Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Мод добавляет в игру величественный замок Вьяркель, который из-за череды несчастных случаев лишился своего бывшего хозяина и попал в лапы зла. Так что самое время прийти Довакину и уничтожить тени, сгустившиеся над замком, а затем стать его властителем. Замок вы отыщете в Забытой долине, посещаемой игроком по сюжету Стражей Рассвета.

    Особенности замка:
    - Совмещение архитектуры крепости Стражи Рассвета и древних фалмеров.
    - Квест, раскрывающий предысторию замка и доступ к новому торговцу.
    - Продуманный и функциональный дом для игрока, имеющий все ему необходимое.
    - Замок расположен в одном из самых живописных уголков Скайрима, в Забытой долине.
    - В замке есть все необходимое для занятий любым из ремесел, готовки, сна, отдыха, коллекционирования, хранения, поклонения.
    - Множество контейнеров для хранения предметов.
    - Древняя фалмерская сокровищница с настоящим снежным эльфом-торговцем из забытых времен.
    - Лорная предыстория и отсылки.
    - Развитая инфраструктура: заклинания телепортации и отметки на карте.
    - Сетка путей: все помещения покрыты сеткой путей, так что ваши компаньоны смогут всюду следовать за вами.

    Подсказки:
    - Чтобы начать, войдите в Забытую долину и поднимитесь к замерзшему озеру, вы тотчас же заметите замок. Сразитесь с морозным великаном, чтобы получить ключ. Квест начнется сразу же, как вы войдете внутрь.
    - Чтобы получить заклинание телепортации, вам следует проверить бар в личных помещениях или посетить снежного эльфа-торговца, продающего книги заклинаний, обучающие заклинаниям телепортации.
    - Скрытые помещения: (1) завершите квест, (2) проверьте статую Мары в Пантеоне, (3) загляните под груду дров в жилых помещениях.

    Требования:
    Skyrim
    DLC Dawnguard
    (Опционально) Исправление бага с манекенами.
    (Опционально) Если вы собираетесь прикупить купальщиц, то для правильного отображения их причесок вам понадобится Apachii Sky hairs, качайте Apachii_SkyHair_Female пак_женских_причесок>.7z

    Известные проблемы:
    - Квест не обновился при прочтении страницы из дневника Вьяркеля -> Выбросьте страницу на пол и прочтите, должно помочь.
    - Торговец не платит мне деньги! -> Возможно, у вас стоят моды, увеличивающие количество денег у торговцев? У Алдиариса и так много золота, а если его будет слишком много из-за установленных модов, то игра начнет глючить.
    215 51
  2. Мод добавляет 15 необычных глаз, для обоих полов человеческих рас.
     
    Требования: Skyrim
    305 19
  3. Огромное количество разнообразного нового оружия, как реального, так и фантастического, а кроме того в Оружейной Боба для Скайрима вы найдете несколько новых восхитительных шлемов и шляп. Создать предметы можно в следующих разделах кузницы: железное, стальное, эльфийское, орочье, даэдрическое, разное. Также почти все клинки имеют защитный вариант, используемый вместо щита.

    ТРЕБОВАНИЯ:
    Skyrim
    107 81
  4. Мод добавляет в игру 2 новых красивых женских платья, которые вы сможете купить в магазине "Сияющие одежды".

    Совместимость:
    Платья совместимы с оригинальным, UNP и CBBE телами.
    Если вы используете моды, изменяющие уровневые списки магазина, тогда создайте Bashed патч или поместите мод в конце порядка загрузки.

    Доступны версии с разным разрешением текстур.

    Требования: Skyrim

    134 17
  5. Мод добавляет в игру новый меч (одноручный и двуручный) и кинжал, которые вы сможете выковать в разделе даэдрического, части меча создаются в том же разделе.

    Требования: Skyrim

    http://youtu.be/vQQ6bVBMm8g
    84 18
  6. Мод добавляет 10 новых видов глаз для человеческих рас.
     
