Оружие
Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки
Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.
Как установить моды с оружием на Скайрим
Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Ретекстуры и реплейсеры для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
744 файла
-
Секира дровосека
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру устрашающую секиру дровосека, которую вы сможете выковать в кузнице при умении обращаться со сталью.
Базовые параметры:
Урон - 19
Вес - 20
Цена - 550
Вы можете использовать секиру дровосека для рубки дров вместо обычного топора, но задействована при этом будет анимация для обычного топора.
В папке реплейсера вы найдете файл, меняющий внешний вид уникального топора "Друг лесника" на секиру дровосека.
Требования: Skyrim63 раза скачали
Отправлено
-
Меч снежного ястреба
Автор
Арсинис Меч снежного ястреба - прекрасное оружие с клинком из белого металла. Данное оружие легче стального двуручного меча, оно отлично подойдет персонажам средних уровней.
Также вы можете изменить хват оружия с двуручного на одноручное в кузнице, если того пожелаете. Одноручный вариант меча также превосходит стальной меч по скорости и весу.
Найти меч снежного ястреба можно в локации "Форт Сноухок - Тюрьма", что к западу от Морфала.
Требования: Skyrim20 раз скачали
Отправлено
-
Ледяной Клинок Монарха
Автор
Арсинис Ледяной Клинок Монарха — один из самых желанных артефактов Тамриэля. Легенда говорит, что злой Архимаг Альмион Сельмо зачаровал клеймору великого воина с помощью души Ледяного Монарха — более сильной формы Ледяного Атронаха. Воин, Тюргнарр Асси, принимал участие в заговоре против великого короля далекой земли, который ставил своей целью посадить на трон нового лидера. Заговор провалился, а Тюргнарр был пленен. С тех пор Ледяной Клинок побывал в руках у многих преступников. Этот меч замораживает каждого, кого коснется клинком.
— Ягрум Багарн, Легенды Тамриэля
Вот и прибыл в Скайрим один из самых великолепных и леденящих душу артефактов, а теперь подробнее:
- Небольшой лорный мини-квест по поиску Ледяного Клинка. Он должен начать автоматически при подключении мода и загрузке сохранения. До вас дойдут слухи и подсказки о местонахождении артефакта.
- Высококачественная текстур, доступная в различном разрешении 4096, 2048, 1024>
- Чрезвычайно высококачественная модель с великолепными картами нормалей.
- Это мощный клинок, но без перегибов.
- Лорное, заскриптованное и уникальное зачарование
-- Мощный ледяной урон, замедляющий цель
-- 10% шанс заморозить на 10 секунд, тем самым противника парализует и в это же время он получает урон.
-- Способность "Освободить Монарха", добавляемая только при экипировке меча:
--- Вызывает Ледяного Монарха - мощную версию ледяного атронаха с уникальной моделью.
--- Действует 5 минут.
--- Вызов поглощает приличный объем заряда зачарования Ледяного Клинка Монарха.
- В наличии DSR меши.
Требования: Skyrim
304 раза скачали
Обновлено
-
Оружие из Infinity Blade
Автор
Арсинис Коллекция оружия из серии игр Infinity Blade. Взято лишь то оружие, что автору показалось подходящим для Скайрима. В данный момент имеется четыре меча, больше и в лучшем качестве будут добавлены позже. Оружие можно выковать в различных разделах кузницы (железо, сталь, эльфийское, стекло).
Требования: Skyrim26 раз скачали
Обновлено
-
Арсенал Андрагорна
Автор
Арсинис Мод добавляет нвоые секиры, топоры, булавы, боевые молоты, моргенштерны и большие мечи ("нагамаки").
Детали:
Качественные модели и текстуры.
Лорное и сбалансированное оружие.
Оружие помещено в уровневые списки.
Оружие можно выковать.
Оружие можно найти в бочке к югу от Вайтрана.
Требования:
Skyrim
Другие моды автора:
Оружейная Андрагорна
Оружие Андрагорна132 раза скачали
Отправлено
-
Хризамер - клинок паладина
Автор
Арсинис "Клинок Паладина – это древний клеймор, чьи способности к нападению перекрываются только его же способностями к защите. Он придает носителю здоровья, защищает его от огня, и отражает любые направленные на него заклинания обратно на мага. Хризамер не слишком перебирает носителями, служа хозяину в течение неограниченного времени."
— Ягрум Багарн, “Легенды Тамриэля”
Мод добавляет еще один красивый вариант Хризамера - знаменитого клинка паладина.
