Skyrim
Скачайте моды и плагины для Skyrim
В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.
Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.
Как установить моды на Скайрим
Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
5 016 файлов
-
Данная книга является модификацией плагина ALBUM Your photos in Skyrim. Т.е. вместо фоток я вставил части карты Скайрима и Солстейма. Как и в оригинальном файле плагина наша книга лежит в небесной кузнице (на краю кузницы).
Как разбита карта Скайрима (Х - фрагмент карты):
ХХХХХХХ
ХХХХХХХ
ХХХХХХХ
т.е. 7 частей по три ряда. Порядок разбивки: слева направо семь частей, а затем вниз и опять семь частей и т.д.
Как разбита карта Солстейма (Х - фрагмент карты):
ХХХ
ХХХ
т.е. аналогично предыдущему разбиению, но кусков поменьше.
Требования:
Skyrim 1,9 и выше
Установка.
Просто копируем папку Data в каталог игры.АвторМонах(witus) 28 11 -
Плагин добавляет в игру девять пламенных орудий и пламенную броню. Все они создаются из сталгримовых эквивалентов, сердечных камней и эбонитовых слитков в любой кузнице. Пламенные стрелы поражают врагов огненным взрывом. Хотя оружие не зачаровано, все же оно поджигает ваши врагов. Если одеть полный комплект пламенной брони, то вас будет защищать огненный плащ, сжигающий ваших врагов.
Требования:
Skyrim, DragonbornАвторАрсинис 55 21 -
Мод добавляет броню и оружие адского рыцаря, которые вы сможете выковать в кузнице в разделе эбонитового.
Эффекты:
Ваш огненный крик станет сильнее на 50%.
Ваше сопротивление огню увеличится на 50%.
Любые атаки, даже голыми руками, поджигают ваших врагов!
Вы оставляете за собой огненный след, подобно огненному атронаху.
Удары щитом поджигают ваших врагов.
Оружие сжигает врагов, но прим этом оно не зачаровано.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 81 32 -
Добавляет уникальную модель всему уникальному оружию, которое было ею обделено. Ведь было странно, когда знаменитые именные клинки выглядели точно так же, как и самые обычные.
FAQ
В: Мод требует DLC?
О: Нет.
В: Мод работает с DLC?
О: Да.
В: Могу я использовать этот мод вместе с модом InsanitySorrow?
О: Да, просто поставьте данный мод выше мода InsanitySorrow в порядке загрузки.
В: Мод работает с прочими модификациями, изменяющими уникальное оружие?
О: Если они затрагивают одно и то же, то модель оружия будет зависеть от того, какой мод установлен последним.
В: Будет ли переделка уникального оружия для Dawnguard и Dragonborn?
О: Мы работаем над этим.
Требования:
SkyrimАвторАрсинис 178 21 -
Мод добавляет поистине великолепный и прекрасный комплект легкой брони для женских персонажей. Броня врановой ведьмы заперта внутри сундука, находящегося к северо-западу от Морфала у Камня ученика (см. скриншот). Ключ от сундука находится у ведьм неподалеку.Также броню можно выковать в разделе стального, для этого вам понадобятся знания сложных типов брони.
Маска врановой ведьмы не подойдет представителям зверорас. Для играющих за расу "Ningheim Race" добавлена
подогнанная маска в папке "The Ningheim Race Mask", находящейся в "Data\Meshes\armor\Raven Witch", просто скопируйте файлы оттуда в папку "Raven witch".
Требования: SkyrimАвторАрсинис 276 32 -
Подарок всем бойцам к 23 февраля.
Вы бились в вонючих ямах Крысиной норы, на кораблях контрабандистов, на арене орочьей крепости и на древней арене Виндхельма, и возможно, думали, что видели уже все? Вы ошибались! Великолепные арены Лилландрила (Саммерсет), Виндкипа (Хай-Рок), Эшленда (Морровинд), Арентии (Валенвуд) и их знаменитые команды, рыцари и чемпионы ждут вас! Сразитесь с ними, чтобы завоевать новые трофеи и одержать новые победы, и просто увидеть разнообразие других провинций.
- Новое оружие
- Новая броня
- Новые арены
- Новые противники
- Первый бой в команде
Внимание!
Мод абсолютно требует последней версии Гладиатора, которая обновлена под него. Она будет включена одновременно с этим аддоном, и если вы качали Гладиатора до 23 февраля - скачайте и установите его заново (перепроходить не надо, просто замените файлы).
