Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Добавляет в игру мощный полуторный клинок с высококачественной текстурой (2048) и ножнами. Доступен как одноручный вариант, так и двуручный. Вы сможете выковать меч в разделе стального и разного.

    Требования: Skyrim

    http://youtu.be/7TH4-UXMSbs
    28 11
  2. Добавляет 3 симпатичных кожаных комплекта брони для женских тел UNP. Создать можно в разделе кожаного.

    Требования: Skyrim, UNP
    276 49
  3. Добавляет в игру мощный полуторный клинок с высококачественной текстурой (2048) и ножнами. Доступен как одноручный вариант, так и двуручный. Также имеется серебряный вариант клинка, наносящий дополнительный урон нежити. Вы сможете выковать меч в разделе стального и разного.

    Требования: Skyrim
    63 20
  4. Мод добавляет в игру внушительную чародейскую броню, которую вы сможете создать в разделе стального. Тяжелая чародейская броня по своим защитным показателям находится между орочьей и эбонитовой броней, а легкая чародейская броня находится между ламеллярной и стеклянной броней.

    Также вы можете выковать зилотскую броню в разделе эбонитового.

    При наличии Immersive armors:
    1. Используйте патч для Immersive Armor (WitchplateForIA.esp) вместо witchplate.esp
    2. Выковать при этом можно лишь шлем.

    Требования: Skyrim
    119 12
  5. Дополнение для плагина Paradise Halls - Skyrim Slavery версии 0.7.x. Добавляет простенькое убежище близ Ривервуда. В подвале оборудовано место, где можно держать невольников и откуда они не убегут. Выполнено в духе минимализма.

    Требования:
    Skyrim
    Paradise Halls - Skyrim Slavery

    Установка:
    Скопируйте файлы из архива в папку Data и активировуйте плагин в SkyrimLauncher

    Важно:
    Данный плагин должен находиться в списке загрузки после .esp оригинального мода: paradise_halls.esm ... другие моды paradise_halls_farengars_study.esp paradise_halls_fellglow_slave_camp.esp примерно тут
    Обновление с ранних версий:
    Перед переходом на новую версию необходимо вывести всех рабов из подвала и сделать сохранение.
    148 20
  6. Первостепенной задачей этого мода является предоставление игроку укрытия от непогоды (дождя, снега)
    Второй задачей является сделать это естественным и незаметным.

    Укрытия (например крыши) в открытых районах, позволят вам, наконец, смотреть на дождь или снег, оставаясь сухими. Хорошо сочетается с модами на выживание.

    Требования: Skyrim, SkSE, SkyUi
    Рекомендации: Climates of Tamriel



    Теперь весь Скайрим и DLC (Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire) поддерживаются модом, укрытия созданы как в самой провинции, так и в Солстейме. Всего мод добавляет сотни областей с укрытиями, включая палатки.

    Этот мод:
    - не конфиг ENB;
    - практически не влияет на производительность;
    - этот мод не создаст укрытий для любых палаток, добавляемых модами, которые не были были указаны ниже в совместимости (сообщайте об этих модах автору и он, возможно, создаст патчи совместимости);
    - этот мод не был разработан с наличием различных модов, только чистый Скайрим.
    - создан без использования замудренных скриптов, кодировка максимально проста и никак не скажется на целостности вашей игры и сейвов.

    Совместимо с:
    - Hearthfire home towers (DLC не требуется)
    - Dawnguard (DLC не требуется)
    - CLARALUX
    - Climates of Tamriel (используйте с обычной версией Real Shelter)
    - Enhanced Lights and FX (загружайте перед Real Shelter)
    - Frostfall
    - Immersive Skyrim Thunder
    - More Rain and More Snow
    - Namaof's Watchtower
    - Open Cities (загружайте перед Real Shelter)
    - RCRN - Realistic Lighting Overhaul (версия 4.0.7 +)
    - Supreme and Volumetric Fog
    - Supreme Storms
    - Tropical Skyrim
    - WATER and Pure Waters
    - Wet & Cold
    Не совместим с модами, которые изменяют положение зданий или добавляют свою собственные погоду (кроме тех, которые перечислены выше)

    Принцип работы мода:

    При вхождении в зону укрытия (например под крышу) погодный эффект (дождь или снег) отключается в области укрытия, как только вы выходите из зоны, то эффект включается вновь.

