавлено множество заклинаний. Их можно найти у любого придворного мага, самый простой вариант - Фаренгар, маг Вайтрана. Изучить заклинания вы сможете без труда, а чтобы использовать их необходимо взять начальный навык "Базовая Некромантия". После этого вы получите возможность кастовать только простые заклинания и призывать себе на службу самых слабых скелетов. Для использования всех заклинаний вы должны изучить последующие навыки ученика, адепта, эксперта и др. (в описании заклинания будет указано требование). Для призыва некоторых существ нужно провести исследование в логове некроманта. Кстати, логово - это что-то вроде жилища некроманта в котором есть возможность проводить всякие исследования нежити. Это логово не отмечено на карте, его там вообще нет, а попасть туда можно лишь одним способом - использовать заклинания "Стигийские пути". Тут действует система случая - можете попасть туда с первого раза, а можете и с тридцать первого. Впервые попав в логово вы должны очистить его от камней и враждебной нежити. Для этого нужны скелеты-рабы, просто призовите как можно больше скелетов и в меню управления логовом выберите нужную графу. После очистки появится возможность обустроить некоторые комнаты. Среди этих комнат есть самая главная - это лаборатория. В ней вы сможете проводить исследования в области повышения здоровья и навыков своей нежити, можно уменьшить расход маны на содержание призванных миньонов, а также изучить новые типы нежити. Проведением исследований занимаются призванные Маги льда и Личи. Но для изучения нужен материал. Материал - это биомассы мертвых тел. Для получения необходимо захватить враждебную нежить, используя заклинание "Захват нежити" на цель, когда ее здоровье ниже 25%. Заклинание действует практически на любые цели, кроме призраков и тех, которые были добавлены другими модами, после захвата нежить автоматически переместится в вашу лабораторию для дальнейших опытов.

    Список заклинаний:



    --1 Некро-мод меню
    ----Открывает меню настройки мода.

    --2 Смерть и Тлен
    ----Все вокруг вас будет гнить и умирать, получая <mag> ед. урона на <dur> с. (Требуется Кровь и Смерть)

    --3 Плач духов
    ----Магическая атака, отталкивающая врагов силой порабощенных духов.

    --4 Отравление
    ----Наносит противнику <mag> ед. урона ядом в течение <dur> с.

    --5 Скорбь
    ----Некромант призывает духов мести, которые заражают болезнями ваших врагов. Эффективность увеличивается с ростом навыка *Повелитель проклятий* (Требуется Базовая Некромантия)

    --6 Лечение мертвых
    ----Некромант жертвует своим здоровьем, чтобы исцелить нежить.

    --7 Лик смерти
    ----Взрыв магии Смерти, наносящий <mag> ед. урона. (Требуется Кровь и Смерть)

    --8 Телепорт миньонов варваров
    ----Телепортирует всех миньонов-варваров в указанную точку.

    --9 Порча
    ----Наносит противнику <mag> ед. урона ядом в течение <dur> с.

    -10 Гниение
    ----Наносит противнику <mag> ед. урона ядом в течение <dur> с.

    -11 Телепорт миньонов лучников
    ----Телепортирует всех миньонов-лучников в указанную точку.

    -12 Легкость вампира
    ----Повышает скорость вашего мертвого тела. (Требуется Вампиризм).

    -13 Поглощение души
    ----Позволяет захватывать души убитых врагов. Это заклинание усиливается по мере захвата новых душ.

    -14 Телепорт миньонов скелетов
    ----Телепортирует всех миньонов скелетов в указанную точку.

    -15 Месть духов
    ----Магия духов, которая наносит 1 урона за каждого порабощенного духа.

    -16 Высасывание жизни
    ----Поглощает <mag> ед. здоровья за каждую секунду. (Требуется Кровь и Смерть)

    -17 Удар в сердце
    ----15% вероятность парализовать противника на несколько секунд.

    -18 Стигийские пути
    ----Некромант способен проходить через тонкие материи мира мертвых для преодоления больших расстояний. (Требуется навык адепта Некромантии).

    -19 Ярость Крови
    ----Существа и люди до уровня <mag> атакуют всех подряд в течении <dur> с. (Требуется Кровь и Смерть).

