Junay Опубликовано 12 марта, 2016 Опубликовано 12 марта, 2016 12.03.2016 15:38:41, Шен Мак-Тир сказал(-а): мне нужно заранее знать примерно на какое кол-во игроков рассчитывать, т.к. открывать игру на три человека опять не очень охота. Ну, я буду. И я из тех, кто если уж начинает, то проходит игру до конца. Но, учитывая, сколько сейчас проектов в разделе ФРПГ и Мафии, ХЗ, смогут ли другие игроки участвовать полноценно.
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 16 марта, 2016 Опубликовано 16 марта, 2016 (изменено) Ребят ну так что насчет драгоняги? Изменено 16 марта, 2016 пользователем Sith'ari Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Ettra Опубликовано 16 марта, 2016 Опубликовано 16 марта, 2016 Драж, у нас пока идет игра по ВоВу (ничего на ее счет не решено). Плюс, с некоторой вероятностью, мы запустим игру по ДА только когда будут полностью готовы все квесты, а их много, как и другого контента. Так что я не смогу сказать даже приблизительную дату. Может быть у Шен или Шанта есть предположения. 1
Серебряная Опубликовано 21 марта, 2016 Опубликовано 21 марта, 2016 А я вообще только про этот раздел узнала!) И принять участие совсем не против... Но, раз такое идёт с игрой по World of Warcraft, вряд ли стоит делать персонажа сейчас. А по Dragon Age я бы сыграла... Ещё не поздно делать анкету?
Perfect Stranger Опубликовано 21 марта, 2016 Автор Опубликовано 21 марта, 2016 Игра откроется минимум через месяц, т.к. мы решили заранее написать все вплоть до конца. Если в игру по ВоВу в течение 2 недель не будет дозаписей, то я ее закрою. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Серебряная Опубликовано 21 марта, 2016 Опубликовано 21 марта, 2016 Ладно, тогда буду ждать. Подостаю мастера в личке, чтобы оптом не было ошибок, и сделаю анкету заранее. Так что смело рассчитывайте на меня!) 3
Perfect Stranger Опубликовано 21 марта, 2016 Автор Опубликовано 21 марта, 2016 Всем новеньким, кого может отпугнуть объем правил и механики - СИСТЕМА ОЧЕНЬ ПРОСТАЯ, в ней нет абсолютно ничего сложного. Объем же рулбука обусловлен подробным описанием КАЖДОГО возможного броска/класса/умения/специализации. Тем не менее, просьба всем желающим сначала ознакомиться с рулбуком, прежде чем писать анкету. Пример же того, как в итоге будет выглядеть лист вашего персонажа - в шапке темы. Вам лично НЕ НАДО ничего рассчитывать, кроме изначальных характеристик при создании героя - все остальное будут делать мастера. Вы выбираете подходящий класс, специализацию, раскидываете изначальные очки и выбираете (по желанию) профессию (профессии). Дальше, если нужно будет, я объясню по ходу игры. 2 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Серебряная Опубликовано 21 марта, 2016 Опубликовано 21 марта, 2016 (изменено) Да, да, да, это вот я такая трусиха прям!) Изменено 21 марта, 2016 пользователем Серебряная 1
Perfect Stranger Опубликовано 21 марта, 2016 Автор Опубликовано 21 марта, 2016 Это не только к тебе относится, но ко всем, кто не знаком с нашими играми по ДА. Система по сути та же, только немного переработанная, так что старичкам вообще не проблема разобраться. Ну а новеньким мы с Алоей всегда готовы объяснить, что к чему :) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 21 марта, 2016 Опубликовано 21 марта, 2016 21.03.2016 18:00:07, Серебряная сказал(-а): Да, да, да, это вот я такая трусиха прям!) если ты участвовать собираешься проголосуй "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Серебряная Опубликовано 22 марта, 2016 Опубликовано 22 марта, 2016 (изменено) 21.03.2016 21:09:18, Sith'ari Drazhar сказал(-а): если ты участвовать собираешься проголосуй Если здесь - так открой свои глаза!) А нет - то просьба указать ссылку, но если бы что-то ещё было необходимым - то Шен уже давно мне бы сообщил. Изменено 22 марта, 2016 пользователем Серебряная