Мод абсолютно требует Dawnguard, не забудьте об этом
Не забудьте так же выставить порядок загрузки, аддон должен идти после основного мода Гладиатор!
Новые арены доступны сразу после подключения аддона на любом уровне после первого боя.
Мод протестирован с последней версией Гладиатора и лицензионным изданием Скайрима. Претензии владельцев пираток не принимаются.
Озвучка мода английская. не забудьте включить все титры.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Гладиатор
Автор Lord RZ424 58 -
Добавляет в игру могучий Опустошитель Лилит, который вы сможете выковать в даэдрическом разделе. Доступно очень много различных вариантов Опустошителя: одноручный, двуручный, кинжал, с анимацией секиры или двуручного меча, а также просто различных размеров и т.д. Любая версия Опустошителя Лилит может быть улучшена до Пробужденного опустошителя, что увеличит характеристики оружия.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 86 29 -
Добавляет в Скайрим броню и одеяние копейщицы. Броню можно сковать в даэдрическом разделе, а одежду в драконьем разделе.
Требования:
Skyrim, CBBE, HDT HH SystemАвторАрсинис 91 19 -
Добавляет в Скайрим броню и одеяние смерти, портированные из MMORPG Виндиктус. Броню можно сковать в даэдрическом разделе, а одежду в драконьем разделе. Доступны дополнительные расцветки, которые можно установить после основных файлов.
Требования:
Skyrim, CBBE, HDT HH SystemАвторАрсинис 239 31 -
Мод вводит систему ношения высоких каблуков без калечения моделей, настраиваемую через МСМ-меню. Корректно меняет рост персонажа и производит деформацию ступни без обрезания лодыжек. Требуется для плагинов с обувью.
Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI
Установка:
1. Установите SKSE и SKYUI
2. Установите HDT HH System
3. Установите мод с обувью, требующей HHS
4. Произведите настройку в МСМ (скорректируйте высоту каблука в зависимости от обуви)Автор Lord RZ1 654 22 -
Мод добавляет три типа женских сапожек на каблуках. Класс - броня. Обувь можно изготовить самостоятельно.
Отличается от всей предыдущей обуви на каблуках использованием системы HDT HighHeels, которая не уродует и не обрезает ноги. Учтите, что HDT HH требует SKSE и SKYUI
Требования: Skyrim, UNP, HDT HighHeels System, SKSE и SKYUI.Автор Lord RZ83 13 -
Меня всегда удивляло, почему в серии TES нельзя было крафтить свитки заклинаний(морровинд не в счет я в него не играл), откуда то они же берутся, а в играх мне всегда нравилось отыгрывать роль эдакого авантюриста, не владеющего магией, но хорошо в ней разбирающегося и использующего различные магические свитки, зелья, оружие и т.д.
Эта простая модификация позволит вам создавать/копировать ванильные свитки заклинаний.
Для этого вам необходимо сесть с рулоном бумаги...нет, не на белого фарфорового друга, а в любое кресло, прихватив с собой уголек.
Для создания/копирования свитков заклинаний нужно:
Сесть в любое кресло - откроется меню крафта.
Выбрать раздел "Разное", он там один, по другому никак.
Рецепты свитков заклинаний и осколков камней душ открываются если, ваш навык зачарования равен ему по силе.
Новичек/Крохотный камень душ(2 осколка) - Навык зачарования не требуется
Ученик/Маленький камень душ(5 осколков) - Зачарование 25+
Адепт/Обычный камень душ(10 осколков) - Зачарование 50+
Эексперт/Большой камень душ(20 осколков) - Зачарование 75+
Мастер/Великий камень душ(40 осколков, 60 c черного камня душ) - Зачарование 100+
Ели навык зачарования ниже уровня заклинания, рецепт не появится.
Если заклинание не изучено, рецепт создания свитка не появится, можно будет только копировать свитки!!!
При изучении заклинания, рецепт копирования свитка скрывается.
Осколоки камней душ можно получить разбив пустой камень душ в меню крафта.
Рецепт создания свитка:
Знать заклинание
Рулон бумаги
Уголь
Осколок камня душ
Рецепт копирования свитка:
Свиток заклинания
Рулон бумаги
Уголь
Осколок камня душ
Опциональный файл:
Creation Scrolls - ST no MS.esp
- Позволит томам заклинаний появляться в продаже независимо от уровня ваших магических навыков.
