Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. От автора ClefJ:
    Уверен, среди вас есть много людей, впечатлённых фортом Стражи Рассвета, но разочарованных его содержимым. Вообще, как и в большинстве фракций Скайрима, в форте плохо продумана комната для игрока. В этом моде я изменил её, чтобы вы могли насладиться удобными и яркими апартаментами. Вы найдёте помещение из 3-х комнат, которое расположено сразу над главным входом, с окнами, выходящими на каньон (потому что там везде чертовски темно). Надеюсь, каждому из вас понравится это маленькое дополнение к форту Стражи Рассвета, этой гильдии с так слабо реализованным потенциалом.

    Апартаменты включают:
    - 5 стоек для оружия, 1 настенный крепёж для мечей/щита, 2 манекена и большая витрина
    - 2 книжных шкафа, один - с пустыми полками, другой - обычное хранилище
    - Дверь (теперь она правда есть)
    - Классный стол и обычный стул около камина. Там лежат все 3 части камня Жнеца, чтобы вы не прочёсывали весь Каирн Душ ради них

    Требования:
    + Skyrim 1.9.32.0.8
    + DLC Dawnguard

    Установка:
    Стандартная
    156 8
  2. От автора ClefJ:
    Итак, это, возможно, мой последний дом для игрока перед переходом к моему уже порядком задержавшемуся квестовому моду (надеюсь успеть до того, как люди перестанут играть в Скайрим). Я знаю, что Ривервуд до краёв забит различными модами, но я надеюсь, что конкретно этот вам понравится. В нём нет сумасшедших механизмов, сортировки, спутников или оригинальных новых предметов. Так как я скверно представляю их работу, я решил возложить свои надежды на силу эстетики.

    Описание:
    Бэквуд расположен на вершине зелёного холма недалеко от Ривервуда, сразу после моста на Вайтран. Это старое поместье, когда-то занятое членом Совета Старейшин, чей амулет можно найти в обеденном зале, а письмо - в кабинете. Дом служит мельницей Ривервуда, но также он располагает обширным садом и смотровой площадкой. Внутренние помещения оборудованы интересными предметами, такими как зеркало Прорицателя (только для красоты, честно), есть необычный стол зачарования, несколько стендов и витрин для оружия, и, кроме того, почти во всём поместье устроено атмосферное освещение. В Бэквуде достаточно места для хранения вещей, мебели, элементов из DLC Hearthfire, стоек для оружия и тому подобного, и притом ровно столько, сколько необходимо для обычного дома. Я попытался сделать его настолько подходящим под антураж Скайрима, насколько мог с моими подручными ресурсами, так что он не слишком маленький, но и не слишком большой для игрока. В поместье действительно нет некоторых элементов вроде личной кузницы, но я пренебрёг ими, чтобы вы хоть иногда выходили в город, который расположен всего в двух шагах от вас. Бэквуд оснащён одной двуспальной кроватью для хозяина и одной детской кроваткой на случай, если вам захочется завести супруга, спутника и (или) ребёнка. Я рекомендую использовать моды с опциями "взять ребёнка с собой/сделать это место домом". Внешние и внутренние зоны поместья обработаны, так что не должно возникнуть проблем. Оно не конфликтует со стандартным ландшафтом.

    Требования:
    + DLC Herthfire
    + DLC Dragonborn
    + DLC Dawnguard

    Не совместим с:
    Любым модом, использующем те же координаты (ячейка Riverwood3)

    Установка:
    Стандартная
    107 5
  3. Вейстоун - новое поселение во владении Хаафингар, по другую сторону гор от Солитьюда, около пещеры Заленая Тень.
    Поселение включает:
    - Кузница и продавец оружия
    - Торговец в центре города
    - Зал гильдии для мода "Мой дом - твой дом" Volek
    - Шахта Камней душ с рабочими, которые после заката направляются в свой барак
    - Гостиница, 'Камаан' с продавцом
    - Башня с часами в центре города
    - Городские казармы и уникальная униформа стражи
    - Несколько нпц с ограниченным диалогом
    - Двемерские руины "Зфел"
    - Само Поместье Вейстоун
    Вначале поместье заперто. Чтобы открыть его, нужен ключ, находящийся у владельца, Тана Торуга, который отправился в двемерские руины под городской шахтой.
    Короткое подземелье состоящее из трех зон, населенное, в основном, бандитами приведет вас к Тану, чтобы получить ключ от поместья в качестве награды.
    Поместье Вейстоун включает пентаграмму душ, алхимическую лабораторию, книжные полки, два манекена, пять стоек и две доски для оружия.
    Три гостевых кровати в дополнение к кровати хозяина. Стол для зачарования посохов из Dragonborn и трон для Тана.

    Установка:
    Скопируйте папку Data из архива в папку c игрой или воспользуйтесь мод-менеджером.

    Требования:
    + Skyrim 1.9.32.0.8
    + Dawnguard
    + Dragonborn

    Конфликты:
    Dragonborn Castle авторства Monstersock1 может вызвать проблемы, поскольку резиденции занимают одну ячейку.
    164 7
  4. Эта модификация добавляет новые способности для вампира-лорда. Полная совместимость с другими модами, затрагивающими вампиров.

    Как начать квест для получения способностей:
    Активируйте алтарь Молага Бала в замке Волкихар. После этого проследуйте появившемуся маркеру квеста.
    Примечание: Молаг Бал заговорит с вами на английском. К сожалению, добавить субтитры не получится, просто следуйте маркерам и надписям.

    Способности:

    Форма Летучей Мыши: Превратитесь в облако летучих мышей и свободно летайте по Тамриэлю.

