Skyrim
Скачайте моды и плагины для Skyrim
В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.
Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.
Как установить моды на Скайрим
Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
5 016 файлов
-
"Отбивает польку шпилька-каблучок.
Милый мой, ты только снял бы пиджачок.
Эх, рубашка белая, галстук дорогой -
Я сегодня смелая, ты сегодня мой.
Разыгралась музычка на поле чудес,
Я танцую в блузочке, а могу и без..."
Лолита "Шпилька-каблучок"
Sporty Chic CBBE&UNP BS/ Спортивный шик CBBE&UNP BS очень откровенная броня (да, броня!!!) от модмейкера Александра Мелодик.
ОСОБЕННОСТИ.
Красиво, вызывающе, остро провокационно.
Автор вложил в мод текстуры 2к.
Мод включает в себя 1 комплект из 5-ти предметов.
В вашем инвентаре каждый из них будет отображаться как "SpCh" и часть комплекта.
- SpCh.Топ
- SpCh.Топ"голый"
- SpCh.Рукава
- SpCh.Юбка
- SpCh.Юбка"голая"
Особенности:
- В моде нет оружия;
- В моде нет обуви;
- Маникюр в состав мода не входит;
- Требует реплейсера тела CBBE или UNP;
- Имеет пресеты для подгонке пропорций в BodySlide;
- Физика тела;
- Это БРОНЯ;
- НЕ ЛОР.
Требования:
0. Skyrim LE 1.9.32.0.8
1. XP32 Maximum Skeleton Extended by XP32 (XPMSE)
2. HDT Physics Extensions
3. Реплейсер тела CBBE или UNP;
4. BodySlide and Outfit Studio по желанию;
5. Addltem Menu - для получения предметов из мода.
Установка:
1) Скачать мод.
2)Установить мод при помощи мод-менеджера. Программа сделает всё за вас.
или
2) Установить мод вручную:
- распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.
3) Прогнать через BodySlide and Outfit Studio
4) Играть.
Удаление:
- Отключить есп, очистить BodySlide, удалить загруженные файлы
БЛАГОДАРНОСТИ:
- автору мода,
LedyKora - за скриншоты и перевод)
Немного "отсебятины":
Каждая женщина имеет право на вольности. А вот большие вольности или так себе - решать вам.
Приятной игры
РАСПРОСТРАНЕНИЕ ЛОКАЛИЗАЦИИ/МОДА:
Без моего согласия - никогда.АвторLedyKora 265 18 -
Мод добавляет новую локацию с небольшим квестом и прописанной историей, которую смогут узнать, как владельцы Легендарного издания, так и владельцы Специального издания.
Мод включает в себя:
-Новый открытый мир и несколько подземелий
-Небольшой квест с хорошо прописанной историей и персонажами
-Несколько боссов
-Новое заклинание и артефакт с уникальным зачарованием
-Хорошая проработка мелких деталей, полное соответствие атмосфере и лору игры
-Множество спецэффектов
Как начать:
Квест рекомендован для персонажей не менее 20 уровня, но начать можно и раньше. Отправляйтесь в локацию на западе от Фолкрита(В изображениях можно посмотреть расположение на карте). Квест начнется автоматически при заходе в нее.
Требования: Skyrim.
АвторОктавий Шалидол 483 12 -
Всем мир!
Этот крошечный мод изменяет названия многих предметов так, чтобы в инвентаре все они:
находились рядом; шли по возрастанию; выглядели литературно. Стандартная система названий Скайрима довольно атмосферная, но всё же при большом количестве предметов в инвентаре они легко теряются. Есть разные моды, которые делают распределение предметов более кучным.
Однако, я решил пойти дальше и сделать так, чтобы предметы не только были рядом, но и шли по возрастанию. При этом, у меня не будет написано "Камень душ - 1, Камень душ - 2" и т.п. Теперь камни душ называются так:
Камень душ крохотный Камень душ мелкий Камень душ обычный Камень душ огромный Камень душ превосходный Камень душ чёрный
Полоски кожи стали кожаными полосками, чтобы быть рядом с кожей
все виды руды начинаются со слова Руда, слитки со слова Слиток.
Инструменты для бальзамирования теперь называются "Бальзамировачный ***", причём каждый из них имеет своё название.
Весь двемерский металлалом начинается со слова Двемерский.
Оскольки Бритвы Мерунеса теперь начинаются со слова Осколки.
Все драконьни когти начинаются со слов Драконий коготь.
Яды, наносящие мнговенный урон, начинаются со слова Яд. Наносящие урон на протяжении времени, начинаются со слова Отрава.
Яды, наносящие мнговенный урон запасу магии, называются Опиоидный яд. Тратящие запас магии какое-то время называются Опиоидная отрава. Останавливающие восстановление магии, называются просто Опиоид. Всё от слова Опиум - успокоительное вещество.
Яды, наносящие мнговенный урон запасу сил, называются Астенический яд. Тратящие запас сил какое-то время называются Астеническая отрава. Останавливающие восстановление запаса сил называются просто Астенин. Всё от слова Астения - хроническая усталость.