- Увеличит количество продаваемого угля и рулонов бумаги.
Старая версия:
Для создания/копирования свитков заклинаний нужно:
Сесть в любое кресло - откроется меню крафта.
Выбрать раздел "Разное", он там один, по другому никак.
Рецепты свитков заклинаний открываются если, ваш навык зачарования равен ему по силе.
Ученик - Зачарование 25+,
Адепт - Зачарование 50+
Эексперт - Зачарование 75+
Мастер - Зачарование 100+
Ели навык зачарования ниже уровня заклинания, рецепт копирования/создания свитка не появится.
Если заклинание не изучено, рецепт создания свитка не появится, можно будет только копировать свитки!!!
Рецепт создания свитка:
-Знать заклинание
-Рулон бумаги
-Уголь
-Ингредиент / предмет
К примеру в качестве ингредиента для свитка заклинаний "Мужество" используются яйца...куриные, для свитка заклинаний "Вызов питомца" шкура волка.
Рецепт копирования свитка:
-Свиток заклинания
-Рулон бумаги
-Уголь
-Ингредиент / предмет
При копировании знание самого заклинания не требуется, только сила зачарования (см.выше).
Требования:
Skyrim
Конфликты:
Возможны конфликты с любыми модами, изменяющими кресло(если такие вобще существуют в природе).
Установка:
Скопируйте папку Data из архива в каталог с игрой, подключите esp-файл в лаунчере, играйте.
Удаление:
Отключите мод в лаунчере и удалите все его файлы.Автор 646R265 31 -
Добавляет меч "Ямато" из игры Devil May Cry 3 с собственной анимацией, ножнами и опциональной стойкой.
Требования: Skyrim, SkSE
Установка:
Поместить папку Data из архива в вашу папку со Скайримом.
АвторLordBeleth 295 43 -
Плагин добавляет в игру зачарованные капюшон, одеяние и сапоги мага: чародейское одеяние мастерства, чародейские сапоги грации и чародейский капюшон стойкости с новыми текстурами, приличествующими одежде могущественного мага. Модель только мужская.
Предметы могут быть получены через консоль, путем ввода следующих кодов:
player.additem 10cfea 1
player.additem 10cfeb 1
player.additem 10cfec 1
Вы можете также поместить в папку Skyrim файл addwizard.txt, в этом случае для получения предметов в игре вам будет достаточно ввести в консоли "bat addwizard" (без кавычек). Или извлечь предметы из контейнера 'All Clothes and Jewelry' в локации qasmoke. (код coc qasmoke)
Главной и единственной целью мода является предоставление уникальных предметов для непосредственного использования в игре, поэтому опущены такие моменты, как покупка данных предметов у торговцев или получение их в награду за подвиги.
Требования: SkyrimАвтор Mudda168 35 -
Что делает этот плагин?
С появлением DLC Dawnguard отыгрывать роль вампира-лорда или оборотня стало не только приятно, но и полезно. Новые перки, возможности трансформации и т.д. позволили полностью погрузиться в отыгрыш персонажа. Однако все портит суровый выбор между одним или другим!
Что делать тем, кто надеялся и ждал, что возможность поиграть одновременно и вампиром, и оборотнем, которая некогда была в третьей части свитков, появится и в пятой? Как быть тем, кому не хочется то и дело мотаться через весь Скайрим к Эйле Охотнице и к Серане, чтобы поиграть в той или иной ипостаси? Для решения этой проблемы и был создан этот плагин.
После подключения плагина у вас появится возможность стать гибридом, т.е. быть одновременно и вампиром, и оборотнем не лишаясь при этом статуса вампира/оборотня, а также способностей. Заметьте, что в новой версии не важно когда и на каком этапе вы захотите (если захотите) стать вампиром-лордом или оборотнем. Вы можете сначала пройти всю сюжетную линию Соратников, или наоборот сначала пройти сюжетную линию вампиров клана Волкихар. Вы даже можете пройти сюжетную линию Стражей Рассвета и убить Лорда Харкона, и все равно вы сможете стать гибридом вампира и оборотня.
