Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Данный мод добавляет в игру новый одноручный меч "Бастард Лорда", который вы сможете скрафтить в кузнице (требуется навык Кузнечное дело "Стальное"). По урону меч на один пункт превосходит даэдрический аналог и гораздо быстрее.
    Это мой первый мод, так что не судите строго. Мод адаптирован под DSR,
    17 30
  2. Мод добавляет книгу призыва - Драконы Довакина. Книгу найдете в Высоком Хродгаре.
    Дракон 80 уровень

    Возможности дракона - быстрая атака огненными шарами, дыхание дракона, грозовой разряд.
    123 17
  3. Предлагаю вашему вниманию квест "Райский остров: выживание". Этот квест автор расматривает как отдельньный мод. Прохождение его специально усложненно для добавления "драйва" в игре. Цель осталась прежняя - выбраться с острова. Чтобы попасть на него необходимо купить книгу у бродячего торговца. Он сидит на деревянном помосте напротив выхода из Вайтрана. Квест озвучен.
     
    Особенности
    - В квест добавлены потребности: есть, пить, спать, - а так же болезни.
    - Сохранение возможно только около постели: кровати, спального мешка, лежанки.
    - Теперь долгое нахождение без сна не проходит бесследно. Ваш герой начинает хуже видеть после двадцати четырей часов проведенных без отдыха. Игнорирование первого сиптома заболевания, приводит к более тяжелому последствию.
    - алкогольные напитки, конечно, утоляют жажду, но на некоторое время выбьют вашего героя и привычной колеи. 
     
    Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

    Совет
    Сохранитесь сразу же после телепортации на остров. Это немного облегчит прохождение. В другом месте сделать это вам не удастся, пока ваш герой не соорудит себе кровать.

    КРАТКОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ
    1. Сначала вам необходимо обустроиться.
    2. Изготовив лук и фехтовальный шест из бамбука, отправляйтесь в лагерь бандитов, который расположился в хижине рыбака.
    3. После убийства главаря бандитов снимите с него  первый ключ и записку. В ней ответ, что делать дальше.
    4. После того, как нашли второй ключ, идите в артель золотодобытчиков. В шахту не лезем. Там бдительная охрана.
    К вашему герою подойдет девица Гулар. Она предложит свою помощь.  В конце этой линейки квестов ваш герой получит еще два ключа.
    5. С этими  ключами отправляйтесь в разрушенный форт. Внутри ищем дверь. Открываем и выходим на финишную прямую.
    Вопросы и ответы
    В. ГГ лежит и не двигается, игра вокруг идет, а он не хочет вставать.
    О. Для активизации ГГ нужно нажать клавишу "Е" или "пробел".
    В. Не работает клавиша "Т".
    О. Клавиша работает. Просто режим ожидания ГГ включается только у кроватей.  

    Установка
    Скачать с этого сайта архив мода.
    Содержимое архива поместить в папку Data с установленной игрой.
    Подключить мод в лаунчере.
     
    Удаление
    Удалите файлы архива из папки Data или отключите мод в лаунчере.
     
    Изменения и дополнения
    вер. 2.01
    - исправлен баг с функцией ограничения сохранения. После завершения квеста она снова работает в полном объеме.
    - исправлена ошибка с отключением потребностей после завершения квеста.
    Баги/конфликты
    Мод  протестирован. Полностью совместим с Игрой, так как действие тех или иных функций мода не распространяются дальше Острова. По окончании прохождения квеста все функции отключаются.
    Мод может конфликтовать с другими модами устанавливающими аналогичные функции. Такие как, например, потребности и "Сохранение". 
    Замеченные баги  исправлены, но гарантировать их полного отсутствия не могу.
    Если таковые объявятся, пишите разработчику.

    Благодарности
    div_kz - за помощь в тестировании мода
    jet4571 за отличный "wordspase", который лег в основу Острова.
    78 29
  4. Данный мод добавляет в игру меч Морганы Эшкрофт из предстоящего нового мода автора. Меч выполнен в HD качестве и хорошо вписывается в атмосферу игры.

    Отыскать оружие вы сможете в локации «Пруд Глаз Мары».

    Также есть опциональный ретекстур изменяющий цвет рукояти меча на коричневый. Ставить поверх основного файла.
    110 9
  5. Этот мод, изменяет цвет пламени у Огненных Атронахов на Голубой.