    -20 Переливание крови
    ----Поглощает <mag> ед. здоровья у цели за каждую секунду. (Требуется Кровь и Смерть).

    -21 Магический баланс
    ----Преобразование 20 ед. здоровья в 25 ед. магии

    -22 Марш мертвых
    ----Бонус скорости выбранного миньона

    -23 Изгнание всей нежити
    ----Изгоняет всю нежить, находящуюся под вашим контролем.


    ------СПИСОК ЗАКЛИНАНИЙ ПРИЗЫВА------


    --1 Злокрысья чума
    ----Призывает стаю крыс больных чумой. Больные крысы находятся в безумии и будут атаковать всех, включая вас. Эффективность повышается с ростом навыка *Повелитель проклятий* (Требует Базовую Некромантию)

    --2 Мертвые пауки
    ----Призывает группу Мертвых пауков, наводящих ужас на противников. Эффективность повышается с ростом навыка Мастер проклятия. (Требуется базовая Некромантия).

    --3 Нападение духов
    ----Призывает порабощенных духов, которые атакуют ваших противников в течении времени, определяемым навыком *Повелитель душ*.

    --4 Призыв скелета раба
    ----Призывает скелета раба на неограниченный срок.

    --5 Призыв миньонов смерти
    ----Призывает простых скелетов на неограниченный срок, но для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется базовая Некромантия).

    --6 Призыв скелета варвара
    ----Призывает скелета-варвара на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык ученика Некромантии).

    --7 Призыв скелета лучника
    ----Призывает скелета-лучника на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык адепта Некромантии).

    --8 Призыв мертвого Мага льда
    ----Призывает мертвого Мага льда на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык эксперта Некромантии).

    --9 Призыв Рыцаря смерти
    ----Призывает мертвого Рыцаря смерти на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык эксперта Некромантии).

    -10 Призыв мертвого Асассина лучника
    ----Призывает мертвого лучника-асассина на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык эксперта Некромантии).

    -11 Призыв Лича
    ----Призывает Лича на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык эксперта Некромантии).



    ----Примечание: Не используйте чит "TGM" (Режим бога), т.к. этот режим может сломать плагин.

    ----Баги: Описание некоторых заклинаний невозможно прочитать.
    Также не стоит забывать, что мод находится в стадии беты, поэтому недоработки и баги неизбежны.

    ----Установка: Переместите файлы из архива в директорию вашего Скайрима.

    ----Требования: Скайрим.

    ----Удаление: Удалите файлы psikoticsnecromancy.bsa и psikoticsnecromancy.esp.
    922 94
  2. Это сборник красивых улучшений магазинов Вайтрана, в данный момент он содержит улучшения для "Дома Воительницы", "Товаров Белетора", таверны "Пьяный Охотник", таверный "Гарцующая Кобыла", лавки "Котелок Аркадии".

    Совместимость:
    Как и следует ожидать, мод несовместим с прочими модификациями, каким-либо образом изменяющими вышеперечисленные места, включая моды на освещение.

    Требования: Skyrim, Dragonborn

    В этом моде соединены предыдущие работы автора:
    Вайтран
    • The Real Warmaidens
    • The Bosmeric Drunken Huntsman Reborn/2.0
    • The Scottish Bannered Mare
    • Belethors Overrated Goods
    • Arcadias Mystical Cauldron

    191 17
  3. Красивые, гладкие, с превосходными текстурами прически для мужчин и женщин. Для всех эльфов, людей и орков. Всего добавляется 21 прическа для мужчин, 42 для женщин. Кроме того, добавляются "гривы" для каджитов - 5 для кошечек и 2 для котов.

    Требования:
    Skyrim

    Создание персонажа:
    Найти прически во время создания персонажа легко - они находятся в самых начальных позициях бегунка выбора волос.

    Текущий персонаж:
    Чтобы сменить волосы своему текущему персонажу, откройте консоль, введите showracemenu и нажмите enter, а далее настраивайте волосы. Не меняйте расу персонажа во избежание обнуления скиллов.

    Примечание:
    При определенном освещении волосы персонажа могут выглядеть черными.
    Во избежание прохождения сквозь шлем при одевании шлема волосы убираются.
    Для лучшей регулировки оттенков можно пользоваться модом Extended Slider Colors

    Установка:
    Скопируйте папку Data в папку Skyrim.
    Если вы хотите удалить/отключить мастер-файл, не забудьте в консоли установить герою дефолтную прическу, иначе вы не сможете после отключения зайти в игру.

