Оружие
Скачайте моды новое оружие в Skyrim: мечи, топоры, молоты, луки
Всякое-всякое новое и старое, острое и тупое, колющее и режущее оружие в модах и плагинах для Skyrim. Мечи и луки, топоры и молоты, на любой вкус и цвет — скачайте плагины на оружие для Skyrim. Всё для того, чтобы отправить навязчивых упырей в обливион.
Как установить моды с оружием на Скайрим
Для установки большинства модов с оружием в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на оружие в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Ретекстуры и реплейсеры для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
744 файла
-
Арбалеты охотника
Автор
Truewolf Добавляет в игру два новых арбалета: тяжелый и легкий арбалеты охотника. Специально для этого мода нами созданы уникальные модели и текстуры.
Вы сможете выковать их в любой кузнице. Находится в разделе Стальное. Оружие улучшается и зачаровывается. Требования к материалам см. на скриншотах.
Использованы уникальные модели и текстуры.
Отдельная благодарность Umbakano Jr за помощь со скриптами и Creation Kit
Запрещена любая публикация на других сайтах без разрешения автора.
Требования: Skyrim, Dawnguard159 раз скачали
Обновлено
-
Набор катан
Автор
Арсинис Плагин добавляет в игру катаны, дайкатаны, вакиддзаси, танто следующих типов: даэдрические, стальные, стеклянные, сталгримовые, эбонитовые, нордские стальные, драконьи костяные. И конечно их можно улучшать на точильном колесе.
Примечание:
Заметьте, что в новой версии (2.15) набор катан отличается от старой версии мода (1.3). Вы можете скачать и новую и старую версии. Скриншоты с оружием из старой версии мода отмечены логотипом TESALL.
Все оружие использует текстуры из оригинальной игры, так что установка какого-либо высококачественного ретекстура отобразится на их внешнем виде.
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Dragonborn861 раз скачали
Обновлено
-
Проклятая оружейная
Автор Lord RZ
В заброшенном святилище, вход в которое надежно спрятан в музее Мифического Рассвета в Данстаре, хранится мощнейшее оружие, когда-либо скованное в недрах Обливиона... Великолепный мод, сделанный автором в помощь любителям проходить в режиме мастера его моды про Обливион с инфернальными патчами. Хотите почувствовать настоящую мощь? Загляните в Проклятую оружейную, прежде чем отправиться в недра планов зла!
Для обычного Скайрима имеющееся здесь оружие и заклинания будут откровенно читерскими. В арсенал входят:
- Одноручный меч
- Двуручный меч
- Лук
- Тома ужасных заклинаний
- Кольцо
- Книга с описанием статов и зачарований всех имеющихся образцов.
Проверить и сравнить новое оружие вы можете прямо там же. В зале арсенала стоят троны и на них сидят дреморы-лорды, равные по силам боссам из Обливиона. Вы можете напасть на них и оценить новинки в бою, не отходя от кассы.
Для модов (не требуются):
Вторжение Обливиона - Врата Солитьюда
Вторжение Обливиона - Горе Морфала
Требования: Skyrim63 раза скачали
Обновлено
-
Оружие из Dark Souls
Автор
Арсинис Добавляет в Скайрим огромную кучу оружия из Dark Souls (почти все, но на скриншотах лишь часть). Выковать все оружие вы сможете в разделе двемерского.
Известные проблемы:
Мод в разработке, так что кое-где могут быть небольшие баги с текстурами оружия.
Требования: Skyrim209 раз скачали
Обновлено
-
Одноручные боевые молоты Скайрима
Автор
Готор Данный мод позволяет ковать в кузнице одноручные боевые молоты. Для каждого типа молота требуется соответствующий перк. Всё оружие улучшается и зачаровывается.
Конфликты не замечены
Установка: Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и заменить файлы если потребуется, активировать esp в лаунчере.