    Требование:
    Skyrim

    Установка:
    Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
    59 10
  6. Это простой патч совместимости с модом: Deadly Mutilation и Imperious.

    Требования:
    Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore 1.3.4
    Imperious - Races of Skyrim

    Установка:
    1.Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
    2.Активируйте Esp в Лаунчере.

    Удаление:
    Деактивируйте Esp в Лаунчере.
    17 0
  7. Мод добавляет книгу призыва Арбалетчика.
    Книгу можно найти в казармах Вайтрана(напротив кузницы)

    Арбалетчик - 20 уровень + повышает свой уровень вместе с вашим Довакином.

    Арбалетчик вооружен - арбалетом(вероятно аналог арбалета стражи рассвета) и стальным мечем.

    Быстрая перезарядка арбалета и весьма проворное владение стальным клинком делают его отличным воином для ближнего и дальнего боя.

    Требования: Skyrim
    61 5
  8. Самый красивый ENB, который я когда-либо делала. Прекрасное небо, почти ванильное освещение и приличная производительность.

    Требования: Skyrim

    Чтобы наконец-то создать ENB, которым я (только теперь!) полностью довольна, мне потребовалось около трёх лет копания в настройках, отсматривания чужих пресетов и их комбинирования.

    Что вы найдёте в этом ENB:
    - самое главное, что я в нём обожаю, — отстроенный эффект MIST, который даёт достаточно густой туман на горизонте, тем самым сглаживает дальние, непрогрузившиеся, ландшафты, и делает мягким, градиентным, переход от неба к земле, скрывая в тумане слишком чёткую, «рубленую», линию ванильного горизонта;
    - неплохую производительность (если, конечно, у вас не поставлено столько тяжёлых ретекстуров, сколько ставлю я);
    - мягкое освещение, настолько близкое к ванильному, насколько это было возможно;
    - чуть более насыщенные цвета, чем в ванильке;
    - красивое солнце, очень похожее на то, что мы видим зимой, — эффект Procedural sun;
    - хорошо отстроенное время перехода «рассвет-день-закат-ночь» и соответственные мягкие переходы освещения и оттенков на небе.

    Отключены: Ambient occlusion, Reflection, Lens, Depth of field, Subsurface scattering, Water, Underwater, Volumetric rays.

    Установка: скопируйте ВСЕ файлы из архива в папку С ИГРОЙ (не в Data!) и ОБЯЗАТЕЛЬНО проведите следующие действия.

    Откройте файл SkyrimPrefs.ini в папке «Мои документы» и убедитесь, что там присутствуют строки с такими значениями (за первую строку спасибо юзеру _Danich_):
    iMultiSample=0
    bFloatPointRenderTarget=1
    bDrawLandShadows=1
    bTreesReceiveShadows=1
    iBlurDeferredShadowMask=5 (используйте эту настройку, если в SkyrimLauncher у вас выставлено «ультра»-качество теней)

    Деактивируйте сглаживание (antialiasing) и анизотропную фильтрацию в SkyrimLauncher.

    Откройте enblocal.ini и укажите параметр VideoMemorySizeMb по формуле: VRAM + RAM – 2048.

    В файле enblocal.ini в разделе MEMORY у строки "ReservedMemorySizeMb =..." вместо многоточия должны быть значения (спасибо юзеру СлышащийДракон):
    Для видеокарт с памятью до 1Гб. - 128
    Для карт с памятью от 1Гб. и до 2Гб. - 256
    Для карт с памятью от 2Гб. и до 4Гб. - 512
    Для карт с памятью с выше 4Гб. - 1024

    Если наблюдаются «размазанности» на текстурах, то в файле enblocal.ini следует прописать (спасибо юзеру stress):

    FixParallaxBugs=false
    FixParallaxTerrain=false

    Удаление: просто удалите все скопированные файлы.

    Совместимость: должен работать с любой версией игры и любым набором DLC, модов и всяческих ретекстуров-реплейсеров.

    Крайне рекомендуется поставить:
    + Realistic Water Two или любой другой красивый реплейсер ванильной воды, потому что в моём ENB шейдеры воды и подводного окружения ОТКЛЮЧЕНЫ;
    + Revamped Exterior Fog, мод-стандарт для игроков-пользователей ENB, который реалистично переделывает туман, окутывающий удалённые ландшафты.

    Версия мода указывает версию dll-библиотеки.

    Приятной игры!
    191 128
  9. Вы наверное замечали, что камень или какой-нибудь статический объект немного висит в воздухе? Данный мод правит модели и швы в определенных местах.

    Требования:
    Skyrim
    Dawnguard
    Hearthfire
    Dragonborn
    Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

    Установка:
    1.Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
    2.Активируйте ESP в Лаунчере.

    Удаление:
    Деактивируйте ESP в Лаунчере.
    186 11
  10. Данный мод добавляет в игру Медвежий доспех, внешне напоминающий сет Школы Медведя из Ведьмак 3.

    Большинство текстур выполнены в 2К. В наборе присутствует анимированный килт.

    Броню вы сможете выковать в любой кузнице. Необходимо иметь навык крафта эбонитовых доспехов. По характеристикам полный комплект медвежих доспехов также идентичен эбонитовому.

    На выбор два файла: броня с физикой, броня без физики. Ставить только один.

    Требования: HDT Physics Extensions (опционально).
    465 64
  11. Данный мод добавляет такую функцию как Адреналин. Теперь при малом запасе здоровья у Главного Героя, будет включатся Адреналин, который позволит вам победить врага на поле боя или успеть убежать, пока ваше здоровье не иссякло.

    ПОДРОБНО:
    Адреналин включается только тогда, когда у Главного Героя меньше 30 единиц здоровья
    Мана тратится каждую секунду пока включен Адреналин
    Вы можете отправить в нокаут противника с любого оружия
    У вас не тратится запас сил
    Урон от любого оружия(включая кулаки) увеличен
    При силовых атаках противника, время замедляется
    Вы получаете на 50% меньше урона при падении

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (не Data!)
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте esp файл.

    УДАЛЕНИЕ:
    В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и деактивируйте esp файл.
    43 57
  12. Калган Клид - паладин королевы
    -50 уровень
    - вооружен зачарованным двуручным драконьим клинком
    - в инвентаре найдете у него книги призыва рыцаря мечника и лучника

    Если встретится с серьезным противником может призвать подкрепление в виде рыцаря мечника или лучника на 60 секунд

    Рыцарь мечник - 25 уровень, вооружен двуручным стальным мечем.
    Рыцарь лучник 10 уровень, вооружен аналогом лука Ауриэля и солнечными стрелами.

    Ищите Калган Клида в синем дворце Солитьюда на втором этаже.
    34 5
  13. Добавляет двух компаньонов из японской манги.

    Характеристики
    Имя: Камуи
    Уровень: 5+
    Класс: Воин
    Локация: Днем ходит по городу, а ночью в Ночлежке Хельги
    Оружие: вместо рук имеет меч и лазерный пистолет с урановыми патронами
    Женская анимация движений с женским голосом

    Имя: Норои
    Класс: Воин
    Уровень: 5+
    Оружие: Использует луки и в ближнем бою переходит на рукопашную. Чем выше уровень Нороя, тем сильнее сила рукопашной атаки
    Локация: Зал мертвых Рифтена

    Требования: Skyrim
    9 4
  14. Добавляет катапульту «Черепаха» и револьвер «Дракон».

    Катапульта «Черепаха»
    От выстрелов катапульты все враги отбрасываются в сторону кроме Довакина.
    Карту катапульты Черепаха можно найти на обочине дороги недалеко от двемерских руин Мзулфа. Также карту можно найти на трупах врагов или купить у некоторых торговцев. Но можно воспользоваться и прогой Additemmenu

    Револьвер «Дракон»
    Он стреляет огненными зарядами.
    Карту револьвера можно найти на обочине дороги недалеко от двемерских руин Мзулфа. Также карту можно найти на трупах врагов или купить у некоторых торговцев. Но можно воспользоваться и прогой Additemmenu

    Баг
    От выстрелов катапульты враги отбрасываются и приземляются в изначальное положение

    Требования: Skyrim
    19 3
  15. Добавляет компаньона Мета рыцаря

    Характеристики:
    Имя: Мета рыцарь
    Раса: Сделан на основе гаргульи
    Уровень: 5+
    Класс: Воин, бессмертен
    Оружие: имеет свой уникальный меч
    Локация: таверна Старый Хролдан

    Как и обычный компаньон будет таскать ваши вещи и помогать вам в бою. На нем будут работать обычные заклинания восстановления.

    Баг
    Во время атаки будет рычать

    Требования: Skyrim
    9 11
  16. Предлагаю вашему вниманию квест "Райский остров". Мод добавляет к игре новый мир. Ваш герой попадает туда, прочитав книгу.
    Его задача - выбраться с острова. Чтобы начать квест, необходимо прочитать книгу, которая лежит на деревянном помосте напротив выхода из Вайтрана.

    Особенности:
    Квестовые диалоги мода озвучены.
    Интересная квестовая цепочка, неожиданные повороты сюжета.
    Отсутствие игровых маркеров делает игру свободной и  увлекательной.
    При прохождении квеста вы будете регулярно находить сопутствующие подсказки.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
     
    Прохождение:
    1. Сначала вам необходимо обустроиться.
    2. Изготовив лук и фехтовальный шест из бамбука, отправляйтесь в лагерь бандитов, который расположился в хижине рыбака.
    3. После убийства главаря бандитов снимите с него  первый ключ и записку. В ней ответ, что делать дальше.
    4. После того, как нашли второй ключ, идите в артель золотодобытчиков. В шахту не лезем. Там бдительная охрана.
    К вашему герою подойдет девица Гулар. Она предложит свою помощь.  В конце этой линейки квестов ваш герой получит еще два ключа.
    5. С этими  ключами отправляйтесь в разрушенный форт. Внутри ищем дверь. Открываем и выходим на финишную прямую.
     
    Вопросы
    В. ГГ лежит и не двигается, игра вокруг идет, а он не хочет вставать.
    О. Для активизации ГГ нужно нажать клавишу "Е" или "пробел".
     
    Установка
    Обязательно: во избежание конфликтов, удалите установоные файлы передыдущей версии мода!!!
    Скачать с этого сайта архив мода.
    Содержимое архива поместить в папку Data с установленной игрой.
    Подключить мод в лаунчере.

    Удаление
    Удалите файлы архива из папки Data или отключите мод в лаунчере.

    Баги/конфликты
    Мод  протестирован. Замеченные баги  исправлены, но гарантировать их полного отсутствия не могу.
    Если таковые объявятся, напишите разработчику.
    Конфликтов с другими модами не замечено.

    Благодарности
    div_kz - за помощь в тестирование мода
    jet4571  - за отличный "wordspase", который лег в основу Острова.
    113 21
  17. Данный мод добавит в игру наряд Авалак'ха, таинственного эльфийского чародея из The Witcher 3: Wild Hunt.

    Костюм портирован из игры Ведьмак 3 в Скайрим. Вы сможете выковать его в кузнице.

    Имеется длинная и укороченная версии мантии.

    Требования: Skyrim
    128 27
  18. Благодаря этому моду вашим компаньоном может стать сам Алдуин. После прохождения главного квеста отправляйтесь на Глотку Мира - Алдуин будет ждать вас там.
    Если по каким-то причинам Алдуина не окажется на нужном месте, или у вас не будет работать опция разговора с ним - совершите быстрое путешествие в какую-нибудь локацию и затем вновь вернитесь на Глотку Мира.
    Алдуин будет следовать за вами и сражаться на вашей стороне. Вы можете использовать Алдуина в качестве склада для вашего барахла, можете приказать ему спуститься на землю и ждать вас, можете разрешить или запретить использовать ему метеоритный дождь.

    В папке Optional Files вы найдете специальный .esp-файл для дополнения Dragonborn.

    Требования: Skyrim, Dragonborn (опционально)
    154 31
  19. Вот уже сотни лет после крушения своего корабля на Нирне потомки яутжа живут и охотятся на окраинах Тамриэля в суровых землях нордов.

    С этим модом вы сможете поиграть за Хищника, или же играйте одной из стандартных рас, населяющих Скайрим. Вам предстоит разыскать артефакты, оружие и броню яутжа, потерянные в Скайриме. Вы даже можете совместить их с обычной одеждой или броней.

    Хищники спрятали снаряжение своей цивилизации в потайных местах. Их посадочные капсулы сокрыты или погребены в толщах земли. Книги о яутжа находятся в крепости Хелгена, рядом с крепостью Хелгена и в Драконьем Пределе, книги откроют вам местонахождение лагерей яутжа. Но вам стоит остерегаться Берсеркеров, Дикарей и Злокровных яутжа, это агрессивные охотники за головами и чужакам при встрече с ними грозит лишь смерть. Но есть и цивилизованные яутжа, проживающие на северо-востоке. К сожалению, яутжа привезли с собой на Нирн и ужасающих ксеноморфов, также они возвели тренировочные храмы и создали закрытые сообщества, скрывающиеся в этих землях.

    Яутжа и ксеноморфы чрезвычайно сильны и опасны. Сражайтесь с ними осторожно, используйте хитрость, и не забудьте запастись несколько зельями здоровья. Яутжа жаждут оружия, брони и прочих реликвий, которые их предки принесли сюда со звезд. Торгуйте с ними, находите снаряжение в их скрытых посадочных капсулах и конечно же побеждайте их в бою, вот он - лучший способ познать культуру яутжа.

    Для игры вам будут доступны 3 вида яутжа с представителями обоих полов. Вы сможете настроить цвет их шкуры и глаз, а также выбрать стиль дредов. Однако патча совместимости с каким-либо реплейсером тела не существует из-за огромного количества добавляемых вещей.

    Данный мод добавляет в игру огромный массив уникальной культуры Хищников. Оружие, броня, сапоги и сандалии, наручи, ожерелья, трофеи и более 30 видов биомасок. Для улучшения снаряжения верстака и точильного камня будет недостаточно, вам придется отыскать специальные инструменты яутжа, которые позволят улучшить странный металл, из которого сделаны их вещи. Также существуют специальные улучшения маскировочного устройства яутжа, которые увеличат ваши навыки скрытности.

    Оружие яутжа:
    Различные запястные клинки, глевия, комбо-шест, диск яутжа, чакрам, телескопическое копье, церемониальный топор, дротик из хвоста ксеноморфа, церемониальный кинжал, тяжелый клинок, хопеш, бет’лех, кукри, тесак, секач, кастеты из черепа мамонта, плазменная пушка.

    Запястные лезвия - экипируйте каждое лезвие на нужную руку согласно креплению, если экипировать лезвие для левой руки на правую руку или наоборот, то оно окажется расположенным задом наперед. Это касается только запястных лезвий.

    Запястные лезвия работают только со стандартной анимацией Скайрима. Если вы вдруг увидите, что они двигаются задом наперед, когда вы движетесь, значит это баг, связанный с другим установленным у вас модом на анимацию.

    Хищники имеют 100% сопротивляемость болезням этого мира. В Страже Рассвета вы все еще сможете трансформироваться в лорда-вампира после укуса Сераны. Однако способности вервольфа не работают с этой расой (читайте дальше о патче).

    Броня из Dawnguard и Dragonborn станет невидимой при надевании на Хищника, используйте патч из архива. Также вы найдете патчи для некоторых других модов: Winter is Coming, Cloaks of Skyrim, Wearable Lanterns, Frostfall, Wet and Cold и Immersive Armors.

    В данный момент только Хищники могут надеть биомаски из этого мода (исключая маску фалмера и биомаску разрушителя). Яутжа не могут пользоваться большинством скайримских шлемов из-за формы своей головы.

    Требования:
    Skyrim

    Известные баги:
    - Для расы хищников имеется патч совместимости (Predators Race Compatibility), вы найдете его в архиве. Он исправит проблемы совместимости с расовыми условиями квестов и многие другие баги, появляющиеся при игре за новую расу. Патч необязателен к использованию, но рекомендуется. Если вы не хотите его использовать, то вам придется менять расу персонажа на одну из стандартных, чтобы пройти определенные моменты квестов (Темного братства, Соратников). Данный патч требует установленной модификации "RaceCompatibility for Skyrim and Dawnguard".
    - Яутжа-компаньоны немного багнутые, моды иногда конфликтуют с этими ребятами. Они не могут войти в заброшенный корабль и разрушенный храм ксеноморфов. При входе в эти локации они пропадут, а появятся лишь после быстрого путешествия. Им совсем плохеет при установке сторонних модификаций, которые сильно изменяют стандартное поведение спутников и NPC в Скайриме. Они могут не захотеть покидать вас.
    - Разрушенный храм ксеноморфов - слегка неоптимизированная локация, потому вам, возможно, при его посещении стоит снизить настройки сглаживания и прочие настройки графики, если они стоят на максимуме.

    Подсказки:
    Если вы хотите начать побыстрее, тогда читайте дальше.
    - Книги о яутжа можно найти на столе чародея в Драконьем Пределе, в подземелье крепости Хелгена и в посадочной капсуле рядом с крепостью Хелгена. Эти книги откроют вам местонахождение различных лагерей яутжа и заброшенных мест посадки.
    - Вы сможете найти начальное снаряжение и маленькую книгу в подземелье крепости Хелгена (вступительное подземелье, которое нам всем приходится проходить). Все это и еще немного сокровищ яутжа лежит в двемерском сундуке.
    - Не хотите проходить вступление? Желание понятное, потому-то недалеко у дороги на выходе из вступительного подземелья есть посадочная капсула с начальным снаряжением и книгой, открывающей местоположение лагерей яутжа.
    - Дополнительное снаряжение находится в айсберге и в воде к востоку/северо-востоку от маяка Солитьюда. Почти в каждом лагере яутжа есть посадочная капсула. Иногда находимое в капсулах снаряжение будет повторяться. На низких уровнях вам, возможно, придется скрываться, чтобы своровать добычу, поскольку слабому герою не совладать с яутжа.
    - Цивилизованные (менее агрессивные кланы) яутжа живут в обломках заброшенного корабля, что на далеких северо-восточных берегах Скайрима.


    474 220
  20. Мод позволяет расчистить руины и вернуть Замку Волкихар его прежнюю славу. Северная башня отныне будет служить обителью игрока, там вы найдете безопасные контейнеры для хранения вещей.

    Вы задумывались, почему после завершения сюжетной линии Стражи Рассвета никто не собирается отстраивать замок Волкихар? Даже если Харкон и был чрезвычайно ленивым вампиром, это вовсе не значит, что и вы должны таким быть. Потому теперь вы сможете отстроить замок, и неважно, повелитель вы вампиров, желающий расчистить свое вонючее логово, или же Страж Рассвета, собирающийся превратить замок в новую базу ордена.

    В некоторых частях главного зала, руин Волкихар, внутреннего двора, подземелья и у пристани за замком вы найдете груды обломков или разрушенные колонны, которые сможете убрать. Для этого вам потребуется кирка и терпение.

    Если вы вампир, то ваши вампиры-подчиненные продолжат свой обычный распорядок дня, но в более чистом окружении. В конце концов, мы вампиры или грязные тролли? Для очистки дороги ко внутреннему двору, как обычно, поговорите с Гареном Марети.

    Если вы Страж Рассвета, то после очистки комнат в главном зале там появятся новые члены Стражи Рассвета, предоставляющие те же услуги, что и вампиры (кузнец, аптекарь и торговец). В качестве небольшого бонуса будет прибран и форт Стражи Рассвета, больше никакой паутины!

    Кабинет Валерики и коридор, ведущий к секретному проходу за камином, будут расчищены, когда вы соберетесь отправиться в Каирн Душ, чтобы рассказать ей о смерти Харкона.

    Очистка Северной башни привязана ко внутреннему двору, после нее вы обретете дом с безопасными хранилищами, 3 манекенами, несколькими оружейными стойками, 3 книжными полками и местом для сна. Учтите, Северная башня - единственная комната, где можно безопасно хранить свои вещи.

    Требования: Skyrim, Dawnguard

    Совместимость:
    Мод несовместим с прочими модификациями, изменяющими Замок Волкихар.

    Известные проблемы:
    Определенные двери в руинах замка могут быть непроходимыми, если из Кабинета Валерики спуститься вниз и попытаться войти в них. Это баги оригинального DLC, которые были исправлены в Неофициальном патче для Dawnguard.
    282 34
  21. Эта модификация добавляет в игру Бич - артефакт из TES3: Morrowind. Найти его можно в новой локации "Святилище Черной Клятвы" к северо-западу от Фолкрита. Данное оружие зачаровано на нанесение дополнительного урона даэдра и атронахам и на изгнание призванных существ. Зачарование постоянное и не требует перезарядки. Также оружие можно улучшить при помощи эбонитового слитка.

    Авторы:
    Ronnie Magnum - модели, текстуры, локация.
    РЕДМЕНЪ - навмеши.