    Файлы:
    1. Apachii Main File основной файл> - основной мод, содержит перечисленные в описании прически.
    2. Apachii Helmet Wigs парики под шлемом> - дополнительный самостоятельный мод, не требует основного мода, включает два типа париков нескольких цветов специально для ношения со шлемами и шляпами (не пропадает при надевании головного убора).
    3. Apachii SkyHair Female пак женских причесок> - дополнительный самостоятельный мод, включает 98 причесок только для женщин, включая хаджиток, эльфиек и орков, не требует основного мода, но может устанавливаться вместе с ним, не заменяет других причесок. Требуется для некоторых сторонних модификаций.
    4. Apachii SkyHair Male пак мужских причесок> - дополнительный самостоятельный мод, включает 55 причесок только для мужчин (не включая зверорасы), не требует основного мода, но может устанавливаться вместе с ним, не заменяет других причесок. Требуется для некоторых сторонних модификаций.
    5 551 287
  4. Мод добавляет в Скайрим 18 новых уникальных женских причесок с различными аксессуарами.

    Детали:
    18 новых причесок.
    Аксессуары сохраняют оригинальный цвет при изменении цвета волос.
    Волосы доступны всем оригинальным расам, а также расам из модов.
    Волосы оптимизированы для тощих тел, так что могут неидеально прилегать к фигуре с большой грудью.
     
    Требования: Skyrim, Showracemenu Precache Killer
    59 12
  5. Новые необычные зачарования для брони. Найти их можно у тролля в Рифтене, возле входа в Крысиную нору.
    Чары доступны для любых частей доспехов и не могут быть наложены на оружие.

    Список чар:


    1 Разоружение
    Небольшой шанс разоружить атакующего противника.

    2 Теневой плащ
    Вы становитесь невидимым в режиме скрытности.

    3 Маска незнакомца
    Никто не замечает ваши преступления, пока действует это зачарование.

    4 Последний шанс
    Автоматически замедляет время, когда ваше здоровье меньше 25%. Работает только при полном заряде предмета.

    5 Щит мести
    Противники вокруг вас получают урон от ожогов.

    6 Хитрость
    Заставляет противников сражаться друг с другом, во время боя.

    7 Безымянный хранитель
    Создает вокруг вас духа, который, при контакте с врагом, взрывается, нанося 25 ед. урона.

    8 Истязание
    Вам нравится боль?

    9 Гипноз
    Заставляет противника сражаться на вашей стороне. Но через некоторое время он образумится и вновь нападет на вас.

    10 Огненное безумие
    Призывает огненное существо, которое взрывается, распространяя пламя в разные стороны.

    11 Левитация
    Небольшой шанс отбросить противника в воздух, когда он атакует.

    12 Облик фантома
    Вы становитесь неуязвимы, но теряете способность атаковать. Однако в этом состоянии вы восстанавливаете магию и запас сил.

    13 Обнаружение жизни
    Обнаруживает живых существ, кроме даэдра, машин и нежити.

    14 Ночное зрение
    Позволяет видеть в темноте.

    15 Водное дыхание
    Позволяет дышать под водой.

    16 Хождение по воде
    Позволяет ходить по воде.

    17 Шаг в тень
    Небольшой шанс появиться за спиной атакующего противника.

    18 Дислокация
    Небольшой шанс переместить противника в случайное место.

    19 Перестановка
    Небольшой шанс обменяться местами с атакующим противником.

    20 Фантом
    Небольшой шанс стать фантомом, когда вы на волоске от смерти.

    21 Страх
    Небольшой шанс обратить атакующего врага в бегство.

    22 Горячий след
    Оставляет след из огня от ваших ног во время боя. Носитель также получает урон.

    23 Внезапный удар
    Небольшой шанс нанести урон, такой же как от удара в спину.

    24 Натиск
    Небольшой шанс толкнуть атакующего противника.

    25 Морозный щит
    Небольшой шанс заморозить атакующего противника.

    26 Невидимость
    Вы становитесь полностью невидимым.



