Skyrim
Скачайте моды и плагины для Skyrim
В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.
Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.
Как установить моды на Скайрим
Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
5 016 файлов
-
Мод добавляет в игру драконье стеклянное оружие, вдохновением для которого послужил цикл "Песнь Льда и Огня" Джорджа Р. Р. Мартина. Основным материалом для оружия стало стекло, изготовленное из перемолотых драконьих костей, что-то вроде костяного фарфора, с использованием огненных и морозных солей в качестве катализатора.
В данный момент мод добавляет только кинжал и двуручный меч. Изготовить вы их сможете в кузнице, для этого вы должны обладать соответствующими кузнечными навыками обработки стекла и драконьей кости.
Также в архиве вы найдете реплейсер Жертвенного клинка из оригинальной игры.
Текстуры:
По умолчанию идут текстуры 2048.
В папке опционально есть текстуры 1024 и 2048-4096.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 32 13 -
Мод добавляет очень атмосферный и уютный дом в пне на острове посреди озера Илиналты. Дом содержит все необходимое искателю приключений: кузница, алхимическая лаборатория, стол зачарователя и т.д. При этом практически весь дом состоит из новых моделей и текстур.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
Что нового:
Возможно, вы уже видели похожий мод от этого же автора, однако будучи неудовлетворенным своей работой автор решил кардинально переделать свою работу, в результате чего родилось не просто обновление, но значительно отличный от старого дом в пне. Среди нового:
- Новые текстуры для стен внутри дома.
- Новые наружные текстуры дома в пне.
- Новые текстуры ландшафта острова.
- Цикл дня и ночи внутри дома, окна и снаружи и внутри динамически реагируют на смену времени суток.
- Новая крыша.
- Дымок из трубы.
- Новые текстуры столов в подвале.
- Новый дизайн подвала.
- Новые декоративные предметы: дымящая чаша с фимиамом, новые бочки на кухне, мешочки со специями, святилище Аркея, коврик.
- Небольшая переправа к дому от него.
История:
Слышали вы когда-либо о капитане Юргене "Непотопляемом" Грозовое сердце?
Нет?
Ну, вы и не могли!
Он пропал задолго до вашего прибытия в Скайрим. Одни говорят, что он покинул провинцию, другие же судачат, что он отплыл к своему новому дому, который построил на острове посреди озера Илиналты, и теперь живет там наслаждаясь пенсией.
Кто знает, но возможно, именно вам предстоит найти его!
Местонахождение:
Дом - на острове к востоку от острова Леди (где камень Леди) посреди озера Илиналты.
Ключ от дома и механизм управления переправой - на теле капитана.
Капитан Юрген - ищите его корабль в озере Илианлты, найти не так уж и сложно, ведь там не много кораблей.
Лодка/причал - к югу острова на берегу.
АвторАрсинис 20 23 -
Мод добавляет небольшой домик из The Wicther 2 у залива в Истмарке, неподалеку от Глубокой тени. Домик назван в честь карточной игры из Ведьмака. Большинство моделей взято оттуда же.
Это очень простой домик с одной комнатой и кроватью, котелком для приготовления еды, а также столами для занятий алхимией и зачарованием. Кузницу вы найдете снаружи. В доме полно безопасных хранилищ. Снаружи вы также найдете два фонаря, которые можно зажечь и погасить. В доме проложен навмеш, так что спутники смогут зайти внутрь
Требования: SkyrimАвторАрсинис 144 16 -
Данный мод добавляет во дворы скайримских обывателей щепотку их повседневной жизни в виде стираного белья, стиральных досок, щеток и тазиков с водой. Эти декоративные объекты размещены почти во всех цивилизованных областях провинции, у ферм и хижин, а иногда даже рядом с фортами.
Требования: Skyrim
Совместимость:
Данный мод требует исключительно оригинальный Skyrim, не содержит скриптов, близок к нулевому влиянию на производительность, очищен от грязных правок с помощью TES5edit. Потому должен иметь отличную совместимость с иными модификациями.
Детали:
- Переработке подверглись почти все фермы, поселения и некоторые большие города.
- В основной файл встроена поддержка для Expanded Towns and Cities, JK's cities, Dawn of Skyrim.
- Планируется обработать больше крупных городов, версия для DLC и несколько модулей.
