Перейти к содержанию

Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки

Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.

Как установить моды с оружием на Скайрим

Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

744 файла

  1. Мод добавляет в игру устрашающую секиру дровосека, которую вы сможете выковать в кузнице при умении обращаться со сталью.

    Базовые параметры:
    Урон - 19
    Вес - 20
    Цена - 550

    Вы можете использовать секиру дровосека для рубки дров вместо обычного топора, но задействована при этом будет анимация для обычного топора.

    В папке реплейсера вы найдете файл, меняющий внешний вид уникального топора "Друг лесника" на секиру дровосека.

    Требования: Skyrim
    67 9
  2. Меч снежного ястреба - прекрасное оружие с клинком из белого металла. Данное оружие легче стального двуручного меча, оно отлично подойдет персонажам средних уровней.

    Также вы можете изменить хват оружия с двуручного на одноручное в кузнице, если того пожелаете. Одноручный вариант меча также превосходит стальной меч по скорости и весу.

    Найти меч снежного ястреба можно в локации "Форт Сноухок - Тюрьма", что к западу от Морфала.

    Требования: Skyrim
    24 5
  3. Ледяной Клинок Монарха — один из самых желанных артефактов Тамриэля. Легенда говорит, что злой Архимаг Альмион Сельмо зачаровал клеймору великого воина с помощью души Ледяного Монарха — более сильной формы Ледяного Атронаха. Воин, Тюргнарр Асси, принимал участие в заговоре против великого короля далекой земли, который ставил своей целью посадить на трон нового лидера. Заговор провалился, а Тюргнарр был пленен. С тех пор Ледяной Клинок побывал в руках у многих преступников. Этот меч замораживает каждого, кого коснется клинком.

    — Ягрум Багарн, Легенды Тамриэля

    Вот и прибыл в Скайрим один из самых великолепных и леденящих душу артефактов, а теперь подробнее:
    - Небольшой лорный мини-квест по поиску Ледяного Клинка. Он должен начать автоматически при подключении мода и загрузке сохранения. До вас дойдут слухи и подсказки о местонахождении артефакта.
    - Высококачественная текстур, доступная в различном разрешении 4096, 2048, 1024>
    - Чрезвычайно высококачественная модель с великолепными картами нормалей.
    - Это мощный клинок, но без перегибов.
    - Лорное, заскриптованное и уникальное зачарование
    -- Мощный ледяной урон, замедляющий цель
    -- 10% шанс заморозить на 10 секунд, тем самым противника парализует и в это же время он получает урон.
    -- Способность "Освободить Монарха", добавляемая только при экипировке меча:
    --- Вызывает Ледяного Монарха - мощную версию ледяного атронаха с уникальной моделью.
    --- Действует 5 минут.
    --- Вызов поглощает приличный объем заряда зачарования Ледяного Клинка Монарха.
    - В наличии DSR меши.

    Требования: Skyrim

    307 63
  4. Коллекция оружия из серии игр Infinity Blade. Взято лишь то оружие, что автору показалось подходящим для Скайрима. В данный момент имеется четыре меча, больше и в лучшем качестве будут добавлены позже. Оружие можно выковать в различных разделах кузницы (железо, сталь, эльфийское, стекло).

    Требования: Skyrim
    31 8
  5. Мод добавляет нвоые секиры, топоры, булавы, боевые молоты, моргенштерны и большие мечи ("нагамаки").

    Детали:
    Качественные модели и текстуры.
    Лорное и сбалансированное оружие.
    Оружие помещено в уровневые списки.
    Оружие можно выковать.
    Оружие можно найти в бочке к югу от Вайтрана.

    Требования:
    Skyrim

    Другие моды автора:
    Оружейная Андрагорна
    Оружие Андрагорна
    136 10
  6. "Клинок Паладина – это древний клеймор, чьи способности к нападению перекрываются только его же способностями к защите. Он придает носителю здоровья, защищает его от огня, и отражает любые направленные на него заклинания обратно на мага. Хризамер не слишком перебирает носителями, служа хозяину в течение неограниченного времени."


    — Ягрум Багарн, “Легенды Тамриэля”

    Мод добавляет еще один красивый вариант Хризамера - знаменитого клинка паладина.