    ----Несовместимость: если у вас есть мод, делающий города открытыми, то тролль может не появиться.
    412 25
  6. Данный плагин добавляет поместье "Арикстер" что находится чуть южнее "Полулунной лесопилки"

    Предыстория:
    На старости лет один благородный человек по имени Элиан Арикстер захотел отдохнуть от своих приключений, пожить тихой и спокойной жизнью. Несколько лет он путешествовал по Скайриму в поисках места, которое пришлось бы ему по душе, и которое бы содержало в себе некую таинственность. Отчаявшись, что в Скайриме не найдется такого места, он решил вернуться в Солитьюд, дорога туда была долгой и Элиан решил сократить путь. По пути на Элиана напала стая волков, в бою его смертельно ранили, и волки окружили его со всех сторон, но тут он увидел несколько разноцветных огоньков, появившихся из ниоткуда. Стаю волков как будто парализовало, сияние огоньков становилось все ярче и ярче, и вскоре волков покинула их жизненная сила. Затем огоньки приблизились к Элиану и засветились очень яркими цветами, слепившими подобно солнцу. Раны Элиана постепенно исцелились, а яркость огоньков угасала до тех пор пока они не исчезли. Элиан был настолько напуган и потрясен, что не заметил, как добрался до Солитьюда, но в городе его никто не узнал. Элиан был удивлен тем, что его ни кто не узнает, и решил пройтись по пристани, чтобы немного поразмыслить. Посмотрев, на свое отражение в воде, он увидел себя таким, каким он был в молодости. Он радостно бегал по городу и пытался всем доказать, кем является, но все равно никто его так и не смог узнать, а лишь смотрели как на сумасшедшего. С печалью в сердце он отправился в место, где встретился с огоньками, огоньков там не оказалось, но зато вокруг этого места витал необъяснимый покой и уют, Элиан тут же решил, где построит свое поместье.
    Проходили месяцы, летели года, Элиану надоело жить в одиночестве, и он решил построить рядом с поместьем таверну - это была хорошая идея, так как по дороге у поместья часто проходили торговые караваны.
    До и после смерти Элиан считался достойным человеком, его поместье стало памятником его былых дел, и только самый достойный может поселиться в нем.

    Особенности:
    - 9 новых квестов с небольшими элементами случайности и случайными наградами. Они специально не раскрывают основную суть задумки сюжета на будущее, ее можно понять лишь частично по запискам, в пасхалках и диалогах. Квесты желательно проходить персонажем уровнем 25 и выше.
    - Возможность получать доход и руды с шахты
    - Около 30 нпс живущих на территории поместья
    - Все персонажи имеют свой распорядок дня, хотелось выжать как можно больше жизни из плагина.
    - 34 Новых рецепта блюд
    - Новые существа и боссы
    - Полностью рабочая сетка путей.

    Снаружи поместья:
    - Три башни, в которые можно нанять стражу. Стражники будут патрулировать территорию поместья и днем и ночью.
    - Стойло для лошади
    - Динамическое освещение
    - Небольшой огород, в котором работают монашки
    - Парочка секретов
    - Часовня(Со святилищами 9 божеств)
    - Дом Аммиана (не все же жить ему в палатке)
    - Кузница с плавильней
    - Баня
    - Рубочная колода.
    - Тренировочная Арена (На которой можно прилично прокачать некоторые навыки)

    Поместье:
    - Выставочный зал, с витринами, стойками и манекенами
    - Кухня
    - Хранилище со стойками, и контейнерами для хранения
    - Алхимическая лаборатория и пентаграмма душ
    - Библиотека
    - Уютная спальня
    - Кузница(без плавильни)
    - Возможность включать/отключать освещение
    - Детская
    - Портальная карта(Телепорт в любой город)

    Таверна:
    - Два торговца ингредиентами для алхимии (Сегест и Эстия)
    - Повар продающий особую пищу (Магна)
    - Возможность сменить внешность прямо в таверне (Верика).

    Дом Виваны:
    - Два мага торговца (Вивана и Анерил)
    - Скупщик шкур (Джаз'Котэ)
    - Порталы в крупные города(Будет удалены в следующих обновлениях)
    - Зал призыва, в котором находится торговец даэдрическими доспехами и у которого можно обменять души драконов на перки.