Совместимость подтверждена:
Expanded Towns and Cities
JK's Cities (1, 2, 3, 4, 5)
Dawn of Skyrim
Beautiful Whiterun
Perfect Whiterun
Cutting Room Floor
Riverwood Reborn 2
Известные проблемы:
Иногда NPC могут натыкаться на белье.
http://youtu.be/vGRRSCEoQR8АвторАрсинис 189 38 -
Этот мод является сборником различных ювелирных украшений для мужчин и женщин. Все вещи крафтятся в кузнице, в разделе драгоценностей и могут быть зачарованы по вашему желанию (кроме кольца аптекаря, которое уже имеет зачарование).
Мод разделен на две части:
-Украшения для расы Demonica (4 браслета, 5 ожерелий, 1 серьги, 4 пирсинга);
-Украшения для мужчин и UNP (10 браслетов, 5 ожерелий, 1 серьги, 1 кольцо).
Оба esp-файла не конфликтуют между собой и могут быть установлены как вместе, так и по отдельности. По мере возможности и желания, вещи с DEM будут подогнаны для UNP и наоборот.
Вы можете использовать украшения для UNP с другими реплейсерами (CBBE, UN7B и т. д. и т. п.), а так же с ванилью. Тесты на этот счет не проводились, но должно подойти.
При использовании текстур или моделей из данного мода ссылка на мод и указание авторства обязательны.
Добавлен опциональный архив для UNP. Он содержит файлы браслетов, подогнанные под реплейсер рук UNP "Tender hands". Установите основной мод, затем скопируйте опциональные файлы в папку Data с заменой.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, UNP \ DEM, UNP "Tender hands"АвторRinn 321 28 -
Этот мод является реплейсером рук для UNP.
Была изменена топология и геометрия кистей. Теперь у моделей рук больше полигонов и более правильное анатомическое строение. Уменьшена ладонь, укорочены и заужены пальцы, изменено запястье (насколько это возможно). Я постаралась сохранить максимальную совместимость с ванильной разверткой рук, т.е. вы можете использовать любую текстуру, предназначенную для UNP.
Что входит в мод:
1) Реплейсер кистей рук для вида от 1-ого и 3-его лица;
2) Опциональный esp-файл, который добавляет изящный маникюр. Его можно скрафтить в кузнице, в разделе драгоценностей;
3) Опциональная текстура для рук с измененными и уменьшенными ногтями (мною были использованы SG Текстуры женского тела);
У большинства текстур UNP ногти нарисованы почти на целую фалангу (намного дальше и больше реального анатомического расположения ногтевой пластины), чтобы создать эффект "длинных ногтей". Мои модели ногтей их просто-напросто не перекрывают. Подстраивать их под существующую текстуру не вижу смысла, поскольку это убивает всю эстетику. Поэтому прилагаю подправленный вариант.
Во избежание вопросов, сразу отмечу, что эти текстуры могут вам не подойти. Для UNP существует множество текстур и перерабатывать их все у меня нет ни возможности, ни желания. Если приложенные текстуры вам не подойдут, то можете самостоятельно поработать в фотошопе.
Установка:
- Скопируйте файлы из папки Tender Hands в папку Data c заменой.
Опционально
- Скопируйте файлы из папки Hands Textures в папку Data c заменой.
- В опциональной папке Nails вы найдете два варианта установки маникюра: использующий 60 слот (альтернативный) и использующий 39 слот (слот щита). Отличия между ними в том, что 39 слот отображает маникюр в виде от первого лица, а 60 слот - нет. Выберите подходящий для себя вариант и скопируйте файлы в папку Data c заменой. Файлы в папке 39 slot и 60 slot взаимозаменяемы, вы можете в любой момент заменить одно на другое.
Алсо:
Спасибо Karter за тестирование и прекрасные скиншоты.
При использовании моделей и текстур из данного мода указание авторства обязательно.
Требования: Skyrim, UNPАвторRinn 1 084 55 -
Мод добавляет в игру более 30 новых фруктов и овощей, которые будут помещены в уровневые списки еды. Рекомендуется использовать bashed или иной патч, если у вас установлены иные модификации, изменяющие уровневые списки еды и еды в бочках. Также есть патч для RND.