    Требования: Skyrim
    160 27
  7. Данный мод добавляет новых и перерождаемых фалмеров, корусов, скелетов, волков, морозных пауков, двемерские сферы, некромантов, чародеев, двемерских пауков и вампиров в подземелья, пещеры и руины Скайрима (всего 43 оригинальные локации). Все это необходимо, чтобы сделать ваше прохождение данных мест куда более захватывающим, но также и сложным.

    Данный мод не содержит скриптов, так что может быть с легкостью установлен и удален без всяких проблем. Мод рекомендуется к совместному использованию с другими модификациями автора: Populated Lands Roads Paths, Populated Cities Towns Villages и Населенные форты, башни и прочие места.
    Совместимость:
    В моде используются оригинальные уровневые настройки,а  потому если какой-либо мод( даже глобальный, например Реквием, СкайРЕ и т.д) меняет оригинальных уровневых персонажей (дает им новые перки и т.д),  то существами из мода произойдет то же самое, так что все будет в порядке.

    Порядок загрузки:
    Мод лучше всего грузить одним из последних, чтобы ничто другое не перезаписывало вносимые им изменения.
     
    Требования: Skyrim

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

    - Или используйте FOMOD версию мода для установки при помощи NMM или аналогичных программ.
    1 257 35
  8. Мод добавляет в игру великолепную катану и не менее великолепный тати. Вы сможете выковать их в кузнице.

    Требования: Skyrim
    563 37
  9. Данная модификация добавляет систему износа вашей брони и оружия. Предметы, находимые в ходе странствий по миру, также будут иметь различное состояние износа. При первой установке мода вам следует выбросить все свое снаряжение из инвентаря, а затем подобрать. Настроить мод вы сможете в МКМ-меню SkyUI.

    Требования:
    Skyrim, SKSE, SkyUI

    Оружие:
    Оружие может изнашиваться при использовании. При блокировании вражеских атак оружием данный шанс лишь увеличивается. При сильном изнашивании оружия его атакующие характеристики падают, а последующий износ лишь ускоряется.

    Броня:
    Броня может износиться при отражении урона. Тяжелая броня более устойчива к износу в сравнении с легкой броней и одеждой. При сильном изнашивании брони ее защитные характеристики падают, а последующий износ лишь ускоряется. Блокирование ударов щитом убережет броню, но вместо этого пострадает щит, а потому усилится его износ. Силовые атаки увеличивают шанс износа. При активации заклинания "Броня мага" шанс износа одежды падает на 50%.

    Починка:
    Все снаряжение можно починить за деньги у кузнеца. Минимальная плата за починку всего снаряжения составляет 50 золотых. При более дорогостоящей починке учитывается стоимость снаряжения и степень износа. Также вы можете включить опцию, выставляющую количество дней, которое понадобится кузнецу на починку вещей и доставку их вам через курьера, вместо мгновенной починки.

    Все снаряжение также может быть починено с помощью ремонтного набора, который вы сможете купить или же создать у дубильного станка. Однако вам потребуются соответствующие навыки для починки различных типов брони и оружия (например навык Стрельбы для починки луков). При каждой починке есть шанс, что ремонтный набор будет израсходован. Чем вещь дешевле и чем меньше она изношена, тем меньше шанс, что ремонтный набор "сломается". Высокий уровень персонажа также уменьшает этот шанс. Вещи, ремонтируемые этим способом, имеют шанс стать "Идеальными" (125%) в зависимости от вашего уровня Кузнечного дела. Идеальные предметы дают определенные бонусы (+10% к силе атак или -10% к получаемому физическому урону) в противопоставление штрафам при износе.

    В связи с ограничениями движка Скайрима:
    - Лишь предметы в вашем инвентаре отслеживаются, а это означает, что если предмет покинет ваш инвентарь, то у вас будет 30 секунд, что подобрать его, пока его степень износа не сбросилась. Время можно настроить в МКМ-меню.
    - Множество предметов одного вида в вашем инвентаре будут иметь одинаковую степень износа ( к примеру, все 5 железных кинжалов будут изнашиваться одновременно).

