Skyrim
Скачайте моды и плагины для Skyrim
В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.
Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.
Как установить моды на Скайрим
Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
5 016 файлов
-
Добавляет красивый северный круглый щит с кельтской вязью. Это небольшой щит для тех, кто предпочитает быстрый стиль боя, а не глухую оборону.
Вы можете выковать его самостоятельно в любой кузнице. Он улучшается и зачаровывается.
Автор позаботился о достойных текстурах для обеих сторон щита, так что это настоящее украшение для игры.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ29 8 -
Мод делает сражения в Скайриме поистине захватывающими, добавляя множество новых видов увечий и расчленений. Модификация нисколечко ни влияет на баланс, она не затрагивает навыки, умения или интеллект противника. С данным модом смерть врагов становится более жесткой, реалистичной и визуально притягательной. Смерть персонажей будет зависеть от орудия убийства. Ощутите силу своего оружия: расчленяйте, разрезайте, обезглавливайте. Пролейте кровь врагов, заставьте их вопить от боли, раздробите их черепа с мягким мозгом, выпотрошите кишки. Сожгите их до обугленных трупов, превратите в глыбы льда и разбейте на мелкие осколки. Нанесите им ужасные раны электричеством, вызовите жуткие судороги, возможно, у них даже взорвется голова от этого.
ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim, SkSE, SkyUI
Как работает мод:
Шанс расчленения настраивается в меню конфигурации модов (SkyUI), однако также есть определенные ограничения и условия для этого.
- Расчленение не сработает, если персонаж блокирует удары.
- Только силовые атаки вызывают увечья и расчленения.
В остальном все зависит от используемого вами оружия.
Силовая атака в движении:
- Меч, топор, кинжал, булава, боевой молот -> отрезает руку
- Двуручный меч, секира -> разрезает напополам
- Оборотень -> все возможно
Силовая атака на месте:
- Меч, топор, кинжал, двуручный меч, секира -> вертикальное потрошение
- Булава, боевой молот -> вертикальное потрошение или / и дробление головы
- Оборотень -> все возможно
- Когда вы выполняете силовую атаку на месте, она может привести к эффекту силовой атаки в движении. Это не баг. Скрипту требуется около секунды на понимание, что персонаж не двигается.
- Зачарованное оружие уменьшит шанс на причинение увечья. Поскольку зачарование может убить персонажа раньше физического урона, таким образом останавливая выполнение скрипта.
- Любой персонаж, владеющий соответствующим оружием, может нанести увечье. Но игрок должен быть рядом.
- Увечья от магии работают постоянно, а не случайным образом.
Прочие полезные функции и информация:
- Работает со всеми персонажами всех гуманоидных рас, за исключением стариков, детей, бессмертных и защищенных.
- Игрок невосприимчив к эффектам из мода (вызывает слишком много багов).
- Потрошение, расчленение, разрезание напополам возможно только с персонажами одетыми в следующие виды брони: меховая, эльфийская, сыромятная, клепаная, имперская, железная, броня Изгоев, броня Братьев Бури, броня стражников, мантии некромантов и чародеев.
- Некоторые эффекты могут складываться и заменять друг друга.
- Нельзя воскресить разрезанных напополам, расчлененных и раздробленных персонажей.
- Дробление головы работает на любом персонаже.
- Для правильной работы мода одеяние Талмора было разделено на капюшон и мантию.
Важно:
Эффект мода будет автоматически распространен на всех новых персонажей, но старых персонажей он может затронуть не сразу. Лишь после их перегрузки. Просто отправляйтесь подальше, по возвращению все должно прийти в норму. Если не сработало, тогда сбросьте эффекты с игрока в меню настройки мода. Убедитесь, что вы полностью установили мод. Если все равно не работает, то просмотрите список несовместимых модов.
Производительность:
Мод не вызывает серьезного падения FPS, но хорошая конфигурация рекомендуется.
Рекомендуемые моды:
Realistic Ragdolls and Force (не забудьте скачать совместимый скелет "Skeletons Pack")
No Spinning Death Animation
Совместимые моды:
- Совместим с танцем смерти
- Поддерживает альтернативные текстуры крови
- Поддерживает ретекстуры брони
- Совместим с Burn Freeze Shock Effects от pauderek
- Работает с новым оружием и заклинаниями
- Смертельные увечья не заменяют никаких моделей или текстур, но могут не совсем стыковаться со стандартной броней и реплейсерами тела.