Новые пироги:
Пирог с лимоном
Пирог с вишней
Пирог с манго
Пирог с персиком
Пирог с ананасом
Пирог с земляникой
Слойка с кабачком
Слойка с тыквой
Слойка со сливой
Слойка с грушей
Слойка с баклажаном
Новые слойки:
Слойка с вишней
Слойка с манго
Слойка с персиком
Слойка с ананасом
Слойка с земляникой
Новые фрукты и овощи:
Грейпфрут (2 типа)
Лук
Красный перец
Слива
Киви
Редис
Красный лук
Папайя
Ананас
Груша
Дыня
Огурец
Виноград
Баклажан
Земляника
Лимон
Апельсин
Персик
Лайм
Зеленый лук
Желтый перец
Вишня
Кабачок
Банан
Манго
Зеленый перец
Авокадо
Тыква (2 типа)
Арбуз
Требования: SkyrimАвторАрсинис 179 46 -
Вы считаете несправедливым тот факт, что Карстага можно призывать всего 3 раза? Но и моды, делающие его призыв бесконечным, выглядят читерно? Тогда этот мод для вас! Теперь после того как вы призовете Карстага 3 раза, вы можете вернуться к нему во дворец, чтобы снова его одолеть и получить достойную награду - еще 3 призыва Карстага! Мод можно установить в любой момент квеста. После использования 3 способностей, до прохождения, после прохождения и во время прохождения квеста. Проходить этот мод можно бесконечное кол-во раз. Учтите, что Карстаг не будет появляться как только вы войдете в тронный зал. Вам нужно будет подойти и активировать трон!
Совместимость: Мод ни как не изменяет ни Карстага, ни заклинания, ни сам квест, но он будет не совместим с модами, изменяющие квест с появлением Карстага!
Требования: Skyrim, Dragonborn.АвторОктавий Шалидол 122 11 -
Данная модификация - небольшой квест, в ходе которого вы будете путешествовать по самым разным местам Скайрима в поисках кулинарного рецепта. Откройте для себя новые подземелья и познакомьтесь с запоминающимися персонажами.
Требования: Skyrim
Как начать:
Остановитесь в любом населенном пункте и дождитесь курьера. Он принесет вам письмо, прочтение которого запустит квест.
Прочее:
Плагин содержит только текстовый перевод, поэтому настоятельно рекомендуется включить субтитры.
Совместимость:
данный мод должен быть совместим со всеми другим, которые не занимают то же самое место.
Решение проблем:
1. Не полная совместимость с Helgen Reborn: данный мод затрагивает территорию Хелгена, поэтому достать квестовый предмет можно только на определенной стадии восстановления поселения.
2. Если персонаж молчит, просто сохранитесь и загрузите это сохранение.
3. Урджил возвращается обратно и/или отказывается идти: попытайтесь как можно быстрее расправиться с драуграми.
Публикация перевода на других сайтах запрещена!
АвторConst24 144 34 -
В таверне Данстара вы найдете девочку по имени Энн. Её родителей похитили, а ей самой приказали отыскать вас и направить в неизвестную пещеру. Помогите девочке найти ее родителей и узнайте почему просили привести именно вас в этом захватывающем квесте.
Особенности:
- 3 Новых локации
- Новый уникальный меч
- Новый интересный квест
- Полностью озвученные НПС
Требования: Skyrim
Известные проблемы:
Если Энн не хочет с вами говорить, то просто сохранитесь перед ней и загрузите созданное сохранение, затем вновь попробуйте с ней заговорить.
АвторОктавий Шалидол 139 18 -
Большое квестовое подземелье, которое включает в себя:
Главный квест
Побочные квесты
40-этажное подземелье, которое понравится любителям побродить в темноте с факелом
Новые НПС (некоторые с англ. озвучкой)
Новые заклинания
Сильные враги
Оригинальная музыка
Требования:
Skyrim, Dawnguard
Установка:
Содержимое папки Data скопируйте в папку Data вашей копии Скайрима. Подключите Vampiris Infinium.esp в лаунчере.
Как начать:
Вы можете попасть в Вампирис Инфиниум через люк возле Ривервуда.
Чтобы начать главный квест Сердца тьмы, прочтите книгу в спальне. Для старта побочных квестов поговорите с Назуром.
Если вы не можете найти люк (например, при использовании мода на улучшенные города), то воспользуйтесь томом заклинаний - он должен быть в "Спящем великане" прямо за стойкой.
Замечания:
Некоторые враги действительно сильные, не раскаченным персонажем туда лучше не лезть.
Сперва стоит пройти основной квест, т.к. один из побочных нельзя будет пройти, если не закончен главный квест. Начать бродить по этажам подземелья можно сразу, но лучше делать это, беря побочные квесты.
У торговцев в продаже есть множество очень сильных (читерных) предметов и заклинаний. Покупать или нет решайте сами, некоторые из товаров могут вам действительно пригодиться.