    Совместимость:
    Совместимо со всеми модами, добавляющими новое оружие и броню.
    90 22
  10. Мод добавляет в игру новый клинок, представленный и в одноручном и в двуручном вариантах. Выковать его вы сможете в разделе стального.

    Требования: Skyrim
    67 15
  11. Мод добавляет в игру новый клинок, представленный и в одноручном и в двуручном вариантах. Выковать его вы сможете в разделе даэдрического.

    Требования: Skyrim

    84 13
  12. Данный мод является дополнением к моду "Бег в броне". Плагин позволит развивать навыки ношения легкой и тяжелой брони посредством прыжков, а также получать специфические бонусы.

    При развитии навыка легкой брони вы будете прыгать выше, а при развитии тяжелой - сможете безопасно спускаться с большей высоты.

    Прыжок теперь расходует ваш запас сил. Однако вы можете отключить данную опцию или обойти ее с помощью перков ("Вторая кожа" или "Упорная тренировка").

    Также вы можете произвести настройку мода с помощью таланта, получаемого при загрузке игры. Или же воспользуйтесь МКМ-меню из SkyUI.

    Модификация не совместима с любыми плагинами, изменяющими параметры "fJumpHeightMin" и "fJumpFallHeightMin".

    Мод вносит постоянные изменения в показатели персонажа игрока, потому перед удалением мода его следует отключить.

    Требования: Skyrim, SKSE, Armored Sprint, (опционально: SkyUI)

    Публикация перевода на других сайтах запрещена!
    65 17
  13. Мод добавляет в игру новый клинок под названием Валькирия, как в двуручном, так и в одноручном исполнении.

    Особенности:
    - Высококачественная модель клинка и уникальные ножны.
    - Доступны текстуры в разрешении 4096 и 2048.
    - Валькирия доступна как в одноручном варианте, так и в двуручном.
    - Валькирию можно выковать в разделе стального (требуется перк на ковку двемерского барахла).
    - Имеется рецепт перековки двуручного варианта в одноручный и наоборот.
    - Клинок изначально совместим с модами серии dual sheath.
    - Опциональные ножны для одноручного клинка на спине.

    По слухам, некогда легендарный воин владел зачарованным мечом, замораживавшим врагов насмерть. Сей воин отправился на Высокий Хротгар, но по пути туда он погиб.

    Меч уровневый, так что его характеристики (физические и магические) меняются в зависимости от уровня, на котором вы завладеете мечом. Группы уровней следующие:?
    1-10; 11-18; 19-26; 27-35; 36-45 и 46+

    Требования: Skyrim

    72 30
  14. Суккубы из армии Молаг Бала решили преподнести и свой дар для Лилит в мир смертных, дополнив предыдущий от даэдра-пауков.
    Мод добавляет в игру:
    Топик с пуш-ап телом в 4х расцветках
    Шортики в 4х расцветках
    Туфли в 4х расцветках
    7 видов адаптированных для Лилит туфель на высоком каблуке

    Для справки:
    Сфера Молаг Бала — господство над смертными и порабощение их разума. Более всего Молаг Бал жаждет пожинать души, переносить их в пределы своего влияния, разбрасывая семена
    споров и раздора в сфере смертных.

    Где найти изделия:
    Сшить в кузнеце в разделе "DEMONICA-LILITH"

    Требования:
    - TES V: Skyrim v1.9 и выше
    - Demonica
    - Spike Heel 1.2
    - skse 1.6.16 и выше

    Установка:
    Обычная версия - Поместите папку Data из архива в папку Skyrim
    Steam версия - Поместите папку Data из архива в папку Steam/steamapps/common/Skyrim
    При вопросе о перезаписи существующих файлов - ответ "да".

    Удаление:
    Просто удалите все установленные файлы данного мода.