Требования: Skyrim52 раза скачали
Обновлено
-
Весь крафт
Автор эльдина
Этот плагин добавит возможность создания множества вещей в кузнице, которые изначально создать было нельзя.
Требования: Skyrim246 раз скачали
Обновлено
-
Арбалет Ван Хельсинга
Автор эльдина
Мод добавляет в игру арбалет Ван Хельсинга, как и в фильме это автоматическое, многозарядное оружие. Вы сможете его выковать в разделе стального или найти внутри бочки в центре Рифтена.
Требования:
Skyrim, Dawnduard393 раза скачали
- арбалет ван хельсинга
- оружие
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
Кинжал ярла
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру неплохой кинжал ярла, который вы сможете отыскать в покоях ярла Рифтена. Его характеристики более-менее идентичны эльфийскому кинжалу.
Требования: Skyrim18 раз скачали
Отправлено
-
Ангел смерти
Автор
Арсинис Мод добавляет меч под название "Ангел смерти", выковать который вы сможете в разделе стального.
Требования: Skyrim
20 раз скачали
Обновлено
-
Аргонианский импорт
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новое аргонианское оружие, которое вы сможете создать в кузнице.
Подробности:
- Большой стальной тесак создается в разделе стального.
- Кинжал с костяной рукоятью создается в разделе эльфийского.
- Серебряная катана с зазубринами создается в разделе разного (требует навык "сложные типы брони").
- Обсидиановый боевой молот создается в разделе эбонитового.
Требования: Skyrim24 раза скачали
Обновлено
-
Драконий костяной нож-кастет и сабля
Автор
Арсинис Этот небольшой мод добавит в игру драконьи костяные нож-кастет и саблю (типа: кинжал и меч). Создаются они в разделе драконьего.
Требования: Skyrim, Dawnguard29 раз скачали
Обновлено
-
Комплект оружия из кости хоркера
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру различное оружие из кости хоркера, которое вы сможете выковать в любой кузнице в разделе разного. У каждого предмета есть 2 варианта (I и II) с различными показателями урона, I = базируется на железных предметах, II = базируется на даэдрических предметах.
Все оружие изготовлено из деталей оригинального Скайрима, а потому используются соответствующие текстуры, далекие от идеала. Автор крайне рекомендует использовать HD ретекстуры для улучшения качества.
Хорошие текстуры оружия: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909
Отличные текстуры клыков хоркера: http://skyrim.nexusmods.com/mods/47956
Требования: Skyrim, Dawnguard
112 раз скачали
Обновлено
-
Коллекция блочных луков
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру коллекцию современных блочных луков. Все луки и стрелы создаются в разделе двемерского и разделе разного.
Требования: Skyrim268 раз скачали
Отправлено
-
Оружие из LOTR
Автор
Арсинис Мод добавляет в Скайрим еще одну порцию оружия из Властелина колец: Оркрист + ножны (меч), Умраз (топор), Охотничий нож Фили + измененные оригинальные ножны (кинжал), Кинжал Короля-чародея + ножны (кинжал). Все предметы создаются в разделе стального.
Требования: Skyrim71 раз скачали
Отправлено
-
Катаны горца
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру катаны героев киносаги "Горец". Вы сможете выковать их в разделе стального.
Требования: Skyrim57 раз скачали
Отправлено
-
Меч леди
Автор
Арсинис Плагин добавляет в игру новый одноручный меч, кинжал и двуручный меч, которые вы сможете создать в разделе стального при наличии перка на ковку эбонита.
Требования: Skyrim
53 раза скачали
Обновлено
-
Истинное Пламя и Огонь Надежды
Автор
Арсинис Мод добавит в Скайрим пару великолепных артефактом из Морровинда, а точнее Истинное Пламя (клинок Неревара) и Огонь Надежды (клинок Альмалексии). Вы сможете выковать их копии в любой кузнице в разделе даэдрического или же найти оригинальные зачарованные мечи в двемерских руинах Кагрензел, рядом с мертвыми бандитами.