Особенности:
В игре существуют несколько разовых моментов когда вы можете стать вампиром-лордом, это при прохождении квеста "Линия крови" и при прохождении квеста "В погоне за прошлым" (если вы выбрали сторону Стражей рассвета). Также существует универсальный способ превращения в вампира после завершения всех квестов любой из фракций (вампиры клана Волкихар/Стража Рассвета), для этого нужно выбрать в диалогах Сераны соответствующую строчку и она обратит игрока в вампира. По аналогии существуют два способа стать оборотнем. Разовый способ при прохождении квеста "Серебряная рука" и универсальный (после завершения всех квестов Соратников) способ - через диалог с Эйлой Охотницей. В стандартной игре используя любой из этих способов игрок мог быть либо вампиром-лордом, либо оборотнем. При помощи плагина подобное ограничение исчезает. Вы можете по своему усмотрению становится либо вампиром-лордом, либо оборотнем, либо гибридом. Либо же остаться человеком или стать им вновь при помощи стандартных игровых квестов.
Стоит так же отметить, что данная возможность для игрока не одноразовая, а многоразовая. Т.е. если вы побывали гибридом, потом выполнили соответствующие квесты и стали вновь человеком, а потом по какой-либо причине передумали и снова решили стать гибридом (через диалоги Эйлы и Сераны), то возможность им стать никуда не исчезнет. Поэтому, если вы вновь передумаете и решите избавиться от ликантропии, то заранее позаботьтесь о лишней голове Гленморильской ведьмы (стандартный квест на излечение), т.к. превращение в вампира при использовании этого плагина не исцелит вас от ликантропии!
Обратите внимание, что если вы обращаетесь в вампира уже будучи оборотнем, то вам необходимо хотя бы один раз превратиться в форму вампира-лорда для корректной работы плагина! Условие не распространяется только на превращение при прохождении квеста "Линия крови", т.к. после укуса Харкона, вы автоматически примите форму вампира-лорда.
В плагине не было затронуто стандартное превращение из формы оборотня в человека. Во-первых, это было сделано для тех, кто играя за Стражу Рассвета при прохождении квеста "В погоне за прошлым" решил стать гибридом и не захотел отказываться от вампиризма выполняя распоряжение Израна об исцелении. Во-вторых, чтобы гибрид мог пользоваться услугами Галатил (обитает в "Буйной флиге", что в Крысиной норе). Иначе говоря, после превращения из формы зверя в человека у игрока пропадают красные глаза до тех пор пока он (или она) не превратиться в форму вампира-лорда и обратно в человека. Благодаря этому, пока у вашего героя глаза обычного человека он сможет пользоваться услугами Галатил по изменению внешности и она не откажет ему из-за вампиризма, а также может спокойно находится в форте Стражей Рассвета и выполнять их квесты не беспокоясь, что его/ее примут за вампира. Обратной стороной является то, что и вампиры в замке Валкихар не будут считать игрока вампиром, пока вы не превратитесь в вампира-лорда и обратно в человека. Внешним показателем, который поможет вам понять, как обстоят дела, являются глаза игрока. В зависимости от последнего превращения они будут либо человеческими, либо вампирскими (в стандартной игре желтые, но, например, у меня стоит красный ретекстур).
Еще одной особенностью являются комментарии стражников, которые они будут отпускать касательно вашего Довокина. Т.е. все прежние разговоры "о мехе из ушей", "вони, как от мокрой собаки", "странном голоде в глазах" и т.д. останутся не зависимо от того, в кого вы превращались в последний раз. Это было специально оставлено для большего погружения в игру.
Начиная с верси 2.5 добавлена поддержка замечательного плагина от автора spwned "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" версии 1.13. Как совместить этот плагин и "Moonlight Tales" написано в соответствующем разделе ReadMe. Здесь лишь описание того, что будет доступно игроку при совместном использовании этого плагина и плагина от spwned. Прежде всего вы сможете превращаться в гибрид Вампира Лорда/Вербера или в гибрид Вампира Лорда/Вервольфа. Кроме того, превращаясь через меню настроек "Moonlight Tales" при уже имеющимся вампиризме, вы все равно останетесь Вампиром (без фикса, который содержится в этом плагине в папке Optional игрок исцелялся от вампиризма). Следует заметить, что превращение в оборотня после заражении от диких оборотней через болезнь (добавляется плагином "Moonlight Tales") в самой игре не тестировалось. Но было проверено на предмет конфликтов. Никаких проблем найдено не было, но если вы их обнаружите просьба сообщить мне о них.
Техническая часть:
Требования: Обязательные: Skyrim 1.9.32.0, DLC Dawnguard
Установка:
1. Скопируйте содержимое папки Data плагина в папку Data вашей игры;
2. Если у Вас установлен плагин "Vampire Lords can Loot and Activate" от автора DarkenDe, то скопируйте содержимое папки For DarkenDe (находится в папке Optional) в папку Data вашей игры. Появится запрос на подтверждение о замене существующего файла. Соглашаемся на замену.
3. Если у Вас установлен плагин "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" от автора spwned версии 1.13, то скопируйте содержимое папки For Moonlight Tales (находится в папке Optional) в папку Data вашей игры. Появится запрос на подтверждение замены существующих файлов. Соглашаемся на замену. Обратите внимание этот патч заменяет 2 скрипта из плагина "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" верси 1.13, поэтому должен устанавливаться уже после установки самого плагина "Moonlight Tales"!
3. Зайдите в раздел Файлы лаунчера игры и активируйте esp файл.
4. Играйте.
Порядок загрузки:
Крайне рекомендуется использовать автосортировщик BOSS для обеспечения правильного порядка загрузки. Ниже приведен пример нескольких возможных вариантов.
1. Пример порядка загрузки (сверху вниз) при использовании плагина совместно с "Vampire Lords can Loot and Activate" и "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul":
- Плагины затрагивающие вампиризм или ликантропию:
- UnblockActivate.esp или UnblockActivateNoWereNoMap.esp или UnblockActivateNoWere.esp (если используете)
- become_hybrid.esp
- ToL_Core_by_Brevi.esp (если используете)
- ToL_SKSE_by_Brevi.esp (если используете)
2. Пример порядка загрузки (сверху вниз) при использовании плагина совместно с "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" и "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul" (вторым модулем ToL – SKSE):
- Плагины затрагивающие вампиризм или ликантропию:
- become_hybrid.esp
- ToL_SKSE_by_Brevi.esp (если используете)
- Brevi_MoonlightTales.esp (если используете)
Описание папок:
Data – в ней находится сам плагин обязательный к установке;
Optional – опциональные файлы, которые ставятся поверх плагина для совместной работы с другими модами, а именно:
For DarkenDe – Версия для тех, кто использует "Vampire Lords can Loot and Activate";
For Moonlight Tales – Опциональный патч, для тех, у кого установлен плагин "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" версии 1.13.
Конфликты:
- Плагин конфликтует с плагинами затрагивающими магический эффект "DLC1VampireChangeEffect", кроме "Vampire Lords can Loot and Activate";
- Плагин конфликтует с плагинами затрагивающими или изменяющими следующие стандартные скрипты:
c03rampagequest.pex
dlc1_tif__0100f898.pex
dlc1lycanthropyregiftquestscript.pex
dlc1vampireturnscript.pex
qf_c03rampage_000aebfe.pex
Совместимость:
- В папке "For DarkenDe" вы найдете версию совместимую с плагином от автора DarkenDe "Vampire Lords can Loot and Activate";
- В папке "For Moonlight Tales" вы найдете версию совместимую с плагином от автора spwned "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul";
- Для совместной работы с основным модулем плагина "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul" вы должны правильно выставить порядок загрузки. Esp файл данного плагина (become_hybrid.esp) должен идти до esp файла плагина Tales of Lycanthropy. Настоятельно рекомендуется воспользоваться автосортировщиком BOSS, который выставит правильный порядок плагинов автоматически.
Подробнее о совместимости с плагинами затрагивающими вампиризм/ликантропию:
Данный плагин затрагивает лишь один магический эффект (DLC1VampireChangeEffect) и несколько скриптов отвечающих за блокировку оборотня/вампира при обращении. Т.е. если любой другой плагин добавляющий геймплейные изменения при игре или новые перки, проблем в большинстве случаем возникать не должно. Чтобы понять будут или нет конфликты, то проверьте не будут ли скрипты одного плагина затирать скрипты другого (из-за одинакового названия), так же можно посмотреть в Creation Kit не затрагивает ли интересующий Вас плагин эффект “DLC1VampireChangeEffect”.
======================================
Please contact the author (me) if you want to translate and/or to upload this plugin.