Особенности:
- Уникальный дизайн, сочетающий в себе реалистичность и концепты Морровинда и Даггерфолла.
- Варианты текстур разного разрешения.
- Чрезвычайно высококачественная модель с великолепными картами нормалей.
- Оригинальные ножны.
- Это мощный клинок, но без перегибов (чуть лучше даэдрических, как и должно быть).
- Помещен в место, соответствующее лору: "Меч принадлежал Имперскому Легиону в Вварденфелле, но был украден дезертиром. По слухам, меч находится где-то рядом с Садрит Морой. Одним из заданий Рыцаря Дракона Вариуса Вантиниуса будет найти и вернуть реликвию обратно. Выясняется, что мечом завладела колдунья-данмерка Драраму Хлоран из пещеры Абанаби, что к юго-западу от Садрит Моры. Нереварин покончил с ворами и вернул артефакт прежним владельцам".
- Лорное зачарование:
-- Хризамер исцеляет <10> ед. здоровья владельца каждые <3> секунды при экипировке.
-- Добавляет <20>% сопротивления огню.
-- При блокировании создает оберег, отражающий обратно наносимый вражескими заклинаниями урон (данный эффект расходует заряд в отличие от остальныъ эффектов. Количество расходуемого заряда при отражении заклинаний зависит от вашего навыка Восстановления).
Требования: Skyrim
35 раз скачали
Отправлено
-
Меч Лозенга
Автор
Арсинис Мод добавляет меч и кольцо Лозенга, которые вы отыщете на дороге мерцания в шахте Потерянный Шанс.
Меч Лозенга
Навык -------- Одноручное
Урон -------- 15
Вес -------- 5
Зачарование ----- Отсутствует
Цена -------- 0
Кольцо Навык - щит
Навык -------- Блокирование
Защита -------- Идентично блоку оружием.
Вес -------- 0
Зачарование ----- (отражает магию)
Цена -------- 0
Требования: Skyrim
141 раз скачали
Обновлено
-
Возрожденный Хризамер
Автор
Ronnie Magnum Этот мод добавляет в игру артефактный меч Хризамер. Найти его можно в локации "Приют отшельника" неподалеку от Маркарта. Меч зачарован на насенение дополнительного урона врагам Империи, как то: бандитам, вампирам, даэдра, членам Темного Братства и некромантам. Улучшить меч можно при помощи корундового слитка.
Требования: Skyrim30 раз скачали
Отправлено
-
Боевые косы из игры Vindictus
Автор Satael
Данный мод добавляет в Skyrim 13 боевых кос из игры Vindictus.
По своим характеристикам они эквивалентны эбонитовому оружию:
"Чёрное лезвие"
"Погибель"
"Объятья суккуба"
"Наказание"
"Лезвие отступника"
"Кровавый кошмар"
"Костяной коготь"
"Коготь дракона"
"Зловещий клык"
"Зловещее возмездие"
"Дьявольский потрошитель"
"Багровая ненависть"
"Вселяющий ужас"
Каждая из них существует в двух вариантах (Зависит от установочного esp файла)
1-й вариант: все боевые косы будут аналогом Двуручной секиры.
2-й вариант: будут аналогом Двуручного меча.
Выковать данное оружие можно в кузнице, в разделе "Стальное".
Требования: Skyrim
Установка:(только вручную, через NMM менеджер архив не установится)
1. Поместите папку Data из архива в папку с игрой.
2. Так же в архиве есть 2е папки "Положение Двуручного меча" и "Положение Секиры", из одной из них выберете папку Data содержащею esp файл наиболее понравившегося вам варианта поместите в папку с игрой. (Обязательно к установке)
Удаление: удалить файлы мода из папки "Skyrim"127 раз скачали
Обновлено
-
Эбонитовые клинки
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новые красивые эбонитовые клинки (кинжал, одноручный и двуручный мечи), которые вы сможете выковать в Небесной кузнице, раздел эбонитового.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/68xel16qeCw76 раз скачали
Обновлено
-
Длинный меч Тамплиера
Автор
Xимик Мод позволяет выковать в кузнице длинный меч Тамплиера. Имеется два варианта: одноручный и двуручный.
-Качество текстур 4к (есть также 1к и 2к).
-Изготавливается в кузнице, в разделе эбонитового оружия, из эбонитовых слитков, кожи и поленьев.
-Высокое качество исполнения: множество царапин, выбоин, металлический блеск, реалистичная форма.
-Может быть зачарован.
-Одноручный вариант, по сравнению с одноручным эбонитовым мечом, имеет больший размах, но меньшую скорость. Урон примерно такой же.
