Перейти к содержанию

Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки

Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.

Как установить моды с оружием на Скайрим

Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

744 файла

  1. Красивый реплейсер эбонитовых одноручных и двуручных мечей. Теперь у клинков более классический дизайн, что может многим понравиться.

    В архиве вы найдете патч для совместной работы с Dual Sheath Redux и альтернативные текстуры меча аля Oblivion.

    Требования: Skyrim
    258 51
  2. Что делает данная модификация:
    - Исправляет рукава брони Клинков.
    - Добавляет кинжал, короткий и двуручные мечи Клинков - найти можно в Храме Небесной гавани. Всё оружие Клинков по урону соответствует Небесному стальному, однако легче и немного быстрее.
    - Добавляет уникальную наковальню в Храм Небесной гавани, с помощью которой можно модернизировать "Бич драконов".

    В этой модификации используются модели из мода Insanity's Dragonbane, автором которого является InsanitySorrow.

    Установка:
    Скопируйте файлы в папку Skyrim/Data
    Активируйте в лаунчере, поставив галочку напротив мода

    Удаление:
    Удалите все установленные файлы

    Так же все мои опубликованные моды можно нати в Стиме.
    119 14
  3. Мод добавляет в Скайрим анимированное лучевое оружие, а конкретно клинки и топор. Все оружие вы сможете создать в разделе двемерского.

    Требования: Skyrim
    55 35
  4. Мод добавляет несколько анимированных двемерских ружья и этериевые пули. Вы сможете создать их в разделах двемерского и стального.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, SKSE

    Рекомендуется:
    TK Recoil

    169 115
  5. Оружие Темного Крестоносца: Перезагрузка является полным обновлением и переосмыслением оригинального оружия темного крестоносца.

    В обновленной версии вы найдете клинок Динамис в одноручном и двуручном исполнении, а также кинжал Заступник, помимо стандартной версии все оружие имеет зачарованные вариант. Помимо этого доступна защитная версия Заступника.

    Найти оружие и двухсотлетнее послание Ацилию вы сможете в сундуке, который расположен в пещере "Грот утопленника".

    Требования: Skyrim

    378 56
  6. Добавляет в Скайрим новый меч под названием "Царетворец" Это высококачественное оружие вы сможете создать в разделе стального. На выбор доступны версии с разным разрешением текстур (2048, 4096).

    Характеристики меча:
    Вес -8
    Урон - 15
    Цена - 850

    Требования: Skyrim
    35 23
  7. Добавляет в игру отличный длинный клинок с высококачественной текстурой (2048) и ножнами. Доступен как одноручный вариант, так и двуручный. Вы сможете выковать меч в разделе стального и разного.

    Требования: Skyrim

    28 11
  8. Мод добавляет в игру одноручный меч, зовущийся "Гадхьялти". Выковать его вы сможете в разделе стального. Модель и текстуры выполнены, как всегда, на высоком уровне. Вам на выбор доступны текстуры с разрешением 2048 и 4096.

    Характеристики меча
    Вес - 8
    Урон - 16
    Цена - 960

    Требования: Skyrim
    51 6
  9. Мод добавляет отличный клинок под названием "Вассал", который вы сможете выковать в разделе стального. Доступны версии с текстурами разного разрешения: 2048 и 4096.

    Характеристики:
    Вес: 8
    Урон: 14
    Цена: 800

    Требования: Skyrim

    http://youtu.be/Dqpz4xpUxXY
    30 15
  10. Добавляет в игру мощный полуторный клинок с высококачественной текстурой (2048) и ножнами. Доступен как одноручный вариант, так и двуручный. Вы сможете выковать меч в разделе стального и разного.

    Требования: Skyrim

    http://youtu.be/7TH4-UXMSbs
    28 11
  11. Добавляет в игру мощный полуторный клинок с высококачественной текстурой (2048) и ножнами. Доступен как одноручный вариант, так и двуручный. Также имеется серебряный вариант клинка, наносящий дополнительный урон нежити. Вы сможете выковать меч в разделе стального и разного.

    Требования: Skyrim
    62 20
  12. Добавляет в игру симпатичный полуторный клинок с высококачественной текстурой (2048) и ножнами. Доступен как одноручный вариант, так и двуручный. Вы сможете выковать меч в разделе стального и разного. Также имеется серебряный вариант клинка, наносящий дополнительный урон нежити.

    Требования: Skyrim
    29 7
  13. Мод добавляет в игру красивый длинный меч с высококачественными текстурами (2048х2048) и ножнами. Клинок выкован из дамасской/валирийской стали. Доступен как одноручный вариант, так и двуручный. Вы сможете выковать меч в разделе стального.