- Поддерживает XP32, 1HD Full, ATTT, DSpSoB скелеты (патч в отдельном архиве)
- Работает вместе с Locational Damage. Но огромное количество исполняемых скриптов влияет на производительность, вызывает баги.
Несовместимые моды:
- Мод конфликтует с любыми реплейсерами скелета. Игра просто не будет работать.
- Может конфликтовать с модами на изменение рас. В этом случае выставьте Смертельные увечья в самом конце загрузки модов.
- Мод может быть запущен вместе с Dual Sheath Redux (используйте XP32 скелет). Однако во время теста замечены баги и серьезное падение производительности. Используйте оба мода вместе на собственный страх и риск.
Известные баги:
- Персонажи, носящие одеяние, укрывающее все тело и голову, после раздробления головы окажутся голыми.
- Останки тел могут парить в воздухе после перезагрузки игры. Еще одна перезагрузка должна решить эту проблему.
- Сожженные трупы будут выглядеть странно с оружием в руках, если их поднять в качестве зомби.
- Трупы, которые вы обобрали, могут на секунду исчезнуть, прежде чем снова появиться уже голыми.
- Трупы, которые вы обобрали, могут на секунду исчезнуть, прежде чем снова появиться уже голыми.
АвторАрсинис 1 488 262 -
Простой мод, позволяющий стучать в запертые двери вместо того, чтобы ждать утра или взламывать их.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 345 48 -
Мод добавляет великолепную броню эльфийской лучницы для дам. Броня изготавливается самостоятельно в любой кузнице. Базовый вариант - коричневая тисненая кожа стонким узором. В папке опционально вы найдете ретекстуры: черный или красно-черный. Ставить поверх оригинала.
Требования: Skyrim, UNPАвтор Lord RZ144 11 -
Данный плагин позволяет игроку уклоняться во время боя. При выполнении движения тратится запас сил. Мод работает с клавиатурой и геймпадом.
По умолчанию для уклонения используется кнопка спринта, но ее можно переназначить в меню настроек модов. Там же можно выбрать режим управления и выключить мод. Уклонение не работает с посохами и экипированными заклинаниями.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BAS37H3wMlg
Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI
Публикация перевода на других сайтах запрещена!АвторConst24 115 22 -
Мод добавляет загородный рынок в Вайтран, тем самым превращая город в центр торговли, коим он и должен быть исходя из описания. На рынке вы найдете множество различных торговцев, склад, таверну.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 168 23 -
Добавляет маяк, приличествующий развитому порту и помогающий кораблям заходить с моря в гавань Виндхельма. Маяк действующий, в нем живет смотритель. Находится к северо-востоку от города.
Маленький атмосферный мод, рекомендуемый любителям большей реалистичности.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ115 22 -
Мод добавляет высококачественный реплейсер звездного неба и галактик. Красивые текстуры и волшебный вид.
Не затронуто ни освещение, ни северное сияние, заменяются только текстуры skyrimgalaxy.dds и skystars.dds
Основной файл содержит текстуры высокого разрешения. Если ваша машина слабовата, в папке Опционально вы найдете текстуры меньшего разрешения.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ286 19 -
Мод добавляет около 50 сокровищ: 15 различных сундуков с сокровищами и затопленные двемерские руины на берега Моря Призраков, и еще 36 сундуков в разные речки и озера по всему Скайриму. Большой и симпатичный бонус для любителей исследовать провинцию пешком и везде совать свой нос.
Спойлеров не предоставляется. Просто влючите свое воображение.
Сундуки, спрятанные на дне моря, обычно находятся не слишком далеко от берега, но их не так уж легко найти, так что если вы не ящерица - запаситесь зельями подводного дыхания. А вот затонуышие двемерские руины находятся далеко, и после нахождения их маркер появится на карте.
Все сундуки заперты. Добыча в них весьма приличная. Зачарованные вещи, драгоценности, золото и прочие приятные сюрпризы. Многие сундуки сопровождаются записками, поясняющими их происхождение. Это сделано для атмосферности. Всего записок 25.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ474 37 -
Мод добавляет пирсинг лица для мужчин и женщин эльфийских и человеческих рас, а так же орков. Но некоторые украшения могут не очень смотреться на эльфийских ушах. Можно надевать отдельные украшения или несколько типов комбинаций. Найти можно в покоях архимага в двемерском контейнере. Любое украшение использует слот 44 и может надеваться со шлемом или капюшоном.
