Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Добавляет новую ферму «Осенний ручей» для игрока - охотника

    На улице найдете:
    - собаку (Мидас), курицу, корову
    - крафт: кузницу, дубильный станок
    - на небольшом огороде уже посеян лук, пшеницу, тыкву
    - чучело
    - 2 могилы прежних хозяев

    В доме найдете:
    - котелок для приготовления пищи
    - святилище Мары и Дибеллы
    - множество тематических ящиков (для еды, крафта, записок, ингредиентов (ядовитых, полезных и частых) и т. д.)
    - точильный камень, верстак
    - большая кровать для игрока и 2 кровати для компаньонов
    - алхимический стол
    - стол зачарования и зачарователь посохов в запертой комнате. Ключ лежит на ящике над лестницей, ведущей в подвал

    Ферма находится южнее деревни Лесная (см. скрин)

    Требования: Skyrim
    86 4
  2. Добавляет повозки в Винтерхолд, Фолкрит, Данстар и Морфал для путешествия в любой город Скайрима

    Требования: Skyrim
    267 5
  3. Этот мод добавляет восхитительное поместье на белое болото, из окон которого вы сможете увидеть невероятно красивую болотную долину. Найти поместье вы сможете восточнее Данстара, у побережья.

    Особенности:
    - Из всех окон в доме вам открывается прекрасный вид. Вы сможете наблюдать как листья падают в воду и много других красивых явлений.
    - День и ночь будут влиять на освещение в доме.
    - В доме есть все необходимое: Алхимическая лаборатория, Пентаграмма душ, Кузнечные принадлежности и т.п.
    - Новые модели и мебель.
    - Много разных декораций.
    - Вы можете брать с собой компаньонов.

    Требования: Skyrim, Dragonborn, Drawnguard, Hearthfire

    257 62
  4. Данный мод добавляет в скайрим новый изысканный одноручный меч - Лезвие Эймара. Это очень красивый клинок украшенный синими камнями и имеющий серебряную рукоять. У мода 1 версия с 2К текстурами, что не много, ну и не мало. Новый меч можно создать в любой кузнице. По характеристикам он эбонитовый меч, но вес как у стального.

    Требования: Skyrim.
    160 34
  5. Добавляет новую локацию для хранения ваших вещей, крафта, кузница атронахов.
    Этот мод изменение и переделка старого мода

    В локации найдете:
    - крафт: кузница, дубильный станок, плавильня, точильный станок
    - алхимический стол, стол зачарования, зачарователь посохов
    - многочисленные именные тематические сундуки
    - грибной подвал, подвал с кроликами и пауками альбиносами, фруктовый сад
    - оружейные для каждой из фракции, многочисленные манекеты и дисплеи
    - огромная книжная библиотека
    - котелок для приготовления пищи, кровать и печь

    Торговцы
    - торговец разного имеет 25000 золотых и может продавать и покупать краденные вещи
    - кузнец имеет 10000 золотых будет продавать и покупать кузнечные изделия
    - алхимик имеет 1500 золотых и будет продавать и покупать алхимические товары
    - маг имеет 5000 золотых и будет продавать и покупать магические предметы

    Рядом с обычной кузницей находится и кузница атронахов. Рядом лежат 2 книги с рецептами крафта разных предметов.
    Даэдрический крафт
    - броня, шлем, перчатки, сапоги
    - меч, лук, молот, булава, кинжал
    - том заклинания призыва даэдра

    Стихийный крафт
    - атронахов: огненного, ледяного и грозового
    - посохи атронахов
    - тома заклинаний атронахов
    - свитки атронахов
    - соли
    - эликсир

    Начало
    При первой загрузке вам добавится заклинание «Следуй за луной». Оно вас телепортирует в локацию.

    Баги
    - в главном зале и в подвале с кроликами пол дрожит
    - шахта не работает (автор пообещал в следующем обновлении исправить)

    Совместимость
    Так как локация с телепортом, то конфликтов не должно быть.

    Требования: Skyrim
    36 9
  6. Думаю, вы когда-нибудь хотели ощутить себя в роли Шерлока Холмса. Или Другого Великого сыщика тогда этот мод для вас!
    В Скайриме произошло загадочное убийство. И вы должны в нем разобраться! Для начала квеста идите в Медоварню,что в Вайтране, поговорите с Каджитом Ренриджом.
    Сразу скажу, что квест не доработан. Если что-то не выходит, заметили баг пишите в комментариях!
    Возможная проблема: нет строчки диалога
    Решение: Сохранитесь и загрузите сохранение.
    Установка: Скопируйте файл с разрешением .ESP в папку DATE.
    В архиве содержится сценарий квеста.
    48 19
  7. Minecraft приходит в Скайрим.