Если Вы хотите загрузить или перевести на другой язык этот плагин, свяжитесь с автором (со мной).
======================================Автор LinKortes885 67 -
Мод добавляет броню Лилит, которая подойдет персонажам женского пола. Броня создается в разделе даэдрического. Доступные различные варианты капюшона.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 184 31 -
Мод добавляет клинок Губитель Лилит, как всегда, его можно выковать в разделе даэдрического. Доступны различные варианты: одноручный и двуручный, а также различные размеры.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 98 6 -
Мод добавляет новые топоры и булавы Лилит, которые вы сможете создать в разделе даэдрического. На выбор представлена целая куча различных вариантов: двуручные и одноручные, большие и маленькие, двухлезвийные и т.д.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 89 5 -
Добавляет очередное смертоносное орудие Лилит, в этот раз так называемый Резец. Создать оружие можно в кузнице, также обычная версия может быть улучшена до древней. Доступные разные варианты оружия: одноручное, двуручное, с ножнами и без, уменьшенное и т.д
Доступен опциональный файл, убирающий гарду
Требования: SkyrimАвторАрсинис 93 9 -
Добавляет в игру клинок под названием Предвестник Лилит. Это прекрасное и грозное оружие, которое вы сможете создать в кузнице в разделе даэдрического. Оно обладает высокими характеристиками и требует множество материалов для создания. Также выковав стандартный вариант Предвестника Лилит вы сможете улучшить его до Пробужденного предвестника, что еще больше увеличит характеристики оружия.
Оружие:
Оружие:
Предвестник Лилит: основная одноручная версия.
Предвестник Лилит (2р): двуручная версия с анимацией секиры.
Предвестник Лилит (2рДм): двуручная версия с анимацией двуручного меча.
Обе двуручные версии определяются как двуручный меч.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 189 21 -
На создание данной модификации меня вдохновил мод Clams give pearls от Zirrrus Schmirrrus. Идея мне понравилось, а вот воплощение подкачало. Я решил доработать и обнаружил пару промахов разработчиков, ну а исправив всё, решил выложить отдельным модом. В дальнейшем, в процессе обсуждения мода родились новые идеи. Одну из них, я решил реализовать значительно расширив мод. Описание не меняю, все изменения расписаны отдельно
Требования:
Skyrim
И так немного очевидных вещей из игры и её редактора, а так же мои ответы на эти факты.
Во-первых, в Скайриме есть три модели раковин моллюсков. Они не сильно отличаются по внешнему виду, поэтому все три имеют одно название "Ракушка". Для меня это дико. Ракушка может быть у улитки. Здесь же мы имеем дело конкретно с "Раковиной устрицы". Поэтому я заменил одно название на другое, хотел обозвать все три раковины по-разному, в зависимости от модели, но передумал.
Во-вторых, в Скайриме все три "Ракушки" давали нам один ингредиент "Мясо устрицы". Я добавил в игру список из трёх различных ингредиентов, с различной вероятностью нахождения. Можно одновременно найти все три разных ингредиента, можно найти два, можно один, а иногда будет вообще пусто. Лотерея, но с определёнными параметрами. Чаще всего будет находиться сочетание "Мяса устрицы" с каким-нибудь другим составляющем списка. На мой взгляд так интереснее вскрывать и обыскивать эти самые "Раковины устрицы".
В-третьих, теперь о самом списке. Как я уже написал выше это известное всем "Мясо устрицы" (согласитесь лорно брать "Мясо устрицы" из "Раковины устрицы"), далее ингредиент "Необработанный жемчуг" (это бывшая "Маленькая жемчужина", ну не может жемчужина так выглядеть тускло и так дёшево стоить) и наконец ГВОЗДЬ программы, МЕГАФЕЙК переводчиков или разработчиков: вы не обращали внимание на то, что в игре называется "Жемчужиной"? Посмотрите на моём скриншоте, покрутите в инвентаре в игре! Да это ни какая не жемчужина, это - "Осколок раковины моллюска" и точка! Таким образом я поменял у двух ингредиентов их названия на правильные.
Характеристики ингредиентов не менял, но добавил "Необработанному жемчугу" и "Осколку раковины моллюска" ключевое обозначение, чтоб определялся у торговцев как ингредиент (ещё один косяк разработчиков, правда его фиксили в неофициальном патче). Вот как-то так.
Если кто скажет что мод бесполезный - спорить не буду, но и этой мелочи мне лично в игре не хватало.
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
"Раковина моллюска 2.0"
По поводу ракушек всё оставляю как было в моём старом моде, т.е. есть "Раковины устрицы" вместо "Ракушек". Далее, что касается списка содержимого. Теперь вы ВСЕГДА найдёте в "Раковине устрицы" её мясо (т.е. продукт для приготовления пищи), почти всегда обломок её раковины (т.е ингредиент, подробно про него написано в старом описании), и всегда что-нибудь из добавленных мной в игру новых драгоценных камней. Эти камни - "Жемчужина", "Чёрная жемчужина" и "Крупная жемчужина". Шансы найти конкретный камень зависят от вашего уровня, но, естественно реже всего находится самая дорогая "Крупная жемчужина". Камни не очень дорогие, их можно продать, но гораздо лучше использовать их при изготовлении обручей. А вот с этого места более подробно.
Обручи.
Я ещё до создания этого мода удивлялся тому, что обручи нельзя изготавливать в оригинальной игре, что они весьма дёшевы, и наконец, мне было не очень понятно почему в игре есть "медный обруч", "нефритовый обруч", камень "оникс", т.е. материалы из ниоткуда. Кроме того, обруч это по идее ювелирное украшение, тогда спрашивается почему в игре есть дешёвый медный обруч, хотя он и инкрустирован драгоценными камнями. А тут ещё мой мод на раковины и жемчужины. Я решил дать возможность игроку изготавливать обручи. Но решил при этом сделать реплейсер всех обручей в игре, добавив, на мой взгляд конечно, крупинку логики.
И так теперь в игре есть 5 серебряных обручей и 5 золотых. Теперь это достаточно дорогие ювелирные изделия (всё завит от материалов). При изготовлении серебряных обручей используются мои "Жемчужины", при изготовлении золотых - драгоценные камни из оригинальной игры. Для того чтобы это реализовать, мне пришлось поработать над моделями обручей и их текстурами. Я взял за основу текстуры металла обручей из мода AEterna Circlets автора aeterna826, но естественно внёс свои коррективы в карты нормалей и теней, кроме того взял текстуры оригинальных камней с небольшими изменениями и добавил в модели обручей карты свечения камней. Т.е. камни у обручей теперь слегка светятся в темноте. Лучше всего посмотреть скриншоты.
Для того чтобы изготавливать обручи вам надо купить соответствующую книгу, в которой подробно написано про все нюансы их изготовления. Книга продаётся в Вайтране у кузнеца, кроме того, иногда может появляться в продаже и у других торговцев.
Кроме того, в игре были кубки, тарелки, подсвечники и другое, что в редакторе прямо обозначено, как серебро, но в игре не имело такового названия. Я вернул им серебряную принадлежность, слегка увеличил стоимость, и при наличии в инвентаре той самой книги вы сможете переплавлять эти предметы в серебряные слитки.
В процессе работы над модом, как бы потерялся оригинальный ингредиент - маленькая жемчужина (или "необработанный жемчуг" из моего старого мода). Его теперь нигде не найти, в прочем как и раньше. Поэтому я взяв оригинальный ингредиент поменял ему название на "Жемчужная пыль", дал модель "светящейся соли" и добавил его в списки алхимиков, т.е. нам не надо перетирать жемчуг в эту пыль, а достаточно просто купить ингредиент у алхимиков.
Теперь про установку и совместимость.
Есть 3 версии мода.
1) По умолчанию установится "Полная версия". В ней всё именно так как написано в описании к моду. Мои обручи заменяют оригинальные, для изготовления требуется книга и т.д. При этом все магические обручи, что мы встречаем в игре будут соответствовать моим реплейсерам.
2) В папке "Варианты" можно увидеть не только копию "Полной версии", но и "Облегченную версию". Это вариант моего мода, в котором я оставил в покое оригинальные обручи со всеми их недостатками и достоинствами, мои же обручи добавляются в игру в виде отдельных изделий. Вы их нигде не встретите, но сможете изготовить. В этой версии я не трогал никаких торговцев, поэтому вам не надо никаких книг для изготовления обручей, только сами материалы. Так же никаких дополнительных опций. Более того, так как я переименовал модели с текстурами, то эта версия полностью совместима с любыми ретекстурами обручей, т.е. вы можете использовать какой-то ретекстур для оригинальных обручей, моих это никак не коснётся.
