Перейти к содержанию

Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки

Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.

Как установить моды с оружием на Скайрим

Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

744 файла

  1. Боевой клинок Эфла

    Во времена Великого Страдания - конец Третьей Эры, Дом Эфла создал боевой клинок специально в пару к их щиту стража и его легкому аналогу щиту ворожея.
    Все воины, сражавшиеся под знаменами Эфла, обучались владению мечом и щитом, а также будучи бретонами были искусны в колдовстве и зачаровании. Дом Эфла считал, что их бретонское воинство сможет выстоять перед любой атакой даэдра и Мифического Рассвета во времена кризиса.

    Мод добавляет в игру новый одноручный меч, который вы сможете выковать в кузнице, раздел стального.

    Требования: Skyrim

    13 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  2. Новое Орочье оружие

    Этот мод добавляет новое орочье оружие или изменяет имеющееся (решать вам). В моде доступны: кинжал, меч, двуручный меч, секира, боевой топор, булава, щит, лук, боевой молот.
    Имеется версия-реплейсер стандартного игрового орочьего оружия и автономная версия, добавляющая в игру новое орочье оружие.

    УСТАНОВКА:
    Рекомендуется устанавливать при помощи Nexus Mod Manager.

    Ручная установка:
    1. Сперва выберите цвет текстур и скачайте соответствующий архив (светлые или темные).
    2. В скаченном архиве выберите вариант мода: Replacer (реплейсер, заменяет оригинальное орочье оружие) или Standalone (автономный, добавляет новое орочье оружие в кузницу).
    3. Установите обязательные файлы из папки Base выбранного мода (Replacer или Standalone).
    4. Установите выбранное разрешение текстур для выбранного варианта мода.
    LowRes - низкое разрешение текстур
    MedRes - среднее разрешение текстур
    5. При необходимости установите DSR патч для выбранного варианта мода.

    Требования:Skyrim

    190 раз скачали

    33 комментария

    Обновлено

  3. Мерцающий

    Добавляет прекрасный полуторный меч по имени Мерцающий. Это чудесное оружие может быть выковано в Небесной кузнице в разделе стального. Данное оружие предназначено для убийства злобных тварей, боящихся серебра. Имеется двуручный и одноручный вариант меча.

    Требования: Skyrim

    31 раз скачали

    46 комментариев

    Обновлено

  4. Новое Сияние Рассвета 2

    Мод переделывает Сияние Рассвета и является переработанной версией схожей модификации от этого же автора, . Полностью переделана модель и текстура Сияния Рассвета. По сравнению с прошлым реплейсером переделаны клинок, рукоять, эфес и ножны.

    Дополнительные файлы:
    Патч DSR - добавляет совместимость с Dual Sheath Redux.
    Свечение - возвращает оригинальный эффекты сияния мечу. Он немного не подходит под нынешнюю модель, но все же выглядит пристойно.
    Крафт - добавляет в игру новый меч под названием "Вспышка Рассвета", который вы сможете выковать в кузнице. Не изменяет оригинальный артефакт. Поддерживает обычную версию и с сиянием.
    Двуручный вариант - позволяет перековать Сияние Рассвета в двуручный меч в любой кузнице. Поддерживает обычную версию и с сиянием.
    Золотой ретекстур - меняет текстуры на золотые, которые ближе к оригинальному виду Сияния Рассвета.
    Золотой ретекстур для крафт-версии - та еж самая смена текстур на золотые, но для крафт-версии меча.

    Совместимость:
    - Полностью совместим с любыми модами, изменяющими характеристики Сияния Рассвета(урон, зачарование и т.д), а также квест Меридии.
    - Перезапишет любой мод, изменяющий внешний вид Сияния Рассвета.

    Требования: Skyrim

    116 раз скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  5. Кель'Делар

    Мод добавляет в игру клинок "Кель'Делар, Могущество верных" из вселенной Варкрафта. Имеются одноручная и двуручная версии. Меч не зачарован и вы сможете выковать его в кузнице, разделе стального. Доступны текстуры в разном разрешении (1024, 2048, 4096).

    Требования: Skyrim

    178 раз скачали

    22 комментария

    Обновлено

  6. Историческое оружие

    Мод добавляет в Скайрим приличное количество исторического оружия, которое вы сможете выковать в кузнице, раздел стального.
    Имеются одноручный меч ульфберт, цвайхандер, кинжал и длинный двуручный меч, боевой топор, секира, стрелы и щиты викингов, полуторный меч и меч типа XV.

    Требования: Skyrim

    317 раз скачали

    41 комментарий

    Обновлено

  7. Улучшенные луки

    "Улучшенные луки" - набор красивых новых луков, которые отлично впишутся в суровую атмосферу Скайрима. Цель автора заключается в создании новых альтернативных луков на основе уже существующих шаблонов, предлагаемых Скайримом.

    Все луки можно найти в Вайтране, в магазине "Пьяный охотник". Там вы увидите торговца луками - Равна.
    Модификация добавляет такие луки как:
    - Орсимерский лук военачальника
    - Изогнутый черный лук мамонта
    - Изысканный лук Каджита
    - Изогнутый лук Мамонта
    - Военный лук Валенвуда
    - Коловианский темный композитный лук
    - Серебряный лук ястреба
    - Коловианский композитный лук
    - Эльфийский лук ястреба

    Требования: Skyrim

    232 раза скачали

    6 комментариев

    Обновлено

  8. Эбонитовое оружие - мечи и топоры

    Этот мод добавляет новое эбонитовое оружие или изменяет имеющееся (решать вам). В моде доступны: кинжал, меч, двуручный меч, секира, боевой топор, булава, щит, лук, боевой молот.

    Имеется версия-реплейсер стандартного игрового эбонитового оружия и автономная версия, добавляющая в игру новое эбонитовое оружие.

    Требования: Skyrim

    Установка:
    Рекомендуется устанавливать при помощи Nexus Mod Manager.

    Ручная установка для автономной версии:
    Переместить файлы из соответствующей папки в вашу папку Skyrim\Data
    1. 00 0 Base - обязательно к установке

    Далее выбрать либо светлые текстуры, либо темные (устанавливать поверх светлых текстур, то есть вы устанавливаете светлые, а затем устанавливаете темные) (низкое 512 или среднее разрешение 2048)
    1. 01 1 TextureLow - светлые текстуры низкого разрешения
    2. 01 2 TextureMedium - светлые текстуры среднего разрешения
    3. 02 2 TextureDarkLow - темные текстуры низкого разрешения
    4. 02 3 TextureDarkMedium - темные текстуры среднего разрешения

    Дале выбрать цвет оперения стрел (низкое или среднее разрешение):
    1. 03 1 ArrowWhite - белое оперение
    2. 03 2 ArrowWhiteLow - белое оперение (низкое разрешение)
    3. 03 3 ArrowBlue - синее оперение
    4. 03 4 ArrowBlueLow - синее оперение (низкое разрешение)
    5. 03 5 ArrowRed - красное оперение
    6. 03 6 ArrowRedLow - красное оперение (низкое разрешение)

    При необходимости установить патч для DSR
    04 DSRAddon

    Только в версии-реплейсера, реплейсер Крапивника (уникальный кинжал) (можно вручную установить отдельно для автономной версии)
    1. 00 1 NettlebaneOrg - оригинальный крапивник
    2. 00 2 NettlebaneNew - новый крапивник (новая модель и текстура)
    3. 00 3 NettlebaneNewLow - новый крапивник (новая модель и текстура, низкое разрешение)

    Только в версии-реплейсера, реплейсер Жертвенного клинка (уникальный кинжал) (можно вручную установить отдельно для автономной версии)
    05 1 SacrificeLow - реплейсер Жертвенного клинка (Низкое разрешение)
    05 2 Sacrifice - реплейсер Жертвенного клинка

