Skyrim
Скачайте моды и плагины для Skyrim
В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.
Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.
Как установить моды на Скайрим
Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
5 016 файлов
-
Добавляет в Скайрим арену, которая находится недалеко от Вайтрана, вы можете совершить быстрое путешествие, так как маркер арены доступен сразу.
Вы наверняка знаете само строение арены, создатель арены Savaghost, а я просто сделал функционал, чтобы можно было участвовать на арене в роли бойца либо делать ставки на одного из бойцов команды.
Функционал:
1. Участие на арене - вы можете участвовать на арене в роли бойца и получать звания. Также в случае победы Вы получите деньги. На данный момент насчитывается 11 званий:
Гладиатор - 0 боев;
Кровопускатель - 5 боев;
Воитель - 10 боев;
Цербер - 15 боев;
Пожиратель душ - 25 боев;
Палач - 35 боев;
Несущий смерть - 45 боев;
Беспощадный - 55 боев;
Бес из ада - 65 боев;
Дьявол - 75 боев;
Бессмертный - 100 боев;
Чтобы участвовать на арене в роли бойца нужно поговорить с Ундмуг гро-Ирхаг который находится в кровавом зале.
2. Ставки на арене на одну из 2-х команд.
За озвучку отдельное спасибо Silenius
Чтобы делать ставки, нужно поговорить с Боргон гро-Духуш
Требования: Skyrim
Если нашли баги отпишитесь пожалуйста.
Если есть предложения по улучшению функционала, также прошу отписаться.АвторSteep 549 219 -
Этот мод добавляет в Вайтран дом на стене, где вы сможете сделать привал. Также, там присутствуют два NPC, которые обучают навыкам и продают.
ТРЕБОВАНИЯ:
- Skyrim 1.9 и выше
- SKSE (обязательно установите, иначе будут баги)
УСТАНОВКА:
Скинуть файлы из архива в папку с игрой.
ВНИМАНИЕ:
Если диалог продажи не появляется, то сохраните игру и загрузитесь.Автор Teramaks26 21 -
Ригмор из Брумы - это новая озвученная молодая компаньонка для Скайрима, она цинична, травмирована и немногословна. Ригмор не любит говорить, кроме того она ни за что не вступит в брак с вами, ее не волнуют ваши приключения или ваше эго. Она не моется, она не бреется (разве что голову), кроме того она не испытывает трудностей с тем, чтобы наперевес с двуручным оружием броситься в самую гущу сражения, потому то она и покрыта боевыми шрамами. У нее есть своя предыстория, которая отлично вписывается в лор Древних Свитков. Оживил же Ригмор голос Мэги Кац.
Проект все еще в разработке, на данный момент окончена первая стадия. Ригмор - бессмертный компаньон с набором озвученных диалогов. В дальнейшем ее история будет существенно расширена.
Для встречи с Ригмор придется выполнить небольшое задание, которое активируется при доставке письма курьером.
- Характеристики и навыки -
Ригмор имеет класс берсерке и ее главные навыки:
- Двуручное оружие
- Блокирование
- Тяжелая броня
Также она владеет несколькими способностями:
- Варвар
- Джаггернаут
- Силовой удар плашмя
- Хорошая экипировка
- Глубокие раны
- Стойка чемпиона
- Щитоносец
Ригмор была создана для исследования пещер и помощи в их зачистке, так что она не чурается сражений, а помимо бессмертия у нее есть фамильный полуторный меч (35 урона), уникальный даэдрический амулет Талоса (Здоровье, магия и запас сил увеличены на 30 единиц) и конечно же свой комплект брони, раздобытый для ее Баа'Рен-Даром.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 142 88 -
Мод добавляет в игру просто огромнейшее и сложнейшее мега-подземелье с десятками уровней и целой кучей кровожадных вражин. *барабанная дробь*
Требования: Skyrim, Monster Mod
Особенности:
- Это подземелье даже больше, чем нос Энди Самберга*. Оно содержит 75 уровней, полных монстров и прочего дерьма. *барабанная дробь*
- В этом подземелье даже есть целый подземный город.
- И даже дом для игрока есть в этом подземелье.
- А еще новый компаньон по имени Соромир (найти его можно в таверне "Бородатый бандит").
- Тонны новой музыки от астрономически талантливого Адриана вон Зиглера.
Отправляйтесь к Подкаменной крепости в Маркарте, но у входа поверните направо и вы упретесь в дверь "Путь в ад".
Читайте все книги и записки, которые найдете в ходе приключения.