    Установка:

    Скопировать файлы из архива в вашу папку со Skyrim.
    Если вы обновляетесь на новую версию то нужно:
    1) В МСМ меню деактивировать мод;
    2) Сделать чистый сейв в любом интерьере;
    3) Удалить мод;
    4) Зайти в игру, загрузить сейв, подождать 1 час и сохраниться вновь;
    5) Установить новую версию.

    Удаление:
    1) Отключить мод в МСМ меню;
    2) Зайти в любой интерьер, подождите 1 игровой час и сохранитесь;
    3) Удалите установленные файлы.
    772 59
  7. Добавляет в игру симпатичный полуторный клинок с высококачественной текстурой (2048) и ножнами. Доступен как одноручный вариант, так и двуручный. Вы сможете выковать меч в разделе стального и разного. Также имеется серебряный вариант клинка, наносящий дополнительный урон нежити.

    Требования: Skyrim
    30 7
  8. Мод добавляет в игру красивый длинный меч с высококачественными текстурами (2048х2048) и ножнами. Клинок выкован из дамасской/валирийской стали. Доступен как одноручный вариант, так и двуручный. Вы сможете выковать меч в разделе стального.

    Требования: Skyrim

    112 22
  9. Позволяет создать полный комплект призываемых даэдрических (и не только) доспехов. Призванная броня автоматически надевается поверх надетой и НЕ заменяет её. Доступны варианты: тяжелая броня, броня для магов (она же легкая). Среди них также есть варианты: комплекты с фиксированными характеристиками (не зависящие от древа соответствующих перков) и комплекты уровневые (отмечены как «ур.»), защита которых увеличивается, если вы прокачиваете соответствующую броню.

    Требования: Skyrim
    Установка: переместите папку Data из архива в папку с игрой, при необходимости подтвердите замену, или воспользуйтесь любым установщиком модов.


    После установки мода отправляйтесь в комнату к Фаренгару. На его столе вы найдёте заметки Фаренгара, целую кипу книг и странный древний трактат. Забирайте со стола всё, что сможете забрать (свитки в корзине справа от стола брать необязательно), после чего внимательно прочтите записи мага. Они подскажут вам, что делать, чтобы получить заклинания громадной силы и научиться призывать броню.
    Обратите внимание, что пока у вас не будет ВСЕХ нужных предметов, тома заклинаний создать вы не сможете. Кроме того, некоторые заклинания (самые сильные) можно будет получить, только создав и выучив более слабые заклинания.


    ** Полное прохождение ** (внимание, спойлеры!)

    Читаем заметки, подбираем пустые книги со стола Фаренгара, идём в комнату с алхимической лабораторией и пентаграммой душ (туда, где обычно находится Фаренгар). Там на полке слева (если стоять лицом к пентаграмме и алхимическому столу) стоит сейф призывателя, забираем оттуда все предметы. Отправляемся в Заброшенный Дом в Маркарте (туда, где начинается квест Молага Бала). В первой же комнате находим сундук со старыми книгами, забираем оттуда все книги. Добываем несколько чёрных заполненных камней душ (лучше не менее десятка). Направляемся к озеру, где находится Полулунная лесопилка, и на том же берегу (если у вас куплена фолкритская земля и построен дом, то прямо за домом) у реки находим алтарь с некромантом рядом. На алтаре видим особый жертвенник. На этом жертвеннике обмениваем 5 полных чёрных камней душ на 1 душу даэдра, всего создаём таким образом побольше душ даэдра (5-8). Возвращаемся в комнату Фаренгара, где на столе лежит древний трактат. Возле него (как на пентаграмме душ или как на алхимическом столе) создаём все тома заклинаний.
    205 41
  10. Возможность приглушить музыку, которую не хочется слушать.

    Подробнее.
    Систему управления громкостью музыки в игре не позволяет изменять громкость музыки как мне надо, поэтому я нужное изменил напрямую через файлы. Избранную музыку заменил 3-х секундным беззвучным файлом.
    Т.е. можно будет заглушать ту музыку, которую не хочется слышать.