    Разное:
    5 возможных спутников:
    - Фуджи "Из Тени"(Вор)
    - Ра'Джами(Воин, мастер блокирования, в прошлом член гильдии бойцов)
    - Вивана(Маг, доступна в конце квеста "Услуга за поместье" если отдать ей полумесяц на улучшение)
    - Фолинелла(Воин, смотритель арены, доступна только при достижении 81 уровня)
    - Флакк(Воин с двуручником, местный пьяница)
    Все спутники имеют соответствующие перки и умения для своего класса.
    Примечания:
    1.Если висит трава в воздухе:
    В SkyrimPrefs.ini в раздел добавить или изменить строки, если имеются:
    bAllowLoadGrass=0
    bAllowCreateGrass=1
    bDrawShaderGrass=1
    2.Быстро прокручиваются диалоги:
    Данный плагин не имеент озвучки поэтому рекомендуются использовать http://tesall.ru/files/file/5180-fuz-ro-d-oh-silent-voice/.
    3.Не во всех квестах используются маркеры, так что придется подумать головой.
    4.Если мерцает ковер на 2-ом этаже поместья, то нужно просто выключить и тут же включить свет.

    Благодарности:
    Vicn, garrig, Blary, Stroti & Tamira, Darkfox127, Oaristys & Tony67, Ironman5000, Urwy, Cipscis, Elinen and Ztree, Kjell Granlund, InsanitySorrow, lilith, Bethesda.

    Требования: Skyrim 1.9.32, Dawnguard, Hearthfire.
    73 111
  7. Основная цель мода - убрать мнгновенное восстановление здоровья, запаса сил и магии, при употреблении зелий. Вместо этого предлагается постепенная регенерация того или иного параметра. Изменения затрагивают все зелья, восстанавливающих один из трех атрибутов.

    ---Свойства стандартных зелий:

    -Слабое зелье - 5 ед. за 5 сек
    -Зелье - 10 ед. за 5 сек
    -Сильное зелье - 15 ед. за 5 сек
    -Крепкое зелье - 20 ед. за 5 сек
    -Наилучшее зелье - 30 ед. за 5 сек
    -Идеальное зелье - 100 ед. за 5 сек

    Все квестовые и уникальные зелья, аналогично вышеперечисленным, действуют постепенно.
    Мод также изменяет свойства тех ингредиентов, которые нужны для создания этих зелий. Теперь эффект после поедания тоже действует постепенно.
    Изменения не затрагивают какие-либо параметры зелий (вес, стоимость), поэтому плагин имеет хорошую совместимость с другими модами на алхимию.

    ---ВАЖНО: при употреблении нескольких однотипных зелий подряд, эффект не будет складываться, а будет заменяться следующим. Например: выпив сильное зелье, а затем слабое, эффект будет только от последнего, то есть от слабого зелья. Узнать какое зелье действует в данный момент можно в разделе "активные эффекты".

    ---Порядок загрузки: ставить только после модов, влияющих на алхимию (в том числе и на изменение веса зелий и ингредиентов).
    ---Конфликт с модом Better Sorting (Улучшенная сортировка).

    ----Установка: Переместите файлы из архива в директорию вашего Скайрима.

    ----Требования:
    -Skyrim,
    -Hearthfire,
    -Dawnguard,
    -Dragonborn.
    197 20
  8. Быстрый - Грязевой краб - компаньон, будет радостно вас сопровождать, носить ваши вещи,
    и помогать в бою! Помните, у краба есть мораль, просто так он ни на кого нападать не будет,
    но с радостью насобирает вам цветочков, и наловит бабочек.

    Краб бессмертный и как вы уже заметили, очень быстрый. Найти его можно в Ривервуде,
    возле лесопилки, за поваленным деревом. так же на этом месте, не забудьте взять дневник бывшего хозяина.

    Огромная благодарность Ctp@HnuK, именно он добавил крабу рюкзачок!

    Установка: Выберите одну из версий (одну и только одну!) и поместите папку Data из архива в папку skyrim и согласитесь на изменение файлов.

    Удаление: удалить файлы мода из папки Skyrim\Data.

    Приятной игры!

