Оружие
Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки
Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.
Как установить моды с оружием на Скайрим
Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Ретекстуры и реплейсеры для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
744 файла
-
Мод добавляет в игру лорный арбалет, созданный древними нордскими мастерами с использованием эльфийских технологий в незапамятные времена, что-то вроде Ту'ума от оружейников. Благодаря силе Голоса нордов и эльфийским технологиям возможна быстрая стрельба (6 болтов, полуавтоматический режим, опционально) или же быстрая перезарядка (по умолчанию, в 4 раза быстрее). Также мод добавляет новые жалящие болты, которые летят чуть медленнее (2/3), но по силе немного превосходят стальные болты и имеют большую зону поражения.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 81 26 -
Мод добавляет в игру новую косу, которую вы сможете найти у небольшого захоронения к западу от Придорожных руин, что рядом с Фолкритом. Текстуры 2048х2048.
Базовые характеристики:
Урон: 18
Вес: 14
Цена: 100
Требования: SkyrimАвторАрсинис 47 7 -
Симпатичный реплейсер даэдрического меча, как двуручного, так и одноручного. Разрешение текстур 2048х2048.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 131 23 -
Прекрасный реплейсер жертвенного клинка, получаемого в ходе квеста "Зов Боэтии", полностью новые модели и текстуры.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 60 8 -
Мод добавляет в Скайрим новое заклинание, позволяющее призвать уникальный меч по имени Демон.
Найти книгу заклинаний для вызова Демона можно в пещере Лунный Бор.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 22 6 -
Мод добавляет в игру новый лук Щитобой. Лук не зачарован. Вы сможете выковать его в кузнице, в разделе стального. Предмет можно улучшить и зачаровать.
Представлено две версии мода - с текстурами размера 2048 и текстурами размера 1024. Для того, чтобы скачать мод с текстурами 2048х2048 загрузите архив ShieldShatterBow(2048). Если вам нужны текстуры разрешения 1024, то скачайте архив ShieldShatterBow(1024).
Требования: Skyrim
Этот лук - финальный результат работы над большим пошаговым туториалом по изготовлению модели для Skyrim. В процессе обучения вы сможете сделать собственную модель и текстуры с процедурными картами, экспортировать ее для игры и создать мод.АвторTruewolf 118 28 -
Мод добавляет новый меч в Скайрим. Данный меч можно переделать в одноручный или в двуручный при помощи любой кузницы. Найти меч можно в локации "Горный приют".
Дополнительно:
Патч для DSR.
Высококачественные текстуры (4096x4096)
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 23 3 -
Данный мод добавит в игру огромное количество оружия, а заодно парочку комплектов брони, подвергнутых ретекстуру. Вы увидите не только измененные модели оригинального оружия, но также некоторое оружие из Обливиона и игры Loki. Добавлены такие типы оружия, как копья, булавы, палицы, короткие мечи, алебарды, большие мечи, большие молоты, большие топоры, легкие топоры, полуторные мечи,которые вы сможете найти или же купить. Копья по своему типу относятся к секирам, а палицы и булавы к молотам.
Кроме того, плагин раздает новое оружие и вашим противникам, например, драуграм добавлено несколько видов обычного и уникального эбонитового оружия, изгои получили копья, отравленные клинки и луки. Вы найдете множество уникального и редкого оружия, которое имеет свои модели и оригинальные свойства.
При должном усердии вы даже сможете собрать броню и оружие из одного комплекта, таким образом получив дополнительные бонусы. Каждый комплект имеет собственные бонусы, чем больше частей, относящихся к конкретному комплекту, вы соберете, тем более сильные бонусы получите.
Требования: Skyrim, (опционально: Dawnguard и Dragonborn).
Совместимость:
+ Переписывает уровневые списки. При использовании модов, делающих то же самое, потребуется создать Bashed-патч во Wrye Bash.Автор Снеговик2 073 301 -
Мод добавляет в игру новый мечи по имени Мордент. Данный меч можно переделать в одноручный или в двуручный при помощи любой кузницы. Найти Мордент можно к северо-западу от камня Атронаха, на ящике рядом с другими предметами.
Опциональные файла:
1. Патч для DSR
2. Изношенный вид, словно меч не раз использовался в сражениях, лезвие пересекают глубокие царапины, метал в некоторых местах немного поржавел и т.д.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 54 12 -
Красивый реплейсер Бладскала, новые высококачественные модель и текстура.
Требования: Skyrim, DragonbornАвторАрсинис 281 26 -
Мод добавляет в игру новый улучшаемый меч. Сначала вам предстоит найти обломки старого железного меча, затем вы сможете перековать его в обычный железный меч, затем стальной, затем серебряный и в конце-концов в эбонитово-серебряный.
Найти Солвистапп можно в затонувшем сундуке на месте крушения "Зимней войны", что к востоку от Виндхельма.
Доступны версии мода с текстурами разного разрешения (2048 и 4096).
Требования: SkyrimАвторАрсинис 33 13 -
Мод добавляет в игру новый арбалет под названием "Михаил", дизайн, как можно заметить, вдохновлен автоматом Калашникова. Собрать арбалет вы сможете в кузнице, также в комплект к арбалету добавлены винтовые болты. Требуются навыки ковки стали.
Требования: Skyrim, DawnguardАвторАрсинис 134 35 -
Мод добавляет в игру новое одноручное оружие с названием "Крепкий топор". Если вы не любитель одноручного оружия, вы можете перековать его в двуручную секиру, в любой кузнице. Найти это замечательное оружие вы сможете в локации "Башня Белая Сосна", он лежит на сундуке. В архиве есть опциальный файл с 4К текстурами, все скириншоты сделаны со стандартной моделью 2К.
Совместимость:
Мод должен быть совместим со всеми другими модами, кроме тех которые изменяют башню Белая Сосна, но автор не знает таких модов.
Требования: Skyrim.АвторОктавий Шалидол 24 6 -
Данный мод добавляет в Скайрим новый кинжал с названием - Нож Фетчера, который вы сможете найти в лагере разбойников, к югу от камня хранителя. Он воткнут в пень. Подробнее в изображениях.
Совместимость:
Мод должен быть совместим со всеми другими модами, но он будет конфликтовать с модами изменяющими данную область. Однако автор не знает такого мода.
Требования: Skyrim.АвторОктавий Шалидол 43 11 -
Мод добавляет в игру новые секиру и топор. Разоритель Лилит - ужасающее оружие, предназначенное для высокоуровневых персонажей, по характеристикам оно немного превосходит даэдрическое. Оружие можно выковать в любой кузнице, в разделе даэдрического. Разоритель Лилит можно улучшить до Пробужденного Разорителя, что повысит наносимый урон ан 1 ед., также при этом слегка изменится внешний вид оружия.
Требования: Skyrim
Другие моды автора:
Предвестник Лилит
Броня Черного Солнца
Похититель Лилит
Резец Лилит
Губитель Лилит
Опустошитель Лилит
Уничтожитель Лилит
Шип Лилит
Броня Лилит
Коса Лилит
Терзатель Лилит
Око Хаоса ЛилитАвторАрсинис 76 19 -
Это не просто замена модели и HD ретекстур вилки и ножа, но это и еще глобальная переработка данных предметов! На самом деле мод добавит возможность крафтить вилку, улучшать вилку и увеличит ее урон (к ножу это тоже относится!). Данный мод даст вам задуматься над миром скайрима и взглянуть на него по новому! Сделайте из своей вилки машину для убийств!
Требования:
Skyrim, Dragonborn
Установка:
Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима)
(На ближайшее время версия 2.3.2 будет последней, потому что я планирую что-то более серьезное (например играть в новый bloodbowl) что поднимет мой уровень модинга выше.)Автор maximkud14 88 -
Мод добавляет в Скайрим новый меч по имени Краг. Этот меч по характеристикам идентичен стеклянному двуручному мечу. В кузнице вы сможете перековать его в одноручный, при желании можно перековать обратно в двуручный. Найти меч можно в Нилхейме, на столе в лагере.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 32 7 -
Мод добавляет новый меч, со своим зачарованием. Не зачарованную версию можно выковать в разделе эбонитовое, и имея соответствующий перк. Зачарованный вариант можно найти на столе в Храме Небесной Гавани, рядом с Бичом Драконов.
По поводу зачарования, стихийный урон 30. Насчет того как наносится стихийный урон: Огненный если цель имеет сопротивление холоду; Морозный если цель имеет сопротивление к огню; Огненный если цель имеет сопротивление к электричеству; Электрический если цель не имеет сопротивления к этим 3 стихиям.
Требования:
Skyrim
Установка:
Стандарт (распаковать содержимое архива в папку Data вашего скайрима).Автор maximkud20 9 -
Мод добавляет в игру меч Каллисто из тв-сериала про Зену. Найти меч вы сможете в Роще Ведьмин Туман, у сундука рядом с хижиной.