    Установка:
    1. Сделайте копию папки Data\Music, чтобы потом можно было вернуть изменения в случае чего.
    2. Выберите папки и скопируйте в папку с игрой (с заменой, если потребуется).

    Для упрощения выбора музыки я раскидал папки с разной музыкой в подпапки вида "Длинные композиции" и "Короткие композиции". Делал это для себя, чтобы проще было потом выбирать.
    Цель у меня была - убрать длинные фоновые мелодии и оставить Скайрим в основном с естественными звуками.

    В итоге у меня музыка избрана так:
    - Все длинные композиции приглушены, кроме ниже указанных
    - Все короткие не тронуты
    Не трогал из длинных композиций:
    - Музыка, играющая в главном меню
    - Музыка в тавернах
    - Музыка битвы с боссами
    - Музыка песни хора Совнгарда
    - Музыка, играющая вначале игры, когда ГГ связан в повозке и первый выход из Хелгена

    В итоге я получил для себя более естественный Скайрим, сопровождающийся иногда некоторыми краткими звуковыми вставками.

    Требования: Skyrim 1.9, DLC опционально
    16 14
  11. Увеличил рост ТОЛЬКО расы великанов в два раза.
    Хотел изменить рост многих рас, но изменение одного параметра расы влечёт за собой изменение кучи других, что будет проблемой, если у вас сторонние моды, хоть как-то цепляющие расы.

    Установка:
    Скопируйте в папку с игрой.
    Для Requiem опционально сделал файлик.

    Требования: Skyrim 1.9
    56 16
  12. Мод добавляет в игру несколько причесок для мужских и женских человеческих рас, также прически для хаджиток, и даже рога для аргониан.
     
    Требования: Skyrim, PreCacheKiller
    406 61
  13. Довольно странное название для игрового комплекта... не находите?
    Да - я тож с вами согласна ... странное. Но, оно мне понравилось и хотелось именно так обозвать комплект. Хотя бы потому, что изначально он задумывался как комплект который не будет распространяться. От сюда и название...

    В конечном итоге, получился довольно таки объемный комплект состоящий из 10-ти предметов. Ну и конечно ... просто положить его в сундук и сказать где он лежит - кощунство. По этому, по мимо самого комплекта в мод добавлен квест и сюрприз. Словом ... все получите по мере прохождения квеста, который (как обычно), в себе не содержит маркеров, записей в дневнике и прочей ерунды которая убивает сам смысл любого квеста. Так, что - внимательно читайте дневники, письма, подсказки которые в них содержаться. И не забудьте поблагодарить VALKNUT и Volgalla - за идею и создание квеста для этого мода (как и для большинства других моих модов).

    И поскольку, комплект задумывался, как один из стартовых, специально для тех, кто без брони/дополнительной защиты не может прорваться к комплектам в Ветреном Пике, то найдете его в самом начале игры. Точнее - квест стартует после того, как не далеко от Ривервуда, у одного из бандитов обнаружите дневник.

    Кстати: комплект адаптирован и его можно комбинировать со стартовой одеждой.

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, Lady Body, Demonica

    Спасибо:
    VALKNUT и Volgalla - за создание квеста и внедрение в игру самого комплекта.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина (перевода, модификаций, адаптаций под другие тела) на других сайтах без разрешения автора. Так же, запрещено использование отдельных элементов, фрагментов, текстур, из этого мода.
    278 39
  14. Дорн Хевен - удивительная парящая крепость в небе над Рифтеном, там ваш герой отыщет потрясающе красивое и уютное пристанище, а также сможет насладиться поразительным видом на Скайрим внизу.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

    Попасть в Дорн Хевен можно через портал, находящийся к северу от Рифтена и юго-востоку от Виндхельма. Пройдя через него, вы попадете на первый парящий каменный остров Дорн Хевена, здесь есть небольшой тихий пруд. А за мостом вы увидите сердце Дорн Хевена. Наслаждайтесь.
    200 63
  15. В давно забытом подземелье - гробница для героев древних,
    Хранителей опасных знаний, что прозваны бичом драконов.
    Рукам в крови по локоть нет покоя - неупокоены они доныне.