3) Наконец есть ещё одна "Тестовая версия", это вариант "Облегчённой версии", только для изготовления вам потребуется одна полоска кожи. Это я сделал специально, чтобы вы сразу проверили обручи в деле, убедились, что это того стоит, и при желании выбрали нужный вариант установки, заменив им "Тестовую версию"
4) Специально оставляю и "Старый вариант мода", т.е. вообще без обручей согласно старого описания (на всякий случай).
-Будут ли ещё обновления мода?
-Будут, я не очень доволен текстурами, точнее я уже нащупал как их улучшить, но так как это уже третья версия этих самых текстур, я решил выложить что есть. Но над улучшением уже работаю, но не уверен что это будет прям скоро. В любом случае суть мода уже не изменится, может измениться только его графика.
БЛАГОДАРНОСТИ:
Zirrrus Schmirrrus - за оригинальную идею.
aeterna826 - за великолепные текстуры мода AEterna CircletsАвтор Морозик59 36 -
Заменяет нелепые анимации прыжков, а также не очень красивые анимации бега и спринта на новые и более приятные глазу. Доступна для обоих полов.
Требования: Skyrim
Рекомендуется использовать в сочетании с модом Атмосферные анимации
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=O88Jb9BcTB0
Установка:
Выбрать нужные вам анимации и папки meshes из архива поместить в вашу папку Data.АвторLordBeleth 532 46 -
Мод добавляет: компаньонку новой расы, оружие, броню, заклинания. Новую компаньонку Лилию вы можете найти в Святилище великого древа. Там же будет ее сундук с вещами.
Лилия
Раса: сильван (потомок лесных эльфов и дриад).
Класс: маг природы
Тело: UNP
Бессмертна
Не нарушает скрытности
Повышает уровень с игроком
на ней можно жениться
Тело Лилии можно заменить на другое, так как у нее самостоятельная раса.
Заклинания
Мертвый лес: кастуется на землю, выращивает ядовитые деревья, которые кроме урона ядом вытяшивают у противника выносливость, здоровье и магию. Компаньонка знает заклинание по умолчанию, а вы можете выучить из тома.
Школа: разрушение
Уровень: эксперт
Стоимость: 28
Плащ из лепестков: образует ковруг кастующего вихрь из лепестков, поражающий всех на расстоянии рукопашного боя и вытягивающий здоровье. Компаньонка знает заклинание по умолчанию, а вы можете выучить из тома.
Школа: разрушение
Уровень: адепт
Стоимость: 93
Клетка из ветвей: образует вокруг жертвы клетку из деревьев, обездвиживая ее на 60 секунд. В это время жертва не может пошевелиться, но может употреблять огненные заклинания на расстоянии.
Школа: Изменение
Уровень: эксперт
Стоимость: 74
Вы можете найти тома в сундуке либо инвентаре Лилии.
Оружие и броня:
- Комплект легкой брони сильвана
- меч, лук и стрелы сильвана
Оригинальный дизайн подчеркивает происхождение и класс сильвана.
ОПЦИОНАЛЬНО (в папке Опционально)
- Мод, отдельно добавляющий только сундук с броней, томами заклинаний и оружием для тех, кому не нужен спутник.
- Отдельный esp, в котором у Лилии нет заклинания Мертвый лес
Совместимость
Мод работает с UFO и подобными, но его надо грузить ДО них.Автор Lord RZ58 49 -
Добавляет в игру реплику реального исторического клинка. Жуайез (в переводе с французского - "Радостный") - по легенде - меч короля Карла Великого, коронационный клинок французских королей. В настоящий момент хранится в Лувре.
Урон аналогичен одноручному драконьему мечу, но сам клинок тяжелее по весу. Улучшается, зачаровывается.
Выковать его нельзя, меч уникальный. Чтобы найти его, придется отгадать загадку: на вершину мира, туда, где живет дружелюбный дракон, явился король в поисках меча, но там и остался, ибо дракону не понравилось, что он хотел забрать меч. Может, другой нашедший будет достоин?
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ16 18 -
Этот мод позволит вам выковать копию Щита Исграмора под собственное зачарование.
Находится в разделе стального и требует соответственного перка. Улучшается и зачаровывается.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ37 6
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-