В папке Опционально находится файл, в котором пирсинг изготавливается самостоятельно.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ160 22 -
Мод позволяет вашему герою следить за окружающими. Теперь он подобно игровым персонажам будет крутить головой по сторонам, провожать взглядом проходящих мимо, оборачиваться на голос и т.д. Первым делом ваш персонаж будет реагировать на тех, кто с ним разговаривает, затем на тех кто вообще с кем-либо разговаривает, затем приоритет у тех, кто стоит перед вашим персонажем. Спустя какое-то время ваш герой потеряет интерес к окружающим и перестанет за ними следить, но они могут вновь привлечь его внимание, если заговорят с ним или у них сменится AI пакет.
Также ваш персонаж может выражать различные эмоции к окружающим в зависимости от их взаимоотношений. А с помощью МКМ (SkyUI) вы сможете регулировать параметры мода, например силу выражаемых эмоций, дистанцию и длительность слежения.
Требования: Skyrim, SkSE, SkyUIАвторАрсинис 885 65 -
Мод добавляет в Скайрим легендарную и легко узнаваемую маску Валета Клинков. Ходили слухи, что она будучи сосудом для поимки душ, многие столетия помогала Валету овладевать телами героев, таким образом делая его бессмертным для окружающих.
Вы можете создать маску при посещении кузницы в разделе драгоценностей.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 119 87 -
Добавляет одеяние мечника в двух цветах. Вы сможете создать его в разделе кожаного.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 35 26 -
Добавляет мертвым телам коллизии, в результате чего персонаж не будет ходить сквозь них. Теперь вы сможете собрать тела в кучу и взгромоздиться на нее, это также касается драконов, мамонтов, великанов.
Также добавляет заклинание уничтожения мертвых тел, найти его можно в Драконьем пределе.
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 657 63 -
Мод добавляет в Скайрим птиц с реалистичной и интерактивной моделью поведения. Представьте себе настоящих птиц, они ведь не будут просто стоять на месте и ничего не делать, нет, они будут прыгать, петь и щебетать, а также улетать, когда вы пытаетесь к ним подойти. Птицы будут садиться там, где им вздумается, на бревнах, камня, указателях, заборах и т.д. Птицы будут есть насекомых, когда голодны, они будут вить гнезда на деревьях, чтобы переждать там ночь или спрятаться от плохой походы. И конечно на птиц можно будет охотиться ради ингредиентов. Все это вы увидите в Пернатом Скайриме!
Требования
Skyrim, SkSE, SkyUI
Опциональные требования:
"SkyUI" - чтобы настроить мод через МКМ меню.
"SKSE" - для поддержки МКМ и внедрения функций звука.
"Birds of Skyrim" - дабы наслажаться звуками и увеличить разнообразие птиц.
"Birds and Flocks" или "Birds and Flocks Hearthfire Edition" - skyBirds исправляет баги скриптов, присутствовавшие в данных модах
-Особенности-
- Целиком анимированные модели птиц: голубая сойка, кардинал, полевой воробей, хохлатый жаворонок, вьюрок, лесная ласточка, зеленый дятел, красноголовый дятел, гуси, новые виды кур.
- Поддержка МКМ-меню.
- Птички прыгают и садятся на разные объекты, а также летают, куда им вздумается.
- У каждой птицы свой уникальный звук, птицы поют, щебечут и всячески общаются друг с другом, словно самые настоящие.
- Внедрение звука для "Birds of Skyrim". Мод skyBirds добавляет звук всем птицам из мода "Birds of Skyrim", моды взаимодействуют друг с другом. Петухи будут кричат на закате и рассвете.
- Птицы взаимодействуют с окружающим миром, они могут погибнуть, они бегут от хищников, и они вьют гнезда на деревьях.
- Ночью и в плохую погоду птицы возвращаются в свои гнезда.
- Птицы будут питаться оказавшимися рядом насекомыми, оставляя после себя части, которых может забрать игрок.
- 20 новых ингредиентов, которыми могут с вами поделиться птички.
- У птичек очень развиты чувства навигации, чтобы ни с чем не столкнуться в процессе полета.
- Птицы обладают отличным интеллектом.
- Около 5000 точек генерации птиц по всему миру, каждая точка может создать до 20 птиц, таким образом во всем Скайриме вы сможете насчитать более 100 000 птиц.
- В моде предусмотрена система, управляющая количеством птиц в вашей игре, чтобы оно не вышло из-под контроля. По умолчанию максимальное количество активных птиц в загруженной локации не превышает 60 единиц.
- Мод хорошо оптимизирован, дабы вы не чувствовали потери производительности. А с помощью МКМ-меню вы сможете улучшить производительность еще больше.
-Совместимость-
- skyBirds должен быть полностью совместим с прочими модификациями, включая Dawnguard и Hearthfire.
- Данный мод никоим образом не затрагивает левел листы.
- При использовании ASIS ваша игра будет вылетать, пока вы не добавите "skyBirds - Airborne Perching Birds.esp" в раздел исключений ini. файла ASIS и перезапустите ASIS patcher.
- skyBirds должен быть в целом совместим со Skyrim Bigger Trees, хотя могут наблюдаться некоторые ошибки в расположении птичьих гнезд.
- Данный мод полностью совместим со стандартной версией 101Bugs, но skyBirds обязан грузиться после любого мода, изменяющего точки появления насекомых, включая "extra spawns" версию 101Bugs.
- skyBirds полностью совместим с "Birds of Skyrim", "Birds and Flocks" и "SkyTEST". ПОЖАЛУЙСТА, грузите skyBirds ПОСЛЕ "Birds of Skyrim" и "Birds and Flocks".
- Мод полностью совместим с Открытыми городами.
- Модификация "Static Flora" заблокирует некоторые точки появления, используемые в skyBirds, дабы избежать этого, грузите skyBirds после Static Flora.
-Установка-
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
3. В архиве вы найдете папку "Дополнительно", содержащую "skyBirds - Airborne Perching Birds.ini", который вы при желании можете поместить в папку Data. Этот ini файл способен повысить производительность работы скриптов на некоторых системах, а на других системах он может не работать, если вы ощутите потерю производительности с ним, то вам следует его удалить.
4. Убедитесь, что ваш антивирус не сканирует "TESV.exe" или "skse_loader.exe" (если вы используете SKSE), поскольку это сильно влияет на производительность во время игры.
5. Если у вас включены логи Papyrus'а, тогда отключите их, это также может увеличить производительность.
-Обновление-
Для обновления мода лучшего всего сделать чистое сохранение в локации, где отсутствуют птицы.
АвторАрсинис 230 36 -
Добавляет броню паладинов Девяти Божеств. Создать ее можно в разделе даэдрического при наличии соответствующего навыка. Для создания доступна обычная и зачарованная версия брони. Плащи создаются на дубильном станке. Конь находится у руин Фростмира.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 98 50 -
Время наводить красоту! Мод добавляет в игру 26 новых типов бровей для дам. Это не реплейсер и не заменяет игровые файлы, а расширяет опции. Прототипами для этих файлов стали разнообразные фото звезд и знаменитостей.
Цвет бровей кореллирует с цветом волос - для блондинок понежнее, для брюнеток повыразительнее. Выглядит натурально и естественно.
Требования: Skyrim
Автор Lord RZ678 7 -
Мод добавляет несколько видов прекрасных драгоценностей для дам. Жемчужные ожерелья и украшения с камнями для вас и ваших подруг вы можете найти в сундуке в Солитьюде возле "Смеющейся крысы". (см. скриншот в архиве).
Выберите один архив с файлами для того типа тел, которым вы пользуетесь.
Требования: Skyrim, CBBE или UNPАвтор Lord RZ52 3 -
Добавляет в игру изумительный меч света, пульсирующий божественной силой Меридии и предназначенный для уничтожения зла. Найти эту двуручную версию Сияния Рассвета вы сможете рядом со статуей Меридии.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 116 30 -
Добавляет в игру потрясающую древнюю драконью броню. Которую вы сможете найти в Храме Небесной Гавани.
Что мы имеем:
Новая броня (два варианта - легкая и тяжелая)
3 варианта шлемов (выбирайте понравившийся)
Великолепная высококачественная текстура.
2 варианта расцветки, в первом архиве вы найдете бронзовую, а во втором находится черная.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 74 37 -
Плагин "Звуки Скайрима" добавляет примерно 460+ звуковых эффектов в игровой мир, затрагивая почти все локации и регионы в игре. Ни одно место более не беззвучно. Звуки зависят от времени суток, например, гуляя днем по улицам города, вы услышите эхо людских криков, звук открывающихся и закрывающихся дверей, звуки, издаваемые рабочими. А ночью дерущихся за территорию кошек, лай собак, возгласы пьянчуг.
- Готовые модули-
Подземелья:
"Звуки Скайрима - Подземелья" содержит 115+ звуковых эффектов, добавляющим подземельям жизни. Все звуки зависят от типа подземелья и его обитателей. В подземелье с нежитью будут слышны стоны зомби и завывания призраков. В двемерских руинах, населенных фалмерами, вы услышите эхо криков. А у выхода из подземелий будут слышны звуки погоды снаружи. Если снаружи бушует гроза, вы услышите раскаты грома, при этом находясь внутри форта или пещеры.
Природа:
"Звуки Скайрима - Природа" сфокусирован на добавлении звуковых эффектов в дикую местность Скайрима. Его цель с помощью 108 звуков увеличить слышимую фауну Скайрима, он добавит звуки различных животных, птиц, насекомых, которые проигрываются согласно текущей погоде, времени суток и региону. Например, в лесу вы услышите, звук лисы, оленя и ворона. Ночью вы услышите далекий волчий вой или крик гагары. В Пределе вы можете услышать горных коз или ястребов.
В дополнение к животным "Природа", также добавляет звук дождя, капающего по палатке и деревянным постройкам, звук шелеста травы и кустарника, симулирующий движение мелких животных, разбегающихся при вашем приближении, а также тихий звук волн, бьющих по погруженным в воду объектам.
Цивилизация:
"Звуки Скайрима - Цивилизация" фокусируется на добавление звуковых эффектов в города, поселки, деревни и любые локации, где живут смертные. Модуль добавляет 216 звуковых эффектов, содержащих: городской шум, котов и собак, звуки открывающихся и закрывающихся дверей, а также возможность слышать эти и другие экстерьерные звуки внутри строений, включая гром, дождь, вьюгу.
FAQ
В: Звуки в видео слишком громкие и / или промежуток между ними слишком короткий.
О: Это сделано только для видео. Высокая громкость позволяет вам ясно отличить новые звуки от стандартных и дать большее представление о моде. В игре же звуки куда тише.
В: Мне не нравятся некоторые звуки. Что мне делать?
О: Есть два способа избавиться от непонравившихся звуков.
1. В папке sound есть пустые файлы звуковых эффектов (папка Silent), которыми вы можете заменить звуки, которые вам не понравились.
2. Через настройщик мода, который появляется при первой загрузке игры с установленным модом.
В: Можно ли прекратить проигрывание звуков, связанных с существами после зачистки подземелья?
О: Нет. У меня есть функция, позволяющая проверить зачищено ли подземелье, но она привязана лишь к первой зачистке подземелья вами (когда подземелье отмечается зачищенным на вашей карте). Она останавливает проигрывание звуков существ, как только подземелье зачищено, но на последующие зачистки не влияет.
В: Звуки Скайрима влияют на производительность?
О: Нет. Новые звуки проигрываются по той же схеме, что и стандартные игровые. Скрипты не задействованы.
ПАТЧИ:
Доступны патчи для следующих модов в patch pack:
(RCRN) Realistic Colors and Real Nights
Realistic Lighting Overhaul (инструкции ниже)
Sound Propagation Overhaul (инструкции ниже)
Убедитесь, что у вас стоит необходимый модуль Sounds of Skyrim и какой-либо из вышеуказанных модов. Затем перетащите eps файл нужного патча в папку Data.
Файл патча в порядке загрузки должен стоять после Sounds of Skyrim и вышеуказанных модов
-Realistic Lighting Overhaul-
Является модульным, так что выберите правильный файл патча для установленного у вас модуля RLO.
Если вы используете версию Major City Interiors No Home, тогда перетащите файл патча из папки Major City Interiors No Home.
-Sound Propagation Overhaul-
Убедитесь, что Sound Propagation Overhaul в порядке загрузки СТОИТ ПЕРЕД Sounds of Skyrim.
-Climates of Tamriel-
Посколько CoT модульный, вам необходимо выбрать правильный патч для используемых вами модулей СоТ.
ТРЕБОВАНИЯ:
SkyrimАвторАрсинис 909 159 -
Добавляет в игру новую акавирскую катану, которую вы сможете найти в Храме Небесной Гавани и создать в разделе стального. В основе катаны сильно переработанный и переретекстуренный меч Клинков, но это новое и отдельное оружие.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 143 14 -
Вы — Тёмный Властелин, Повелитель Ужаса и Мрака, Могущественный Некромант и Неуловимый Убийца, Господин Жизни и Смерти... Но где вы живёте? В маленьком светлом домике? В мещанском особняке? Ютитесь в нищенском убежище Тёмного Братства? Вы ищете покоя и уединения, чтобы как следует обдумать свои коварные планы, но в пещерах вам мешают драугры, а огненные атронахи сжигают вот уже третий свиток с Ужасным Проклятием Всего Мира за неделю?
Этот мод исправит положение!
Башня Тьмы ждёт достойного хозяина — властного, мрачного, могущественного. Займите пустующий трон Тьмы, наполните лабораторию звуками взрывов и криками боли, занимайтесь тёмными исследованиями и экспериментами над людьми. Путешествуйте по просторам Скайрима в тёмной броне, с ужасающим мечом, в компании с соблазнительной ведьмой и преданным Цербером. Насладитесь мрачной роскошью и удобством Башни Тьмы — дома для истинного Тёмного Властелина!
Требования: Skyrim, CBBE (опционально)
Чтобы попасть в Башню Тьмы, вам нужно будет посетить таверну "Мертвецкий мёд" в Фолкрите. Отыщите там человека в черном...
В Башню Тьмы можно попасть исключительно при помощи заклинания. У неё нет маркера на карте, но это не баг, это — фича. Кстати, вы сможете использовать быстрое путешествие из любого помещения Башни!
Холл Башни Тьмы
Просторное помещение с троном. Отсюда можно легко попасть в любое помещение Башни Тьмы.
Трон, с которого можно обозревать тёмное величие ваших владений, раздумывая над очередным коварным планом.
Несколько камней-хранителей.
Любопытное привидение.
Бассейн Тёмных Вод
Бассейн с трамплином для прыжков в воду.
Бар с симпатичной барменшей, которая с удовольствием угостит своего повелителя напитком на его вкус.
Полуобнажённая девушка, прогуливающаяся по залу.
Сад
Сундук удвоения ингредиентов (максимум ингредиентов одного вида, который вы можете получить — 8 штук). Оставьте ингредиенты на сутки, и их станет в два раза больше (в связи с лимитом получается так: если вы оставите 5 ингредиентов, то через сутки их будет не 10, а всё равно 8). Можно умножать ингредиенты трое суток подряд, например, кладём 3 — через сутки будет 6 — ещё через сутки 8; кладём 1 — через сутки будет 2 — ещё через сутки 4 — через третьи сутки 8.
Множество растений и ингредиентов, включая одно новое, особенное...
Небольшой уголок, где можно расслабиться за чтением гримуара.
Небольшая лаборатория.
Находка археолога — скелет дракона.
Кабинет
Древняя книга "Таинства душ", позволяющая повысить любой навык на 5 пунктов в обмен на душу дракона.
Том, обучающий заклинанию "Призыв Теневого Воина" (для успешного призыва необходим перк "Некромант")
Огромный рабочий стол.
Личные покои
Уютная и в меру мрачная спальня для Тёмного Властелина.
Шикарная джакузи, сидение в тёмных водах которой восстановит ваши силы и исцелит недуги.
Двуспальная кровать, дающая бонус от хорошего отдыха (может не выскакивать сообщение, но в активных эффектах он будет).
Камин, возле которого так приятно посидеть...
Небольшой рабочий стол на случай внезапного посещения музы коварства и злодеяний.
Вход в сокровищницу.
Выход на крышу (ищите ключ в одном из контейнеров неподалёку)
Верный пёс Цербер, которого можно взять с собой для устрашения врагов.
Сокровищница
Подписанные сундуки — теперь вы никогда не забудете, куда положили свои яды и ужасающую броню!
Гостевые покои
Симпатичная некромантка, которая может стать вашей спутницей.