Квестовые указатели не всегда показывают кратчайшую дорогу, так что больше доверяйте своему здравому смыслу и логике.
Это первый мод автора, так что в моде вам могут попасться небольшие баги и корявости в виде щелей в текстурах и т.п.
санудтрек от автора модаАвторI.L.Pron 556 92 -
"Эльфы Бойчи были теми из Костей Земли, кто больше всего слушали Джефри и его зелёных сыновей. Они не строили Башню, они её вырастили - великое блуждающее древо, чьи корни произросли из Жёлудя Неопределённости. И это был их Камень. И потому, что Жёлудь мог быть, возможно, где угодно, таким же была и Зелёная-Смола - многообразная, состоящая из нескольких деревьев. И каждое могло ходить."
Три брата босмера терроризируют беззащитных путников на дороге к западу от Вайтрана, но стражники не решаются преследовать их, поскольку ходят слухи, что они каннибалы из Валенвуда. На кого еще надеяться несчастным жителям Скайрима, как не на вас? Пора положить конец страданиям простого народа! Отправляйтесь к дому Плотиса Ведия, последней жертвы братьев, дом вы найдете к северо-западу от Вайтрана. Хорошенько его обыщите.
Требования: Skyrim
Содержание:
- Артефакты из вселенной Древних Свитков: Шлем Орейна Медвежьего Когтя, Крушитель черепов. А также босмерское оружие: лук, два парных меча, мачете, кукри.
- Высококачественные модели и умопомрачительные текстуры (доступны на выбор текстуры в разрешении 4096, 2048, 1024).
- При взятии артефакта происходит выбор между двуручным и одноручным оружием для Крушителя черепов, а для Шлема Орейна Медвежьего когтя вам придется выбрать между легкой и тяжелой броней.
- Комплексные и лорные зачарования, подробности вы найдете внизу.
- Все предметы можно улучшить с помощью эбонитовых слитков (мачете, кукри, Крушитель черепов) или драконьих костей (все остальное). Учтите, оружие из кости зависит от перка даэдрического кузнечного ремесла.
- Шлем совместим со всеми расами, включая зверорасы, но на них он выглядит похуже.
- Мод уже содержит патч для Dual Sheath Redux.
Как начать квест:
Отправляйтесь к дому Плотиса Ведия, который находится к северо-западу от Вайтрана. Следуйте целям квеста и записям в дневнике. Среди скриншотов есть карта с местонахождением дома.
В ходе квеста вы повстречаете чрезвычайно сильных противников, так что рекомендуется достичь хотя бы 40-50 уровня.
Описания артефактов:
Шлем Орейна Медвежьего Когтя
"Этот зачарованный череп повышает ловкость и выносливость обладателя."
Поскольку в Скайриме нет ловкости и выносливости, то зачарование основано на оказываемом влиянии этих характеристик из Обливиона, таким образом:
- Вы теряете равновесие на 50% реже, запас сил восстанавливается на 40% быстрее, здоровье и запас сил увеличиваются на 60 ед.
Крушитель черепов
"Сталь магически укреплена, но оружие при этом осталось очень лёгким, так что молот бьет со страшной силой и скоростью."
- Легкий вес молота и увеличение переносимого веса на 15 ед. делают молот ничего не весящим при экипировке, как в Морровинде.
Поскольку данный эффект является свойством материала, а не зачарования, то вы можете дополнительно зачаровать молот на свой вкус.
Правая рука и Левая рука Недегота
- Костяные босмерские мечи, при экипировке обеих Рук Недегота поглощает 25 ед. здоровья.
- Заряд со временем истощается сам собой.
- Перезарядка происходит при убийстве врагов данными мечами.
Лук Аэнгота
- Костяной босмерский лук, наносит 30 ед. урона ядом и может парализовать врага.
Кукри и мачете
- Незачарованное оружие.
АвторАрсинис 262 25 -
Приутесная хижина - дом для начинающего героя от Elianora'ы. Дом расположен неподалеку от Ривервуда (альтернативное месторасположение: Вайтран). Если вам нравятся огромные неуютные пространства - дом не для вас. Ключ от дома можно найти у Ворот Хелгена на сожженом теле (подробнее на скриншотах).
! Скачайте один из основных архивов по ссылке на оригинал (Riverwood - дом у Ривервуда или Whiterun - дом рядом с Вайтраном напротив медоварни) и установите. Затем скачайте патч русификации и установите русификацию для выбранной версии мода.