Это подземелье для игроков наивысшего уровня, поэтому уровень всех врагов предопределен. Так что, пожалуйста, не входите подземелье, чтобы после убежать поплакаться Энди Самбергу. Он, в любом случае, не сможет вас утешить**.
Внутри архива есть отдельный текстовый файл с несколькими подсказками.
Прохождение Древней пещеры займет от 3 до 5 часов, в целом время прохождения зависит от вашей крутизны.
* Очень большой.
** У него такой большой нос, что он даже обнять вас не сможет.
АвторАрсинис 126 79 -
Этот мод меняет текстуру и модель сталгрима на более качественные, так что при желании вы даже сможете разглядеть сквозь лед заключенные внутри глыб тела.
Совместимость:
Совместимо со SMIM
Требования:
Skyrim, Dragonborn
Установка:
Рекомендуется устанавливать при помощи Nexus Mond Manager
Ручная установка:
Выберите папку с желаемыем разрешением текстур
01 - 2k - разрешение текстур 2048 и 1024x1024 несжатые карты нормалей
02 - 1k - разрешение текстур 1024 и 512x512 несжатые карты нормалей
03 - 512 - разрешение текстур 512 и 256x256 несжатые карты нормалей
Выберите папку с желаемой моделью:
05 - Normal Mesh - обычные непрозрачные модели в стандартном стиле.
04 - Transparent Mesh - нестандартные слегка прозрачные модели. Позволяют увидеть мертвецов, заключенных во льду.
АвторАрсинис 196 6 -
Мод добавляет симпатичный дом в природном стиле, который отлично подойдет друидам, ведьмам и прочим любителям природы. Дом находится рядом с шахтой "Потерянный шанс".
Особенности:
- Зеркало, позволяющее менять внешность.
- Чаша для снятия зачарований (работает исключительно с предметами, созданными игроком, также снимает улучшения).
- Особый посох с бесконечным зарядом.
- Кровати для спутников, которые при желании можно убрать.
- Кран на кухне из которого течет свежая вода, исцеляющая заболевания.
- Множество других особенностей.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
Внимание! В архиве находится только русифицированный .esp-файл и Readme-документы. Чтобы получить весь плагин, включая модели и текстуры, вам необходимо перейти по ссылке на оригинал и уже там скачать архив, установить мод и лишь затем добавить русификатор.
АвторАрсинис 51 38 -
Мод добавляет в игру несколько заклинаний призыва различных двемерских механизмов. Вы сможете призвать двемерский байк, а также 2 вида двемерских ЗГОКов. Найти вы их сможете в двемерском ящике у дворца Маркарта (см. скриншот).
Требования: SkyrimАвторАрсинис 38 30 -
Мод добавляет в игру красивый одноручный меч. Вы сможете выковать меч дрейка в разделе железного.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 56 13 -
Мод добавляет в игру красивый тяжелый щит. Вы сможете выковать древний круглый щит в разделе железного
Требования: SkyrimАвторАрсинис 95 16 -
Добавляет во все крупные населенные пункты Скайрима возчиков, которых вы можете нанять за умеренную плату. Также в городах, имеющих выход к морю, вы сможете нанять рыбацкую лодку, если сумма, предложенная вами, устроит ее владельца.
Путешествуйте по северной провинции Тамриэля, не затрачивая лишних сил и не теряя драгоценного времени! Выражаю благодарность пользователю Kurasagi за помощь в размещении материала.
Требования: Skyrim, Hearthfire, SkyUI (опционально)Автор Englishman813 66 -
Вы получите возможность сварить себе муто-зелья, вызывающие у вас за спиной анимированные драконьи крылья, которые реагируют на поведение вашего персонажа.
Они меняют свою анимацию, когда персонаж:
- бегает, прыгает, атакует, прячется, плавает (или летает).
Мод абсолютно автономен, бесконфликтен, независим и не оставляет никаких следов в файлах сохранений после удаления.
Крайне рекомендую попробовать его вместе с другим замечательным модом "Flying Mod". Крылья поймут, когда вы начнёте полет.
Особенности мода:
- использование файлов поведения (BEHAVIOUR) для управления анимацией крыльев
- FNIS не нужен
- SKSE не нужен
- работает с любым скелетом и телом
- не занимает никакой слот одежды
- все записи в ЕСП файле уникальные, ни с чем не конфликтующие
- все файлы мода уникальные, ни с чем не конфликтующие
- порядок мода в списке загрузки не важен
Как получить крылья:
С помощью котелка сварить себе мутагенные зелья.
(рецепты находятся в разделе "Разное")
Требования:
Skyrim
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку "..\Data\" игры и активировать мод в загрузчике.
