Gorlukul Опубликовано 9 июня, 2013 Опубликовано 9 июня, 2013 (изменено) 09.06.2013 17:37:18, Арсинис сказал(-а): Например, игра за отряд героев, спустившихся в глубины древних руин, таящих тайны, сокровища и монстров. Для такого бы надо не только ГМ-а, но и более-менее крупную группу персонажей (от 3-4-х рыл, хотя бы). А персонажевладельцы сейчас преимущественно пребывают в околоэкзаменационной медитации... Придумать и описать приключения и подковырки для отряда - это не так затруднительно. Изменено 9 июня, 2013 пользователем Gorlukul
Gorlukul Опубликовано 19 июня, 2013 Опубликовано 19 июня, 2013 (изменено) На пятницу/субботу/на выходных объявляется начало нового квеста. Всем желающим просьба отписаться об участии и завершить текущие дела, хотя какие тут у кого дела-то. Если с завершением текущих дел есть проблемы - стучать мне на почту. Изменено 20 июня, 2013 пользователем Gorlukul
Gorlukul Опубликовано 29 июня, 2013 Опубликовано 29 июня, 2013 Несколько объявлений. Первое. ЭТУ тему никто не удалял, она просто была перемещена из основного раздела игры в информационный блок. Отныне в основном разделе игры - чистая каша тем, неосквернённая объявлениями. Второе, касательно квеста. Если Дог не объявится в ближайшие полтора дня - будем что-то решать, возможно, с заменой. Третье и самое главное. Доработаны специализации навыков. Всем вменяется внимательно ознакомиться с разделом "Специализации навыков" в информационном блоке и скорректировать специализации навыков в своих анкетах.
Gorlukul Опубликовано 11 июля, 2013 Опубликовано 11 июля, 2013 (изменено) Технический пост для квеста (1 - Эддар, 2 - Артьедо, 3 - Лиандр). Бросок против Ловкости для Эддара, Артьедо и Лиандра (для Эддара штраф -3, для Артьедо и Лиандра штраф -2). Изменено 11 июля, 2013 пользователем Gorlukul
Арсинис Опубликовано 11 июля, 2013 Опубликовано 11 июля, 2013 Вы конечно можете использовать этот прикрученный дайс, но все же почем не использовать онлайн дайс? Это было бы для вас в первую очередь легче и удобнее.
Gorlukul Опубликовано 11 июля, 2013 Опубликовано 11 июля, 2013 (изменено) Разве что если мне нужно тайно и незаметно для других бросить кубики, чтобы потом самому же разъяснить, что вообще происходит (да, пожалуй, в этом случае лучше было заюзать онлайн-дайс...). Всё же обычно надо, чтобы другие видели результат броска и без разжёвывания знали, как действовать. А в боях так вообще только прикрученным, ибо иначе будет широчайший простор для мухлевания. Изменено 11 июля, 2013 пользователем Gorlukul
Арсинис Опубликовано 11 июля, 2013 Опубликовано 11 июля, 2013 Так используешь онлайн дайс и вписываешь результат в сообщение Result 1 - 6 - 6 - 1 - 3 (Avg: 3,4) 5 - 3 - 1 - 6 - 5 (Avg: 4,0) 2 - 2 - 2 - 4 - 6 (Avg: 3,2) (Total avg: 3,5333333333) А насчет мухлевания, так мне казалось, что здесь все свои. Да и кому-то смысл мухлевать? Игра же ведется ради игры.
miswiwihip Опубликовано 11 июля, 2013 Опубликовано 11 июля, 2013 11.07.2013 14:06:46, Арсинис сказал(-а): Да и кому-то смысл мухлевать? Игра же ведется ради игры. Я до 12 лет в играх постоянно юзал читы и считал, что это вполне нормально. А, вообще, можно чуть изменить систему. Мы же вроде нашли некоторые проколы, от которых следует избавиться? 1 SEE YOU SPACE COWBOY...
miswiwihip Опубликовано 11 июля, 2013 Опубликовано 11 июля, 2013 11.07.2013 14:10:35, leo-ranger сказал(-а): А что такое онлайн-дайс? тыц 1 SEE YOU SPACE COWBOY...