Perfect Stranger Опубликовано 26 марта, 2016 Автор Опубликовано 26 марта, 2016 ВНИМАНИЕ! Прошу всех собирающихся участвовать в игре ознакомиться с существенными нововведениями игрового процесса, описанными в шапке. Данные изменения обязательны к соблюдению и изменяться не будут. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 26 марта, 2016 Опубликовано 26 марта, 2016 (изменено) 26.03.2016 19:32:02, Шен Мак-Тир сказал(-а): ВНИМАНИЕ! Прошу всех собирающихся участвовать в игре ознакомиться с существенными нововведениями игрового процесса, описанными в шапке. Данные изменения обязательны к соблюдению и изменяться не будут. 1. После создания анкеты и одобрения ее мастерами, игроку необходимо написать подробную квенту персонажа. Квента может являться биографией либо зарисовкой, раскрывающей персонажа. Наличие квенты обязательно. 2. Перед началом игры каждый персонаж должен пройти "предысторию". Данная часть отыгрывается в ЛС или в скайпе, или ином редакторе с любым из мастеров. Обговорить содержание и сюжет предыстории можно с выбранным мастером. Если у вас нет идей насчет предыстории, мастер придумает ее для вас. Предыстория должна показывать, как персонаж оказался в начальной локации игры. 3. В игре не будет подсказок о наличии возможных проверок (например, осмотр, убеждение и т.д.). Обязательные проверки будут указаны (например, если требуется взломать замок либо пройти проверку на сопротивление/устойчивость). На наличие возможных проверок будут подсказки в тексте поста. 4. Минимальный размер небоевого поста игрока должен превышать 3 строчки (возможное исключение - активный диалог). Если вашему персонажу нечего сказать или вы не знаете, как отреагировать на ситуацию, подождите и напишите чуть позже, когда оформится идея вашего поста. пара вопросов Шен 1,2)Мы куда их скидывать будем? и предысторию надо будет вписывать конкретно в квенту или нет и это отыгрываеться в личке с мастером и мастер ее выкладывает в игре? 3)А как это будет сочетаться с минимум 3-4 строчки(а это реально не многовато? нет может мне кажется что это много а на деле норма с учетом прошлых игр) текста на пост с проверкой и броском...и я правильно понял что подсказка всетаки будет в посте что давала бы понять что можно на такие-то действия бросать. Изменено 26 марта, 2016 пользователем Sith'ari Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Shunt Опубликовано 26 марта, 2016 Опубликовано 26 марта, 2016 Я отвечу. 26.03.2016 19:54:33, Sith'ari Drazhar сказал(-а):1,2)Мы куда их скидывать будем? и предысторию надо будет вписывать конкретно в квенту или нет и это отыгрываеться в личке с мастером и мастер ее выкладывает в игре? В тему записи. И квента, и предыстория будет включены в анкету. 26.03.2016 19:54:33, Sith'ari Drazhar сказал(-а): 3)А как это будет сочетаться с минимум 3-4 строчки(а это реально не многовато? нет может мне кажется что это много а на деле норма с учетом прошлых игр) текста на пост с проверкой и броском...и я правильно понял что подсказка всетаки будет в посте что давала бы понять что можно на такие-то действия бросать. Учитывая, что бросков будет не так и много, то вполне реально написать нормальное сообщение об осмотре, убеждении и прочем (в зависимости от успеха, конечно). Подсказки будут непрямые + вполне возможно пытаться кидать "наобум", в этом случае бросок просто не будет засчитан (скажем, соблазнение каменной статуи или убеждение демона без перка "демонология"). 1
Кайра Опубликовано 26 марта, 2016 Опубликовано 26 марта, 2016 Таки прикинув время, увы если только нпс. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Серебряная Опубликовано 27 марта, 2016 Опубликовано 27 марта, 2016 А смысл тайно отыгрывать предысторию, если она будет только для мастера и игрока? Я так считаю это нулём, если она не будет доступна в полном объёме для других.
Shunt Опубликовано 27 марта, 2016 Опубликовано 27 марта, 2016 27.03.2016 04:32:24, Серебряная сказал(-а): А смысл тайно отыгрывать предысторию, если она будет только для мастера и игрока? Я так считаю это нулём, если она не будет доступна в полном объёме для других. В смысле "не будет"? Будет.
Leo-ranger Опубликовано 27 марта, 2016 Опубликовано 27 марта, 2016 Отыграют её и выложат вместе с анкетой, я правильно понимаю?
Shunt Опубликовано 27 марта, 2016 Опубликовано 27 марта, 2016 27.03.2016 08:07:39, Leo-ranger сказал(-а): Отыграют её и выложат вместе с анкетой, я правильно понимаю? Ну да, правильно.
Junay Опубликовано 27 марта, 2016 Опубликовано 27 марта, 2016 Э, а чем отличается анкета от кевнты? То, что мы раньше в играх писали - это ж квента была? Тех. данные, внешний вид, характер, краткая биография, иногда в квенте шла предыстория. А что такое анкета? Только тех. данные?