Требования: Skyrim
Особенности:
- Мод очищен через TES5Edit.
- Есть цикл дня и ночи, ночью в доме будет темнее.
- Уникальные контейнеры для хранения всех вещей.
- Кровать даёт бонус "Хороший отдых".
- Дом не подвержен респауну, это значит что бы вы ни положили в контейнеры, или вне их, какой бы бардак не оставили - невидимая рука его НЕ уберёт.
- Есть навмеши для компаньонов.
- Различное оборудование для крафта
- Два книжных шкафа
- Несколько оружейных витрин
- Конюшня для лошадки.
Известные баги:
По лестнице на чердак ваши спутники не полезут, им не с руки (на самом деле туда навмеш не проведён).
Автор Sammael1680 15 -
Есть много модов, добавляющих различные стены и постройки поместьям из Hearthfire, но в таких модах есть несколько недостатков:
- добавляемые стены и дома обычно таких размеров и форм, что сами поместья выглядят на их фоне жалко.
- все эти постройки возникают просто из неоткуда.
Поскольку мне нравится идея постройки зданий в Hearthfire, я решил, что в моем моде все эти стены и прочие дополнительные постройки игрок сможет именно строить, как и оригинальные поместья. Однако скрипты из оригинального дополнения чересчур тяжелые, поэтому в данном моде постройки будут возводится слегка иначе.
На плотницком верстаке найдите новую книгу "Пособие по улучшению поместья" в которой подробно описано, какие новые постройки можно возвести и что для этого нужно.
Инструкция:
Чтобы что-либо построить вы должны сделать следующее:
1. Нажмите нужную кнопку на верстаке, после этого на месте строительства появятся 3 столба-активатора.
2. Создайте на плотницком столе нужную постройку (она попадет к вам в инвентарь).
3. Если есть ограда, то не заходите за нее, и активируйте какой-либо столб-активатор.
Важно:
Придерживайтесь этой инструкции, чтобы избежать проблем и багов при строительстве, не меняйте пункты местами, следуйте указанному правилу: 1 кнопка -> 1 создание -> 1 активация.
Особенности:
Основная особенность в том, что вы сами сможете выбрать, что вы хотите построить.
Проблемы:
- В моде имеются мелкие баги, которые в данный момент не удалось преодолеть. Например, сетка навигации относительно некоторых строений расположена так, что хускарл может упереться в них при патрулировании территории.
- Обязательно придерживайтесь вышеуказанной инструкции при строительстве, если хотите избежать проблем.
Важно:
По неизвестным причинам определенные игроки испытывают баги с пропажей вещей, помещенных на манекенов и стойки для оружия и масок драконьих жрецов в расширенном подвале.
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire, SKSE
Обновление до версии 2.1.Beta:
Рекомендуемое (с любой предыдущей версии):
(При таком обновлении все должно работать нормально, но придётся всё заново строить и покупать.)
Перед обновлением заберите все вещи, предметы и т.п. из комнат, манекенов, сундуков и т.д. которые добавляются моим модом, иначе вещи пропадут.
1. Сохраниться вне поместья (например в Вайтране).
2. В лаунчере в разделе файлы отключить мод.
3. Удалить все файлы которые были в старой версии (включая скрипты и звуки).
4. Зайти в игру и сохраниться в новый слот.
5. Скопировать мод версии 2.1.Beta в папку с игрой и активировать в лаунчере.
6. Играть.Автор эльдина319 61 -
Добавляет в игру 30 новых посохов и целую систему их использования, включая новые перки и заклинания.
Защитные посохи Защитный посох - это своеобразный щит в форме посоха, который так же является матрицей для изготовления настоящих посохов.
Посохи-щиты имеют статы легкой и тяжелой брони (называются защитный и боевой посохи).
Требования:
Skyrim, SKSE
Заклинания преобразования:
Вы можете преобразовать свой защитный посох в настоящий, бьющий морозом, электричеством или огнем, при помощи специального заклинания, а потом снять зачарование с помощью таланта Разрядить посох. Четвертое заклинание заставит ваш защитный посох светиться, заменяя вам не только щит, но и факел.
Для того, чтобы зарядить посох, экипируйте посох-щит и используйте заклинание. Чтобы разрядить обычный посох, экипируйте его, и примените талант разрядки (выберите в меню талантов и затем клавиша Z). Если посох не экипирован - ничего не произойдет.
Чтобы отключить свечение защитного посоха, повторно скастуйте заклинание света.