    Требования:
    Skyrim

    https://www.youtube.com/watch?v=EU8sjMJjgjA
    25 39
  9. Представляю вашему вниманию озвученного двемерского паука К.Н.О.П.К.У!
     
    Двемерский паук сразу посчитает вас вашим хозяином и сразу пойдёт за вами, просто поговорите с ним, выйдите с разговора и ещё раз поговорите!
     
    Двемерский паук озвучен, имеет свою историю, очень быстрый (сделано для того, что бы он не отставал от вас) и сразу как вас увидит, посчитает вас его хозяином... Может таскать ваши вещи выполнять ваши поручения и приказы.
     
    Найти его можно в Маркарте в таверне "Серебряная Кровь"!
     
    Идея взята с The elder scrolls online, там был двемерский паук игрушка, и автор (то-есть я) вдохновился этим.
     
    Требования: Skyrim
     
    Установка: Выбрать версию (только одну!) и скопировать папку Data и переместить в папку с игрой, согласиться на замену файлов.
     
    Удаление: Удалить файлы мода из папки Skyrim\Data.
     
    Удачной игры!
    65 20
  10. Данный мод позволяет завладеть собственным фортом.
    Для покупки форта Вам нужно будет поговорить с орком, который находится в таверне "Пчела и жало" в Рифтене.

    После покупки форта Вам будет доступно:
    улучшение форта
    нанимать охрану
    нанимать рабочих для добычи руды

    Для улучшение форта поговорите с архитектором который находится внутри форта.

    С каждым улучшением, Ваш форт будет расширяться и изменяться.

    На Ваш форт периодически будут нападать разбойники и Вам нужно будет его защищать самим или с помощью охраны.

    Требования: Skyrim
    196 49
  11. Автор мода очень любит даэдрические доспехи, но ему не нравится их оригинальное свечение!
    И чтобы исправить это он создал этот мод, который добавляет 12 новых цветов свечения даэдричесокй брони:
    Розовый, фиолетовый, белый, голубой, салатовый, без свечения, оранжевый, улучшенный красный, желтый, ярко-красный, синий, коричневый.

    Требование: Skyrim, Dawnguard
    125 50
  12. Плагин изменяет эффект зачарований с размытых оригинальных текстур на отчетливые письмена из даэдрических символов.

    Имеется несколько вариантов:

    1. 2К текстуры. Просто увеличивает качество оригинальных эффектов.
    2. Письмена. Ванильный эффект заменяется на даэдрические символы.
    3. Комбинированный эффект. Стандартные эффекты вместе с даэдрическими словами.
    4. Нет эффекта. Убирает все эффекты зачарований.

    Требования: Skyrim

    ----Удаление: Удалите файл в Data\Textures\Effects\enchflameproject01.dds.
    467 22
  13. Мод добавляет в игру новые детские игрушки, которыми вы сможете порадовать свое ненаглядное чадо в игре. Всего шестнадцать новых игрушек, создающихся в кузнице, у дубильного станка или котелка.

    Подробности:
    Игрушечные медвежата создаются на дубильном станке.
    Игрушечная кукла в корзине создается на дубильном станке.
    Игрушечная большая кукла создается на дубильном станке.
    Игрушечного дракона можно создать в кузнице.
    Игрушечную лошадку-качалку можно создать в кузнице.
    Игрушечный щит создается в кузнице.
    Игрушечный кораблик создается в кузнице.
    Игрушечный двемерский куб создается в кузнице.
    Игрушечный пряничный домик создается при помощи котелка.

    Требования: Skyrim, Hearthfire
    212 38
  14. Боевые двуручные посохи для ближнего боя. Эти посохи не магические, а именно боевые. Их вы можете выковать в кузнице из соответствующих металлов, полосок кожи и поленьев. Самый простой (деревянный) можно изготовить без прокачки кузнечного дела, остальные только взяв нужный перк.

    Требования:
    Skyrim

    ---Установка:
    Скопируйте файлы из архива в папку Data, подключите плагин в лаунчере, играйте.