    Использованные слоты:
    Туфли - 37 слот
    Подвязки - 55 слот
    Топик - 32 слот
    Шортики - 45 слот

    Благодарности:
    Kris†a™ за создание Demonica
    @perture за создание Spike Heel
    Apof за создание мода
    Tisac за адаптацию и тестирование
    Bethesda за Skyrim и за Creation Kit
    Caithe за создание Geta
    AlbertAffe за создание Slave Heels
    newmiller за создание High Heels
    101 16
  15. Надоело нажимать клавишу или крутить колесико мышки ради того, чтобы поближе разглядеть своего собеседника? Тогда это то, что вам нужно. С помощью данной модификации вы будете автоматически переключаться на вид от первого лица при разговоре.
     

     
    Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI
     
    Публикация перевода на других сайтах запрещена!
    305 41
  16. Мод добавит новый аспект геймплея - Скалолазание. Причиной его добавления стало упущение разработчиков, в том плане, что Скалолазание было убрано со времен Даггерфолла. Теперь у вас вновь есть возможность взобраться на любимое дерево, стену вашего дома, позвать женушку с крыши монастыря, или же показать страже фигу с высоты башни замка)))

    Требования:
    TES V: Skyrim v1.9 и выше
    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Управление
    В режиме спринта упирайтесь в препятствие(вертикальную поверхность), и игрок начнет залезание. Теперь если вы нажмете клавишу "Пробел", после секунды-полторы как началось залезание, и если высота препятствия достаточная, игрок продолжит залезание на его поверхность. Учтите, чтобы продолжать залезание, вам нужно нажимать клавишу "Пробел" каждые полторы-две секунды. Если игрок достигнет верхней точки, он сам автоматически залезет на препятствие.

    Установка
    1. Скачать архив с данным модом.
    2. Скачать skse.
    3. Распаковать архив мода в папку с игрой (корневую папку игры Skyrim, Andoran или Enderal).
    4. Распаковать содержимое папки skse в архиве skse в папку, куда был распакован архив с модом (корневая папка игры).
    5. Запустить игру через skse_loader.exe

    Что нового?
    Мод работает без анимаций. Это пока. Теперь автоматически убирается оружие. Так же мод теперь доработан до скалолазания.
    Дальнейшее развитие
    Планируется разработать целый комплекс анимаций, которые разнообразят функции мода. Планируется добавлять каждый раз новые функции.

    Видео
    http://www.youtube.com/watch?v=JTyboXS7ec0

    P.S. Теперь мод полностью перешел на С++ в виде asi файла. Исходники расположить я могу, но тот кто знает данный язык программирования думаю сразу разберется как он устроен... Но если вы хотите я могу скинуть файл проекта..
    483 121
  17. Мод добавляет женскую броню рыцаря-мстителя. Вы сможете создать ее в кузнице, раздел эбонитового.

    Требования: Skyrim, CBBE
    244 16
  18. Мод добавляет в игру броню Элизиума. Эту симпатичную броню вы сможете создать в разделе эльфийского.

    Составляющие:
    Перчатки
    Кираса
    Блузка
    Юбка
    Сапоги
    Шлем/парик

    Требования: Skyrim
    47 23
  19. Мод добавляет в игру новый комплект брони и оружия святой королевы, которые вы найдете внутри сундука в покоях ярла Драконьего Предела.

    Требования: Skyrim, CBBE
    141 27
  20. Мод добавляет в игру броню и оружие однокрылого ангела, которые вы сможете отыскать в покоях Ульфрика на верхнем этаже дворца королей.

    Требования: Skyrim, CBBE
    (на UNP тоже вполне нормально смотрится)
    99 19
  21. Мод добавляет уток и лебедей на озера и водоемы Скайрима. Учтите, утки и лебеди не являются существами, они анимированные объекты, движущиеся по указанном пути, как к примеру пчелы, бабочки, рыбки и ястребы. Так что они не будут реагировать на вас.

