Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Добавляет Мастерскую Зенитара. Коллекция работ японского модмейкера Vicn.
    Вы сможете создать уникальные маски, шляпы, картонные коробки, тофу, одежду и другое.

    Данный релиз содержит только .esp-файл с переводом, оригинал нужно предварительно скачать с нексуса.
    Оригинал для Special Edition скачивать отсюда.

    Требования:
    Skyrim\Skyrim SE
    Dawnguard
    Dragonborn

    Расположение:
    Неподалеку от Вайтрана.

    Как использовать:
    1) Купите монеты у Зенита в мастерской.
    2) Используйте наковальни.

    Золотая наковальня: экипировка, основанная на материалах из игры.
    Платиновая наковальня: прочая экипировка, вдохновленная другими играми или просто шуточные вещи.
    Гео наковальня: экипировка из игры Hollow Knight (в потайной комнате).

    Используются слоты:
    41: Hair Ornaments (шляпы, повязки, нимб)
    42: Forehead (маски, монокли, повязки на глаза, визоры)
    45: Neck (маски на лицо)
    47: Back (гробы, заводной ключ)
    Если некоторая экипировка не отображается - значит, конфликт слотов с уже экипированными вещами.
    177 9
  2. Perkus Maximus это глобальный плагин, нацеленный на улучшение геймплея, а также перков и навыков, доступных игроку. В некоторых аспектах игры мною была реализована новая игровая механика, а все ветви перков в игре были созданы с нуля. В результате всего этого полностью меняется путь развития персонажа и, как следствие, меняется и игровой процесс.
    При работе над Perkus Maximus автор использовал весь свой опыт, накопленный в процессе создания другого глобального плагина - Skyrim Redone (SkyRe), а также учел все пожелания и предложения игроков. На данный момент SkyRe является одним из самых популярных и известных глобальных плагинов, и я считаю, что во многих аспектах Perkus Maximus намного лучше.

    Требования: Skyrim

    Мод переведен ребятами с tes.riotpixels.com, так что ссылка на скачивание ведет на их сайт.
    6 154
  3. Мод добавляет 51 тип глаз из игры Witcher 3 в Скайрим. Это НЕ ретекстур, новые глаза может получить только главный герой во время создания персонажа (в начале игры или при использовании консольной команды showracemenu). Размер текстур - 1K (1024x1024). Глаза подходят мужчинам, женщинам, эльфам, а также каджитам и аргонианам - но зверорасам только 17 типов. Мод работает и с вампирами.
    Какие варианты глаз присутствуют: глаза "Цири" ("Ciri" eyes) - 7 вариантов, в том числе текстуры глаз Йеннифер из Венгерберга; глаза "Демон" ("Demon" eyes) - 7 вариантов; глаза "Эльфийские" ("Elvish" eyes) - 5 вариантов; глаза "Геральт" ("Geralt" eyes) - 9 вариантов; глаза "Человек" ("Human" eyes) - 13 вариантов; глаза "Настоящий Ведьмак" ("Real Witcher" eyes) - 10 вариантов.
    Кроме того, в свежей версии глаза "Демон", "Эльфийские", "Геральт" и "Настоящий Ведьмак" имеют светящиеся вариации, в общей сложности - 31 тип светящихся глаз!
    Совместимость
    мод совместим с любыми ретекстурами глаз и модами на добавление новых. Версия SLE подходит для Эндерала! Глаза из Witcher 3 совместимы с новыми расами, если они добавлены в ванильные списки (Человек/Эльф...).
    Установка
    стандартная. Устанавливайте ту версию мода, которая соответствует вашей игре (SLE или SSE).
    Требования
    Skyrim Legendary Edition (1.9.32.0.8) - SLE или
    Skyrim Special Edition - SSE
    532 10
  4. Изменяет время падения розовых лепестков с 6.7 сек. до 16 секунд (в среднем).
    Отлично смотрится вместе с модом Облетающий Златолист, без которого по сути не имеет смысла. Скорее устанавливайте этот мод.
    Никаких ESP, только замена мешей.

    Требования:
    DLC Dawnguard
    Облетающий Златолист (Falling Gildergreen Petals) - не то чтобы требуется, но без него данный мод и не нужен

    Установка с помощью мод-менеджера или вручную:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить содержимое папки Data архива в одноимённую папку в директории игры.
    202 8
  5. Этот прекрасный мод делает детей более красивыми и живыми.

    Особенности:
    + Модифицирует имеющиеся расы детей в игре, переделывая текстуры, модели тела, модели головы и т.д.
    + Изменяет лица всех детей из оригинальной игры, а также из Hearthfire и Dragonborn.
    + Добавляет одежду и аксессуары, созданные из оригинальных ресурсов (только для мальчиков), Авентус получил уникальную одежку.
    - (опционально) позволяет вам играть за ребенка.
    - (опционально) доступен патч совместимости для ECE.
    - (опционально) содержит женскую лицевую анимацию от Nao4288. Пригодится на тот случай, если вы не хотите использовать стандартную лицевую анимацию, которая идет по умолчанию. Данная анимация годится для обоих полов.

    Требования:
    Skyrim 1.9.32.0.8.

    Установка:
    Крайне рекомендуется устанавливать мод с помощью NMM/MO/Kortex, все настройки переведены на русский язык. Установите основу мода и необходимые патчи.

    Порядок загрузки:
    Если вы не используете USLEEP или ECE, тогда просто игнорируйте их. Можете довериться LOOT.