Удаление:
Просто удалите все установленные файлы данного мода.
Несовместимости:
нету
Благодарности:
Lightning за замечательные ретекстуры Алдуинских крыльев (мод "More Dramatic Alduin Retexture")
Разработчикам Blender 2.65+
Разработчикам Audacity
Разработчикам Paint.NET
Команде NifTools за NifSkope
Bethesda за Skyrim и за Creation Kit
+ моим утилитам экспорта/импорта моделей и анимации для нового Блендера
- инструменту "Animtaion Tool N4 - Body Animator"
- инструменту "Создатель файлов Поведений"
Разрешения:
Не меняйте ничего и не загружайте на других сайтах без моего разрешения, пожалуйста.
ПС: Если мод вам понравился, пожалуйста поддержите его, бросьте весточку на просторах Инета.
Очень уж хочется чтобы как можно больше модмейкеров узнало о новых возможностях создания анимированных вещей, чтобы ещё кто ни будь смог делать такие вот штуки.АвторAnton0028 895 238 -
Плагин добавляет маркеры, указывающие на маски драконьих жрецов. Как только вы их все найдете, квест укажет вам дорогу в Святилище Бромьунара к финальному призу. Маркер имеется у всех восьми дарконьих жрецов (однако маркер Накрина появится, только когда вы повстречаете его в конце основного квеста).
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 1 070 21 -
Данный мод позволит посредством бега (точнее спринта) развивать навыки ношения легкой и тяжелой брони, а также получать специфические бонусы:
При развитии тяжелой брони вы сможете бегать дольше, а при развитии легкой вы будете бегать быстрее.
Также вы можете произвести настройку мода с помощью таланта, получаемого при загрузке игры. Или же воспользуйтесь МКМ-меню из SkyUI
При установке мода необходимо снять и заново экипировать броню, если она была собственноручно зачарована.
Мод вносит постоянные изменения в показатели персонажа игрока, потому перед удалением мода его следует отключить.
Требования: Skyrim, (опционально: SkyUI)
Публикация перевода на других сайтах запрещена!АвторConst24 317 37 -
В Скайриме есть множество интереснейших мест, до которых тяжело добраться, а потому они могут быть с легкостью пропущены. Данный мод добавляет новые отметки на карту для более чем 300 второстепенных локаций. Эти локации являются частью оригинального Скайрима, а также дополнений Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, иначе говоря, мод не добавляет новых локаций в игру. С этим модом вам станет куда легче отыскивать сокровища, святилища, лагеря, драконьи курганы, логова животных, захоронения, книги навыков и множество других уникальных мест, расположенных во всех уголках Скайрима.
Настроить основной мод и все дополнения вы сможете при помощи специальных книг, расположенных у очага в Ривервудском торговце. Установку см. в ридми.
Требования:
Skyrim, опционально Dragonborn, Dawnguard, Hearthfire
Особенности:
- Добавляет на карту Скайрима более 470 маркеров локаций, отмечающих лагеря, книги навыков, выходы из подземелий, различные интересные места, а также многое другое.
- Более 130 отмеченных локаций в землях из DLC Dawnguard. А также карты мира для Каирна душ и Забытой долины, фастревел доступен в обеих этих локациях.
- Более 25 отметок в Черном Пределе, а также уникальная карта для этой области.
- Более 80 отмеченных локаций на Солстейме из DLC Dragonborn. Включая самоцветные жилы.
- Источником информации послужило официальное руководство по игре из Легендарного Издания, все локации получили лорные названия.
- Все локации включены и готовы к обнаружению по умолчанию.
- Локации могут быть настроены при помощи книги настройки в "Ривервудском торговце".
- При приближении к локациям их отметки появятся на компасе как обычно.
- В названия шахт добавлена небольшая приписка, информирующая о типе добываемой руды. К примеру, Красная шахта (железо).
- Отыщите карты сокровищ, святилища, уникальные предметы, тайники, фермы, пещеры, шахты и многое другое.
- Вы можете выбрать отображение отметок в виде найденных локаций (отобразятся и будут доступны) или не найденных (отобразятся, но не будут доступны), или же отыскать все отметки самостоятельно (отображаются после обнаружения).
- Новая версия специально для Легендарного Издания Скайрима, комбинирующая 5 основных модов Атласа в одном.
- Опциональные дополнения на изменение размера и цвета иконок Доступна специальная версия для пользователей SkyUI.
Совместимость:
- Данный мод должен работать стабильно вместе с прочими модификациями на изменение интерфейса, карты мира, компаса, поскольку он лишь добавляет на карту новые отметки.
