Перейти к содержанию

Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки

Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.

Как установить моды с оружием на Скайрим

Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

744 файла

  1. FN PDC - Фейкросаш Нин, личный защитный арбалет

    Мод добавляет в игру лорный арбалет, созданный древними нордскими мастерами с использованием эльфийских технологий в незапамятные времена, что-то вроде Ту'ума от оружейников. Благодаря силе Голоса нордов и эльфийским технологиям возможна быстрая стрельба (6 болтов, полуавтоматический режим, опционально) или же быстрая перезарядка (по умолчанию, в 4 раза быстрее). Также мод добавляет новые жалящие болты, которые летят чуть медленнее (2/3), но по силе немного превосходят стальные болты и имеют большую зону поражения.

    Требования: Skyrim

    77 раз скачали

    26 комментариев

    Обновлено

  2. Коса безумия

    Мод добавляет в игру новую косу, которую вы сможете найти у небольшого захоронения к западу от Придорожных руин, что рядом с Фолкритом. Текстуры 2048х2048.

    Базовые характеристики:
    Урон: 18
    Вес: 14
    Цена: 100

    Требования: Skyrim

    43 раза скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  3. Улучшенный даэдрический меч

    Симпатичный реплейсер даэдрического меча, как двуручного, так и одноручного. Разрешение текстур 2048х2048.

    Требования: Skyrim

    127 раз скачали

    23 комментария

    Отправлено

  4. Зов Боэтии: Эбонитовый жертвенный клинок

    Прекрасный реплейсер жертвенного клинка, получаемого в ходе квеста "Зов Боэтии", полностью новые модели и текстуры.

    Требования: Skyrim

    56 раз скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  5. Демон - призываемый меч

    Мод добавляет в Скайрим новое заклинание, позволяющее призвать уникальный меч по имени Демон.
    Найти книгу заклинаний для вызова Демона можно в пещере Лунный Бор.

    Требования: Skyrim

    18 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  6. Щитобой

    Мод добавляет в игру новый лук Щитобой. Лук не зачарован. Вы сможете выковать его в кузнице, в разделе стального. Предмет можно улучшить и зачаровать.
    Представлено две версии мода - с текстурами размера 2048 и текстурами размера 1024. Для того, чтобы скачать мод с текстурами 2048х2048 загрузите архив ShieldShatterBow(2048). Если вам нужны текстуры разрешения 1024, то скачайте архив ShieldShatterBow(1024).

    Требования: Skyrim

    Этот лук - финальный результат работы над большим пошаговым туториалом по изготовлению модели для Skyrim. В процессе обучения вы сможете сделать собственную модель и текстуры с процедурными картами, экспортировать ее для игры и создать мод.

    115 раз скачали

    28 комментариев

    Отправлено

  7. Рвение

    Мод добавляет новый меч в Скайрим. Данный меч можно переделать в одноручный или в двуручный при помощи любой кузницы. Найти меч можно в локации "Горный приют".

    Дополнительно:
    Патч для DSR.
    Высококачественные текстуры (4096x4096)

    Требования: Skyrim

    19 раз скачали

    3 комментария

    Обновлено

  8. Oblivion Weapon

    Данный мод добавит в игру огромное количество оружия, а заодно парочку комплектов брони, подвергнутых ретекстуру. Вы увидите не только измененные модели оригинального оружия, но также некоторое оружие из Обливиона и игры Loki. Добавлены такие типы оружия, как копья, булавы, палицы, короткие мечи, алебарды, большие мечи, большие молоты, большие топоры, легкие топоры, полуторные мечи,которые вы сможете найти или же купить. Копья по своему типу относятся к секирам, а палицы и булавы к молотам.

    Кроме того, плагин раздает новое оружие и вашим противникам, например, драуграм добавлено несколько видов обычного и уникального эбонитового оружия, изгои получили копья, отравленные клинки и луки. Вы найдете множество уникального и редкого оружия, которое имеет свои модели и оригинальные свойства.

    При должном усердии вы даже сможете собрать броню и оружие из одного комплекта, таким образом получив дополнительные бонусы. Каждый комплект имеет собственные бонусы, чем больше частей, относящихся к конкретному комплекту, вы соберете, тем более сильные бонусы получите.

    Требования: Skyrim, (опционально: Dawnguard и Dragonborn).

    Совместимость:
    + Переписывает уровневые списки. При использовании модов, делающих то же самое, потребуется создать Bashed-патч во Wrye Bash.

    2 064 раза скачали

    301 комментарий

    Обновлено

  9. Мордент

    Мод добавляет в игру новый мечи по имени Мордент. Данный меч можно переделать в одноручный или в двуручный при помощи любой кузницы. Найти Мордент можно к северо-западу от камня Атронаха, на ящике рядом с другими предметами.