    Особенности:
    - Уникальный дизайн, сочетающий в себе реалистичность и концепты Морровинда и Даггерфолла.
    - Варианты текстур разного разрешения.
    - Чрезвычайно высококачественная модель с великолепными картами нормалей.
    - Оригинальные ножны.
    - Это мощный клинок, но без перегибов (чуть лучше даэдрических, как и должно быть).
    - Помещен в место, соответствующее лору: "Меч принадлежал Имперскому Легиону в Вварденфелле, но был украден дезертиром. По слухам, меч находится где-то рядом с Садрит Морой. Одним из заданий Рыцаря Дракона Вариуса Вантиниуса будет найти и вернуть реликвию обратно. Выясняется, что мечом завладела колдунья-данмерка Драраму Хлоран из пещеры Абанаби, что к юго-западу от Садрит Моры. Нереварин покончил с ворами и вернул артефакт прежним владельцам".
    - Лорное зачарование:
    -- Хризамер исцеляет <10> ед. здоровья владельца каждые <3> секунды при экипировке.
    -- Добавляет <20>% сопротивления огню.
    -- При блокировании создает оберег, отражающий обратно наносимый вражескими заклинаниями урон (данный эффект расходует заряд в отличие от остальныъ эффектов. Количество расходуемого заряда при отражении заклинаний зависит от вашего навыка Восстановления).

    Требования: Skyrim

    38 16
  7. Мод добавляет меч и кольцо Лозенга, которые вы отыщете на дороге мерцания в шахте Потерянный Шанс.

    Меч Лозенга
    Навык -------- Одноручное
    Урон -------- 15
    Вес -------- 5
    Зачарование ----- Отсутствует
    Цена -------- 0


    Кольцо Навык - щит
    Навык -------- Блокирование
    Защита -------- Идентично блоку оружием.
    Вес -------- 0
    Зачарование ----- (отражает магию)
    Цена -------- 0

    Требования: Skyrim

    146 29
  8. Этот мод добавляет в игру артефактный меч Хризамер. Найти его можно в локации "Приют отшельника" неподалеку от Маркарта. Меч зачарован на насенение дополнительного урона врагам Империи, как то: бандитам, вампирам, даэдра, членам Темного Братства и некромантам. Улучшить меч можно при помощи корундового слитка.

    Требования: Skyrim
    34 9
  9. Данный мод добавляет в Skyrim 13 боевых кос из игры Vindictus.

    По своим характеристикам они эквивалентны эбонитовому оружию:
    "Чёрное лезвие"
    "Погибель"
    "Объятья суккуба"
    "Наказание"
    "Лезвие отступника"
    "Кровавый кошмар"
    "Костяной коготь"
    "Коготь дракона"
    "Зловещий клык"
    "Зловещее возмездие"
    "Дьявольский потрошитель"
    "Багровая ненависть"
    "Вселяющий ужас"

    Каждая из них существует в двух вариантах (Зависит от установочного esp файла)
    1-й вариант: все боевые косы будут аналогом Двуручной секиры.
    2-й вариант: будут аналогом Двуручного меча.

    Выковать данное оружие можно в кузнице, в разделе "Стальное".

    Требования: Skyrim

    Установка:(только вручную, через NMM менеджер архив не установится)
    1. Поместите папку Data из архива в папку с игрой.
    2. Так же в архиве есть 2е папки "Положение Двуручного меча" и "Положение Секиры", из одной из них выберете папку Data содержащею esp файл наиболее понравившегося вам варианта поместите в папку с игрой. (Обязательно к установке)

    Удаление: удалить файлы мода из папки "Skyrim"
    131 16
  10. Мод добавляет в игру новые красивые эбонитовые клинки (кинжал, одноручный и двуручный мечи), которые вы сможете выковать в Небесной кузнице, раздел эбонитового.

    Требования: Skyrim

    http://youtu.be/68xel16qeCw
    80 43
  11. Мод позволяет выковать в кузнице длинный меч Тамплиера. Имеется два варианта: одноручный и двуручный.

    -Качество текстур 4к (есть также 1к и 2к).
    -Изготавливается в кузнице, в разделе эбонитового оружия, из эбонитовых слитков, кожи и поленьев.
    -Высокое качество исполнения: множество царапин, выбоин, металлический блеск, реалистичная форма.
    -Может быть зачарован.
    -Одноручный вариант, по сравнению с одноручным эбонитовым мечом, имеет больший размах, но меньшую скорость. Урон примерно такой же.

    Требования: Skyrim, Dragonborn

    29 27
  12. Мод добавляет в Скайрим клинок Катарины из игры league of legends. Вы можете изготовить его в кузнице, раздел даэдрического.