    Подобно прочей живности их можно поймать и добыть полезные ингредиенты, а через 10 дней они вновь появятся, конечно с учетом, что вы не посетите этот район снова за это время.

    Утку вы сможете позже зажарить и съесть, а лебеди снабдят вас лебедиными перьями.

    Конечно же вы не встретите уток и лебедей в каждом закоулке Скайрима. Автор разместил их исключительно там, где это имело какой-то смысл, то есть у мелководья и водоемов. Всего в Скайрим добавлено 96 уток и 36 лебедей.

    Требования: Skyrim

    358 18
  22. Мод добавляет в игру множество масок, шлемов, шляп, повязок, а также оружие и броню. Все это можно купить у торговцев в магазине "Безумный масочник" рядом с Вайтраном.

    Требования: Skyri
    436 163
  23. Этот мод является одним из возможных ответов на слабость заклинаний разрушения на высоких уровнях.

    Что он делает:
    Добавляются новые варианты основных заклинаний разрушения в усиленной форме. Помните заклинания I, II, III и т.д. в Данжен Сидж? Я сделал примерно то же самое.
    Усиленные заклинания маркируются припиской от +1 до +5. На каждом шаге мощность заклинания увеличивается:
    вдвое - для заклинаний огня и молнии
    в полтора раза - для заклинаний холода. Недостаток прироста мощности компенсируется усилением по мощности и
    времени побочных эффектов, которые не видны в игре, но присутствуют у всех ледяных заклинаний.
    Расход маны рассчитывается честно функцией Auto-Calculate, хотя в случае с ледяными заклинаниями система несколько даёт сбой, не учитывая затраты на побочные эффекты.
    Оригинальные мастерские заклинания разрушения не затронуты.

    Требования:
    Skyrim, Hearthfire, Dawnguard, Dragonborn
    Как приобрести:
    Мод предназначен для высокоуровневых персонажей, которые уже начинают чувствовать слабость магии разрушения.
    Поэтому приобрести их можно одним и только одним способом: в виде лута. Книги заклинаний добавлены в уровневые списки, и могут быть с наибольшей вероятность найдены в сундуках и на трупах магов. Вероятность не очень высокая, так что готовьтесь что придётся провести немало времени в поисках, но именно на это и расчёт - немало прошедший высокоуровневый персонаж со временем найдёт.

    Возможные баги: Мод предназначен для высокоуровневых персонажей-магов, обладающих огромным запасом маны. Но фокус в том, что у меня самого ещё не было персонажа выше 50лв, я делал заклинания на вырост, так что заклинания +4/+5 даже не потестены на предмет расхода маны, и вполне возможно. что даже персонажи 100лв не смогут скастовать например фаебол +5... а может и смогут.
    В остальном багов не замечено. Скриптов в моде нет, оригинальные заклинания не затронуты
    106 16
  24. Этот мод добавляет в Скайрим лагерь беженцев. В лагере есть пока 5 NPC. Все они озвучены на русском языке. Также, есть небольшая подземная комната, палатки, два домика и многое другое.

    Установка: скинуть файлы из архива в Data.

    ВНИМАНИЕ: Чтобы не было багов и диалоги работали нормально сделать следующее:
    -Сохранить игру в Лагере беженцев(не быстрое, а через меню)
    -Загрузить это сохранение
    Проблема решена.

    ТРЕБОВАНИЯ:
    Skyrim 1.9 и выше
    SKSE(обязательно установите, иначе будут баги)
    18 41
  25. Мод добавляет чаек на побережья Скайрима, чаще всего их можно увидеть у кораблей и причалов (всего добавлено около 90 чаек). С чаек после смерти можно собрать перья, характеристики данного ингредиента идентичные перьям ястреба, но еще он дарует защиту от холода. Конечно вы сможете услышать крик чаек.

    Далеко к северу от Виндхельма вы сможете найти торговца, продающего яйца и перья чаек. Его лагерь имеет отметку на карте, но сначала ее придется открыть.

    Требования: Skyrim
    236 10
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...