    Летучие Мыши. Телепортация: Трансформируйтесь в облако летучих мышей телепортируйтесь в указанную точку.

    Летучие Мыши. Путешествие: Путешествуйте по Скайриму в облике летучих мышей.

    Темная Впадина: Луч чистого зла, который наносит урон с течением времени.

    Ужасающий Террор: Парализуйте врагов своим взглядом.

    Отвратительный Туман: Вызовите туман, в котором ваши враги получают урон.

    Темный Барьер: Создайте непроницаемый барьер вокруг себя, который существует до тех пор, пока вы не отключите его. Цели получают урон внутри барьера.

    Темная Аура: Один раз в день сливайтесь с тенями, сопротивляясь 50% урона и поглощая жизненную силу врагов.

    Поглощающий Луч: Луч вампирической силы, поглощающий здоровье.

    Теневая Стая: 3 гончие смерти прячутся в вашей тени и помогают вам каждый раз, когда вы вступаете в бой.

    Зловещий Захват: Наносит магический урон и захватывает душу врага.

    Праздник Души: Вампирическое исцеление. Если ваше здоровье меньше 50%, то на дополнительные очки здоровья расходуются души, пойманные Зловещим захватом.

    Броня Тени: Станьте единым целым с тенями, снижая наносимый урон на 50%.

    Полутень: Вызовите ночные силы и вызовите затмение. (Тот же эффект, что и у лука Ауриэля).

    Ворота Холодной Гавани: Раз в день открывайте массивный портал, через который могут пройти легионы Молага Бала. Большое количество даэдра пересечет его и вторгнется в Тамриэль.

    Совместимость:
    Мод совместим практически со всеми модификациями, затрагивающими вампиров. Единственная проблема может возникнуть, если у вас установлено улучшение замка Волкихар.

    Установка:
    Обязательно скачайте файл .bsa со страницы оригинала https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90869, после чего установите данный русификатор.
    877 12
  5. Расталкивайте окружающих, как школьный задира! Это действует на большинство NPC и животных, просто скажите им "С дороги!", чтобы оттолкнуть.

    Что добавляет этот мод:
    - Возможность отпихивать каждого встречного
    - Действует на большинство NPC и животных: в диалоге появляется новая строчка - "С дороги!", позволяющая оттолкнуть собеседника
    - Не действует на стражников и некоторых других NPC.
    - Если вы используете SKSE, те, кого вы оттолкнули, пошатнутся. Если вы не используете SKSE, они упадут на землю и через секунду поднимутся.
    - Очень полезно, если ваш компаньон или другой NPC загораживает вам дорогу.
    - Совместимо с Move It Dammit, имеет смысл использовать, когда спутник не отодвигается достаточно далеко.

    ВНИМАНИЕ: После установки мода сохраните игру и сразу же её загрузите, после этого в диалоге должна появиться новая строчка.

    Установка SKSE не обязательна, но желательна. По мнению автора, анимация потери равновесия выглядит естественнее, чем анимация падения.

    Примечание переводчика:
    UPD. Получено разрешение автора на размещение мода на tesall.ru.

    Установка:
    1. Скачать и распаковать архив
    2. Установить содержимое архива в папку с игрой, записав папку Data поверх Data (не внутрь!)
    215 5
  6. Помните резиденцию "Белый жеребец" (White Stallion Lodge) из Обливиона? Данный мод, как небольшая отсылка к этому месту, добавляет в игру уютную хижину у Ривервуда, доступную для проживания.
    На участке располагаются следующие украшения: символика дома Редоран, руины снежных эльфов, грибы дома Телванни. Они гармонично смотрятся с домом в нордском стиле, в то время как сама резиденция прекрасно вписывается в атмосферу близлежащего города Ривервуд и выглядит как неотъемлимая часть ландшафта.

    Что находится в резиденции "Черный жеребец"?
    1 кровать для игрока и 2 дополнительные (можно усыновлять детей)
    пентаграмма душ, алхимический стол, зачарователь посохов
    3 манекена, несколько стендов для оружия
    2 книжных шкафа
    освещение, которое зависит от времени суток
    уникальные украшения

    Требования:
    Доступна версия как для Skyrim LE, так и для Skyrim SE.

    Установка:
    Скачайте файл для необходимой версии (Black Stallion Lodge SLE для Skyrim Legendary Edition, Black Stallion Lodge SSE для Skyrim Special Edition)
    ​Скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data игры.
    Активируйте мод в разделе Модификации экрана загрузки, если требуется.
    181 9
  7. Этот уютный дом, похожий по размерам на дом Тёплых Ветров или Медовик, просто обставлен, но благодаря деталям он выглядит как небольшая средневековая крепость. Из башни открывается живописный вид на окрестности. В доме присутствуют многие элементы из DLC Hearthfire, в том числе он доступен для мода Многократное усыновление, однако в нём есть только 2 кровати для детей или спутников. Перед башней есть несколько ячеек плодородной земли для сада, а за ней - кузница. И, что самое главное, в башне расположено больше 10 стоек для оружия и 2 манекена. Доступно также много места для хранения вещей, и в этом отношении вы можете обнаружить некоторые интересные решения.

    Расположение башни:
    Справа от южной стороны моста, ведущего в Чёрный Брод, владение Истмарк.

    Требования:
    + Skyrim 1.9.32.0.8
    + DLC Hearthfire

    Установка:
    Стандартная
    75 3
  8. Эти моды - изменения ванильных домов в пяти крупнейших городах Скайрима.
    + Хьерим в Виндхельме.
    + Дом теплых ветров в Вайтране.
    + Поместье "Высокий шпиль" в Солитьюде.
    + Влиндрел-холл в Маркарте.
    + "Медовик" в Рифтене.

    Целью автора было сделать их более элегантными и функциональными, но не отходить от концепции ванильных домов. Моды сделаны для пользователей Hearthfire DLC и требуют его наличия. Помимо небольших деталей интерьеров были добавлены и довольно значимые объекты, подробнее - в файлах Readme в архиве каждого мода. От себя скажу, что в домах появились тумбы для трофеев, печи, чуть больше стоек для оружия и манекенов (в меру, эти моды не для ярых коллекционеров всего и вся) и другие приятные мелочи, создающие атмосферу уюта.

    Установка:
    1) Заберите все вещи из дома, выйдите из него и войдите в другое помещение.
    2) Сделайте сохранение и выйдите из игры.
    3) Установите и активируйте мод.
    4) Войдите в игру и загрузите последнее сохранение.
    5) Зайдите в дом и убедитесь, что всё в порядке.

    Требования:
    + Skyrim 1.9.32.0.8.
    + Hearthfire DLC.

    Рекомендации автора:
    + My Home Is Your Home.
    + Followers can Relax или аналогичный мод для спутников.
    968 26
  9. Маленькая бретонка, способная превращаться в массивного зверя, когда её здоровье посреди боя опускается ниже 10%.
    Две версии - с UNP и CBBE телами соответственно. Имеется вариант альтернативной причёски (см. скрины).

    Показатели:

    Человек

    Раса: бретонец.
    Класс: лучник, при этом владеет и двуручным оружием.
    В инвентаре имеются крутые лук и молот
    Голос: женский страстный
    Брак: возможен.
    Уровень: 6-200
    Расположение: Фолкрит, "Мертвецкий мед".

    Зверь

    Форма оборотня: огромный могучий темно-коричневый ликан.
    Способность: иммунитет к параличу и яду.
    Врождённая особенность: увеличение урона (рукопашного и от оружия) при повышении уровней согласно схеме:
    уровень 15: +20
    уровень 30: +20
    уровень 65: +20
    уровень 100: +20
    уровень 150: +50 (все повреждения складываются).

    Совместимость:

    Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul - совместимо полностью.
    Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul - совместимо, НО нужно взять Древнее кольцо и в Настройка NPC отключить шейдерные эффекты у NPC, иначе будет конфликт!
    Менеджеры компаньонов типа EFF, UFO - совместимы, конечно.
    При использовании AFT не корректируйте её ИИ в настройках, чтобы не сломать скрипт превращения, старайтесь размещать IHRMeghanFollower.esp ниже этого мода в лаунчере.

    Требования:

    Skyrim 1.9.32.0.8 (LE)
    Skyrim SE - для версии SE
    Также для версии SE нужны:
    XPMSE
    CBP Physic - так как в моде присутствует эта самая SE физика.

    Обновляя мод до версии 5.1, обязательно сделайте чистое сохранение!

    Установка:

    стандартная.
    Вариант с альтернативной причёской устанавливается поверх главного файла.
    181 10
  10. Данстар - город, расположенный в одном из самых холодных владений во всем Скайриме. Этот мод заменяет доспехи Данстарской стражи на более подходящую для столь неблагоприятного климата. Также автор решил сделать ее немного темнее по сравнению с другими регионами, чтобы отразить мрачность окружения Данстара (влияние Вермины на город, а также близкое расположение убежища Темного Братства). Это НЕ реплейсер, так что вы все еще можете получить обычную броню стражи Данстара при помощи консоли.

    Автор добавил к доспехам Данстарской стражи рукава, меховой плащ и чешуйчатый доспех. Так что теперь стражники получили более теплые одежды, которые защитят их не только от неприятелей, но и от холодов Данстара.

    Стоит упомянуть, что этот доспех еще не оптимизирован для использования игроком, поскольку автор еще не сделал подходящий вид от первого лица.

    УСТАНОВКА:

    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    2. Подключите esp файл в лаунчере игры

    ТРЕБОВАНИЯ:

    Skyrim
    160 6
  11. Автономный последователь по имени Роффе, который самостоятельно превращается в зверя, когда его здоровье посреди боя опускается ниже 30%.
    Роффе имперец по матери и норд по отцу. Кровь оборотня передалась ему именно от северного родителя. Какое-то время Роффе служил в Легионе.

    Показатели:

    Человек

    Раса: смешанная (имперец/норд).
    Класс: следопыт (луки/два оружия).
    Голос: молодой нетерпеливый
    Брак: возможен.
    Уровень: 6-200
    Расположение: Солитьюд, "Смеющаяся Крыса".

    Зверь

    Форма оборотня: большой вервольф-хаски.
    Способности: жуткий вой, иммунитет к параличу и яду.

    Врождённая особенность: увеличение параметров рукопашного и обычного (от оружия) урона по схеме:
    уровень 15: +20 урон
    уровень 30: +20 урон
    уровень 65: +20 урон
    уровень 100: +20 урон
    уровень 150: +50 урон (все повреждения будут складываться).

    Совместимость:

    Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul - совместимо полностью.
    Moonlight Tales Special Edition - совместимо, НО нужно взять Древнее кольцо и в Настройка NPC отключить шейдерные эффекты у NPC, иначе будет конфликт!
    Менеджеры компаньонов типа EFF, UFO - совместимы, конечно. При использовании AFT не корректируйте ИИ Роффе в настройках.


    Требования:
    Skyrim 1.9.32.0.8 (LE)

    Установка:
    стандартная

    Обновляя мод до версии 3.3, обязательно сделайте чистое сохранение!
    140 14
  12. Мельница Корвуса - это не просто мельница, но и обсерватория с меняющимся освещением. (К сожалению, телескоп только для эстетических целей и ролплея.)
    На первом этаже находится небольшая гостиная, один манекен, две стойки для оружия, две витрины и святилище Джулианоса. У гостиной есть окна и свой суточный световой цикл.
    На втором этаже маленькая комната со столом зачарователя и алхимической лабораторией. У нее собственная система освещения, регулируется рычагами.
    В подвале расположена спальня, книжный шкаф и вертикальная стойка на 4 оружия.
    Снаружи вы найдете маленький сад с зерном для мельницы (мест для посадок нет, все что есть, просто там растет), корову и кур, патио с рубочной колодой, туалет и маленький крытый лодочный док с наковальней и станком для улучшения брони.
    Дом в целом, хотя и не роскошный, создан для комфорта в неуютных покрытых пеплом землях Солстейма.

    Установка:
    Стандартная.

    Требования:
    + Skyrim 1.9.32.0.8
    + Dragonborn
    31 0
  13. В Вайтране открылась новая гильдия - Орден Этериуса. Лучшие учителя со всего Тамриэля собрались вместе и обосновались в Вайтране, готовые поделиться своим опытом и знаниями в области магических искусств - конечно же не за бесплатно. Гильдия не имеет никакого отношения к Коллегии Винтерхолда, она открыта для каждого, у кого есть монеты и кто хочет учиться.

    Что этот мод добавляет:
    - Новую гильдию - Орден Этериуса
    - 7 новых торговцев/учителей уровня Мастер (предлагают обучение и книги заклинаний)
    - 1 новый скупщик (продаёт/покупает обычные и краденые товары)
    - 1 новый зачарователь (продаёт/покупает волшебные предметы)
    - Дом для игрока (покупается у учителя алхимии)
    - Теперь члены гильдии время от времени выходят в город и имеют собственный распорядок дня

    Место:
    Вход в Орден Этериуса расположен в городской стене Вайтрана, за домом Сынов Битвы, слева от Зала Мёртвых. Также на карту добавляется маркер для быстрого перемещения.

    Не совместим с:
    Berts Breezehome Remodel
    Open City's
    Better City's

    Порядок загрузки при наличии других модов из серии Trainers Guild того же автора:
    - Trainers Guild for Aspiring Mages
    - Trainers Guild for Aspiring Thieves
    - Trainers Guild for Aspiring Warriors
    Помещать в конец загрузки, иначе может пропасть опция обучения.

    Очищено и оптимизировано с помощью TES5Edit.

    Дополнительно:
    Дом для игрока может быть приобретён у Хвоста-в-Шрамах, учителя алхимии. Цена зависит от вашего красноречия. После получения Договора о покупке нужно его прочитать, чтобы ключ появился.

    Частичный спойлер:
    По всему моду разбросаны пасхалки, особые и уникальные предметы. Некоторые найти просто, а некоторые не очень. Поищи вокруг, никогда не знаешь, что найдёшь.

    Особое замечание:
    Некоторые предметы в комнате Оазис нельзя подобрать, это сделано для того, чтобы определённые квестовые предметы не сломали оригинальный квест. Они используются исключительно в качестве декораций, если вы возьмёте их, то не сможете найти в своём инвентаре.

    Замечание о версиях:
    Версия для Dawnguard является исходной, там больше содержимого, и в целом она лучше, по мнению автора. Версия Non-DLC создана для тех, кто не использует Dawnguard.

    Примечание переводчика: Автор запретил размещать свой мод на сторонних ресурсах, так что tesall.ru предоставляет только перевод. Для того, чтобы установить данный мод, нужно скачать его со страницы на Nexus.

    Установка:
    1. Скачать с Нексуса оригинал мода: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31180
    2. Распаковать архив
    3. Переместить файлы мода в папку с игрой, записав папку Data поверх Data (не внутрь!)
    4. Распаковать архив с переводом
    5. Переместить файлы в папку с игрой, записав папку Data поверх Data, подтвердив замену файлов
    166 9
  14. Этот мод добавляет новый крик. Как "Безжалостная сила", за исключением совершенно противоположного эффекта. Он притягивает людей к ГГ.
    Использует 3 слова: Фус (Сила), Йа (Поиск), Нир (Охота).
    Слова эти - из двух ванильных криков: "Безжалостная сила" и "Шепот ауры". Озвучен, исходя из ванильных слов, соединенных вместе. Изучать Крик не нужно, вы познаете его, когда выучите нужные Слова для составления их в единый Крик.

    Требования: Skyrim.

    Установка: поместить папку Data из архива в папку с игрой, активировать мод.
    76 4
  15. Качественный женский сет, основанный на броне "Избавительницы" из игры For Honor.
    Разрешение большинства текстур 4096x2048, только у шлема - 2048x1024.
    Есть вариант высоких (4к) текстур для всего сета (и для шлемов тоже).
    Броня закрытая, подходит для любых тел (кроме LB, само собой).
    Имеется два вида брони - обычная и королевская (красная), статы у них одинаковые.
    Все предметы изготавливаются в кузнице (нужен стальной перк).

    Установка:

    В целом, стандартная - вручную или через установщик.
    Если вы хотите использовать фикс вида от первого лица, то скопируйте соответствующие файлы в папку Data Скайрима с заменой.
    Для использования фикса требуется уже установленный основной мод!
    Точно так же устанавливается вариант с высокими текстурами (поверх основного мода, перезаписывая).

    Добавлен временный архив с самостоятельной альфа-версией данной брони (по рекомендации пользователя kaliri78).

    Туда входят кираса, шлем и меч Миротворца. Вариант представляет собой гибрид обычной брони и королевской.
    Его плюсами являются лучшая поддержка слайдера веса и более подчеркнутый силуэт.