    Опциональные файла:
    1. Патч для DSR
    2. Изношенный вид, словно меч не раз использовался в сражениях, лезвие пересекают глубокие царапины, метал в некоторых местах немного поржавел и т.д.

    Требования: Skyrim

    50 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  10. Новый Бладскал

    Красивый реплейсер Бладскала, новые высококачественные модель и текстура.

    Требования: Skyrim, Dragonborn

    274 раза скачали

    26 комментариев

    Обновлено

  11. Солвистапп

    Мод добавляет в игру новый улучшаемый меч. Сначала вам предстоит найти обломки старого железного меча, затем вы сможете перековать его в обычный железный меч, затем стальной, затем серебряный и в конце-концов в эбонитово-серебряный.

    Найти Солвистапп можно в затонувшем сундуке на месте крушения "Зимней войны", что к востоку от Виндхельма.

    Доступны версии мода с текстурами разного разрешения (2048 и 4096).

    Требования: Skyrim

    31 раз скачали

    13 комментариев

    Обновлено

  12. АК-арбалет "Михаил"

    Мод добавляет в игру новый арбалет под названием "Михаил", дизайн, как можно заметить, вдохновлен автоматом Калашникова. Собрать арбалет вы сможете в кузнице, также в комплект к арбалету добавлены винтовые болты. Требуются навыки ковки стали.

    Требования: Skyrim, Dawnguard

    129 раз скачали

    35 комментариев

    Отправлено

  13. Крепкий топор

    Мод добавляет в игру новое одноручное оружие с названием "Крепкий топор". Если вы не любитель одноручного оружия, вы можете перековать его в двуручную секиру, в любой кузнице. Найти это замечательное оружие вы сможете в локации "Башня Белая Сосна", он лежит на сундуке. В архиве есть опциальный файл с 4К текстурами, все скириншоты сделаны со стандартной моделью 2К.

    Совместимость:
    Мод должен быть совместим со всеми другими модами, кроме тех которые изменяют башню Белая Сосна, но автор не знает таких модов.

    Требования: Skyrim.

    19 раз скачали

    6 комментариев

    Обновлено

  14. Нож Фетчера

    Данный мод добавляет в Скайрим новый кинжал с названием - Нож Фетчера, который вы сможете найти в лагере разбойников, к югу от камня хранителя. Он воткнут в пень. Подробнее в изображениях.

    Совместимость:
    Мод должен быть совместим со всеми другими модами, но он будет конфликтовать с модами изменяющими данную область. Однако автор не знает такого мода.

    Требования: Skyrim.

    39 раз скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  15. Разоритель Лилит

    Мод добавляет в игру новые секиру и топор. Разоритель Лилит - ужасающее оружие, предназначенное для высокоуровневых персонажей, по характеристикам оно немного превосходит даэдрическое. Оружие можно выковать в любой кузнице, в разделе даэдрического. Разоритель Лилит можно улучшить до Пробужденного Разорителя, что повысит наносимый урон ан 1 ед., также при этом слегка изменится внешний вид оружия.

    Требования: Skyrim

    Другие моды автора:
    Предвестник Лилит
    Броня Черного Солнца
    Похититель Лилит
    Резец Лилит
    Губитель Лилит
    Опустошитель Лилит
    Уничтожитель Лилит
    Шип Лилит
    Броня Лилит
    Коса Лилит
    Терзатель Лилит
    Око Хаоса Лилит

    71 раз скачали

    19 комментариев

    Отправлено

  16. Переработка ножа и вилки

    Это не просто замена модели и HD ретекстур вилки и ножа, но это и еще глобальная переработка данных предметов! На самом деле мод добавит возможность крафтить вилку, улучшать вилку и увеличит ее урон (к ножу это тоже относится!). Данный мод даст вам задуматься над миром скайрима и взглянуть на него по новому! Сделайте из своей вилки машину для убийств!

    Требования:
    Skyrim, Dragonborn

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима)

    (На ближайшее время версия 2.3.2 будет последней, потому что я планирую что-то более серьезное (например играть в новый bloodbowl) что поднимет мой уровень модинга выше.)

    10 раз скачали

    88 комментариев

    Обновлено

  17. Меч Краг

    Мод добавляет в Скайрим новый меч по имени Краг. Этот меч по характеристикам идентичен стеклянному двуручному мечу. В кузнице вы сможете перековать его в одноручный, при желании можно перековать обратно в двуручный. Найти меч можно в Нилхейме, на столе в лагере.

    Требования: Skyrim

    28 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  18. Драконий Клык

    Мод добавляет новый меч, со своим зачарованием. Не зачарованную версию можно выковать в разделе эбонитовое, и имея соответствующий перк. Зачарованный вариант можно найти на столе в Храме Небесной Гавани, рядом с Бичом Драконов.
    По поводу зачарования, стихийный урон 30. Насчет того как наносится стихийный урон: Огненный если цель имеет сопротивление холоду; Морозный если цель имеет сопротивление к огню; Огненный если цель имеет сопротивление к электричеству; Электрический если цель не имеет сопротивления к этим 3 стихиям.

    Требования:
    Skyrim

    Установка:
    Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима).

    16 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  19. Меч Каллисто

    Мод добавляет в игру меч Каллисто из тв-сериала про Зену. Найти меч вы сможете в Роще Ведьмин Туман, у сундука рядом с хижиной.

    Требования: Skyrim

    В архиве есть патч для DSR.

    20 раз скачали

    8 комментариев

    Обновлено

  20. Китара -одноручная катана

    Мод добавляет в игру новую катану под названием Китара. Вы можете выковать ее в кузнице, раздел даэдрического, также вы можете получить ее при помощи AddItemMenu.

    Требования: Skyrim

    53 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  21. Фламберг

    Мод добавляет в игру новый меч, доступный в одноручном и двуручном вариантах. Данный меч можно выковать в любой кузнице, разрешение текстуры 2048.

    Урон:
    Одноручный - 21
    Двуручный - 26

    Требования: Skyrim

    37 раз скачали

    17 комментариев

    Обновлено

  22. Песчаный скорпион

    Этот мод добавляет в Скайрим новый меч под названием "Песчаный скорпион". По параметрам меч похож на стеклянный двуручник. После получение меч может быть перекован в одноручный и обратно. В архиве также присутствуют 4К текстуры. Найти меч вы можете возле локации "Логово плута", он лежит на верхней части спальника (подробнее на видео).

    Требования: Skyrim.

    Совместимость: Мод не совместим со всеми модами, которые меняют область около локации Логово плута, но автор не знает таких модов.

    77 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  23. Катаракт

    Мод добавляет в Скайрим новый меч по имени Катаракт. По характеристикам данный меч эквивалентен эбонитовому, хотя размахивать им можно чуточку быстрее. В любой кузнице вы сможете изменить хват Катаракте с двуручного на одноручный и обратно.

    Найти Катаракт можно в локации Чистый ручей, что к югу от Маркарта.

    Требования: Skyrim

    35 раз скачали

    14 комментариев

    Обновлено

  24. Драконье стеклянное оружие

    Мод добавляет в игру драконье стеклянное оружие, вдохновением для которого послужил цикл "Песнь Льда и Огня" Джорджа Р. Р. Мартина. Основным материалом для оружия стало стекло, изготовленное из перемолотых драконьих костей, что-то вроде костяного фарфора, с использованием огненных и морозных солей в качестве катализатора.

    В данный момент мод добавляет только кинжал и двуручный меч. Изготовить вы их сможете в кузнице, для этого вы должны обладать соответствующими кузнечными навыками обработки стекла и драконьей кости.

    Также в архиве вы найдете реплейсер Жертвенного клинка из оригинальной игры.

    Текстуры:
    По умолчанию идут текстуры 2048.
    В папке опционально есть текстуры 1024 и 2048-4096.

    Требования: Skyrim

    27 раз скачали

    13 комментариев

    Отправлено

  25. Мистические луки

    Данный мод добавляет и игру пять новых луков, особенностью которых является способность генерировать "бесплотные стрелы" по аналогии с призванным луком из оригинальной игры. Как только вы берете в руки лук, он создаёт 100 "бесплотных стрел", однако если в бою они закончатся, лук мгновенно создаст ещё 100 стрел. Данные луки немного сильнее даэдрического лука, а урон бесплотных стрел равен урону даэдрических. Все луки имеют одинаковые характеристики и различаются только цветом, луки можно улучшать и зачаровывать. Для крафта необходимо иметь навык кузнец-волшебник, навык работы с даэдрическими доспехами, а также быть мастером школы колдовства, чтобы выковать "Бесплотный лук темного таинства"(красный), или быть мастером школы изменения, чтобы выковать "Бесплотный лук тотального распада" (зеленый), или быть мастером школы разрушения, чтобы выковать "Бесплотный лук истинного пламени" (оранжевый), "Бесплотный лук бушующей вьюги" (голубой) и "Бесплотный лук яростной грозы" (фиолетовый).

    Примечания:
    Для крафта требуются заполненные камни душ.
    Поскольку луки имеют динамическую анимацию, они не отображаются в инвентаре, однако они будут видны, если их бросить на землю/повесить на стену/положить под витрину.

    Требования: Skyrim

    Установка:
    1. Скопируйте папку Data из архива в корень игры.
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте плагин.

    209 раз скачали

    15 комментариев

    Обновлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...