БАГИ
НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ, НЕ БЕРИТЕ В ИНВЕНТАРЬ переносные лабораторию и пентаграмму душ! Автор их ещё не доделал!
Из-за конфликтов с другими модами могут не работать некоторые диалоги.
Дверь на балкон закрыта, а ключ далеко не всегда открывает её. Используйте unlock в консоли. В следующей версии это будет пофиксено.
Традиционно контент весьма тяжел, игра может вылетать. Если такое происходит, попробуйте распаковать BSA, отключать другие моды и снижать настройки графики, менять порядок загрузки.
Автор Зелёный чай и Пламенный514 259 -
Данная модификация добавляет в игру защитные, усиливающие, лечащие заклинания 2 школ магии - восстановления и изменения, а также несколько немного переработанных заклинаний школы магии - разрушения.
Начав играть в Скайрим, причем, как всегда, за своего любимого персонажа класса "Целитель", столкнулся с отвратительной проблемой того, что в Скариме нет возможности самому делать заклинания и менять их эффект "на цель" "на себя". Обычного лечения и целебных рук и прочей целительной магии мне было мало и я решил пополнить запас магии поддержки, сваяв для личного использования сей скромный мод. Потом, правда, был уже не в силах скрывать свою радость от других и решил поделиться, авось, есть еще люди, которые отыгрывают чистых лекарей.
Требования: Skyrim
Заклинания, которые были добавлены.
I) Школа Изменения:
1) "Дубовая плоть", "стальная плоть", "эбонитовая", "драконья чешуя": Дарует цели 40/60/80/100 пунктов брони. Время действия 2 мин.
2) "Хождение по воде" (на цель, на себя): Дарует заклинателю или цели способность ходить по воде. Время действия 2 мин.
3) "Сопротивление магии", "огню", "люду", "электричеству" (на себя, на цель): Дарует заклинателю или цели 20\40\60\80%, в зависимости от ранга заклинания, устойчивость к стихиям или магии. Время действия 2 мин.
4) "Сопротивления стихиям" (на себя, на цель): дарует заклинателю или цели, одновременно, сопротивления к 3 стихиям - огню, люду, электричеству 20\40\60\80%. Время действия 2 мин.
II) Школа Разрушения:
"Огненный, ледяной, шоковый плащи" (на цель): Накладывает на цель соответствующие названию эффекты. Действия плащей, полностью идентично стандартному заклинанию, только теперь можно заколдовать своего компаньона или любых других НПС. Время действия 2 мин.
III) Школа Восстановления:
1) "Регенерация здоровья I,II" (на себя, на цель): будучи наложенное на цель или на самого заклинателя, восстанавливает определенно, в зависимости от ранга заклинания 5/10(указан изначальный эффект заклинаний без учета мастерства в школе восстановления. С ростом мастерства - увеличивается сила регенерации) здоровья в сек. Действует 2 мин.
2) "Увеличение здоровья I,II,III,IIII" (на себя, на цель): Временно повышает, в зависимости от ранга заклинания, максимальное количество здоровья заклинателя или цели на 50\100\150\200. Действует 2 мин.
3) "Малый, устойчивый, большой, обереги" (на цель): Накладывает на цель идентичное стандартному заклинания оберег. Защищает цель от физического и магического урона, а когда переполняется - взрывается.
4) "Противоядие" (на себя, на цель): Снимает с заклинания или цели эффект отравления.
5) "Излечение болезни": Действует только на заклинателя и полностью удаляет негативный эффект болезней.
Местонахождения книг: Книги добавлены торговцам в магическую гильдию Винтерхолда. Книги сии продают специалисты магических школ - Разрушения, Восстановления и Изменения.
Небольшие уточнения: Вроде старался делать мод со здравым смыслом и без дисбаланса по крайней мере попытался. В первую очередь позиционировал данный мод на людителей бегать с компаньонами - зверями, ибо они самые уязвимые ко всяко магический и физической агрессии. Для компаньонов - НПС наверное мод не будет иметь особую актуальность.
Установка: Скопируйте все файлы в папку Data вашей игры, подключите плагин в лаунчере.
Удаление: Удалите все файлы мода из папки Data.
Видео:Автор Meosen81 16 -
Добавляет комплект брони ассасина, который вы сможете создать в кузнице в разделе кожи или получить в Темном Братстве.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 71 19
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-