Требования: Skyrim
Доступны одноручные и двуручные версии мечей.
112 раз скачали
Обновлено
-
Комплект оружия от Ghosu
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру множество прекрасно сделанного оружия, которое вы сможете создать в любой кузнице в разделе стального. Здесь вы найдете одноручные и двуручные мечи, а также кинжалы и дробящее оружие.
В папке "Ножны для мечей" вы найдете файлы, добавляющие некоторому оружию симпатичные ножны.
Требования: Skyrim123 раза скачали
Обновлено
-
Фантастические города и оружие
Автор
Арсинис Этот необычный мод добавит странные, фантастические и причудливые конструкции по всему Скайриму, а также 19 орудий и 5 маленьких, но полезных щитов, и заодно 2 новых ингредиента. Определенные орудия можно лишь добыть или украсть, другие же можно создать в кузнице. Найти оружие вам придется самостоятельно, просто присмотритесь к скриншотам.
Список оружия(включая щиты)
- Грех и Кара (одноручные клинки)
- Ярость моря (двуручное копье)
- Правосудие (двуручный меч)
- Шип (двуручный меч)
- Солнечные лучи (одноручный меч)
- Заря (двуручный меч)
- Затмение (двуручный меч)
- Полная луна (двуручный меч)
- Лунный клык (одноручный меч)
- Копье света (двуручное копье)
- Копье тьмы (двуручное копье)
- Падший ангел (двуручная коса)
- Золотой крест (посох, вызывает грозу)
- Ночной лотос (посох, парализует)
- Крылья победы (секира)
- Небесное отчаяние (двуручный меч)
- Регет (одноручный меч)
- Дикий охотник (лук, не выбрасывайте из инвентаря)
- Сердцецвет (щит)
- Ангельские перья (щит)
- Солнечный оберег (щит)
- Лунные когти (щит)
- Алшегдаш (щит)
Требования: Skyrim50 раз скачали
Обновлено
-
Крысобой - меч Мартина
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру меч Мартина Воителя из книжного цикла Рэдволл. По характеристикам Крысобой слегка превосходит эльфийский меч, а также он наносит повышенный урон злокрысам. Меч может быть найден к юго-востоку от Лагеря Сонное Дерево в небольших нордских руинах с клеткой-ловушкой, открывающейся при помощи головоломки с колоннами.
В архиве присутствует опциональный файл, меняющий камень в навершии меча с гладкого на граненный.
Требования: Skyrim
10 раз скачали
Обновлено
-
Драконье жало
Автор
Арсинис Мод добавляет в Скайрим просто потрясающий новый меч, доступный в одноручном и двуручном вариантах. Выковать Драконье жало вы сможете в кузнице в разделе стального при наличии умения по работе с эбонитом.
Требования: Skyrim
134 раза скачали
Обновлено
-
Меч истины
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новый неплохой меч, который вы сможете отыскать в Ривервудском торговце. Правда, чтобы забрать клинок, вам придется совершить кражу.
Требования: Skyrim
34 раза скачали
Отправлено
-
Кинжал времени
Автор
Арсинис Плагин добавляет в Скайрим кинжал времени, знакомый многим по игре Принц Персии: Пески времени. Кинжал обладает мощным зачарованием, замедляющим время на 8 секунд, когда кинжал покидает ножны. Кинжал создается в разделе даэдрического в любой кузнице.
Требования: Skyrim
53 раза скачали
Отправлено
-
Коготь
Автор
Арсинис Мод добавляет кинжал в игру, который вы сможете выковать в кузнице в разделе даэдрического.
Требования: Skyrim16 раз скачали
Отправлено
-
Рунный меч
Автор
Арсинис Мод добавляет рунный меч в игру, который вы сможете выковать в кузнице в разделе эбонитового.
Требования: Skyrim23 раза скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-