Оружие
Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки
Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.
Как установить моды с оружием на Скайрим
Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Ретекстуры и реплейсеры для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
744 файла
-
Добавляет в игру лук и колчан со стрелами для истинных редгардов. Можно выковать в кузне в разделе "Стальное", а стрелы — в разделе "Разное".
Текстуры лука 4K, колчана и стрел 2K.
В опциональной папке "2048 textures" находятся 2K текстуры для лука.
Моды в дополнение:
Редгардские скимитары
Редгардские щиты
Требования: SkyrimАвтор2_All 93 10 -
Мод добавляет в игру гладий римских легионеров, который вы сможете выковать в разделе стального, характеристики те же, что и у обычного имперского меча.
Также доступен реплейсер, заменяющий обычный имперский меч на гладий.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 21 17 -
Этот мод добавляет в игру артефактный меч Ледяной Клинок Монарха. Найти его можно в форте Греймур.
Требования: SkyrimАвторRonnie Magnum 32 13 -
Мод добавляет в игру Космический меч, который по сути является реколором Стеклянного меча, но не заменяет оригинальной модели. Отличается от Стеклянного меча повышенным уроном.
Создание:
Меч крафтится в любой кузнице в разделе Стеклянного.
Улучшается на точильном камне при помощи очищенного лунного камня.
Требования: SkyrimАвторArt_By_Mari 28 5 -
Мод добавляет поддельный бастер меч из Final Fantasy XII, которым пользовался Гильгамеш. Это двуручное оружие можно выковать в кузнице, раздел стального.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 35 11 -
Мод добавляет в Скайрим воссозданную с нуля Бритву Мерунеса. Кинжал с новой моделью и текстурой вы сможете создать в кузнице, раздел стального. Доступны версии с разным разрешением текстур: 2048 и 4096.
Характеристики:
Вес - 3
Урон - 11
Цена - 680
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 111 19 -
Мод добавляет в Скайрим копию клинка из сериала "Игра Престолов". Этот двуручный меч вы сможете выковать в Небесной кузнице, раздел стального. Доступна версия с ножнами и без.
Характеристики:
Стоимость 1000
Вес 15
Урон 30
Критический урон 20
Требования: Skyrim
http://youtu.be/s8GNY36S4VYАвторАрсинис 69 20 -
Данный мод добавляет в игру новый меч, так называемый Игрейн - золотой клинок Джадама, одного из континентов мира Энрот. Вы сможете выковать его в кузнице, раздел стального.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 79 16 -
Мод добавляет в игру прекрасный меч под именем "Барон". Вы сможете выковать его в кузнице, раздел стального, доступна не только одноручная версия, но и двуручная.
Базовые характеристики
Вес: 7
Длина: 1
Урон: 11
Критический урон: 5
Требования: Skyrim
http://youtu.be/vEXJnZCYDzgАвторАрсинис 42 12 -
Мод добавляет в игру новый уникальный лук под названием Егерь. Этот лук помимо нестандартного вида также имеет несколько возможностей по улучшению, которые не просто повышают характеристики, но также влияют на его внешний вид. Егерь растет в уровне вместе с игроком, так что он никогда не станет бесполезным.
Нахождение Егеря:
Ваши поиски начнутся в Ветреном Пике.
Улучшение Егеря:
Это одна из главных особенностей данного мода, для полного улучшения Егеря нужно отыскать 5 различных комплектов для улучшения, которые находятся в разных местах и имеют вид коробочек.
Просто нажмите на комплект и сможете улучшить Егерь в ту же минуту, если же вы захотите улучшить лук позже, то просто выкиньте комплект на землю и вновь щелкните по нему.
Доступные улучшения:
Оплетка рукояти
Стабилизатор
Прицел
Колчан
Усиленные плечи
- Каждое улучшение не только повышает характеристики лука, но визуально изменяет его. Улучшения должны быть применены в указанном выше порядке!
Раскраска Егеря:
Также в моде доступна опция раскраски Егеря, для этого вам понадобятся флаконы с краской, которые вы сможете купить у торговцев, раздел разного. Выкиньте флакон с краской на землю и активируйте его, таким образом вы сможете раскрасить Егерь.
В связи с механикой игры после раскраски надо переэкипировать Егерь, дабы изменения вступили в силу.
Улучшение Егеря убирает раскраску.
Краски можно купить у местных кузнецов и торговцев.
Требования:
Skyrim, SKSE
АвторАрсинис 621 158 -
Мод привносит в игру новый вариант деревянного меча (бокен) из DLC Hearthfire. Учтите, это именно новый клинок, а не реплейсер старого.
- Меч можно подарить приемным детям (здесь вполне возможен конфликт с другими модами на подарки, к примеру Toy Story).
- Создается меч в кузнице из полена и железного слитка.
- Конечно данный меч может быть использован в качестве оружия, но на его особую эффективность лучше не рассчитывать.
Известные проблемы и несовместимости:
Автор изменил список подарков, чтобы меч можно было подарить детям. Таким образом любой другой мод, изменяющий этот же самый список, будет конфликтовать. Но данную пробелум можно обойти, если вы выставите данный мод последним в списке загрузки, подарите ребенку бокен, а затем снова измените порядок загрузки на предпочитаемый, бокен у ребенка при этом останется. Это касается исключительно обмена подарками с детьми, с компаньонами никаких проблем нет абсолютно.
Требования: Skyrim, HearthfireАвторАрсинис 12 11 -
Плагин добавляет одноручные и двуручные мечи, основанные на типологии Окшотта.
Мечи куются в стальном разделе кузницы, но чтобы выковать меч, сначала вам потребуется создать его составляющие (клинок, гарда, ножны, рукоять, деревянная рукоять, навершие) из стальных слитков, дров и кожи, и лишь затем вы сможете собрать меч из этих компонентов. Еще вам потребуется навык "Кузнец-волшебник".
Стоит отметить, что улучшение мечей не требует материалов. Ведь процесс заточки подразумевает снятие металла, а не его добавление.
Плагин содержит:
1. Меч правителя - одноручный (тип XXa) (требует перк Сложные типы брони)
2. Двуручный меч правителя - двуручный (тип XXa) (требует перк Сложные типы брони)
3. Меч воина - одноручный (тип XVa) (требует перк Стальные доспехи)
4. Меч капитана - одноручный (тип XVa) (требует перк Стальные доспехи)
5. Двуручный меч стражника -двуручный (тип XVIIIc) (требует перк Стальные доспехи)
6. Меч стражника - одноручный (тип XVIIIc) (требует перк Стальные доспехи)
6. Меч всадника - одноручный (тип XIIIb) (не требует перков)
7. Меч солдата (тип XIIIb) (не требует перков)
8. Двуручный меч герцога - двуручный (тип XX) (требует перк Сложные типы брони)
9. Двуручный меч герцога - двуручный (тип XX) (требует перк Сложные типы брони)
10. Меч герцога - одноручный (тип ХХ) (требует перк Сложные типы брони)
11. Правосудие - двуручный (слегка фантастический меч), это уникальный меч, который невозможно создать, но можно лишь найти. Он лежит где-то на столе у палача.
Совместимость со SkyRe
Используйте ReProccer
Требования: SkyrimАвторАрсинис 101 39 -
Меч добавляет в игру три типа китайских мечей с двуручным и одноручным хватом, которые вы сможете выковать в разделе эбонитового (одноручные) и разного (двуручные).
Хань цзянь - это древний китайский меч, которым обычно владели представители элиты, например император, генералы, министры, рыцари, лорды, а порой и ученые (по некоторым причинам у ученых в Древнем Китае социальный статус был куда выше, чем у обычных людей).
Требования: SkyrimАвторАрсинис 136 32 -
Созданный темным магом Фоллетом этот уникальный двулезвийный кинжал изначально был подарен Драконорожденному, однако впоследствии попал к Хермеусу Море, который превратил магический клинок в нечто жуткое и непонятное. Позже Драконорожденный отыскал Двузубец Фоллета в глубинах Апокрифа. По возвращению в Скайрим он поведал, как этот великолепный кинжал можно выковать, подобно любому другому эбонитовому орудию.
Особенности:
- Уникальная модель
- Качественные текстуры.
- Настроенные шейдеры
- Можно выковать в разделе эбонитового и зачаровать
- Добавлен в уровневые списки
Требования: Skyrim, DragonbornАвторАрсинис 21 13 -
Новая переделанная версия святого клинка леди Арибет де Тильмаранд от FavoredSoul. Выковать это оружие вы сможете в любой кузнице, категория стального.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 41 10 -
Новая самостоятельная версия легендарного клинка правосудия, принадлежащего архангелу Тираэлю. Вы сможете выковать его в кузнице, разделе двемерского, для этого вам понадобится кузнечный навык двемерского.
Доступно две версии мода:
1. Рассекатель небес зачарован на нанесение электрического урона и имеет красивый визуальный эффект при ударе, уродливое свечение от зачарования отсутствует.
2. Рассекатель небес не зачарован, так что он не наносит электрического урона, соответственно отсутствует красивый эффект при ударе. При зачаровании на клинке появится свечение стандартного зачарования.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 430 42 -
Данный мод добавляет в игру несколько новых красивых мечей, которые вы сможете выковать в кузнице в разделе стального оружия или же найти по ходу приключений в виде лута:
Одноручный меч Экскалибур.
Двуручная клеймора Горца.
Одноручный испанский меч Массонов.
Одноручный меч Робина Гуда, а также его золотую вариацию
Одноручный меч Тамплиера.
Двуручный меч Уильяма Уоллеса.
Требования:
Skyrim
Установка:
Скопировать папку Data из архива в вашу папку со Skyrim.
АвторLordBeleth 40 19 -
Плагин добавляет в Скайрим красивый новый меч, который вы сможете выковать в разделе стального. У него характеристики эбонитового, потому потребуется навык на ковку эбонитового оружия. Имеется одноручный и двуручный вариант.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 31 16 -
Мод добавляет в Скайрим нагинату под названием Фудзивара Есиока. Выковать это новое оружие вы сможете в кузнице, раздел стального. Игрой нагината определятся как секира.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 80 22 -
Мод добавляет в Скайрим знаменитый одноручный меч Люсиендар. Создать Люсиендар вы сможете в кузнице, раздел эбонитового. Также имеется патч для Dual Sheath Redux.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 9 12 -
Мод добавляет в игру качественный меч, имеющий одноручный и двуручный варианты. Вы сможете выковать его в разделе стального при наличии навыков на эбонит. Характеристики те же, что и у эбонитового меча.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 18 6 -
Плагин добавляет неплохое оружие, классифицируемое как кинжалы. Выковать тесак и серп можно в разделе орочьего.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 26 27 -
Этот мод добавляет в Скайрим меч и щит Рото из игры Dragon Quest
Вы сможете выковать их в кузнице, раздел стального.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 27 4 -
Кровь Намиры - жуткий даэдрический полуторный меч, алкающий крови жалких смертных. Найти его вы сможете в обеденном зале Намиры. Конечно же вы также можете самолично создать его в разделе даэдрического.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 146 24 -
Добавляет в Скайрим аутентичный дикарский нож из Far Cry 3. Создать его вы сможете в категории стального.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 29 10
-
Комментарии к файлу
-
uriahheep 720Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))
А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))
Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.
Изменено пользователем uriahheep -
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема
-