Зарядка зачарований посохов требует 300 очков магии, разрядка - 100.
Перки посохов:
Система перков блокирования расширена, добавилось дерево посохов, где вы можете улучшить защитные и боевые качества своих посохов. Там есть такие умения, как защита от магии, отклонение стрел, улучшение скорости передвижения при удерживаемом блоке и другие. Теперь полезные для посохов вещи внедрены и в основное дерево перков блокирования, там есть и перки, снижающие влияние враждебной магии, что полезно всем играющим.
Где взять посохи и заклинания:
Защитные посохи и заклинания можно купить у нового торговца, который находится возле моста в Коллегию в Винтерхолде. Это самый простой путь. У торговца много золота!
Если вы не ищете легких путей, посохи можно отковать самостоятельно, в соответствующих разделах, при наличии перков. А заклинания разблокируются на верхних ветках нового дерева перков.
Так же посохи и книги можно купить у торговцев магическими товарами.
И четвертый путь - найти на телах враждебных магов.
Система добавления в избранное:
По причине того, что посох может менять свои свойства, было невозможно назначить его в избранное. Но при помощи новой схемы вы можете это сделать. Экипируйте защитный или боевой посох (без зарядки). Воспользуйтесь в разделе Одежды предметом для назначения в избранное.
В инвентарь будет добавлен еще предмет с названием посоха и префиксом "быстрый доступ" - назначьте его в Избранное и посох будет экипироваться оттуда.Автор Sammael16393 65 -
Роута - прекрасный дом для воина от небезызвестной Elianora'ы. Очень уютный дом. Если вам нравятся огромные неуютные пространства - дом не для вас. На выбор две версии, версия просто для воинов и для настоящего брата бури! Дом можно найти около конюшен Виндхельма. Нажав на табличку о продаже можно купить дом за 7500.
Архив содержит лишь русификатор, вы должны скачать полную версию плагина на нексусе по ссылке на оригинал, а затем установить русификатор выбранной версии.
Особенности:
- "Пол" манекенов будет меняться в зависимости от пола ГГ.
- Есть возможность запереть дверь в дом.
- Уникальные контейнеры для хранения всех вещей настоящего война.
- Кровать даёт бонус "Хороший отдых".
- В подвале ещё больше контейнеров.
- Сауна!
Требования: Skyrim, обновленный до последней версии
Установка: Скопировать в папку Skyrim\Data понравившуюся версию Роуты.
Отдельное спасибо Арсинису за помощь и консультации по переводу.
Автор Sammael1697 20 -
Мы готовы поставить несколько септимов, что далеко не всем ассасинам хочется жить в заплесневелом подземелье, где кишки жертв и брызги крови не убирались годами. Все-таки некоторые привыкли к более комфортным условиям. А потом родилось это великолепное жилище убийцы, которое находится неподалеку от Морфала. Имеется оборудование для создания отравленных стрел, новая броня и кинжал, несколько заскриптованных возможностей, внутренний садик, большая часть оборудования для крафта, комната для спутников.
Требования: Skyrim
Внимание! В архиве находится только русифицированный .esp-файл и Readme-документы. Чтобы получить весь плагин, включая модели и текстуры, вам необходимо перейти по ссылке на оригинал и уже там скачать архив, установить мод и лишь затем добавить русификатор.
Уникальные особенности:
Купель снятия чар
Складываемая кровать для спутника
Алтарь Ситиса
Оборудование для изготовления отравленных стрел
В садике растет корень жарницы
Витрины для уникальных кинжалов
Зеркало для изменения внешность
Ванна, отдых в которой дает бонусы
Новая броня (с поддержкой зверорас)
Уникальный кинжал
Обычные особенности:
Почти все оборудования для крафта (исключая кузницу)
Отдых в кровати дает бонус
Сад внутри дома
Множество хранилищ
Секретный выход над кроватью
Проложен навмеш, а мод очищен в TES5Edit
Местонахождение:
Дом находится неподалеку от Морфарала. Снаружи выглядит как заброшенная охотничья лачуга, чтобы никто не заподозрил, что это убежище мастера-ассасина.
Как получить дом:
Дом принадлежал мастеру-ассасину, но его схватили и повесили на болотах у Морфала. Вы можете найти его неприкаянную душу рядом с деревом висельников (неподалеку от руин Кьенстаг и Имперского лагеря в восточной части болот). У него 30 уровень, так что он достаточно грозный противник. Стражники опубликовали предупреждение, чтобы обычные граждане держались подальше от этого места. Когда только вы победите злого призрачного убийцу, вам стоит обыскать его тело, чтобы забрать ключ от убежища и его уникальную броню.