    378 раз скачали

    86 комментариев

    Обновлено

  9. Рогатки

    Мод добавляет в Скайрим множество видов рогаток, а также снаряды к ним в виде шариков из различных материалов. Купить рогатки и снаряды вы сможете у босмера-торговца Линора в Ривервуде, днем работающего на лесопилке, а ночью отдыхающего в таверне "Спящий великан". Также вы сможете изготовить шарики в доменной печи.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

    33 раза скачали

    24 комментария

    Отправлено

  10. Двемерские бластеры

    Этот мод добавляет три вида двемерских бластеров - Криобластер, Огнемет, Плазменная пушка. Каждый бластер имеет уникальный внешний вид, звуки и визуальные эффекты. Технически бластеры являются арбалетами, они могут использовать стандартные арбалетные болты. Но их реальная сила заключена в специальных патронах, которые различны для каждого оружия:
    Криобластер - Криоген
    Огнемет - Напалм
    Плазменная пушка - Плазменные ячейки

    Эти специальные патроны имеют очень большую скорость (почти в два раза быстрее, чем обычный болт) и практически не подвержены гравитации. С помощью этих патронов вы сможете превратить свой бластер в некое подобие снайперской винтовки. С хорошо улучшенным бластером вполне возможно спрятаться на холме и убить весь бандитский лагерь, прежде чем они даже поймут, что происходит. Все бластеры имеют тот же урон, что и Улучшенный Двемерский арбалет (ну, чуть лучше), и они игнорируют 50% брони. Специальные патроны имеют три степени мощности - нормальная (25 урона), улучшенная (50 урона) и смертельная (75 урона). Вы можете сделать дополнительные патроны и увеличить наносимый урон. Вы можете сделать бластеры и их патроны в кузнице (требуется навык ковки Двемерского снаряжения). Рецепты смотреть в архиве, в файле "Рецепты". Зачарования не работают при использовании обычных патронов (например напалма и криогена).

    У каждого бластера есть автоматическая версия.
    Автоматические бластеры имеют низкий урон, но стреляют с большой скоростью и не требуют перезарядки. Самым быстрым являет огнемет, но его дальнобойность ограничена, а поражающий элемент движется медленно. Остальные два бластера имеют более низкую скорострельность, но их снаряды летят несравнимо быстрее и дальше.
    Вместе с автоматическими бластерами рекомендуется использовать обычные патроны, по причинам баланса (и экономии).
    Вы можете улучшить автоматические бластеры и конечно же зачаровать. Единственный способ увеличить урон - это прокачать навык стрельбы и надеть снаряжение, повышающее урон от стрельбы.
    Спутники не могут использовать бластеры в автоматическом режиме. Вместо этого они будут использовать их как обычные, неавтоматические бластеры, перезаряжаемые после каждого выстрела. Это сделано во избежание определенных проблем. Потому нет смысла давать спутникам автоматические бластеры, дайте им обычные.

    Чтобы использовать бластеры (и другое оружие дальнего боя) эффективно, вы можете также добавить следующие строки в Skyrim.ini-файл (если вы еще этого не сделали)

    f1PArrowTiltUpAngle=0.7
    f3PArrowTiltUpAngle=0.7
    f1PBoltTiltUpAngle=0.7
    f3PBoltTiltUpAngle=0.7

    fVisibleNavmeshMoveDist=14000.0000
    Это заставит стрелы/болты лететь в центр указателя.
    Skyrim.ini обычно можно найти в My Documents\My Games\Skyrim.

    Известные проблемы:
    - Бластеры не переключают патроны автоматически. При переходе с одного бластера на другой вам необходимо вручную переключить патроны или скачать вот этот мод- http://tesall.ru/files/file/3804-avtoekipirovka-i-snyatie-boepripasov/

    Требования: Skyrim, Dawnguard, SKSE 1.7.3

    106 раз скачали

    41 комментарий

    Обновлено

  11. Левиафан

    Мод добавляет в Скайрим новый клинок по имени "Левиафан". Этот меч по характеристикам равен двуручному стеклянному мечу. После получения вы сможете перековать его в одноручный меч (и обратно) в любой кузнице.
    Найти его можно в Убежище Потерянный Нож.