- Данный мод не изменяет размер иконок или их видимость каким-либо способом.
- Не рекомендуются модификации, добавляющие на карту отметки в тех же местах.
Файлы:
11 Atlas Map Markers - добавлет на карту более 460 отметок имеющихся в Скайриме локаций. Большинство из них могут быть включены/отключены при ппомощи книги настройки в "Ривервудском торговце". Все локации по умолчанию готовы к обнаружению ( за исключением лагерей фракций и карт сокровищ).
12 Atlas Map Markers LE - Версия для Skyrim Legendary Edition (Легендарное Издание). Файлы по отдельности и эта версия вместе несовместимы. Комбинирует Atlas Map Markers, Atlas Blackreach, Atlas Dawnguard, Atlas Hearthfire and Atlas Dragonborn в одном файле.
13 Atlas Open Cities - патч для совместимости мода с Open Cities. Заменяет основной esp мода. Необходимо грузить перед Open Cities.
14 Atlas Open Cities LE - патч для совместимости мода (Легендарное Издание) с Open Cities. Заменяет основной esp мода. Необходимо грузить перед Open Cities.
21 Atlas Blackreach - добавляет на карту более 25 отметок для Черного Предела, также содержит карту мира для него и фастревел. Все локации по умолчанию готовы к обнаружению.
22 Atlas Dawnguard - добавляет на карту более 130 отметок для Dawnguard. Также содержит карты мира для Забытой долины и Каирна душ с фастревелом. Большинство из локаций могут быть включены/отключены при ппомощи книги настройки в "Ривервудском торговце". Все локации по умолчанию готовы к обнаружению (исключая тайники в глуши).
23 Atlas Hearthfire - изменяет на карте иконки всех домов игрока, дабы они соответствовали Атласу.
24 Atlas Dragonborn - добавляет на карту более 80 отметок для Dragonbor. Большинство из них могут быть включены/отключены при ппомощи книги настройки в "Ривервудском торговце". Все локации по умолчанию готовы к обнаружению.
31 Atlas Compass Tweaks - вносит небольшие изменения в стандартный компас, дабы уменьшить захламленность.
32 Atlas World Encounters - простенькое дополнение, выводящее в левом верхнем углу экрана сообщение при запуске случайных встреч
33 Atlas Map Default Colors - уменьшает размер иконок, не изменяя их цвет, убирает меню внизу карты. Время и дата остаются. Несовместимо с модами, меняющими карту. Несовместимо с функцией поиска по карте из SkyUI. Для использования со SkyUI, Зайдите в МКМ SkyUI и отключите проверку версии SWF и опцию меню карты, чтобы избавиться от сообщения об ошибке.
34 Atlas Map Some Color - уменьшает размер иконок, раскрашивает их в новый цвет, убирает меню внизу карты. Время и дата остаются. Несовместимо с модами, меняющими карту. Несовместимо с функцией поиска по карте из SkyUI. Для использования со SkyUI, Зайдите в МКМ SkyUI и отключите проверку версии SWF и опцию меню карты, чтобы избавиться от сообщения об ошибке.
35 Atlas Map for SkyUI - заменяет карту мира модифицироваенной картой SkyUI с уменьшенными иконками. Не совместим с модами, меняющими map.swf. Требует SkyUI!
Установка:
Архив готов к установке с Nexus Mod Мanager:
Запустите менеджер, выберите слева иконку установить из мода и выберите архив. Далее следуйте указаниям.
Steam версия (ручная установка):
1. Выберите нужные вам опции. Поместите в папку Data вашей игры файлы из выбранных папок.
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
Этот мод переведен платно по заказу pieron. Заказать платный перевод своих любимых модов вы можете в специальной теме
Автор Lord RZ1 646 115 -
Маленькая атмосферная модификация добавляющая брызги от капель на открытых поверхностях во время дождя.
Требования: Skyrim
Пользователям SkyUI будет доступна настройка уровня интенсивности брызг, громкость звукового эффекта в помещениях (с флагом LocTypeDwelling), а также возможность перезагрузки модификации.
Дополнительно можно установить текстуры с повышенной и пониженной прозрачностью брызг, которые находятся в опциональной папке.
Публикация перевода на других сайтах запрещена!АвторConst24 134 14 -
Красивый реплейсер флаконов из-под зелий здоровья, магии и запаса сил (восстанавливающих 100 ед., 150 ед. и полностью здоровье / магию / выносливость).
Доступно несколько версий:
- Обычные флаконы.