Яды, которые действуют какое-то время распределены следующим образом: быстрый, длительный, затяжной, нескончаемый и постоянный. Как видите, всё логично, сортируется по возврастанию и звучит приколько.
Яды, имеющие мгновенное действие, называются по-разному.
Здоровье: гематический, миотоксичный, нефротоксичный, протоплазменный и смертельный.
Запас магии: дурманящий, мигренический, нейролептический, психотропный и энцифалопатический.
Запас сил: апатический, пневманический (не путать с пневматическим), тошнотворный, удушающий и эритроцидный.
Понимаю, муть та ещё, но я стремился распределить по порядку и при этом, чтобы названия были логичны, а то согласитесь, странно звучит "Смертельный яд упадка сил" - Без запаса сил цель не умрёт. А так все названия взяты из медицины: одни влияют на целостность тела, другие на состояние мозга, третьи на дыхание. Логично и по порядку.
Зелья, которые восстанавливают запас сил и магии идут в такой последовательности:
- Восстаналивающая *** микстура
- Восстаналивающая *** настойка
- Восстаналивающее *** зелье
- Восстаналивающее *** снадобье
- Восстаналивающий *** напиток
- Восстаналивающий *** эликсир
У зелья здоровья всё то же самое, только вместо слова "восстаналивающий ***" стоит "Целебный". Мы за разнообразие!
Зелья, увеличивающие запас сил, назваются Воодушевляющие. Увеличивающие скорость восстановления запаса сил - Бодрящие.
Зелья, увеличивающие здоровье, называются Оздоравливающие. Увеличивающие скорость восстановления здоровья - Регенеративные.
Зелья, увеличивающие манну, называются Волшебные. Увеличивающие скорость восстановления манны - Восполняющие.
Все зелья, увеличивающие навык, называются Зелье. Их иерархия такая:
- слабое
- среднее
- хорошее
- эффективное
Все зелья, которые увеличивают переносимый вес, начинаются со слов Напиток силы.
Все зелья, которые дают невидимость, начинаются со слов Микстура невидимости.
Все зелья, которые дают водное дыхание, начинаются со слов Снадобье водного дыхания.
Яды паралича называются "Паралитический яд".
Яды, которые снижают сопротивление цели к магии называются так:
- Уязвимость к *** малая
- Уязвимость к *** незначительная
- Уязвимость к *** серьёзная
- Уязвимость к *** сильная
- Уязвимость к *** смертельная
Зелья, которые увеливают сопротивление к магии назваются так:
- Настой сопротивления *** малый
- Настой сопротивления *** серьёзный
- Настой сопротивления *** сильный
- Настой сопротивления *** спасительный
Зелья, которые покупаются в Гильдии воров называться так же, как и были, только теперь начинаются со слова Гильдейское. Поскольку я сомневаюсь, что кто-то вообще покупает эти зелья, то я и не старался их распределить по силе, просто сделал, чтобы они валялись в одной куче по названиям.
Стрелы я не буду переименовывать, т.к. они пусть лучше лежат рядом с оружием из того же материала (стеклянные со стеклянымми, даэдрические с даэдрическими).
Как можете заметить, всё красиво, но при этом распределено по возрастанию. Но и это не всё. Точно так же переименована и заполненность камней душ. Т.е. не получится так, что у вас будет "Камень душ превосходный (Великий)". Скрины это чётко показывают.
Альтернативная версия содержит ESP, в котором "Мелкий" камень душ назван "Маленький".
Если будут идеи, как некоторые вещи переименовать более благозвучно, с радостью выслушаю!
Наслаждайтесь!
Требования:
Skyrim.
Установка:
Стандартная - переместить _1ex0_ SGR.esp в папку Data игры, подключить плагин.
Удаление:
Удалить _1ex0_ SGR.esp.
Подписывайтесь на мой канал! Там я часто выкладываю полезные видео-уроки и обзоры моих модов. Ваша подписка - прекрасная возможность показать, что мой труд не напрасен.
Автор1ex0 156 9 -
"Курган Мертвый Камень - это историческое кладбище недалеко от Вайтрана, где захоронено неизвестное количество жителей во времена первых периодов истории города. После того, как несколько исследователей исчезли во тьме катакомб, жители города перестали посещать это место, а страшные байки о нем стали популярными рассказами для любителей меда в Гарцующей Кобыле."
Мод добавляет новую локацию к северо-востоку от Вайтрана, неподалеку от пещеры Мерцающий Туман. Новая локация имеет свою историю и выполнена полностью в тематике Скайрима, а наличие таких же маленьких деталей и ловушек, создает ощущение что это действительно часть ванильной игры. Мод по большей части имеет уровневых врагов, по этому может быть пройден и в начале игры. Уникальной награды пока не имеет, но автор обещает в скором времени добавить мини квест и озвученного НПС. Поддерживает Легендарное и Специальное издание.
Требования: Skyrim.АвторОктавий Шалидол 259 7 -
Мод добавляет квест на поиск Древнего Свитка в Двемерских руинах.
Особенности:
- 5 боссов со специальной музыкой для каждого.
- Двемерское подземелье, напичканное ловушками, противниками и добычей.
- Нелинейный дизайн локации.
