-
Постов
241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент allexa
-
-
-
-
-
-
-
Последняя версия Maskar’s Oblivion Overhaul вышла на русском языке
allexa прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Sinder, Как-то странно это все... потому как за три года (насколько я помню), за время тестирования игры с этим модом (на сборке Рубариуса), ни у кого подобных проблем не было . Проблемы конечно были... но совершенно другого плана. пс. я не много тестировал этот мод, но могу сказать, что на досках объявлений - тексты выглядят в нормально-читабельном виде, это можно увидеть на последних скриншотах (сделанных мной), которые находятся в теме с модом. -
Sinder, Установка только в ручном режиме, сделана умышленно и не просто так. Во первых, создание OMOD файла для установщика при таких размерах мода(более 2,5 гб.) весьма проблематично, как в плане создания так и в плане последующей установки. Во вторых, скрипт установщика не переведен на русский язык, и это будет проблематично для многих игроков. В третьих, устанавливать сначала английскую версию не логично, так как в таком случае будут установлены нерусифицированные ini-файлы. И напоследок, Вы никаким образом не сможете настроить все функции мода при помощи установщика, а только основные, - которые перечислены в главе 20. "Быстрая настройка основных функций мода"... а настроить их проще в ручную, чем возиться с установщиком.
-
-
Версия 4.9.4.2
4 543 раза скачали
Maskar’s Oblivion Overhaul – это комплексный глобальный мод, улучшающий многие аспекты игры, сохраняя при этом общее ощущение от игры и обеспечивая совместимость с большинством других модов. Все функции мода настраиваются путем редактирования ini-файла. Особенности, добавленные этим модом: Непредсказуемые встречи; Улучшения добычи и снаряжения; Новые и более привлекательные существа; Полностью настраиваемое вычисление уровней; Новые враждующие группировки (фракции); Улучшенный боевой AI; Доски объявлений и динамические квесты; Поиск сокровищ; Система экипировки, основанная на навыках; Сбор ресурсов и крафт; Приручение животных; Ловушки и возможность их обезвреживания; Возможность взламывания замков; Способность «Притвориться мертвым»; Книги заклинаний; Более темные подземелья и ночи; NPC в подземельях и на открытом воздухе используют факелы; ...и многое другое. Более подробно обо всех функциях мода, вы можете узнать прочитав прилагаемый в архиве с модом Maskar's Oblivion Overhaul Readme_RU.pdf ... также вы можете скачать отдельно этот редми-файл. Благодарности Maskar - за создание этого мода. Park9 aka MacKlaud - за перевод мода и ini-файлов Nealus, Darkling, Rubicon, allexa - учавствовавших в переводе предыдущих версий. Также огромная благодарность команде tesall (gkalian, Lord RZ, Kir The Seeker, Кафка, Drazgar, Meridiano, allexa,) - за помощь в переводе редми-файла - для этого замечательного мода. -
А вчем проблемы с картой? если это... То нужно правильно настроить данные координат, я честно говоря уже не помню, что за что отвечает, но все это настраивается здесь (пример для др. островов)
-
А вы размер своих сейвов смотрели? насколько он отличается от того, который был, к примеру на 5 уровне? Сейвы содержат в себе кучу информации, это и ваш прогресс в квестах, и данные об открытых локациях/мирах и т.д., - но это мелочь по сравнению с создаваемыми игрой "постоянными ссылками" с уникальным идентификатором. Например, враг уронил меч и щит, - в игре появилось 2 новых уникальных ID начинающихся с зарезервированного адреса FF, - вы создали новое зелье +1 новый ID и т.д. И все это, навсегда прописываются в ваши сейвы, и сейвы раздуваются. Игра, как правило содержит в своей памяти огромное количество информации, в т.ч. и той которая содержится в загруженном сейве. Будучи с переполненным буфером памяти, при попытке загрузить туда еще огромное количество информации, происходит сбой (что логично). Как вариант, попробовать произвести очистку сейва с помощью Врайбаш... (рисковано и не всегда помогает).
-
-
-
-
Попробуйте эту https://rubarius.ru/forums/forum/56-era-of-change-hd/ Может зайдет) пс. это ссылка на форум сборки (ссылка на саму сборку, доступна только зарегистрированным пользователям) ппс. там к стати пещеры Снуса оптимизированы и исправлены (см. предыдущий пост)
-
Ну... много чего исправлено и добавлено, а главное, - это новые подземелья в плане Обливиона можно посмотреть на этом видео Посредственная (много чего недоступно) Никакая... как и в предыдущих версиях))
-
-
-
-
-
-
-
-