Требования: Skyrim, Dragonborn
25 раз скачали
Обновлено
-
Клинок Катарины
Автор
Арсинис Мод добавляет в Скайрим клинок Катарины из игры league of legends. Вы можете изготовить его в кузнице, раздел даэдрического.
Требования: Skyrim
Клинок отлично подойдет в пару к броне Катарины.15 раз скачали
Отправлено
-
Черный меч
Автор
Арсинис Добавляет в игру могучий Черный меч. Вы сможете выковать его из чернокамня, который начиная с 18 уровня можно редко найти у фалмеров и в фалмерских сундуках, чуть чаще он находится у двемерских пауков и двемерских центурионов, и наиболее часто в сундуках двемерских боссов (примерно в 3-4 сундуках из 15, и на 1-2 центурионах или пауках из 15). Также есть очень небольшой шанс получить черноамень при разработке рудных жил. Если найдете достаточное количество чернокамня (хотя бы 5 кусков), то сможете выковать незавершенную версию черного меча в Небесной кузнице. Эта версия тяжелее и медленнее финальной, все таки меч просто из камня. Если же вы раздобудете черных камней душ, то завершите создание клинка и превратите его в чрезвычайно могучее оружие.
Завладев полноценным вариантом вы обретете способность вызывать огненный дождь раз в день. Также черный меч захватывает души, служит многоразовым черным камнем душ, и восстанавливает ваш запас магии при поглощении жизни врагов. А еще время от времени он способен убивать одним ударом.
Для создания меча вам потребуется навык ковки эбонита и навыки кузнеца-волшебника. И не забудьте о 10 кусках черного камня. Поскольку условия создания черного меча весьма суровы, у вас не выйдет создать его на начальных уровнях.
Требования: Skyrim62 раза скачали
Обновлено
-
Адский кромсатель
Автор
Арсинис Мод добавляет в Скайрим грозный клинок из игры Monster Hunter. По характеристикам данное оружие превосходит даэдрическое и имеет увеличенный радиус удара. Вы сможете выковать его в разделе даэдрического. Имеются одноручный и двуручный варианты.
Требования: Skyrim487 раз скачали
Отправлено
-
Двемерский меч закаленного духа
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новый двуручный меч, являющийся модификацией двемерского двуручного меча. Выковать этот огромный клинок вы сможете в кузнице, раздел двемерского. Клинок имеет большой радиус удара и весьма высокую скорость удара, в качестве компенсации у него понижен базовый урон и шанс ошеломления. У клинка относительно уникальный внешний вид, благодаря модифицированной высококачественной текстуре.
Требования: Skyrim66 раз скачали
Обновлено
-
Убийца огров
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру двуручную секиру под названием "Убийца огров". Это грозное оружие вы сможете изготовить в разделе железного, в любой кузнице. Также имеется королевский убийца огров, который можно изготовить в разделе эбонитового, но исключительно в Небесной кузнице.
Требования: Skyrim20 раз скачали
Отправлено
-
Секрет серебряных клинков
Автор
Xимик Мод добавляет целый набор серебряных клинков, которые можно выковать в кузнице, прочитав книгу "Секреты серебряных клинков". Несколько экземпляров книги находится в форте "Дрифтшейд — Приют". Сразу в первой комнате справа на столе. Вторую можно найти в комнате с пивными бочками, на книжной полке.
Все оружие находится в разделе *Эбонит*, и может быть выковано без соответствующего навыка.
Список:
-Серебряный двуручный меч
-Серебряный клинок
-Серебряная рапира
-Серебряная сабля
-Серебряный айлейдский кинжал
-Серебряная шашка
-Серебряная абордажная сабля
-Серебряный меч солнца
-Серебряный полуторный меч
-Серебряная польская сабля
-Серебряный клыч
-Серебряная айлейдская 2р сабля
-Серебряный копис
-Серебряный Цвайхендер
-Серебряный двуручный клыч
-Серебряный палаш
-Серебряный серп
-Серебряный Ню Вэй Дао
-Серебряный меч с зазубринами
-Серебряный кинжал парирования
-Серебряный меч-бабочка
-Серебряный ксифос
-Серебряная айлейдская сабля
Требования: Skyrim165 раз скачали
Отправлено
-
Боевые посохи
Автор
Xимик Боевые двуручные посохи для ближнего боя. Эти посохи не магические, а именно боевые. Их вы можете выковать в кузнице из соответствующих металлов, полосок кожи и поленьев. Самый простой (деревянный) можно изготовить без прокачки кузнечного дела, остальные только взяв нужный перк.