    Требования: Skyrim

    26 раз скачали

    23 комментария

    Обновлено

  12. Божественные мечи Гилинора из Runescape

    Божественные мечи Гилинора - это коллекций двуручных мечей, созданных по мотивам божественных мечей Заморака, Сарадомина, Бандоса и Армадила из игры Runescape. Доступны версии с разным разрешением текстур (1024, 2048, 4096). Имеются как новые версии мечей, так и старые.

    Божественный меч Армадила
    Обычные атаки имеют 5% шанс вызвать Правосудие Армадила, увеличивающее силу и скорость атак на 50%

    Божественный меч Сарадомина
    Успешные сильные атаки имеют 100% шанс вызвать Исцеляющий Клинок, восстанавливающий 75 ед. здоровья.

    Божественный меч Заморака
    Успешные сильные атаки имеют 100% шанс вызвать Ледяной Разрез, замораживающий окружающих врагов на 10 с.

    Божественный меч Бандоса
    Успешные сильные атаки имеют 20% шанс вызвать Нападение, увеличивающее урон на 100% в течение 25 с. и уменьшающее защиту врагов.

    Каждый меч имеет базовый урон, равный 25, что на 1 ед. выше, чем у даэдрического меча. Божественные мечи можно заточить на точильном камне, также их модели можно улучшить до новых в кузнице, разделе стального. Вернуть обратно можно при помощи той же кузницы.

    Получение:
    На севере от Вайтрана есть место, называемое Белой сторожевой башней. В том районе вы найдете люк в земле, который ведет к могиле Гилинора. Вам придется преодолеть небольшую гробницу Гилинора и решить парочку мелких головоломок. Несколько врагов встанут у вас на пути.

    Вопрос:
    В: Мне не нравятся новые модели, я могу вернуться к старым?
    О: Конечно, воспользуйтесь кузницей и перекуйте меч.

    В: Куда пропали драгоценные камни с клинка Сарадомина?
    О: Мне показалось, что они там выглядели не к месту, потому я их убрал.

    В: Изящные версии лучше?
    О: По характеристикам они такие же. Разница чисто во внешнем виде.

    Требования: Skyrim

    61 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  13. Тугие луки

    Немного предыстории...
    Как-то после установки мода на оружие из Oblivion во время игры мне попался лук, пробивающий броню (нанося доп. урон) и сносящий противника с ног (с разумной вероятностью). Характеристики были довольно неплохие, но вот шкурка древнего нордского лука меня никак не радовала. А уж бегать с ним и, допустим, в эбонитовом снаряжении (да и в любом другом) совсем не по фен-шую. Поэтому я по-быстрому загрузил Creation Kit. (насколько это возможно за городом) и начал творить. Изучив зачарование и его составляющие эффекты пришел к выводу, что автор сам написал данное зачарование и эффекты к нему, т.к. в оригинальном Skyrim'е их не оказалось. И дабы не оскорблять автора бесстыдным копированием, я составил по такому же принципу чары и эффекты, которые использовал в своем моде.

    Теперь про мод:
    Данная модификация добавляет в игру добавляет 10 луков (с учётом дополнений Dawnguard и Dragonborn). Все имеют характеристики, отличные от их классических аналогов. В целом луки перебалансированы: одни характеристики улучшены, другие ухудшены. В зависимости от типа лука величина пробития брони также отличается: от 25 ед. у орочьего лука до 70 ед. у драконьего костяного. Создаются в кузнице по своим рецептам, улучшаются на точильном камне, как обычно.
    Буду рад услышать обоснованную критику и отзывы по этому моду, а также предложения по улучшению.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

    79 раз скачали

    24 комментария

    Отправлено

  14. Клеймора

    Этот мод добавляет в скайрим новый красивый меч - Клеймора. Вы можете создать этот меч в любой кузнице из 2 железных руд и 3 полосок кожи.