    Требования: Skyrim

    Клинок отлично подойдет в пару к броне Катарины.
    19 8
  13. Добавляет в игру могучий Черный меч. Вы сможете выковать его из чернокамня, который начиная с 18 уровня можно редко найти у фалмеров и в фалмерских сундуках, чуть чаще он находится у двемерских пауков и двемерских центурионов, и наиболее часто в сундуках двемерских боссов (примерно в 3-4 сундуках из 15, и на 1-2 центурионах или пауках из 15). Также есть очень небольшой шанс получить черноамень при разработке рудных жил. Если найдете достаточное количество чернокамня (хотя бы 5 кусков), то сможете выковать незавершенную версию черного меча в Небесной кузнице. Эта версия тяжелее и медленнее финальной, все таки меч просто из камня. Если же вы раздобудете черных камней душ, то завершите создание клинка и превратите его в чрезвычайно могучее оружие.

    Завладев полноценным вариантом вы обретете способность вызывать огненный дождь раз в день. Также черный меч захватывает души, служит многоразовым черным камнем душ, и восстанавливает ваш запас магии при поглощении жизни врагов. А еще время от времени он способен убивать одним ударом.

    Для создания меча вам потребуется навык ковки эбонита и навыки кузнеца-волшебника. И не забудьте о 10 кусках черного камня. Поскольку условия создания черного меча весьма суровы, у вас не выйдет создать его на начальных уровнях.

    Требования: Skyrim
    67 51
  14. Мод добавляет в Скайрим грозный клинок из игры Monster Hunter. По характеристикам данное оружие превосходит даэдрическое и имеет увеличенный радиус удара. Вы сможете выковать его в разделе даэдрического. Имеются одноручный и двуручный варианты.

    Требования: Skyrim
    489 16
  15. Мод добавляет в игру новый двуручный меч, являющийся модификацией двемерского двуручного меча. Выковать этот огромный клинок вы сможете в кузнице, раздел двемерского. Клинок имеет большой радиус удара и весьма высокую скорость удара, в качестве компенсации у него понижен базовый урон и шанс ошеломления. У клинка относительно уникальный внешний вид, благодаря модифицированной высококачественной текстуре.

    Требования: Skyrim
    72 20
  16. Мод добавляет в игру двуручную секиру под названием "Убийца огров". Это грозное оружие вы сможете изготовить в разделе железного, в любой кузнице. Также имеется королевский убийца огров, который можно изготовить в разделе эбонитового, но исключительно в Небесной кузнице.

    Требования: Skyrim
    24 25
  17. Мод добавляет целый набор серебряных клинков, которые можно выковать в кузнице, прочитав книгу "Секреты серебряных клинков". Несколько экземпляров книги находится в форте "Дрифтшейд — Приют". Сразу в первой комнате справа на столе. Вторую можно найти в комнате с пивными бочками, на книжной полке.

    Все оружие находится в разделе *Эбонит*, и может быть выковано без соответствующего навыка.

    Список:
    -Серебряный двуручный меч
    -Серебряный клинок
    -Серебряная рапира
    -Серебряная сабля
    -Серебряный айлейдский кинжал
    -Серебряная шашка
    -Серебряная абордажная сабля
    -Серебряный меч солнца
    -Серебряный полуторный меч
    -Серебряная польская сабля
    -Серебряный клыч
    -Серебряная айлейдская 2р сабля
    -Серебряный копис
    -Серебряный Цвайхендер
    -Серебряный двуручный клыч
    -Серебряный палаш
    -Серебряный серп
    -Серебряный Ню Вэй Дао
    -Серебряный меч с зазубринами
    -Серебряный кинжал парирования
    -Серебряный меч-бабочка
    -Серебряный ксифос
    -Серебряная айлейдская сабля

    Требования: Skyrim
    170 30
  18. Боевые двуручные посохи для ближнего боя. Эти посохи не магические, а именно боевые. Их вы можете выковать в кузнице из соответствующих металлов, полосок кожи и поленьев. Самый простой (деревянный) можно изготовить без прокачки кузнечного дела, остальные только взяв нужный перк.

    Требования:
    Skyrim

    ---Установка:
    Скопируйте файлы из архива в папку Data, подключите плагин в лаунчере, играйте.