    Гробница Хьяктраэварра - хоррор-экшн, в котором вы встретитесь с боссами даэдрической мощи - древней нежитью. Теми, что некогда были великими героями, а теперь бродят в кромешной тьме подземелья, неумолимые и безжалостные, храня прах своего вождя.

    - подземелье немыслимых размеров, очень темное и сложное
    - множество врагов разной силы и злобности
    - мощные боссы с хорошей наградой
    - ловушки, загадки, лабиринты
    - зрелищные локации

    Советы:
    - По идее, можно взять компаньона, на деле я столкнулась с необходимостью использовать рывок, так что лучше не рисковать
    - Данжон может пройти герой не очень высокого уровня в качестве разминки, но врагов реально МНОГО, так что советую идти туда не ниже 20 уровня
    - Озаботьтесь факелами / заклинаниями / ночным глазом, чтобы не пропустить ничего нужного и просто интересного

    Отличное времяпрепровождение в жуткой темной дыре, наполненной шлепанием ног гадких трупов - подойдет для скучающих довакинов почти всех уровней! Находится рядом с Вайтраном, маркер появится на карте.

    Вторжение Обливиона - Врата Солитьюда
    Вторжение Обливиона - Горе Морфала


    Требования: Skyrim
    146 52
  16. Эта простая модификация добавляет в "Высокий шпиль" небольшую комнату для вашего персонажа-вампира а так-же мини-квест (который, если верить СК, вовсе и не квест, так что ни маркеров, ни Setstage в помощь вам не будет) по поиску самой комнаты и способа ее открыть. Бывший обитатель дома несколько аскетичен, так что роскоши здесь не наблюдается. Тем не менее, здесь есть все необходимое вампиру, и даже чуточку больше.

    Требования к установке:
    Skyrim, Dawnguard

    Совместимо с Hearthfire.

    Совет от автора:
    1) будьте внимательны
    2) думайте, читайте, слушайте. Подсказки есть и от меня и от дефолтного Скайрима.
    38 24
  17. Мод добавляет небольшое прибежище на канале Рифтена, которое отлично подойдет ворам. Находится оно рядом с Районом нищих. Ключ от прибежища вы найдете внутри сумки в штаб-квартире Гильдии Воров, рядом с вашей кроватью там.

    Как и в остальных домах этого автора внутри вы найдете все вам необходимое.

    Внимание! В архиве находится только русифицированный .esp-файл и Readme-документы. Чтобы получить весь плагин, включая модели и текстуры, вам необходимо перейти по ссылке на оригинал и уже там скачать архив, установить мод и лишь затем добавить русификатор.

    Особенности:
    - Полностью проложенный навмеш на спутников или второй половинки.
    - Отдых на двухспальной кровати дает супружеский бонус или же бонус хорошего отдыха, вампирский гроб дает бонус вампиру.
    - Разнообразный крафт: алхимия, зачарование, готовка, выпечка, кузнечное дело.
    - Купель снятия зачарований со созданных игроком предметов (зачарования и кузнечные улучшения)
    - Куча именных хранилищ.
    - Тайная комната с витринами для уникальных предметов (драконьи маски, древние свитки, даэдрические артефакты)
    - два больших книжных шкафа.
    - 6 манекенов и оружейные витрины.
    - Шкаф с броней.
    - Сад с ингредиентами.
    - Вход в Буйную флягу через канализацию.

    Если у вас стоит какой-либо реплейсер Рифтена, тогда грузите данный мод после него.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

    Вы можете выбрать версию с женской оружейной , где будет представлена женская броня, или же с мужской оружейной . Затем установите соответствующий патч русификации.

    http://youtu.be/KXLam7b7tnU
    123 52
  18. С этим модом Бриньольф станет намного лучше разбирается в людях. Он не сочтет вас потенциальным рекрутом в гильдию, пока вы действительно не заявите о себе грязными делами.

    Особенности:
    - Бринльоф более не будет к вам приставать, если вы не вор, а квест Гильдии воров не активируется до тех пор, пока вы не будете соответствовать требованиям (украденные вещи, обчищенные карманы, навык скрытности). Все эти требования можно полностью настроить через МКМ.
    - Вы можете купить Фалмерский кровяной эликсир у Бриньольфа до начала квеста Гильдии воров.
    - Можно выставить дополнительные требования для начала квестов "Неправильный мед" и "Каприз негодяя".
    - Возможна настройка необходимого количества выполненных радиант-квестов в каждом городе для получения специального задания.
    - Изменяйте общую стоимость украденных вещей, необходимую для завершения Чеса.
    - Также отныне существует штраф за "проваленные" квесты.