- Квест в стиле Морровинда. Вам придется полагаться только на записки, найденные в игре.
- В этом моде будут в преимуществе не только воины, но и воры. Взлом замков, незаметное прохождение мимо врагов, использование окружения - все это может очень пригодится.
Как начать?
Чтобы начать квест отправляйтесь к мосту рядом с конюшнями Виндхельма. Найдите мертвую лошадь, рядом мертвого человека. Обыщите его и прочитайте найденное письмо.
К этому моду рекомендуется установить(по желанию):
TK Dodge или Dodge Mod
Lock-On - adds a lock-on system
Duel - Combat Realism
Action Combat
Баланс, вопросы и баги:
- Прежде чем начать квест убедитесь, что ваш персонаж 25 уровня и выше.
- Мод добавляет собственную музыкальную систему, сдвигая оригинальную на 2 план, это должно помочь в создании нужной атмосферы. Как только вы покинете подземелье, то восстановится оригинальная система.
Вопросы:
Мод испортил оригинальную музыкальную систему, удаление это исправило. Зачем выкладывать мод который портит ваниль?
- Мод ни как не изменяет оригинальную систему. Максимум система может не переключится на оригинал, но это случается крайне редко.
Конфликты:
Не обнаружены
Требования: Skyrim LE, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
АвторОктавий Шалидол 239 105 -
"Очень тщеславный, Клавикус Вайл сделал эту маску лично для себя. Носитель ее имеет большую вероятность понравиться любому из жителей Тамриэля. Чем выше обаяние самого носителя, тем сильнее действует маска. Наиболее известная история о Маске — это история дворянки Авалеи. Будучи еще совсем девочкой, она была сильно изуродована злобным слугой. Авалея заключила некую темную сделку с Клавикусом Вайлом и получила Маску. Несмотря на то, что Маска вроде бы и не изменила ее внешний вид, Авалея стала пользоваться всеобщим уважением и восхищением. Спустя год и один день после свадьбы Авалеи с очень родовитым бароном, Клавикус Вайл забрал Маску. Беременная Авалея немедленно была изгнана из поместья барона. А еще спустя двадцать один год и один день дочь Авалеи отомстила за свою мать, убив барона." - Ягрум Багарн
Мод улучшает текстуры Маски Клавикуса Вайла, чтобы они были достойны такого даэдрического артефакта. Поддерживает все расы и любой пол. Вы можете выбрать 2К или 4К разрешение на свое усмотрение. Поддерживает, как Легендарное, так и Специальное издание.
Требования: Skyrim LE/Skyrim SE.АвторОктавий Шалидол 348 2 -
Данная программа ускорит вашу игру, как на слабых компьютерах, так и на топовых. Она пригодится каждому, ни у кого не будет лишней.
Описание инструментария:
1. Данная программа позволит оптимизировать вашу игру лучше, чем game booster
2. Она настроена и нацелена именно на TESV, что повышает результат
3. Она оптимизирует вашу память уменьшая задержки и подвисания
4. Она оптимизирует графику, без потери качества
5. Прирост ФПС будет ощутимый, у нее много отзывов по данному вопросу
6. Подходит для слабых компьютеров у которых оперативной памяти всего 2GB(ниже не рекомендуется)
7. Подходит для компьютеров со слабой графической мощностью начиная от Intel HD 3000(или других аналогичных видеокарт)
Как использовать:
1) Скопируйте файлы из папки "Программа" в папку с игрой(НЕ в Data)
2) Создайте ярлык программы на рабочий стол
3) Запустите ярлык Skyrim Booster от имени администратора
4) Запустите игру через программу(Там можно выбрать как обычный запуск, так и запуск с SKSE, если вы им пользуетесь)
5) Чтобы программа работала, каждый запуск игры нужно производить через нее.
Требования: Skyrim LE.АвторОктавий Шалидол 1 449 212 -
Мод добавляет новую лорную расу Снежных Эльфов. Их облик не взят из других аналогичных модов, а способности более приземленные и логичные. Никаких имбовых, завышенных характеристик тут нет. Ну и вес достаточно маленький среди других альтернатив. Кроме того, он имеет высокое качество текстур. Женские персонажи при полном оголении не носят нижнее белье.
Навыки расы:
Разрушение +5
Восстановление +10
Изменение +5
Легкая броня +5
Блокирование +5
Одноручное оружие +5
Способности расы:
Сорока процентное сопротивление холоду
Сорока процентная слабость к огню
Раз в день, они могут стать полностью невосприимчивы к морозному урону
Установка:
1) Скачайте 2 архива, один с расой, второй для поддержки вампиризма и ликантропии у модовых рас.
2) Из архива Race Compatibility выберите подходящий вам вариант(Ваниль или Dawnguard), после, можете выбрать дополнительно патчи для большого количества различных модов на вампиризм, если у вас такие есть. Перетащите содержимое выбранного варианта, а после патчей, если они нужны, в папку Data, которая находится в папке с игрой.
3) Перетащите папку Data из архива с расой в папку с игрой.
4) Подключите в лаунчере файлы SnowElf и Race Compatibility.
