Оружие
Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки
Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.
Как установить моды с оружием на Скайрим
Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Ретекстуры и реплейсеры для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
744 файла
-
Оружейная Боба для Скайрима
Автор
Арсинис Огромное количество разнообразного нового оружия, как реального, так и фантастического, а кроме того в Оружейной Боба для Скайрима вы найдете несколько новых восхитительных шлемов и шляп. Создать предметы можно в следующих разделах кузницы: железное, стальное, эльфийское, орочье, даэдрическое, разное. Также почти все клинки имеют защитный вариант, используемый вместо щита.
ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim103 раза скачали
Обновлено
-
Перекованная Бритва Мерунеса
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новый меч (одноручный и двуручный) и кинжал, которые вы сможете выковать в разделе даэдрического, части меча создаются в том же разделе.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/vQQ6bVBMm8g79 раз скачали
Обновлено
-
Катана и тати Фудо Миоо
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру великолепную катану и не менее великолепный тати. Вы сможете выковать их в кузнице.
Требования: Skyrim554 раза скачали
Обновлено
-
Мечи Эдмона
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новый клинок, представленный и в одноручном и в двуручном вариантах. Выковать его вы сможете в разделе стального.
Требования: Skyrim62 раза скачали
Отправлено
-
Очиститель
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новый клинок, представленный и в одноручном и в двуручном вариантах. Выковать его вы сможете в разделе даэдрического.
Требования: Skyrim
80 раз скачали
Обновлено
-
Валькирия
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новый клинок под названием Валькирия, как в двуручном, так и в одноручном исполнении.
Особенности:
- Высококачественная модель клинка и уникальные ножны.
- Доступны текстуры в разрешении 4096 и 2048.
- Валькирия доступна как в одноручном варианте, так и в двуручном.
- Валькирию можно выковать в разделе стального (требуется перк на ковку двемерского барахла).
- Имеется рецепт перековки двуручного варианта в одноручный и наоборот.
- Клинок изначально совместим с модами серии dual sheath.
- Опциональные ножны для одноручного клинка на спине.
По слухам, некогда легендарный воин владел зачарованным мечом, замораживавшим врагов насмерть. Сей воин отправился на Высокий Хротгар, но по пути туда он погиб.
Меч уровневый, так что его характеристики (физические и магические) меняются в зависимости от уровня, на котором вы завладеете мечом. Группы уровней следующие:?
1-10; 11-18; 19-26; 27-35; 36-45 и 46+
Требования: Skyrim
67 раз скачали
Обновлено
-
Меч дрейка
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру красивый одноручный меч. Вы сможете выковать меч дрейка в разделе железного.
Требования: Skyrim51 раз скачали
Отправлено
-
Бруг Хильд- Короткий нордский меч
Автор
Арсинис Мод добавляет новый короткий меч под названием "Бруг Хильд". Выковать его вы сможете в стальном разделе кузницы. Доступны версии с разным разрешением текстур.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/vncZPH9eVKA48 раз скачали
Отправлено
-
Ауксилия
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новый отличный клинок в римском стиле, который вы сможете выковать в разделе стального.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/LGTKfTnkG_g45 раз скачали
Отправлено
-
Длинный коготь
Автор
Арсинис Добавляет в игру клинок Длинный коготь, принадлежавший Джону Сноу в литературном цикле "Песнь льда и огня" по которому также снят сериал "Игра Престолов".
Стандартная версия:
Чтобы завладеть клинком вам необходимо отыскать и убить любого волка, тогда произойдет нечто интересное.
Изготавливаемая версия:
Вы сможете выковать клинок в любой кузнице в разделе стального, доступны одноручный и двуручный варианты. Для изготовления вам потребуется навык работы с эбонитом.
При желании можете установить один из представленных реплейсеров.
1. Делает Длинный коготь стальным, убирая позолоту.
2. Делает Длинный коготь более соответствующим его книжному описанию.
Требования:
Skyrim
115 раз скачали
Обновлено
-
Альбион: Эрл
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новый меч "Эрл", который можно выковать в любой кузнице, раздел стального.
Требования: Skyrim5 раз скачали
Отправлено
-
Древний катар
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру древний катар, который вы сможете создать в стеклянном разделе кузницы.