- Флаконы с отражением.
- Флаконы с прозрачностью и отражением.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 110 9 -
Друиды, таинственная магия лесов и пения птиц, единение с самой Природой - а вам бы хотелось этого? Скажите "Да" и этот мод поможет вам приобщиться к Гармонии.
Мод предназначен для тех, кто хотел бы "примерить" на себя роль друида, пользующегося полной поддержкой сил Природы. Но, чтобы заручиться этой поддержкой, придется сначала доказать, что наш Довакин достоин этой поддержки.
Если вы достигли 10 уровня и принесли Драконий камень Фаренгару, то ждите гонца, который принесет вам письмо, запускающее квест. В ходе его выполнения вы изрядно побегаете по всему Скайриму, однако оно того стоит. По мере прохождения испытаний, герой получает способности превращаться в одно из воплощений (Аспектов) природных сил: Аспект Льда, Огня, Земли и Природы. Однако приготовьтесь, Испытание будет не из легких!
Каждый Аспект обладает своими преимуществами и недостатками, по сравнению с остальными, и своими способностями, полезными как в бою, так и во время путешествий.
Для смены облика "в Аспект и обратно" служит одна и та же кнопка, используемая для активации любых других талантов и Криков (Z по умолчанию). Талант расходует магию. Длительность пребывания в любом Аспекте не ограничена ничем. Однако, если у Аспекта количество здоровья падает ниже 10%, герой принудительно вернется в свой обычный облик.
Атаки и пассивные навыки Аспектов. (ЛКМ-Левая Кнопка Мыши, ПКМ-Правая Кнопка Мыши)
Аспект Льда: (Морозный волк)
ЛКМ - Яростный укус. Атака бритвенно-острыми клыками.
ПКМ - Морозный выдох. Дистанционная атака замораживающим дыханием. Дистанция средняя (3-4 корпуса волка). Эффект очень похож на силу двух Ту'умов: наносит урон холодом и может заморозить противника в глыбу льда.
ЛКМ+ПКМ - Леденящая буря. Атака с эффектом по площади (площадь небольшая), поражающая врагов ледяными шипами, по 3 шипа в каждого врага. Ни разу как-то не довелось проверить, есть ли ограничение на кол-во целей, или нет.
Аура - враги, бегущие за волком, получают урон и замедляются.
Пассивки - Волк бегает быстрее, чем любой другой Аспект, повышенное сопротивление магии льда. На уровне 40 и выше, волк замораживает поверхность, по которой идет, что дает ему возможность ходить по воде.
Вместо магии на атаки расходует запас сил.
Аспект Огня: (Пламенный тигр)
ЛКМ - Удар лапой.
ПКМ - Огненное дыхание. Дистанционная атака огнем.
ЛКМ+ПКМ - Инферно. Атака по площади, наносящая урон всем врагам в зоне досягаемости.
Аура - нагревает окружающий воздух, нанося небольшие повреждения врагам и делая их более уязвимыми к огню.
Пассивки - Повышенный запас сил, сопротивлению огню.
При атаках, как и волк, расходует запас сил, а не магию.
Аспект Земли: (Медведь)
ЛКМ - Мощная атака. Удар лапой, имеющий шанс заразить врага Костоломной лихорадкой.
ПКМ - Мощный бросок. Рывок вперед, заставляющий противника пошатнуться.
ЛКМ+ПКМ - Шоковая волна. Удар лапами по земле, наносящий урон всем врагам в области досягаемости.
Аура - Афтершок. Окутывает врагов пыльным облаком, выводящим их из битвы (они отбегают ненадолго в сторону, но спустя некоторое время вернутся).
Пассивки - Увеличенный запас здоровья и повышенное сопротивление физ. урону, но немного повышается уязвимость к уроню любой магией.
Так же, как и предыдущие Аспекты, расходует запас сил на атаки.
Аспект Природы: (Исцеляющий спригган)
ЛКМ - Исцеление. Лечит сам себя.
ПКМ - Рой сприггана. Фокусирует свою энергию в луч, наносящий урон врагу. ВНИМАНИЕ - расходует очки магии, а не запас сил!!!
Пробел - Зов к Природе. Призывает себе на помощь на 30 секунд духов дерева, маленьких спригганов. Их количество определяется навыком Изменения у игрока.
Аура - Исцеляющее присутствие. Лечит всех союзников в определенном радиусе.
Пассивки - Повышенное сопротивление магии.