Требования: Skyrim LE.АвторОктавий Шалидол 308 5 -
В TES3 Морровинд была возможность вступить в имперский легион, продвигаясь по нему и получая разные титулы, в честь которых, и сделан этот мод. Он добавляет 3 новых комплекта имперской брони и оружия, которые подойдут любой расе и любому полу. Каждый комплект включает в себя 6 шлемов, кирасу, перчатки, сапоги, меч, кинжал, лук и боевой молот. Зверорасы поддерживают только 4 вида шлема. Получить их вы можете 3 способами. Первый, это купить у кузница Бейранда в Солитьюде. Второй – украсть экипировку в Мрачном Замке. Ну и третий сделать самостоятельного, при наличие навыков ковки стекла или эбонита(зависит от того, какая броня вам нужна).
Установка:
1) Зайдите в папку Стандарт. Переместите файлы из папки Общее в папку Data, которая находится в папке с игрой. После, выберите себе 1К или 2К текстуры и скопируйте содержимое соответствующей папки в папку Data с игрой. Не забывайте подтверждать слияние файлов.
2)В моде присутствуют несколько версий, как и самой брони, так и ее расположения. Если вы хотите, можете перетащить данные версии файлов поверх файлов из пункта «1)» и подтвердить замену. Версии и их описание:
1. Стандарт. Броню можно получить выше написанным способом.
2. Проблема Легиона. Версия для тех кто проходит за Братьев Бури. Переодевает в эту броню высокопоставленных Имперцев с тел которых вы сможете ее снять.
3. Реплейсер. Броня из мода визуально заменит обычную имперскую броню, оставив ей ванильные параметры.
3) При желание вы можете сменить цвет доспеха. Есть 2 варианта Синий и Красный. Изначально стоит красный, но вы можете сменить на синий, перетащив файлы из папки Синий после выбора качества текстур в папку Data, которая находится в папке с игрой. А если захотите вернуть изначальный вариант, то перетащите файлы из папки Красный, перед этим выбрав качество текстур. Не забываем подтверждать замену.
4) Так же в моде есть возможность закрыть открытые части доспеха на руках и ногах тканью. Для этого перетащите файлы из папки Штаны в папку Data, которая находится в папке с игрой.
5) Подключите мод в Лаунчере.
Требования: Skyrim LE, Dragonborn.АвторОктавий Шалидол 73 29 -
"Смертные зовут его Сиянием Рассвета, ибо он был выкован в священном свете, который обрушивается на моих врагов, выжигая нечистую и ложную жизнь." - Меридия.
Данный мод изменяет модель и текстуры артефакта "Сияние Рассвета" на новые. Чтобы увидеть всю прелесть клинка, автор советует ознакомится с видео:
Требования: Skyrim LE.АвторОктавий Шалидол 166 23 -
Этот мод добавляет новую, небольшую локацию рядом с Фолкритом. В локации вы найдете новое уникальное зачарованное оружие Меч Мастера.
Требования: Skyrim LE, Dawnguard.АвторОктавий Шалидол 43 14 -
Этот мод добавляет новую, лорную расу Леворуких меров/Леворуких эльфов. Это исчезнувшая раса с затонувшего континента Йокуда. Это раса с давних времен воевала с Редгардами. Впервые они были упомянуты в книге "Разновидности веры в Империи" в Морровинде, также считается, что леворукие эльфы создали орихалковую башню Йокуды. Леворукие эльфы хорошие воины и магии. Их темный окрас дает сопротивление к огню. Их солнечная магия ярко подчеркивает магическую одаренность. Все представители этой расы имеют татуировку в форме солнца на левой руке. Свое название они получили, потому что большинство из них были левшами.
Параметры расы:
Здоровье, магия и запас сил - 100
Одноручное оружие - 25
Разрушение - 20
Колдовство - 20
Скрытность - 20
Легкая броня - 20
Блок - 20
Новая раса имеет способности:
Сопротивление огню
Воспитание пустыни дает вам 20% сопротивление к огню.
Сопротивление ядам
Ваша кровь леворукого эльфа дает 75% сопротивление ядам.
Пламя Солнца
Призывает тепло солнца и выпускает свою силу через могучую левую руку.
Требования: Skyrim LE, Dawnguard, Dragonborn.АвторОктавий Шалидол 121 80 -
Мод добавляет в Cкайрим новую броню для женских и мужских персонажей, сделанную в редгардском стиле. Получить её вы можете через консоль или создать в кузнице в разделе "Стеклянного". Для создания вам потребуется соответствующий перк.
Требования: Skyrim LE.АвторОктавий Шалидол 38 15 -
Мод улучшает текстуры у всех двемерских автоматов и других металлических изделий гномов, чтобы они были более прекрасны и детализированы. Мод не изменяет доспехи и оружие. Вы можете скачать 1 из двух версий(2К и 4К) на свой выбор.
Требования: Skyrim LE, Dragonborn.АвторОктавий Шалидол 266 14 -
Данная модификация добавляет в скайрим 4 новых заклинания уровня Эксперт и Мастер, которые призывают вам на помощь новую расу золотых святых. Золотые святые обладают уникальной броней и оружием, новые предметы сможете получить и вы. На новые заклинания будут работать те же перки колдовства, которые работают и на ванильных призывных даэдра.