    Требования:
    Skyrim, SkSE, SkyUI
    304 55
  19. Мод позволяет передвигать почти любые изначально неподвижные предметы в игре: стулья, кровати, котелки, шкафы, сундуки и многое другое. Функциональность предметов при этом сохраняется. Кроме того, эти предметы можно ещё и купить, чтобы потом поставить в нужное место.

    ОПЦИОНАЛЬНО доступен дополнительный мод, требующий установки основного мода и установленного DLC Hearthfire. Он позволяет создавать массу предметов (в том числе и сам плотничий верстак) при помощи любого плотничьего верстака в любом доме из Hearthfire. Сам верстак можно создать и поставить в любом месте, а потом на нём же создавать предметы.

    Требования: Skyrim, Hearthfire (опционально)
    Установка: переместите папки Data из архивов в папку с игрой, при необходимости подтвердите замену, или же воспользуйтесь любым установщиком модов.

    Рекомендованные моды: Декорирование (эти два мода отлично дополняют друг друга)

    Подробное описание и руководство по использованию мода (прочтите внимательно, прежде чем задавать вопросы)


    После установки мода игрок получает два заклинания (ищите в разделе талантов): !Выбрать предмет и !Разместить предмет. (Названия написаны с восклицательным знаком, чтобы они всегда были верхними в списке.) Этими заклинаниями можно соответственно выбирать и размещать предметы. Кроме того, заклинанием выбора можно вызывать меню с дополнительными возможностями настройки (поворот, наклон, закрепление предмета, возможность снова забрать его в инвентарь или так называемый волшебный карман).
    Волшебный карман — это условный буфер обмена, куда можно забрать вещь, чтобы потом быстро поставить её в другое место с помощью заклинания размещения. В волшебном кармане может поместиться лишь одна вещь. Из волшебного кармана вещи размещаются не слишком ровно, так что лучше им не пользоваться. Правда, имеются некоторые предметы (например, троны драугров), которые невозможно переместить иначе, кроме как через волшебный карман.

    ** Размещение предметов **

    Некоторые предметы в игре отображаются в инвентаре в списке оружия и имеют вид свитков, которые можно брать в руку, как кинжал. Другие предметы отображаются в инвентаре в списке книг.

    Итак, если нужно переместить, к примеру, стул (и другие предметы-«книги»), надо выполнить такие действия:
    - выберите заклинание !Выбрать предмет;
    - примените заклинание на нужный стул;
    - этот стул будет помещён в инвентарь в раздел с книгами;
    - выбросьте стул туда, куда вы хотите его поставить;
    - нажмите команду «Прочесть предмет>»;
    - при помощи меню настройте положение стула так, как вам захочется;
    - нажмите в меню команду «Закрепить предмет».
    Меню настройки можно вызывать многократно, но если в нём исчезли команды поворота и передвижения, значит, нужно заново забрать предмет в инвентарь и повторить все действия.

    Если вы хотите переместить, к примеру, пентаграмму душ (и другие предметы, появляющиеся в виде свитков-кинжалов):
    - примените на неё заклинание !Выбрать предмет;
    - пентаграмма душ появится в инвентаре в виде свитка-кинжала в разделе оружия;
    - возьмите этот свиток-кинжал в руку, как обычное оружие;
    - нацельтесь в нужное место и примените заклинание !Разместить предмет;
    - с помощью заклинания выбора можно вызывать меню настройки.

    Вы НЕ СМОЖЕТЕ забрать или переместить предметы, которые помечены как чужие.

    ** Покупка предметов **

    Разнообразные предметы (в том числе флаги, ловцы снов, настенные светильники, свечи на тарелках, ящики, даже ковры) можно купить у самых разных торговцев, но в основном у кузнецов. Ищите эти предметы в разделах оружия (свитки-кинжалы) и книг.
    Свёрнутые в рулон ковры можно развернуть:
    - выбросьте свёрнутый ковёр из инвентаря;
    - командой «Прочесть» вызовите меню и закрепите ковёр;
    - заклинанием выбора вызовите меню и выберите «Свернуть/Развернуть».