    Характеристики:

    ---Все посохи:
    -Радиус атаки:1.8
    -Скорость: 0.9
    -Ошеломление: 1.85

    ---Деревянный:
    -Вес:8
    -Урон:10
    ---Стальной
    -Вес:9
    -Урон:11
    ---Орочий
    -Вес:10
    -Урон:12
    ---Двемерский
    -Вес:11
    -Урон:13
    ---Эльфийский
    -Вес:12
    -Урон:14
    ---Стеклянный
    -Вес:13
    -Урон:15
    ---Эбонитовый
    -Вес:14
    -Урон:16
    ---Даэдрический
    -Вес:15
    -Урон:17
    169 15
  19. Мод добавляет в Скайрим клинки Хинны и Ханны из вселенной "The Last Remnant"

    Детали:
    Одноручные мечи
    Зачарованы
    Базовый урон: 11

    Найти их можно в Ривервуде, надо только отыскать сундук "Воспоминания из путешествия".

    Требования: Skyrim
    22 6
  20. Добавляет в игру новый отличный лук, называется боевым луком Пенобскотов, в реальности его использовало индейское племя Пенобскот.

    Особенности:
    Текстуры 2048 (доп. 4096)
    Высококачественные модель и нормали
    Прекрасно сбалансирован
    Улучшается и зачаровывается

    Детали:
    Имеется 4 лука + 2 с опциональной раскраской.
    Вы сможете выковать их в кузнице, разделы деревянного, эльфийского, эбонитового и даэдрического.
    Для создания улучшенной версии лука потребуется предыдущая (см. скриншот).

    Требования: Skyrim

    144 10
  21. Добавляет в Скайрим пернач в одноручном и двуручном вариантах.

    Особенности:
    - Оригинальный дизайн
    - Разрешение текстур 2048 и 4096
    - Высококачественная модель и нормал мэпы
    - Изготавливается в кузнице, раздел эбонитового.

    Реплейсер-версия:
    В этой версии заменяются модели уникального оружия из оригинальной игры и DLC Dragonborn, будут заменены модели Бича Хоркеров (1р) и Бича Троллей (2р). Данная версия требует DLC Dragonborn

    Совместимость:
    Реплейсер-версия не совместима с модами, меняющими Бич Хоркеров и Бич Троллей, активен будет мод, выставленный последним.

    Требования: Skyrim
    31 21
  22. Этот плагин добавляет стрелы-факелы (огненные стрелы) в Скайрим.
    Их можно создать в кузнице, в разделе разного (3 разных вида, различаются по продолжительности урона и основному ингредиенту), либо консолью "help torch, and player.additem xxxx"

    Требования:
    Skyrim

    Установка: Разорхивировать файл, скопировать папку Data в каталог с игрой, активировать плагин в лаунчере (или во Wrye Bash)

    76 15
  23. Мод добавляет в игру 10 новых клинков. Ценителям Морровинда многие из них могут быть знакомы (Меч Агустаса, Клановый клинок, Ярость, Погибель магов, Жало тени, Шимсил, Темреки, Меч белого горя), а также 1 клинок из Обливиона (Клинок черной воды), и еще один просто так (Меч охотника).

    Все клинки сложены в сундук, расположенном у Привала Беженцев. Также мечи можно выковать в кузнице, раздел стального.

    Требования: Skyrim
    25 14
  24. Добавляет в игру шамшир (разновидность сабли) с ножнами. Можно выковать в кузне в разделе "Стальное".
    Текстуры клинка 2K

    Моды в дополнение: Редгардские скимитары

    Требования:
    Skyrim, Dual Sheath Redux (опционально)
    56 6
  25. Добавляет в игру 4 уникальных скимитара, можно выковать в кузне в разделе "Стальное". Кроме того оружие есть у определенных NPC:
    Нахаш - у Назира (Темное братство)
    Малиновка - заменяет фамильный меч Амрена
    Риш Альрзка и Риш Химра - у Кемату

    Моды в дополнение:
    Редгардские щиты
    Гравированный лук

    Требования:
    Skyrim, Dual Sheath Redux (опционально)
    95 23
  • Комментарии к файлу

    •   Зачем порезали аргониан непонятно,  75% иммунитет и 100 % сопротивление яду  более целесообразно чем убогая Кожа Хиста. 

             Если планируете играть за аргониан  лучше мод не ставить.

    • @allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.

    • 4 минуты назад, EdMSL сказал:

      а сам я их делать не умею.

      Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
      Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать.

    • Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет). :hi:

      пс. я там немного дополнил описание...

      • Нравится 1
    • К сожалению, для полного счастья не хватает .far  nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.

      Изменено пользователем EdMSL
      • Нравится 1
    • Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена" 

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

      • Нравится 1
    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.


×
×
  • Создать...