Способности золотых святых:
- 15% сопротивление магии
- 50% слабость к ядам
Заклинания:
Вызов золотого святого и Вызов золотого святого мужчины - Заклинания уровня "Эксперт". Они призывают на 60 сек. золотого святого, который будет сражаться за вас. Они будут продаваться у волшебников, когда вы станете экспертом колдовства. Один экземпляр каждой книги вы сможете найти в доме Фалиона в Морфале.
Порабощенный золотой святой и Порабощенный золотой святой мужчина - Заклинания уровня "Мастер". Они призывают вечного золотого святого, который будет сражаться за вас. Их вы сможете купить у Финиса Гестора, после выполнения квеста "Ритуальное заклинание Колдовства".
Требования: Skyrim LE.АвторОктавий Шалидол 94 41 -
Установлены моды на улучшенные текстуры, skse, незначительные изменения геймплея (игра работает и без этих модов)
- Dawnguard
- Hearthfire
- Dragonborn
- High Resolution Texture Pack (можно отключить в настройках)
о персонаже:
раса-норд
пол-женский
имя-жопа
болезни-вампиризм
уровень-42
недвижимость: Дом Теплых ветров, поместье Высокий шпиль, поместье Озерное.
пройдено: основной сюжет, сюжет темного братства, сюжет гильдии воров и немного других заданий.
все вещи лежат в поместье Высокий шпиль на третьем этажеАвтор зыввыа87 12 -
Данная модификация позволит сыграть вам за новую расу Золотых святых, наблюдать которую вы могли играя в дополнение для Обливиона под названием Дрожащие острова. Данная раса изначально создавалась для призванных существ из мода Вызов золотых святых, но по многочисленным запросом стала игровой.
Навыки:
Одноручное оружие: +10
Тяжелая броня: +10
Блок: +5
Разрушение: +5
Изменение: +5
Способности:
Кровь Аурил - кровь Аурил дает вам 15% сопротивление к магии, но делает вас на 50% уязвимее к ядам.
Аура Дезинтеграции - в течение некоторого времени вокруг ваз возникает особая аура, которая разрушает броню находящихся по близости врагов.
Также каждый Аурил способен создавать новое вооружение и броню в любой кузнице, при наличие даэдрического навыка ковки. Характеристики у нее соответствующие, является тяжелой, как и в TES4. Новые предметы подходят, как мужчинам так и женщинам.
Раса прекрасно работает с вампиризмом и ликантропией, а также обладает уникальными расцветками глаз и кожи.
Установка:
1. Скачать 2 архива, в одном раса, в другом мод для корректной работы расы с вампиризмом и ликантропией. Опциально можно установить поддержку СВВЕ для брони и тела.
2. Вначале разархивируйте архив с расой и переместить/копировать папку Data в папку с игрой, после подтвердить слияние папок.
3. Далее разархивируем 2 архив, выбираем основной файл(Номер 10 для людей без дополнения "Стража рассвета", номер 20 для людей с ним), также устанавливаем дополнительные файлы по желанию. (Они нужны для тех, кто использует моды затрагивающие вампиризм, например - "Крутые вампиры")
4. Активируем новые файлы в лаунчере.
5. Наслаждаемся.
Комментарий переводчика:
Раса очень красивая, особенно в своей броне. У расы 12 уникальных расцветок глаз, что делает ее взгляд неотразимым. За основу берет раскраски и прически от нордов, так же этой расой вас будут считать НПС. Она имеет уникальные таланты с новой красивой анимацией. Стоит отметить, что в отличие от ванильных рас, Золотые святые, как женщины, так и мужчины не имеют нижнего белья и при раздевании будут полностью обнаженными.
Требования: Skyrim LE.АвторОктавий Шалидол 242 17 -
Выжил ли Винсент в процессе "Очищения", или же второй шанс ему даровал сам Ситис, остается загадкой, как и прошлое пристарелой Аркуэн... Ясно лишь одно, пустота вновь взывает к своим чадам и теперь они будут смиренно служить вам, начав свой темный путь с чистого листа. Слава нашему Отцу Ужаса! :zloradstvo:
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn.
Установка: Извлеките файлы из архива. Вставьте папку Data из архива в папку Skyrim. Согласитесь на замену файлов. Поставьте галочку в лаунчере.
Теперь оружие Винсента и Аркуэн можно улучшить с помощью точильного камня.
Теперь Аркуэн имеет однородный цвет кожи.
Пока на этом все.
Приятной игры!Автор Seforus31 7 -
"Я снова выгляжу как Денди,
Денди, Денди, Денди,
Денди, Денди, Денди.
Веду себя как Денди,
Но я не играю с этим.
Денди, Денди, Денди,
Денди, Денди, Денди.
Выгляжу эффектно,
Даже на другой планете."
Rickey F "Денди"
ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 09.11.2019 г.
Добавлен первоначальный меш Цилиндра
Добавлен зеленый реколор Сюртука от ArkayLerano
СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЗА РЕКОЛОР!!!)