    Требования: Skyrim v1.9
    75 31
  22. Данный мод добавит в игру наряд Морриган, Ведьмы из Диких земель, из вселенной Dragon Age.

    Костюм Морриган обладает 2K текстурами и предназначен только для тел UNPC.

    В игре костюм можно получить несколькими способами:

    1. Введя в консоль «help morrigan», вы получите необходимые ID. Предметы можно получить с помощью команды "Player.additem XXX Y", где XXX необходимый идентификатор, а Y означает количество предметов, которые вы хотите получить.
    2. Введите «help sc_wotw». Полученный ID скопируйте в строку player.placeatme XXX вместо XXX — появится бочка со всеми элементами костюма.

    Также есть опциональный файл, который добавляет зачарованную версию одежды в запертый сундук в локацию «Старушечья скала» (ключ у ворожеи), и не зачарованную версию в список крафта на дубильном станке.

    Опциональный файл заменяет основной.

    Внимание! В архивах находится только русифицированный .esp-файл. Чтобы получить весь плагин, включая модели и текстуры, вам необходимо перейти по ссылке на оригинал и уже там скачать архив, установить мод и лишь затем добавить русификатор.

    Требования: UNP
    204 29
  23. Добавляет 4 необычных компаньонов

    1. Молаг Бал
    Вооружен булавой Молага Бала и носит особенную броню.
    Найти его можно в Гарцующей кобыле и использует мужской брутальный голос

    2. Мара
    Вооружена огромным молотом Мары. Найти можно в Гарцующей кобыле и использует голос темного эльфа.

    3. Драугир
    Найти можно в Гарцующей кобыле и использует голос орка

    4. ДвернДолл
    Это своеобразный двемерский дроид. Найти ее можно в Гарцующей кобыле.
    Новое оружие: боевой топор Гиноид, кристаллический меч Гиноид, длинный меч Гиноид, меч Гиноид, боевой молот Гиноид, кристаллический длинный меч Гиноид

    Установка
    Каждый компаньон имеет отдельный esp. Можно ставить как все сразу, так и по отдельности.

    Благодарности
    Автор благодарит Vicn за его мод Vicn Creature Pack

    Требования: Skyrim
    40 22
  24. С данным модом вы будете чувствовать надетую броню, а именно? При надевании Брони (Легкой или Тяжелой) у вашего Персонажа уменьшится скорость передвижения и он больше не сможет бегать, как будто он бегает голым.

    Подробно:
    о версии 0.3 (требует SKSE)
    Уменьшает скорость передвижения:
    -Тяжелая Кираса - 9%
    -Тяжелый Шлем - 2%
    -Тяжелые Перчатки - 3%
    -Тяжелые Сапоги - 3%
    -Легкая Кираса - 8%
    -Легкий Шлем - 1%
    -Легкие Перчатки - 2%
    -Легкие Сапоги - 2%
    о версии 0.2
    Уменьшает скорость передвижения: (теперь Тяжелая и Легкая броня, имеет разный вес, но имеет одинаковые значения)
    -Тяжелая Кираса - 5%
    -Тяжелый Шлем - 5%
    -Тяжелые Перчатки - 5%
    -Тяжелые Сапоги - 5%

    -Легкая Кираса - 2.5%
    -Легкий Шлем - 2.5%
    -Легкие Перчатки - 2.5%
    -Легкие Сапоги - 2.5%

    о версии 0.1b
    Уменьшает скорость передвижения:(и Легкой и Тяжелой Брони)
    -Кираса 8%
    -Сапоги - 3%
    -Перчатки - 2%
    -Шлем - 1%

    Благодарности:
    Спасибо Огромное за помощь:
    Акатошка
    anizorda

    Требования:
    Skyrim
    SKSE (только для версии 0.3)
    Установка:
    1.Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data)
    2.Активируйте ESP файл в Лаунчере.

    Удаление:
    Отключите ESP файл в Лаунчере.
    72 33
  25. С этим модом, вы сможете переодеть любой труп NPC, на ту одежду, которую вы захотите.

    Требования:
    Skyrim
    SKSE

    Установка:
    1.Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
    2.Активируйте ESP файл в Лаунчере.

    Удаление:
    Отключите ESP файл в Лаучнере
    175 31
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...