Требования: Skyrim
В архиве есть патч для DSR.АвторАрсинис 24 8 -
Мод добавляет в игру новую катану под названием Китара. Вы можете выковать ее в кузнице, раздел даэдрического, также вы можете получить ее при помощи AddItemMenu.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 57 4 -
Мод добавляет в игру новый меч, доступный в одноручном и двуручном вариантах. Данный меч можно выковать в любой кузнице, разрешение текстуры 2048.
Урон:
Одноручный - 21
Двуручный - 26
Требования: SkyrimАвторАрсинис 41 17 -
Этот мод добавляет в Скайрим новый меч под названием "Песчаный скорпион". По параметрам меч похож на стеклянный двуручник. После получение меч может быть перекован в одноручный и обратно. В архиве также присутствуют 4К текстуры. Найти меч вы можете возле локации "Логово плута", он лежит на верхней части спальника (подробнее на видео).
Требования: Skyrim.
Совместимость: Мод не совместим со всеми модами, которые меняют область около локации Логово плута, но автор не знает таких модов.
АвторОктавий Шалидол 81 9 -
Мод добавляет в Скайрим новый меч по имени Катаракт. По характеристикам данный меч эквивалентен эбонитовому, хотя размахивать им можно чуточку быстрее. В любой кузнице вы сможете изменить хват Катаракте с двуручного на одноручный и обратно.
Найти Катаракт можно в локации Чистый ручей, что к югу от Маркарта.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 39 14 -
Мод добавляет в игру драконье стеклянное оружие, вдохновением для которого послужил цикл "Песнь Льда и Огня" Джорджа Р. Р. Мартина. Основным материалом для оружия стало стекло, изготовленное из перемолотых драконьих костей, что-то вроде костяного фарфора, с использованием огненных и морозных солей в качестве катализатора.
В данный момент мод добавляет только кинжал и двуручный меч. Изготовить вы их сможете в кузнице, для этого вы должны обладать соответствующими кузнечными навыками обработки стекла и драконьей кости.
Также в архиве вы найдете реплейсер Жертвенного клинка из оригинальной игры.
Текстуры:
По умолчанию идут текстуры 2048.
В папке опционально есть текстуры 1024 и 2048-4096.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 32 13 -
Данный мод добавляет и игру пять новых луков, особенностью которых является способность генерировать "бесплотные стрелы" по аналогии с призванным луком из оригинальной игры. Как только вы берете в руки лук, он создаёт 100 "бесплотных стрел", однако если в бою они закончатся, лук мгновенно создаст ещё 100 стрел. Данные луки немного сильнее даэдрического лука, а урон бесплотных стрел равен урону даэдрических. Все луки имеют одинаковые характеристики и различаются только цветом, луки можно улучшать и зачаровывать. Для крафта необходимо иметь навык кузнец-волшебник, навык работы с даэдрическими доспехами, а также быть мастером школы колдовства, чтобы выковать "Бесплотный лук темного таинства"(красный), или быть мастером школы изменения, чтобы выковать "Бесплотный лук тотального распада" (зеленый), или быть мастером школы разрушения, чтобы выковать "Бесплотный лук истинного пламени" (оранжевый), "Бесплотный лук бушующей вьюги" (голубой) и "Бесплотный лук яростной грозы" (фиолетовый).
Примечания:
Для крафта требуются заполненные камни душ.
Поскольку луки имеют динамическую анимацию, они не отображаются в инвентаре, однако они будут видны, если их бросить на землю/повесить на стену/положить под витрину.
Требования: Skyrim
Установка:
1. Скопируйте папку Data из архива в корень игры.
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте плагин.Автор larenax215 15
-
Комментарии к файлу
-
kovaks 72
Зачем порезали аргониан непонятно, 75% иммунитет и 100 % сопротивление яду более целесообразно чем убогая Кожа Хиста.
Если планируете играть за аргониан лучше мод не ставить.
-
EdMSL 182
@allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.
-
allexa 2 250
4 минуты назад, EdMSL сказал:а сам я их делать не умею.
Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать. -
allexa 2 250
Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет).
пс. я там немного дополнил описание...
-
1
-
-
EdMSL 182
К сожалению, для полного счастья не хватает .far nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.
Изменено пользователем EdMSL-
1
-
-
Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена"
-
DARKBESS 0
Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет. А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке
-
В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:
Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.
По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким
-
Mount Kand 132
Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.
В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.
Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.
Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.
-
1
-
-
Meridiano 4 22412 часов назад, Алисаова44 сказал:Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.
-