Путь замены меша Цилиндра - Meshes- BO EC0010
Путь замены цвета Сюртука - Textures - BO EC0010
9204 Bless EC0010 by Team TAL - мод включающий в себя комплект легкой мужской брони от замечательной команды Team TAL.
ВНИМАНИЕ!!!
Я позволила себе:
- не убирать женский меш из брони. Так что, если образ плоскогрудой женщины в мужской одежде вам не претит - можете примерить в свое удовольствие;
- подправить цилиндр для того, что бы прически отображались более менее корректно.
Мод включает в себя 1 комплект из 3-х предметов.
В вашем инвентаре каждый из них будет отображаться как "BOEC0010" и часть комплекта.
- BOEC0010.Сюртук (полы анимированы)
- BOEC0010.Бриджи с сапогами
- BOEC0010. Цилиндр
Особенности:
- В моде нет оружия;
- Броня предназначена для мужчин, но присутствует путь к женским мешам;
- Фиксированный вес (параметр 100);
- Не требует специального реплейсера тела;
- Физика тела - отсутствует;
- Физика частей брони - есть (полы сюртука);
- Броня носится ПОЛНЫМ КОМПЛЕКТОМ;
- Условно лор.
Требования:
0. Skyrim LE 1.9.32.0.8
1. XP32 Maximum Skeleton Extended by XP32 (XPMSE)
2. HDT Physics Extensions
3.NetImmerse Override by Expired (NIO)- есть в моде Race Menu
4. Addltem Menu - для получения предметов из мода.
Установка:
1) Скачать мод.
2)Установить мод при помощи мод-менеджера. Программа сделает всё за вас.
или
2) Установить мод вручную:
- распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.
3) Играть.
Удаление:
- Отключить есп и удалить загруженные файлы
БЛАГОДАРНОСТИ:
Original Contents from Bless Online, Pmang.
команде Team TAL - авторам мода 9204 Bless EC0010 by Team TAL
9204 - автору мода, портации, редактирования сеток и текстур, esp editting
ReGenBot03 - за ретушь текстур, настройку шейдера
ArkayLerano- за зеленый реколор сюртука
LedyKora - за скриншоты и перевод)
Немного "отсебятины":
"Как денди лондонский одет" - это про вашего героя? Тогда самое время утешить Элисиф Прекрасную.
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!!!
РАСПРОСТРАНЕНИЕ ЛОКАЛИЗАЦИИ/МОДА:
Без моего согласия - никогда.АвторLedyKora 78 22 -
Мод содержит три плагина.
Разработчики Бетесды дали четырем видам цветов Скайрима очень оригинальное название "Mountain Flower", т.е. буквально "горные цветы". Я задался целью дать этим цветам более запоминающиеся названия реальных полевых цветов. Итак, первый плагин вносит следующие изменения:
Желтые горноцветы теперь носят названия "лютики". Теперь они растут не только на Поляне предков, но и в некоторых других местах Скайрима.
Красные горноцветы теперь называются горицветами.
Голубые горноцветы теперь зовутся васильками.
Лиловые горноцветы теперь называются колокольчиками (не ядовитыми, нет)
Рекомендуется к совместному использованию с модом "Горноцветы от Mari".
Второй плагин изменяет выпадающий с гончих смерти лут. В оригинальной игре с этих неживых, по всем показателям, псов, выпадает почему-то свежая собачатина. Теперь на их трупах вы будете находить новый ингредиент, именующийся "мертвой плотью", по аналогии с тем, что выпадал с зомби в Обливионе. Алхимические свойства ингредиента, насколько это было возможно, тоже приближены к обливионским.
Также плагин добавляет пару блюд из свежей собачатины (похлебку и жаркое).
Третий плагин позволяет изготавливать из лососевой икры и соли блюдо под названием красная икра. Лососевая икра добавлена в ассортимент товаров рыботорговца Аддвара.Также можно будет изготовить вино Алто - для этого понадобится пустая бутылка из под Алто, льняная ткань и несколько гроздей винограда Джазби.
Установка: выбрать нужный файл, или все сразу, и сбросить их в папку Data.Автор Aeltorken126 2 -
Описание:
* Новое анимированное меню с частицами падающего пепла и прекрасной музыкой.
* Автор мода увидел этот красивый, анимированный, фон для главного меню Скайрима на YouTube, изначально созданный для Skyrim - Xbox, и ему оно очень понравилось!
* И когда он увидел, что все просят версию для PC, решил сделать ее самостоятельно!
* Оружие взято из мода - Templar Set.
Совместимость:
* Мод не совместим с модами, которые добавляют новый фон для главного меню или музыку.
Требования:
* Skyrim LE
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре.Автор DAO148 5 -
Как я уже сказал, это снаряжение может скрафтить в любой кузнице любой первоуровневый новичок при наличии перка ковки стального снаряжения и нескольких полосок кожи. Это мой первый мод как начинающего модмейкера и юзера Creation Kit, так что прошу не сильно ругаться
Установка как обычно, Skyrim/DataАвтор Uzas338136 12 -
"Говоpят, что нам не повезло,
В том, что вpемя pыцаpей пpошло,
Что исчезли смелость и отвага.
Безнаказанно вокpуг гуляет зло.