    Характеристики:

    ---Все посохи:
    -Радиус атаки:1.8
    -Скорость: 0.9
    -Ошеломление: 1.85

    ---Деревянный:
    -Вес:8
    -Урон:10
    ---Стальной
    -Вес:9
    -Урон:11
    ---Орочий
    -Вес:10
    -Урон:12
    ---Двемерский
    -Вес:11
    -Урон:13
    ---Эльфийский
    -Вес:12
    -Урон:14
    ---Стеклянный
    -Вес:13
    -Урон:15
    ---Эбонитовый
    -Вес:14
    -Урон:16
    ---Даэдрический
    -Вес:15
    -Урон:17
    169 15
  15. Отличное лорное улучшение крупных городов и поселений Скайрима, добавляющее множество новых деталей, персонажей и несколько магазинов для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.

    Мод изменяет следующие города и поселения:
    Города: Вайтран, Виндхельм, Солитьюд, Маркарт, Рифтен
    Поселения: Ривервуд, Драконий Мост, Айварстед, Рорикстед, Фолкрит, Морфал, Данстар и Винтерхолд.

    Несовместимость:
    Несовместимы моды, меняющие крупные города Скайрима (Вайтран, Виндхельм, Солитьюд, Маркарт и Рифтен), а также поселения (Ривервуд, Драконий Мост, Айварстед, Рорикстед, Фолкрит, Морфал, Данстар и Винтерхолд), за исключением различных ретекстуров.

    Дополнительно:
    Доступны версии мода, изменяющие только города или поселения.

    Требования: Skyrim

    Другие моды автора:
    Скайрим от JK
    Данстар от JK
    Драконий Мост от JK
    Ривервуд от JK
    Рорикстед от JK
    Айварстед от JK
    Морфал от JK
    Фолкрит от JK
    Улучшенный Маркарт от JK
    Улучшенный Вайтран от JK
    Улучшенный Виндхельм от JK
    Улучшенный Солитьюд от JK
    Улучшенный Рифтен от JK
    2 364 125
  16. Великолепное лорное улучшение Драконьего моста, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.

    Требования: Skyrim

    Конфликты:
    Моды, меняющие Драконий Мост



    Другие моды автора:
    Данстар от JK
    Скайрим от JK
    Драконий Мост от JK
    Ривервуд от JK
    Рорикстед от JK
    Айварстед от JK
    Морфал от JK
    Фолкрит от JK
    Улучшенный Маркарт от JK
    Улучшенный Вайтран от JK
    Улучшенный Виндхельм от JK
    Улучшенный Солитьюд от JK
    Улучшенный Рифтен от JK
    204 16
  17. Отличное лорное улучшение Айварстеда, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.

    Требования: Skyrim

    Конфликты:
    Моды, меняющие Айварстед, за исключением ретекстуров



    Другие моды автора:
    Скайрим от JK
    Драконий Мост от JK
    Ривервуд от JK
    Рорикстед от JK
    Айварстед от JK
    Морфал от JK
    Фолкрит от JK
    Улучшенный Маркарт от JK
    Улучшенный Вайтран от JK
    Улучшенный Виндхельм от JK
    Улучшенный Солитьюд от JK
    Улучшенный Рифтен от JK
    192 7
  18. Отличное лорное улучшение Рорикстеда, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.

    Конфликты:
    Моды, меняющие Рорикстед, за исключением ретекстуров.

    Другие моды автора:
    Скайрим от JK
    Драконий Мост от JK
    Ривервуд от JK
    Рорикстед от JK
    Айварстед от JK
    Морфал от JK
    Фолкрит от JK
    Улучшенный Маркарт от JK
    Улучшенный Вайтран от JK
    Улучшенный Виндхельм от JK
    Улучшенный Солитьюд от JK
    Улучшенный Рифтен от JK

    188 12
  19. Отличное лорное улучшение Морфала, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.

    Конфликты:
    Моды, меняющие Морфал, за исключением ретекстуров.

    Требования: Skyrim

    Другие моды автора:
    Скайрим от JK
    Драконий Мост от JK
    Ривервуд от JK
    Рорикстед от JK
    Айварстед от JK
    Морфал от JK
    Фолкрит от JK
    Улучшенный Маркарт от JK
    Улучшенный Вайтран от JK
    Улучшенный Виндхельм от JK
    Улучшенный Солитьюд от JK
    Улучшенный Рифтен от JK

    215 18
  20. Мод добавляет в игру новых, милых сироток, которых вы сможете взять под свою опеку. В отличие от сироток оригинальной игры эти имеют нестандартную для детей рас.

