Skyrim
Скачайте моды и плагины для Skyrim
В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.
Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.
Как установить моды на Скайрим
Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
5 016 файлов
-
Несколько париков (без физики), которые основаны на известных моделях причесок KS Hairdo's.
Требования: Skyrim, AddItemMenu (получение через AddItemMenu)
НЕ требуют мода с прическами или Racemenu, это просто парики.
Автор Tarrytta78 2 -
LK.Preset.NordWoman.Greta The Thief - пресет для нордки из мода-расы COtR - HQ Characters creation addon for RM.
Внешность с одной стороны жесткая и непластичная, но в то же время хорошо показывает изворотливость и находчивость с целеустремленностью. Мне кажется, что если вы определите такую героиню в Гильдию Воров, ее довакинство никуда не исчезнет).
Надеюсь вам понравится работа. Я понимаю, что она не показывает сахарную малышку, но все же.
Раса: Норд из мода COtR - HQ Characters creation add on for RM.
Вес: 100
Рост: 1
Тело: На ваш выбор. Я использую дефолтные текстуры мода COtR - HQ Characters creation addon for RM.
ВНИМАНИЕ:
1. Если вы загрузили пресет и не увидели прическу на героине, посмотрите на скриншоте название "волоса" и загрузите его из пака причесок KS.mod was used to create the pre
2. The Еyes of Beauty - мод который я использую для глаз, что бы он работал корректно догрузите COR_TheEyesOfBeauty_Compability Patch_1.1. Он находится на странице основного мода COtR - HQ Characters creation addon for RM в разделе Опциональные Файлы.
3.Вы можете наложить внешность не только на "человечку", но уши придется корректировать вручную- пресет рассчитан на человеческие ушки. Вкладка "Голова", строка "Уши эльфа".
Требования:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- COtR - HQ Characters creation addon for RM с новинками расы можно познакомиться на Патреоне
- KS Hairdo's Renewal
- The Eyes Of Beauty
- COR_TheEyesOfBeauty_Compability Patch_1.1
- Реплейсер тела на ваш выбор (UNP или СВВЕ)
Установка:
Skyrim-Data-SKSE-Plugins-CharGen-preset
Мое ENB: antique Dragon ENB
Удаление:
Удалить по пути установки.
Credits and thanks
- Bethesda for a great game
- KS Hairdos - Renewal (Kalilies)
- The Eyes Of Beauty(LogRaam)
- Race Menu by Expired
- Body slide and outfit studio by Ousnius and Caliente
- Fair Skin Complexion by HHaleyy
- Morphs Tools by apenov
- Laxire for support and inspiration in creation of this mod
- Thanks from Trixter to the Discord channel "Мастерская модов" and its owner НиЧЁтак@Я for help, support and connection with many talented people.
- Raven Reginleif for eyes textures
- LogRaam permission for The Eyes Of Beauty compability patch.
- Many thanks to MisterB1969 from COR Team for the video review of the mod
- Xenius for warpaints assets
- Northborn scars by Northborn
- Brows by Hvergelmer
For asset we used for mod creation:
- www.daz3d.com (DAZ EULA)
- Victoria 7 (Interactive license)
- Genesis 3 Female Head Morphs (Interactive license )
- Genesis 3 Female Head Morph Resource Kit (Interactive license)
- Vladimir 8 (Interactive license)
- Genesis 8 Male Head Morphs (Interactive license)
Big thanks to the beta testers team:
Sadovnik
wolwes
IronWarrior
valerchy
LedyKora
Damir☪hik
Anyoko
анабиозка
criscross
Bogsparta
Alpinist
an1012
Немного отсебятины.
Мне она нравится. Не стандартна и не слащава. Не лишена пикантности.
Но решать вам).
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ.
Распространение
Без моего согласия - никогда.
Следующий проект - в разработке.
Моя страница на Nexus
АвторLedyKora 10 2 -
LK.Preset.HighElf.SexyWoman- пресет для мода COtR - HQ Characters creation addon for RM.
Как видно из названия - пресет женский, на мой взгляд сексуальный и привлекательный.
Раса: HighElf из мода COtR - HQ Characters creation addon for RM.
Вес: 80
Рост: 1
Тело: Дефолтные текстуры из мода COtR - HQ Characters creation addon for RM. Я играю с телом UNP.
ВНИМАНИЕ:
1. Если вы загрузили пресет, а прическа на нем не отобразилась (при соблюдении всех требований к моду), в скринах есть вкладыш с названием прически.
Ее просто можно найти в паке KS и "причесать" героиню.
2. "The eyes of Beauty" нужен для цвета глаз, если вас не устраивают дефолтные (я использовала глаза именно из этого мода).
Что бы все выглядело прекрасно не забудьте поставить патч COR_TheEyesOfBeauty_Compability Patch_1.1 . Он есть на странице основного мода расы the COtR - HQ Characters creation addon for RM.
Размещение:
Skyrim-information-SKSE all-Plugins-CharGen-preset
Мое ENB: antique Dragon ENB
Требования:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- COtR - HQ Characters creation addon for RM с новинками расы можно познакомиться на Патреоне
- KS Hairdo's Renewal
- The Eyes Of Beauty
- Реплейсер тела на ваш выбор (UNP или СВВЕ)
Путь размещения:
а) ручной:
1.Распаковать архив
2.Разместить его по пути Skyrim - Data - SKSE - Plugins - CharGen - Presets
б) используя программу- помощник:
1. Запустить мод-установщик.
Удаление:
Удалить по пути установления или отключить в моде установщике.
Благодарности:
- KS Hairdos - Renewal (Kalilies)
- The Eyes Of Beauty(LogRaam)
Команда создавшая мод:
- Viverna
-хисартин (он же Letho0036 на Nexus) наш текстурный блог художника Хисартина
-НиЧЁтак @ я
-Distortion217
-Trixter
-ilvobla
- dammit
Команда DAZ - автор оригинальной головы. (лицензионное соглашение DAZ EULA)
Тестерам мода:
Sadovnik
wolwes
IronWarrior
valerchy
LedyKora (она же LadyWasabi)
Damir☪hik
Anyoko
анабиозка
criscross
bogsparta
Alpinist
an1012
Немного отсебятины:
Считается, что высокие эльфийки заносчивые особы. Почему бы и нет? Но кто сказал, что они не могут быть роскошными женщинами?
В конце концов некие ученые постановили, что мужчины любят глазами, а характер... Тут уж кому и с кем, а главное КАК повезет)))).
Распространение
Без моего согласия - никогда.
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ
НОВЫЙ ПРОЕКТ
Возможно этот персонаж или вор-бретонец.
Моя страница на Nexus
АвторLedyKora 67 7 -
Мод добавляет в игру книгу призыва Хаски.
Книгу найдете при телепортации к Хелгену. Книга большая, сложно не заметить.
Призывная Хаски будет радовать ваши глаза и бесить любых врагов.
