-
Постов
80 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Igormaniac
-
-
-
Версия 1.0
19 раз скачали
Первая (и единственная) попытка сделать шутер от первого лица на движке Обливиона, причём в сеттинге космической фантастики. Будущее. Планета Земля воюет с Юпитером. Вы - солдат Земной Империи, который несёт службу на звездолёте "Безжалостный". На ваш корабль напали юпитерианцы и захватили его. Если они доберутся до рубки управления, то звездолёт полностью перейдет под их контроль, чего нельзя допустить. Вы с горсткой выживших должны пробиться с боем до рубки управления и перехватить контроль над кораблём. Ваша экипировка - камуфляж и футуристическое оружие. Ваша магия - гранаты. Ваши зелья лечения - аптечки. Вы готовы? Несмотря на различные модели футуристического оружия, принцип их стрельбы основан на использовании волшебных посохов из оригинальной игры. А гранаты - это, по сути, заклинание огненного шара. Но попытка достойна уважения. Как начать: Сюжет мода начнется сразу при его подключении и загрузке игры (через пять секунд после того, как игра загрузится), где бы вы ни были. У вас отберут всю экипировку и магию и дадут взамен предметы, используемые модом. Не переживайте - после прохождения все ваши вещи вернутся к вам. Чтобы получить квест (а это надо сделать обязательно, иначе не сможете пройти мод), поговорите с любым землянином в месте старта мода. Не рекомендуется подключать мод при начале новой игры, иначе вы начнете его, не выходя из тюрьмы, что сломает главный сюжет Обливиона. Как минимум - после выхода из канализации, но вообще рекомендуемый уровень для комфортного прохождения - 15 и более. -
Версия 1.0
35 раз скачали
Мод добавляет небольшое убежище в Торговый район Имперского города. Подойдёт для начала игры, когда у персонажа ещё нет ни одного дома и негде хранить вещи. В убежище есть кровать и контейнеры для хранения вещей. На скринах показано расположение убежища. Конфликтует со всеми модами, изменяющими Торговый район. -
Версия 1.0
91 раз скачали
Мод добавляет в игру небольшой остров с поместьем, хранящим в себе мрачные секреты. Этот мод не имеет записей в журнале и квестовых маркеров, он предназначен для игроков-исследователей, которые любят сами докапываться до сути. История мода раскрывается через письма, дневники и записки. Важное замечание: вы не сможете покинуть остров, пока не пройдете мод, а также вернуться на него после прохождения! Чтобы начать свое путешествие, вам следует внимательно осмотреть заброшенный причал перед фортом Вариела. Таинственное письмо и нечто, что к нему прилагается, ждут, когда вы их найдете! Раскройте их секреты!(если проще - наденьте найденное кольцо). Совет: если не можете победить монстра - бегите! В конце прохождения мода вам придется выслушать небольшой монолог на немецком языке, во время которого вы не сможете двигаться. Но не расстраивайтесь, если не знаете немецкого, - рядом с алтарем лежит заметка, в которой написано всё, что произносил голос. Shadowrose Manor — это квест-ужастик, в которой основное внимание уделяется атмосфере. Для получения наилучших впечатлений от игры просто выполните следующие шаги (или хотя бы некоторые из них) 1. Играйте в очень темной комнате. Так вы не будете отвлекаться ни на что, кроме того, что происходит в игре, и, конечно же, это сделает игру немного страшнее. 2.: Если у вас нет системы Dolby Surround, я рекомендую играть в наушниках. 3.: Не торопитесь при исследовании. Если вы будете слишком быстро бегать, вы с большей вероятностью что-то пропустите. 4.: Самый важный момент: не используйте факелы, заклинания света или инфравидение. Эти три вещи разрушают освещение и атмосферу. Мод конфликтует с модом "Вергаюн". -
Nick_An, меню Link теперь тоже русифицировано. Просто перекачайте архив, вытащите из папки Core файл Better Cities Resources.cfg и скиньте в папку Data игры с заменой. А насчёт вылетов при выходе из Имперского города - попробуйте переноситься к Имперской канализации (место старта игры), а оттуда уже куда угодно. Именно перенос к Имперской канализации у меня почему-то проходил почти безболезненно.
-
-
-
-
-
-
MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
Igormaniac прокомментировал gkalian файл в Глобальные плагины
-
Для оригинального Fallout 4 эта озвучка скоро потеряет актуальность, т.к. ребята из Cool-Games (они же Нью-Вегас озвучивали) потихоньку добивают свою. Если постараться, можно найти в бесплатном доступе версии 0.99.5 (подскажу - на рутракере она есть), если не хочется донатить. А вот для DLC - самое то. Проходил Far Harbor с этой озвучкой, скоро заценю и Nuka World. Временами неправильные ударения на словах и неверная интонация в предложениях резали уши, но в целом вполне играбельно. Спасибо за ваш труд!
-
-
Версия 1.1
140 раз скачали
Кован - довольно живописный городок, расположенный на отдаленном острове в регионе Золотой берег. Цель мода - заполнить пустоту Золотого берега, пытаясь сохранить атмосферу поселений ванильного Обливиона. Автор создал этот мод, потому что ему нравился регион Золотого Берега, но из-за отсутствия населения он слишком быстро надоедал. Это его попытка исправить ситуацию. Особенности: Полностью прописанные NPC График смен дневной и ночной стражи Предыстория некоторых NPC (в виде письма) Несколько работающих магазинов Работающая гостиница (можно снять койку) Вручную размещенные предметы интерьера (полностью оформленные интерьеры) Мод также предложит вам 6 квестов, которые можно выполнить, находясь в Коване. Большинство из них — это квесты по сбору предметов, но некоторые из них приведут вас к простым приключениям. Следующие NPC связаны с новыми квестами: Нана Рейлвен, Гентар Поланиус, Маул Калмов, Джарод Бердинанд, Дж'Бхара, Гратул Гро-Баш и Харма Баутикус. В моде используется нейронная озвучка от Vorians. Совместимость: Работает с любым модом, не изменяющим ячейку Кована Конфликты: -Fremleyan EV -The Hesu Mods Collection. На официальной странице мода можно найти ссылку на патч совместимости с HESU Seaside Settlement за авторством ArtemSHikoff, но он был сделан под версию Kovahn 1.0, поэтому я не уверен, что он работает нормально с этой версией мода. В опциональных файлах - патчи совместимости с модами Landmarks of Cyrodiil, The East Empire Company, UL - Beaches of Cyrodiil Lost Coast и UL - Cliffs of Anvil. -
Версия 1.3
98 раз скачали
Этот небольшой мод добавляет в Сиродил 31 новую достопримечательность. Они добавляют немного истории и красок в ландшафт и могут быть интересны игроку для исследования. Для игроков, которые не пользуются быстрым перемещением, они также могут быть использованы для навигации. В большинстве достопримечательностей можно найти какую-нибудь добычу. В некоторых местах можно найти уникальные предметы. С некоторыми достопримечательностями можно взаимодействовать, давая игроку бонусы (или проклятия). Вокруг некоторых достопримечательностей можно встретить врагов, которые не возрождаются, за исключением Гнилой рощи и Моста Палача. Все достопримечательности имеют маркеры на карте. Некоторые из них находятся в труднодоступных местах. Список их общего расположения можно найти в файле LandmarkList.txt, но я считаю, что гораздо интереснее исследовать и открывать их самостоятельно. Мод конфликтует с Уникальными ландшафтами. В опциональных файлах - облегченная версия мода, которая не конфликтует с Уникальными ландшафтами и HESU Mods Collection, но из 31 достопримечательностей осталось 15. -
-
Версия 1.0
73 раза скачали
Добро пожаловать на остров Алесонна. Алесонна - это большой новый остров, на котором есть задания, друзья, враги, красивая природа и многое другое. Мод добавляет новый играбельный остров, который содержит три квеста, деревни, пещеры, лес, услуги, 26 дружелюбных NPC с диалогами и подробным расписанием дня. Как попасть: К западу от входа в Имперскую канализацию (откуда вы выходите в начале игры) находится корабль (изображение карты в скринах), который доставит вас на Алесонну, только если вы кликните на дверь в кабину корабля. Как получить квесты: - поговорите с капитаном Клациусом Валердиусом. Он находится рядом с местом, куда вы приплыли на Алесонну. - поговорите с Георгисом Лотайром. Он находится в деревне на другом конце острова. - исследуйте Шахту Алесонны. Это где-то посередине. Автор мода, к сожалению, не сделал глобальную карту острова, поэтому ориентироваться придется по локальной. Благо, остров не такой уж и большой. -
-
-
- 102 комментария
-
- tamriel rebuilt
- локализация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для тех, кто хочет обновиться с версии 6.4.5 до 6.5.0 Скачиваем и распаковываем архив. Из папки Core копируем всё, кроме папок Video и Docs в папку Data игры с заменой. Если стоят моды Cobl, MOBS, Kragenir Death Quest - копируем патчи совместимости из соответствующих папок с заменой в папку Data игры. Если стоит неофициальный патч - копируем файл Better Cities Leyawiin - Unnoficial Oblivion Patch.esp в папку Data игры и активируем его в менеджере. Он лежит в архиве отдельным файлом, поскольку автор мода не хотел из-за него одного перепаковывать и перезаливать архив, поэтому выложил его отдельно, из-за этого ставить придется вручную.
-
-
-
Rybak2, в самом моде практически не говорится, откуда взялся Киндаран и кто он, по сути. Одна из книг описывает его как "существо из лавы высотой в 10 метров". Он неуязвим к любому оружию, кроме одного, которое надо найти (почти все прохождение - это поиск этого оружия). Учитывая, что в моде мы побываем в Этериусе, можно предположить, что Киндаран оттуда, но это только догадки.