    Требования:

    Skyrim 1.9.32.0.8 (LE)
    462 13
  16. Данный мод добавляет двемерские руины Бтундз, доступные для проживания. Руины располагаются неподалёку от города Айварстед.
    Включают в себя 5 помещений, 5 рабочих манекенов, 4 стенда для оружия, большое количество мест хранения и 4 торговца.

    Расположение помещений:

    Холл:
    6 манекенов и 4 стенда для оружия
    торговец едой, которому Вы можете продать практически всё

    Жилые помещения:
    2 покоев
    3 кровати
    кухня
    множество мест для хранения

    Башня:
    пентаграмма душ, алхимический стол, места хранения
    2 книжных шкафа
    торговец магических вещей

    Подземные бани:
    огромное количество пара
    бассейн, в котором можно посидеть, если вы любитель водных процедур (не даёт никаких эффектов)

    Кузня часов:
    2 кузнеца - один продаёт, в основном, незачарованные предметы; второй - наоборот
    тоннель с лавой (и миниквестом)
    отсылка к третьим свиткам

    Требования:
    Skyrim Legendary Edition или Skyrim Special Edition.

    Установка:
    1. Скачайте файл для необходимой версии (Black Stallion Lodge SLE для Skyrim Legendary Edition, Black Stallion Lodge SSE для Skyrim Special Esition)
    2. ​Скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data игры.
    3. Активируйте мод в разделе Модификации экрана загрузки, если требуется.
    41 3
  17. Есть одна вещь, которую ненавидит каждый коллекционер артефактов в аддоне Dawnguard, она заключается в том, что обе версии квеста имеют взаимоисключающие артефакты, что означает, если выбрать одну из сторон (вампиры или стража рассвета), артефакты противостоящей фракции будут навсегда потеряны. Этот мод исправляет данный недочет.

    Теперь после прохождения главной квестовой линии за Стражу Рассвета, вы получите письмо от Израна с просьбой убить вампира избежавшего зачистки замка Волкихар.

    Версия квеста клана Волкихар начинается после прочтения письма, найденного на теле Израна во время выполнения стороннего квеста "Уничтожить Стражу Рассвета".

    Требования:
    + Dawnguard DLC
    + Hearthfire DLC
    + Dragonborn DLC
    892 22
  18. "Будь все время начеку. Если можешь не спать - не спи... Сон - для слабых."
    "Постоянная бдительность!"

    Высокодетализированный (доступны 4К и 2К варианты) ретекстур брони и оружия Стражей Рассвета. Включает все варианты брони и щит; из оружия включает арбалет, стальные болты и уникальные рунические предметы. Последние сделаны более уникальными за счёт эффекта лавового свечения.

    Ванильные карты нормалей были увеличены с помощью нейронной сети, что сделало детали более чётче и ярче, чем если бы использовались обычные инструменты масштабирования.

    У некоторых моделей были изменены настройки шейдеров для активации "Enviroment Mapping". Поэтому мод частично совместим с другими реплейсерами моделей. В частности, это касается оружия и некоторых вариантов брони, как те, что не имеют наплечников. Реплейсеры шлемов полностью совместимы. Другими словами, совместимость очень легко достигается.

    Модели для "Dual Sheath Redux" доступны для обоих изданий. Для Специального Издания есть вариант для тела CBBE SE.

    Установка:
    + При помощи мод-менеджера, который поддерживает Fomod-архивы.
    + Ручная (описана в файле "Ручная установка" в папке Fomod архива).

    Требования:
    + Skyrim 1.9.32.0.8, Dawnguard DLC.
    + Skyrim Special Edition.
    1 059 3
  19. В Скайриме слишком мало манекенов, чтобы продемонстрировать все разнообразие брони и нарядов?
    Создатель Манекенов позволяет вам создавать манекены там, где вы захотите, используя магию.

    Этот мод добавляет вашему персонажу два заклинания призыва "Создать Манекен" и "Убрать Манекен".
    Чтобы создать манекен вам понадобятся материалы, 1 железный слиток и 4 полена.
    Сколдуйте заклинание "Создать Манекен" туда, куда вы хотите его поместить. Заметьте, что вы можете указать на стену и тогда манекен появится рядом с ней.
    Когда манекен будет создан, то будет направлен лицом к вам.
    Использование заклинания "Убрать Манекен" удалит манекен на который оно направлено. При этом любые предметы с манекена будут перемещены в ваш инвентарь.
    Однако, вы не получите обратно потраченные строительные материалы. Вы можете удалять только те манекены, которые создали.

    Требования:
    + Skyrim 1.9.32.0.8

    Установка:
    + Стандартная
    269 8
  20. Перед вами один из самых современных и грандиозных модов на преображение графической составляющей Скайрима. Vivid Weathers включает в себя несколько отдельных погодных модов, улучшающих снег, туман, облака и т.п.; добавляет в игру собственные новые оттенки, эффекты и даже звуки. Результатом использования этого плагина станет яркая, живая и реалистичная картинка, по эффектности практически равная получаемой с использованием ENB. При этом падения производительности не будет!

    Мод добавляет:

    - более 500 новых типов погоды (яркое солнце, туман, ливни, потрясающие грозы, метели, бураны - всё, что вам нужно!);
    - кинематографическую цветокоррекцию, заменяющую ENB (при этом есть варианты и для тех, кто хочет использовать ENB);
    - регулирование яркости ночей и интерьеров через МСМ-меню;
    - регулирование внутриигровой насыщенности и цветности через МСМ-меню, а так же возможность установить часы начала и окончания темного времени суток;
    - поддержку DLC и многих модов;
    - новые очень качественные текстуры облаков (150+ видов!);
    - 16 звуков грома для большего погружения;
    - разнообразные восходы и закаты;
    - объёмные туманы;
    - реалистичные снежинки;
    - новые текстуры звезд и галактики;
    - исправление дыма;
    - великолепнейшие дальние виды (значительное улучшение LOD)
    и другое!

    Совместимость:

    Разумеется, мод не совместим с прочими погодными модами, например, Климатом Тамриэля или Чистотой.
    Frostfall - совместимость встроена.
    Wet and Cold - конфликтов нет.
    Моды на улучшение воды и ландшафтов совместимы.
    Моды на растительность (SFO, например) - совместимы.
    Моды на освещение (ELFX, ELE) - совместимы, но без погодных дополнений (ELFX).
    Также стоит отметить, что Vivid Weathers влияет на интерьеры, и с ним вам вообще могут не понадобиться моды на освещение.
    Если вы хотите, например, чтобы у вас оставались интерьеры с освещением от ELFX, то устанавливайте его после Vivid Weathers и опускайте ниже в лаунчере.
    Мод Ультрареалистичное освещение мира и ему подобные плагины, изменяющие графику Скайрима, не совместимы.
    Мод Звуки Скайрима не совместим.
    IMAGINATOR не совместим.
    True Storms - нужен патч.
    Real Shelter - нужен патч.
    Мод "Чудеса природы" (Wonders of Weather) совместим.
    Далеко не все ENB хорошо сочетаются с Vivid Weathers, но многие созданы специально под него.
    Здесь размещён ENB от автора Vivid Weathers, используйте его по желанию, он идеально подходит к данному моду (само собой, ENB стоит использовать на сильных и средних компах).
    Посторонние текстуры облаков, солнца, снега, дождя нежелательны, всё это уже есть в Vivid Weathers.
    В архиве находятся патчи для модов: Фальскаар, Клык Вирма, Брума, AOS, Фонари Скайрима, Minty Lightning, остров Саммерсет.

    Поэтапная установка (ручная, при работе с установщиком все и так понятно):

    1. Содержимое основной папки (Data) переносим в Data игры.
    2. Обязательно выбираем текстуры и эффекты из соответствующих папок - либо 1к, либо 2к, либо low (текстуры низкого разрешения). Выбор разрешения зависит от мощности вашего железа.
    Переносим из выбранной папки Effects и Sky в папку Textures, которая находится в Data игры.
    Соглашаемся, если появляется окно о замене.
    2а. SE: устанавливаем LOD-ы - или для ванильных деревьев, или для SFO, отправляя папку с текстурами в Data как обычно.
    3. Устанавливаем текстуры звёзд и галактики из соответствующей папки.
    4. Выбираем опциональные файлы:
    - "Зимний Сезон" - если вы хотите повсеместной холодной и снежной погоды в Скайриме (для SE есть летний сезон, противоположность зимнему);
    - патчи для более интенсивных дождя/снега (не обязательно);
    - новые звуки дождя;
    - меши, убирающие объёмный туман (для повышения производительности);
    - SE: аддон Vivid Weathers SE - Classic, уход от кинематографичности модуля Filmic - Next Generation (который заявлен, но по факту его в архиве нет), четкая и фэнтезийная картинка (устанавливать по желанию);
    - патчи для модов, если они у вас установлены (Фальскаар, Вирм, Брума, AOS, Фонари Скайрима, Minty Lightning, остров Саммерсет).
    5. Нужно залезть в SkyrimPrefs.ini (My Documents\My Games\Skyrim ) и выставить fGamma = 1.0000, а также iTexMipMapSkip=0.
    6. После запуска игры с модом зайдите в МСМ меню и настройте цветность и яркость по своему вкусу (рекомендуемое значение частиц в МСМ меню - 6000).

    При использовании Vivid Weathers ENB (он подходит для Скайрима LE) скачайте ядро версии 0.305 (или выше) с сайта Бориса Воронцова, перенесите его (ядро) и остальной ENB (main files - обязательно, опциональные файлы, например, Performance ENB Preset - производительный пресет - по желанию) в папку с игрой (не в Дату).
    Настройте SkyrimPrefs.ini:

    bFloatPointRenderTarget=1
    bTreesReceiveShadows=1
    bDrawLandShadows=1
    bShadowsOnGrass=1
    bDeferredShadows=1
    fGamma=1.0000
    iTexMipMapSkip=0
    iMultiSample=0 // отключение мультисэмплинга (сглаживания)
    bTransparencyMultisampling=0 // отключение прозрачности АА
    bDoDepthOfField=1
    iRadialBlurLevel=1
    Отключите антиальянсинг (сглаживание) и анизотропную фильтрацию в лаунчере.

    Требования:

    Skyrim 1.9.32.0.8 (LE)
    Skyrim SE - для версии SE
    Skyrim Script Extender (SKSE) - опционально
    SkyUI - опционально для создания собственных настроек в меню
    1 438 41
  21. Мод добавляет сет откровенное одежды торговца, в который входят рубашка, штаны и ботинки с кинжалом.
    Крафтится в кузнице. Для крафта потребуется 3 одежды торговца из оригинальной игры(По одной на каждый элемент комплекта)
    Есть морфы для Bodyslide.

    Требования:
    + Skyrim.
    + CBBE или UUNP.

    Установка:
    + Стандартная.
    117 6
  22. Мод включает:
    — Кирасу Келебримбора
    — Голову Келебримбора
    — Молот Келебримбора
    — Лук Келебримбора
    — Одноименного спутника в Ривервуде
    Для изготовления брони необходим перк "Эбонитовые доспехи"
    УСТАНОВКА:
    Steam версия:
    1. Разархивируйте файлы.
    2. Поместите файлы в папку Data (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    3. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
    При использовании программ Nexus Mod Manager или Wrye Smash (Wrye Bash for Skyrim):
    1. Установите мод с помощью встроенных установщиков.
    2. Выставьте плагин в списке загрузки и активируйте его.
    266 7
  23. Крошечная хижина для воина, предпочитающего уединение.
    Расположена в горах к западу от фермы Лорея, дальше Волундруда и стоянки великанов.
    В хижине есть только самое необходимое для воина: кровать, котелок, алхимическая лаборатория, книжные полки и небольшие контейнеры для хранения.
    Нет ни пентаграммы душ, ни манекенов, ни стоек для оружия.
    Присутствует конюшня с точильным камнем, верстак и рубочная колода.Кузницы и плавильни нет (в конце концов, Довакин не кузнец, а воин).

    Здесь 2 архива:
    1. Версия 1-0 без загрузочного экрана при входе, без некоторых интерьерных деталей. Попроще одним словом.
    2. 1-1 поинтереснее текстурно. Содержит алтарь Талоса.


    УСТАНОВКА:
    Steam версия:
    1. Разархивируйте файлы.
    2. Поместите файлы в папку Data (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    3. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

    При использовании программ Nexus Mod Manager или Wrye Smash (Wrye Bash for Skyrim):

    1. Установите мод с помощью встроенных установщиков.
    2. Выставьте плагин в списке загрузки и активируйте его.
    131 3
  24. Остатки некогда могучей и гордой расы фалмеров, те, кого не постигла участь стать уродливыми мутантами, те, кто прятался в подземных убежищах, ныне покидают их, возвращаясь на поверхность. Эти фалмеры идут по враждебным землям Скайрима, зная, что они последние в своем роде, и что каждый шаг может быть их последним.

    Данный мод добавляет полноценную расу фалмеров (снежных эльфов), а также несколько их расовых заклинаний, оружие и броню.
    Раса имеет уязвимость к огненному типу урона - 25%, стойкость к ядам - 50%, устойчивость к холоду - 50%, кроме того вы можете выковать новое оружие и доспехи.
    Женские тела имеют тип UUNP (текстуры Demoniac), также есть поддержка физики.
    Мужские тела с поддержкой SoS и ванильные.

    Бонусы к навыкам:
    + Изменение 5
    + Разрушение 10
    + Стрельба 5
    + Зачарование 5
    + Легкая броня 5
    + Одноручное оружие 5

    Стартовые заклинания:
    + (Ванильные) Пламя, Лечение, Обморожение.
    + Ледяные копья - залп тремя ледяными осколками, наносящими 43 единицы урона.
    + Поразить - наносит нежити урон в размере 40 единиц и обращает в бегство.

    Расовые способности:
    + Реприза - раз в день, когда Ваше здоровье будет ниже 30%, вас окутает снежная буря на 10 секунд, увеличивая ваши боевые навыки и навыки восстановления на 200% и сбивая ближайших врагов с ног, восстанавливая магию, запас сил и здоровье. Вы также получаете урон от яда во время и после Репризы (есть опциональная версия данного заклинания).

    Изменение Гелебора и Виртура.
    Два новых компаньона.
    Удаление авто-каста с заклинания Реприза (собственное).
    Изменение внешнего вида оружия из кости (собственное).
    Ковка брони из мода только после прочтение книги (по умолчанию вы можете ковать её с самого начала).

    Immersive Jewelry
    Sacrosanct
    Dual Sheath Redux

    Требования (SLE):
    + Skyrim 1.9.32.0.8
    + Dawnguard
    + Dragonborn
    + RaceCompatibility
    + SKSE

    Требования (SSE):
    + Skyrim SE
    + RaceCompatibility
    + SKSE64

    Установка: просто установите сам мод и замените файлы на те, что лежат в архиве (можно устанавливать через NMM, MO или их аналог).

    Это лишь ESM-файл, сам мод качать отсюда: SLE / SSE.

    Спасибо за внимание!
    439 28
  25. Тамриэль — это «Арена», здесь всегда была сцена, бойцовая яма, где Эт'ада стравливали своих избранных, заставляя их убивать друг друга.  У каждой эры есть свой Поединок. Гладиаторы режут друг друга на этой арене без угрызений совести, не задавая вопросов, во имя своих покровителей.
    Шезаррин, ты прошёл длинный путь.
    Но пришло время завершить все поединки.
     
    Внимание. Здесь выложен только русификатор, поэтому вам нужно сначала скачать оригинальный мод по ссылке на оригинал для SLE или SSE.
     
    От автора
    Как начать? Отыщите Онмунда в Коллегии Винтерхолда.
    Чего ожидать? Отлично прописанного напарника и чрезвычайно подробный исторический фон, с квестами, образующими мощную сюжетную линию.
     
    Особенности:
    0. Вы примете непосредственное участие в сюжетной линии, связанной с Талмором. В финале вы решите судьбу Тамриэля и Талмора.
    1. Почти полностью переписана сюжетная линия Онмунда, теперь это персонаж с 4000 строк диалогов, участвующий практически во всех сюжетных линиях. С Онмундом можно дружить, развивать отношения или ссориться (да-да, вы можете ссориться со своим напарником, заставив его вас возненавидеть).
    2. Много нового о мире, истории и легендах Древних Свитков.
    3. Новые красивые земли.
    4. Новые предметы.
    5. Новые квесты.
    6. Все новые диалоги полностью озвучены (на английском).
    7. Интеллектуальный дизайн: Онмунд помнит, что вы ему говорили, и знает, что с этим делать. Онмунд — один из первых персонажей, обладающих чувством юмора, он понимает, шутите вы или говорите всерьёз. Он не против того, чтобы вы подшучивали над ним, пока не пересекаете красную линию, и выбирает ответ, исходя из уровня отношений и выбранного вами стиля общения.
    8. Интерактивный дизайн: Онмунд взаимодействует с ванильным миром, включая квесты. Он принимает активное участие во многих ванильных квестах, таких как главный квест Алдуина, Коллегия Винтерхолда, Тёмное Братство и даже сюжетные линии DLC.
     
    Подробности:
    История эта довольно тёмная, мрачная и таинственная, и у игрока будет большая свобода в отношении выбора диалогов и вариантов прохождения квестов. Вы сможете отыграть роль по своему вкусу и взаимодействовать с персонажами так, как хочется вам.
    В этой истории немало философии и идеологии, однако игроки, которым это покажется скучным, могут просто пропустить их, а те, кому это интересно, могут обсуждать эти вопросы и даже спорить о них с персонажами, и это одна из ключевых особенностей моего мода - свобода.
    Это только пролог к полной истории. Вы сделаете последние приготовления перед тем, как отправитесь в своё последнее путешествие, которое спасёт или уничтожит мир.
    Онмунд наверняка изменит ваши ощущения от ванильной игры.
     
    Важные примечания:
    1. Чтобы полностью оценить этот мод, вам следует начать новую игру. Без шуток, чтобы начать пользоваться модом,  выберите «Новая Игра» на стартовом экране или наберите в консоли coc qasmoke (только для опытных игроков). Если вы не начнёте новую игру, то пропустите не менее 20% содержания пролога и рискуете столкнуться с некоторыми проблемами в ходе ванильных квестов.
    2. Поместите этот мод как можно ближе к концу списка подключённых модов, он ДОЛЖЕН быть ниже любых esp, которые изменяют Онмунда или ванильные квесты. При необходимости можно создать патчи совместимости.
    3. Рекомендуется как можно быстрее вступить в Коллегию Винтерхолда и взять Онмунда в напарники, поскольку участие Онмунда предусмотрено даже в самых ранних ванильных квестах, таких как «Дракон в небе». Чем больше квестов вы с ним пройдёте вместе, тем проще будет продвигать ваши отношения.
    4. Онмунд – далеко не единственное содержание этого мода, но, если вам не нравится ходить с ним вместе, то устанавливать этот мод нет смысла.
    5. Избегайте незавершённых диалогов (диалог «завершён», когда Онмунд сам прекращает разговор, или же окно диалогов возвращается к обычным «Жди здесь», «Я хочу, чтобы ты кое-что для меня сделал»). Прерывание диалога может создать проблемы от минимальных, типа потери очков отношений, до таких важных, как нарушение хода выполнения квеста. Писать обработчики завершения для тысяч диалоговых линий очень долго, поэтому я просто советую вам избегать незавершённых диалогов.
     
    Жёсткие требования:
    1. Вы не должны начать линию квестов Коллегии Винтерхолда.
    2. Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.
    3. Все DLC.
     
    Рекомендации:
    1. РЕКОМЕНДУЕТСЯ начать новую игру.
    2. РЕКОМЕНДУЕТСЯ на протяжении всей игры ходить с Онмундом в качестве напраника, если только сама игра не отправляет вас куда-то в одиночку.
    3. Вы МОЖЕТЕ устанавливать моды, изменяющие внешний вид Онмунда.
     
    Вопросы и Ответы:
    1. Где найти Онмунда? Его класс? Можно ли завязать с ним роман?
    В Коллегии Винтерхолда. Маг. Да.
    2. Зачем переписывать Онмунда вместо создания нового персонажа?
    Мой первоначальный замысел был в том, чтобы превратить простых ванильных персонажей в людей, похожих на людей, с внутренней глубиной, но позже мне захотелось создать уникальную линейную историю, ориентированную на персонажа; к тому времени я вложил много времени и сил в Онмунда, так что логично было взять именно его.
    3. Будем ли мы решать судьбу мира в прологе, как вы обещали?
    В прологе вы сможете решить судьбу ряда персонажей и фракций, но события, решающие судьбы мира, будут происходить в следующей части.
    4. Мне не нравится новый Онмунд.
    Я не писал его для того, чтобы всем понравиться. У него есть собственные взгляды и идеалы, и в этом смысл этого персонажа. Если же речь о том, что не касается его личности и диалогов, всё это является частью этого персонажа и опыта, который моя команда разработала для вас.
    5. Как начать роман с Онмундом? Может ли у него быть роман с ГГ-мужчиной? Можно ли вступить с ним в брак?
    Флиртуйте с ним, не обижайте его, показывайте ему свою заботу, дарите подарки. Онмунд может вступить в романтические отношения с ГГ любого пола, его диалоги подстраиваются под пол вашего персонажа. В финале романтической линии вы сможете вступить в брак с ним.
    6. Этот мод не соответствует лору, он слишком сильно расширяет лор.
    Я убедился, что написанный мной лор в основном не противоречит канону. По большей части написанный мной лор заполняет пробелы, оставленные Bethesda.
    7. Слишком много слов, слишком мало экшена.
    Экшен заключается в совместных похождениях с Онмундом.
    8. Почему размер мода с более чем 4000 строк диалогов составляет всего несколько сотен мегабайт?
    Я сжал аудиофайлы в формат fuz, что значительно уменьшило их размер. Без сжатия размер пролога превышает 2 Гб.
    9. Куда можно писать комментарии или вопросы, связанные с спойлерами?
    Здесь: https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/6465081-shezarrine-the-fate-of-tamriel-spoiler-thread/
    P.S. от переводчика.
    Мод не завершён и находится в бета-стадии, так что возможно всякое.
    506 127
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...