    В архиве есть альтернативные файлы:
    1.Файл с удлиненной рукоятью у меча.
    2.Файл с одноручной версией меча и уменьшением его до размера стандартных двуручников.

    Установка: Скопировать файлы из нужной вам папки в папку с игрой.

    Требования: Skyrim.

    33 раза скачали

    14 комментариев

    Отправлено

  15. Новый меч - Знамение

    Мод добавляет в скайрим новый красивый меч - Знамение. Новые мечи вы можете создать в кузнице, в разделе железного.

    В архиве также присутствуют дополнительные файлы:
    1. Одноручный меч со свечением.
    2. Темная двуручная и одноручная версия.
    3. Двуручный вариант меча со свечением.
    4. В папке "оригинал" одноручная версия меча без свечения.

    Установка: скопировать содержимое нужной папки в папку с игрой.

    Требования: Skyrim.

    80 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  16. Возрожденная Акколада - меч храмовника

    Мод добавляет в игру новый меч под названием "Акколада", который вы сможете создать в кузнице, раздел стального. Доступны версии с текстурами разного разрешения (2048 и 4096). Имеются модели с разным хватом (одноручный или двуручный).

    Это новая версия мода, от старой версии она отличается улучшенной моделью и картой нормалей меча.

    Требования: Skyrim

    27 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  17. Набор стальных мечей

    Мод добавляет в Скайрим множество стальных одноручных и двуручных мечей, которые вы сможете выковать в кузнице, раздел стального. Всего мод содержит примерно 46 мечей.

    Требования: Skyrim

    59 раз скачали

    14 комментариев

    Обновлено

  18. Гигантский молот

    Мод добавляет в игру гигантский молот, который отлично подойдет для того, чтобы отправлять великанов в полет. Самое время отомстить мерзким сыроедам. Найти молот можно в Фолкрите у входа в зал мертвых.

    Требования: Skyrim

    28 раз скачали

    27 комментариев

    Отправлено

  19. Ревенант

    Мод добавляет в Скайрим новый меч по имени Ревенант. Данный меч по характеристикам аналогичен стеклянному двуручному мечу. В кузнице меч можно перековать из одноручного в двуручный и обратно. Найти Ревенанта можно рядом с Обителью Раннвейг у бочки в покинутом лагере.

    Требования: Skyrim

    28 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  20. Полукруглый топор

    Мод добавляет в игру великолепный варварский полукруглый топор, который отлично подойдет викингу или охотнику на вампиров. В наличии одноручная и двуручная версии топора, обе из которых вы сможете выковать в кузнице, раздел стального. По урону данное оружие слегка превосходит обычные стальные топоры и секиры. Высококачественная текстура в разрешении 2048.

    Опциональный файл:
    Добавляет полукруглый топор Стражи Рассвета, двуручный и одноручный, конечно же с рунным зачарованием Стражи Рассвета и слегка измененной текстурой. Полукруглый топор Стражи Рассвета нельзя выковать, его можно исключительно найти в кузнице Форта. Также заменен Папашин топор Агмейра

    Требования: Skyrim, (опционально: Dawnguard)

    79 раз скачали

    17 комментариев

    Обновлено

  21. Поборник - святой двуручный меч

    Мод добавляет в игру Святой двуручный меч, называемый Поборником. Этот удивительный клинок можно выковать, но можно получить и другим способом, если вы не особо талантливый кузнец

    Требования: Skyrim

    Детали:
    - Высококачественная текстура
    - Можно выковать в кузнице, раздел стального
    - Полностью улучшается
    - Можно найти в Храме Богов Солитьюда, внутри сундука.
    - При помощи факела Поборник можно улучшить до Благословенного Поборника, после чего надпись на гарде начнет светиться, а урон повысится.

    Порядок загрузки и совместимость:
    Если у вас уже установлен мод с Возмездием, то убедитесь, что esp Возмездия стоит в порядке загрузки после esp Поборника.

    76 раз скачали

    22 комментария

    Обновлено

  22. Испепелитель

    Мод добавляет в Скайрим новое оружие из World of Warcraft, встречайте Испепелитель и Оскверненный Испепелитель. Яркость свечения зависит от настроек ENB и может отличаться от того, что представлено на скриншотах. Имеются версии с разным разрешением текстур: 1024, 2048, 4096.

    Оружие можно выковать в кузнице, раздел даэдрического. Оскверненный Испепелитель можно улучшить до обычного, оба варианта мощнее даэдрического двуручного меча, оба варианта уже зачарованы.

    Опциональные файлы:
    - Уменьшает яркость свечения эффектов и у обоих Испепелителей. Просто установите сверху основного мода.
    - Добавляет возможно выковать Испепелитель без зачарования, если вы хотите зачаровать его на свой вкус. Просто установите сверху основного мода.

    Требования: Skyrim

    133 раза скачали

    16 комментариев

    Отправлено

  23. Возмездие - святой клинок

    Мод добавляет в игру Святой клинок Возмездие. Этот удивительный клинок можно выковать, но можно получить и другим способом, если вы не особо талантливый кузнец

    Детали:
    - Высококачественная текстура
    - Можно выковать в кузнице, раздел стального
    - По параметрам немного превосходит эбонитовый меч, полностью улучшается
    - И одноручную и двуручные версии можно получить в Святом чертоге, что в Храме Богов Солитьюда.
    - При помощи факела Возмездие можно улучшить до Благословенного Возмездия, после чего надпись на гарде начнет светиться, а урон повысится.

    Требования: Skyrim

    241 раз скачали

    25 комментариев

    Обновлено

  24. Терзатель Лилит - рапира и двуручный меч

    Мод добавляет в игру рапиру и 3 ее вариации. Оружие сбалансировано под высокоуровневых персонажей, урон чуть меньше, чем у даэдрического, зато повышены скорость и критический урон. Создать его можно в любой кузнице, разделе даэдрического. Все оружие можно улучшить до состояния "пробужденного", после чего оно станет темнее и начнет светиться, урон у пробужденного оружия чуть выше (+1 к базовому урону). Все оружие снабжено ножнами.

    Оружие:
    Терзатель Лилит: основной вариант
    Терзатель Лилит (альт.): версия с чуть уменьшенной гардой
    Терзатель Лилит (2р): двуручная версия альтернативной версии (альт.)

    Характеристики (2р): базовый урон 23 (24 у дуаэдрического двуручного меча), скорость 1.0
    Характеристики (1р): базовый урон 13 (14 у дуаэдрического двуручного меча), скорость 1.3

    Требования: Skyrim

    Другие моды автора:
    Предвестник Лилит
    Броня Черного Солнца
    Похититель Лилит
    Резец Лилит
    Губитель Лилит
    Опустошитель Лилит
    Уничтожитель Лилит
    Шип Лилит
    Броня Лилит
    Коса Лилит

    https://youtu.be/vBx80E13S4k

    146 раз скачали

    16 комментариев

    Обновлено

  25. Честь - святая клеймора

    Мод добавляет в Скайрим прекрасную святую клеймору для борьбы с темными силами. Клеймору можно выковать, но можно получить и другим способом, если вы не особо талантливый кузнец.

    Детали:
    - Высококачественная текстура
    - Можно выковать в кузнице, раздел стального
    - По параметрам немного превосходит эбонитовый двуручный меч, полностью улучшается
    - И одноручную и двуручные версии можно получить в Храме Богов, что в Солитьюде
    - При помощи факела Честь можно улучшить до Благословенной Чести, после чего надпись на гарде начнет светиться

    Требования: Skyrim

    136 раз скачали

    13 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...