    Покупные свечи и светильники можно зажечь:
    - установите светильник на нужное место и закрепите;
    - примените на светильник базовое заклинание пламени;
    - чтобы потушить свет, примените базовое заклинание холода.
    Сундуки, размещённые в помещениях без респауна (например, в домах игрока), также будут безопасны для хранения (лишены респауна).


    ** Как удалить мод **

    После удаления мода предметы, которые вы покупали и перемещали, могут исчезнуть. В инвентарь игрока в раздел оружия будет добавлен Молоток Столяра. Если вы хотите удалить мод, лучше полностью закрепить эти предметы: возьмите Молоток Столяра в руку (как кинжал), после чего заклинанием выбора вызовите меню и подтвердите полное закрепление предмета. Учтите, что после этого убрать предмет можно будет только через консоль.

    ** Известные проблемы **

    В некоторых случаях настенные предметы невозможно снять или правильно разместить (не применяется заклинание). Особенно этим грешат флаги. Это связано с маркерами, по которым определяется настенная фурнитура.
    С осторожностью размещайте предметы в тех местах, где предполагается респаун других предметов, потому что модели могут «наползать» друг на друга.
    551 75
  20. Добавляет в игру множество разнообразных интерьерных украшений и безделушек: вазочки с букетами цветов, красивую глазурованную посуду, статуэтки, картины (которые можно повесить на стену) и другие мелочи. Их можно будет купить у торговцев, также они появятся во многих интерьерах сразу после установки мода.

    Требования: Skyrim
    Установка: поместите папку Data из архива в папку с игрой или воспользуйтесь любым установщиком модов.

    Рекомендованные моды: Декорирование
    Данный мод добавляет в игру множество разнообразных интерьерных украшений и безделушек: вазочки с букетами цветов, красивую глазурованную посуду, статуэтки, картины (которые можно повесить на стену) и другие мелочи.
    Как только вы установите мод, во многих интерьерах сразу появятся вазочки с цветами. Они будут стоять на разнообразных полках и в уголках комнат.

    Торговцы, у которых всё это можно купить:
    - Белетор в «Товарах Белетора» (Вайтран);
    - Сэйма во «Всякой Всячине» (Солитьюд);
    - Лисбет в «Арнлейф и сыновья» (Маркарт);
    - Бирна в «Товарах Бирны» (Винтерхолд);
    - Ревин Садри в «Подержанных товарах Садри» (Виндхельм);
    - Берси в «Заложенной креветке» (Рифтен);
    - Тонилла в «Буйной фляге» (Рифтен).

    Ассортимент товаров у продавцов постоянно обновляется (т.е., вы не сможете купить все вещицы сразу). Тонилла также продаёт некоторые «запрещённые» товары, например, дэйдрические статуэтки.

    Картины можно повесить на стену при помощи меню. Делается это так:
    - становимся лицом к стене, куда нужно повесить картину;
    - выкидываем картину из инвентаря, ждём пару секунд;
    - появляется меню, с его помощью двигаем картину так, чтобы она разместилась на стене, как вам захочется;
    - в этом же меню картину можно увеличить или уменьшить.

    !Внимание! Картины хорошо помещаются только на ровных стенах. В Коллегии Винтерхолда стены кое-где (не везде) изогнутые, так вот там картины размещаются неровно, и с этим ничего не поделать.
    Все предметы (за исключением картин) расставлять нужно вручную, и если их не закрепить, они будут летать по помещениям, так что очень рекомендуется к использованию Помощник Декоратора (Decorator Assistant).
    236 46
  21. Данный мод добавляет в игру вазы, кадки и вазоны с цветами для украшения своего дома. Эти предметы продают торговки травами: Аркадия в Вайтране и Анжелина в Солитьюде. Никаких скриптов в моде нет, поэтому расставлять всё придётся вручную. Можно воспользоваться модом «Помощник декоратора» (Decorator Assistant).

    Требования: Skyrim
    Установка: поместите папку Data из архива в папку с игрой или воспользуйтесь любым установщиком модов.

