Оружие
Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки
Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.
Как установить моды с оружием на Скайрим
Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Ретекстуры и реплейсеры для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
744 файла
-
Новый меч - Торус
Автор
Октавий Шалидол Этот мод добавляет в Скайрим новый меч с названием - Торус. Торус - светлее, быстрее и короче, чем большинство других мечей. Найти вы его можете в Форте Нойград на столе с пивными кружками. Также вы сможете перековать его в одноручное оружие (и обратно), в любой кузнице. У Торуса чуть больше урона, чем у серебряного двуручника.
В архиве есть отдельная папка с низкими текстурами, для слабых компьютеров.
http://www.youtube.com/watch?t=22&v=NpoBU4vu8gk
Совместимость:
Мод должен быть совместим со всем. Возможно будут проблемы с модами, затрагивающими Форт Нойград, но автор таких не видел.
Требования: Skyrim17 раз скачали
Обновлено
-
Громовая ярость и Оплот Аззинота
Автор
Арсинис Мод добавляет в Скайрим меч под названием "Громовая Ярость, благословенный клинок Искателя Ветра", и щит Оплот Аззинота, которые могут быть вам знакомы по Варкрафту. Для их получения игроку придется пройти небольшое испытание в новой крошечной локации. Имеются версии с текстурами 2048 и 4096.
Громовая Ярость - это одноручный меч, базовая атака равна 20.
Оплот Аззинота - очень крепкий щит, базовый показатель защиты равен 50.
Получение:
К юго-востоку от Инеевого маяка вы обнаружите новую башню с мостом, обыщите округу, чтобы найти оба артефакта.
FAQ:
В: Мощная атакая Громовой Ярости слишком сильна!
О: Она такой и должна быть, ведь поглощает много выносливости.
В: Мощная атака Громовой Ярости задевает моих спутников!
О: Тут уж, к сожалению, ничего не поделать.
В: Что такое "Ярость Громораана"?
О: Эффект цепной молнии с отбрасыванием, зависящий от количества врагов
Требования: Skyrim111 раз скачали
Обновлено
-
Благородный Имперский клинок
Автор
Октавий Шалидол Мод добавляет новый, уникальный двуручный меч - Благородный Имперский клинок. Оружие можно создать в любой кузнице, в разделе стального, при получении соответствующего навыка кузнечного дела. В архиве присутствуют 1К, 2К и 4К текстуры.
Начальные параметры меча:
Урон - 22
Вес - 12
Цена - 300
Требования: Skyrim58 раз скачали
Отправлено
-
Призрак
Автор
Арсинис Мод добавляет в Скайрим новый клинок под названием Призрак. В сравнении с другими клинками этот легче и короче, а взмахи им быстрее. В кузнице его можно перековать в одноручный или же обратнотно в двуручный. По характеристикам он равен стеклянному двуручному мечу.
Найти меч можно у Камней Вейнон, рядом с трупом имперского солдата.
43 раза скачали
Отправлено
-
Реплейсер Сияния рассвета
Автор
Октавий Шалидол Этот мод полностью изменяет текстуры Сияния рассвета на новые. В архиве присутствует Патч для DSR и двуручный вариант оружия, который позволяет сделать двуручный меч из одноручного в любой кузнице. Для слабых компьютеров есть низкое качество текстур.
Установка:
1. Скопировать содержимое папки "Базовый файл" в папку Data (Базовый фал не имеет свечения, но имеет солнечный диск) .
2. Если нету DSR, то можете добавить дополнительные свойства мечу в папке "Дополнительные свойства". Например: Добавить оригинальный эффект свечения или убрать солнечный диск (оставив только лучи).
3. Если у вас установлен DSR, то обязательно выберете папку с подходящими свойствами из папки "Для DSR".
4. Если вы хотите иметь возможность сделать двуручную версию меча, то скопируйте файлы из подходящей вам папки, в папке "Двуручная версия".
Обозначения:
Стандарт - Означает, что меч без свечения и с солнечным диском.
Со свечением - Означает, что меч будет иметь оригинальное свечение.
Без солнца - Означает, что меч будет без солнечного диска.
Требования: Skyrim.136 раз скачали
Обновлено
-
Фантастическое оружие
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру кинжал под названием Иллр Ла, что в переводе с древненорвежского значит "Зловещая кровь". Вы сможете выковать это оружие тьмы из эбонита в кузнице, для этого вам потребуются редкие и зловещие ингредиенты.
Зловещая кровь по характеристикам должна быть на уровне с оригинальным лучшим кинжалом в игре. А при убийстве врага критическим ударом кинжал будет исцелять ваши раны.
Требования: Skyrim106 раз скачали
Отправлено
-
Двуручное Сияние Рассвета
Автор Иван Карпенко
Мод добавляет двуручный вариант меча - Сияние Рассвета. Меч по параметрам, как даэдрический двуручник, а зачарование, как у одноручной версии. Найти его можно возле святилища Меридии или добавить консольной командой - player.additem XX000D62, где XX номер мода в порядке загрузки.
Требования: Skyrim163 раза скачали
Отправлено
-
Топор овна
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новый топор,в котором заключена душа овна. Удары топором позволяют ошеломить противников.
Для создания потребуется 2 слитка железа и стальной шлем с рогами.
Требования: Skyrim34 раза скачали
Отправлено
-
Наблюдатель
Автор
Арсинис Мод добавляет могущественный посох, способный отшвыривать врагов Безжалостной силой и наносить им 65 ед. урона в секунду, в течение 0 секунд. Если цель умирает в течение 120 секунд, то заполняется камень душ. Посох вы сможете отыскать в Крепость Феллглоу.
Требования: Skyrim62 раза скачали
Отправлено
-
Сумрак
Автор
Арсинис Мод добавляет в Скайрим весьма интересный меч, обладающий довольно оригинальной магической силой света и тьмы. Магические силы и эффекты меча зависят от времени суток. Днем меч обладает чарами света (поражает нежить) и выпускает импульсы, подобно Бладскалу, причем в солнечную погоду урон только усиливается.
Ночью меч пульсирует энергией тьмы, нанося урон здоровью и запасу сил противников, замедляет их движения и затуманивает разум. Эффекты усиливаются во время пасмурной погоды. Враги, погибшие от меча в солнечную погоду, обратятся в кучки пепла, а погибшие ночью в пасмурную погоду будут обращены в кучу черной слизи.
Как получить меч:
Отправляйтесь в Каирн душ и посетите Логово Жнец. После победы над Жнецом меч появится в вихре тьмы. Меч может быть как двуручным, так и одноручным, все будет зависеть от того, какой из навыков у вас выше. Если позже вы смените предпочитаемый стиль боя, то просто можете перековать меч в кузнице.
Известные проблемы:
Способности меча не следуют ночному/дневному циклу, так что при наступлении дня или ночи вы должны заново экипировать меч, чтобы получить соответствующие силы.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn266 раз скачали
Обновлено
-
Клинки сакуры
Автор
Makota Мод добавляет три клинка. Клинки изготавливаются в кузнице из стального, золотого слитков и двух полосок кожи. Характеристики клинков сделаны на основе "катаны клинков". Скорость атаки увеличена на 30%, вес снижен вдвое, атака бесшумна (как у кинжалов).
Клинки сделаны в размер "катаны клинков", поэтому не обращайте внимания, что на скринах они выглядят, слишком большими. Просто когда делаю скрин вблизи, так получается.)
Требования: Skyrim94 раза скачали
Обновлено
-
Меч Ульфберт
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру комплект одноручных и двуручных мечей Ульфберт, которые вы сможете выковать в кузнице, раздел стального, однако для этого вам потребуется множество ресурсов.
Требования: Skyrim24 раза скачали
Отправлено
-
Кельтский меч
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру аутентичный кельтский меч, который вы сможете выковать в разделе стального.
Требования: Skyrim17 раз скачали
Отправлено
-
Оружейная тьмы и ужаса
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру устрашающие оружие и броню, пропитанные тьмой и злобой стародавних времен.
Как достать:
- Все предметы можно выковать в кузне тьмы и ужаса.
- Для создания предметов понадобятся павшие души.
- Кузня находится в Зале Мертвых Вайтрана.
- Павшие души можно добыть при победе над скелетами, драуграми и дымками.
- Для создания оружия и брони потребуются:
-- Падшие души (выпадают)
-- Монеты душ (создаются в кузне)
-- Древние монеты душ (создаются в кузне)
- Все эти предметы необходимы для создания брони или оружия
Оружие:
У всего оружия есть своя небольшая история
- Дракончик - секира
- Предательство душ - боевой молот
- Кровавое послание - посох
- Кровавый плач - боевой молот
- Предсмертный вопль - боевой молот
- Горгулий сон - секира
- Конец надежды - одноручный меч
- Безнадежность - посох
- Нечто - боевой молот
- Необузданный - двуручный меч
- Вероломство - одноручный меч
- Пожиратель душ - двуручный меч
- Посох опустошения - посох
- Боевые клинки жажды крови - парные одноручные клинки
Броня:
У всей брони есть своя небольшая история
- Броня лича-лорда
- Броня кровавого охотника
- Броня Херус Обскурум
Требования: Skyrim120 раз скачали
Отправлено
-
Волшебные палочки в Скайрим
Автор no_body
Данный мод добавляет в Skyrim несколько жезлов, они ,в общем, точно такие же как и стандартные посохи Skyrim, но их отличают модели, которые делают из них не посох, волшебные палочки. Если вы хотите исправить несправедливость "отсутствия волшебных палочек в Skyrim".
На данный момент (v. 0.0.1) существует только двенадцать жезлов: три для пламени, три для обморожения, три для искр, и три для лечения.
Получить можно купив в Коллегии Магов или крафтом помощь по которому написана в Read_me, а также с некоторых драконьих жрецов.
Требования: Skyrim, Dragonborn, Dawnguard.
Установка: Переместить папку Data в папку с игрой.
Кроме багов с палкой лечения и телекинеза все должно работать.
P.S. не обращайте внимания на синюю ауру она из-за бага другого мода.124 раза скачали
Обновлено
-
Меч Истины от FavoredSoul
Автор
Арсинис Новая версия меча Истины от Favoredsoul, этим клинком владел Искатель Истины. Вы сможете выковать его в кузнице, категория стального.
Требования: Skyrim271 раз скачали
Обновлено
-
Пылающий меч
Автор
Арсинис Некогда жил ярл, и взяв в одну руку меч, а другой творя огненные шары, он водил своих братьев-нордов в битву. И когда однажды в бою он лишился руки, то решил создать пылающий меч, дабы восполнить свою потерю.
Меч можно создать в кузнице, раздел даэдрического.
Для создания меча вам понадобятся:
1 яйцо оригмы
1 ртутный слиток
1 полоска кожи
2 эбонитовых слитка
Также герой должен обладать навыком кузнеца-волшебника.
Требования: Skyrim30 раз скачали
Отправлено
-
Алтеоская эволюция
Автор
Арсинис Мод добавляет в Скайрим красивый двуручный меч из игры Monster Hunter, потому-то и такой здоровый. По характеристикам данное оружие немного превосходит даэдрический двуручный меч. Также меч обладает розовым свечением, которое особенно хорошо видно в темноте.
Изготовление:
Меч можно создать в любой кузнице, раздел даэдрического.
Требования: Skyrim65 раз скачали
Отправлено
-
Оркрист
Автор
Арсинис Добавляет в игру меч по имени Оркрист, созданный на основе иллюстраций Райана Валле. Меч вы сможете создать в разделе даэдрического, доступны одноручная и двуручная версия.
Требования: Skyrim27 раз скачали
Отправлено
-
Сульфурас, Возвращенная Рука
Автор
Арсинис Давным-давно, царствовал владыка огня, многие авантюристы расстались со своими жизнями в его логове. И был у него молот под названием Сульфурас, увеличивавший силу своего владельца. Столетия спустя этот артефакт отыскали двемеры при раскопках в горах около Разделенного ущелья. Они решили использовать его силу для улучшения своих технологий и обогрева общины. Ныне о молоте прознал Талмор и кому, как не вам, суждено остановить их!
Отправляйтесь в таверну "Гарцующая кобыла", что в Вайтране. Там на втором этаже отыщите записку. Приключения ждут!
Если вам не удастся найти записку в Гарцующей кобыле, тогда отправляйтесь в Разделенное ущелье и войдите в подземелье.
Доступны версии мода с разным разрешением текстур: 1024, 2048, 4096, 8196
Требования: Skyrim
106 раз скачали
Отправлено
-
Рассекатель
Автор
Ronnie Magnum Этот мод добавляет в игру один из потерянных инструментов Кагренака - Рассекатель, кинжал, зачарованный на нанесение дополнительного урона двемерским анимункули. Найти его можно в локации Забытый Ркундамз к западу от Камня Башни.
Авторы:
Ronnie Magnum - меши, текстуры, локация
РЕДМЕНЪ - навмеши, скриншоты
Требования: Skyrim11 раз скачали
Отправлено
-
Клинки Красного Орла
Автор
Арсинис Это симпатичный лорный реплейсер Ярости и Проклятия Красного Орла, с ним клинки станут больше соответствовать оружию Изгоев. Также мод слегка изменяет характеристики оружия, базовый урон равен 11 ед. для Ярости и 13 ед. для Проклятия, вес Проклятия Красного Орла равен 12 ед.
Также в наличии версия мода, добавляющая в мир игры (уровневые списки) новые мечи. У Изгоев - вересковых сердец вы сможете отыскать меч верескового сердца и меч верескового рыцаря.
Требования: Skyrim86 раз скачали
Обновлено
-
Призрачные клинки
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру два призрачных клинка из MMORPG Blade & Souls. Помимо цвета клинка (красный и синий) вы также сможете выбрать тип хвата (одноручный или двуручный). Клинки можно изготовить в кузнице, раздел стеклянного. По урону они ближе к даэдрическому оружию, но по остальным показателям (скорость, вес, цена) клинки ближе к стеклянному оружию.
Требования: Skyrim199 раз скачали
Обновлено
-
Мечи Джейсуса
Автор
Арсинис Плагин добавляет 53 новых, великолепных образцов оружия, которые вы сможете самостоятельно создать в кузнице. Здесь представлены мечи, кинжалы, ножи и топоры, как двуручные, так и одноручные, все выполнено очень красиво и качественно, текстуры нарисованы вручную.
Особенности:
- Раздает мечи различным НИПам.
- Кузнечные возможности зависят от уровня кузнечного навыка, то есть, чтобы выковать мечи, нужен соответственно развитый навык кузнечного дела.
- Некоторые легендарные мечи можно лишь найти, причем находятся они либо крайне редко, либо же вообще существуют лишь в одном экземпляре на весь мир. Подсказка внутри ридми, не читайте, если хотите найти мечи самостоятельно
Файлы:
JSwords.esm - основной файл мода.
JSwords_Load_Screens.esp - добавляет в игру новые загрузочные экраны.
JSwordsDistributionBalancePlugin.esp - интегрирует оружие в мир игры, раздавая его вашим врагам. Но также убирает все легендарные клинки из кузницы.
Не читайте, если хотите найти мечи самостоятельно. Дальше содержится спойлер, касающийся локаций, где находятся легендарные мечи.
Гунгнир - Устенгрев.
Лазуритовое клеймо - Воды Илиналты.
Клинок Дибеллы - около ее статуй.
Нефритовый клинок - в убежище Клинков, что в Ривервуде.
Легендарный корундовый клинок - около Лабиринтиана.
Меч Довы - Скулдафан - вершина. (если уже прошли основной сюжет, тогда используйте чит-код для телепортации в локацию: coc SkufdafnEntrance)
Требования:
Skyrim1 310 раз скачали
Обновлено
-
Короткий меч Лозенга S145
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новый неплохой одноручный меч. Отправляйтесь в Пещеру Холодный Берег, а оттуда в Мир меча. Отыщите старый меч, беспечное крыло, камень грез и сердце орла, а дальше выкуйте меч в кузнице, раздел стального.
Базовые параметры
Урон: 14
Вес: 5
Требования: Skyrim
22 раза скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-