Оружие
Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки
Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.
Как установить моды с оружием на Скайрим
Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Ретекстуры и реплейсеры для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
744 файла
-
Новые эбонитовые мечи
Автор
Арсинис Красивый реплейсер эбонитовых одноручных и двуручных мечей. Теперь у клинков более классический дизайн, что может многим понравиться.
В архиве вы найдете патч для совместной работы с Dual Sheath Redux и альтернативные текстуры меча аля Oblivion.
Требования: Skyrim255 раз скачали
Обновлено
-
Оружейная Клинков
Автор Mxac
Что делает данная модификация:
- Исправляет рукава брони Клинков.
- Добавляет кинжал, короткий и двуручные мечи Клинков - найти можно в Храме Небесной гавани. Всё оружие Клинков по урону соответствует Небесному стальному, однако легче и немного быстрее.
- Добавляет уникальную наковальню в Храм Небесной гавани, с помощью которой можно модернизировать "Бич драконов".
В этой модификации используются модели из мода Insanity's Dragonbane, автором которого является InsanitySorrow.
Установка:
Скопируйте файлы в папку Skyrim/Data
Активируйте в лаунчере, поставив галочку напротив мода
Удаление:
Удалите все установленные файлы
Так же все мои опубликованные моды можно нати в Стиме.114 раз скачали
Обновлено
-
Двемерское лучевое оружие
Автор
Арсинис Мод добавляет в Скайрим анимированное лучевое оружие, а конкретно клинки и топор. Все оружие вы сможете создать в разделе двемерского.
Требования: Skyrim51 раз скачали
Отправлено
-
Двемерские ружья второго поколения
Автор
Арсинис Мод добавляет несколько анимированных двемерских ружья и этериевые пули. Вы сможете создать их в разделах двемерского и стального.
Требования: Skyrim, Dawnguard, SKSE
Рекомендуется:
TK Recoil
167 раз скачали
Обновлено
-
Оружие Темного Крестоносца: Перезагрузка
Автор
Арсинис Оружие Темного Крестоносца: Перезагрузка является полным обновлением и переосмыслением оригинального оружия темного крестоносца.
В обновленной версии вы найдете клинок Динамис в одноручном и двуручном исполнении, а также кинжал Заступник, помимо стандартной версии все оружие имеет зачарованные вариант. Помимо этого доступна защитная версия Заступника.
Найти оружие и двухсотлетнее послание Ацилию вы сможете в сундуке, который расположен в пещере "Грот утопленника".
Требования: Skyrim
370 раз скачали
Обновлено
-
Царетворец
Автор
Арсинис Добавляет в Скайрим новый меч под названием "Царетворец" Это высококачественное оружие вы сможете создать в разделе стального. На выбор доступны версии с разным разрешением текстур (2048, 4096).
Характеристики меча:
Вес -8
Урон - 15
Цена - 850
Требования: Skyrim33 раза скачали
Отправлено
-
Марс
Автор
Арсинис Добавляет в игру отличный длинный клинок с высококачественной текстурой (2048) и ножнами. Доступен как одноручный вариант, так и двуручный. Вы сможете выковать меч в разделе стального и разного.
Требования: Skyrim
24 раза скачали
Обновлено
-
Гадхьялт
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру одноручный меч, зовущийся "Гадхьялти". Выковать его вы сможете в разделе стального. Модель и текстуры выполнены, как всегда, на высоком уровне. Вам на выбор доступны текстуры с разрешением 2048 и 4096.
Характеристики меча
Вес - 8
Урон - 16
Цена - 960
Требования: Skyrim48 раз скачали
Отправлено
-
Вассал
Автор
Арсинис Мод добавляет отличный клинок под названием "Вассал", который вы сможете выковать в разделе стального. Доступны версии с текстурами разного разрешения: 2048 и 4096.
Характеристики:
Вес: 8
Урон: 14
Цена: 800
Требования: Skyrim
http://youtu.be/Dqpz4xpUxXY28 раз скачали
Обновлено
-
Венера
Автор
Арсинис Добавляет в игру мощный полуторный клинок с высококачественной текстурой (2048) и ножнами. Доступен как одноручный вариант, так и двуручный. Вы сможете выковать меч в разделе стального и разного.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/7TH4-UXMSbs24 раза скачали
Отправлено
-
Соль
Автор
Арсинис Добавляет в игру мощный полуторный клинок с высококачественной текстурой (2048) и ножнами. Доступен как одноручный вариант, так и двуручный. Также имеется серебряный вариант клинка, наносящий дополнительный урон нежити. Вы сможете выковать меч в разделе стального и разного.
Требования: Skyrim55 раз скачали
Обновлено
-
Луна
Автор
Арсинис Добавляет в игру симпатичный полуторный клинок с высококачественной текстурой (2048) и ножнами. Доступен как одноручный вариант, так и двуручный. Вы сможете выковать меч в разделе стального и разного. Также имеется серебряный вариант клинка, наносящий дополнительный урон нежити.
Требования: Skyrim27 раз скачали
Отправлено
-
Терра
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру красивый длинный меч с высококачественными текстурами (2048х2048) и ножнами. Клинок выкован из дамасской/валирийской стали. Доступен как одноручный вариант, так и двуручный. Вы сможете выковать меч в разделе стального.
Требования: Skyrim
107 раз скачали
Отправлено
-
Раскалыватель
Автор
Арсинис Плагин добавляет в игру огромный клинок под названием "Раскалыватель", который вы сможете выковать лишь в даэдрическом разделе Небесной кузницы Вайтрана.
Модель и текстура меча слегка тяжеловаты, так что может потребоваться время на их отображение в инвентаре.
Требования: Skyrim34 раза скачали
Обновлено
-
Спатифиллум
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру отличный одноручный клинок, который вы сможете выковать в разделе стального.
Требования: Skyrim
14 раз скачали
Отправлено
-
Неугасаемая страсть
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру потрясающий одноручный клинок, который вы сможете выковать в разделе стального.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/jqkckHJFlKw28 раз скачали
Отправлено
-
Орочья сабля
Автор Lord RZ
Этот маленький плагин добавляет подзабытую разработчиками разновидность оружия - саблю - в орочий комплект. Куется самостоятельно, в разделе орочьего, требует соответственного перка ковки.
Рукоять сабли украшена в нордской манере. так же она есть в продаже у кузнеца гро-Багола в Маркарте.
Требования: Skyrim21 раз скачали
Обновлено
-
Реликвии Предела
Автор
Арсинис Плагин добавляет в игру уникальную броню и оружие бретонцев, которые вы сможет купить у торговцев-бретонцев в игре. Белетор продает их в Вайтране, а Имеднейн в Маркарте.
Также существует уникальная пластинчатая броня Вейреста, которую можно найти в Пределе у Изгоев по одному из квестов оригинальной игры.
Как уже было сказано, мод добавляет новое оружие - это новые мечи и рапиры, которые можно лишь найти или купить. Оружие нельзя выковать, но можно улучшить. Также мод меняет внешний вид клинков Красного Орла.
Требования: Skyrim45 раз скачали
Обновлено
-
Двемерская ручная пушка
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру двемерскю ручную пушку, которую вы сможете выковать в разделе двемерского. Имеются ручные пушки и на левую и на правую руки. Однако первоначально для стрельбы вам понадобится "Двемерская ручная пушка - основа".
Требования: Skyrim
47 раз скачали
Отправлено
-
Этидзэн
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новое копье, схожее с оружием Хонды Тадакацу. Вы сможете изготовить его в кузнице, раздел стального.
Требования: Skyrim
http://youtu.be/tL_iBY838to63 раза скачали
Обновлено
-
Древнее аэдрическое оружие
Автор
Арсинис Давным-давно даэдрические лорды спрятали могучее оружие, что было обращено против них в битвах древности. Но ныне божества отыскали тайник и решили помочь Довакину завладеть тем самым оружием.
Мод добавляет в игру могучее аэдрическое оружие с уникальным зачарованием, которое дожидается вас в секретном месте. Чтобы заполучить его, отправляйтесь в пещеру Холодный Берег к северо-востоку от Винтерхолда. Также вы сможете выковать копии аэдрического оружия из эбонита, двемерского металла и лунного камня в кузнице. Уникальное аэдрическое оружие имеет характеристики даэдрических аналогов, у копий характеристики аналогичных орудий из того же материала.
Требования: Skyrim
Чтобы попасть в локацию:
player.coc keyaamarium
Чтобы покинуть:
player.coc whiterun
Если портал не работает и вы не хотите использовать консоль, тогда установите AddItemMenu и получите все необходимые вам предметы прямо здесь и сейчас.42 раза скачали
Обновлено
-
Дзюмондзису Чидори
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новое прекрасное оружие, это копье вы сможете выковать в разделе даэдрического.
Требования: Skyrim90 раз скачали
Обновлено
-
Этериевое оружие центуриона
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру этериевые мечи центуриона. Этериевый двуручный меч центуриона вы сможете отыскать внутри Безмолвных руин в Черном Пределе, а этериевый одноручный меч вы сможете создать в разделе двемерского. По своим характеристикам оружие находится между сталгримовым и даэдрическим.
Требования: Skyrim34 раза скачали
Обновлено
-
Двемерская катана
Автор
Ronnie Magnum Этот мод добавляет в игру новую двемерскую катану. Найти ее можно в локации Переправа Глубинного Народа.
Требования: Skyrim65 раз скачали
Отправлено
-
Средневековые мечи
Автор
Арсинис Мод добавляет несколько средневековых мечей и один клевец, которые вы сможете создать в разделе стального.
Требования: Skyrim150 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-