Требования: Skyrim3 раза скачали
Отправлено
-
Катана и тати Бису Осафунэ
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру великолепную катану и не менее великолепный тати, созданные на основе реального оружия. Вы сможете выковать их в кузнице, раздел стального.
Требования: Skyrim
233 раза скачали
Обновлено
-
Альбион: Максимилиан
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новый двуручный меч "Максимилиан", который можно выковать в любой кузнице, раздел стального.
Требования: Skyrim40 раз скачали
Отправлено
-
Альбион: Царетворец
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новый меч "Царетворец", который можно выковать в любой кузнице, раздел стального.
Требования: Skyrim19 раз скачали
Отправлено
-
Альбион: Альфа-Омега
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новый двуручный меч "Альфа-Омега", который можно выковать в любой кузнице, раздел стального.
Требования: Skyrim11 раз скачали
Отправлено
-
Арсенал Тамриэля
Автор
Ronnie Magnum Данная модификация добавляет в игру 24 новых вида оружия, которые можно выковать в кузнице. Количество доступных для ковки видов оружия зависит от степени развития оружейной ветви перков. Также новое оружие добавлено в уровневые списки.
Полный список добавляемого модом оружия:
- Бретонская рапира
- Бретонская булава
- Редгардский скимитар
- Редгардский кинжал
- Редгардский двуручный скимитар
- Виндхельмский меч
- Виндхельмский кинжал
- Акавирская катана
- Акавирская легкая катана
- Акавирский дайто
- Акавирский вакидзаси
- Акавирский танто
- Кавалерийский топор
- Вайтранский боевой молот
- Гвардейский одноручный молот
- Шипастая булава
- Нибенейская кама
- Ординаторская палица
- Меч древних мастеров
- Фермерский тесак
- Коловианская секира
- Коловианский топор
- Дворянский двуручник
- Дворянский меч
Требования: Skyrim159 раз скачали
Обновлено
-
Железный короткий меч
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру уникальный железный короткий меч, который вы сможете создать в кузнице, раздел железного.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/UkZEKTHyOP48 раз скачали
Обновлено
-
Большой лунный меч из Dark Souls
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру Большой лунный меч из Dark Souls. Вы сможете выковать его в кузнице, раздел разное (кажется).
Требования: Skyrim21 раз скачали
Отправлено
-
Слеза Бездны
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру действительно красивую и уникальную катану, а также симпатичный комплект брони в дополнение к ней: белое талморское одеяние с полезными зачарованиями.
Также стоит упомянуть, что мод добавляет небольшое подземелье и приключение, в конце которых вы получите меч. А это всяко интереснее, чем в очередной раз пропадать в кузнице, или просто отыскать предметы на земле.
Чтобы начать квест:
Купите копию легендарного клинка у Ульфберта (владельца Дома Воительницы) или же войдите в Извечное подземелье (если конечно сможете его отыскать), после этого просто следуйте целям квеста, дабы отыскать Алидакса, Извечного властителя Бездны.
Алидакс владеет двумя катанами "Слезы Бездны" и комплектом Извечной брони, также позади его трона есть сундук, внутри которого находятся короткие версии Слез Бездны и двуручный вариант.
Требования: Skyrim
227 раз скачали
Отправлено
-
Нордский кукри
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру нордский кукрик, который вы сможете выковать в разделе стального в кузнице.
Требования: Skyrim
136 раз скачали
Обновлено
-
Большой меч Арториаса из Dark Souls
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру Большой меч Арториаса из Dark Souls. Вы сможете выковать его в кузнице, раздел стального или эбонитового.
Требования: Skyrim15 раз скачали
Обновлено
-
Божественная волчица
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру весьма достойный меч под названием "Божественная волчица". Вы сможете выковать его в кузнице, раздел стального.
Требования: Skyrim
76 раз скачали
Отправлено
-
Свежеватель даэдра
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру двуручный меч под названием "Свежеватель даэдра". Вы сможете выковать этот замечательный клинок в кузнице, раздел эбонитового. Данное оружие слегка превосходит эбонитовый двуручный меч.
Требования: Skyrim42 раза скачали
Обновлено
-
Меч черного рыцаря из Dark Souls
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру Меч черного рыцаря из Dark Souls. Вы сможете выковать его в кузнице, раздел стального или эбонитового.
Требования: Skyrim17 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-