Как делать стрелы:
Обыщите корзину под алхимической лабораторией и прочтите книгу. В ней рассказано все об изготовлении стрел. Для изготовления отравленных стрел вам понадобятся охотничьи стрелы, которые можно создать в кузнице, раздел эльфийского. После вы сможете сделать отравленные стрелы из соответствующих ингредиентов и охотничьих стрел.
Прочее:
При использовании зеркала смены внешности лучше отойти подальше, чтобы камере было где развернуться.
Совместимость/конфликты
- Мод несовместим с ROOKERY, ELISDRIEL, ELI'S ARROW CRAFTING или ELI'S SHACK! Поскольку в моде уже используется создание стрел, то эта функция будет конфликтовать с другими домами автора, где она тоже используется.
- Любые моды, меняющие ячейку -8, 16
- ETaC добавляет держатель для факела поверх записки с предупреждением в Морфале, можете просто убрать записку.
АвторАрсинис 199 25 -
Как то на форуме я упоминала о том, что хочу создать мод в котором будет коллекция платьев без лишних заморочек. В целом ... этот мод, таким и станет.
По мере создания буду обновлять и дополнять.
Все предельно просто - это одежда, нет никаких квестов по ее добыванию, она не зачарована ... словом: идете в кузню и крафтите.
На данный момент, в мод входит:
Четыре платья (смотрите скриншоты),
Один комплект боди с юбкой (не разборный),
Украшение подвязка> в двух расцветках на ногу,
Жемчужные стринги из мода Luxury Clothing
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
Доп. требование при установке:
Установленный мод: Demonica
И соответственно: броня будет отображаться только на расе Demonica.
Не надо ее ставить - если вы играете какой либо другой расой. Ничего хорошего из этого не выйдет и только создаст конфликт модов.
Спасибо:
Всем фанатам моих модов, которые постоянно следят за моими разработками, помогают в тестировании модов и ждут новых релизов.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина (перевода, модификаций, адаптаций под другие тела) на других сайтах без разрешения автора. Так же, запрещено использование отдельных элементов, фрагментов, текстур, из этого мода.АвторKris†a™ 359 32 -
Данный мод добавляет и игру пять новых луков, особенностью которых является способность генерировать "бесплотные стрелы" по аналогии с призванным луком из оригинальной игры. Как только вы берете в руки лук, он создаёт 100 "бесплотных стрел", однако если в бою они закончатся, лук мгновенно создаст ещё 100 стрел. Данные луки немного сильнее даэдрического лука, а урон бесплотных стрел равен урону даэдрических. Все луки имеют одинаковые характеристики и различаются только цветом, луки можно улучшать и зачаровывать. Для крафта необходимо иметь навык кузнец-волшебник, навык работы с даэдрическими доспехами, а также быть мастером школы колдовства, чтобы выковать "Бесплотный лук темного таинства"(красный), или быть мастером школы изменения, чтобы выковать "Бесплотный лук тотального распада" (зеленый), или быть мастером школы разрушения, чтобы выковать "Бесплотный лук истинного пламени" (оранжевый), "Бесплотный лук бушующей вьюги" (голубой) и "Бесплотный лук яростной грозы" (фиолетовый).
Примечания:
Для крафта требуются заполненные камни душ.
Поскольку луки имеют динамическую анимацию, они не отображаются в инвентаре, однако они будут видны, если их бросить на землю/повесить на стену/положить под витрину.
Требования: Skyrim
Установка:
1. Скопируйте папку Data из архива в корень игры.
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте плагин.Автор larenax216 15 -
Мод добавляет в Скайрим портативное двемерское убежище на случай глобальной войны. Внутри вы найдете массу различных устройств и необычных компаньонов. Пришло время начаться легенде Довакина из Убежища 123!
Как попасть внутрь:
Чтобы попасть внутрь Двемерского Убежища 123 вам понадобится ДХС, который можно изготовить в кузнице, раздел разного. Экипируйте ДХС и примените его, в указанную точку упадет специальный телепортер, воспользуйтесь им, чтобы перенестись в Убежище.
Новое оборудование:
Алхимическое лабораторное оборудование (алхимия)
Микроволновая печь (приготовление пищи)
Репликатор (кузница)
Автоматический верстак (улучшение брони)
Набор для зачарования (зачарование)
Терминал зачарования (зачарование)
Торговцы:
Грязекраб-машина Майк продаст все предметы, добавленные в этом моде.
В торговых автоматах можно по низкой цене купить еду, добавляемую данным модом.
Прочее:
При активации музыкального автомата, радио и проигрывателя заиграет музыка.
Автодок вылечит залатает любые травмы и исцелит от всех болезней.
Также есть комната с туалетом и прочие интересные машины.
Компаньоны:
Двемерский робоглаз
Дибо
Мини-мозг
Мистер Норди
Протектдон
Предметы:
Дип-бой 680 (36 слот, замещает кольцо) (бесполезный аксессуар)
Дбанез RG7EX (двуручная гитара, которой можно забить до смерти кого угодно)
ДХС (посох, вызов телепортера)
Пупс
Пепельница
Пылесборник Думба (точнее это NPC, но взять в компаньоны его нельзя)
Пища:
Бургер с говядиной
Двони
Доктор двеппер
Солодовый эльф Кемел Драй
Кофе "Король Думак"
Подземная Двекка
Дух механики
Требования: SkyrimАвторАрсинис 57 26 -
Легкий щит Дома Эфла был создан для магов, магов-воинов и прочих любителей легкой брони. Прочность этого щита спасла многих при нападении даэдра во времена Великого Страдания - в конце Третьей Эры.
По характеристикам данный щит схож со стеклянным, при этом он похож на тяжелый щит, в создании которого было использовано большое количество очищенного малахита и дерева. Как говорится, внешность обманчива. Бретонские маги заключили свою магию в печати, дающие дополнительную защиту и делающие щит легче, чем он должен быть.
Дом Эфла использовали могущественную магию, зачарования и алхимию для изготовления легкого щита, который бы мог сравниться со стеклянными. Хоть данный щит и не столь прочен, как щит стража, однако зачарованные печати повышают у владельца уровень магии, сопротивление магии и скорость восстановления магии.
Щит вы сможете выковать в кузнице, раздел стального. Данный щит совместим с Dual Sheath Redux.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 21 12 -
Во времена Великого Страдания - конец Третьей Эры, Дом Эфла создал боевой клинок специально в пару к их щиту стража и его легкому аналогу щиту ворожея.
Все воины, сражавшиеся под знаменами Эфла, обучались владению мечом и щитом, а также будучи бретонами были искусны в колдовстве и зачаровании. Дом Эфла считал, что их бретонское воинство сможет выстоять перед любой атакой даэдра и Мифического Рассвета во времена кризиса.
Мод добавляет в игру новый одноручный меч, который вы сможете выковать в кузнице, раздел стального.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 17 2 -
"Это не те двоиды, что вы ищете." - небезызвестный джедай
Мод добавляет в Скайрим двоидов-компаньонов. Все двоиды бессмертны и обладают определенными особенностями.
Список двоидов:
D2D2
C3DO
DG88E
Боевой супердвоид
Боевой двоид
Пит-двоид
Двоид питания
D4
D6
Оптик
Меказава
Детали:
Также в Мечис Нирне вы можете найти вызываемых двоидов (как бы свиток), такие двоиды могут участвовать в битвах, но они слабы и могут умереть. Иногда их можно восстановить (активировать), иногда нельзя. Пит двоиды - бойцы близкого боя, боевые двоид - бойцы дальнего боя.
Местонахождение:
У водопада рядом с фортом Сноухок вы отыщете Мечис Нинр.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 23 33 -
Мод заменяет оригинальные текстуры аргониан на новые HD текстуры (2048 х 2048). Мод изменяет всех аргониан Скайрима, а также улучшает текстуры чешуи. Вы также можете скачать ретекстур с разрешением 1024 х 1024.
Совместимость:
Мод не совместим с любыми другими ретекстурами. Моды, изменяющие размеры аргониан или добавляющие новые прически, на 100% совместимы с этим модом. Мод полностью совместим с CBBE.
Рекомендуемые моды:
Аргонианские плавники
Увеличенные аргонианские хвосты
Требования: Skyrim.АвторОктавий Шалидол 187 16 -
Драконий ретекстур аргониан - качественный ретекстур, который заменяет переднюю часть аргонианского тела драконьей чешуей. Особенно мод подойдет аргонианам вампирам, он уберет ужасные складки на шее после вампиризма. Мод изменяет как мужчин, так и женщин.
Требования: Skyrim.АвторОктавий Шалидол 142 5
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-