    Теперь из блоков разного размеры вы можете построить себе дом. Оборудовать его разными ванильными удобствами и для охраны жилища поставить турели.

    Особенности мода
    - из блоков размеров 32x32x32, 64x64x64, 128x128x128 можете построить дом
    - для защиты жилища можете поставить ледяные, огненные и электрические турели
    - можете оборудовать дом ванильным алхимическим столом, верстаком, обеденным столом, столом зачарования, стулом, кроватью

    После первой загрузки мода вам в колдовство добавятся 2 заклинания:
    - призыв строительного блока - выбор размера блока для строительства
    - призыв разных объектов - выбор типа турели, ванильных объектов

    Рекомендованный мод
    Jaxonz Positioner

    Баги
    - сквозь блоки просвечивается листва
    - если установить не правильно турель, то она будет бесконечно стрелять

    Требования: Skyrim
    20 45
  8. Мод улучшает внешний вид артефакта "Роза Сангвина" путем изменения его модели и текстур.

    Требования: Skyrim.
    211 23
  9. Данная модификация добавляет на просторы Скайрима новую полноценно функционирующую гильдию - Компанию "Чёрный Лес",знакомую игрокам по The Elder Scrolls IV: Oblivion.В этой модификации вас ждет незабываемое приключение включающее множество разнообразнейших типов заданий и прочие кошерные вещи
     
    В модификацию присутствуют:
    *сюжетная линия состоящая из 12 квестов
    *полностью интегрированная в игру гильдия
    *куча всякого лута,включая наборы брони(вроде бы все предметы ретекстур ванильных вещей)
     
    Как начать:
    1)Отправляетесь в Вайтран
    2)Заходите в здание гильдии,недалеко от Гарцующей Кобылы
    3)говорите с аргонианином по имени  Ан-Зав
    4)берете первый квест
     
    Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn  
    ВАЖНО:отключите границы мира,это нужно для одного квеста
     
    установка:
    1)открываете скачанный архив
    2)скидываете папку Data в папку скайрима
    3)подтверждаете слияние файлов(или как этот процесс называется?)
     
    Совместимости:
    совместим со всем.кроме того,что добавляет свои объекты на места,где находятся объекты из этого мода
     
    P.S. Если найдете какие-нибудь неточности перевода,пожалуйста сообщите мне, чтобы я мог исправить.
    412 89
  10. После разговора с Фаральдой при вступлении в Коллегию магов Винтерхолда она проверяла вас в случайно выбранной школе магии.
    Теперь все изменилось. Теперь ваш выбор имеет значение.
    В разговоре с Фаральдой вы можете выбрать любимую школу магии и получить от Мирабеллы Эрвин соответствующую выбору мантию мага.

    Новые возможности диалога для каждой из школ магии:
    Я хочу подчинить окружающую реальность своей воле – Изменение
    Я хочу создавать армию из моих поверженных врагов – Колдовство
    Я хочу уничтожать своих врагов силой огня и льда – Разрушение
    Я ищу знаний, чтобы противостоять нежити – Восстановление
    Я хочу подчинять волю окружающих – Иллюзия
    Я ищу знания Тайных свитков – Случайная школа магии
    Я просто хочу посмотреть, что там внутри – Случайная школа магии
    Я хочу разгадать тайны эфира – Случайная школа магии
    Когда вы скажете одну из этих реплик, Фаральда будет испытывать вас (и продаст вам заклинание) в этой конкретной школе!

    Должен быть совместим со всеми одами, не вносящими изменения в начало диалога квеста «Первые уроки».
    Совместим с Вступительные требования Коллегии Винтерхолда.
    198 10
  11. Данный мод возвращает доселе неактивные (но тем не менее всегда существовавшие) вступительные требования к персонажу, которые предъявляются Фаральдой при поступлении в Коллегию Винтерхолда. По оригинальной задумке Bethesdы, Довакин для поступления должен обладать перком ранга не меньше, чем "ученик" в одной из пяти магических школ.
    Автор мода восстановил неиспользуемые реплики диалогов и вернул проверку магических навыков. Однако, в целях совместимости с другими модами, видоизменяющими древа магических навыков, вместо проверки на наличие перка "ученик" любой школы магии, введена проверка уровня владения навыком любой магической школы и запаса магии. Мод снабжён MCM-меню, что позволит настроить указанные параметры на свой вкус.
    Восстановлены только лишь требования для вступления в Коллегию без всякого влияния на последующие за поступлением квесты и становление персонажа Архимагом.

    Требования: Skyrim

    Совместимость:
    - Версия 2.4 теперь совместима с USLEEP.
    - Мод однозначно несовместим с College Visitor Pass.
    - Автор рекомендует использовать мод совместно с College Days - Winterhold by jvr2400.
    - Если использовать мод совместно с Requiem'ом, то вступительное испытание школы Колдовства будет труднее остальных.

    Установка:
    Поместите из папки Data архива либо "College of Winterhold Entry Requirements (Normal)", либо "College of Winterhold Entry Requirements (Khajiit Speak)" в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) .

    Удаление:
    Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim\Data\College of Winterhold Entry Requirements (Normal)/(Khajiit Speak).esp и bsa
    275 26
  12. Мод добавляет в Скайрим новое подземелье, которое вы сможете найти западнее Солитьюда. Имя главного боса подземелья Вайсек, с драконьего языка это означает "Осушающий". В награду вы получите новые заклинания колдовства. Рекомендуемый уровень - 20.

    Требования: Skyrim.
  13. Автора этого мода не устраивала ванильная система прокачка параметров персонажа (здоровья, магии, запаса сил и переносимого веса). Этот мод изменяет обычное улучшение на 10 ед. на каждом уровне, на более реалистичную версию. Теперь, чем больше вы носите тяжести, тем быстрее у вас развивается переносимый вес. Чем больше вы тратите запас сил, тем быстрее он будет у вас расти. Такой же принцип развития будет и у остальных параметров. Мод полностью настраивается через MCM меню, и совместим с чем угодно.

    Известные проблемы:
    Каждый уровень, при заходе в меню, у вас будет выскакивать обычное окно выбора, но, чтобы вы не выбрали, это не изменит параметры, только даст 1 очко навыка.

    Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI(Опциально).
    500 57
  14. Не знаю, кого как, а меня удивляло, что крик Драконобой всего лишь заставлял дракона приземлиться. Для крика, который «поражает саму душу дракона», это как-то мелко. Поэтому я решил создать данную модификацию, которая добавляет Драконобою новые эффекты, благодаря которым он станет настоящим оружием против драконов.

    Характеристики:
    Урон: Оригинал - нет; Базовая версия - 90, 120, 150; Усиленная версия - 300, 400, 500.
    Уязвимость к маг./физ. урону, %: Оригинал - нет; Базовая версия - 20, 25, 30; Усиленная версия - 50, 100, 200.
    Длительность, сек: Оригинал - 15, 18, 22; Базовая и Усиленная версии - 30, 35, 40.

    В архиве 4 версии мода. Базовая и Усиленная версии имеют перезарядку 50, 60, 70 с. Это сделано для соблюдения баланса. Две другие версии имеют такие же характеристики, но с оригинальным временем перезарядки (10, 12, 15).
    Все эффекты работают исключительно на драконах.

    Требования: Skyrim

    СОВМЕСТИМОСТЬ: несовместимо с модами, затрагивающими Драконобой. Конфликта, как такового, быть не должно, просто изменения в игре будут от мода, стоящего ниже в списке загрузки.

    УСТАНОВКА:
    1. Установите в корневую папку игры папку Data из папки подходящей вам версии.
    2. Подключите Istinnuy Draconoboy.esp в лаунчере.
    3. Играйте! Вы можете поменять версию мода в любой момент, просто закинув другую поверх с заменой.

    Спасибо Stannum за помощь в создании мода!

    Распространение свободное, при условии указания меня, как автора мода.
    329 39
  15. Этот мод добавляет руины и остатки форта вокруг Старого Хролдана

    До сих пор в Скайриме ходят предания о славной битве около Старого Хролдана. Тогда еще молодой генерал Хьялти Раннебородый возглавил армию и решил отвоевать Предел. Важную роль по завоеванию всего Предела играл форт Хролдан. Используя свой ТУУМ, швырял врагов со стен, сбрасывал в пропасть и не давая лучникам прицеливаться. Остатки армии нордов бежали в подземелья форта Хролдана. И за эту победу норды назвали его Талосом.
    На месте нынешней таверны у Тайбера Септима был временный штаб, в котором он ночевал всего одну ночь.

    Мод добавляет:
    - дом для игрока с полным набором крафт инструментов, алхимическим столом, столом зачарования и котелком
    - торговца Рашида. Он также может покупать у вас краденные вещи
    - подземелье форта с призраками - изгоев. Все они 20 лвл
    - башни, руины и многое другое

    Совместимость
    - совместимость с модом Skyrim Bridges
    - совместимость с Lanterns of Skyrim
    - не совместим с Shezrie's Old Hroldan Town и любым другим изменяющий Старый Хролдан

    В архиве лежит обычная версия и версия с модом Skyrim Bridges
    84 11
  16. Мод добавляет вареные посохи для вызова 5 двемерских механизмов.

    Двемерский протокиллер - призывает двемерского протокиллера на 103 секунды
    Двемерская машина - киллер - призывает двемерскую машину - киллера на 103 секунды
    Двемерская машина - киллера II - призывает двемерскую машину - киллера II на 103 секунды
    Двемерская слизь борга - призывает двемерскую слизь борга на 103 секунды
    Двемерский мазингер - киллер - призывает двемерского мазингера - киллера на 103 секунды

    Посохи для призыва можно создать в котелке. Также там найдете тяжелую вареную булаву и тяжелый посох посох.

    Требования: Skyrim
    30 11
  17. Этот маленький SKSE плагин исправляет проблему с синхронизацией губ и аудио записи речи NPC.

    Установка: Скопировать файл LipSyncFix.dll в Data\SKSE\Plugins
    Удаление: Удалить файл LipSyncFix.dll из Data\SKSE\Plugins

    Требования:
    Skyrim
    SKSE
    285 20
  18. Данный мод добавляет интересный квест, с интересной наградой. В Морфале ходят слухи, что Игнид Черная не честно заняла трон. Довакину предстоит доказать или опровергнуть это. Квест не нарушает пред историю игры и ничего не изменяет. Квест вас долго не задержит минут на 5 не больше. Квест не большой. Для старта квеста необходимо: Отправится в Гарцующую Кобылу найти Норда Харальда далее квест начнется (действуйте указанием) Есть вероятность, что у Харальда не появится строчка, для исправления сделайте сохранение и загрузите его.
    Установка:(стандартная) файл из архива в папку data которая находится в корневой папке игры.
    Удачной игры!
    157 41
  19. Суть в том, чтобы создать простой и стабильный плагин, не заставляющий игрока, желающего отыгрывать теневого персонажа, излишне вкладывать ценные очки перков в ветки воина и мага(например, чтобы наносить хоть какой-нибудь приличный урон из засады из лука, нужно было долго и нудно раскачивать кузнечное дело, стрельбу, зачарование, чтобы при комбинации этих умений получилось оружие с высоким разовым уроном, почти то же и с кинжалами). А как ещё хотелось поиграть так за мага, но сила заклинаний без применения 100500 рюмок зелий не впечатляла!
    Поэтому в древе есть перки, позволяющие(по моему скромному мнению) погрузиться в роль скрытного персонажа, не бегая часами по маршруту: алхимический стол-стол зачарований-кузница-и снова...
    Перки не вносят серьёзный дисбаланс в открытом противостоянии врагу/врагам(накостыляют вам, как и раньше, а то и сильнее), но помогают успешно и с комфортом играть из засады по принципу: один удар-один труп, а если не труп — беги, куда глаза глядят!
    Важно! Руны срабатывают только при наложенном заклинании невидимости в момент взрыва рун!
    Надеюсь, что единомышленникам понравится. Если будут какие-либо предложения/замечания - обязательно пишите, постараюсь исправить :-D .
    Очень рекомендую играть на сложности "мастер", т.к. здесь с одного удара/укуса враги ещё не убивают, но они уже достаточно толстые, что и вы усели вставить в бой свои пять копеек, пока спутники не порубили их в капусту.
    Приятнее будет проходить с модами:
    Очкиhttp://tesall.ru/files/file/4129-dvemerskie-ochki-i-vizor/
    Звериhttp://tesall.ru/files/file/5004-skyrim-immersive-creatures/
    Оружиеhttp://tesall.ru/files/file/4490-sbornik-lornogo-oruzia/
    Броняhttp://tesall.ru/files/file/3990-sbornik-lornoy-broni/
    И чтобы в дороге было безопасно и весело - мод на расширение взаимодействия со спутниками, AFT например.
    Мод будет конфликтовать с плагинами, изменяющими древо скрытности. Если новые перки не отображаются - попробуйте поставить его в порядке загрузки снизу.

    Требования: Skyrim
    384 46
  20. Добавляет форпосты стражи на границы холдов и основные дороги Скайрима.

    В самых больших на границе империи и Братьев Бури в палатке можно найти квартирмейстеров.

    В общей сложности 18 форпостов

    Расположение всех форпостов смотрите на скрине.

    Требования: Skyrim
    436 13
  21. Данный мод добавляет в игру милое создание, совсем юную каджитку Аннероса. Это создание, девушка, является автономной компаньонкой, со своим телом, прической, текстурами. Аннероса готова пойти с вами в любое путешествие.

    Где найти: Храм Мары, Рифтен

    Требования: Skyrim

    Видео нашел только на французском
    (Это мой первый мод который я выкладываю на TESALL, если что не так, пишите в комменты)
    140 29
  22. Добавляет в крупные города Скайрима скрытые логова вампиров, которые могут стать домами игрока.

    Все они отличаются друг от друга по размеру, оформлению, В каждом есть торговец, который будет торговать только с игроком вампиром. Время от времени они будут выходить в город на охоту.

    В каждом из них вы найдете:
    - гробы и кровати
    - алхимический стол и стол зачарования
    - клетки с пленниками
    - в каждом есть записка по истории создании этого логова
    - котелок приготовления пищи
    - крафт: кузница, плавильня, верстак, дубильный станок
    - сундуки для хранения

    Рифтен - Крысиная нора, под опускаемым мостом
    Солитьюд - позади таверны «Смеющаяся крыса»
    Вайтран - На противоположной стороне от входа в темницу Драконьего предела
    Маркарт - в Зале Мертвых
    Виндхельм - на кладбище, возле дерева

    В архиве 2 версии с НПС и без НПС

    Требования: Skyrim, Dawnguard
    235 20
  23. Добавляет в Скайрим новый форт. Расположен он в лесу Западного Хьялмарка (см. скрин).

    В нем вы найдете не только таверну, лавку и шахту, но и дом для игрока.
    Наследные торговцы - небольшая лака, где у Дурка можно приобрести различные товары.
    Дом Сунстонов - принадлежит семье Сунстонов, владеющей кузницей и подсобным хозяйством (куры, коровы). Также в их доме ночуют и два НПС шахтера.
    Шахта Фенрис - эта шахта с лифтом и в ней найдете несколько жил. Находится рядом с домом Сунстонов
    Дорога Путника - небольшой трактир где можно купить еду, напитки и арендовать кровать. На крыльце найдете странствующего коробейника.
    Марчен холл - это очень уютный дом для игрока. В нем вы найдете:
    - полная совместимость с Hearthfire и усыновлением (2 детские кровати)
    - манекены, стойки с оружием и контейнеры для хранения
    - кровать для вас и одного компаньона
    - алхимический стол и стол зачарования

    В форте имеется своя стража.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire
    35 11
  24. Добавляет 32 дополнительных НПС Стражей Рассвета.

    Они будут стоять на страже и помогать городским стражникам в борьбе с вампирами. Их можно встретить как внутри городов Солитьюда, Рифтена, Виндхельма и Вайтрана, так и снаружи возле ворот.
    Также их можно встретить в Ущелье Утренней Зари и возле форта Стражи Рассвета.
    Внутри форта возле камина греются Джослинна и Эллард, которых можно взять в компаньоны. А Часовой Мурбер, патрулирующий Ущелье с радостью оправиться с вами в приключения.

    Требования: Skyrim, Dawnguard
    378 28
  25. Добавляет новый склеп на кладбище Солитьюд, который игрок может использовать как дом.

    Эта могила принадлежит династии Септимов, которая очень много лет не дает местным жителям покоя. Она создана как персональный склеп для семьи Пелагия III и в ней много темных коридоров и комнат.
    Этот забытый склеп выдержан в темном стиле и обязательно понравится игроку - вампиру.
    В нем вы найдете:
    - небольшой садик внутри и снаружи
    - уютная гостининая
    - секретная дверь в сокровищницу с хранилищем и мумиями динатии Септимов
    - зона для крафта, алхимии, зачарования
    - очень много тематических сундуков
    - 2 живых раба и один пленник Вероник Неустрашимый
    - стойки для оружия и щитов
    - спальня

    У всех предметов Скайрима есть свой отдельный дисплей: Лук и щит Ауриэля, подставки для черепов, артефактов из Dawnguard, подставки для сокровищ гильдии воров, для когтей, тазобедренной кости Пелагия (мумия в гробу), древних свитков, несколько томов заклинаний, для 4 томов Комментария Мифического Рассвета и т. д.
    Кроватей для компаньонов нет.
    После подключения мода вам на карту добится «Кладбище Солитьюда». Оно находится в Солитьюде возле Зала Мертвых.

    Благодарности: Автор благодарит Elianora и MrDanSG1 за помощь в дисплеях и и скриптах

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, General Stores
    72 14
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...