Полностью ванильная модель
Требования : Skyrim + 3 DLC
Установка - стандартная
Удаление - стандартноеАвтор zooma81 14 -
Предистория - Великой войне конец, перемирие подписано. Но для нордов это фактически поражение, талморцы всем диктуют свою волю и
всюду суют свой нос. Кроме этого много нордов было пленено.Талморцы делают что хотят, Несколько отрядов Талмора даже осмелились
захватить путь на Высокий Хродгар. Командиры Талмора удерживают пленных нордов, разделенных
теперь на имперцев и братьев бури.
Убейте командира Талмора, освободите пленников.
После смерти предводителя Талморцев,вы сможете призвать под свое командование сына империи или истинного норда.
Сын империи озвучка - Хадвор
Истинный норд озвучка - Галмор
Требования:
Skyrim Legendary 1.9
Установка: Стандартная.(Устанавливаете сразу эту версию мода, оригинал не нужен)
Удаление: Стандартное.Автор zooma109 12 -
Доброго времени суток.
Решил вот сделать на досуге маленький и полезный модик.
А именно бессмертие важных НПС и нескольких животин на просторах Скайрима.
Во-первых бесит респаун, который нагружает систему в момент респауна + жалко их
Бессмертие коснулось лисиц, снежных лисиц, коз и зайцев это по животной части.
Также кое какие НПС стали не то что бессмертными но постоять за себя могут, а именно
в Камне шора (оба рудокопателя, забыл имена);
в Шахте Колскеггр (Павон и орк), дело в том что после квестовой зачистки оной шахты, изгои там респанятся и шлепают бедняг, теперь НПС затыкают кирками недоброжелателей.
Ларгашбур!!! В этом месте жуть, что творится, бывает великан выносит сразу троих защитников - Лоба, Гуларзоба, Угор а может и Огола, нормальные такие орки, только вот с "директором" не повезло, короче Жить - приказано.
Также намного сильнее стали паломники в святилище Великого древа и на пути в Высокий Хротгар, (в святилище вообще неуязвимы).
Бальбусу тоже жить - вечно и приказано.
Ладно, спасибо за внимание, надеюсь мод найдет свою аудиторию и будет полезен в игре.
Планирую сделать "стоп респауну" флоре, не всей но существенной части. Все во имя производительности игры.
требование: Skyrim версия 1.9.32.0.8
установка: стандартная, файл из архива в папку DataАвтор revo___58 17 -
Есть на просторах англоязычного НЕКСУСа некий мододел ник его 1xmiha. Искал я его, хотел так сказать разрешение спросить на локализацию его файла, но не достучался до него, собственно на авторство его мода не претендую, а вот аудитории ская думаю мод слегка переделаный мной зайдет.
Речь идет о неком доме для ГГ, а именно жилище "Зимняя бухта" (погуглите найдете) по-английски он звучит как Winter Cove.
Так вот, дом весьма и весьма не плох, даже можно сказать что он один из лучших, лорный, атмосферный, уютный, играбельный, производительный, короче масса плюсов. Но есть просто огромный минус оригинала, а именно его местоположение. Он находится в по сути на куличках, а именно фактически возле самых ворот что ведут в Сиродил.
"Ну и что"? спросите вы. Да как бы и ничего смертельного в этом нет, но есть множество игроков которые играют как бы это выразится, с погружением, ставят моды на сон, еду, погоду, выживание и всякие там иммерсивы, больше всего, что многие не используют быстрое перемещение, а топают ножками или на копытах, вот тут и играет роль география дома.
Дом теперь находится ближе к цивилизации, фактически в центре Скайрима, (скриншот - есть) но при этом в атмосферности не теряет первозданности, а именно что он затерян в снегах. Немного убрал декора со стен и полок, поскоку играю с позиционером. Именные витрины мягко говоря разочаровали своими багами. Теперь шмот вручную токо позиционером размещаю.
Кстати насчет погружения, рекомендую этот мод с модом на позиционирование вещей и с модом на простые действия.
Мод проверял программой Loot, Boss, Wrye Bash. С ним все окейно.
Установка - стандартная, все скидываем в Data, в архиве есть еще папка ставить "поверх основного файла Winter Cove.esp" содержимое этой папки копируем тоже в Data и соглашаемся на замену. Все.
Приятной игры, надеюсь дом найдет своего Довакина или Довакиншу.
PS Если увидите какие то недостатки пишите, может не досмотрел, исправлю.Автор revo___127 6 -
LK.Preset. Dawnguard Redguard Men - пресет мужчины-редгарда для мода COR - HQ Characters creation addon for RM.
Требования:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- COR - HQ Characters creation addon for RМ с новинками расы можно познакомиться на Патреоне
- Мужской реплейсер Sos full или light Sam light или Дизона (в моде есть адаптеры кожи для двух последних реплейсеров, а для версии Sos кожа вложена в мод по умолчанию).
Пресет сделан на основном вложении мода. По умолчанию это привязка к мужскому реплейсеру SOS FULL с текстурой Vitruvia - skin texture overhaul for males SOS Full.
НИЧЕГО ДОКАЧИВАТЬ НЕ НУЖНО.
Раса: Редгард мода COR - HQ Characters creation addon for RM.
Вес: 70
Рост: 1
Я решила, что это практически чернокожий мужчина, если для вашего енб цвет неприемлем, просто отрегулируйте его в настройках тона кожи в рас меню.
Мое ENB - Antique Dragon ENB
Путь размещения:
а) ручной:
1.Распаковать архив
2.Разместить его по пути Skyrim - Data - SKSE - Plugins - CharGen - Presets
б) используя программу- помощник:
1. Запустить мод-установщик.
Удаление:
Удалить по пути установления или отключить в моде установщике.
Благодарности:
Команда создавшая мод:
- Viverna
-хисартин (он же Letho0036 на Nexus) наш текстурный блог художника
Хисартина
-НиЧЁтак @ я
-Distortion217
-Trixter (он же M4mk203 здесь на Nexus)
- rnk_khv
-ilvobla
- dammit
Авторы головы-первоисточника:
команда DAZ (лицензионное соглашение DAZ EULA)
Тестеры мода:
Sadovnik
wolwes
IronWarrior
valerchy
LedyKora (она же LadyWasabi)
Damir☪hik
Anyoko
анабиозка
criscross
bogsparta
Alpinist
an1012
Немного отсебятины:
Никогда не играла редгардом или редгардкой. Хочется верить, что образ удался.
Идея возникла при попытке представить Израна молодым мужчиной.
Распространение
Без моего согласия - никогда.
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ
новый проект: скорее всего нордка-воительница
АвторLedyKora 39 2 -
Данная работа - пресет девушки-эльфийки сделанный мною благодаря расе COR - HQ Characters creation addon for RM.
Надеюсь вам понравится.
Требования:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- COR - HQ Characters creation addon for RM. с новинками расы можно познакомиться на Патреоне
- Реплейсер женского тела СВВЕ или UUNP (раздел Реплейсеры тел, выберете нужную вариацию)
- KS Hairdo's Renewal - Female (не обязательно, годится любой мод на прически выбранный на ваш вкус).
Внимание:
Выбирая тело персонажа, не забудьте скачать файл-адаптер кожи из мода COR - HQ Characters creation addon for RM, если вы прикипели душой к одному из вариантов для тела СВВЕ ИЛИ UNP.