Бонусы Аспектов. Именно о них (о бонусах) идет речь в МСМ-меню в пункте "Бонус к атрибутам - множитель"
Аспект Льда:
Его здоровье, запас сил, физ. защита, сопротивление магии, сопротивление магии льда и скорость увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Более того, каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Запас сил", это увеличивает каждый атрибут волка на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитой выносливостью будет иметь очень мощную форму волка.
Аспект огня:
Его здоровье, запас сил, физ. защита, сопротивление магии, сопротивление магии огня и скорость увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Более того, каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Запас сил", это увеличивает все атрибуты тигра на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитой выносливостью будет иметь очень мощную форму тигра. Отмечу, что скорость тигра и скорость волка - это отдельные величины.
Аспект Земли:
Его здоровье, запас сил и физ. защита увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Здоровье", это увеличивает вышеперечисленные атрибуты медведя на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитым запасом здоровья будет иметь очень мощную форму медведя. Следует отметить, что у Аспекта Земли самая низкая сопротивляемость магии, которая с уровнем еще по чуть-чуть падает. В качестве компенсации медведь получает самый высокий прирост к здоровью и защите от физического урона, по сравнению с другими Аспектами.
Аспект Природы:
Его здоровье, запас сил, физ. защита и сопротивление магии увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Магию", это увеличивает вышеперечисленные атрибуты сприггана на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитым запасом магии будет иметь очень мощную форму сприггана. Относительно слабые атаки сприггана компенсируются его сопротивлением магии, самым высоким по сравнению с другими Аспектами.
Автор мода намеренно не проставил квестовые маркеры, так что во время беготни по Скайриму вам предстоит ориентироваться лишь на журнал квестов (клавиша J по умолчанию) и на записи в "Рабочем журнале" в инвентаре. Так что внимательное чтение окажет вам добрую услугу. Но не волнуйтесь, когда вы подойдете достаточно близко к нужному месту, маркер-таки появится и направит вас.
Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI
Установка:
Steam версия:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте плагин.
Совместимость:
Поскольку мод ничего не заменяет, проблем совместимости быть не должно.
АвторStannum 843 155 -
Наконец то слухи о демоне внеземной красоты по имени "Лилит" дошли и до планов Обливиона. Найдя в Лилит свои интересы, даэдрический принц Могал Бал приказал своей армии даэдра сплести самые красивые вещи из лучшего шелка. Для зависти и почитания Лилит еще больше среди обычных смертных, он распорядился внедрить упрощенные технологии по созданию вещей в каждую кузницу Тамриэля.
Мод добавляет в игру коллекцию нейлоновых изделий:
12 видов гольф с возможностью комбинирования
15 видов чулок с возможностью комбинирования
24 вида колготок
5 видов подвязок с возможностью комбинирования
4 вида кожаных подвязок с возможностью комбинирования
Так же все модели адаптированы к простой и НН ступне.
Всего мод добавляет 174 предмета!
Для справки:
Сфера Молаг Бала — господство над смертными и порабощение их разума. Более всего Молаг Бал жаждет пожинать души, переносить их в пределы своего влияния, разбрасывая семена споров и раздора в сфере смертных.
Где найти изделия:
Сшить в кузнеце в разделе "DEMONICA-LILITH"
Требования:
- TES V: Skyrim v1.9 и выше
- Demonica v1.4 и выше
Установка:
Обычная версия - Скиньте файлы в папку Skyrim/Data
Steam версия - скиньте файлы в Steam/steamapps/common/Skyrim/Data
При вопросе о перезаписи существующих файлов - ответ "да".
Удаление:
Просто удалите все установленные файлы данного мода.
Использованные слоты:
Колготки - 46 слот
Правый чулок / гольф - 54 слот
Правая подвязка - 55 слот
Левый чулок / гольф - 56 слот
Левая подвязка - 61 слот
Несовместимости и баги:
1) Не одевайте сразу колготки и раздельные чулки / гольфы.
2) Не одевайте на другие расы кроме Demonica
Благодарности:
Kris†a™ за создание Demonica
Apof за создание нейлоновых изделий и тестирование
Tisac за создание подвязок и тестирование
Bethesda за Skyrim и за Creation KitАвтор Tisac162 35 -
Красивый реплейсер Проклятья Красного Орла, отыскать клинок можно по одному из квестов оригинальной игры.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 202 30 -
Данный мод ориентирован на высокоуровневых игроков с хорошей прокачкой брони и оружия. Если "Легендарный" уровень вам уже кажется не сложным, то этот мод для вас. Впрочем, любители экстремального хардкора и не очень, вполне могут попробовать пройти игру с самого начала с данным модом на любом уровне.
Описание:
Увеличен атакующий урон в 4 раза у следующих персонажей: Алдуин** (последние два квеста), Алик'рский воин**, Ассасин**, все классы атронахов*, все бандиты**, Разбойник**, Громила**, Грабитель**, Головорез**, Мародер**, все виды медведей*, Корус*, Корус-жнец*, Собака*, Призрак, Ворожея*, Хоркер*, Ледяное привидение*, Грязевой краб*, Соловей-страж, Орк-охотник**, Дымок*, Мать-дымок*, Ведьма**, Карга**, Волк*, Снежный волк**, Амрен**, Агент Пенитус Окулатус**, Саблезуб*, Снежный саблезуб*, Злокрыс*, Скелет*, Порченая тень*, Рыба-убийца*, все классы драугров включая боссов*, все виды дремор*, все классы двем. центурионов*, двем. сфер* и двем. пауков*, все виды фалмеров*, все классы изгоев**, все виды морозных пауков*, все виды спригганов*, Саммерсетская тень**, Талморский солдат**, Талморский волшебник**, Тролль*, Ледяной тролль*, все виды вампиров**, Дозорный Стендарра**, все виды волшебников**, колдунов**, все виды магов**, все виды вервольфов*.
Увеличено базовое здоровье (магия и запас сил) в 4 раза у персонажей с меткой "*".
Увеличено общее здоровье (соответствующее игровому уровню), магия и запас сил в 4 раза у персонажей с меткой "**" (у Алдуина в финальном квесте).
УСТАНОВКА:
Steam версия: Поместите папку Data из папки "Skyfater Unreal x4..." в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файла (если потребуется). В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужный плагин.
Лицензионная копия: Поместите папку Data из папки Skyfater Unreal x4..." в папку Elder Scrolls Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Elder Scrolls Skyrim) и подтвердите замену файла (если потребуется). В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужный плагин.
Известные проблемы: При совместном использовании с модом "Skyfater Rebalance", последний должен находиться выше мода "Skyfater Unreal x4"
Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8
Необходимость новой игры - по желанию.Автор Outfater75 25 -
Мод добавляет в Ущелье Утренней Зари новый дом, который в первую очередь отлично подойдет Стражам Рассвета. Дом закрыт на ключ, а прошлый хозяин ушел в Морфал, чтобы сразиться с вампирами, да так и не вернулся. Отыщите его тело и отыщите ключ от дома. Рядом с домом вы также найдете собаку прошлого владельца, которую он успел отослать.
Требования: Skyrim, Dawnguard
Внимание! В архиве находится только русифицированный .esp-файл и Readme-документы. Чтобы получить весь плагин, включая модели и текстуры, вам необходимо перейти по ссылке на оригинал и уже там скачать архив, установить мод и лишь затем добавить русификатор.
АвторАрсинис 85 55 -
Мод содержит новые красивые текстуры Виндхельма: 2048 текстуры и 1024 сжатые карты нормалей.
Также имеется альтернативная текстура земли.
Параллакс мапы будут работать при условии, что у вас установлены Project Parallax Remastered и одна из последних версий ENB. Но и без этого вы можете воспользоваться модом.
Не используйте ddsopt! Текстуры уже полностью оптимизированы, ddsopt лишь снизит их качество.
Требования:
Skyrim
АвторАрсинис 51 11 -
Мод добавляет в игру несколько анимированных двемерских головных уборов, которые вы сможете создать в разделе драгоценностей.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 43 40 -
Ваш персонаж последователь Ситиса? Его интересует только выполнение контракта и он не знает, что такое жалость, сострадание, угрызение совести и прочие чувства, присущие последователям светлой стороны? Тогда этот мод для вас ... Мод добавляет в игру отличный комплект брони "Mavari" от Zerofrost'a, в виде реплейсера древней брони Теней. Не взирая на ее возраст, она вам еще долго прослужит... поверьте мне на слово. ;) После обновления мода до версии 2.0 ... у вас уже появится и второй комплект - на выбор игрока.
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
Доп. требование при установке:
Установленный мод: Demonica
И соответственно: броня будет отображаться только на расе Demonica.
Не надо ее ставить - если вы играете какой либо другой расой. Ничего хорошего из этого не выйдет и только создаст конфликт модов.
Спасибо:
Zerofrost'у - создавшему сей чудный комплект.
VALKNUT и Volgalla - за создание квеста.
Отдельное спасибо - ioannovna, за помощь в адаптации.
