Skyrim
Скачайте моды и плагины для Skyrim
В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.
Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.
Как установить моды на Скайрим
Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
5 016 файлов
-
От автора
Забудьте все, что вы думаете о CLARALUX!
Мы взяли оригинальную концепцию и перестроили ее с нуля.
Мы удалили «вспомогательный скрипт», который вызвал всю эту головную боль.
И мы вернулись с единственным модом в Скайрим, который позволит вам адаптировать УРОВНИ ОСВЕЩЕНИЯ ВСЕХ НАРУЖНЫХ ОСВЕЩЕНИЙ к вашему вкусу ... подождите ... В ИГРЕ!
Мы позволили вам индивидуально настроить ваш CLARALUX без необходимости использования дополнительных ESP, что испортило бы ваш порядок загрузки!
От локализатора
Основной файл качаем с нексуса: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17605
Здесь можно скачать лишь переведенные файлы.
Требования
Скайрим LE
SkyUI
Совместимость
Хорошо совместим со следующими модами:
CLIMATES OF TAMRIEL - V5
WARZONES - Civil Unrest
ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING
IMAGINATOR
DYNAVISION - Dynamic Depth of Field
REALISTIC LIGHTING
ENHANCED SHADERS & most ENB configurations
Чтобы узнать больше о совместимости, посетите страницу совместимости: http://claralux.skyrim.modunion.com/compatibility/Автор G.Swan125 10 -
Мод вносит лорные правки и улучшения для именных драугров-боссов и общего вооружения драугров. Имеется версия, совместимая с «Cannibal Draugr on Solsteim».
Когда-нибудь доходили до конца подземелья и были разочарованы тем, что почти каждый уникальный драугр-босс имеет такую же внешность? Никогда не думали, что для древних драугров очень странно бродить с нетронутыми современными железными щитами? Тогда "Переработка драугров-боссов от Брирака" - то, что тебе нужно, друг мой.
Почти каждому именному драугру-боссу придан более уникальный внешний вид, как в соответствии с лором игры, так и для обеспечения общего разнообразия во внешности боссов, при сохранении стиля оригинала. Обычные драугры теперь защищаются ржавыми железными щитами, более соответствующим их доспехам, драугры более высокого уровня используют сталгримовое снаряжение, вместо эбонитового. Добавлены помятые железные щиты, имеющие свои уникальные текстуры и модели (любезно предоставлено "Gojirex's Actually Dented Iron Shield").
С 28.01.20 версия для LE более НЕ поддерживается автором.
Список измененных боссов:
- Король Олаф Одноглазый
- Куралмил
- Фьори и Холгейр
- Стражи Торстен и Сарек
- Привратник
- Военачальник Гатрик
- Красный орел
- Сыны Голдура
- Холдир
- Король Боргас (заменяет генерируемого драугра в Корваньюнде)
Обычные драугры и экипировка:
- Неуклюжие драугры теперь имеют перк "Критический урон", чтобы сделать встречи с ними более уникальными.
- Ржавые железные щиты и помятые железные щиты заменяют обычные железные щиты.
- У помятых железных щитов появилась новая модель и текстура.
- Эбонитовое снаряжение было заменено на сталгримовое.
- Удалены маленькие зрачки на мужских моделях драугров.
Призраки и NPC из Совнгарда:
- Одежда Олафа Одноглазого, Фьори и Холгейра теперь соответствует внешности драугров.
- Оружие Героев Совнгарда и секира Тсуна были изменены с древненордского на оружие нордских героев.
- Ульфгар Бесконечный теперь владеет своим клинком, Штормовым клыком, в Совнгарде, и его экипировка была изменена, чтобы больше походить на его внешний вид в TES 3 Bloodmoon.
- Призрак Голдура носит новый наряд, чтобы лучше походить на древнего нордского мага.
ТРЕБОВАНИЯ
Skyrim LE / Skyrim SE
USLEEP / USSEP
СОВМЕСТИМОСТЬ
Все, что редактирует записи DLC2IronShieldAA и DLC2StahlrimShieldAA, может привести к появлению невидимых щитов. Все, что редактирует запись NakedSkeletonBodyAA, может привести к невидимости останков Красного Орла.
Мод также включает изменения из неофициального патча.
- Cannibal Draugr on Solstheim
- Draugr Upgrades and Improvements
- Skyrim Revamped: Complete Enemy Overhaul (SE)
- Morrowloot Ultimate (SE)
- Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (SE)
- Ecotone Dual Sheath / Dual Sheath Redux
УСТАНОВКА
- Поместите файлы папки Data из архива мода в папку Skyrim\Data (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim\DATA) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
- Таким же образом установите необходимые патчи. Подтвердите замену файлов, если потребуется.
- При обновлении с версии 1.0 НЕОБХОДИМО начать новую игру.АвторKir The Seeker 324 5 -
Мод добавляет в Skyrim компаньонку с автономным телом в двух вариантах - CBBE и UNP. Она находится в Вайтране, в Драконьем пределе. Никаких уникальных диалогов нет. Только стандартные фразы.
Характеристики:
Уровень: 6 - 200.
Одежда: железная броня.
Раса: Норд.
Рост: 1.00.
Вес: 0.60.
Голос: FemaleYoungEager (можно жениться).
Класс: одноручное оружие, тяжёлая броня/щит.
Отличия от оригинала:
Оригинал мода содержит баг (или фичу). При найме спутницы, на игрока накладывается эффект заклинания "Морозный плащ". Враги получают урон, находясь поблизости с вашим персонажем. Но этот эффект не снимается, если вы оставите компаньонку ждать или "уволите" её. Эффект будет действовать даже если вы находитесь в разных локациях. Я удалил этот эффект из мода. Теперь Снег - обычная компаньонка без магических эффектов.
Варианты мода:
Skyrim LE
Snow IHR version Bijin Skin CBBE (Компаньонка Снег с телом CBBE и с текстурами от Bijin.)
Snow IHR version Bijin Skin UNP (Компаньонка Снег с телом UNP и с текстурами от Bijin.)
Snow Original version Mature Skin CBBE (Компаньонка Снег с телом CBBE и с текстурами Mature Skin.)
Snow Original version Mature Skin UNP (Компаньонка Снег с телом UNP и с текстурами Mature Skin.)
Skyrim SE:
Snow Follower SSE - No Warpaint - CBBE (SE) Curvy - Special Physics - IHR Bijin Skin (Компаньонка Снег без боевой раскраски, с телом CBBE, с поддержкой физики и с текстурами от Bijin.)
Snow Follower SSE - No Warpaint - UNP - No Physics - IHR Bijin Skin (Компаньонка Снег без боевой раскраски, с телом UNP, без поддержки физики и с текстурами от Bijin.)
Snow Follower SSE - Warpaint - 7BB - Special Physics - IHR Bijin Skin (Компаньонка Снег с боевой раскраской, с телом 7BB, с поддержкой физики и с текстурами от Bijin.)
Snow Follower SSE - Warpaint - CBBE (SE) Curvy - Special Physics - Original Mature Skin (Компаньонка Снег с боевой раскраской, с телом CBBE, с поддержкой физики и с текстурами Mature Skin.)
Snow Follower SSE - Warpaint - UNP - No Physics - Original Mature Skin (Компаньонка Снег с боевой раскраской, с телом UNP, без поддержки физики и с текстурами Mature Skin.)
Требования:
Skyrim / Skyrim SE
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (Необязательно. Нужен для версий мода с поддержкой физики. Только для Skyrim SE.)
CBPC - CBP Physics with Collisions или HDT-SMP или CBP Physics (Необязательно. Нужен для версий мода с поддержкой физики. Только для Skyrim SE.)
Установка:
Скачать мод (версию для Skyrim или для Skyrim SE) и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod (NMM, MO2, Vortex).
Для ручной установки скопировать содержимое одной из папок архива с выбранным вариантом мода в папку Data игры.
Подключить мод в используемом менеджере модов.
Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data игры.АвторT1m0n 214 2 -
неОригинальный мод на получение полного сета палача.
Требования: Skyrim.
Установка: Стандартная.
Удаление: Стандартное.
Совместимость: Возможны некоторые накладки при установленном моде типа Weapon&Armor Fixes (хоть их и не должно быть). Совместимость с другими модами не затрагивающими местность у хелгенских ворот и ванильный сет палача - полная)))
Модификация создана с целью честного получения полного комплекта легкой брони палача, ибо в оригинале это сделать невозможно.
Несмотря на то, что разработчик игры данный сет отнес к одежде, сама профессия палача как бы намекает на то, что это БРОНЯ)))
Уже упомянутая выше модификация WAF со мной солидарна, относя этот комплект к легкой броне и даже позволяя ее улучшать...
(Вот именно с этой модификацией и возможны некоторые проблемы...)
Итак, что же случилось с палачом, который чуть не отрубил голову Довакину в Хелгене?
С трудом пережив сию неудачу в своей карьере, он решил дождаться возвращения осужденных...
Сходите снова в Хелген и узнайте!
ЗЫ: Несмотря на то, что зарекался портировать хоть что-то под Skyrim SE - не удержался))) Но не забывайте, что SE-версия находится в стадии "альфа"!!!
=====NotaBene=====
Модификация делалась для успокоения личного зуда коллекционера брони/нарядов Создателя, поэтому сюда же попал капюшон смертника в двух ипостасях)))
Если чего напутал с категориями-тегами, да поправят меня модеры!
В остальном, как говорится - модификация предоставляется в виде "as is", что в вольном переводе означает "недовольные идут в место раздвоения спины"...Автор DolboGryzz239 17 -
Предыстория:
* Фалмеры обитают в мрачных и заброшенных местах, а также в двемерских руинах, в которых они были вынуждены сражаться с ловушками и автоматами.
* Во время своих путешествий они обнаружили мощное оружие и доспехи своих давних врагов, которые теперь они яростно используют в сражениях.
* Самые мудрые и могущественные приспособили двемерские механизмы к своей одежде.
Описание:
* Добавляет новых бронированных фалмеров в двемерской броне в левел-списки, шаманы имеют автоматические части, адаптированные под их тела.
* 12 вариантов бронированных фалмеров в левел-списках появятся на 30-том уровне и будут продолжать появляться.
* Вы можете снять с них доспехи, и носить их двемерскую броню, чаще всего они носят зачарованные доспехи.
* Также в игру добавлен новый посох.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8.
* DLC Dawnguard.
Совместимость:
* Должен быть совместим с любым модом.
Рекомендованные моды:
* aMidianBorn Dwarven Armor
* Ancient Dwemer Metal
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO175 4 -
Фокси – полностью озвученная на русском языке компаньонка-лилмотиит. Одна из немногих представителей этой расы, которые смогли выжить после эпидемии Кнахатенской чумы. Она с удовольствием отправится с вами в путешествие, расскажет о себе и поделится некоторыми интересными фактами, о которых вы, возможно, даже и не знали. Фокси является ледяным магом, который в трудный момент сможет подлечить. С новым обновлением на ней теперь можно будет жениться, обновлены все диалоги, добавлены новые персонажи, квесты и отсылки.
Aksyonov публикует для вас уроки по моддингу! Хотите
научиться создавать такие же моды? Добро пожаловать!
Вопросы по этому моду отправляйте в группу: Вконтакте, комментарии просматриваются редко.
Местонахождение Фокси: Ривервуд, в таверне, или в "доме Фокси".
Установка: Распаковать архив в папку Data, активировать FoxyFollower.esp в лаунчере.
Авторы:
FoxyMix Ксюша – текст диалогов и озвучка.
Aksyonov – создатель обновленной версии мода.
Старую версию мода создали авторы:
Kongressman, rm8rockman, FoxyMix.
Роли озвучивали: Данил Оськин, Антон Макаров, Никита Левченков.
На свадьбе у Фокси теперь будет играть мелодия: "Купала" от автора: Виталий Че.
Если вы хотите получить зелья от Фокси, в её доме сначала перепишите рецепты, и найдите нужные ингредиенты, затем после свадьбы подойдите к Фокси когда она находится дома, и попросите её приготовить зелья. Можно будет сварить: зелье невидимости, выносливости, здоровья, и зелье с ядом.
В дом Фокси добавлена тарелка с печеньями с лунным сахаром, данное лакомство теперь Фокси сможет готовить вам после свадьбы, если вы принесете ей немного лунного сахара, печенье восстанавливает 25 единиц здоровья и выносливости, но будет парализовать вас в бою на 5 секунд.
Печенье Фокси готовит только у себя дома возле лесопилки в Ривервуде. Ожерелье которое можно получить по квесту и подарить Фокси, теперь можно ещё и улучшить, дважды закалив его в любой кузнице кровью драконов. Вам потребуется 50 флаконов с кровью что бы улучшить ожерелье полностью, с 50 до 200 единиц здоровья.
Ожерелье сможет носить только Фокси. Вы не сможете использовать ожерелье. Ожерелье создано с нуля в расширении текстур 4к.
О найденных ошибках пишите в комментариях, подробно описывая суть проблемы.
*Данный мод не является переводом, из базовой модификации взята только модель компаньона.АвторFoxyMix 1 592 262 -
Это мой эксперимент, вдохновленный русской озвучкой Fallout 4.
Голос Софии - это женский голос робота хотя и с интонациями. Основная цель создания мода - услышать реплики ( подчас смешные ) когда субтитров нет или нет возможности их читать.
Я понимаю, что сравняться с живым голосом я не смогу, но и читать субтитры тоже.
Как результат - родился этот компромисс.
Те кто поставит - отпишитесь в коментах. Я смогу решить - стоит ли этим заниматься дальше и нужно ли это кому-нибудь.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
София 2.51
Установка:
Можно через менеджеры модов или вручную папку sound из архива в Data в игре
PS. Сверил файлы с версией SE. Должно там тоже работать.
На видео использованы:
Ciri's Outfit (The Witcher) UNP-CBBE https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68950
AZ's Ingrid Follower and Sofia Replacer https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97462Автор andreyvsh217 15 -
Этот мод пригодится прежде всего моддерам и почти бесполезен для обычных игроков. Вам никогда не приходилось подолгу проводить в окне рендера Creation Kit, пытаясь отыскать нужное место? Например, путешествуя по Скайриму в игре, вы нашли хорошее место для вашего нового дома, подземелья или чего угодно. А потом надолго застреваете в редакторе, пытаясь найти это место. Этот мод избавит вас от необходимости ручного поиска. Мод добавляет книгу, которая при использовании показывает координаты ячейки, в которой вы находитесь, и значение высоты. Теперь достаточно просто запустить Creation Kit и ввести полученные координаты в окне Cell View.
Мод работает в любом "мировом пространстве" (Tamriel, Blackreach, Whiterunworld или ваш собственный World Space). Получить книгу можно через АdditemMenu или с помощью консоли (для подробностей используйте команду "help modder").
Примечания локализатора:
Не обращайте внимание на слово Oblivion в названии мода. Скорее всего, это проявление чувства юмора автора.
В версии для Skyrim SE, на esp файл мода установлен флаг esl.
Требования:
Skyrim / Skyrim SE
АdditemMenu
Установка:
Скачать мод и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.
Подключить мод в используемом менеджере модов.
Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data игры.АвторT1m0n 50 9 -
Мод заменяет текстуры руин снежных эльфов в Забытой долине на более качественные. Разрешение текстур 2К (2048х2048). Мод не имеет esp файла и совместим с любыми модами, кроме тех, которые заменяют те же самые текстуры.
Требования:
Skyrim + DLC Dawnguard / Skyrim SE
Установка:
Скачать мод и скопировать папку textures в папку Data игры.АвторT1m0n 185 3 -
Как начать игру с модом? Просто играйте. Чтобы начать квесты, вы должны стать архимагом и познакомиться с Хис из мода «Хис. Воздаяние за милосердие».
О квестах:
Эпизод 1. Месть чародея.
«Прогулка в Саартал» - поговорите с Хис. Условия: вы должны быть архимагом, познакомиться с Хис (квест «Новое знакомство») и выучить Крик призыва Хис (не обязательно открывать).
«Месть чародея» - после прогулки в Саартал вернитесь в Странное жилище и немного там походите; квест начнется, когда к вам подбежит Хис с вопросом.
Квесты, стартующие в процессе прохождения квеста «Месть чародея»:
«Сладкая магия»
«Свобода обреченному»
«Иногда даже самые сильные нуждаются в помощи»
«Накормить голодных псов»
Квесты торговцев из Лабиринта (можно выполнить как в процессе прохождения главной квестовой линии, так и после):
«Гоголь-моголь»
«Пять к одному – это выгодно»
«Сундук торговца»
Что, кроме квестов, добавляет мод:
Замок с дворецким, куда вы сможете заселять своих компаньонов и супруга/супругу с помощью мод «Мой дом – твой дом».
Нового призываемого компаньона-лучника по имени Ивар. После прохождения основного квеста первого эпизода он поселится в Странном жилище, и вы сможете (по желанию) одновременно брать с собой в путешествия Хис и Ивара и периодически слушать их милую перебранку.
Благодарности:
Bethesda Game Studios
Актерам озвучки:
Виктор Сунчелеев - Верийамо
ФерДиад – Ланард
Иван Андреев - Ивар
Озвучка всех остальных персонажей - Хисимэль.
Требования:
Skyrim или Skyrim LE 1.9.32.0.8
ВАЖНО: Мод Хис.Воздаяние за милосердие (версия с ванильным телом) - так как данный мод «HisQuest» является продолжением этого мода.
Совместимость и проблемы:
Мод вносит единственное небольшое изменение в последнюю локацию Саартала. На прохождении ванильного сюжета игры это никак не сказывается.
Установка:
Скопировать папку data из архива в папку Skyrim и:
- активировать в лаунчере файл _hisquest.esp
- проверить, чтобы _hisquest.esp стоял после _his.esp
Удаление:
Сохранитесь в любом месте подальше от Высокого Хротгара. Отключите файлы esp в лаунчере и удалите файл мода: _hisquest.bsa и _hisquest.esp.
В дальнейших планах: продолжение – Эпизод 2. Дворецкий. Эпизод 3. Отель «Тайбер Септим». И, разумеется, развитие романтических отношений Хис и Ивара ;)Автор Хисимэль137 14 -
Как начать игру с модом? Просто выполняйте главную квестовую цепочку игры, а если вы уже были на Высоком Хротгаре - то используйте туда быстрое перемещение.
ВНИМАНИЕ: для версии мода с ванильным телом выложено квестовое продолжение - HisQuest.
О спутнике:
1. Хис можно призвать Криком.
2. Хис - маг, владеющий единственным, но действенным, заклинанием Драконий огонь (против него нет резиста даже у огненных атронахов), а также может принимать форму саблезубой кошки.
В человеческом обличии будет пользоваться посохами, которые вы ей дадите, если сама сочтет нужным. Если вы дадите ей несколько посохов, Хис в бою выберет из них наиболее действенный против конкретного типа врагов.
В форме кошки дерется лапами; это особенно эффективно в сражениях с великанами.
Хис в форме кошки боится поранить лапы о двемерские автоматоны и ядовитое оружие фалмеров. Поэтому в локациях, где они водятся, порой будет только танковать (отвлекать противника на себя); когда так поступить, решает она сама.
Если вам нужен урон – заранее попросите Хис принять облик человека.
3. У Хис нет лошади. Но зачем саблезубой кошке лошадь? Только если пообедать.
4. Если ваш компаньон – Хис, то вы можете взять еще одного компаньона. Но не наоборот.
5. С Хис не страшны известные скайримские баги, когда спутник бежит на месте с факелом или ползает, раненый: либо попросите Хис сменить форму, либо призовите ее Криком.
Призыв Хис рекомендуется и в случае драки между ней и компаньоном/вами (такое, как известно, бывает, если компаньон случайно попадает под удар от другого спутника или игрока).
6. Хис в любой форме умеет аккуратно ступать по нажимным пластинам.
7. В лифте Тель-Митрина в форме кошки Хис не будет пользоваться лифтом. И это нормально: компаньоны-животные не умеют этого.
Либо пусть ждет внизу, либо заранее попросите ее принять форму человека. Ну, либо Крикните – и Нелот будет вам очень «признателен» за разгром его лаборатории.
8. При быстром перемещении на мост Коллегии Винтерхолда в форме кошки Хис, в силу своих габаритов, скинет вас с моста, и это окажется смертельным.
Если вы не хотите испытывать неудобства в виде падения в канал перед Драконьим Пределом в Вайтране или толкаться перед входом в «Цистерну» Рифтена – также рекомендую предварительно попросить Хис стать человеком, если та – в форме кошки.
Да и вообще – не стоит распугивать местных жителей, вы еще дракона в таверну приведите.
9. Хис обладает моделью свободного поведения (как у Сераны), даже в форме кошки. Учтите, что кошка – животное крайне самостоятельное, и если решит прилечь отдохнуть – то потом не сразу побежит за Довакином, а сперва с достоинством подымется, потянется и только потом бросится догонять своего друга.
10. Хис умеет заглядывать вам в инвентарь, хотя делает это редко. Если находит что-то интересное – комментирует.
11. После выполнения маленького квеста Хис согласится петь для вас. В тавернах она принципиально не поет, только по просьбе игрока и только свои песни.
12. Вещи Хис вы можете складывать в ее комод. Там уже кое-что имеется.
13. Хис недоступна для брака с игроком, хотя иногда и флиртует с некоторыми мужчинами Скайрима. Она еще не встретила свою любовь. Но вы все равно можете попробовать подойти к Хис с амулетом Мары.
Что, кроме спутника, добавляет мод:
1. Квесты:
Новое знакомство - мини-квест - надо портануться или дойти пешком до Высокого Хротгара
Выучить призыв Хис - (мини-квест, не отображается в журнале) - вам предложит Хис после знакомства, если вы ей понравитесь (ну, вы ж Довакин, такое чудо не может не понравиться!)
Помурлычь мне, кошечка! - мини-квест - прочесть песенник Хис в Странном Жилище
Сундук ночных кошмаров Хис - полноценный квест - начнется в процессе изучения содержимого сундука Хис
Доспехи Снежных Эльфов - побочный квест - прочесть вторую записку (не ту, которая на столике), когда вы окажетесь в Кошмаре Хис
Школа - (побочный мини-квест на знание истории Скайрима, не отображается в журнале) - дождитесь, пока преподаватель обратится к вам
Испытание Вермины - мини-квест - начнется в Странном Жилище, если вы прошли квест "Ходячий кошмар", не убивая Эрандура
Подарок от Императора - мини-квест - начнется в Странном Жилище, если вы прошли квест "Прощай, Темное Братство" (убили Астрид со всеми последствиями)
Воздаяние за милосердие - мини-квест - начнется в Странном Жилище, если вы прошли квест "Осколки былой славы", не убивая Сила Весула
Воздаяние за милосердие - мини-квест - начнется в Странном Жилище, если вы прошли квест "Вкус смерти", не убивая Верелия
Нет возрождению Гильдии воров! - (мини-квест, не отображается в журнале) - начнется, если вы с Хис отправитесь в Цистерну или Буйную флягу после выполнени квеста "Возвращение сумерек", но не хотите проходить "Смена руководства"
2. Дом для игрока, не обремененного семьей либо желающего отдохнуть от нее.
Конечно, этот дом принадлежит Хис, и она вначале не сильно обрадуется неожиданному появлению брутального вида ГГ...
Есть заклинание телепорта.
Есть доступ к контейнерам с рудой/шкурами/камнями как из жилого помещения, так и из мастерской.
Отдельные контейнеры для разного вида оружия и прочего.
Можно поселить четырех спутников, если вы пользуетесь модом «Мой дом – твой дом».
После прохождения квеста станет доступен трофейный зал с манекенами в шкафу и двемерским музыкальным центром.
3. Парочку боевых заклинаний.
Крик призыва Хис (потребуются души драконов для изучения).
Кольцо Хис (слегка читерское, но ведь его можно и не использовать).
Налобник (станет доступен после прохождения квеста) – незаменимая вещь для любителей темных пещер.
Комплект одежды Седобородых.
Комплект Хис для путешествий.
4. В случае, если вы: не убиваете брата Верелия, не убиваете жреца Аркея, не убиваете Сила Весула, уничтожаете Темное Братство – в Странное жилище (а именно так называется дом Хис) прибывает необычный гонец с письмом.
Поэтому, если вы поставили мод, уже пройдя эти квесты, то не волнуйтесь, если вас там встретит толпа призраков: поговорите с каждым из них и получите подарки за проявленное милосердие.
5. В случае, если вы решили завалить Темное Братство, вы все равно получите комплект одежд Шута и лук Смерть Фириниэла.
Их побросает Цицерон в сильной спешке во время бегства из фолкритского Убежища.
6. У святилища Боэтии появится спутник – служительница Боэтии.
Она не станет сражаться, если вы начнете убивать служителей Боэтии сразу по приходу в локацию, а убежит и будет скрываться до конца драки, а потом вновь вернется.
Вы можете взять ее в спутники, но вам не понравится ее поведение.
Если вы решите не вести ее на алтарь Боэтии, то, скорее всего, через какое-то время прибьете сами!
Когда она умрет, не забудьте обшарить карманы трупа, и вы кое-что узнаете о ней.
7. Если у вас нет в планах возрождать Гильдию воров в былом величии, загляните как-нибудь вместе с Хис в Цистерну или Буйную флягу после выполнения квеста "Возвращение Сумерек", но до завершения квеста "Смена руководства".
8. Если вы прочли Огма Инфиниум, поищите в ночных кошмарах ее прочитанную копию.
9. Также Шеогорат включил в этот мод несколько вещей, созданных разрабами, но почему-то не появившихся в игре.
Обновление:1.8.2
Сделана оптимизация локации Сундук ночных кошмаров - Замок.
Исправлена опечатка в одной из фраз Хис.
В архиве две версии: с автономным телом и без, ставьте любую.
Обновление:1.7.2
Изменена заставка-скрин на новую.
Исправлена найденная опечатка, откорректированы условия некоторых фраз Хис.
В комод для личных вещей Хис добавлен комплект походной одежды с зачаровкой. Хис с удовольствием сменит свой ярко-синий халатик на нее.
В Сундук ночных кошмаров (Школа) добавлен сундук с вещами Гербена Зореншильда. И три книги, предположительно его же авторства.
В архиве две версии: с автономным телом и без, ставьте любую.
Обновление:1.6.2
Сжаты файлы озвучки путем конвертации в xwm. За полезный совет благодарю Kongressman!
Исправлен баг с прозрачным швом голова/тело в автономной версии - он снова появился после предыдущей редакции мода.
Откорректированы квесты на милосердие: теперь Призрачный гонец будет корректно появляться в Странном жилище, если вы выполнили все условия для старта квестов серии "Воздаяние за милосердие".
По просьбам игроков добавлены скриншоты, часть - с комментариями.
В архиве две версии: с автономным телом и без, ставьте любую.
Обновление:1.5.2
Исправлен баг, когда Хис в форме кошки при выборе варианта с автономным телом становилась невидимой.
Исправлен баг, когда не отображалась Корона Снежных Эльфов на игроках-каджитах и аргонианах.
В архиве две версии: с автономным телом и без, ставьте любую.
За помощь в поисках бага огромное спасибо Aksyonov, Deus22 и dylvish.
Обновление:1.4.2
Исправлен баг с Обычным камнем душ. В архиве две версии: с автономным телом и без, ставьте любую.
За помощь в поисках бага огромное спасибо surgeon1.
Обновление:1.3.2
Исправлен баг с эффектом от взрывающейся в некоторых локациях под ногами ГГ руны. В архиве две версии: с автономным телом и без, ставьте любую.
За помощь в поисках бага огромное спасибо: badun, Axel_Verho, анабиозка, surgeon1, Alex Ruban!
Благодарности:
Это мой первый мод, в создании которого помогали, делились наработками, советовали и обучали:
Dsion, Aksyonov, Myprism, Kongressman, Werr, anizorda, crafty77 – спасибо вам огромное!!!
Также – спасибо моему мужу за полезные советы в создании файлов озвучки.
Озвучка всех персонажей, включая мужских (не ванильных), полностью моя.
Музыка:
Все синглы, записанные на двемерском музыкальном центре, исполняются мной (творческий псевдоним Хисимэль) совместно с моей группой «Верхолесье».
Требования:
Skyrim или Skyrim LE 1.9.32.0.8
Если у вас стоят дополнения Dawnguard и Dragonborn, и вы хотите в трофейном зале иметь витрины под черные книги, парагоны и пару мелочей, то поставьте дополнительный файл _his_DLC.esp – он прилагается и должен стоять после основного файла в лаунчере.
Совместимость и проблемы:
Мод слегка изменяет территорию перед Высоким Хротгаром, добавляет несколько вещей в фолкритское Убежище и еще одного служителя в святилище Боэтии.
Установка:
Скопировать папку data (два варианта: с автономным телом и без, выберите один) из архива в папку Skyrim и:
- активировать в лаунчере файл _his.esp
- при желании активировать в лаунчере файл _his_DLC.esp (после основного файла)
При обновлении версии: на всякий случай перед установкой заберите все вещи из комода Хис, если вы туда что-то положили.
Удаление:
Сохранитесь в любом месте подальше от Высокого Хротгара. Отключите файлы esp в лаунчере и удалите файлы мода: _his.bsa, _his.esp и _his_DLC.esp.
В дальнейших планах: добавить отдельным модом цепочку квестов с неожиданным финалом.
И, напоследок: да поостережется неопытный Довакин открывать сундук Хис!Автор Хисимэль148 82 -
Мэри - до ужаса милая юная некромантка, которую вы сможете найти в Зале мертвых в Вайтране.
Наивная, как ребенок, и смертоносная, как любая колдунья, Мэри мечтает обрести новую семью - возможно, ей захотите стать вы?
В арсенале Мэри более 100 реплик, озвученных на японском языке.
Тип тела: UNP
Локация: Зал мертвых, Вайтран
Стиль боя: призыватель (обладает уникальным заклинанием призыва мощного духа)
Специализация: разрушение, колдовство, восстановление
Озвучка: 神室ルイ(Камуро Руи)
Мэри бессмертна и неженибельна.
Требования: Skyrim
Установка:
Скачайте оригинал мода по ссылке на оригинал. Распакуйте, поместите файлы из архива в папку Skyrim\Data (обычно расположена в "C:\Program Files\steamapps\common\Skyrim\Data").
Затем скачайте перевод, распакуйте, пометите esp-файл в папку Data. Активируйте esp-файл в лаунчере.
Установив мод, обязательно сделайте сохранение и перезагрузитесь. Если вы не сделаете это, то не сможете заговорить с Мэри.
Если у вас не появляется диалог о том, чтобы Мэри пошла с вами, проверьте порядок загрузки esp-файлов (автор мода рекомендует использовать для этого BOSS).
Если вы используете EFF версии 4, то рекомендуется использовать Mind Control.
В диалогах Мэри может упоминать персонажей из других модов. Это Бейлин, Ноэми и Села. Возможно, в будущем и они будут переведены (дайте сил).Автор jaunevere184 15 -
Раби своенравая, но по-своему милая и до жути любознательная девушка. Она прибыла в Скайрим из Сиродила вместе со своим отцом, но теперь почему-то осталась одна.
Совсем заскучав в Солитьюде, Раби с удовольствием отправится с вами на поиски приключений - если вы, конечно, сможете смириться с ее непростым характером. Но если у вас получится, возможно, однажды вы с Раби станете чем-то большим, чем компаньонами и напарниками.
В арсенале Раби более 550 реплик. Она будет активно комментировать квесты главной сюжетной линии, линии дополнения Dawnguard, квесты даэдра и другие. А еще Раби женибельна, так что дерзайте!
Тип тела: UNP
Локация: Синий дворец, Солитьюд
Стиль боя: одноручное оружие, исцеляющие Крики
Специализация: одноручное оружие, легкая броня
Озвучка: ナユキユズ様 (Наюкиюдзу)
Требования: Skyrim
Установка:
Скачайте оригинал мода по ссылке на оригинал. Распакуйте, поместите файлы из архива в папку Skyrim\Data (обычно расположена в "C:\Program Files\steamapps\common\Skyrim\Data").
Затем скачайте перевод, распакуйте, пометите esp-файл в папку Data. Активируйте esp-файл в лаунчере.
Установив мод, обязательно сделайте сохранение и перезагрузитесь. Если вы не сделаете это, то не сможете заговорить с Раби.
Если у вас не появляется диалог о том, чтобы Раби пошла с вами, проверьте порядок загрузки esp-файлов (автор мода рекомендует использовать для этого BOSS).
Если вы используете EFF версии 4, то рекомендуется использовать Mind Control.
В диалогах Раби может упоминать персонажей из других модов. Это Балин, Играин, Розали и «караван девушек-полузверей». Возможно, в будущем и они будут переведены (дайте сил).Автор jaunevere236 7 -
Изменения коснулись многих аспектов игры - респаун нпс, урона, веса оружия, брони, цен на продаваемые дома, ассортимент торговцев, освещения, плотности тумана, дождя и даже интерфейса, в общем все, что может повлиять на реализм.
Советую использовать сторонние моды - с монстрами, оружием, тайниками, новой гражданской войной, новыми бандитами, с случайными событиями и квестами (список представлен ниже)
Мод конфликтует с любым ребеланс модом, придется выбирать!
В моде присутствуют независимые друг от друга блоки, необходимо установить DLC "Dawnguard", "Dragoborn", Falskaar, Skyrim Immersive Creatures. Первый блок геймплейный, в него входит создание героя, боевая система, измененные параметры lvl листов, нпс, оружия, брони, торговли и путешествий. Второй блок посвящен перкам и крафту, теперь поговорим о каждом блоке :
ГГ и НПС
Формирование главное героя приближено к системе Морровинда. У вас не будет стартовых навыков в 5 и 10 очков, вместо них присутствует ускорение на 5 и 10 процетов. Каждая раса стала более уникальной, для формирования персонажа снижено количество навыков с 6-7 штук, до 4-5, расовые способности снижены, а уязвимость увеличена до 40%.Создавая персонажа, внимательно читайте описание, так как далеко не все имеют параметры восстановления. К примеру, есть воры их специализация в скрытности, взломе, карманных кражах, воины предпочитают оружие и броню, маги – разрушение, восстановление, иллюзию и так далее. Отныне ничего лишнего, воины сильны физически и быстро восстанавливают силы, но не могут восстановить здоровье и магию, маги слабы физически, быстрее восстанавливают магию и медленнее силы, стартовые скилы понижены с 15 до 0.
Параметры доп. навыков (крови):
Кровь каджита – наносит 15 единиц урона когтями
Кровь бретонца - 25 % сопротивление магии и на 10 единиц повышена стартовое количество магии
Кровь норда – 25% сопротивляемость холоду и электричеству
Кровь темных эльфов – сопротивление огню 40%
Кровь редгара – сопротивление ядам и болезням 25 %, но уязвима к магии на 40%
Кровь лесныx эльфов - сопротивление болезням 25%, но уязвимы к холоду и огню на 40%
Кровь аргонианина - сопротивление болезням и ядам 25%, уязвимы к холоду на 40 единиц
Кровь высокиx эльфов - дает 10 дополнительных единиц магии, 20% сопротивление к болезням, уязвима к электричеству, холоду и огню на 25 единиц.
Многим нпс изменены параметры здоровья, урона, сил, добавлены новые умения (перки), сами улучшают оружие и броню, переносимый вес зависит от силы. Гиганты, драконы стали мощными и серьезными соперниками, усилены болезни. Живность и нпс умеют плавать, генералы и легаты братьев бури смертны, при быстром путешествии учитывается реальное время и многое другое. В мир игры добавлены новые нпс после 10 уровня, расширен респаун случайных встреч для оживления миры игры. Добавлена болезнь Саниэс Люпинус из Морровинда, а также новые обращения, зависящие от фазы луны.
AI боя:
Сам бой стал сложнее, так как нпс поумнели, лучше выбирают оружие, видят, слышат. ГГ теряя здоровье не может воспользоваться магией или микстурами, так же не сможет таскать тяжести, необходимо залечить раны бинтами, может ставить блоки оружием, держа в одной руке или в двуx. Место для ночлега нужно выбирать с осторожностью, так как во время сна могут напасть.
Добавлена возможность урона различным частям тела, изменен в меньшую сторону радиус обнаружения нпс, позволяет лучше защищаться щитом, парировать атаки двуручным оружием, одноручное, двуручное оружие, кинжалы, мечи имеют разный радиус поражения. Блокировка влияет на выносливость, добавлены эффекты ошеломления от разного вида оружия.
Торговля, ночлег, путешествия :
Данный блок отвечает за путешествия, торговлю и ночлег. Основные изменения состоят в том, что фаст-тревел отключен, для того что бы им воспользоваться необходимо развивать магию. Добавлены новые места для извозчиков, цена поездки варьируется, есть меню настройки, используется реальное время при быстром перемещении, расширена система верховой езды.
Оплата за ночлег разная, цены колеблются от 50 до 200 септимов, увеличена стоимость покупки и продажи товаров, домов, проезда, лошадей, наемников и тому подобное.
Улучшена система торговли - на цены будет влиять внешний вид ГГ, раса, ваше положение в обществе, уровень красноречия и так далее. Так же присутствует корректировка наград за убийство драконов, бандитов, гигантов. Вы сможете изменить кол-во золота у торговцев и настроить многие другие параметры.
Используя BFT Ships and Carriages расположите повозки/коробли следующим образом :
корабли размещаем в Виндхельме, Винтерхольде, Данстаре и Солитьюде
повозки распологаем в Фолкрите и Морфале.
Таким образом, вы избежите конфликта c Etac (плагин изменяющий поселения и города)
Отключите быстрое перемещение !
Одежда, утварь, оружие, броня, lvl листы. Ловушки и растяжки
В моде изменены параметры оружия, брони, добавлен вес стрелам, монетам, цены на одежду, шкуру с убитых зверей, ядов, зелий, микстур, золотой руды, слитков и так далее.
Еда не восстанавливает здоровье, но восстанавливает запас сил, ингредиенты не обладают свойством повышения навыков.
Ловушки и растяжки менее заметны, при этом смертоносны, стрелы весят легче, наносят меньше урона, чем болты, разная стоимость.
В мир игры добавлены лорные монеты, в двемерских руинах и у фалмеров - думаки, в нордских гробницах и у драугров - харальды. Думак стоит 5 септимов, харальд - 3, все монеты можно переплавить в серебряный и эбонитовый слиток.
Блоки нпс раздела реализм мода:
Skyrim_Realism_Gameplay.esp – добавлена система выживания, улучшена езда верхом, охоты, появилась потребность в еде и сне, любое действие затрагивает время, диалоги стражников расширены, зависят от поступков ГГ, квесты не запускаются сами по себе. Подправлены параметры урона, здоровья, добавлены новые нпс в фортах, башнях, крепостях, патрули. Боссы получили новые навыки, броньку, оружие, бои станут сложными с соответствующей наградой. Требуются DLC "Dawnguard", "Dragonborn", Falskaar и многое другое.
Skyrim_Realism_Skills.esp - крафт и перки
Блок Skyrim_Realism_Craft.esp необходимо удалить, так как вшит в блок скилов.
Сторонние моды к применению:
UFO/спутники с новым AI, Alternate Start/альтернативный старт, Skyrim Immersive Creatures/Добавляет 1500 монстров, SkyTEST - Realistic Animals & Predators/Реалистичное поведение животных.
Skyrim_Realism_Economics.esp, Skyrim_Realism_Npc_AI.esp, Skyrim_Realism_Npc.esp, Skyrim_Realism_leveled.esm, Skyrim_Realism_Combat.esp, Skyrim_Realism_items.esp, Skyrim_Realism_Items.esm - необходимо удалить так как они используются в геймплей модуле. На всякий случай перечислены все модули от старых версий мода.
Мод реализм совместим со следующими проектами:
Локации/Квесты - Ancient_Watchto/Древние сторожевые башни, SkyrimSewers/Коллекторы скайрима, SunkenTreasures/Корабли с сокровищами, Reaper_Witchwood_Forest/ Локация - ведьмина роща, AndtheRealmsofDaedra/Царства даэдра, Dragonhead/Тайна крепости драконья голова, Forgotten Mastery/Забытое мастерство, HjakhtraevarrTomb/Гробница Хьяктраэварра, MAaSE/В погоне за снежными эльфами, NichaDV/Тайники довакина, Quest_sorcery/Cекрет Чародея, Wyrmstooth/Клык Вирма, Moonpath to Elsweyr/Лунная тропа в Эльсвейр, Forgotten Settlements/Забытые поселения
Проект не совместим с модами на крафт, перки. Так же не советую использовать следующие моды, так как давно не обновлялись и приводят к краху игры :
Combat Drama Overhaul, Extended Encounters, Dragon Combat Overhaul, Realistic Needs and Diseases, Water From Well, Run For Your Lives, Sleep Tight, When vampires attack, Follower trap safety, Wet and Cold, Footprints , Trade&Barter, Touring Carriages, Farmers Sell Produce, Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control, Perseids inns and taverns realistic room rental enhanced, Realistic Room Rental Enhanced (так как установлена базовая версия), Locat damage (скриптовые сбои), Convenient Horses, Dual Wield Parrying, Footprints, Hunting in Skyrim, Master of Disguise, The Dance of Death (любые моды на анимацию добивания), Deadly Combat (любые моды на тактику боя), Moonpath to Elsweyr (при обновлении интерьеров таверн), TTR Skill Overhaul, Smithing Perks Overhaul, Epic Races of Skyrim, Character Creation Overhaul, Skyre, Requiem, ACE, Wars in Skyrim, Civil War Overhaul
В моде используются :
Predator Vision, Immersive Citizens - AI Overhaul, BFT Ships and Carriages, Fast travel fim, Psijic Teleport Spells, Revenge of the Enemies, Useful Dogs, Harvest overhaul, Skyrim Community Uncapper, Unlevelled World, High Level Enemies, Footprints, Deadly Dragons, Better Stealth AI for Followers, Immersive patrols, High Level Enemies, Deadly Dragons Package, Wet and Cold, Guard Dialogue Overhaul, Dragon Priests Enhanced, Sleep Tight, Run For Your Lives, When vampires attack, Living Takes Time, iNeed, Hunterborn, Combat Evolved, Sands of time standalone sleeping module, First aids, Duel - Combat Realism, Locat damage, Enhanced Enemy AI, VioLens - A Killmove Mod, Deadly Combat, Stealth skills rebalance, Mighty magick skyrim, Treebalance speech-tree, The ThirdRace Skill Overhaul, Enchanting Awakened, Loot and Degradation, Dynamic Things, Passive Weapon Enchantment Recharging, Arrows Tweaks, Weapons and Armor fixes, Weapon Range Fix, Artifact disenchanting, , Dynamic things, Immersive detection of NPC, Clothing and Clutter Fixes, Cloaks of Skyrim, WIC Cloaks, Weighted Items, Interactive Torch Sconces, Skyrim coin replacer redux, Artifact disenchanting, Complete Crafting Overhaul, RealisticRoomRental, Trade&Barter, Bounty Gold, BFT Ships and Carriages, Convenient Horses, Fast travel fim, Psijic Teleport Spells
Условия :
лицензионный Skyrim v 1.9.32.08
уровень сложности "адепт" (на усмотрение)
DLC "Dawnguard", "DragoNborn", Falskaar, Skyrim Immersive Creatures
Skse
Sky UI
эксклюзивно для tesall.ru
Установка ребаланс мода :
Мод конфликтует с любым ребеланс модом, придется выбирать!
вариант 1 - играем с начала
скачиваем файл в exe формате
распаковываем на жесткий диск
из папок мода кидаем файлы в папку "Data" Skyrim, при необходимости подтверждаем замену
играем !
вариант 2 - если не хотим начинать заново или обновили моды, запуск скриптов без ошибок не гарантирован. Необходимо создать "чистый" сейв :
удаляем, обновляем плагины
запускаем игру и загружаем последнее сохранение
в консоли вводим команду - coc qasmoke, попадаем в тестовую комнату и сохраняемся
выходим из игры и запускаем сохранение с тестовой комнатой
ничего не трогая и не открывая в комнате, в консоли вводим команду - pcb, таким образом очищаем буфер ячеек
далее в консоли вводим команду - tfc
используйте игровую функцию ожидания или в консоли наберите set timescale to 10000000. Месяц пролетит секунды за две, не забудьте вернуть значение по умолчанию: set timescale to 20. за данный период произойдет сброс всех игровых ячеек
после ожидания, вводим в консоли еще раз - tfc и сохраняемся
выходим из игры и загружаем "почищенное" сохранение в тестовой комнате
возвращаемся в игровой мир, к примеру в Ривервуд, командой в консоли - coc riverwood или в игровой мир - cow tamriel 0,0
Автор mix73127 498 -
Поддерживает (Благословение дома) пять детских кроватей.
Уникальный компаньон хускарл Ангелина.
Баня, кузница. В доме стол зачарования, алхимическая лаборатория.
Изменение внешности дома и в бане.
Курицы, коза, корова. олень, собаки охранники,
конь Туман, за основу взят Тенегрив.
Книга телепорта.
В кузнице погреб с сундуками уровня эксперт и мастер.
Книга добавления очков опыта (1,3,5 или 10) сколько Вам надо.
Если кому-то неохота долго собирать алые корни нирна.
Рядом с лабораторией Синдериона в "бассейне" где два фалмера,
плантация.
Требования:
+ Skyrim 1.9.32.0.8
+ Dawnguard
+ Hearthfire
+ Dragonborn
Установка: Стандартная.
Желательно:
HearthfireMultiKid,
SKSE 1.7.3,
SkyUI 5.1.Автор starded177 23 -
LK.Housecarl Lydia - реплейсер хускарла Лидии на основе мода-расы COtR - HQ Characters creation addon for RM.
Вот и дошли руки до преобразования нпс.)
Мне кажется такая Лидия может душить врагов как котов, обожать сладкие рулеты и умереть за своего тана.
Раса: Норд из мода COtR - HQ Characters creation addon for RM.
Вес:100
Рост:1
Волосы: дополнительного пака не требуется, прическа автономна и вложена в мод.
Текстуры и меши тела у Лидии будут такими же, что вы сами установили в моде COtR - HQ Characters creation addon for RM.
Размещение:
Skyrim-Data
ENB: antique Dragon ENB
Требования:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- COtR - HQ Characters creation addon for RM с новинками расы можно познакомиться на Патреоне
- Реплейсер тела на ваш выбор (UNP или СВВЕ)
Путь размещения:
а) ручной:
1.Распаковать архив
2.Разместить его по пути Skyrim - Data
б) используя программу- помощник:
1. Запустить мод-установщик.
Удаление:
Удалить по пути установления или отключить в моде установщике.
ОГРОМНОЕ СПАСИБО:
- за создание прекрасного мода расы COtR - HQ Characters creation addon for RM лично Trixter
- всем ребятам и девушкам принимавшим участие в создании и тестировании расы
- компании DAZ
- за объяснение нестыковок Олегу (Npluse)
- за терпеливое тестирование Дамиру (Damir☪hik)
Немного отсебятины.
На мой взгляд Лидия вышла такой какая она должна была быть: воин, хускарл, страстная и упорная женщина.
Надеюсь вы со мной согласны.
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ.
Распространение
Без моего согласия - никогда.
Следующий проект - в разработке.
Серана или Цицерон
Моя страница на NexusАвторLedyKora 43 3 -
Реплейсер всей оригинальной женской брони, продолжение идеи "Less sexual female armor" от 747823. Не содержит проблем указанного мода, имеет полноценную поддержку слайдера веса и привносит небольшие изменения в модели брони для лучшей "посадки" на женском теле.
Броня в этом моде выглядит так, будто в ней действительно можно сражаться без опасения лишиться жизни от резкого удара в грудную клетку.
Как и любой другой реплейсер, несовместим с другими модами, заменяющими модели брони.
Также будет конфликт с плагинами, как-то изменяющими "Armor Addon" для светло-серой и красной вампирской брони (это единственный esp-файл мода).
На странице мода на Нексусе для скачивания представлен установщик и куча файлов - как основной мод, так и патчи, если их можно так назвать, для нескольких популярных модификаций, но здесь выкладывается только лишь установщик, включающий в себя весь контент. Установщик, как бы громко это ни звучало, переведён.
Моды, для которых есть "патчи": "aMidianBorn Glass Armor", "aMidianBorn Differently Ebony", "Gilded Nordic Carved Armor", "Knight Armor - Ebony Armor Edit", "aMidianBorn Content Addon" и "Sleeved Imperials". Также есть пресеты для Bodyslide.АвторVitalyudin 123 39 -
Мод добавляет в Skyrim множество новых обитателей, тем самым сильно оживляя мир игры. Все добавленные персонажи прекрасно вписываются в игровой мир, имеют личную историю и уникальные реплики. Над озвучкой большинства новых персонажей работала команда из более чем 80 актеров.
Особенности:
- Множество новых персонажей.
- Новые квесты.
- Спутники, выдающие комментарии в определенных локациях.
- Новые кандидатуры для брака.
Требования: Skyrim 1.9.32.0.8.
Установка:
1) Скачать основной архив мода с сайта NexusMods (версия 3.42).
2) Установить его привычным вам способом (через мод-менеджер или руками).
3) Скачать архив с локализацией.
4) Установить ее привычным вам способом поверх основы (через мод-менеджер или руками).
5) Убедиться, что плагин 3DNPC.esp активен в вашем списке загрузок.
Мод переведен ребятами с tes.riotpixels.com, однако об ошибках и неточностях перевода сообщать Meridiano.АвторАрсинис 2 077 339 -
Медведи и Мёд!
В архиве четыре плагина, без скриптов и прочего, только esp-файлы. Я делала эти модификации несколько лет назад для себя, и до сих пор играю с ними, проверила с полутысячей разных модов и даже на тропическом Скайриме. Всё работает.
1-й Медведи и Мёд. Самый большой из них. Улучшает все напитки и еду в Скайриме, в том числе из DLC. Добавляет еде и выпивке новые эффекты с условиями их действия. Например: норды могут лечиться можжевеловым мёдом и не получают негативного эффекта замедления регена стамины от практически всех медов. Огнедышащий мёд даст им огненный плащ, я добавила редкие виды мёда и напитков в некоторые места, учитывая респаун – они теперь часть игрового процесса. Как видно из скриншотов редактора (да, я нашла у себя на винте старые, которые делала почти три года назад ещё в старших классах) – в условиях срабатывания эффектов от напитков и еды я использовала всё что можно, от членства в какой-то гильдии или малого запаса злата у довакина, до наличия драгоценных идеальных камней или состояния погоды.
Ещё в этом плагине есть: нормальный русский мужик Михалап на берегу озера с двумя крутыми ручными медведями, навалом тайников в лесах с уникальными свитками, зельями и прочим. К примеру: есть уникальные обмотки монашки Хотенки, которые в спринте позволяют бежать по воде, а при наличии достаточного числа не потраченных драконьих душ – усиливают урон в рукопашку, для монашки. Все контейнеры с уникальными названиями, но некоторые перерождаются. Лорный дневник и книжка о приключениях Светозара Стража Рассвета. Который есть в другом плагине.
2-й Плагин с собачками. Делался до Медведей, на задней парте на скучных уроках от нефига делать на стареньком игровом ноуте, Первый мой плагин к Скайриму. Ностальгия. Никогда ещё не выкладывала нигде. Работает как плагин совместимости к Живи Другой Жизнью, требует его. Полностью перерабатывает ферму, с владения которой можно начать игру в Live Another Life. Добавляет Вайгача (эссентиал), Вейгелу (протектед) и Волчару (респаун) для защиты фермы у Рорикстеда от бандитов. Это же ваша ферма, почему тут нет собак и приручённого загадочного волка! Там есть таинственная алхимичка, варящая уникальные зелья, вроде таинства Разрушения (эффект берсерка орка с усилением сильным навыка разрушения), периодически зелья появляются снова в разных тайниках вокруг фермы, на уступе скалы есть тайная лаборатория, следы экспериментальной телепортации корабля, случившейся века назад (есть даже уникальный дневник бретонки-капитана) и сюрпризы.
Лагерем походным Светозар Страж Рассвета, путешественник со своим боевым конём-Воеводушкой встали у фермы Шоулов. Из книжки в предыдущем моде можно узнать, что конь является попаданцем, поэтому он будет вас дразнить и при попытке рядом с ним присесть в скрытность – обратится к вам как хускарл к тану *-*.
Всё на скриншотах. Да, конь говорящий, есть говорящие псы – это конь, он не общителен, но говорить умеет. Не надо его красть, а вот вещи из мешка Светозара берите спокойно, он не жадный. Можете их даже там хранить, рюкзак не респаун, вроде…
Безразмерный рюкзак у верстака точно безопасен, не респится, можете туда всё складывать если лень ходить в дом, при осаде драконом или бандитами семья с дочкой (теперь у них есть молчаливая замкнутая дочка где-то семнадцати лет) будет брать оттуда оружие, включая посохи, но только оружие.
Светозара можно сделать постоянным спутником через закл AFT или меню в EFF, я так делала. Или можно просто отдавать ему простейшие «приказы», нападать на своего коня он не будет, а так можно его о чём-то попросить.
3-4-е плагины – просто разные версии базовых настроек игры, например – делают 95% а не 85% максимальную сумму резистов у игрока к стихиям (у неписей так сто, не честно).
Улучшают много что: позволяют нормально работать свиткам массового призыва из тайников в Медведи и Мёд (свиток братвы призывает трёх трэлов стихийных сразу, армия тьмы – двух лучников-скелетов, скелета-танка и скелета-мага), увеличивают срок жизни стихийных стенок в десять раз, увеличивают число устанавливаемых рун изначально игроком и так далее.
Дова Острия меняет настройки сложностей игры на более верные, а Фэйбл оф Маразм – на более стёбные, для тех кто нечаянно сломал персонажа и тот неимоверно силён или просто для желающих повыживать в боях с крысами (минимальный уровень сложности Новичок насколько я помню стал чем-то средним между Мастером и Легендой, лол), но добавляет тайники уже в город Гномов, где можно найти много чего полезного, от руны ставящего посоха и силы раз в день увеличивающей урон от заклинаний разрушения в зависимости от вашего уровня (да это Басни одной Русской Волшебницы, путешествующей по мирам) до зелья Лисички Бархатистой, не дающей вам разбиться и так далее (зелья камнекожи есть, сильно увеличивают класс брони и дают иммунитет к яду). Эти два плагина можно подключать и вместе, но работать будут настройки из того, который ниже по списку загрузки.
Найдите у водопада книгу Затерянный Час Хотенки и один час после полуночи ваши навыки алхимии в сиянии светлячков лунных станут просто изумительны, это абилка, сама активируется условием безо всякого скрипта (плагин Медведи и Мёд). В этих плагинах тайников не так много, как в других моих модах, но всё-таки если не помнить где они – можно нечаянно наткнуться на что-то уникальное, что больше нигде в жизни Скайримской не найдёшь. Сумка под деревом или на ветке дерева в лесу или полый пень с пустым камнем на дне озера или затонувший-закопанный в папоротниках сундучок.
Вопрос: а как быть магу подключившему последним в списке загрузки Фэйбл оф Маразм если на него-неё с Морфальских болот бежит толпа озверевших вервольфов?
Ответ: предугадывать такой разворот событий. Вспоминаем BG2EE с планшетика или с ноута и рисуем много стенок огненных или ледяных, они теперь рисуются в десять раз длиннее и существуют не полминуты – целых пять минут, на бой хватит. Пять стенок одна за другой из огня, к примеру. Прямо в стенки, наносящие всем по 50 урона (поделить на уровень сложности – будет мало, да) ставим много рун, стенки подрывают руны если рисовать их по рунам, но руны ставятся в стенку только так, после чего выманиваем вервольфов и пьём любое зелье замедления-остановки времени, или крик драконий используем, или закл, в других модах я делала много вещей, при условиях каких-либо замедляющих время автоматически, например – в начале боя, как спящий Аркан. При наложении заклинаний в режиме замедления времени они как пулемёт кладутся, если замедление в сто раз – сработают все сразу после прекращения действия эффекта. Несколько огненных шаров под Зельем Лины Инверс и огненный шторм (пьём зелья маны) – вервольфы будут бежать по горящим стенкам медленно-медленно и рваться на всех этих рунах получая очередь огненных усиленных шаров в мордашку, таймстоп школы магии Изменения из Забытого Гримуара (есть на этом сайте) с замедлением в сто раз времени хоть на полминуты превращает любой закл в пулемёт, вы кастуете где-то в пятьдесят раз быстрее, до вас никто не добежит. Я волшебницей совсем не взломанной всех убивала и на Фэйбл оф Маразм-версии Легендарного Уровня Сложности, где враги в сотни раз больше игрока наносят урон, толпы вервольфов и драконов.
Требования: SkyrimАвтор vsemilla28 6 -
Попасть в дом можно от маяка Солитьюда на лодке, а также использовав заклинание телепорта (взять через AddItemMenu).
Есть всё необходимое для крафта и отдыха.
Музыкальные инструменты лучше слушать по одному и по одной мелодии.
Телепортами на картах пользоваться по мере прохождения. Распаковывать только 7z.
Сохранения лучше делать в кузнице или в Солитьюде, в Логове много скриптов.
Требования:
+ Skyrim 1.9.32.0.8
+ Dawnguard
+ Hearthfire
+ Dragonborn
Установка: Стандартная.
Приятной игры!Автор starded25 13 -
Мод можно устанавливать сразу поверх английской версии, или же удалением английской и заменой на русскую версию.
Совместим с последней версией Skyrim LE +DLC 1.9.32.0.8 − 21 марта 2013, и Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch v3.0.1
Изменения освещения для всех интерьеров в Skyrim + Официальный DLC, Falskaar, Wyrmstooth и многое другое. Эта версия ELE является облегченной версией полной ELE Suite, найденной на ENBDev. Это включает в себя только определенные функции из всех модулей ELE в один плагин .esp, +, конечно, специфичные для DLC плагины .esp., все так же переведено на русский язык.Автор NoxvillE_RUs105 1 -
Этот мод отменяет изменение перка Некромаг в Неофициальном патче Скайрима, так что ваши зачарованные предметы получают бонус 25% если вы являетесь вампиром!
Авторский перевод мода "Revert Necromage Change in Unofficial Skyrim Patch" автора Ninja117, перевел NoxvillE_RU
Мод можно устанавливать сразу поверх английской версии, или же удалением английской и заменой на русскую версию.
Совместим с последней версией Skyrim LE +DLC 1.9.32.0.8 − 21 марта 2013, и Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch v3.0.1Автор NoxvillE_RUs42 2 -
The Elder Scrolls V: Skyrim. Мод «Живые NPC».
"Приветствую всех пользователей данного сайта! Спустя весьма продолжительное время, Живые НПС возвращаются с новым обновлением и, что наиболее важно, с новой ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ переозвучкой большей части голосов от студии профессиональной озвучки FRONDA. Но подробнее обо всем ниже! Группа ВК студии Fronda: https://vk.com/frondastudio".
За проделанную работу отдельную благодарность хочу выразить главному инициатору и одному из основных организаторов участия студии Fronda в озвучке мода, руководителю игрового отдела студии Фронда и куратору проекта Никанору Эрнестовичу.
Все мы помним, что в TES 4 Oblivion, неписи NPC могли подойти друг к другу и завести небольшую беседу, спросив "Как дела?" или рассказав увлекательнейшую историю (О грязекрабах, например). В Скайриме подобная функция присутствует, но обыграна вполне примитивно: определенные nps могут вести только
определенные диалоги (например, Назим может лишь спрашивать у Изольды, как часто ей приходиться бывать на рынке); а когда эти диалоги еще повторяются по нескольку раз, получается какая-то нелепость. Мы решили внести жизни в "мертвый" мир Скайрима, дав возможность персонажам Скайрима общаться между собой на самые разные темы! Мод затрагивает весь Скайрим (диалоги будут воспроизводиться везде, где есть НПС). Сам по себе мод является фоновым: направлен не на то, чтобы вы сидели и вслушивались в каждый диалог (хотя этого вам никто не запрещает), а на устранения нагнетающего молчания в густо (и не очень) населенных локациях, улучшение общей игровой атмосферы и собственно на "оживление" жителей Северной провинции Тамриеля. Механика мода основана на воспроизведении в случайном порядке отдельных мини-сцен, в которых НПС общаются на различные темы в зависимости от диалога. Мод касается практически всех НПС провинции (исключая различных эпизодовых персонажей).
Какие диалоги присутствуют в моде на данный момент:
Уникальные:
1) Стражник и гражданин
2) Стандартные диалоги
3) Групповые диалоги
4) Слухи
5) Два стражника
6) Служанка и постоялец таверны
7) Продавец и покупатель
8) Знакомство НПС (удачное)
9) Знакомство НПС (неудачное)
10) Враждебные диалоги
11) Дружественные диалоги
Диалоги на основе игровых реплик:
* Новый диалог: "Потасовка в таверне". Кратко: пьяница донимает посетителя таверны, а тот может либо с ним выпить и улучшить отношений, либо подраться и ухудшить отношения.
* Диалог между стражником и подозреваемым
* Диалог между наркодилером и жителем города (в городах теперь появятся по 2 дилера скумы и лунного сахара - Рифтен исключение: там их 3 -, у которых и вы можете купить кое-что интересное).
* Диалог между жителем и наркодилером (то есть тут житель сам подходит к подозрительному типу и просит у него товар, заместо ситуации в предыдущем диалоге, когда дилер сам подходил к людям и предлагал им наркоту).
* Диалог между нищим и жителем (это некая компиляция всех игровых диалогов, где участвуют нищие. Хорошо себя проявляет в связке с модами на увеличение популяции в городах. Пример: Populated Cities)
* Диалог между пьяницей и трактирщиком (теперь в тавернах появятся 2 пьяницы, которые будут передвигаться по таверне, используя особую анимацию)
Голоса:
Озвучено 100% голосов!
- Очень грубый (Мужской - Игорь Куликов: https://vk.com/umniy_pachan; примеры героев, использующих этот голос: Синмир, Командир Кай, Бриньольф. Женский - Бестия: https://vk.com/gluteusdevoratrix; примеры героев, использующих этот голос: служанки в тавернах, Мьол Львица, Эйла Охотница)
- Стандартный (Голос предыдущей версии: Мужской - Эндрю Мирный: https://vk.com/npo100y; примеры героев, использующих этот голос: Белетор, Болли, Сорекс Виний. Женский - Голос предыдущей версии: Бестия: https://vk.com/gluteusdevoratrix; примеры героев, использующих этот голос: служанки в тавернах, Грета, Садия)
- Молодой (Голос предыдущей версии: Мужской - Никита Mетельков: https://vk.com/seaman_metelkov; примеры героев, использующих этот голос: Сигурд, Эйрин, Анориат. Женский - Голос предыдущей версии: Елена Полозенко: https://vk.com/honey_mi; примеры героев, использующих этот голос: Изольда, Векс, Хроки)
- Высокий и неприятный на слух (Мужской - Никодим Могилянский: https://vk.com/dktrictriel; примеры героев, использующих этот голос: Назим, Клепп, Сабьорн. Голос предыдущей версии: Женский - Анна Ковальски: https://vk.com/id432816755; примеры героев, использующих этот голос: Джейла, служанки в тавернах, Фрабби)
- Аргонианский (Женский - София Потоцкая, примеры героев, использующих этот голос: все аргониане Скайрима. Мужский - Голос предыдущей версии: Егор Сташкевич: https://vk.com/carbonca; примеры героев, использующих этот голос: все аргониане Скайрима)
- Высокого и Лесного эльфа (Мужской - Kuoshi_Zetzy: https://vk.com/zetzy13; примеры героев, использующих этот голос: все талморцы и высокие эльфы. Женский - Veda, ее официальная страница как даббера: https://vk.com/vedeneia, страница ВК: https://vk.com/ksenia6753; примеры героев, использующих этот голос: Нирия, Тари, Нирания. )
- Каджитский (Женский - Бестия: https://vk.com/gluteusdevoratrix; примеры героев, использующих этот голос: женщины-каджиты Скайрима)
- Темного эльфа (Голос предыдущей версии: Женский - Бестия: https://vk.com/gluteusdevoratrix; примеры героев, использующих этот голос: Дженасса, Айрилет, Идеса Садри. Мужской - Сергей Добрыня: https://vk.com/id364325314; примеры героев, использующих этот голос: Атис, Ромлин Дрет, Равам Верети)
- Орка (Голос предыдущей версии: Мужской - Никанор Эрнестович: https://vk.com/mr.nikanor; примеры героев, использующих этот голос: все орки Скайрима. Женский - Бестия: https://vk.com/gluteusdevoratrix; примеры героев, использующих этот голос: все орки Скайрима)
- Человека-пьяницы, старого человека и бандита (озучены см. выше в списке изменений)
- Стражнический (Женский - Бестия: https://vk.com/gluteusdevoratrix; примеры героев, использующих этот голос: Хульда, Мьол Львица, Эйла Охотница; Мужской - Игорь Куликов: https://vk.com/umniy_pachan; примеры героев, использующих этот голос: Синмир, Командир Кай, Бриньольф; Ярослав Бугаков - https://vk.com/ybugakov; примеры героев, использующих этот голос: стражники городов)
*Был добавлен внеплановый патч, исправляющий один серьезный баг - при котором НПС с молодым женским голосом (например, Изольда) и с сиплым голосом (например, рьяницы, старики) вместо одной произносили сразу несколько реплик - и одну мелкую проблему: отсутствие у молодого женского голоса реплики в диалоге "Знакомство". Установка: кинуть папку Sound из архива "Внеплановый патч" в папку игры Data с заменой файлов.
Установка:
* ВНИМАНИЕ!!! Установка через менеджеры модов очень долгая!!! так что не паникуйте и ждите завершения установки!!!
а) Для тех, кто ни разу не устанавливал еще ни одну из версий мода: закинуть файлы из архива "Живые НПС версия 2.0" (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp) в папку игры Data, а затем активировать мод в лаунчере.
б) Для тех, у кого стоит одна из версий мода:
1) Отключите мод в лаунчере или менеджере модов
2) Зайдите в игру и создайте чистый сейв
3) Удалите следующие файлы и папки (соответственно): RandomnDialogue.esp (файл) и RandomnDialogue.esp (папка), которая находится по пути Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp
4) Киньте в папку Data файлы из нового архива "Живые НПС версия 2.0" (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp).
5) Активируйте мод в лаунчере или менеджере модов
6) Играйте!
Выбор частоты воспроизведения диалогов: в соответствующих папках архива мода "Смена частоты воспроизведения диалогов" ("Высокая частота диалогов", "Небольшая частота диалогов", "Средняя частота диалогов") находятся esp. файлы. Их по своему усмотрению кидайте один из этих файлов в папку Data игры с заменой (рекомендую играть со средней чистотой). Замена частоты повторно осуществляется аналогичным образом.
Планы на будущее: временная поддержка и обслуживание мода техническими патчами. Так что обо всех багах пишите в комментариях.
АЛСО. !!!Мод идет и на специальное издание игры.!!!
Требования:
- Skyrim 1.9.32.0.8
ИЛИ
- Skyrim SEАвтор Witcherru_2221 653 78 -
Страж Льдов для Skyrim v1.0
Описание:
Эта модификация добавляет в игру щит "Страж Льдов", Найти его можно на островке к северу от пещеры Отвесная Нора.
Параметры щита:
Категория: Тяжелый
Класс брони: 35
Вес: 15
Улучшение: Эбонитовый слиток, оптимальный перк - "Эбонитовое оружие и броня".
Зачарование: Увеличивает сопротивляемость холоду на 75% и сокращает время между Криками на 20%.
На странице загрузки мода также есть опциональный архив с текстурами высокого разрешения (4096х4096 для диффузной карты и нормалей и 2048х2048 для карты маски кубмапа).АвторRonnie Magnum 287 4 -
Здесь был перевод замечательного квестового мода от Myst42.
Сообществу перевод не понравился.
Мод был удалён.Автор Kseaf55 11
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-