Застоялись кони под седлом,
Ржавчиной покpылись меч и шпага.
Hесите мне доспехи, седлайте мне коня,
И даже не желайте мне удачи.
Все это ни к чему, поскольку у меня,
Hе может пpосто, пpосто, пpосто в жизни быть иначе!"
к/ф "Приключения Петрова и Васечкина" "Про Рыцарей"
ОБНОВЛЕНИЕ от 31.10.21019:
Запакован НОВЫЙ АРХИВ.
Устранены все недоработки, добавлен реколор черный.
LK.SamL.Valkyrie Armor.Men.Max - мое преобразование женской брони Valkyrie Armor от невероятно талантливого модмейкера Zerofrost Satyr на мужское игровое тело SAMLight в максимальном размере (параметр 100)
Сразу хочу пояснить несколько моментов.
1. Идея возникла из-за того что на мужские персонажи очень мало специфической брони.
2. Мужские персонажи броней (любой) весьма не балованы.
3. Я допускаю, что вы будите разочарованы, так как я новичок в преобразовании одежды.
4. Я все таки надеюсь , что тем из вас, кто скачает мод эта работа понравится.
5. Я абсолютно равнодушна к латной броне, но это не значит, что она не может быть привлекательна и не заслуживает того, что бы пополнить вашу коллекцию амуниции.
ОСОБЕННОСТИ.
Было сделано следующее:
- перенос на мужское тело;
- комплект посажен согласно пропорциям мужского тела;
- выравнивание пропорций: кольчуги,перчаток, сапог,посадки брюк и кальчужной юбки;
- расширены и выровнены модели шлема и обруча;
- добавлена пара крыльев на модель шлема;
- добавлена опциональная возможность убрать косы из модели шлема;
- а) папка 2ОptionalHelmet with braids - шлем с косами
- б) папка 1OptionalHelmet without braids - шлем без кос
По умолчанию в модели шлем с косами.
- куча мелких правок.
Мод включает в себя 1 комплект из 9-ти предметов.
В вашем инвентаре каждый из них будет отображаться как "Valkyrie" и часть комплекта.
- Valkyrie.Шлем латный (опционально - убрать или добавить косы)
- Valkyrie.Обруч из Тира
- Valkyrie.Кираса латная
- Valkyrie.Перчатки латные
- Valkyrie.Сапоги латные
- Valkyrie.Щит Хеймдалля
- Valkyrie.Щит Хеймдалля(Пробужденный) - зачарованный
- Valkyrie.Гнев Одина - одноручный меч
- Valkyrie.Гнев Одина(Пробужденный) - одноручный меч, зачарованный
Я убрала из брони плащ. Проще и гуманнее с эстетической точки зрения использовать любой из мода плащи с физикой. Текстура плаща лежит в папке текстуры. Вы можете провести рокировку с текстурами мода на анимированные плащи.
Место нахождения: сундук в локации "Лагерь Тихих Лун".
Плюс броню можно выковать в разделе "Стальное".
Как ленивый человек предлагаю использовать Addltem Menu.
ВНИМАНИЕ:
С основной (женской) версией мода НЕ ТЕСТИРОВАЛА.
Особенности:
- В моде есть оружие;
- Броня носится ТОЛЬКО героями МУЖСКОГО пола;
- Фиксированный вес (параметр 100);
- Требует реплейсеры SAMLight;
- Физика частей брони - отсутствует;
- Броня носится ПОЛНЫМ КОМПЛЕКТОМ;
- НЕ УСТАНАВЛИВАЕТСЯ ВМЕСТЕ С ЖЕНСКОЙ ВЕРСИЕЙ!!!!!
- ЛОР.
Требования:
0. Skyrim LE 1.9.32.0.8
1. SAMLight
2. XP32 Maximum Skeleton Extended by XP32 (XPMSE)
3. HDT Physics Extensions
4. Реплейсер мужского тела SAMLight (ссылка в разделе БЛАГОДАРНОСТИ)
6. Addltem Menu - для получения предметов из мода, если вы столь же не терпеливы как и я.
Установка:
1) Скачать мод для своего реплейсера мужского игрового тела.
1-а)Скачать и установить тело SAMLight на сайте автора тела.
1-б) Установить мод при помощи мод-менеджера. Программа сделает всё за вас.
2) Установить мод вручную:
- распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.
3) Играть.
Удаление:
- Отключить есп и удалить загруженные файлы
БЛАГОДАРНОСТИ:
Zerofrost Satyr - автору мода Valkyrie Armor
Vector (vectorplexus) - автору мода SAM — Shape Atlas for Men
KouLeifoh - автору мода SAMLight, SAM Morphs for RaceMenu, SAM High Poly Conversion,HDT BBB Bounce for SAM.
LedyKora - автору переноса , ну и за энтузиазм, адаптацию, скриншоты и перевод)
Немного "отсебятины":
Ваш герой не потопляем , не убиваем, целенаправлен как двемерский центурион? Он точно знает, что прав всегда и во всем, воспринимает Алдуина как досадную помеху и вообще родился в тяжелой латной броне?
Если все это соответствует истине - побалуйте своего рыцаря и защитника.
