Перейти к содержанию

allexa

Супермодератор
  • Постов

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент allexa

  1. volfman, Ну когда у автора той темы будет время (и желание)
  2. Etienne76, Последняя версия Морробливиона уже переведена и просто дожидается своей очереди на публикацию. ...имеется в виду оригинальный перевод tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/12433-morroblivion-the-resurrection-of-morrowind.
  3. Попробуйте эту https://rubarius.ru/forums/forum/56-era-of-change-hd/ Может зайдет) пс. это ссылка на форум сборки (ссылка на саму сборку, доступна только зарегистрированным пользователям)   ппс. там к стати пещеры Снуса оптимизированы и исправлены (см. предыдущий пост)
  4. Ну... много чего исправлено и добавлено, а главное, - это новые подземелья в плане Обливиона можно посмотреть на этом видео    Посредственная (много чего недоступно)   Никакая... как и в предыдущих версиях))
  5. AlisiaMessar, Возможно... но давайте подождем, может еще у кого какие пожелания будут))
  6. Shadow_sky_31, могу добавить) ... но только патчем к основному моду
  7. lostav, внимательно читайте описание Следовательно, не надо!
  8. allexa

    OA_Dark Transparent UI

    allexa, Я же говорю, читайте описание.
  9. allexa

    OA_Dark Transparent UI

    Wolffr, Ну вы же сами написали "с изменением настроек я не понял. У меня вот что написано:" там где это написано, там и менять
  10. allexa

    OA_Dark Transparent UI

    Wolffr, Возможно что-то помешало изменить ини-файл, причин может быть много, попробуйте вручную выбрать (прописать) нужные шрифты
  11. allexa

    OA_Dark Transparent UI

    Wolffr, У всех так написано (в ванили), читайте описание [3 - Ручная установка:] - если вы выбрали этот вид установки.
  12. allexa

    Каролина и другие.

    Мод обновлен. Добавлен новый квест на поиски фигурок. После выполнения квеста, вас ждет интересная награда. Для начала квеста, поговорите с Искоркой в гильдии магов Скинграда.
  13. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Fering, tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/lokatsii/12137-unikalnie-landshafti
  14. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Fering, (merged = объединенный), (separate = раздельный) зависит от того, как вы установили UL (отдельными модами или одним-объединенным)
  15. allexa

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Fering, Нет, это для обновления с предыдущих версий. ... подправил описание установки.
  16. Lord RZ, мод в обновлении не нуждается, так как был обновлен до актуальной версии еще 13.01.2022
  17. то есть вот эту https://coldharbour.ru/oblivion/material/id/372     Это Обычный файлообменник   Все нормально там переходит и скачиваеться
  18. allexa

    Дом рыбака

    Файлы мода обновлены, - незначительные исправления в переводе.
  19. Добавлена новая, улучшенная версия мода, подробности в описании.
  20. allexa

    Поселение Фросткрег

    mylordandru, Спасибо! Архив обновил, названия исправил.
  21. allexa

    Поселение Фросткрег

    mylordandru, Да, конечно
  22. allexa

    Самодвижущиеся лодки

    Класс!
  23. mylordandru, С картой святилищ из рыцарей (лично у меня) все нормально. А вот относительно "Замка боевого рога" (он же "Fighter's Stronghold", он же "Battlehorn Castle"), официального перевода (от 1С) небыло, поэтому, имеем, что имеем.
  24. mylordandru, Если вы используете оригинальный Knight.esp от "Золотого издания" (в переводе 1С), то ДА, в текстовом коде скрипта эти месседжи не переведены. НО, игра берет данные не из текста-скрипта (Script Source), а из скомпилированного кода (Compiled Script) - и вот там-то, с переводом как-раз все нормально. пс. если внимательно посмотреть другие скрипты, то можно обнаружить и другие непереведенные месседжи (которые якобы правятся в патче). Но ведь и без патча эти месседжи вещают на русском. пс2. Knight.esp - это маленький файл... а если внимательно исследовать скрипты из Oblivion.esm, то можно найти нереальное количество непереведенного контента.
  25. allexa

    Замок Данкерлор

    sanatroy000777, Для того чтобы понять где находиться "эта бухта" - достаточно внимательно посмотреть на глобальной внутриигровой карте. Квест берется непосредственно в локации замка. Это не мой мод. Автор и переводчик указаны в колонке справа "О файле"
×
×
  • Создать...