    Требования: Skyrim

    112 22
  14. Плагин добавляет в игру огромный клинок под названием "Раскалыватель", который вы сможете выковать лишь в даэдрическом разделе Небесной кузницы Вайтрана.

    Модель и текстура меча слегка тяжеловаты, так что может потребоваться время на их отображение в инвентаре.

    Требования: Skyrim
    37 48
  15. Мод добавляет в игру отличный одноручный клинок, который вы сможете выковать в разделе стального.

    Требования: Skyrim

    18 21
  16. Мод добавляет в игру потрясающий одноручный клинок, который вы сможете выковать в разделе стального.

    Требования: Skyrim

    http://youtu.be/jqkckHJFlKw
    32 14
  17. Этот маленький плагин добавляет подзабытую разработчиками разновидность оружия - саблю - в орочий комплект. Куется самостоятельно, в разделе орочьего, требует соответственного перка ковки.
    Рукоять сабли украшена в нордской манере. так же она есть в продаже у кузнеца гро-Багола в Маркарте.



    Требования: Skyrim
    25 12
  18. Плагин добавляет в игру уникальную броню и оружие бретонцев, которые вы сможет купить у торговцев-бретонцев в игре. Белетор продает их в Вайтране, а Имеднейн в Маркарте.

    Также существует уникальная пластинчатая броня Вейреста, которую можно найти в Пределе у Изгоев по одному из квестов оригинальной игры.

    Как уже было сказано, мод добавляет новое оружие - это новые мечи и рапиры, которые можно лишь найти или купить. Оружие нельзя выковать, но можно улучшить. Также мод меняет внешний вид клинков Красного Орла.

    Требования: Skyrim
    49 48
  19. Мод добавляет в игру двемерскю ручную пушку, которую вы сможете выковать в разделе двемерского. Имеются ручные пушки и на левую и на правую руки. Однако первоначально для стрельбы вам понадобится "Двемерская ручная пушка - основа".

    Требования: Skyrim

    51 23
  20. Мод добавляет в игру новое копье, схожее с оружием Хонды Тадакацу. Вы сможете изготовить его в кузнице, раздел стального.

    Требования: Skyrim

    http://youtu.be/tL_iBY838to
    70 18
  21. Давным-давно даэдрические лорды спрятали могучее оружие, что было обращено против них в битвах древности. Но ныне божества отыскали тайник и решили помочь Довакину завладеть тем самым оружием.

    Мод добавляет в игру могучее аэдрическое оружие с уникальным зачарованием, которое дожидается вас в секретном месте. Чтобы заполучить его, отправляйтесь в пещеру Холодный Берег к северо-востоку от Винтерхолда. Также вы сможете выковать копии аэдрического оружия из эбонита, двемерского металла и лунного камня в кузнице. Уникальное аэдрическое оружие имеет характеристики даэдрических аналогов, у копий характеристики аналогичных орудий из того же материала.

    Требования: Skyrim

    Чтобы попасть в локацию:
    player.coc keyaamarium

    Чтобы покинуть:
    player.coc whiterun

    Если портал не работает и вы не хотите использовать консоль, тогда установите AddItemMenu и получите все необходимые вам предметы прямо здесь и сейчас.
    48 38
  22. Мод добавляет в игру новое прекрасное оружие, это копье вы сможете выковать в разделе даэдрического.

    Требования: Skyrim
    96 17
  23. Мод добавляет в игру этериевые мечи центуриона. Этериевый двуручный меч центуриона вы сможете отыскать внутри Безмолвных руин в Черном Пределе, а этериевый одноручный меч вы сможете создать в разделе двемерского. По своим характеристикам оружие находится между сталгримовым и даэдрическим.

    Требования: Skyrim
    38 13
  24. Этот мод добавляет в игру новую двемерскую катану. Найти ее можно в локации Переправа Глубинного Народа.

    Требования: Skyrim
    69 12
  25. Мод добавляет несколько средневековых мечей и один клевец, которые вы сможете создать в разделе стального.

    Требования: Skyrim
    154 28
  • Комментарии к файлу

    •   Зачем порезали аргониан непонятно,  75% иммунитет и 100 % сопротивление яду  более целесообразно чем убогая Кожа Хиста. 

             Если планируете играть за аргониан  лучше мод не ставить.

    • @allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.

    • 4 минуты назад, EdMSL сказал:

      а сам я их делать не умею.

      Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
      Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать.

    • Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет). :hi:

      пс. я там немного дополнил описание...

      • Нравится 1
    • К сожалению, для полного счастья не хватает .far  nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.

      Изменено пользователем EdMSL
      • Нравится 1
    • Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена" 

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

      • Нравится 1
    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.


×
×
  • Создать...