Perfect Stranger Опубликовано 27 марта, 2016 Автор Опубликовано 27 марта, 2016 Э, а чем отличается анкета от кевнты? Пояснения, так как по ходу, они нужны. 1. Анкета это то, что по сути является листом персонажа. То есть да, в основном тех. данные, инвентарь и т.д. Квента - это именно что художественное описание истории персонажа. Ну или зарисовки. Квента раньше была необязательна либо ее можно было написать в виде пары абзацев "родился, переехал, оказался в Мухосранске". Теперь квента должна быть более подробной. Это нужно для того, чтобы а) мы могли на основе квенты/предыстории/отыгрыша персонажа создать для него хороший ЛК; б) мы сразу видели, что персонаж хорошо продуман и игрок может нормально отыграть его в ходе игры. Квента тоже будет являться частью вашей анкеты. Предыстория - это те же самые эпилоги, только наоборот. Нет, они не будут вставлены в анкету - они будут вставлены прямо в игровую тему, в качестве "пролога" (так же, как и "Эпилог"). Предыстория строится на основе вашей квенты и в ней обязательно присутствует либо некий конфликт (на случай, если в квенте недостаточно информации для будущего ЛК), либо более подробно раскрывается ваш персонаж. В конце предыстории персонаж попадает в текущую локацию игры. Предыстория важна по двум моментам. Первое - это возможность для вас "разыграться" до начала игры, без бестолковой беготни кучи новых персонажей, как это обычно бывало. Войти в роль, а если что-то пойдет не так - поменять отдельные детали или вовсе сменить персонажа на другого. Это будет возможно до собственно публикации прологов. Дальше уже только выводить персонажа из игры в отыгрыше. Второе - предыстория позволит нам, как мастерам, увидеть, как вы играете (это больше касается новых игроков, поскольку в старых мы практически уверены на 100%), и в случае чего подсказать, что и как исправить. 2. Насчет бросков попрошу обратить внимание: на возможные проверки будут намеки в тексте поста. Например: вы входите в комнату. Мастер дает описание того, что вы видите. НЕ НАДО БРОСАТЬ НА ОСМОТР ВСЕГО ПОДРЯД! В тексе вам намекнут, на что можно обратить внимание. Также не стоит упорно бросать на социальное взаимодействие с НПС, если мастер не дает вам понять, что НПС не сообщает вам полную информацию. Игроки, которые будут кидать на осмотр каждого кирпича и бросать на убеждение каждой встреченной старушки, будут считаться злостными флудерами. Помните - броски персонажа должны быть обоснованы. Если он захотел вдруг прислушаться, это должно иметь под собой причину, а не "просто так вдруг решил". То же с остальными бросками. Это стимулирует отыгрыш, а не тупое кидание кубов просто ради кубов. 3. Ограничение в минимум 3 строчки введено специально для тех, кто любит заходить в игру только для того, чтобы бросить пару кубиков на заработок/поиск материалов и т.д. То есть, даже в этом случае игрок будет должен как минимум нормально отыграть 1 пост. В отдельных случаях это ограничение может не действовать (например, если идет очень быстрый диалог, требующий скорости ответа). Однако правило это скорее применимо к тем, кто любит писать посты в 1-2 строчки, не содержащие практически никакой информации. В любой уважающей себя РПГ такие посты не засчитываются в текущую игру. Но в любом случае я буду рассматривать каждый подобный случай отдельно. 4. В общем и целом правила станут немного строже, но это оправдано. Набирать всех подряд, чтобы потом терять из них примерно 50%, просто не стоит затрат. Я знаю слишком много случаев, когда вновь созданные персонажи сначала отыгрывались, а затем забрасывались, поэтому и введены подобные правила - так, большая часть таких "однодневных" персонажей будет отсеиваться на стадии квенты/предыстории/пролога. В саму же игру попадут те игроки, которые хотят и могут пройти ее если не до конца, то как минимум до середины, и при этом отыгрывая персонажа, а не занимаясь исключительно прокачкой и бросками. На этом все :) 5 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Серебряная Опубликовано 27 марта, 2016 Опубликовано 27 марта, 2016 На этом нифига не всё!) Вы уж скажите, когда делать анкеты. Анкеты, анкеты, анкеты - сами их называйте этим дурацким словом "квента". Один говорит - ещё рано делать, теперь вижу тонны текста в теме с таким заделом, будто анкету нужно было сдать вчера.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти