Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Вам надоело постоянно смотреть на мечи, щиты и всякую другую ерунду во время загрузки? Тогда этот мод специально для вас. Данная модификация добавляет 24 различных загрузочных экрана.

    Требование: Skyrim.

    Установка: Файлы из папки Data архива переместить в папку Data игры, подтвердить замену (если нужно), подключить в лаунчере.
    458 4
  2. Ретекстур двух растений-эндемиков, представленных в дополнении Dawnguard и расположенных в Забытой долине. Доступно разрешение текстур 1к и 2к соответственно.
    Этот мод - часть проекта автора, который направлен на ретекстур различных объектов и растений, которые часто обходят стороной (ничего не напоминает, да?).

    Требования:
    SLE (достаточно иметь саму игру и дополнение Dawnguard)

    1k - ретекстур двух видов растений в 1k разрешении
    2k - ретекстур двух видов растений в 2k разрешении
    Optional - папка с опциональными файлами, содержит две папки: Gleamblossom (ретекстур Светящегося цветка) и Glowing ground plant (ретекстур наземного светящегося растения) - с текстурами в разрешении 2k. Позволяет установить мод по-отдельности.
    Скачайте архив, содержимое нужных папок (описание каждой папки дано выше) перебросьте в корневую папку Data (вас должны попросить произвести замену/копирование папки textures, если всё сделано верно). Ну, или воспользуйтесь NMM / подобным установщиком
    191 3
  3. С этим плагином вода в Скайриме станет натуральной, кристальной и чистой, как и должно быть в горных местностях.
    - Изменен цвет воды.
    - Реалистичная прозрачность, улучшенная береговая линия.
    - В каждом регионе вода имеет свою собственную текстуру и эффект.
    - Улучшение ряби на воде.
    - Улучшенный вид под водой.
    - Улучшенная пена.

    Совместимость:
    + Совместим со всеми модами, не затрагивающими воду.
    + Плагин "Климат Тамриэля" и другие погодные моды могут сделать воду менее прозрачной.

    Требования:
    + Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn.
    + Skyrim SE.
    + Skyrim VR.
    946 93
  4. Описание:
    * Мод добавляет в игру изготавливаемый Соловьиный щит, так как в игре его нет.
    * В архиве две версии щита, которые отличаются лишь текстурой эмблемы.
    * Щит очень качественный, и в игре смотрится превосходно.
    * Выберите v1 или v2.
    * Устанавливать только одну версию.

    Требования:
    * Skyrim 1.9.32.0.8

    Установка:
    * Стандартная
    40 4
  5. Описание:
    * Алкоголь теперь исцелит ваши беды и здоровье!
    * Преториан Макаров, один из приближённых Императора, открыл новейший способ отразить смертельный удар и предотвратить конфликт, если дело идёт к нему.
    * Выпивка! Первый выбор нордов и второй - ведьмаков!
    * В Скайриме алкоголь, за исключением модов на потребности, совершенно бесполезен, мод меняет это.
    * Алкоголь теперь обладает целебными свойствами, похожими на зелья здоровья.
    * К этому списку также добавлена "Кровь демона" - специальное зелье, которое можно найти в алхимических магазинах и в Высоком Хротгаре.

    Конфликты:
    * Любой мод, который меняет эффекты у эля, меда и т.д., просто перезапишет мод.

    Требования:
    * Skyrim 1.9.32.0.8

    Установка:
    * Стандартная
    74 5
  6. Целью данного мода является правильное расположение источников света. Возможно, вы уже замечали, что в локации может находиться, например, две свечи, но источник света при этом лишь один и он находится где-то в центре между свечами, вместо исходящего света от каждой свечи, или же вы видели горящий факел, который не давал света. Автор попытался исправить подобные ошибки, чтобы свет исходил из его логичных источников, а все источники давали свет.

    Подробности:
    - Если существует два источника света, то свет будет исходить от обоих, а не из центра между ними.
    - Если присутствует свеча, огонь, окно, факел, то значит будет и свет. А если их нет, то и света не будет.
    - Исправлено множество случаев, когда свет не освещал землю.
    - На данный момент мод затрагивает все большие области, а также множество подземелий и вторичных локаций
    - Затронуты фактически все внешние области, продолжается работа над интерьерами и подземельями.
    - Радиус и яркость света сделаны более реалистичными и однородными.
    - Мод все еще на стадии разработки, поэтому не все локации в игре могут быть затронуты.
    - Мод не влияет на производительность.

    Варианты:
    С JIT - добавляет больше теневых light bulbs и не-теневых light bulbs без всяческих визуальных багов, например мерцания.
    Без JIT - без скриптов, лишь оригинальные light bulbs.

    В: Что такое light bulbs?
    О: Это объекты, отвечающие за то, чтобы различные источники света, например камины, свечи, факелы, костры и т.д, действительно излучали свет.
    В: В чем отличие между теневыми и не-теневыми light bulbs?
    О: Должно быть ясно по самим названиям, при свете одних есть тени, при свете других теней нет.

    Совместимость:
    Не совместимо
    + Realistic Lighting Overhaul
    + Enhanced Lights and FX

    Совместимо
    + Enhanced Lighting for ENB
    + ELFX - Enhancer
    + Climates of Tamriel
    + Natural Lighting and Atmospherics for ENB
    + Remove Interior Fog V2
    + ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim
    + RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement

    Содержание архива и установку мода читайте в Readme (для версии "JIT"). Установка версии "No JIT" стандартная.

    Требования:
    + Skyrim LE.
    + USLEEP - для версии "No JIT".
    767 125
  7. Описание:
    * Еще один реплейсер главного меню для Скайрим.
    * Подойдет для тех кому нравится играть в качестве вора, или любит иногда что не будь украсть.
    * Да и просто красиво...
    * Цвет главного меню может отличаться при использовании ENB.
     
    Требования:
    * Skyrim 1.9.32.0.8
     
    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре.
    35 1
  8. Описание:
    * Мод для владельцев слабых ПК, заменяет текстуры Коллегии Винтерхолда на другие красивые текстуры в качестве 512 k.
    * Если вам нужна реструктуризация, которая не убивает ваш GPU - графический процессор, этот мод для вас...
    * Предназначен для ENB, отлично смотрится и без него.

    Требования:
    * Skyrim LE 1.9.32.0.8

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем текстуры в папку Data в игре.
    287 2
  9. Описание:
    * Мод для владельцев слабых ПК, заменяет текстуры Фермерских домов в Ривервуде и Фолкрите на другие красивые текстуры в качестве 512 k.
    * Если вам нужна реструктуризация, которая не убивает ваш GPU - графический процессор, этот мод для вас...
    * Предназначен для ENB, отлично смотрится и без него.

    Требования:
    * Skyrim LE 1.9.32.0.8

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем текстуры в папку Data в игре.
    330 4
  10. Описание:
    * Мод для владельцев слабых ПК, заменяет текстуры Рифтена на другие красивые текстуры в качестве 512 k.
    * Если вам нужна реструктуризация, которая не убивает ваш GPU - графический процессор, этот мод для вас...
    * Предназначен для ENB, отлично смотрится и без него.

    Требования:
    * Skyrim LE 1.9.32.0.8

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем текстуры в папку Data в игре.
    355 0
  11. Описание:
    * Мод для владельцев слабых ПК, заменяет текстуры Вайтрана на другие красивые текстуры в качестве 512 K.
    * Если вам нужна реструктуризация, которая не убивает ваш GPU - графический процессор, этот мод для вас...
    * Предназначен для ENB, отлично смотрится и без него.

    Требования:
    * Skyrim LE 1.9.32.0.8

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем текстуры в папку Data в игре.
    498 7
  12. Описание:
    * Мод для владельцев слабых ПК, заменяет текстуры Солитьюда на другие красивые текстуры в качестве 512 K.
    * Если вам нужна реструктуризация, которая не убивает ваш GPU - графический процессор, этот мод для вас...
    * Предназначен для ENB, отлично смотрится и без него.

    Требования:
    * Skyrim LE 1.9.32.0.8

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем текстуры в папку Data в игре.
    371 7
  13. Прежде всего стояла задача заменить доспехи, которые имеют наибольшее распространение по миру игры, для изменения самой атмосферы и большего соответствия снаряжения с серией моих модов на броню. Вторая задача - реалистичность и простота снаряжения, особенно низкоуровневой брони. Я не стараюсь придать игре атмосферу отдельной эпохи средневековья или какого то народа и культуры, наоборот, хотелось, чтобы каждый нашел что то для себя, как и в предыдущих моих модах.
    Ну и рамки лора старался не нарушать, поэтому броня соответствует материалу из которого она создается и внешний вид снаряжения отдельных уникальных рас для мира Свитков пришлось оставить соответственным, но все же измененным в сторону большего реализма.
    Использовались материалы таких авторов:
    За львиную долю моделей и текстур огромная благодарность Studio CD Projekt RED как и за великолепную серию игр The Whicher, а также ребятам, которые портировали разные модельки на Скайрим: TH3WICK3D1, Lord0fwar, Redxavier, Afro, Registrant, Toasty Fresh.
    Многие модели были переделаны из ресурсов Vaultman30, за что автору так же огромная благодарность.
    Стальной нагрудник - переделка брони Берсерка от Gimora, и за это автору тоже огромная благодарность.
    Шлем с рогами - Ghogiel - огромное спасибо за труд.
    Переделка оружия под броню - Registrant, InsanitySorrow, MrDave - использовались авторские модели, которые были кардинально переделаны, дабы при использовании оригинальных авторских модов не было повторяющегося снаряжения - авторам огромная благодарность.

    Установка:
    Папку Data поместить в корень игры, активировать в ляунчере или менеджере DIS_Replacer.esp и как можно ниже
    опустить его в списке модов.
    ВНИМАНИЕ: для полноценной работы мода, необходимо скачать ретекстур от Cabal120 и распаковать в папку с игрой,
    так как модельки данного мода настроены под великолепные текстуры автора и без них броня, базирующаяся
    на стандартных моделях будет не такой как на скриншотах. aMidianBorn book of silence_ARMORS будет достаточно.

    Опционально:
    Тестовый ЕСП - если хотите просмотреть все вещи, то данный ЕСП добавит в дом Теплых Ветров во Вайтране сундук с вещами, данный ЕСП можно потом поменять на любой другой без последствий.
    Без Оружия - ЕСП который меняет только доспехи, а оружие остается стандартным.
    Броня У Торговца - standalone версия брони, вся броня будет у торговца в товарном складе «Серые сосны» что в Фолкрите.
    Для SE - файлы пропатчены под Skyrim SE, файлы кидать поверх с заменой после распаковки основной папки Data.

    Удаление:
    Отключить и удалить DIS_Replacer.esp с папки Data. Так же папки Data\meshes\Armor_Replacer и Data\textures\Armor_Replacer
    945 73
  14. Данный мод добавляет в Скайрим новый вид магии - школу Теней. Эта школа в первую очередь подойдет скрытным персонажам, иллюзионистам и магам-призывателям. Основная идея новых заклинаний - наложение отрицательных эффектов, поглощение энергии противника, нанесение небольшого урона в течение времени и воздействие на разум цели.
    8 новых заклинаний Разрушения, 2 Иллюзии, 9 Изменения и 3 Колдовства.
    2 теневых оружейных зачарования.
    Использование заклинаний теней повышает уровень навыка Разрушения.
    Новые посохи и свитки школы Теней.
    Уникальная механика для каждого заклинания.
    Посохи, свитки и заклинания интегрированы в уровневые списки.

    Требования: SKSE.

    Совместимость: начиная с +5 версии, мод больше не нуждается в патчах совместимости с другими модами, т.к. изменения веток навыков были убраны.

    Список заклинаний:РАЗРУШЕНИЕ:
    новичок> Осушение - Наносит теневой урон, поглощая 25% здоровья врага. Поглощение не работает на нежити, драконах, механизмах и даэдра.
    новичок> Истощение души - Наносит теневой урон, поглощая при этом здоровье врага. Поглощение не работает на нежити, драконах, автоматонах и даэдра.
    ученик> Теневая стрела - Наносит цели базовый теневой урон. Взрыв поглощает тени вокруг заклинателя, повышая урон до 60% в зависимости от уровня освещенности.
    адепт> Сокрушительная тьма - Призывает облако темной энергии. Пораженные цели получают теневой урон в течение 18 секунд и имеют шанс быть ошеломленными.
    эксперт> Ползучий кошмар - Парализует цель и наносит теневой урон каждые 2 секунды. Цели до определенного уровня могут быть обращены в бегство.
    эксперт> Удушение - Захватывает и душит цель, нанося урон в течение времени.
    эксперт> Пожирание теней - Создает теневые метки на земле, которые наносят урон всякому, кто пройдет по ним. Если противник погибнет на метке, то его душа будет захвачена.
    мастер> Расщепление теней - Вызывает теневой взрыв вокруг заклинателя, мгновенно наносящий теневой урон и снижающий сопротивление магии.

    ИЛЛЮЗИЯ:
    адепт> Проклятие слабости - Ослабляет врагов, снижая класс брони и силу физических атак на 15 сек.
    адепт> Взрыв разума - Бесшумное заклинание, полностью отключающее разум цели. Невозможно использовать в бою.
    мастер> Контроль над разумом - Контроль над разумом цели в течение определенного времени. Контролируемая цель может двигаться и атаковать, но не может использовать заклинания. Заклинатель остается невидим и скрытым пока действует эффект. Невозможно использовать на бессмертных НПС. Нажмите кнопку активации, чтобы освободить цель.

    ИЗМЕНЕНИЕ:
    ученик> Проклятие изнеможения - Ослабляет врагов, снижая скорость передвижения и силу физических атак на 15 сек.
    ученик> Теневые зачарования - дает способность наполнить свое оружие теневой магией.
    ученик> Жизнеотвод - Конвертирует 20% здоровья заклинателя, восстанавливая 40% недостающей магии. Может убить заклинателя, если у него меньше 20% здоровья.
    адепт> Облик тьмы - Снижает получаемый урон и заклинателя труднее обнаружить. Теневые заклинания лечат заклинателя на 10% от нанесенного урона, но заклинания Восстановления стоят на 75% больше. Поглощает 80% магии во время чтения. Длительность - 5 минут.
    адепт> Ночное зрение - Улучшает зрение в темноте. Потребляет 80% магии во время чтения заклинания. Повторное сотворение - отключить ночное зрение.
    эксперт> Проклятие разложения - Ослабляет врагов, останавливая их регенерацию на 15 сек.
    эксперт> Аура увядания - У целей, попавших в ауру, снижается скорость передвижения, урон от атак, сопротивление магии, броня и регенерация.
    мастер> (Требуется Dawnguard) Темное солнце - Создает черный звездный объект в небе, который поглощает солнечный свет в течение 15 минут. Заклинателя при этом труднее обнаружить и теневая стрела наносит максимальный урон. Может использоваться только на открытом воздухе.

    КОЛДОВСТВО:
    ученик> Вызов теневого атронаха - Призывает теневого атронаха в точке, указанной заклинателем на 1 минуту. Теневой атронах имеет на 30% больше магического и физического сопротивления, а также использует заклинание "Теневая стрела".
    адепт> Призыв тьмы - Окутывает заклинателя тенью, его на 50% труднее обнаружить и "Теневая стрела" наносит максимальный урон. Заклинание рассеивается, если местность слишком освещена. Невозможно использовать на открытом воздухе.
    мастер> Умбра'Кет - Вызов неуязвимого Умбра'Кет, сокрушающего врагов заклинателя.

    ОРУЖЕЙНЫЕ ЗАЧАРОВАНИЯ:
    Иссушение - Наносит базовый теневой урон и поглощает 25% урона, восстанавливая здоровье.
    Наговор - Наносит базовый теневой урон и имеет 15% шанс наложить случайное проклятие.
    КНИГИ ТЕМНЫХ ИСКУССТВ:Вы можете найти тома Темных искусств по всему Скайриму в руинах и подземельях. После прочтения, эти книги даруют вам постоянное заклинание, которое работает как перк, или усиливает одно (или несколько) теневых заклинаний. Вы можете увидеть активные заклинания Темных искусств в меню активных эффектов.

    Расположение и описание томов Темных искусств:

    Темные Искусства: Теневое Мастерство - Теневые заклинания наносят на 25% больше урона.
    Ансилвунд Комнаты Захоронений и Форелхост - Трапезная

    Темные Искусства: Поглощение сущности - "Истощение души" получает шанс восстановить вашу магию за счет поглощения ее у цели.
    Ингвильд - Тронный зал

    Темные Искусства: Агония - Зачарование "Иссушение" суммируется до 5 раз, вместо 4.
    Оплот Отвесный Утес

    Темные Искусства: Отчаяние - "Теневая стрела", "Сокрушительная тьма" и "Расщепление теней" имеют шанс деморализовать цель.
    Валтум - Катакомбы

    Темные Искусства: Мучение - Ваши теневые проклятия длятся в два раза дольше.
    Забытая крипта

    Темные Искусства: Мастерство Проклятия - Заменяет "Проклятие изнурения" и "Проклятие слабости" на более мощные варианты уровня эксперта.
    Тронный зал Вокуна

    Темные Искусства: Разрушение Разума - "Взрыв разума" и "Контроль над разумом" работают на целях с более высоким уровнем и длятся на 50% дольше.
    Святилище Потемы

    https://youtu.be/-hFcq_c6vuM
    1 340 42
  15. Очередной сборник подземелий.
    Шахта треснувшей скалы - большое, запутанное и многоуровневое подземелье, населенное бандитами разных мастей. Находится к югу от Фолкрита. Сложность - средняя. Время прохождения - примерно 1 час.
    Гробница Валласкр - нордские руины, находящиеся к северо-востоку от Виндхельма. Сложность - высокая. Время прохождения - примерно 1 час.
    Убежище Каменных холмов - обширная пещера, основным обитателем которой являются великаны и их питомцы - мамонты. Расположена в ванильной локации "Утес Каменный холм", что между Данстаром и Вайтраном. Сложность - высокая. Время прохождения - примерно 1 час.
    Привал Кхальбада - маленькое орочье святилище, находящееся на юге Рифтена. Сложность - низкая. Время прохождения- примерно 10 минут.

    Советы и баги:
    Не ходите по лаве!
    На некоторых машинах может произойти падение производительности.

    Требования: Скайрим


    https://youtu.be/CUDfXcTVj_8
    217 21
  16. Этот мод добавляет несколько вариантов одежды, предназначенных для жителей среднего класса (или тех, кто просто любит простую, практичную моду). Все предметы поддерживают оба пола и все расы.

    Внимание! Автор не дал разрешение на размещение своих файлов, поэтому тут только переведенный .esp

    В настоящее время мод добавляет:
    • один наряд и шапки (10 цветовых вариантов).
    • одна пара сапог (6 цветовых вариантов).
    • одна роба с отдельным капюшоном (6 цветовых вариантов).
    • два данмерских наряда (с капюшоном и без него, 8 вариантов цвета каждого) с соответствующей обувью (4 варианта цвета).

    Требования: Skyrim 1.9, DLC Dragonborn
    Установка: скачать и установить оригинальный файл, скачать файл отсюда и переместить его в папку Data с заменой файлов.

    Всю одежду можно купить у Лисбет в торговой компании «Арнлейф и сыновья».
    67 11
  17. Этот мод изменяет два параметра из мода Purity:
    - Уменьшает "дистанцию дымки" = В результате получаются более затянутые туманом дали (помогает замаскировать уродливые текстуры LOD).
    - Увеличивает "глубину резкости" = Получаем более слабое размытие, сравнимое с ванильным.

    1) Что конкретно делает этот мод?
    "Чистота - туманные дали" уменьшает расстояние до тумана вдалеке для большинства видов погоды из мода Purity, приближая это расстояние к ванильному уровню. Визуальный эффект этого - более густая дымка (смотрите скриншоты). Те виды погоды, значения "дистанции дымки" которых было между ванильными и настройками Purity, изменениям не подвергались...
    Также мод уменьшает степень размытия, увеличивая глубину резкости (до ванильного уровня).

    2) Зачем модифицировать Purity? Он хорош таким, какой он есть...
    Автор сделал этот мод для собственного пользования по следующим причинам:
    Во-первых, по его мнению дымка вдали замечательно способствует созданию холодной атмосферы, даже в ясные дни, и ему нравится визуальный эффект, который она даёт.
    Вторая и самая важная причина - более близкая дымка позволяет скрыть уродливые LOD текстуры, которые становятся более заметными с модами, подобными Purity (обычная проблема всех глобальных переработок графики и окружения).
    И, в-третьих, по мнению автора, Purity слишком сильно размывает объекты, так что степень размытия была возвращена к ванильному уровню.

    Требования:
    - Последняя версия Skyrim
    - Dawnguard
    - Dragonborn
    - PURITY

    Установка с помощью мод-менеджера или вручную:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить содержимое папки Data архива в одноимённую папку в директории игры.
    3. Подключить плагин после Purity.

    Удаление мода:
    Просто удаляете мод безо всякого риска. Мод содержит только esp.
    140 2
  18. Этот мод позволяет вам отыгрывать роль кузнеца,  бесконечно предоставляя случайно генерируемые задания, на которых ваш персонаж может заработать.
    В ванильном Скайриме вы не можете на самом деле зарабатывать на жизнь кузнечным делом, потому что затраты превышают доход. Стоимость материалов столь высока, а цена, которую торговцы готовы заплатить за ваш товар, настолько низкая, что вы только теряете деньги каждый раз, когда что-то производите. Этого достаточно, чтобы вам расхотелось быть мирным и честным торговцем и потянуло зарабатывать деньги в приключениях (то есть в каком-то смысле пойти на большую дорогу).
    Добавляемый этим модом орк-кузнец по имени Горгоб, работающий на "Дом воительницы" в Вайтране, будет давать вам задания смастерить ту или иную вещь, заказанную клиентом. В большинстве случаев вам нужно будет изготовить предмет из железа, стали, шкуры или кожи.
    Заказы, которые вы будете выполнять, производя оружие или броню, принесут вам дополнительные 10% от стоимости материалов, требуемых для изготовления данного предмета, при этом предполагается, что вы покупаете самые дешёвые материалы и сами их обрабатываете. Если вы покупаете железные слитки вместо железной руды, ваш доход уменьшается. Корундовая руда настолько дорогая, что выгоднее покупать стальные слитки, чем выплавлять их самому. Если вы добываете руду в шахтах и охотитесь ради шкур, то заработаете больше. Если много времени проводить в приключениях, то у вас накопится столько волчьих шкур, что вам не придётся покупать кожу или полоски кожи.
    Продавать изготовленное Горгобу нужно через диалог, а не через меню торговли. Таким образом вы получите за товар более высокую цену с 10%-ной надбавкой. К тому же, только после этого задание считается выполненным, и вы можете попросить новое.
     
    Чтобы получить заточенное или закалённое оружие, которое вам заказали, нужно использовать новый точильный камень, появившийся ближе к городской стене. Обычный точильный камень рядом с магазином для этого не годится.
    Примечание переводчика: Новый точильный камень, как только вы его активируете, автоматически улучшает всё имеющееся в вашем инвентаре железное и стальное оружие, на которое хватает материалов (по одному слитку железа или стали на предмет). Если вам этого не требуется, лишние предметы нужно куда-нибудь выложить прежде, чем подходить к камню.
     
    Мод использует озвученный диалог.
    Горгоб будет вести дела, только когда он находится у кузницы в рабочие часы. В другое время он любит ходить в таверну или прогуливаться ещё где-нибудь и не хочет, чтобы его беспокоили.
    Если вы сами используете дешёвое оружие и броню, вы можете случайно продать их Горгобу. Этого можно избежать, если улучшить или зачаровать свою экипировку - или купить что-нибудь подороже.
    Этот мод создан для игрока, выбирающего роль миролюбивого персонажа, который совсем не обязательно так уж хорош в бою. Но он также подходит для искателя приключений, который хочет устроить себе отпуск от постоянных квестов и зачистки подземелий, или тому, кто занимается кузнечным делом попутно и хочет, чтобы оно приносило доход, а не сплошные убытки. Вы можете использовать этот мод, если отыгрываете горожанина, который редко выбирается за ворота в пугающий мир, или, наоборот, шахтёра и охотника, путешествующего в далёкие места и везде разыскивающего руду и шкуры животных, чтобы потом вернуться в кузницу и превратить их в предметы экипировки.
     
    Конфликты, известные проблемы и их решение.
    Мод не доделан до конца, но члены команды заняты своей работой и пока что не могут посвящать ему много времени. Поэтому было решено выложить то, что было готово. В данный момент мод предлагает лишь задания по изготовлению железного и стального оружия. Задания на обычную броню ещё включены не все. Также не готовы задания на закалённую броню. Задания на зачарованное оружие существуют лишь в проекте.
    Часть мода, которая доступна игрокам, была протестирована и, предположительно, не содержит багов, недоработок и стабильна. Но рандомная природа данного мода делает сложной задачу проверить всё. Недоделанная часть мода заблокирована и недоступна игрокам.
    Этот мод должен быть совместим с большинством разнообразных существующих (на момент публикации данного описания, т.е. в 2012 году - прим. переводчика) переработок кузнечного дела, хотя некоторые из них могут нарушить баланс, сделав этот мод слишком простым или слишком сложным.
    Движок игры не поддерживает то, что мы тут пытаемся сделать. Игра не может легко определить, улучшено оружие или нет, а это нужно для создания кода квеста. Поэтому требуется особый точильный камень, с помощью которого вы можете получить заострённое или закалённое оружие. Если у вас есть подходящие материалы, он делает это автоматически, а не через мини-игру.
    Примечание переводчика: Если диалог с Горгобом сразу не появился, сохраните игру и запустите её заново с этого сохранения.
     
    the Blacksmith Job Project Team:
    Freddy the Noob - руководитель команды, озвучка персонажа
    David Brasher - кодирование квестов, скрипты, владелец и смотритель страницы мода
    Clueless Punk - тестирование
    Sloth Girl - тестирование
     
    Установка с помощью мод-менеджера или вручную:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить содержимое папки Data архива в одноимённую папку в директории игры.
    135 9
  19. Описание:
    * Наконец, у Назима есть чем гордиться, теперь он и его жена Алем - счастливые хозяева дома.
    * Перебирая игровые активы, автор мода наткнулся на ключ от поместья "Снежное" в инвентаре Назима, но сам дом нигде не был найден.
    * Эта локация присутствовала на ранних этапах разработки игры, но впоследствии была удалена по неизвестным причинам.
    * Зато ключ из игры удалить, видимо, забыли.
    * Автор сжалился над Назимом и добавил для него дом позади таверны "Гарцующая кобыла", который гордо называется поместьем "Снежным".
    * Честно говоря, автор просто продублировал Дом Карлотты Валентии и поместил туда семью Назима.
    * Автор также добавил нордского мальчика-сироту Норрина, которого они взяли к себе в дом, чтобы он работал в обмен на еду и жильё.
    * Мод может конфликтовать с другими модами, которые добавляют жильё этой семье, например "Cutting Room Floor".

    Требования:
    * Skyrim 1.9.32.0.8

    Установка:
    * Стандартная
    75 3
  20. Данный мод полностью меняет внешний вид всех замочных скважин на более качественный. Теперь замок занимает гораздо больше пространства, и использовать взлом намного приятнее. Отмычки изменению не подверглись.

    Несовместим с любыми модами, изменяющими текстуры замков.

    Требования: Skyrim.

    Установка: Стандартная.

    275 22
  21. Приходилось ли вам когда-нибудь вместо того, чтобы поговорить с торговцем, случайно украсть с его прилавка вещь? Или находясь в общественном месте, вы срываете по привычке нужное вам для ингредиентов растение, а на вас накидываются стражники? Согласитесь, иногда подобное случается. Чтобы избежать этого, была создана следующая модификация.

    С ее помощью вам не придется заботиться о том, что вы кликнули по ненужному вам предмету и присвоили его себе. Плагин добавляет заклинание, после прочтения которого вы не сможете умыкнуть чужую собственность, пока не отмените его действие. Но есть один нюанс: плагин не препятствует краже вещей из контейнеров.

    Важно: для работы мода его нужно активировать в меню настроек модов.

    Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI

    Публикация перевода на других сайтах запрещена!
    63 23
  22. Описание:
    * Мод добавляет в Скайрим красивый наряд богини огня.
    * Одежда для женщин.
    * Состоит из верхней части и нижней.
    * Для тел CBBE и UUNP.
    * Поддержка BodySlide.
    * Получить можно с помощью AddItemMenu.

    Требования:
    * Skyrim 1.9.32.0.8.
    * Тела - CBBE или UUNP.

    Установка:
    * Стандартная.
    105 6
  23. Этот мод добавляет хранилище, к которому Вы можете получить доступ через диалог с трактирщиком.

    Установка: стандартная
    Требования: Skyrim 1.9
    69 4
  24. Описание:
    * Мод добавляет в Скайрим матросский свитер с высоким воротом.
    * Одежда только для женщин.
    * Получить можно с помощью AddItemMenu.

    Требования:
    * Skyrim 1.9.32.0.8

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.
    37 3
  25. Давным-давно, по земле ходил воин, равных которому не было ни на белом свете, ни в тёмных закоулках, куда не осмеливались заходить даже бывалые храбрецы. (с)

    От себя:
    Данный мод делал для себя, он состоит из нескольких собранных в один esp-файл модов, которые в своё время нашёл на просторах Nexus. Всё было улучшено и доведено до ума лично мной. Мод делал без заморочек, с логикой - установи / прокачайся / получи / играй.
    Данный мод имеет крайне уникальные эффекты и зачарования, тем самым уже представлен в виде готового билда для персонажа.
    Что касается "погружения" - эта броня основана на легендах о безрассудном воине, который известен тем, что сражается в ярости, в своеобразном трансе, терпя боль, отмахиваясь от ударов и вырубая своих врагов.
    Однако... можно утверждать, что драконорожденные (или их спутники) не будут сражаться подобным образом.

    Особенности:
    Вам предстоит отыскать двуручный меч грозного орка-военачальника, под названием "Убийца вождей", который отсекал плоть вместе с бронёй. Но не всё так просто. Найти - это малая часть. Необходимо будет восстановить изношенное, затупившиеся лезвие, вернуть ему былое могущество. Для этого вам понадобится прокачаться и найти кое-какие редкие материалы.
    Вам предстоит создать уникальный комплект единственного в своём роде воина-берсерка, о котором слагали легенды, который так и не был никем побеждён. И не смотря на свой безрассудный стиль боя, он носил исключительно тяжёлую броню, предпочитая её лёгкой.
    Вам предстоит создать уникальный амулет старейшины шаманов, который был подарен воину-берсерку в знак старой дружбы и уважения.

    Описание предметов:
    - Закрытый нагрудник старого берсерка: Прибавляет 100 к здоровью. Во время боя восстанавливает 2 ед. здоровья в сек. Даёт защиту от стрел и болтов 50 единиц (аналог тяжёлого пояса).
    - Тяжёлый пояс старого берсерка: Прибавляет 100 к здоровью. Во время боя восстанавливает 2 ед. здоровья в сек. Даёт защиту от стрел и болтов 50 единиц (аналог закрытого нагрудника).
    - Сапоги старого берсерка: Прибавляют 40 к выносливости. Силовые атаки по вам наносят на 25% меньше урона. В радиусе 25 шагов высасывают 2 ед. выносливости в секунду из ваших врагов.
    - Бинты старого берсерка: Увеличивают на 10% урон от одноручного и двуручного оружия. Каждая атака противников по вам увеличивает ваш урон оружием на 5% на 30 секунд.
    - Старый амулет шамана: Даёт 10% резист к магии. Будучи атакованы вражеским заклинанием, вы восстанавливаете часть здоровья равную 25% от базовой стоимости того заклинания.
    - "Убийца вождей" (изношенный): При силовой атаке наносит 2 ед. урона от кровотечения в течении 10 секунд, если цель не блокировала.
    - "Убийца вождей" (восстановленный): При силовой атаке наносит 20 ед. урона от кровотечения и снижает показатель брони цели на 100 ед. в течении 10 сек, если цель не блокировала.

    Для создания и улучшения всего комплекта брони и оружия вам необходим перк ковки орочей брони.
    "Убийцу вождей" сковать нельзя - это уникальный предмет в единственном экземпляре в игре. Но его можно восстановить путём перековки из изношенного меча. Он находится недалеко от Вайтрана, в Шахте Чистых Родников.


    Закрытый нагрудник старого берсерка: (1) Чёрный камень душ, (1) Шкура пещерного медведя, (3) Железный слиток, (4) Орихалковый слиток, (5) Полоски кожи.

    Тяжёлый пояс старого берсерка: (1) Чёрный камень душ, (1) Шкура пещерного медведя, (3) Железный слиток, (4) Орихалковый слиток, (5) Полоски кожи.

    Рогатый шлем старого берсерка: (3) Железный слиток, (3) Орихалковый слиток, (2) Полоски кожи.

    Сапоги старого берсерка: (1) Чёрный камень душ, (3) Железный слиток, (2) Орихалковый слиток, (3) Полоски кожи.

    Бинты старого берсерка: (1) Чёрный камень душ, (1) Льняная ткань, (3) Полоски кожи.

    Амулет шамана: (1) Чёрный камень душ, (1) Орихалковый слиток, (2) Золотой слиток, (2) Полоски кожи.

    Тесак старого берсерка: (2) Железный слиток, (4) Орихалковый слиток, (3) Полоски кожи.

    Боевой топор старого берсерка: (2) Железный слиток, (2) Орихалковый слиток, (2) Полоски кожи.

    "Убийца вождей" - улучшенный вариант: меч "Убийца вождей" с тупым лезвием, (1) Чёрный камень душ, (1) Стальной слиток, (1) Орихалковый слиток.


    Возможные проблемы:
    Не выбрасывайте амулет старейшины шаманов на землю. Если выбросите, то он будет висеть в воздухе, подобрать его будет нельзя (я не делал для него модель).
    Броня рассчитана только на мужских персонажей.

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard DLC.

    Установка/Удаление:
    Стандартные.
    55 13
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...