    Маленькую лесную эльфийку по имени Минна вы отыщите в Благородном сиротском приюте Рифтена, мальчика темного эльфа по имени Зирейн можно найти в Виндхельмском Клубе "Новый Гнисис", а девочка орк по имени Шер'Тул в данный момент обитает в длинном доме Ларгашбура. Двойняшек высоких эльфов вы можете отыскать в Подкаменной крепости Маркарта.

    Требования: Skyrim, Hearthfire
    265 61
  21. Мод добавляет в игру нового компаньона-воина по имени Феликс Веррес. Найти Феликса можно в таверне "Пчела и жало", что в Рифтене.

    Детали:
    Имя: Феликс Веррес
    Боевой стиль: двуручное оружие
    Местонахождение: "Пчела и жало"
    Новые диалоги: немного уникальных диалогов при вербовке

    Требования: Skyrim
    36 7
  22. Мод добавляет в Скайрим клинки Хинны и Ханны из вселенной "The Last Remnant"

    Детали:
    Одноручные мечи
    Зачарованы
    Базовый урон: 11

    Найти их можно в Ривервуде, надо только отыскать сундук "Воспоминания из путешествия".

    Требования: Skyrim
    22 6
  23. Мод кардинально меняет поведение огня и льда в игре. Подожженные огненной магией или огненным взрывом предметы будут гореть, кроме того огонь будет перекидываться на соседние объекты. А еще любой огонь, даже перекинувшийся на что-либо, будет давать свет.

    Требования:
    Skyrim, (опционально: SkyUI)

    Огонь:
    Огонь очень опасен для игрока и не столь опасен для неигровых персонажей. Большинство типов огня не причинят вреда неигровым персонажам, если они не находятся в бою или не враждебны к игроку, кроме того, неигровые персонажи вообще не обращают никакого внимания на огонь. Также огонь не способен навредить драконам.

    Лед:
    При помощи же магии льда напротив можно тушить пожары и спасать неигровых персонажей. Заклинания будут оставлять после себя глыбы льда, так что вы сможете с их помощью заблокировать проход, построить мост или даже личное иглу.

    Но не стоит слишком уж злоупотреблять данной возможностью, поскольку огромное количество льда в конечном итоге повлияет на производительность вашей игры.

    При помощи имеющегося в моде МКМ вы можете отключить определенные функции мода.
    Несовместимость:
    Модификация "Make Inferno" является частично несовместима, поскольку во многом затрагивает те же вещи, что и данный мод. Хотя вы и можете играть с обеими модификациями, если вам нравится пламя и воспламеняемость объектов из Make inferno.
    Также будут несовместимы модификации, меняющие поведение льда.

    http://youtu.be/v2yZ4OjXU_M
    524 92
  24. Крылья Нимфы, смастерить можно в кузнице из перьев ворожеи и великого камня душ, в разделе драгоценности. Крылья зачарованы, падение с любой высоты не причиняет вреда. Крылья только для женских персонажей, для мужских кольцо. Занимают слот 44. Чары можно снять и наложить на другой предмет. Крылья не дают возможность летать, для полёта нужен мод Flying Mod Beta.
    Кто автор модели не знаю, скачала на каком-то японском сайте (имя не разобрала), но всё равно ему спасибо.
    Это моя первая поделка, но вроде работает нормально)

    Требования: Skyrim
    40 14
  25. Мод добавляет в игру 10 новых подземелий. Почти в каждом из них вы найдете достойных противников, спрятанные сундуки, дневники, ну и конечно же боссов. После установки на карте появятся маркеры неисследованных локаций.

    Пещера Мерцающий свет: к северу от Вайтрана.

    Гробница забытых королей: под Солитьюдом

    Курган Хротгар: по дороге к Седобородым

    Пещера холодных водопадов: к югу от Виндхельма

    Логово бандитов: к югу от Рифтена

    Грот разбитых кораблей: к северу от Винтерхолда

    Древний нордский склеп: к западу от Фолкрита

    Склеп изгнанного короля: к северу от Морфала

    Пещера Ривервуда: к северу от Ривервуда

    Заброшенная таверна: к северу от Данстара, около Имперского лагеря

    ---Требования: Скайрим
    195 21
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...