Путь размещения:
а) ручной:
1.Распаковать архив
2.Разместить его по пути Skyrim - Data - SKSE - Plugins - CharGen - Presets
б) через программу-помощницу:
1. Запустить мод-установщик
Удаление:
Удалить по пути установления или отключить в моде установщике.
Благодарности:
Команда создавшая мод:
- Viverna
-хисартин (он же Letho0036 на Nexus) наш текстурный блог художника
Хисартина
-НиЧЁтак @ я
-Distortion217
-Trixter (он же M4mk203 здесь на Nexus)
- rnk_khv
-ilvobla
- dammit
Авторы головы-первоисточника:
команда DAZ (лицензионное соглашение DAZ EULA)
Тестеры мода:
Sadovnik
wolwes
IronWarrior
valerchy
LedyKora (она же LadyWasabi)
Damir☪hik
Anyoko
анабиозка
criscross
bogsparta
Alpinist
an1012
Немного отсебятины:
Пресет родился в процессе обсуждения мода. ;)
Если вы хотите сыграть подростком, ищите способ завести ребенка-подростка используя мод Знакомые Лица или же вам нравится пресет для создания подобной компаньонки - пользуйтесь наздоровье. В последнем случае прошу указывать меня как автора пресета.
Спасибо.
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ
АвторLedyKora 24 3 -
Данная модификация изменяет модель эбонитовой брони, не нарушая общую ее идею, но делая более приятной. Мужская версия стала более внушительная, а женская более утонченная. Мужская версия немного изменяет также перчатки и сапоги, женская только броню.
Совместимость: мод изменяет только модель брони. Он будет совместим с любым ретекстуром и с модами на улучшение внешности тела.
Установка: Скачайте нужную вам версию мода. В архиве переместите содержимое папки "Основной файл" в папку с игрой. У мода существует 3 дополнительных женских версии, ставить которые не обязательно. Если вы захотите их использовать, то вам все ровно нужно будет установить вначале содержимое папки "Основной файл", а после, поверх, поставить уже дополнительную версию. Мод не имеет ESP файла, по этому не требует подключения.
Требования: Skyrim.АвторОктавий Шалидол 1 015 9 -
"Раз, Два, Три! Раз, Два, Три! Тэшка, Эф Пять!" (с)
Знакомо? Забудьте!
Описание:
Как можно ждать 24 часа просто стоя на одном месте? Кроме того, разве вы можете спать 24 часа подряд?! Я не могу.
Кроме того, когда в 8 вечера наступает кромешная тьма (допустим от геймплейных модов на освещение), зачем мне идти в ближайшую гостиницу и платить за номер, в то время как я могу просто ждать 11 часов до утра и идти дальше?!
Вы когда-нибудь замечали, что ждёте больше, чем спите? До такой степени, что ожидание и сон стали одним и тем же инструментом для достижения одной и той же цели-перемотать время. Ну, хватит! Отныне ожидание есть ожидание, а сон есть сон.
Этот мод уменьшает время максимального ожидания до 2 часов максимум два раза подряд, а максимальное время сна до 12 часов. После использования лимита ожиданий, вы не сможете больше ожидать, пока не поспите.
Если вы хотите скоротать ночь, то спите, как сделал бы нормальный человек. А если вы далеко от дома, потратьте немного денег и снимите роскошный номер. Я уверен, что вы можете себе это позволить.
Требования:
Slyrim 1.9.32.0.8
Установка:
Стандартная.
Рекомендации:
Моды на атмосферное освещение;
Мод на удаление быстрого перемещения;
Моды на увеличение цен повозок и гостиницы;
Моды на нападение во время сна в небезопасных местах;
и т.д.Авторsergi111 136 6 -
Данная модификация не очень сильно изменяет внешний вид Зефира, чтобы он соответствовал зачарованию и имел уникальную модель. Текстуры сделаны близкими к оригиналу. Катрия будет использовать призрачную версию Зефира, тоже с новой моделью. Так как в оригинале лук использует модель двемерского лука, в моде присутствует ESP файл. Иначе все двемерские луки получили бы новую модель.
Требования: Skyrim, Dawnguard.АвторОктавий Шалидол 613 22 -
Мод изменяет ванильные драконьи когти(большую чать) на новые, более красивые и соответствующие своему материалу. Вы сможете выбрать 1К, 2К или 4К текстуры. Большой размер мода обусловлен тем, что карты нормалей не сжаты. Автор просит их не сжимать, так как они оставлены в таком виде не случайно.
Требования: Skyrim, Dragonborn.АвторОктавий Шалидол 1 020 33 -
Мод добавляет в игру броню и артефакты паладина, которые были созданы на основе брони и оружия из дополнения для Обливиона - Рыцари Девяти, но в новом дизайне, основанном на бретонской броне из The Elder Scrolls Online.
Особенности мода:
- Полный комплект уникальной брони (2 шлема, кираса, перчатки, сапоги), которые подойдут любой расе и любому полу
- Оружие и артефакты из предыдущих игр (Хризамер, Кольцо Финастера, Дневной свет, Крушитель черепов)
- Пять новых лорных святилищ, которые полностью интегрированы в игру (Магнус, Финастер, Шеор, И'ффре, Пелинал Вайтстрейк)
- Захватывающий квест, в ходе которого вы получите предметы, как награду. Квест по большей части без маркеров и локаций на карте, что делает его сложнее и интереснее. Также в нем присутствуют головоломки и мини-шахматы. В ходе исполнения квеста не грешите, это мгновенно вас убьет. Что считается грехом, написано в книге - Десять заповедей Девяти богов.
- Броня имеет 3 варианта расцветки
- Оружие и броня улучшаются в кузнице, так же, вы сможете создать незачарованную версию
- Вы сами сможете выбрать вид оружия(двуручное или одноручное) во время игры
- Вид брони игра подстроит под вас. Больше прокачена легкая? Даст легкую. И наоборот
- Выбор типа оружия и брони всегда можно сменить поместив на специальную стойку и взяв ее снова
- В моде можно вобрать качество текстур (2к, 4к)
- Совместимо с Dual Sheat Redux.
Как начать квест:
Чтобы начать квест, помолитесь у 1 из алтарей 9 богов(не важно какого и где).
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn.
АвторОктавий Шалидол 891 144 -
О модификации:
Этот мод позволит вам получать плату за определённую постоянную работу. Можно получить работу алхимика, рыбака, повара, кузнеца, фермера, шахтёра, плавильщика, кожевника, дровосека или пильщика (подробное описание читайте ниже). Выполняйте задания начальника, и он будет оплачивать ваш труд. Чтобы узнать, где предлагают работу, поговорите с хозяевами таверн.
Примечания переводчика: на сайте уже есть похожий мод, но для работы данного мода (в отличие от того мода) не требуется никаких дополнительных модификаций. Кроме того, стоит отметить, что этот мод исправляет несколько нереалистичных вещей из оригинала игры: теперь игрок не может просто так собрать чужой урожай с поля – ему нужно получить работу у фермера, чтобы собирать урожай и получать деньги в оплату; рудные жилы в шахте, если игрок поступит на работу, не закончатся после нескольких ударов киркой, а будут продолжать давать руду (но если игрок будет добывать её для себя, всё останется как в оригинале). На мой взгляд, с этим модом прохождение с «отыгрышем роли» станет интереснее.
Подробное описание мода от его автора
Эта модификация позволит вам ходить на работу в игре. Вас можно нанять и платить зарплату за работу. Вы начинаете с 5 золотых за 1 задачу (большинство задач длятся час). После завершения 100 задач вас повысят в должности и будут платить на 5 золотых больше. Должностей пять, начиная от Новичка и заканчивая Мастером. Вы можете получить любую работу из перечисленных ниже.
Если вы планируете пользоваться Jobs Dawnguard и Jobs Dragonborn, удостоверьтесь в том, что скачали и используете Jobs Fishing Patch, чтобы иметь возможность рыбачить во всех местах Скайрима вне помещений, где есть вода.
Если вы хотите сделать мод, в котором используется мод «Работы Скайрима», скачайте «Руководство по моддингу Работ Скайрима», которое поможет вам понять, как работает этот мод (автор даёт разрешение на изменение этого мода и поощряет его дальнейшее развитие и улучшение).
Если у вас нет Microsoft Excel, но вы хотите прочитать «Таблицы Работ Скайрима» (там перечислены виды работ и места, где можно получить их), вы можете скачать LibreOffice – бесплатную альтернативу Microsoft Office.
Если вам нужна версия мода для Skyrim Special Edition, перейдите сюда (эта версия мода не переведена – примечание переводчика). А если играете в Oblivion, загляните на страницу Oblivion Jobs (мне неизвестно, переведён ли этот мод – примечание переводчика).
Если вы пользуетесь моим модом Needs вместе с «Работами Скайрима», вам нужно скачать Jobs And Needs Patch отсюда (я не переводил его, но вряд ли там есть текст – примечание переводчика). Также обратите внимание на мой мод Jobs Lodging (не переведён – примечание переводчика).
Существует мод, требующий Thirsk 4x, который добавит больше работ в Тирск. Вы можете скачать его здесь.
Существует мод, требующий Civil War Quartermasters, который добавит больше кузнечных работ дополнительным квартирмейстерам. Вы можете скачать его здесь.
Требования мода
Skyrim
Dawnguard (только дополнение к моду - Jobs Dawnguard)
Hearthfire (только дополнение к моду - Jobs Hearthfire)
Dragonborn (только дополнение к моду - Jobs Dragonborn)
Виды работ
Алхимик
Теперь вы можете пойти к алхимикам и получить у них работу. Ваш начальник передаст вам ингредиенты и расскажет, какие зелья нужно приготовить. После этого идите к алхимической лаборатории и создавайте зелья, а затем отдайте их своему начальнику, и он заплатит вам за работу.
Кузнец
Теперь вы можете ковать оружие и броню, а также улучшать их – в качестве работы. Поговорите с кузнецами о работе. Работу по ковке предлагает любой кузнец, но работу по улучшению предлагают не все. Для ковки вам нужно получить материалы у начальника, и он расскажет, какие вещи нужно изготовить. Выковать надо 10 вещей или 240, если это боеприпасы. Потом отнесите эти вещи начальнику за плату. Для работы по улучшению вам дадут оружие или броню, которые нужно улучшить на точильном камне или верстаке. Улучшив предметы, отнесите их начальнику и получите плату.
Дровосек и пильщик
Теперь вы можете в качестве работы рубить дрова на рубочной колоде на любой лесопилке, а также пилить брёвна на самой лесопилке. Вы получите от начальника топор дровосека. Потом идите к рубочной колоде и нарубите 10 поленьев, затем отдайте их начальнику и получите оплату; или идите к лесопилке, положите бревно на ленточную пилу, а потом нажмите рычаг и подождите, пока бревно не распилится напополам, и затем поговорите с начальником об оплате. Чтобы найти лесопилки, спрашивайте хозяев таверн о ближайших лесопилках.
Повар
Теперь вы можете стать поваром в тавернах. Поговорите с хозяином или хозяйкой таверны, и они дадут вам ингредиенты, рассказав, какую пищу нужно приготовить. Потом идите к котелку, приготовьте её и отдайте хозяину или хозяйке таверны, чтобы получить оплату за работу.
Фермер
Теперь вы можете собирать урожай с полей для фермеров. Поговорите с фермером, чтобы получить работу. Просто соберите урожай и верните его фермеру. Чтобы найти фермы, спрашивайте о них у хозяев таверн.
Рыбак
Это уникальная работа, поскольку у вас не будет начальника. Купите у торговцев удочку или создайте её, а затем закиньте её рядом с водой (но не в воде и не внутри помещений), и когда появится сообщение о том, что рыба клюёт, подсеките её (убрав удочку) и поймайте. Вы можете продавать рыбу любому торговцу, принимающему рыбу. Некоторые виды рыбы ценнее остальных. Более ценную рыбу труднее поймать.
Шахтёр
Теперь вы можете добывать руду. Поговорите с хозяином шахты, предложив ему свои услуги. Будучи принятым на работу, вы получите кирку. Достаньте её в шахте и несколько раз ударьте ею по выходу руды, чтобы добыть её. После этого отдайте руду начальнику, и он оплатит вашу работу. Чтобы найти эту работу, поговорите с хозяевами таверн о близлежащих шахтах.
Плавильщик
Теперь вы можете работать, выплавляя слитки из руды. Эту работу можно получить у некоторых кузнецов, но в основном её получают в шахтах. Начав работать плавильщиком, выплавите нужные слитки в плавильной печи и отдайте их начальнику, чтобы получить оплату за работу. Чтобы найти эту работу, поговорите с хозяевами таверн о ближайших плавильнях.
Кожевник
Теперь вы можете стать кожевником. Получив работу, нужно дубить кожу или делать полоски кожи из шкур. Чтобы поступить на работу, поговорите с кузнецами о работе кожевником. Ещё раз поговорите с кузнецом, и тогда получите материалы от начальника. Затем идите к дубильному станку, выдубите нужную вещь и возвращайтесь к начальнику для оплаты вашей работы.
Установка
Чтобы установить мод, просто скачайте архив с ним, затем извлеките его и перенесите все файлы из папок «Jobs» и «Jobs Patch» в папку Data установленного Скайрима.
Если у вас установлены дополнения к игре, то перенесите в игру файлы из папок:
1) Jobs Fishing Patch (для всех дополнений); 2) Jobs Dawnguard (для дополнения Dawnguard); 3) Jobs Hearthfire (для дополнения Hearthfire); 4-5) Jobs Dragonborn и Jobs Dragonborn Patch (для дополнения Dragonborn).Автор Dagotharol823 24 -
В этом моде я собрал музыку которая немного преобразит и разнообразит ваш Скайрим. Мод заменяет музыку в городах, замках, боевую музыку, тавернах, подземельях, часовнях и музыку для путешествий, при желании вы можете не заменять музыку а совместить её с лорной. На данный момент мод насчитывает 343 композиций.
т звучать своя уникальная музыка.
Подробнее:
В сборке используются композиции из таких игр как: Dragon age origins, Dragon age 2, Dragon age inquisition, Heroes of might and magic 4 и 5, Fable, Disciples 3, Newerwiner Nights 2, Lineage II и другие.
Мод включает в себя:
40 боевых треков и 23 трека для битв с босами
147 треков для путешествий
16 треков для замков
34 трека для таверн
6 треков для храмов
30 треков для городов
38 треков для подземелий
Требования:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- Dawnguard
- Dragonborn
- Hearthfire
Совместимость:
- Не совместим с другими модами меняющие музыку, совместим с модами на звуки.
Установка:
- При обновлении отключить и удалить старые .esp мода, после чего удалить папку music в папке data.
- После распаковки архива переместите папку "music" в папку "Data".
- Затем выберете версию мода, обычную Atmospheric Music From Games.esp совместимую с лорной музыкой, либо Atmosheric Music From Games - NoVanilla.esp чтобы полностью заменить лорную музыку на музыку из мода и активируйте esp в лаунчере.
- При установке через менеджер при выбора варианта NoVanilla рекомендуется поставить галочки во всех опциях
Удаление:
- Отключите файлы esp в лаунчере и удалите файлы мода.Автор Pryanick415 34 -
Данный мод - проба пера. Попытка изменить скелет ванильного существа, и подогнать под него новую модель.
Добавляет на территорию Рифта и Солтсхейма несколько гуаров. Мод маленький. На этом всё.
Требования:
Skyrim LE
Автор OryBrotishka152 15 -
Добавляет в мир игры очень маленький кинжал-зубочистку, который наносит урон здоровью, магии и запасу сил. К счастью, не всё так просто, ведь чары кинжала могут нанести колоссальные повреждения, мгновенно убив любую смертную цель - при условии, что вы потратите на него достаточно золотых. Как это работает?
1) Вы находите кинжал вместе с томом заклинаний.
2) Узнаёте из книги малую способность "Звон монет".
3) Берёте в руки кинжал и используете способность.
5) Теряете 100 золотых монет (септимов).
4) Урон кинжала возрастает на 10 ед. здоровья, 20 ед. магии и 20 ед. запаса сил.
6) Весь доп. урон сбрасывается при первом же ударе.
Вы можете потратить таким образом все свои деньги до последнего септима - и получить оружие, достойное самого знатного Довакина в Скайриме. На один удар. Солидный кинжал для солидных господ, которые готовы заплатить за кровь звонкой монетой. Также вы можете заточить оружие при помощи 1 золотого слитка, вам потребуется перк "Кузнец-волшебник" и навык кузнечного дела 50 или выше.
Находится в Резиденции "Чёрный Вереск", недалеко от камня Барензии.
Если вам не по душе значения стоимости чар или урона, вы можете изменить их. Используемые переменные:
➔ RiKi_GoldCost = 100
➔ RiKi_HealthBonus = 10
➔ RiKi_MagickaBonus = 20
➔ RiKi_StaminaBonus = 20
Базовые характеристики оружия:
+ Цена 150.
+ Вес 5.
+ Урон 10.
+ Множитель скорости 1,33.
+ Множитель дальности 0,70.
+ Критический урон 5 (шанс 1%).
Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 / Skyrim SE.
Установка/Удаление: Стандартные.
Примечание: Я не являюсь автором ресурсов, использованных в данном моде, но распространяю их от своего имени без ущемления чьих-либо прав.АвторMeridiano 72 6 -
Эбонитовый боевой молот в форме моргенштерна, имеющий уникальное зачарование, которое может нанести достаточно большой урон... если вам повезёт. Схема действия:
1) Эффект запускается с вероятностью 25%.
2) Выбирается случайное число от 1 до 5 - N.
3) Противник получает урон N раз, первый - 10 ед.
4) Каждый раз урон в 2 раза больше предыдущего.
Зачарование достаточно мощное, но полностью настраиваемое. Глобальные переменные следующие:
UnSt_DamageChance - шанс срабатывания эффекта (25).
UnSt_MaxCount - максимальное число итераций урона (5).
UnSt_StartDamage - начальный урон эффекта (10).
UnSt_DamageMult - множитель урона для каждой итерации (2).
Внимание! У вас будет только один шанс получить это оружие! Оно находится в локации "Скулдафн - Храм", в комнате с неподвижным драугром (прямо у него в руках).
Моргенштерн может быть улучшен при помощи 1 эбонитового слитка, если у вас есть перки "Эбонитовые доспехи" и "Кузнец-волшебник".
Базовые характеристики оружия:
+ Цена 2000.
+ Вес 30.
+ Урон 25.
+ Множитель скорости 0,6.
+ Множитель дальности 1,3.
+ Критический урон 15 (шанс 1%).
Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 / Skyrim SE.
Установка/Удаление: Стандартные.
Примечание: Я не являюсь автором ресурсов, использованных в данном моде, но распространяю их от своего имени без ущемления чьих-либо прав.АвторMeridiano 109 5 -
А Мы Не Ангелы, Парень
А мы не ангелы, парень!
Нет, мы не ангелы.
Темные твари, и сорваны планки нам.
Если нас спросят
Чего мы хотели бы?
Мы бы взлетели
Мы бы взлетели...
(Отсебятина локализатора)))
Описание:
Очередной мод известного модмейкера MihailMods добавляет на просторы игры Skyrim LE Вампирских тварей - 4 новых типа существ вампиров: Гаркаин, Кровопийца, Старший вампир и Нетопырь-оборотень.
Более подробно:
-Кровопийца Это древний вампир-зверь его вампиризм проистекает из старых времен. Кровопийцы - это не смертные существа, превращенные в вампиров, как обычные человеческие вампиры. Они относятся к даэдра и являются плодом экспериментов, проведенных Молагом в его царстве с вампиризмом. Неизвестно, были ли они старше, чем первые вампиры, созданные самим Молагом, но он уверен, что они старше, чем клан Волкихара, поскольку Молаг использовал кровь этого зверя, чтобы создать форму Лорда Вампира, подаренную самим Молагом Харкону и его клану. Несмотря на это, кровопийцы не обладают той же способностью к магии, что и лорды вампиров.
Их можно увидеть только в Хладной гавани и в Каирне Душ, из-за их очень опасной тактики боя, ни один мастер-вампир не пытается вызвать их на поединок.
-Гаркаин Как и Кровососы, Гаркаины- это такие же вампирские даэдра, созданные Молагом Балом, а не смертные существа, зараженные вампиризмом. Очень мощные и невероятно проворные, несмотря на то, что они не могут использовать магию, их атаки в ближнем бою могут убить мастера вампиров, если он не следит за боем. Многие вампиры используют их в качестве охранников в своих вампирских логовах, что не очень безопасно и для них, потому что неустойчивое поведение Гаркаинов часто приводит к агрессии против своих же хозяев. Высшие кланы вампиров, такие как Волкихар, экспериментировали в прошлом, используя кровь Гаркаинов, чтобы создать существо с той же невероятной силой, но более послушное своим хозяевам - Гаргульи плод этих экспериментов. Итак, вы найдете Гаркаинов в меньших логовищах вампиров.
Гаркаины превращают кровь в яд, который они хранят на кожаных мешках и носят на своих ошейниках. Яд отравляет всю их кожу и когти, и делает царапины и укусы Гаркаинов смертельно ядовитыми.
-Старейшие вампиры - это человеческие вампиры, которые полностью погрузились в зверскую сущность вампиризма и начали свой путь, преобразованный на антропоморфных летучих мышей. Они по-прежнему высокочувствительны и способны говорить. Некоторые из них также пассивны и живут с другими вампирами клана Волкихар. Они используют магические руны в бою и вызывают полчища летучих мышей, которые истощают жизнь врага. Они способны становиться невидимыми во время боя, чтобы заманить свою жертву и застать врасплох.
-Нетопырь-0боротень - вампиры невосприимчивы к болезням, а также к ликантропии. Но некоторые вампиры, которые не смогли противостоять эффекту ликантропии, превратились в Нетопырей-0боротеней. Преобразование оказалось неустойчивым и они уже не могут вернуться в человеческую форму и полностью потеряли любые признаки интелекта. Их крылья развеваются, как лопасти, и они могут использовать сонар летучих мышей, чтобы оглушить противника, а также вызвать разоружение. Они очень редки, поскольку обычно вампиры не подвержены ликантропии любого рода, но некоторые мастера вампиров используют их в качестве охранников.
Обновление 3.1:
-добавлен новый крик, доступный игроку: "Крик Гаркаина"
Обновление 3.0:
-новые модели, анимации и эффекты
-теперь проблема с оборотнем, не наносящим урон, когда вы носите полный комплект брони решена
-Изменён радиус агрессии Вампирских Тварей
-Внесены изменения в поведение фракции и AI пакетх
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8 (все 3 DLC) или Skyrim SE 1.5.3.0.8 и выше
Установка:(можно через менеджеры модов или вручную)
1. Скачать один из двух файлов мода зависимо от того какая версия игры у вас.
Vampire_Beasts_LE_V3.1(RUS)- для Skyrim LE
Vampire_Beasts_SE_V1.1(RUS)- для Skyrim SE
2. Скопировать содержимое папки Data архива в папку Data в игре, активировать.
Удаление:
Отключите плагин мода в лаунчере и удалите установленные файлы из папки Data.
Если Вам понравился мод, поблагодарите автора нажав клавишу ENDORSE через 15 минут после скачивания с Nexus.
Приятной Вам игры!
Автор ниЧЁтак@Я214 18 -
Описание:
Очередной мод известного модмейкера MihailMods добавляет на просторы Skyrim LЕ и SE Моровых дев портированных из игры Ведьмак 3: Дикая Охота. Дева является могущественным призраком усопшей женщины, если она умерла от мучительной болезни и при этом испытывала сильное эмоциональное потрясение. Девы источают огромную грусть, бедные несчастные призраки. Это духи молодых женщин и девочек, которые умерли от насильственных смертей прямо перед свадьбой. Движимые безумием от боли и гнева, они блуждают по полям, и ищут своих неверных любовников или противников.
Согласно некоторым преданиям, в местах, охваченных эпидемией, иногда появляется дух, по виду напоминающий тяжело больную женщину с разлагающимся телом, которую сопровождает свита крыс. Неизвестно, разносят ли эти крысы заразу или просто тянутся к ней, как мотыльки к свету. Зато они совершенно определенно наслаждаются причинением боли и страданий, людскими стонами и криками.
Особенности монстров:
Мод добавляет 4 разновидности Моровых дев: Собственно Моровая дева, Полуночница, Полуденница и Скорбящая дева.
-Моровые девы - невесты, которые умерли от болезни до брака, и превратились в ужасных духов, олицетворяющих болезнь и эпидемию. Вероятно, это самый опасный вариант, и они источают яды и заражают болезнями.
-Скорбящие девы - это девушки совершившие самоубийство после того, как потеряли своих любимых мужчин, отличительная особенность-у них всегда есть веревка на шее. Они также являются самым слабым вариантом противников среди других дев - не могут использовать магию или яды против вас. Они будут атаковать только своими когтями (более острыми, чем когти других дев).
-Полуденницы-это невесты, убитые в дневное время, они могут создавать мощные порывы пыли. Более сильные противники, чем Скорбящие девы. Солнечный свет кажется сияющим на их гнилой коже, заставляя их выглядеть полусожженными.
-Полуночницы-это невесты, убитые в ночное время. Вокруг них скопились сгустки тьмы, они получают свою силу от лунного света и темноты, благодаря чему могут использовать самый мощный тип магии, всех моровых дев - лезвие лунного света. Они также могут появляться в течение дня, но они значительно слабеют в дневное время и не могут использовать свою магию.
Обновление 3.0:
-Улучшение звуков и эффектов
Обновление 2.0:
Добавлено больше разновидностей Моровых Дев
Обновление1.1:
-изменён радиус агрессии Моровых дев
-внесены изменения в поведение фракции и AI пакет
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8 (все 3 DLC) или Skyrim SE 1.5.3.0.8 и выше
Совместимость:
Совместим с любыми модами на монстров MihailMods
Совместим с Requiem после использования Reqtificator.
Совместим с Skyrim Immersive Creatures
Совместим с High Level Enemies
Установка: (можно через менеджеры модов или вручную)
1. Скачать один из двух файлов мода зависимо от того какая версия игры у вас.
Rotten_Maidens_LE_V3.0(RUS)- для Skyrim LE
Rotten_Maidens_SE_V2.0(RUS)- для Skyrim SE
2. Скопировать содержимое папки Data архива в папку Data в игре, активировать.
Удаление:
Отключите плагин мода в лаунчере и удалите установленные файлы из папки Data.
Приятной Вам игры!
Автор ниЧЁтак@Я321 16 -
Очередной мод известного модмейкера MihailMods добавляет на просторы Скайрима ЛЕ Призраков. На протяжении каждой игры серии TES игрок взаимодействует с огромным количеством персонажей. И некоторые из них — неупокоенные души людей и меров, то есть призраки. Не путайте их с рядовой нежитью, которую надо банально уничтожать. У персонажей-призраков, во-первых, есть имя, во-вторых, с ними зачастую можно говорить, а иногда они даже выдают вам задания и/или участвуют в них. Но почему призраки должны быть ВСЕ миролюбивы? Автор мода внес в мир Скайрима разнообразие в виде агрессивно настроенных призраков
Подробнее:
Классические Призраки могут появляться в трех вариантах:
-Призрак;
-Освященный Призрак-отличается капюшоном и немного сильнее обычного призрака;
-Древний Призрак-более крупный и мощный
Они появляются в катакомбах, зале мертвых, на местах,где умирали люди,в Каирне Душ, а также в некоторых двемерских и нордских руинах.
Обновление 2.1:
-устранена ошибка со столкновением призраков
Обновление 2.0:
-Новые модели существ
-Новые визуальные эффекты при атаке призраков
Обновление 1.2:
-Изменён радиус агрессии Призраков, они больше не будут атаковать, кроме случаев, когда вы приближаетесь близко к ним
-Внесены изменения в поведение фракции и AI пакеты
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8 (все 3 DLC)
или
Skyrim SE 1.5.3.0.8 и выше
Совместимость:
Совместим с любыми модами на монстров MihailMods
Совместим с Requiem после использования Reqtificator.