    Совместимые моды и патчи: - для версии 1.1.0.
    - USKP - патч доступен во время установки.
    - Non-Essential Children - патч доступен во время установки.
    - Inconsequential NPCs, Interesting NPCs, Expanded Towns and Cities - патчи можно скачать на нексусе.
    - Requiem - A Roleplaying Overhaul - патчи доступны на странице скачивания.
    - PC Exclusive Animation - патч доступен на странице скачивания. Патч необходимо грузить после PCEA.
    - Hearthfire Multiple Adoptions - конфликта нет, так что и патч не нужен.
    - Mindflux's Patches - патч не нужен, но убедитесь, что RS Children Overhaul установлен позже или имеет более высокий приоритет. Это необходимо для правильного отображения детей.
    - Maisha, Ma'Rakha, Ram-Ku - работают прекрасно. Если вы используете версию-реплейсер, тогда позаботьтесь, чтобы их файлы перезаписали файлы данного мода или имели более высокий приоритет.
    - Make Any Child Your Follower.
    - Lady Head, Realistic Teeth и другие похожие реплейсеры - эти моды не затрагивают детей, поэтому они не должны вызывать конфликты.
    - The Prince and the Pauper - патч доступен на странице The Prince and the Pauper на нексусе.
    - NPCs Protected Redux - патч доступен на странице скачивания.
    - Wyrmstooth - патч доступен на странице скачивания.
    - Falskaar - патч доступен на странице скачивания.
    - Books of Skyrim - патч доступен на странице скачивания.
    - Height Adjusted Races - патч доступен на странице скачивания. Необходимо выбрать либо версию для играбельных детских рас, либо для неиграбельных.
    - Stranger Danger - патч доступен на странице скачивания. Необходимо выбрать либо версию для играбельных детских рас, либо для неиграбельных.

    Для версии 1.2.0 доступны патчи для USLEEP, Enhanced Character Edit, BS - Bruma и Books of Skyrim.

    Несовместимые моды:
    - Моды, которые изменяют детей - TK Children, TKAA и т.д, поскольку они делают то же самое, что и данный мод.
    - К сожалению, в данный момент не поддерживаются моды Killable Children и Kill Every NPC - Including Children.

    Известные проблемы:
    - Несовершенство моделей (редко - срезы или швы).
    - Крайне внимательно следите за совместимостью своих модов.
    - Некоторые проблемы с ростом персонажа при игре за ребенка. Можете использовать No Race To Scale.
    2 441 220
  6. Вам когда-нибудь приходилось загружаться из сохранения спустя полчаса игры только потому, что вы случайно прочитали книгу навыков, которую не хотели читать сейчас? А может вам случалось просить спутника подбирать книги, а потом забыть об этом и расстаться с ним, потеряв все учебники? С автором мода такое бывало.

    Проще говоря, Bethesda плоховато продумала механику обучения с помощью книг. Эта механика раздражает метагеймеров, а также мешает погружению.

    Так что автор создал этот простой мод, изменяющий работу книг навыков. Теперь, вместо немедленного повышения уровня, вы получаете 20% складывающийся бонус к скорости получения опыта в соответствующем навыке. Для каждого навыка в мире существует по 5 учебников, так что вы можете удвоить скорость получения опыта, если вам удастся собрать все пять книг.

    Цель этого мода - сделать книги навыков достаточно ценными, а не раздражающими, больше смысла охотиться за ними с самого начала игры, так как они принесут пользу начинающему приключенцу. Каждый раз, когда вы читаете книгу, которую ещё не читали, появляется сообщение, уведомляющее вас о том, что теперь данный навык будет расти быстрее.

    Что нового в версии 2:
    Чёрные книги из DLC Dragonborn также в качестве награды дают 20% повышение скорости получения опыта (всех навыков). Заметьте, однако, что максимальное повышение скорости роста всё равно 100%, что можно получить, если найти все пять книг или найти четыре и принять бонус Чёрной книги. По мнению автора, это вполне согласуется с оригинальной работой данного перка, когда игрок не получает никакой пользы, если уже нашёл все пять книг.

    Требования:
    Skyrim, DLC Dragonborn

    Внимание! Согласно пожеланиям автора, мод не выкладывается на сторонних сайтах, tesall.ru предоставляет только перевод. Оригинал нужно скачать по ссылке с Nexus.

    Установка с помощью мод-менеджера или вручную:
    1. Скачать и установить оригинал мода с Nexus.
    2. Скачать и распаковать архив с переводом.
    3. Переместить содержимое папки Data архива в одноимённую папку в директории игры, подтверждая замену файлов.

    Удаление:
    Мод не содержит никаких квестов, которые нужно остановить, никаких навязчивых скриптов или чего-то в этом роде.
    Просто деактивируйте его и удалите с помощью своего мод-менеджера.
    265 10
  7. Наверное, многих хотя бы немного раздражал внешний вид скайримской стражи, которые напоминают скорее клонов из ЗВ, чем брутальных северян-защитников практически независимых друг от друга холдов. Иле же сидя в зимний вечер в теплом уютном кресле пробирало морозом при виде стражника Винтерхолда одетого в кольчугу на голое тело. Все это исправить - является изначальной целью данного мода, кроме этого еще привнести максимум разнообразия в экипировку стражи балансируя в рамках лора и реалистичности.

    У каждого владения теперь свои доспехи и снаряжение, которые зависят от благосостояния города, географического расположения, погодных условий, культурного влияния соседних народов и от прочих не менее важных факторов. Все снаряжение подходит обоим полам и всем расам.


    ОПЦИОНАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ:

    Для Requiem 1.9 - 2.0 - ЕСП файл, который кидать с заменой основного. ЕСП мода должен быть ниже ЕСП Requiem и всех дополнительных модификаций для Requiem.
    Для SE - папка с мешами и ЕСП файлом для совместимости со Skyrim SE. Устанавливаем основной мод, потом кидаем папку Data из папки Для SE поверх мода с заменой.
    ТРЕБОВАНИЯ:
    Skyrim LE или SE
    По желанию можно использовать Dual Sheath Redux, в мод включены меши поддержки данного мода.

    УСТАНОВКА:
    Распаковать папку Data в папку с игрой и подключить DIS_ArmorReplacer.esp.
    УДАЛЕНИЕ:
    Отключить и удалить DIS_ArmorReplacer.esp из Data.

    ПРОБЛЕМЫ\НЕСОВМЕСТИМОСТИ:
    Подобные моды рассчитаны на старт новой игры, но необязательно. Стражники, которых Вы успели повидать ДО установки мода - останутся со старой экипировкой, кроме брони, для исправления запускаем консоль, тыкаем указателем по стражнику, вводим команду ResetInventory, и так, увы, с каждым неодетым стражником.
    Мод несовместим с некоторыми глобальными плагинами, которые создают свои лвл листы стражи и солдат. Так же возникнет конфликт с другими модами, которые затрагивают доспехи стражи или солдат, решается опусканием ESP файла ниже по списку для того мода, который для Вас приоритетный.

    БЛАГОДАРНОСТИ:
    В моде использовались меши и текстурки многих авторов, им выражаю огромную благодарность, а именно:
    Vaultman30 - на доспехах Фолкрита, Морфала и Вайтрана, а так же шлемах Солитьюда и Вайтрана использовались меши, как основа для моделей. Ну и щиты Морфала и Братьев Бури тоже являются творением автора.
    Christian Paskota – броня Ульфрика с эбонитовой тектсурой была переделана с моделей автора.
    Registrant - использовался порт оружия из игры "Ведьмак 3. Дикая Охота".
    Narf's - Rus Armor из игры Mount and Blade Warband.
    А также огромное спасибо разработчикам 3dMax, GIMP, NifSkope.
    1 972 285
  8. -Актуальное Описание Мода-
    Мод по Наруто добавляет более 100 новых автономных глаз для каждой расы и несколько заклинаний из аниме Наруто вместе с ассортиментом оружия и доспехов, а также несколько дополнительных аспектов.
    Начиная с версии 1.8, силы Шарингана, Бьякугана, Режима Мудреца и Режима Кьюби изменят ваши глаза, пока они активны, нет необходимости постоянно менять их в меню создания персонажа, они изменятся обратно, когда силы исчезнут, или вы отключите их вручную , Для того, чтобы это работало правильно у вас должен быть SKSE.

    -От Переводчика-
    Перевод, не самый лучший, могут быть ошибки, делалось мелкими урывками, во время редкого свободного времени, и я был уже никакой. Не переводились строки с нижними подчеркиваниями. Если что пишите в комментарии, или в личку, как накопится поправлю. Если долго ничего не будет копится, поправлю то что есть. В общем, в любом случае все поправлю))

    -Требования-
    Skyrim последней версии (желательно)
    SKSE
    SkyUI (желательно)

    -ВАЖНАЯ ЧАСТЬ ДЛЯ УСТАНОВКИ И РЕШЕНИЕ ОШИБОК! -
    Если вы обновляете версию Nexus из Naruto Overhaul или старой версии Steam, пожалуйста, полностью удалите ее перед использованием этой версии, в противном случае вы получите ошибки, например невозможность войти в укрытие из-за размытого черного экрана!
    Для этого можно перейти в папку «Данные» и найти jutsu.esp и Naruto - Overhaul.esp обратите внимание на «-»>. Удалите эти и соответствующие им файлы .BSA.

    -Дзюцу-
    Предварительное описание заклинаний и способностей, содержащихся в этом моде:
    Аматерасу - крик, который сжигает любую цель, уничтожит большинство вещей.
    1-е слово - это одиночный цель, 2-е слово - более мощное, 3-е слово – удар по площади, который убивает все вокруг вас. Лучше, если нацелено от первого лица.
    Тсукуёми - парализует любого NPC.
    Бьякуган - Обнаруживает всех существ поблизости, медленно истощает магию с течением времени, может быть отключен по желанию.
    Шаринган - замедляет время, может быть активирован и деактивирован по желанию, со временем истощает магию.
    Шинра Тенсей - Толчок, теперь заклинание изменения.
    Шинра Тенсей (по площади) – Толчок по площади, теперь заклинание изменения.
    Чидори Нагаши – Заклинание молнии по площади.
    Чидори Эйсу - Молниевый луч / копье.
    Чидори - короткодействующая атака. От перков становится мощнее.
    Расенган - Атака ближнего боя. Отталкивает врагов от удара.
    Кирин - поражает нокаутом большинства неигровых персонажей, получает выгоду от экспертного перка и двойных перков. Должен быть активирован с близкого расстояния.
    Открытие 8 врат - пожертвуйте своим здоровьем в обмен на большие улучшения физических навыков.
    Режим Саннина - Увеличивает регенерацию всех трех основных характеристик, последние 5 минут, оставляет утомленного пользователя, как только он заканчивается, и может быть смертельно опасным при чрезмерном использовании.
    Режим Кьюби - значительно увеличивает все основные характеристики, но истощает здоровье, если не отключено. Может быть смертельным, если не использовать осторожно.
    Дзюцу Дыхание Дракона - постоянная вспышка огня, каждое последующее звание наносит больше урона, но стоит больше магии.
    Дзюцу Огненного Шара - один большой огненный шар, каждый ранг наносит больше урона, но стоит больше.
    Дзюцу Цветов Феникса - выпускает большое количество маленьких огненных шаров, дорого, но отлично подходит для толпы.
    Дзюцу Телепортации - телепортирует вас на короткое расстояние. Лучше, если нацелено от первого лица.
    Кирин - удар молнии, которого можно избежать, если под укрытием.
    Баншо Тенин - Тяните NPC и бросайте их, как тряпичных кукол.
    Медицинское ниндзюцу - ранговое исцеление, более высокие ранги стоят дороже, но и исцеляют больше.
    Расен-Сюрикен - Мощный Расенган дальнего боя, может уничтожить большинство врагов без особых усилий, хотя и очень дорого.
    Дзюцу Скрывающего Тумана - делает вас невозможным для обнаружения, пока вы уничтожаете своих врагов изнутри тумана.
    Вдобавок к этому вы получаете оружие из серии Наруто, такое как Кусанаги Саске, и несколько предметов, пригодных для изготовления, включая Маску Тоби, а также Таблетки для еды ниндзя, повязки на голову и некоторые другие.
    -Как получить это и многое другое? -
    Найдите укрытие возле Ривервуда и купите заклинания или оружие.
    -Рекомендованные моды-
    Если ты превратился в вампира и потерял свой Шаринган или Риннеган? Эти моды могут помочь:
    Vampiric Thirst от MissLeeches имеет возможность в MCM оставаться человеком.
    Better Vampires, также имеет заклинание, которое позволяет вам оставаться человеком после превращения, это может быть альтернативой.
    Если вы хотите стать частью всемогущего клана Учиха, хотите раскрыть секреты Шарингана, и вам понравился Шаринган в этом моде, но нужно больше, этот мод может быть именно тем, что вам нужно:
    Клан Учиха.
    Этот мод полностью совместим с кланом Учиха, фактически, клан Учиха основан на этом моде и наоборот.

    -Установка-
    Копирование в папку Data в корневой папке игры.
    Или воспользоваться Менеджером модов.
    3 849 28
  9. Описание ниже - для версии 2.6 Legacy. Версия 3.4.1 обладает значительными отличиями!