    Рекомендованные моды: Декорирование
    126 24
  22. Данный мод добавляет подвал к каждому дому в городах Вайтран, Маркарт, Рифтен, Солитьюд, Виндхельм.
    Каждый подвал отпирается ключом от дома. Подвалы везде одинаковые.

    Расположение подвалов:
    - Дом Теплых Ветров – за домом.
    - "Хьерим" – в доме, слева от входа.
    - "Влиндрелл-Холл" – в доме, слева от входной двери.
    - Поместье «Высокий Шпиль» - в доме, слева от входной двери, на первом этаже (выходит прямо на улицу, а не на ступеньки).
    - «Медовик» - справа от городского входа в дом.

    Что находится в каждом таком подвале:
    - Все станки для крафтинга (включая станки из DLC)
    - 100 сундуков
    - 42 вертикальные стойки для оружия
    - 7 манекенов
    - 13 настенных стоек для кинжалов (по 4 штуки на каждой стойке)
    - 2 полки для 10 камней душ
    - 1 полка для 6 зелий
    - 9 мешков
    - сундук с зельями крови (для вампиров)
    - 12 настенных стоек для щитов с двумя единицами оружия
    - 16 настенных стоек для одной единицы оружия
    - 10 шкафов под книги
    - вешалка для одежды и кирас (11 единиц), а также ботинок (тоже 11 единиц)
    - 2 стола для ингредиентов (по 12 штук каждый)
    - специальный сундук для слитков
    - специальный сундук для свитков
    - специальный сундук для зелий
    - специальная шкатулка для денег
    - специальная шкатулка для драгоценностей


    Требования: Skyrim (лучше всего последняя версия), Heartfires, Dragonborn, Dawnguard, Flexible Containers by TaiChiKid.

    Установка:
    - Скопировать файлы из архива в вашу папку Data
    - Согласиться на любую замену файлов.
    - Активировать мод в лаунчере.

    Последовательность загрузки мастер-файлов (именно такая):
    - Skyrim.esm
    - Update.esm
    - tck_FlexContainers.esm
    - Dawnguard.esm
    - Heartfires.esm
    - Dragonborn.esm

    Совместимость:
    должен быть совместим с любыми модами, которые не затрагивают данные дома.
    Благодарности:
    - Bethesda - за создание всей серии TES и СК
    - TaichiKid – за Flexible Containers
    - Elianora – за Elianora's Extra Resources
    - Oaristys и Tonynarko67 – за Modders Resource Pack
    - Blary – за OpenBooks Resource, BookSets Resource, Alchemy Clutter Resource
    - BrettM – за FPI Experiment Pack 1
    - Chesko – за Book Pile Resource
    46 26
  23. Мод добавляет в игру новую легкую броню для мужчин (стандартное тело) и женщин , которая состоит из одеяния, перчаток, сапог и шлема. Хакаму Клинки носили во время тренировок и когда им была нужна альтернатива их громоздким тяжелым доспехам.

    Вы сможете создать хакаму в кузнице, также вы можете найти один комплект в мешке у таверны "Спящий великан" в Ривервуде.

    По характеристикам броня чуточку уступает бандитской.

    Дополнительные файлы:
    - Не дающая защиты версия (одежда)
    - Эсберн в хакаме по прибытию в Храм Небесной Гавани переоденется в хакаму.
    (Добавляет хакаму Клинков в сундук Храма Небесной Гавани и изменяет одеяние Эсберна. Чтобы Эсберн был одет в хакаму вы должны использовать мод до посещения Высокого Хротгара и разговора с Арнгейром по квесту "Глотка Мира", в ином случае Эсберн не переоденется.)

    Требования: Skyrim, (опционально: CBBE или UNP)
    245 22
  24. Плагин добавляет в игру огромный клинок под названием "Раскалыватель", который вы сможете выковать лишь в даэдрическом разделе Небесной кузницы Вайтрана.

    Модель и текстура меча слегка тяжеловаты, так что может потребоваться время на их отображение в инвентаре.

    Требования: Skyrim
    37 48
  25. Добавляет в Скайрим пиратское одеяние ассасина из игры Assassin's Creed IV: Black Flag. Вы сможете создать его в разделе сыромятного.

    Требования: Skyrim
    102 27
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...