Требования:
Skyrim
---Установка:
Скопируйте файлы из архива в папку Data, подключите плагин в лаунчере, играйте.
Характеристики:
---Все посохи:
-Радиус атаки:1.8
-Скорость: 0.9
-Ошеломление: 1.85
---Деревянный:
-Вес:8
-Урон:10
---Стальной
-Вес:9
-Урон:11
---Орочий
-Вес:10
-Урон:12
---Двемерский
-Вес:11
-Урон:13
---Эльфийский
-Вес:12
-Урон:14
---Стеклянный
-Вес:13
-Урон:15
---Эбонитовый
-Вес:14
-Урон:16
---Даэдрический
-Вес:15
-Урон:17
165 раз скачали
Отправлено
-
Ночноцвет - Последний Реликт -
Автор
Арсинис Мод добавляет в Скайрим клинки Хинны и Ханны из вселенной "The Last Remnant"
Детали:
Одноручные мечи
Зачарованы
Базовый урон: 11
Найти их можно в Ривервуде, надо только отыскать сундук "Воспоминания из путешествия".
Требования: Skyrim18 раз скачали
Отправлено
-
Боевой лук Пенобскотов
Автор
Арсинис Добавляет в игру новый отличный лук, называется боевым луком Пенобскотов, в реальности его использовало индейское племя Пенобскот.
Особенности:
Текстуры 2048 (доп. 4096)
Высококачественные модель и нормали
Прекрасно сбалансирован
Улучшается и зачаровывается
Детали:
Имеется 4 лука + 2 с опциональной раскраской.
Вы сможете выковать их в кузнице, разделы деревянного, эльфийского, эбонитового и даэдрического.
Для создания улучшенной версии лука потребуется предыдущая (см. скриншот).
Требования: Skyrim
140 раз скачали
Обновлено
-
Пернач
Автор
Арсинис Добавляет в Скайрим пернач в одноручном и двуручном вариантах.
Особенности:
- Оригинальный дизайн
- Разрешение текстур 2048 и 4096
- Высококачественная модель и нормал мэпы
- Изготавливается в кузнице, раздел эбонитового.
Реплейсер-версия:
В этой версии заменяются модели уникального оружия из оригинальной игры и DLC Dragonborn, будут заменены модели Бича Хоркеров (1р) и Бича Троллей (2р). Данная версия требует DLC Dragonborn
Совместимость:
Реплейсер-версия не совместима с модами, меняющими Бич Хоркеров и Бич Троллей, активен будет мод, выставленный последним.
Требования: Skyrim28 раз скачали
Отправлено
-
Воспламеняющие стрелы
Автор Sammael16
Этот плагин добавляет стрелы-факелы (огненные стрелы) в Скайрим.
Их можно создать в кузнице, в разделе разного (3 разных вида, различаются по продолжительности урона и основному ингредиенту), либо консолью "help torch, and player.additem xxxx"
Требования:
Skyrim
Установка: Разорхивировать файл, скопировать папку Data в каталог с игрой, активировать плагин в лаунчере (или во Wrye Bash)
72 раза скачали
Обновлено
-
Клинки Биллиро
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру 10 новых клинков. Ценителям Морровинда многие из них могут быть знакомы (Меч Агустаса, Клановый клинок, Ярость, Погибель магов, Жало тени, Шимсил, Темреки, Меч белого горя), а также 1 клинок из Обливиона (Клинок черной воды), и еще один просто так (Меч охотника).
Все клинки сложены в сундук, расположенном у Привала Беженцев. Также мечи можно выковать в кузнице, раздел стального.
Требования: Skyrim21 раз скачали
Обновлено
-
Гравированный шамшир
Автор
2_All Добавляет в игру шамшир (разновидность сабли) с ножнами. Можно выковать в кузне в разделе "Стальное".
Текстуры клинка 2K
Моды в дополнение: Редгардские скимитары
Требования:
Skyrim, Dual Sheath Redux (опционально)52 раза скачали
Обновлено
-
Редгардские скимитары
Автор
2_All Добавляет в игру 4 уникальных скимитара, можно выковать в кузне в разделе "Стальное". Кроме того оружие есть у определенных NPC:
Нахаш - у Назира (Темное братство)
Малиновка - заменяет фамильный меч Амрена
Риш Альрзка и Риш Химра - у Кемату
Моды в дополнение:
Редгардские щиты
Гравированный лук
Требования:
Skyrim, Dual Sheath Redux (опционально)89 раз скачали
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-