    Это мод для любителей реализма. Он добавляет в игру зависимость от погодных условий. Причем в каждом районе они будут разные - на юге теплее, на севере и в горах - холоднее. Температура зависит от погоды, в метель холодно, в ясную погоду, соответственно, теплее. Сырость теперь тоже не подарок, это относится как к дождям, так и к плаванию, причем если плавать на юге, то вода будет скорей освежающей, чем холодной. А если поплавать в Море Призраков, то больше минуты там не проживешь. (Регулируется в настройках)

    Чтобы не отморозить своего Довакина, добавлен ряд мер противостояния холоду, такие как палатка, заготовка дров прямо в лесу, разведение костров с котелками. Однако перед тем, как пользоваться котелком и палаткой, их нужно создать (в отдельном меню, которое никак не относится к кузнице). Греться можно около костров, кузниц, в помещениях, от факела, носить теплую одежду.

    Все опции настраиваются, можно выбрать один из трех режимов сложности или настроить свой. Также есть книга и система сообщений, в которых более подробно описан мод.

    Требования:
    + Последняя версия игры
    + SKSE (Опционально)
    + SkyUI (Опционально)

    Перед обновлением откройте папку Data\Interface\Translations и удалите файл Chesko_Frostfall_RUSSIAN.txt, если он есть.

    Если вы испытываете какие-то проблемы после обновления, почитайте инструкцию по чистому сейву в разделе "Как обновиться?"

    + Загрузите ваше сохранение с версией до 2.Х.
    + Переместитесь в любой интерьер (таверна или дом).
    + Выключите Frostfall через руководства по выживанию > настройка > включение/выключение>.
    + Выйдите из всех меню и подождите 30 секунд.
    + Сохраните игру.
    + Выйдите на рабочий стол.
    + Отключите Chesko_Frostfall.esp.
    + Загрузите игру, которую только что сохранили.
    + Подождите 30 секунд. Убедитесь, что не осталось ничего, связанного с Frostfall.
    + Сохраните игру еще раз.
    + Выйдите на рабочий стол.
    + Полностью удалите мод. Убедитесь, что в папке не осталось файлов с префиксом _DE_.
    + Установите Frostfall.



    + Настоятельно рекомендуется при установке и удалении пользоваться мод-менеджерами, такими как Nexus Mod Manager, Wrye Bash, Mod Organizer и т.п.
    + Установка: стандартная.
    + Удаление: отключить Frostfall в настройках, после чего сохраниться, удалить мод и играть с последнего сохранения.



    Если вы не видите свой любимый мод в этом списке, не волнуйтесь – Frostfall совместим с большинством модов в любых категориях.

    Совместимо...
    + Все DLC.
    + Wet and Cold – Смотрите мастер совместимости> в меню мода.
    + Get Snowy – Отключите шейдер мороза из Frostfall для лучшего визуального эффекта.
    + Skyrim Redone (SkyRe) - Ветка перков для этого мода добавляется модулем SkyRe - Survivalism.
    + Project Reality - Climates of Tamriel.
    + Winter is Coming: Cloaks.
    + Cloaks of Skyrim.
    + Immersive Armors.
    + Tales of Lycanthropy.
    + Fur Hoods HD.
    + ScenicCarriages.
    + Bandoliers - Bags and Pouches.
    + Arise - Chapter 1 - The Black Sacrament.
    + Lustmord Vampire Armor.
    + Wyrmstooth.
    + Rogue Sorceress Outfit.

    "Слегка" несовместимо...
    + W.A.T.E.R. Get Wet - Water FX Plug-in – Этот мод использует шейдер, который уже включен в Frostfall. Если вы желаете использовать его, отключите шейдер сырости в настройках Frostfall.
    + Sabre Gear Backpacks от TreasureChest – Эти рюкзаки уже включены в Frostfall.
    + Camping Kit of the Northern Ranger – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи.
    + LtMattMoo's Camping – Frostfall не может определить, что вы находитесь внутри палатки из этого мода, а не снаружи.

    Полностью несовместимо...
    + Hypothermia от Nitor, потому что эти моды делают одно и то же.

    "Проблемные" моды...
    + ScriptDragon от AlexanderBlade - У некоторых игроков возникали проблемы с использованием этого мода вместе с Frostfall (поврежденные сохранения и т.п.).

    Если что-то не работает...
    + Посмотрите меню устранения неисправностей в меню мода.
    + Попробуйте переустановить мод.
    + Можно воспользоваться меню поиска и устранения неисправностей в настройках мода в игре.
    + Если вы все равно испытываете проблемы...
    --- Проверьте версию игры и мода. Если они устарели - немедленно обновитесь.
    --- Опишите автору, что вы делали перед багом, а также место и время бага, чем точнее, тем лучше. Любая информация может поспособствовать улучшению мода.
    --- Этот мод рассчитан только на лицензию!



    В: Это финальная версия мода?
    О: Нет, но почти.

    В: Подвергаются ли холоду НПС?
    О: Нет, пожалуйста, используйте "Wet and Cold". Скоро будут добавлены некоторые действия для компаньонов.

    В: Можно ли спрятаться от дождя под любым укрытием (Камень, упавшее дерево)?
    О: Да!

    В: Меховая броня теплее, чем железная?
    О: Это опционально, но да!

    В: Факел согревает?
    О: Да!

    В: Работа мода зависит от параметра TimeScale?
    О: Нет. Используйте такие настройки, какие вам нравятся.

    В: Вампиры (в том числе Dawnguard) поддерживаются? Оборотни поддерживаются? Будет ли мех оборотня сохранять тепло?
    О: Да!

    В: Согревает ли огненный плащ/магия огня?
    О: Нет. У меня никак не получилось внести изменения в магическую систему, без значительного дисбаланса.

    В: Я плавал в холодной воде и умер. Как плавать дольше в холодной воде?
    О: Вы можете изготовить сок снежеягодника. Если вам не нравится эта функция, можете отключить ее в настройках.

    В: Колчан в месте с рюкзаком смотрится отвратительно. Как исправить?
    О: Вы можете использовать Belt-Fastened Quivers. Это не решит проблему полностью, но выглядеть будет лучше (на мой взгляд).

    В: Не могу найти камень. Где его взять?
    О: Во время заготовки валежника у вас есть маленький шанс найти камень. Так же при наличии SKSE и DLC Hearthfire его можно изготовить по специальному рецепту.

    В: Какие требования к моду?
    О: Последняя версия Skyrim. Вот и все.

    В: Как ставить палатку/костер?
    О: Ставить предметы просто: просто выкинуть созданный предмет из инвентаря и нажать "Поставить" в появившемся диалоговом окне.
    О: Костер ставится по-другому: Сначала нужно отметить место костра через Навыки выживания / Развести костер. Потом добавить в костер дрова. Потом, если включено в настройках, зажечь костер ударом факела или магией огня.

    В: Для чего нужна трость?
    О: Трость увеличивает скорость передвижения на открытой местности. Так же у нее большой шанс ошеломить врага.


    Описание выше - для версии 2.6 Legacy. Версия 3.4.1 обладает значительными отличиями!



    Три главных компонента мода Frostfall - это охлаждение ГГ, выживание в условиях дождя (и плавания), а также создание временных укрытий.

    Главная цель мода - это добавить новый уровень геймплея, свести к минимуму скучность прохождения игры, но при этом сохранить все возможности хорошенько повеселиться.

    Frostfall использует свою продвинутую систему, чтобы следить за вашим местоположением, погодой, временем суток, текущей экипировки и многим другим - и всё это происходит незаметно, отлично вписываясь в мир игры. В сочетании с модом Campfire, вы сможете создавать самое различное снаряжение для своего лагеря, в том числе факелы. Мод имеет множество настроек и совместим с большинством других модов, например Real Shelter, Climates of Tamriel, Wet and Cold, с модами на новую одежду/броню и плащи, с модами на освещение и оверхолами игры за вервольфа/вампира, с квестовыми модами типа Falskaar или Wyrmstooth.

    Требования:
    + Campfire последней версии.
    + SKSE последней версии.
    + SkyUI (начиная с версии 4.1).

    Полезные ссылки:
    + Установка/обновление/старт (перевод будет ниже).
    + Полный лог изменений (на английском).

    Итак, поехали!

    1) Подготовка.
    --- Сделайте бэкап своих сохранений (на всякий случай).
    --- Установите SKSE версии 1.7.3 или выше.
    --- Установите SkyUI версии 5.1.
    --- Не распаковывайте .bsa-архив мода! Серьёзно. Если вы не разработчик модов, то вам это ни к чему.
    --- Установка мода "руками" не рекомендуется, не поддерживается и вообще, 2019 год уже! Используйте NMM, MO или нечто подобное.

    2) Установка.
    --- Установите Campfire последней версии.
    --- Установите Frostfall 3.X.
    --- (Опционально) Если вы пользуетесь SkyUI версии 5.1 (без дополнения SkyUI-Away), установите SkyUI-аддон, доступный в загрузках.
    --- Если вы пользуетесь Frostfall версии 2.6, сделайте чистое сохранение без него. Про чистое сохранение можно почитать здесь.

    3) Порядок загрузки.
    --- По хорошему, вам следует разместить мод как можно выше. Да-да, выше.
    --- Во всяком случае, он должен загружаться до модов, которые меняют таверны (JK’s Skyrim, например).
    --- Это нужно, чтобы система спасения ГГ от холода работала как полагается. Да, ваш спутник может вытащить вас из лап обморожения и смерти.

    4) Запуск мода.
    --- Зайдите в игру и... посмотрите на звёзды. В режиме от 1-го лица, с 7 вечера до 7 утра, около 8 секунд. Это не шутка.
    --- Если вы не столь мечтательны, откройте MCM Frostfall (у вас же есть SkyUI) и активируйте мод на первой же странице настроек.
    --- Получите книгу "Руководство..." и прочтите её. Можно не полностью. Можно вообще только открыть её и закрыть, если вы опытный игрок.
    --- Настройте мод по своему вкусу или продолжите играть - как вам захочется. В моде достаточно подсказок, есть загрузочные экраны с советами, опции в MCM описаны в меру подробно.

    5) Удачи!
    4 583 542
  10. ! Данный мод является переводом. Пожалуйста, скачайте .bsa архив со страницы оригинала.https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95694?tab=files

    Поместье Истмарк -это тематический дом для игроков, расположенный недалеко от Виндхельма с потрясающим видом на столицу. Дом стоит 27000 золотых и больше всего подходит для воинов, нордов и Братьев Бури. Но может подойти для множества других стилей игры.

    Характеристики:
    3 спальни;
    2 стюарда;
    1 новое оружие;
    Все станции крафта;
    9 святынь;
    Выставочный зал;
    26 плодородных почв, для посадки растений;
    6 книжных полок (264 книги);
    3 манекена;
    16 витрин для оружия;
    Безопасные контейнеры внутри и снаружи поместья.

    Варианты настройки дома:
    Шторы
    Ковры
    Полы
    Стены
    Знамена
    Персонал

    Месторасположение, указано на скриншоте.

    260 13
  11. Небольшой подарок скриноманам Скайрима - каталог поз PinupPoser. Удобная вещь, можно заранее ознакомиться, как выглядит та или иная поза, записать её номер и быстро применить в игре. Сборник содержит картинки с позами из таких модификаций:
    Halo's Mods (Pinup Poser, Halo'sPoser, MK Poser, Knox Poser)
    Pretty Motion Package
    Kinoko Pose
    Aloe Poser
    Gomapero Pose
    Arsenic Pose
    Fuwapose
    Wulf Poser
    Render Poses
    Larmir Poses
    haruharu_pose2
    Ho1DrgPose
    Merga Pose
    Crential Poser
    Collygons Poser V4
    Shockys PosePack
    Boost Pose
    Дата обновления каталога: 11.02.2019
    207 5
  12. Всем доброго времени суток!
    Меня зовут Grekh.
    Я только начал разбираться с Creation Kit и рад представить вашему вниманию мой первый мод.

    Что делает мод?

    Мод добавляет в игру "Посох иллюзорной молнии" с текстурами и моделью посоха иллюзии и эффектом цепной молнии.
    Уникальность посоха не только в уроне (75 ед.), но и в том что его использованием, вы улучшаете навык иллюзии.
    Найти данный посох можно в Арканеуме, что в Коллегии магов Винтерхолда.

    Требования: Skyrim Legendary Edition

    Установка: Распаковываем архив в папку с игрой, активируем мод в лаунчере.
    29 2
  13. Описание:
    * Мод заменяет Статуи Талоса, на Тодда Говарда -> Не правда ли, действительно Статуя...
    * Основа для мода взята из мода на Fallout 4.

    Требования:
    * Skyrim LE 1.9.32.0.8

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем meshes и textures в папку Data в игре.
    43 7
  14. Висенья - это новая автономная красивая спутница с реалистичными текстурами и собственной экипировкой в нордском стиле. Никаких новых диалогов и озвучки, просто симпатичная компаньонка с приятным и лорным внешним обликом. Опционально (по желанию) можно установить этот мод как реплейсер всем известной Эйлы Охотницы, но экипировка Эйлы останется стандартной (см. скрин). Реплейсер доступен только для игры Skyrim LE!
    Имеются варианты с телами UNP и UUNP.

    Параметры спутницы: раса - норд, начальный уровень - 50, вес - 60, боевой стиль - воин (одноручное оружие, щит).
    Ждёт вас напротив таверны "Мертвецкий мед" в Фолкрите (да, на улице).

    Установка:

    выберите вариант с подходящими для вас телом (либо реплейсер Эйлы Охотницы) и версией игры, скачайте нужный архив и уставите мод стандартным образом (через менеджер модов либо вручную).

    Требования:

    Skyrim 1.9.32.0.8 (LE) или
    Skyrim SE
    274 12
  15. Аллигатор Гар и тигровые рыбы (а также огромная тигровая рыба Голиаф и загадочная рыба-монстр из озера Илиналта) - это большие пресноводные рыбы, называемые народом Скайрима демоническими рыбами за частые нападения на людей.
    Зубы этих чудовищных водных хищников оборвали большое количество жизней, и многие жители провинции перестали считать купание в озерах хорошей идеей.
    Все гигантские рыбины выглядят далеко не так мило, как вездесущий лосось, и представляют опасность для любого, решившего поплавать. У них есть конкретные места обитания - Аллигатор Гар водится в озере Илиналта, а тигровые рыбы живут в озере Хонрик. Более опасную и большую тигровую рыбу - Голиафа - можно встретить в реке, пересекающей вулканическую тундру Истмарка. Существуют легенды о гигантской тигровой рыбе, обитающей на озере Илиналта, которую обычно называют Озерным Монстром. На самом деле, это большой мутировавший Голиаф, охраняющий подводные развалины тамошнего убежища некромантов и созданный темной магией специально для этой цели. Данная рыба очень злая и опасная, она покрыта старыми шрамами и слоем зеленого ила. Так как рыба Голиаф происходит из других мест, очевидно, что её переместили в озеро Илиналта некроманты, желающие приобрести подводного стража для своей базы. 
    Рыбы издают новые звуки, а с тел этих водных жителей можно собрать ингредиент мясо крупной рыбы (который можно преобразовать в вареное мясо хищной рыбы).
    Совместимость:
    совместимо со всеми модами на новых существ
    Требования:
    Skyrim 1.9.32.0.8 (LE)
    Установка:
    стандартная
    204 15
  16. Мод содержит три плагина.

    Первый изменяет оригинальные зачарования пяти артефактов Скайрима на новые, приближенные или полностью соответствующие зачарованиям, которые были на них в Обливионе и Морровинде:
    - Волендранг при ударе накладывает поглощение здоровья - 5 ед. на 20 секунд и паралич на 3 секунды.
    - Эбонитовая Кольчуга лишена эффекта отравления (в том числе визуального). Вместо этого дает 20% к сопротивлению магии и 75% к сопротивлению огню.
    - Клинок горя при ударе накладывает страх на 5 секунд существам до 10 уровня. Поглощение здоровья 10 единиц, урон магии 20 единиц.
    - Щит Ауриэля помимо своего оригинального эффекта дает 25% сопротивления магии и 25% сопротивления огню.
    - Амулет Некроманта вместо 75% повреждения регенерации здоровья получает 5% к ускорению регенерации здоровья. Добавлен эффект поглощения заклинаний (25%), прибавка к магии снижена с 50 до 25 ед.

    Второй файл повышает цены на обычные книги, не являющиеся учебниками, в соответствии с их длиной, ценностью, достоверностью, актуальностью содержащейся в них информации и распространенностью в мире:
    - Пропаганда и графомания стоят не больше 5 золотых.
    - Широко распространенная литература - 15-20.
    - Редкие тома 50-100 золотых.
    - Наиболее дорогими книгами становятся "Теневые Метки" (800), "Снохождение" (700) и четыре тома Манкара Каморана (150, 250, 500 и 1000 золотых).
    - Кроме того, большей части книг, являвшихся учебниками в прошлых играх серии, возвращены прибавки к их навыкам, или же к навыкам, похожим на те, что были в прошлых играх. Например, каждый том "Фейфолкен" вновь повышает навык зачарования на 1 пункт, а "Надежда Редорана" и "Души черные и белые", вместо канувших в лету навыков дробящего оружия и мистицизма, повышают близкие по значению навыки одноручного оружия и колдовства.

    Третий файл добавляет в игру 102 книги из ТЕС Онлайн, 11 книг из Морровинда, 13 книг из Обливиона, 36 книг из Даггерфолла и 1 книгу из полуофициального творчества разработчиков. Большая часть книг добавлена в количестве 1-2 экземпляров и логично распределена по интерьерам, экстерьерам, а также добавлена в инвентарь некоторых нпс.
    Названия добавленных книг перечислены в текстовом файле.

    Установка: Стандартная.
    223 4
  17. Требования:
    TES V: Skyrim v1.9 и выше
    DLC: Dawnguard
    DLC: Hearthfire
    DLC: Dragonborn
     
    СОКРОВИЩА ЮЖНОГО МОРЯ
     
    Описание:
    Если вы желаете побыть в образе Робинзона, тогда это мод для вас. Получите карту сокровищ и отправляйтесь в плавание. Вас ждут незабываемые приключения: необитаемый остров, древний руины, дикие животные, дикари и сражения с пиратами  - куда же без них.
    Как начать?
    Прочитайте письмо, доставленное посыльным. После разговора с Сильвером, нужно доплыть до Винтерхолда и поговорить в порту с Эннисом.
     

     
    Особенности
    У вас есть неплохой  парусный корабль "Свет утренней звезды". Это целый дом на воде со всем необходимым. Вы можете совершать на нем непродолжительные каботажные плавания по маршруту Солитьюд - Видхелбм - Винтерхолд.
    На паруснике вас ждет дружная команда: матрос Лом, кок, боцман Джерод, кузнец Кувалда, штурман Ирвин, помошник капитана Сильвер. С каждым можно поговорить.
    Кузнец Кувалда с удовольствием продаст вам оружие или доспех. Матрос Лома согласится стать вашим напарником.
    В капитанской каюте вы найдете комплект одежды моряка. Его можно улучшать и зачаровывать.
     
    Как совершить плавание на корабле?
    1.Чтобы отправиться в плавание необходимо переговорить со штурманом (Ирвин) и дать ему указание проложить требуемый маршрут.
    2. Если ваш путь лежит в Видхельм, то корабль бросит якорь в устье реки Белая. Далее до Видхельма и до Винтерхолда нужно будет добираться на баркасе.
    За спуск баркаса на воду отвечает боцман. Найти его можно на верхней палубе с 8-00 до 20-00. Он даст команду и за бортом появится баркас.
    Спустя некоторое время прибежит матрос Лом. Он будет сопровождать вас в плавании и управлять баркасом.
    3. Поговорите с матросом Ломом и выберете в диалоге пункт назначения. После этого на борту появится трап, ведущий к баркасу. Дождитесь, когда матрос Лом сойдет по нему, отправляйтесь вслед за ним сами.
    Согласно морской традиции сначала в шлюпку или баркас спускается нижний чин. Последним сходит капитан.
    4. Чтобы вернуться на парусник,  снова обратиться к матросу и выберете соответствующий диалог.
    Не спешите к трапу. Помните о морской традиции.
     
    Замечание.
    Вещи ГГ и сохраняются автоматически в момент его телепортации:
    - на перый остров в сундуке капитана парусника
    - после боя с пиратами с сундуке для вещей пленников. Сундук находится в каюте капитана "Черной каракатицы".
     
    Рекомендации:
    - когда ГГ лежит и не желает вставать, хотя игра вокруг него идет, для его активизации нужно нажать клавишу "Е" или "пробел".
    - после убийства медведя в Медвежьей пещере, чтобы продолжить движение, нужно поговорить с Пятницей.
     
    Установка
    Скачать с этого сайта архив мода.
    Содержимое архива поместить в папку Data с установленной игрой.
    Подключить мод в лаунчере.
     
    Удаление
    Удалите файлы архива из папки Data или отключите мод в лаунчере.
    Баги/конфликты
    Мод  протестирован. Замеченные баги  исправлены, но гарантировать их полного отсутствия не могу. Если таковые объявятся, пишите разработчику. Мод почищен TESS5Edit.
    Мод может конфликтовать с другими модами устанавливающими аналогичные постройки в Винтерхолде и доках Солитьюда.
     
    Благодарности:
    SICreef - за помощь в очистке мода от шибок.
    uriahheep -за броню пиратов
    370 93
  18. Не нравится, что вампиры могут спокойно касаться серебра? Этот мод исправит данную проблему. Теперь, если Вы - вампир, и экипируете что-то серебряное, оно будет обжигать Вас и наносить Вам <6> урона в секунду, а ожоги замедлят восстановление.
    Касается как оружия, так и всех серебряных украшений, включая зачарованные.

    Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 и Dawnguard.

    Установка: Стандартная.
    87 10
  19. Этот мод добавляет в игру новую локацию - Форт Кастеллум, который находится к югу от Монумента Гьюкара. Приготовьтесь ко встрече с бандой кровожадных разбойников и внимательно изучите каждый уголок и закоулок - здесь можно найти несколько интересных и ценных предметов, но некоторые из них спрятаны очень хорошо, так что будьте внимательны.

    Требования:
    + Skyrim 1.9

    Мод создан как демонстрация возможностей нового тайлсета - Древних Имперских Подземелий. В ближайшее время я также планирую выложить отдельный мод как моддерский ресурс с примерами компоновки объектов тайлсета.
    66 4
  20. Объединенный модуль детей для Skyrim Legendary Edition


    Все мы любим детей, но никто не создавал модификацию, которая бы сильно их разнообразила, добавляла особенности во внешности и пр. Данный мод это исправляет!

    Данная модификация - это компиляция и объединение свыше 24 модификации, полностью русифицированных и протестированных! Модификация не только изменит и переработает облик детей, но также добавить им инвентарь, игрушки, новую одежду, и многое другое! Мод добавляет порядка 10-ти новых детей по всему Скайриму, начиная от детёнышей орков и каджитов, и заканчивая вампирами.

    Вес модификации: 737 мб

    Особенности:
    24 полностью переработанные модификации в одну.
    Объединение самых больших плагинов на детей как "RS Children" и "TK Children", из каждого было взято самое лучшее!
    Все NPC теперь имеет уникальную расу, и полностью автономны.
    Смертные дети.
    Детский инвентарь, игрушки, тянучки, пончики, детские деревянные мечи и многое другое.
    Новые уникальные дети Босмеров, Каджитов, Орков, Эльфов, Аргониан, Вампиров.
    Полностью совместим с модами на других детей, и не требует патчей.

    Совместимость:

    Совместимы со всеми модами которые добавляют детей со стандартными расами Скайрима и прочими другими.
    Не совместимо с модификациями которые заменяют уже добавленных или ванильных детей.
    Есть некоторые недочёты по одежде с модификацией Clothing and Clutter Fixes (В будущем обновлении сделаю патч)

    Требования:
    Skyrim 1.9.32.0.8
    Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

    Модификация использует контент из: (Спасибо авторам за проделанную работу и контент без которого бы не существовало этого мода)

    Additional Children Clothes – v3.0 FIX
    Aymar and friends - Adoptable Elven Children – v3.0
    Children Animation Path – v0.6
    Emily The Orphan – v1.0 (Только параметры скилов).
    Expanded Children Gifts – v1.0
    Freckle Face skin for TK Children – v1.0
    Helgi and Babette – v1.0 Plus
    Khajiit Child Maisha – v2.0
    Kidmer - Adoptable Elf Children – v1.2
    Lamae Follower – v1.1 (Переработанная)
    My little hatchling Ram-Ku - Argonian boy – v1.0
    My little kitty Ma-Rakha - Khajiit boy – v1.1
    New Children – v2.0
    Non-Essential Children - Hearthfire – v10.1
    Punipuni Maid Meia – v1.0
    RS Children Clothes PACK – v0.9
    RS Children Overhaul – v1.2.0
    RS Children Overhaul USLEEP Patch – v0.02
    Stranger Danger - Children can be pick-pocketed or killed – v1.1
    TK Children – v2.0
    TK Children Bigger Head – v1.0
    Vampire Kids RS – v1.0
    XPMSE Skeleton for RSChildren - v 3.64Final
    Yumi - an adoptable kid – v1.4
    251 21
  21. "Агент Праведной Мощи" это полностью озвученный и близкий лору квест для Скайрима. Мод предлагает игроку новую возможность поучаствовать в служении Стендарру, Бога Праведной Мощи и Милосердной Снисходительности. Игроку будет дана серия миссий высокого риска, чтобы уничтожить враждебный культ, который когда-то был основан в мире Тамриэля в конце 3-й эры.

    Предыстория
    + С начала 4-й эры, Святые рыцари и храбрые воины объединились под знаменем Стендарра, чтобы уничтожить врагов Девяти - называя себя Дозорными Стендарра. Дозорные поддерживают волю Девяти, убивая всех и каждого, кто пренебрегает жизнью и милосердием.
    + Много десятилетий назад, до событий Скайрима, старый имперский ветеран по имени Ниртиус и его пять братьев-по-щиту присоединились к Дозорным и занялись самыми опасными миссиями. Они громили лагеря ведьм, расчищали пещеры обжитые некромантами, и очищая крепости, кишащие оборотнями и Даэдра.
    + Вскоре Ниртиус увидел, что сражение с этими врагами приводит к большому числу жертв среди его товарищей. Ему казалось, что есть способ лучше выполнить миссию. Вместо полномасштабного боя он маскировался, внедрялся к врагам, а затем уничтожал его изнутри. Быстро. Тихо. Безопасно.
    + Ниртиус, его братья-по-щиту и те, кто доверял ему, оставили Дозорных Стендарра и основали свою собственную фракцию, назвав себя Агентами Праведной Мощи. С тех пор Агенты успешно использовали свою тактику, чтобы проникать и уничтожать многочисленные нечестивые фракции, страдая от редких жертв в своей группе последователей.
    + Однако не все пошло так, как ожидал Ниртиус. Особенно когда миссия против остатков Мифического Рассвета пошла к катастрофическому провалу и привела к смертельной травме его самого надежного брата—по-щиту. С тех пор Ниртиус регулярно планирует миссии, чтобы проникнуть в Мифический Рассвет, но еще не достиг успеха.

    Несмотря на провал, он, тем не менее, узнал два важных факта:
    + Эти Остатки Мифического Рассвета не обычные поклонники Даэдра, как те, на которых он охотился в прошлом. Они гораздо более организованы и дисциплинированы. И, что еще хуже, есть предатель среди агентов.
    + Ниртиус начал искать кого-то с навыками убийцы и сердцем мученика...

    Чего ожидать от мода?Эпическое приключение, требующее как исключительного мастерства, так и воли к самопожертвованию. Примерно 3-5 часов игры с участием агента под прикрытием. (16 новых квестов) 5 новых подземелий со сложными врагами. Более 25 новых полностью озвученных NPC, включая торговцев и тренеров. Изрядное количество грабежей. 6 новых уникальных наградных перков / способностей, которые можно заработать на протяжении квестов в этом моде. Возвращённая фракция из TES4: Oblivion – мифический Рассвет, с населенной подземной крепостью. Совместимость:Несовместим с модами, изменяющими внешнее расположение домов в Винтерхолде.
    362 39
  22. Мод Clocks of Skyrim добавляет различные часы, которые можно приобрести и разместить в любом желаемом месте. В настоящее время часы продаются только у торговца Лукана Валерия из Ривервуда. После покупки часов просто бросьте их на пол. Часы будут активированы и после этого можете их расположить где угодно. После размещения часов они будут показывать время игры, причем скорость протекания времени будет тоже будет соответствовать настройке timescale. Настройки доступны через MCM, там можно включить режим тиканья, режим звонка каждые 15 минут или часов, выбор 12 или 24-часового формата времени (используется, когда текущее время отображается с помощью уведомления).
    72 8
  23. Расширьте свой магический арсенал новыми заклинаниями, посохами и свитками, созданных на основе лора Древних Свитков!
    Особенности:
    -лорное расширение - заклинаний из Обливиона и Морровинда заиграют новыми красками в мире Скайриме;
    -аутентичные заклинания - все заклинания разработаны по принципам ванильной игры;
    -качественные визуальные эффекты - все заклинания из мода обладают качественными визуальными эффектами. Также переработке подверглись визуальные эффекты некоторых ванильных заклинаний (Заклинания плоти, крови и некромантии);
    -интеграция вампиризма, посохов и свитков - все (и ванильные) вампирские заклинания, посохи и свитки получают усиления от перков;
    -ассортимент торговцев - все новые заклинания покупаются у торговцев. Вампирские заклинания продаются в Волкихаре.
    Совместимость: должно быть совместимо со всеми модами, добавляющими новые заклинания и перки.
    Требования: Skyrim Special Edition.
    Установка:
    -скачать оригинал и распаковать файлы Tomebound.bsa и Tomebound - Textures.bsa в папку Data;
    -распаковать перевод в папку Data.
    754 23
  24. Описание:
    * Мод для владельцев слабых ПК, заменяет текстуры в Святилищах на другие красивые текстуры в качестве 512 K.
    * Если вам нужна реструктуризация, которая не убивает ваш GPU - графический процессор, этот мод для вас...
    * Предназначен для ENB, отлично смотрится и без него.

    Требования:
    * Skyrim LE 1.9.32.0.8

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем текстуры в папку Data в игре.
    163 0
  25. Вам надоело постоянно смотреть на мечи, щиты и всякую другую ерунду во время загрузки? Тогда этот мод специально для вас. Данная модификация добавляет 24 различных загрузочных экрана.

    Требование: Skyrim.

    Установка: Файлы из папки Data архива переместить в папку Data игры, подтвердить замену (если нужно), подключить в лаунчере.
    466 4
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...