Всем фанатам моих модов, которые постоянно следят за моими разработками и ждут новых релизов.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина (перевода, модификаций, адаптаций под другие тела) на других сайтах без разрешения автора. Так же, запрещено использование отдельных элементов, фрагментов, текстур, из этого мода.АвторKris†a™ 326 73 -
Этот мод добавляет в игру небольшое поместье для Довакина, которое может стать опорным пунктом в тундре или даже основным домом.
Жилье подойдет любителям охоты и простора, отшельникам, магам, алхимикам и кузнецам.
Если надоел Вайтран с его воротами и беготней по кузницам, то "Дом Довакина" позволяет заниматься любым ремеслом в одном месте.
В доме есть кухня,спальня, алтарь зачарования, алхимический столик, шкафы для книг и одежды, мешки для запасов еды, сундуки для зелий и сокровищ, стойки для оружия и др.
Снаружи дома находится кузница, точильный станок, станок для выделки шкур и улучшения брони, бочки для припасов, огород с капустой, мельница и хлев, небольшое хозяйство: куры, корова, козы, собака и кот.
Кроме основных дел, Довакин может наколоть дров для камина, потренироваться на мишенях и манекенах, посидеть у костра возле дома, посмотреть как гиганты пасут мамонтов, сходить к водопаду, половить рыбу в реке, а также, если стало скучно, ограбить бандитов севернее или великанов на холме.
Мод добавляет так же оружие и костяную корону для довы. По сюжету игры, Довакин должен отдать корону одному из ярлов, но кто сказал, что это та самая корона?
У стены Партурнакса, в сундуке, можно найти настоящую корону, которая действительно наделяет Довакина силой верховного короля из легенд, а также мощный лук и оружие героя для битвы с легендарными драконами. Естественно, для этого нужно проходить основной квест и сразу могущество короля не доступно, как и путь к "Глотке мира".
Мод добавляет множество улучшенных и новых заклинаний, таких как "Пламя Обливиона", "Исцеление болезней и ядов", "Тень", "Одержимость",и др. более сильные новые заклинания для всех школ магии, благодаря которым уже нет разочарования от надписи в углу экрана: "этот персонаж слишком силен, заклинание "Мертвый трелл" не действует". Такие модификации станут оправданными на более высоких уровнях и после того,как главный герой станет архимагом.
Выучить новые заклинания можно после окончания линии квестов Музея в Данстаре, в святилище Мерунеса Дагона добавлен сундучок, где собраны заклинания магических школ, уникальная маска жреца,посох,мантии и амулет.
Сразу предупреждаю, вы получите мощь небывалых размахов, но это стоит получить только тогда, когда вы прошли квесты гильдии магов и стали мастером хотя бы в одной школе магии, впрочем кто сказал, что вы обязаны вообще идти в коллегию магов.
Как найти:
Дом сразу отмечен маркером, просто до него надо дойти, а ключ от дома лежит на столе улучшения доспехов.
Особенности:
Кот обходит свою территорию и может нападать на диких животных, на вампиров и нежить ... драконов, Довакина, если ГГ не в гильдии убийц, а также союзников и лошадь Довакина, при тех же условиях. Это небольшое испытание для тех, кто решит поселиться в доме довы с первого уровня.
Ну что поделать, такой у кота характер, это шутка мода, - если он загрызет кобылу, просто убейте его или крикните криком "Кин", папа у кота был саблезуб, потому и нрав такой.
Решайте сами быть ли вам магом за долгие годы обучения или стать сразу тем, кто продал душу Дагону, получил бритву и могущество чернокнижника.
Изменен рельеф возле дома Довакина, незначительно, для площадки под дом.
Проблемы:
-спутники иногда не сразу заходят в дом и не сразу выходят;
-в дом нельзя привести жену и детей, я не посчитал это нужным;
-иногда у порога можно найти бандита или волка, либо великана, чаще они мертвые - видимо ночью холодно, вот и замерзли, а дове только прибыль;
-корова иногда выходит из хлева и мычит по ночам, впрочем это проблемы коровы.
Мод добавляет, но не изменяет что-либо в игре, использует модели и текстуры оригинала игры, конфликты возможны только с теми модами которые пытаются затронуть все в игре глобально, или места которые использует мой мод.
Установка:
Steam версия:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. Подключите esp файл в лаунчере игры
Удаление:
1. Уберите все накопления, оружие и вещи из сундуков и контейнеров в доме довакина в другое место - в дом в Вайтране например, где и следует остаться перед сохранением.
2. Сохраните игру, отключите мод, сохраните игру уже без мода,удалите файл мода.
Требования:
SkyrimАвтор Talmor53 36
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-