Совместим с Skyrim Immersive Creatures
Совместим с High Level Enemies
Установка:(можно через менеджеры модов или вручную)
1. Скачать один из двух вариантов мода- для LE или SE версии Skyrim
2. Скопировать содержимое папки Data архива в папку Data в игре, активировать.
Удаление:
Отключите плагин мода в лаунчере и удалите установленные файлы из папки Data.
Если Вам понравился мод, поблагодарите автора нажав клавишу ENDORSE через 15 минут после скачивания с Nexus.
Приятной Вам игры!
Автор ниЧЁтак@Я106 23 -
Добавляет в игру нового компаньона. Этот полностью озвученный скелет, помешанный на магии огня, будет рад составить вам компанию, если вы поможете ему выбраться из глубокой... пещеры)Найти его можно по дороге на Ветренный Пик, просто пройдитесь и на пути вас встретит старый знакомый некромант и попросит о кое-каком одолжении. Ксантус владеет своими уникальными огненными заклинаниями (визуальные эффекты), может телепортировать вас между главными городами и превращаться в лошадь. Так же за него можно выйти заму. Ксантус носит свою уникальную скелетную броню, которую можно найти в мире или выковать самостоятельно.
Возможные ошибки:
Когда в первый раз возьмете Ксантуса в странствия, отпустите его (исключите из группы) и возьмите обратно. Это надо для того, чтобы его способности прокачивались по мере странствий, потому что автор что-то там не прописал.
Около 10 фраз не озвучены автором, поэтому в редких случаях могут появляться субтитры, но вы не будете слышать голоса.
Перевод я делала с 0 и для себя, где-то могут встречаться ошибки или странноватые фразы, но в целом он довольно литературный (не гугл трайнслейт).
Установка:
Скачайте с нексуса оригинал мода: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78797
Скачайте отсюда мой переведенный .esp и перезапишите с заменой файлаАвтор apocriff135 12 -
Невзгоды и отчаяние следуют за тобой в течение всей жизни. И когда, казалось бы, уже ничто не могло быть хуже, тебя арестовали и бросили в подземелье. Суд должен был состояться ещё несколько недель назад, но никто так и не пришёл. В эту камеру не проникает солнечный свет, и потому ты понятия не имеешь, какой сейчас месяц. В подземелье холодно и сыро, а хуже всего то, что стала заканчиваться еда. Хорошо, хоть вода всё ещё просачивается сквозь трещину в стене. Похоже, что это конец. Восемь оставили тебя! Или... нет?
Модификация "Живи другой жизнью" позволяет начать игру альтернативным способом. Она создана для тех, кто не желает проходить через длительное вступление и казнь в Хелгене. Вам будет предоставлена возможность выбрать расу, а затем и новую жизнь для своего персонажа. Будет доступно множество вариантов. Выбор повлияет на дальнейшую игру, поэтому выбирайте осторожно, иначе боги могут вновь вас оставить!
ТРЕБОВАНИЯ К УСТАНОВКЕ:
SLE:
- Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn.
SSE:
- Skyrim Special Edition.
- Необходимо включить субтитры, чтобы видеть текст при разговоре со статуей в стартовой локации.
- Вы также можете скачать и установить Fuz Ro D-oh - Silent Voice для того, чтобы видеть субтитры диалогов только у неозвученных NPC. Требуется SKSE.
- Озвучка затронутых диалогов в SLE-версии на английском языке! Для SSE-версии русская озвучка опциональна.
НЕСОВМЕСТИМЫЕ МОДЫ:
- Любой мод, который вносит изменения в квест MQ101 - "На свободу!". Также другие моды, позволяющие начать игру альтернативным способом. Возможны конфликты с модами, которые изменяют Хелген.
- Любой мод, который вносит изменения в квест MQ102 - "Перед бурей".
Вносящие изменения в:
- MQ101DragonAttack - оригинальное нападение дракона на Хелген.
- CW00WindhelmMapTableScene - зубчатая корона для Ульфрика и Галмара (USKP фикс был включен).
- WERoad01 - беженцы после драконьей атаки.
- Возможна несовместимость с любыми модами, которые отключают параметр "essential" у любого NPC в Хелгене.
Другие моды:
- Song of Ice and Skyrim - является причиной зависаний игры при загрузке тюремной камеры независимо от порядка загрузки модов.
- Descent Into Madness - вешает игру при обоюдном использовании модов.
- The Oblivion Racial Bonuses module from Occupy Skyrim - несовместим из-за изменения MQ101.
- Sellswords - несовместим, т.к. изменяет MQ101.
Также моды, задевающие следующие скрипты:
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D660D
TIF__000E2D03
---
УДАЛЕНИЕ "ЖИВИ ДРУГОЙ ЖИЗНЬЮ":
- Во-первых, перед тем как удалить мод, вам необходимо убедиться, что главный квест игры был запущен. Квест "Живи другой жизнью" должен быть отмечен как завершённый, а в списке ваших текущих заданий должен быть квест "Перед бурей". В противном случае удаление мода нарушит работу главного квеста и цепочки о гражданской войне.
- Следует также отметить, что если вы выбрали начало игры в фермерском доме, то перед удалением мода вам нужно забрать оттуда все свои вещи, иначе вы их просто потеряете.
- После того, как вы всё сделали, можете удалять мод любым удобным вам способом. Файлы .esp и .bsa должны быть полностью удалены.
---
ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ:
Из-за сложной специфики плагина он должен находиться как можно ниже в списке загружаемых модов. Остальные моды могут вносить изменения в квесты Хелгена и создания персонажа. Перемещение плагина вниз по списку загрузки может помочь устранить некоторые конфликты. Я настоятельно рекомендую использовать утилиту LOOT для сортировки ваших модов. Эта утилита теперь полностью совместима с новой системой порядка загрузки модов Скайрима.
---
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
- Вы не сможете сразу стать таном в каком-либо городе, если стартовали в качестве владельца дома. Взаимодействие между квестами не позволяет реализовать такую возможность без потери значительной части содержания.
- Если вы начали игру новобранцем у Соратников, то сперва нужно пойти посмотреть на бой между Ньядой и Атисом, после чего Вилкас выйдет наружу и начнёт ваше испытание.
- Начиная игру за рекрута Легиона или Братьев Бури, необходимо позволить полностью завершиться сцене разговора о Зубчатой короне. Если этого не сделать, то квест может повиснуть и дальнейшая цепочка квестов гражданской войны будет недоступна.
- Вам могут встретиться какие-либо потерянные диалоги, относящиеся к Хелгену. Если вы обнаружили подобные, но ещё не читали дневник искателя приключений, то, пожалуйста, сообщите об этом и как можно подробнее.
---
НАЧАЛО ГЛАВНОГО КВЕСТА:
В Скайриме предусмотрено несколько вариантов развития основного сюжета, даже если начать игру по стандартному сценарию через Хелген. Появление Алдуина не вынуждает игрока, покинув Хелген, сразу же приниматься за выполнение главного квеста. Таким образом, этот мод предоставляет возможность миновать Хелген, а также не встречаться с Алдуином. Игра будет терпеливо ждать до тех пор, пока вы не решите возобновить основной сюжет. Поэтому, вам не нужно прилагать каких-то особых усилий, чтобы избежать возобновления главного квеста. Просто не начинайте его.
Таким образом, мод не позволит активировать главный квест до тех пор, пока вы не отправитесь к Хелгену и не отыщете сожжённое тело искателя приключений среди несчастных жертв нападения на деревню. Следуйте по дороге на юг от Ривервуда, мимо Камней-хранителей, поверните за угол, а затем подымайтесь в гору. На пути вам встретится дорожный указатель. Тело лежит чуть впереди на тропинке, рядом с грудой камней.
Исключениями являются: начало игры в лагере, расположенном рядом с самим Хелгеном, и начало в качестве новобранца одной из сторон гражданской войны, квесты которой будут работать должным образом только после полёта Алдуина.
После прочтения дневника, вам нужно пойти в пещеру, из которой вы обычно выходите, начиная игру стандартным способом. Поскольку люди хотели встретиться со своим приятелем (Хадваром или Ралофом), игра была переделана таким образом, чтобы они оба лежали раненые в пещере. Вы сами выбираете, кому именно помочь, дав одному из них лечебное зелье, а можете бросить их обоих страдать. Если вы решите помочь одному из них, то сможете вместе отправиться в Ривервуд.
Если вы никого не выберете или решите не следовать за тем, кого спасли, то вы можете возобновить главный квест привычным способом - отправиться в Вайтран и сообщить ярлу о произошедшем. После чего главный квест продолжится, как обычно.
Стандартное начало через Хелген вместе с этим модом будет точно такое же, как и в оригинальной игре.
---
РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ:
+ Ничего не изменилось. Я начал новую игру, но вновь очутился в Хелгене.
+ Убедитесь, что мод действительно активирован. Даже если мод активирован в вашем менеджере модов, проверьте активирован ли он в Skyrim Launcher.
+ Помогите! Я застрял в главном меню после начала новой игры!
+ Убедитесь, что у вас последняя версия игры. Обновите игру через Steam, если это необходимо. Старые версии игры не поддерживаются.
+ Проверьте порядок загрузки модов. Этот мод должен быть загружен в конце списка, а не в начале. Используйте утилиту LOOT, чтобы изменить порядок загрузки.
+ Квест "Живи другой жизнью" не завершился и остаётся в списке текущих квестов в моём журнале.
+ Так и должно быть. Квест остаётся текущим до тех пор, пока вы не найдёте искателя приключений и не начнёте главный квест.
+ Квест завершится только тогда, когда вы спасёте одного из парней в пещере, или же сразу пойдёте к Ярлу Балгруфу, чтобы сообщить о нападении на Хелген.
+ Генерал Туллий и Ульфрик Буревестник пропали. Ты сломал мне игру!
+ Я ничего подобного не делал. Вы должны запустить главный квест прежде, чем они вновь станут доступны. Жаль, но это означает, что вы не сможете принять участие в гражданской войне до начала главного квеста. Не вините меня. Bethesda запутала всё настолько, что нет возможности разобрать весь этот беспорядок, не поломав целую кучу вещей.
+ Я нашёл твоё сожжённое тело и нажал на него, но ничего не произошло.
+ Это вовсе не моё тело. Это какое-то другое тело. Если вы нашли моё, то вы не сможете осмотреть его обычным способом. Вам нужно активировать его, после чего в ваш инвентарь автоматически добавится дневник.
+ Прочитайте дневник, чтобы продолжить, или идите прямо к Ярлу Вайтрана. Главный квест начнётся сразу после того, как вы всё это сделаете.
+ Отлично, я всё сделал, зашёл в пещеру, но там ничего нет.
+ Квестовый маркер не обладает точностью GPS. Вам нужно отыскать две бедные несчастные души, которые лежат на земле, согнувшись от боли. Это Хадвар и Ралоф. Подойдите и поговорите с одним из них.
+ Я подошёл к фермерскому дому и вылетел из игры.
+ Скорее всего, проблема связана с navmeshes. Убедитесь, что у вас последняя версия игры.АвторАрсинис 10 965 711 -
Программа для Skyrim полностью очищает вашу игру от всех существующих модов, возвращает игру в начальное состояние без переустановки игры. Поддерживаются все DLC.
Описание:
У вас установлено огромное количество модов? Ваша игра уже не выдерживает и постоянно вылетает? Ваша игра постоянно лагает и нестабильна? В вашей игре беспорядок из модов? Ваша игра не запускается? Вот тут вы и принимаете решение о переустановке игры.
Подробности:
Программа "reVanilla" является инструментом, с помощью которой вы можете вернуть себе чистую игру без переустановки самой игры! Все делается в один клик, удаляется все, что не является частью оригинальной игры. Нет необходимости повторно устанавливать Skyrim! Один клик и игра стала чистой!
Программа "reVanilla" также имеет возможность удалить только файлы от ENB модификаций для тех, кто устанавливает много разных ENB модификаций и не знает какие файлы потом удалять.
Совместимость:
reVanilla совместим с игрой и всеми DLC и обновлениями, потому что DLC и обновления являются частью ядра ванильной игры. (Ни один из официальных DLC не будет удален).
reVanilla будет также хорошо работает, если у вас нет каких-либо DLC.
ВНИМАНИЕ!
Этот инструмент имеет только одну цель - удаление всех не игровых файлов и модов. Если вы не хотите, чтобы удалился какой либо конкретный файл или мод, зарезервируйте конкретный файл или мод вне папки Skyrim.
Никогда не при каких обстоятельствах не запускайте reVanilla в любой другой папке, программный файл должен лежать в корневой паке игры Skyrim.
Это может удалить ваши материалы без предупреждения!
Применение:
Установить файл reVanilla.exe в папку с игрой, в той же папке где находится TESV.exe
В большинстве случае, это:
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/skyrim
или
C:/Program Files/Steam/steamapps/common/skyrim
или у меня например
С:/Games/Skyrim
Запустите файл reVanilla.exe и нажмите кнопку "Нажмите здесь и ждите", чтобы удалить все все из вашей игры и сделать ее ванильный или кнопку удаления ENB
Ограничения:
Очищение игры может длится от нескольких секунд до нескольких минут, в зависимости от количества установленных вами модов и вашего ПК.
reVanilla не повлияет на файлы Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini. Любые пользовательские настройки которые вы сделали самостоятельно в этих файлах, будут сохранены.
Опция "Удаление ENB" не сможет удалить любые текстуры, меши или моды. Только ENB бинарные файлы и все текстовые конфигурационные файлы от ENB будут удалены, но все внутри папки Data будет сохранено.
Эта программа инструмент может и будет "ломать" сохранение игры, если они были слишком сильно изменены. Удаление модов сломает все ваши сохранения которые были сделаны с установленными модами, но ни одно из ваших сохранений не будут удалены.Автор tesall23499 22
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-