Оружие
Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки
Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.
Как установить моды с оружием на Скайрим
Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Ретекстуры и реплейсеры для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
744 файла
-
Огромное количество разнообразного нового оружия, как реального, так и фантастического, а кроме того в Оружейной Боба для Скайрима вы найдете несколько новых восхитительных шлемов и шляп. Создать предметы можно в следующих разделах кузницы: железное, стальное, эльфийское, орочье, даэдрическое, разное. Также почти все клинки имеют защитный вариант, используемый вместо щита.
ТРЕБОВАНИЯ:
SkyrimАвторАрсинис 106 81 -
Мод добавляет в игру новый меч (одноручный и двуручный) и кинжал, которые вы сможете выковать в разделе даэдрического, части меча создаются в том же разделе.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/vQQ6bVBMm8gАвторАрсинис 83 18 -
Мод добавляет в игру великолепную катану и не менее великолепный тати. Вы сможете выковать их в кузнице.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 559 37 -
Мод добавляет в игру новый клинок, представленный и в одноручном и в двуручном вариантах. Выковать его вы сможете в разделе стального.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 66 15 -
Мод добавляет в игру новый клинок, представленный и в одноручном и в двуручном вариантах. Выковать его вы сможете в разделе даэдрического.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 84 13 -
Мод добавляет в игру новый клинок под названием Валькирия, как в двуручном, так и в одноручном исполнении.
Особенности:
- Высококачественная модель клинка и уникальные ножны.
- Доступны текстуры в разрешении 4096 и 2048.
- Валькирия доступна как в одноручном варианте, так и в двуручном.
- Валькирию можно выковать в разделе стального (требуется перк на ковку двемерского барахла).
- Имеется рецепт перековки двуручного варианта в одноручный и наоборот.
- Клинок изначально совместим с модами серии dual sheath.
- Опциональные ножны для одноручного клинка на спине.
По слухам, некогда легендарный воин владел зачарованным мечом, замораживавшим врагов насмерть. Сей воин отправился на Высокий Хротгар, но по пути туда он погиб.
Меч уровневый, так что его характеристики (физические и магические) меняются в зависимости от уровня, на котором вы завладеете мечом. Группы уровней следующие:?
1-10; 11-18; 19-26; 27-35; 36-45 и 46+
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 71 30 -
Мод добавляет в игру красивый одноручный меч. Вы сможете выковать меч дрейка в разделе железного.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 55 13 -
Мод добавляет новый короткий меч под названием "Бруг Хильд". Выковать его вы сможете в стальном разделе кузницы. Доступны версии с разным разрешением текстур.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/vncZPH9eVKAАвторАрсинис 51 19 -
Мод добавляет в игру новый отличный клинок в римском стиле, который вы сможете выковать в разделе стального.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/LGTKfTnkG_gАвторАрсинис 50 21 -
Добавляет в игру клинок Длинный коготь, принадлежавший Джону Сноу в литературном цикле "Песнь льда и огня" по которому также снят сериал "Игра Престолов".
Стандартная версия:
Чтобы завладеть клинком вам необходимо отыскать и убить любого волка, тогда произойдет нечто интересное.
Изготавливаемая версия:
Вы сможете выковать клинок в любой кузнице в разделе стального, доступны одноручный и двуручный варианты. Для изготовления вам потребуется навык работы с эбонитом.
При желании можете установить один из представленных реплейсеров.
1. Делает Длинный коготь стальным, убирая позолоту.
2. Делает Длинный коготь более соответствующим его книжному описанию.
Требования:
Skyrim
АвторАрсинис 121 80 -
Мод добавляет в игру новый меч "Эрл", который можно выковать в любой кузнице, раздел стального.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 9 12 -
Мод добавляет в игру древний катар, который вы сможете создать в стеклянном разделе кузницы.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 7 9 -
Мод добавляет в игру великолепную катану и не менее великолепный тати, созданные на основе реального оружия. Вы сможете выковать их в кузнице, раздел стального.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 237 46 -
Мод добавляет в игру новый двуручный меч "Максимилиан", который можно выковать в любой кузнице, раздел стального.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 45 12 -
Мод добавляет в игру новый меч "Царетворец", который можно выковать в любой кузнице, раздел стального.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 23 5 -
Мод добавляет в игру новый двуручный меч "Альфа-Омега", который можно выковать в любой кузнице, раздел стального.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 15 5 -
Данная модификация добавляет в игру 24 новых вида оружия, которые можно выковать в кузнице. Количество доступных для ковки видов оружия зависит от степени развития оружейной ветви перков. Также новое оружие добавлено в уровневые списки.
Полный список добавляемого модом оружия:
- Бретонская рапира
- Бретонская булава
- Редгардский скимитар
- Редгардский кинжал
- Редгардский двуручный скимитар
- Виндхельмский меч
- Виндхельмский кинжал
- Акавирская катана
- Акавирская легкая катана
- Акавирский дайто
- Акавирский вакидзаси
- Акавирский танто
- Кавалерийский топор
- Вайтранский боевой молот
- Гвардейский одноручный молот
- Шипастая булава
- Нибенейская кама
- Ординаторская палица
- Меч древних мастеров
- Фермерский тесак
- Коловианская секира
- Коловианский топор
- Дворянский двуручник
- Дворянский меч
Требования: SkyrimАвторRonnie Magnum 163 22 -
Мод добавляет в игру уникальный железный короткий меч, который вы сможете создать в кузнице, раздел железного.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/UkZEKTHyOP4АвторАрсинис 12 10 -
Мод добавляет в игру Большой лунный меч из Dark Souls. Вы сможете выковать его в кузнице, раздел разное (кажется).
Требования: SkyrimАвторАрсинис 26 13 -
Мод добавляет в игру действительно красивую и уникальную катану, а также симпатичный комплект брони в дополнение к ней: белое талморское одеяние с полезными зачарованиями.
Также стоит упомянуть, что мод добавляет небольшое подземелье и приключение, в конце которых вы получите меч. А это всяко интереснее, чем в очередной раз пропадать в кузнице, или просто отыскать предметы на земле.
Чтобы начать квест:
Купите копию легендарного клинка у Ульфберта (владельца Дома Воительницы) или же войдите в Извечное подземелье (если конечно сможете его отыскать), после этого просто следуйте целям квеста, дабы отыскать Алидакса, Извечного властителя Бездны.
Алидакс владеет двумя катанами "Слезы Бездны" и комплектом Извечной брони, также позади его трона есть сундук, внутри которого находятся короткие версии Слез Бездны и двуручный вариант.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 231 33 -
Мод добавляет в игру нордский кукрик, который вы сможете выковать в разделе стального в кузнице.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 138 64 -
Мод добавляет в игру Большой меч Арториаса из Dark Souls. Вы сможете выковать его в кузнице, раздел стального или эбонитового.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 19 4 -
Мод добавляет в игру весьма достойный меч под названием "Божественная волчица". Вы сможете выковать его в кузнице, раздел стального.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 80 26 -
Мод добавляет в игру двуручный меч под названием "Свежеватель даэдра". Вы сможете выковать этот замечательный клинок в кузнице, раздел эбонитового. Данное оружие слегка превосходит эбонитовый двуручный меч.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 47 10 -
Мод добавляет в игру Меч черного рыцаря из Dark Souls. Вы сможете выковать его в кузнице, раздел стального или эбонитового.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 21 11
-
Комментарии к файлу
-
uriahheep 720Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))
А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))
Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.
Изменено пользователем uriahheep -
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема
-