Gorlukul Опубликовано 11 июля, 2013 Опубликовано 11 июля, 2013 11.07.2013 14:06:46, Арсинис сказал(-а): А насчет мухлевания, так мне казалось, что здесь все свои. Они поклялись друг другу никогда не пользоваться ими, но после смерти Неревара Вивек Альмалексия и Сота Сил поддались искушению. Они сами взяли инструменты, пошли к Сердцу Лорхана, которое покоилось под Красной Горой, и взяли себе часть божественной силы. Да и кому-то смысл мухлевать? Игра же ведется ради игры. Это да, но есть те, кому доставляет удовольствие не игра, а выигрыш.
Дмитрий Иоаннович Опубликовано 20 июля, 2013 Опубликовано 20 июля, 2013 [технический пост] Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
miswiwihip Опубликовано 21 июля, 2013 Опубликовано 21 июля, 2013 (изменено) [Технический пост] Изменено 21 июля, 2013 пользователем Meristol SEE YOU SPACE COWBOY...
Gorlukul Опубликовано 28 июля, 2013 Опубликовано 28 июля, 2013 (изменено) Подведение итогов квеста. Кхелис - 20 очков опыта Артьедо - 19 очков опыта Лиандр, Амари - по 16 очков опыта Роланд - 15 очков опыта Джулианос - 12 очков опыта Эддар и Калион - по 1 очку опыта за "участие" Обновлена магическая система. В "информацию по отдельным аспектам игры" отдельным блоком добавлены заклинания уровней новичка, ученика и адепта для всех школ. Маги могут изучать заклинания уровнем не выше их собственного навыка (т.е. Адепт школы может изучать заклинания уровня "адепт" и ниже и т.д.). Напоминаю, что Новичок - навык <25 Ученик - навык 25-49 Адепт - навык 50-74 Эксперт - навык 75-99 Мастер - навык >100 Расчёт успеха заклинания идёт при помощи броска десятигранного кубика: 1 - двойной успех (эффект заклинания в 2 раза мощнее) 2-7 - полный успех, 8-9 - половинный успех (эффект заклинания в 2 раза слабее), 10 - провал. Для заклинаний Разрушения уровня "новичок" с дальностью действия "касание" бросок делать не нужно. Обновлена боевая система. Ближний бой. Шестигранный кубик заменён на десятигранный. Успех манёвра определяется состязанием с противником: к итоговому значению броска прибавляется значения навыка/10, в состязании побеждает боец с большой суммой бросок+навык. Пример. В поединке сходятся два мечника - боец1 (Длинные клинки=30) и боец2 (Длинные клинки=40). Первый боец атакует второго, второй пытается парировать удар. Оба бросают кубики - боец1 выбрасывает 8, боец2 выбрасывает 3. Боец1: 8+3=11, боец2: 3+4=7. Сумма бросок+навык для первого бойца больше, чем для второго, следовательно, попытка парирования неудачна и боец1 наносит ранение бойцу2. Дальний бой. Введено разграничение на дистанции (малая, средняя и дальняя). Для расчёта попадания из дистанционного оружия используется бросок кубика против навыка: шестигранный кубик для малых дистанций, восьмигранный кубик для средних дистанций, десятигранный кубик для дальних дистанций. Длинный лук: 0-20 метров - малая дистанция, 20-70 метров - средняя дистанция, 70-300 метров - дальняя дистанция. Короткий лук: 0-15 метров - малая дистанция, 15-50 метров - средняя дистанция, 50-150 метров - дальняя дистанция. Арбалет: 0-10 метров - малая дистанция, 10-35 метров - средняя дистанция, 35-125 метров - дальняя дистанция. Метательное оружие, кнуты, хлысты и лассо действуют только на малой дистанции. Получение нового уровня. За каждый уровень для персонажа выдаётся 7 баллов развития и 5 возможностей для тренировок. Баллы развития можно истратить на повышение навыков, атрибутов или повышения максимального запаса маны (1 балл = 5 ед. маны). Тренировки на уровень тратятся, если персонаж повышает у учителей навыки или атрибуты. Если персонаж за уровень не успевает истратить баллы развития или исчерпать лимит для тренировок - оставшиеся баллы/тренировки суммируются с новыми. Изменено 28 июля, 2013 пользователем Gorlukul
Leo-ranger Опубликовано 28 июля, 2013 Опубликовано 28 июля, 2013 Мудрено все как-то. А как в дальнем бою "определить" сколько метров до цели?