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!!!
РАСПРОСТРАНЕНИЕ ЛОКАЛИЗАЦИИ/МОДА:
Без моего согласия - никогда.АвторLedyKora 46 16 -
Всем мир! С вами 1ex0!
Это обновление моего древнего мода. Скорее всего, он вам известен под названием "Ретекстур даэдрического снаряжения". Это был самый первый мод, который я создал и выложил аж в далёком 2013 году...
Основной смысл мода в том, что он перетекстуривает даэдрическую броню в угольно-чёрный цвет с красными вставками. Но это не просто реколор - использована особая текстура грубого камня, созданная лично мной (в прошлой версии использовалась текстура базальта). Она затронула как диффуз, так и нормаль с блеском. Создаётся эффект грубого материала, созданного где-то в глубинах Обливиона. Те, кто помнят, как выглядело даэдрическое снаряжение в TES4, поймут, почему я так сделал.
По сравнению с предыдущей версией, на этот раз все текстуры имеют размер 2к (кроме карт блеска – они 1к). Так же убраны текстуры свечения. Если кто хочет, чтобы я их вернул – пишите в комментариях.
Но кто-то может спросить, «почему теперь мод поменял своё название?». Нет, это не потому что я всё решил называть по подобию своего Истинно-фэнтезийного Скайрима. Просто теперь в этом моде есть такая славная опция, как ремоделинг некоторого оружия: кинжала, меча, двуручника, топора, секиры и молота. Меня всегда смешило, когда выпускают ультра-HD-ретексткуры 4к всего подряд, но при этом видны стандартные угловатости моделей, что убивало весь внешний вид этого самого ультра-HD. Ведь повысить полигональность – это так просто! Даже проще, чем сделать ретекстур! В общем, что делает этот ремоделинг? У него 3 основных преимущества:
теперь рукоятки стали более круглые и не имеют вид шестигранников;
у рубяще-режущего оружия уменьшена толщина клинков, так что теперь это не тупые дубины, а действительно острое оружие. Кроме того добавлены группы сглаживания, отвечающие за острую гранённость (замечали у стандартного оружия, как даэдрического, так и эбонитового, что блеск по заточке переливался как-то округло?);
сделаны более загнутые зубцы, а то раньше эти отростки на мечах и топорах выглядели как тупые пилы. Теперь же они действительно устрашающи (скрины вам в помощь). Молоту так же исправлен прямой шип, торчащий на самом пике: раньше его развёртка представляла из себя жалкий полигончик в несколько пикселей толщиной. Теперь на нём будет видна текстура.
Не переделаны пока стрелы, лук и булава. Не знаю, что им исправить, кроме округлости рукоятки. Если у вас есть идеи, пишите. Подумаем вместе.
Что интересно, есть опциональный файл только с ремоделингом оружия (на тот случай, если вам не хочется ставить мой ретекстур, но устрашающие формы оружия вам приглянулись).
Помимо этого у всех моделей сильно изменены шейдеры. Стандартное даэдрическое снаряжение блестит так, словно его обслюнявили. Пришлось урезать эффект блеска, а так же подправить оттенки зеркальности (specular). И раз уж я исправил модели, то я просто переписал пути текстур на свои. Теперь мой ретекстур не будет влиять на призывное оружие или броню. Однако, возникает проблема в виде того, что оно так же не будет влиять на сторонние моды, использующие стандартные даэдрические текстуры. Если у вас таковые имеются, то в опциональных файлах лежит отдельный архив с текстурами, лежащими по стандартному пути. Тем не менее, учите, что даже при них может быть расхождение во внешних видах оружия из модов, ведь я переделывал шейдеры моделей. Если найдёте такой конфликт – пишите в комментариях, возможно, я сделаю модуль на изменение шейдеров для этого мода. Или можете поступить ещё практичнее, и просто, скопировав шейдеры из моих моделей, вставить их в модовские и выложить как дополнение к моему моду. Тогда и вам не придётся ждать обновления, и у меня будет больше времени заниматься более важными вещами.
Но и это ещё не всё! Я так же посмел посягнуть на BodySlide. В опциональных файлах лежит Слайдер сет, чтобы вы могли в Бодислайдере создать броню с моими путями текстур. Однако я создал сет только целой даэдрической брони без физики. Никаких бронелифчиков или трясущихся частей тела я делать не собираюсь. Если хотите, чтобы было – делайте сами. Это оказалось очень просто.
Вдобавок, есть новая фишка: изменение призывного оружия! 2 варианта:
- простая перепись путей текстур (но для этого требуется основной мод с моделями) и
- ретекстур в красный цвет.
Если в стандартном Скайриме даэдрическое снаряжение серое, а призывное оружие светло-голубое, то они более-менее сходились между собой. С моим же ретекстуром оно становится чёрно-красное, так что голубое призывное оружие становится не в тему. Ну, это чисто мои мысли. Выбор за вами.
Приятной игры!Автор1ex0 201 14 -
Два деревянных моста которые можно использовать при создании модов.
Один из мостов имеет стиль фурнитуры темных эльфов. Распространение свободное.Автор Tarrytta3 0
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-