miswiwihip Опубликовано 28 июля, 2013 Опубликовано 28 июля, 2013 28.07.2013 18:54:42, leo-ranger сказал(-а): А как в дальнем бою "определить" сколько метров до цели? По контексту будет понятно. Возможно для некоторых будет отдельно записано примерное числовое значение, хотя вряд ли. SEE YOU SPACE COWBOY...
Имперский судья Опубликовано 24 августа, 2013 Опубликовано 24 августа, 2013 Незнаю куда обратиться и пишу сюда. Можно ли играть личем? Империя есть Закон, Закон священен (Имперский девиз) Неуважение к закону - неуважение ко мне Все виновны пока не доказано обратное (Пророк Марух)
Gorlukul Опубликовано 24 августа, 2013 Опубликовано 24 августа, 2013 Играть, конечно, можно. Но только при том условии, что процесс преображения некроманта в лича будет отыгран в полной мере.
Дмитрий Иоаннович Опубликовано 25 августа, 2013 Опубликовано 25 августа, 2013 24.08.2013 16:50:14, Имперский судья сказал(-а): Можно ли играть личем? Да, но... вы представляете себе сложность отыгрыша за лича? Ведь успешный личдом означает, что персонаж будет испытывать большие трудности с общением. Можно, конечно, обвязаться бинтами, надеть капюшон с мантией и попытаться косить под обывателя, но... Про такого в лучшем случае будут думать, что он - прокажённый, а с жречеством лучше вообще не встречаться. Но только при том условии, что процесс преображения некроманта в лича будет отыгран в полной мере. Хе-хе-хе, ответ с подвохом. Так как даже низший лич обладает невероятной мощью, а у нас обязательным условием является (относительная) слабость персонажа на момент создания анкеты, начинать игру с личем нельзя, придётся немало потрудиться, чтобы им стать. Если я всё понимаю правильно, то рецепт личдома примерно следующий: 1. Желающий стать личем некромант должен найти того, кто может рассказать, как это делается. Помимо описанного в "Путь к превосходству" способа, наверное, можно ещё попытаться уговорить какого-нить лича поделиться секретом (хотя просто так он, понятное дело, этого делать не станет). 2. Долгая подготовка к ритуалу создания сосуда, в котором потом будет заключена душа некроманта с применением человеческих жертв и участием множества живых или не-мёртвых слуг. 3. Ритуал продолжительностью в неделю. 4. Постепенное заключение души в сосуд, при этом некроманту необходимо в течении какого-то времени (достаточно продолжительного) держать сосуд при себе, иначе он рискует погибнуть. 5. Вуаля! Теперь вы лич. Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
miswiwihip Опубликовано 28 августа, 2013 Опубликовано 28 августа, 2013 [Технический пост] 1 SEE YOU SPACE COWBOY...
Дмитрий Иоаннович Опубликовано 23 сентября, 2013 Опубликовано 23 сентября, 2013 Настяя, Лиандр, я жду от вас постов в Гамильтон-холле. Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
TSCH Опубликовано 14 ноября, 2013 Опубликовано 14 ноября, 2013 Ребят , жду хоть каких-нибудь постов , последнее сообщение было три недели назад ... прикроют же лавочку !
Leo-ranger Опубликовано 14 ноября, 2013 Опубликовано 14 ноября, 2013 Мы с ДИ ждем Горлукула, который куда-то запропал.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти