Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Мод заменяет падающие снежинки на чарующие лепестки сакуры.

    Мод необходимо грузить после любых других модификаций меняющих погоду, климат и т.д.

    Требования: Skyrim

    34 25
  2. Изначально комплект задумывался как комплект из 4 части фильма Underworld "Awakening", но в ходе создания я отказалась от этой мысли.
    Латексный комбинезон + до шеи натянутый корсет ... словом, мне это дизайнерское решение не понравилось, и я пошла по своему пути.
    От начальной идеи осталось только название.

    В мод вошли:
    - Комбинезон (в стиле "ванильного" - темного братства).
    - Опционально - корсет (можно надевать поверх ... при желании).
    - Стилизованные сапожки.
    - Защитные наручи.
    - Украшение на шею в виде безобидного паучка.

    Все как обычно: крафтится, улучшается ... а у кого с этим делом трудности - можно взять готовый комплект из сундука на пристани Виндхельма.

    Требования:
    - TES V: Skyrim v1.9 и выше
    - v2.0 Lady Body - Female Body Replacer (и выше)

    Установка:
    -Обычная версия - Скопируйте файлы в папку Skyrim/Data
    -Steam версия - скопируйте файлы в Steam/steamapps/common/Skyrim/Data

    Пользуйтесь, пожалуйста!

    Удаление:
    Просто удалите все установленные файлы.

    Спасибо:
    Компании DAZ3D и ее модмейкерам, наработки которых я использовала при создании этого мода.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина (перевода, модификаций, адаптаций под другие тела) на других сайтах без разрешения автора. Так же, запрещено использование отдельных элементов, фрагментов, текстур, скриптов из этого мода. Для связи с автором сюда.
    167 8
  3. Комплект задумывался как облегченная версия комплекта "%5BLB%5D Underworld \ Антипод", соответственно - является его логическим продолжением. В свое время я его создала для Обливиона и он был в нескольких версиях, но из них только одна мне понравилась. Собственно - доработанную ее, вы и видите на скринах, найдете в этом моде.

    Все как обычно: крафтиться, улучшается ... а у кого с этим делом трудности - можно взять готовые комплекты из сундука на пристани Виндхельма.

    Требования:
    - TES V: Skyrim v1.9 и выше
    - Lady Body %5BLB%5D

    Установка:
    -Обычная версия - Скиньте файлы в папку Skyrim/Data
    -Steam версия - скиньте файлы в Steam/steamapps/common/Skyrim/Data

    Пользуйтесь, пожалуйста!

    Удаление:
    -Просто удалите все установленные файлы.

    Спасибо:
    -Компании DAZ3D и ее модмейкерам, наработки которых я использовала при создании этого мода.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина (перевода, модификаций, адаптаций под другие тела) на других сайтах без разрешения автора. Так же, запрещено использование отдельных элементов, фрагментов, текстур, скриптов из этого мода. Для связи с автором сюда.
    90 2
  4. Мод добавляет небольшой, но уютный домик внутри снежного шара, который вы сможете носить с собой.

    Отправляйтесь к Приюту Путешественника, там вы отыщете снежный шар и кольцо Морозко. Заберите оба предмета. Теперь при надевании кольца вы будете перемещаться внутрь снежного шара. Просто снимите кольцо, чтобы вернуться обратно. Кольцо не сработает, если вы выбросите снежный шар.

    Спутники не могут попасть в этот дом, если вы конечно не воспользуетесь каким-нибудь заклинанием призыва.

    Требования: Skyrim, Dragonborn, Hearthfire

    68 13
  5. Мод добавляет симпатичную версию брони Mandu by Neo, предназначенную для реплейсера "Lady Body".

    Комплект подвергся основательной переделке:
    - Полностью переделаны ноги (больше никаких спичек в место ног),
    - Убрана беременность (живот встал на свое место),
    - Переделаны бедра - больше они не являются шире плеч,
    - Полностью переделана грудная клетка и грудь (была как у доярок),
    - Наручи и сапоги уменьшены на 30%,
    - Наплечники уменьшены на 25%,
    - Скин переделан полностью, с нуля...

    Все крафтится в разделе стеклянной брони.
    Темный комплект - тяжелый, светлый - легкий. Наплечники доступны только тяжелому комплекту (со светлым не смотрятся).

    Те кто скачали версию 1.0 с моего блога - могли заметить, что я комплект разбила на части (наплечники, нагрудник, ремень). В версии 1.1 нагрудник соединен с броней и крафтится вместе с ней (каприз автора оригинального мода - я не против). По этому, если вас этот факт не смущает - можете по новой 1.1 версию не скачивать, поскольку иных изменений в ней нет.
    В моде нет шапок (я их не использую - они портят прическу моему персонажу) и нет мужской версии. Если вам этого не достает до полного счастья, можете скачать - тут...

    Требования:
    - Skyrim версии 1.9.32.0.8 и выше.
    - v2.0 Lady Body - Female Body Replacer (и выше)

    Установка:
    -Обычная версия - Скопируйте файлы в папку Skyrim/Data
    -Steam версия - скопируйте файлы в Steam/steamapps/common/Skyrim/Data

    Пользуйтесь, пожалуйста!

    Удаление:
    -Просто удалите все установленные файлы.

    Спасибо:
    Автору neovinci за создание оригинального мода Mandu by Neo.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина (перевода, модификаций, адаптаций под другие тела) на других сайтах без разрешения автора. Так же, запрещено использование отдельных элементов, фрагментов, текстур, скриптов из этого мода. Для связи с автором сюда.
    224 4
  6. Добавляет новое подземелье под названием "Гробница Зандака". Подземелье находится к юго-западу от Рифтена.
    Квестов там нет, но если вы сможете одолеть Зандака-Отравителя, то станете обладателем уникального меча.
    В принципе чего-то больше тут описывать нет никакого смысла. Мод простенький.

    Требования:
    Skyrim

    Установка: Скопировать Zandaks Tomb.esp в папку DATA. Подключить в лаунчере и играть.

    Удаление: Поскольку в плагине нет скриптов и уровневых списков, то удаление элементарное. Удалить плагин из папки DATA.

    Порядок загрузки: В данный момент плагин не внесен в глобальный мастер-лиcт BOSS, поэтому рекомендую выставить порядок его
    загрузки в ручную после всех плагинов добавляющих руины, подземелья и прочие локации.
    78 11
  7. В целом, этот мод является исправлением и переделкой Lady Jewelry. Автор которого, уже давненько не показывается и по ходу дела - уже не планирует его переделывать. Раньше или позже, его все равно надо было править. Словом - решила его довести до играбельного состояния. Исправила скин (больше сережки не деформируются при повороте головы), все крафтится, зачаровывается и является украшением а не броней. За одно добавила несколько новых моделей - в мод вошло:
    1. 5 видов сережек,
    2. 5 видов диадем,
    3. 5 видов амулетов.

    Пирсинг крафтится и зачаровывается, но - занимает слот уникального кольца (сделано намеренно, чтоб жизнь малиной не казалась и, чтоб не рушить игровой баланс). Соответственно - вам придется выбирать между уникальным/квестовым кольцом и пирсингом.

    Поскольку занимает слот кольца, то принцип надевания:
    -Одеваете любую шмотку,
    -Одеваете обычные кольца в количестве какое вам надо,
    -Одеваете пирсинг.

    И бонусом ко всему комплекту, копия - самого дорого в мире бикини (шутка ли - 30 миллионов). Аутентичность комплекта сохранена ... вплоть до цены. Только с той разницей, что теперь он в игре стоит не в долларах а в септимах.

    30 миллионов септимов (!!!)

    Я не знаю кому вы его продадите или как собрались купить... да думаю, это и не важно. И не надо меня спрашивать: зачем, кому оно надо и т.д. те кто задается такими вопросами - оно точно не нужно. Кстати: я всеж оставила возможность его приобретения честным, игровым путем. Для этого вам потребуются безупречные бриллианты. Но именно в том количестве, которое я использовала при его создании. К примеру: только в лифе их 40 шт.

    Требования:
    1. Skyrim версии 1.9.32.0.8 и выше.
    2. v0.93 Lady Head - Female Head Replacer (и выше)
    3. v2.0 Lady Body - Female Body Replacer (и выше)

    Установка:
    -Обычная версия - Скопируйте файлы в папку Skyrim/Data
    -Steam версия - скопируйте файлы в Steam/steamapps/common/Skyrim/Data
    -При обновлении мода - устанавливать поверх установленного путем перезаписи имеющихся файлов.

    Пользуйтесь, пожалуйста!

    Удаление:
    -Просто удалите все установленные файлы.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина (перевода, модификаций, адаптаций под другие тела) на других сайтах без разрешения автора. Так же, запрещено использование отдельных элементов, фрагментов, текстур, скриптов из этого мода. Для связи с автором сюда.
    286 27
  8. Идете по мрачным пещерам, тщательно обходите ловушки, как вдруг неожиданно на вас летит решетка с шипами. Это все Лидия, она в очередной раз наступила на ловушку. Если вас всегда раздражало, что ваши спутники и призванные существа ставили себя и вас в очередную плохую ситуацию - этот мод для вас. Мод добавляет пару скриптов, благодаря которым ловушки не сработают от спутников.
    Совместимость:
    -Работает со всеми спутниками и призванными существами, даже из модов.
    -Работает со всеми модами, делающими ловушки сильнее.
    -Конфликтует с модами, меняющими скрипты ловушек.
    -Спутники могут активировать ловушку, если эта ловушка из другого мода, и сделана на основе другого скрипта.

    Хотите проверить на разных спутниках? Глобальное улучшение спутников - это для вас.
    Другие плагины автора:
    Автоэкипировка шлема,
    Автоэкипировка стрел,
    Верховая езда с удобством

    Требования: Skyrim
    746 29
  9. EnB

    Это не очередной енб, который изменяет всего лишь цветовую палитру и улучшает тени, перед вами полная переделка графических эффектов, такого скорее всего многие из Вас не видели, так что не проходите мимо!

    Требования:
    Skyrim

    Рекомендую для достижения визуальных эффектов как у меня:
    more cloud Увеличивает количество облаков у гор в 6 раз:скачать сдесь же, в разделе загрузка
    Climates Of Tamriel - Weather Patch - ENB nace 250 добавляет красывые туманы в определенную погоду(корректно работает только с енб):скачать сдесь же, в разделе загрузка
    Realistic Lightning Overhaul http://tesall.ru/files/file/5784-realistic-lightning-overhaul/
    climate of tamriel http://tesall.ru/files/file/4144-proekt-realnyj-klimat-tamrielya-pogoda-i-osvesch/
    Realistic Water Two - ENB Textures версию http://tesall.ru/files/file/5295-novaya-realistichnaya-voda/

    ВАЖНО:
    Редактировать SkyrimPrefs.ini
    раздел:

    bFloatPointRenderTarget=1
    bTreesReceiveShadows=1
    bDrawLandShadows=1
    bShadowsOnGrass=1
    Если нет строк то добавить их.
    После необходимо запустить лаунчер игры и выполнить автоматическую настройку параметров графики, чтоб произвелась
    переинициализация настроек (после уже можно менять под свои потребности).

    ПРОБЛЕМЫ:
    ENB не совместим с запущенными программами XFire, Afterburn, EVGA и аналогичными, поэтому игра может не запускаться. Также в случае проблем рекомендуется поставить более старые или более новые драйверы видеокарты, притом новые не обязательно менее глючные, для относительно старых видеокарт лучше подобрать подходящую стабильную и старую версию драйверов, например NVidia forceware 196.21 прекрасно подходит для видеокарт gf8500-9800.
    С другими настройками конфига (enbseries.ini) библиотека не будет давать нужные эффекты (параллакс на воде,лучи и т.д.), но вы можете менять существующие нажав шифт и энтер во время игры.
    Прибавить яркость, увеличить или уменьшить количество лучей и так далее. Спрашивайте по настройке, отвечу все что нужно и еще, если есть какие-то замечания по поводу мода - пишите, и предоставьте скрин, чтобы я мог сразу отследить проблему.

    УСТАНОВКА:
    Скопировать все в корневую папку игры.
    На скриншоте в меню скайрима в настройках енб я подчеркнул то, что, скорее всего, нужно вам настроить, лучше всего это делать наведя двойной курсор на нужный параметр и плюсиком или минусом установить нужное значение. Так как цветовые профили у всех разные, то настройки яркости в игре тоже нужно под шаманить, поскольку, скорее всего, они у вас выставлены по другому.

    PS. Необходимо достаточно мощное железо для мода.

    PPS.
    Мой конфиг.
    AMD fx 8320 8 ядер 19кэш 3600Mg
    опера 12 DDR3
    GF 670gtx 2g
    SD HDD
    40 171
  10. Мод добавляет в игру более 100 новых, уникальных достижений, получение которых дает реальный прок игроку, усиливая его навыки и способности.

    Все достижения и их эффекты можете посмотреть в меню конфигурации модов (SkyUI). Как только вы получаете достижение, это отмечается в меню конфигурации.

    Мод также может выводить короткие сообщения в верхнем левом углу вашего экрана, или даже выводить сообщения посреди экрана, как при завершении квеста, каждый раз, как вы получаете новое достижение (разные типы сообщений включаются и выключаются в меню конфигурации).

    Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI

    Примечание:
    - Мод стабильно работает с высокоуровневыми персонажами, прошедшими большую часть игры. Как только мод будет подключен, одновременно откроются все полученные персонажем достижения. Однако куда интереснее будет играть низкоуровневым персонажем.
    - Эффекты некоторых достижений не суммируются, эффект достижения более высоко уровня перекрывает эффект достижения низкого уровня.
    - Мод ни с чем не должен конфликтовать.
    - Мод по умолчанию отключен для персонажей, чей уровень выше 20. Пройдите в раздел настроек в меню конфигурации модов, чтобы включить его.



    Если вы обновляетесь до новой версии с 1.x.x до 2.x.x, тогда
    1.Откройте консоль и введите:
    stopquest at_updatequest
    stopquest at_mainqst
    stopquest at_mainqst12
    stopquest at_qst113
    2. Сохраните игру в отдельный слот.
    3. Удалите v1.x.x.
    4. Загрузите игру.
    5. Вновь сохранитесь.
    6. Установите v2.x.x.
    7. Загрузите сохранение из 5 пункта.

    Если вы обновляетесь до новой версии с 2.x.x до 2.2.x. тогда
    1. Нажмите кнопку "Удалить" в меню настройки мода в МКМ.
    2. Закройте все меню и подождите несколько секунд (хотя бы 5).
    3. Сохраните игру в отдельный слот, выйдите из Скайрима, удалите мод.
    4. Загрузите игру и созданное сохранение, создайте еще одно сохранение.
    5. Установите новую версию.
    1 945 257
  11. Мод добавляет в Скайрим еще один вариант брони охотницы на демонов, созданной на основе концептов Diablo 3. Броня куется в любой кузнице в разделе стального, она улучшается и зачаровывается. Размер текстур брони 2048x2048. Броня предназначена для реплейсеров тела CBBE и UNP.

    Требования: Skyrim, CBBE, UNP
    174 20
  12. GDO добавляет новые диалоги стражникам, а также немного меняет имеющиеся, чтобы они больше соответствовали игровой ситуации и были более уважительными по отношению к игроку, особенно обладающему статусом. Кроме того, мод исправляет все баги, связанные с диалогами стражников и даже более того.

    Отныне стражники не будут раздражать вас своими неуместными замечаниями, наоборот они станут адекватно расценивать ваши действия и обращаться с вами крайне уважительно, если на то есть причины. А в сумме все это лишь увеличит атмосферность вашей игры.

    Заметьте, мод ни в коем случае не удаляет никаких комментариев из словарного запаса стражника. Они, как и раньше, будут грубыми и язвительными в начале игры, но когда ваш персонаж начнет выполнять задания, заслуживающие уважение стражников, их отношение к вам начнет меняться, становясь все лучше и лучше. И однажды ваш персонаж станет столь легендарным, что в его присутствии будут аж трепетать.

    Мод разблокирует многие диалоги стражники, которые до того не использовались или же использовались очень редко в игре, лишь в определенных случаях. Так что теперь реплики стражников станут намного более разнообразными, чем раньше, и вы сможете услышать комментарии, которые еще не слышали.

    Мод также добавляет персонажам со статусом несколько новых реплик, которыми они смогут воспользоваться, когда стражники решат предупредить их за Ту'ум в городе или раскидывание оружия.

    Мод устраняет зависание стражников на диалоге "Что такое?".

    Также с этим модом некоторые из комментариев стражников смогут использовать другие неигровые персонажи, обладающие соответствующим звуком. Комментарии подобраны так, чтобы не выбиваться и не выглядеть неуместно в устах персонажей, не являющихся стражников. Если вы желаете отключить данную опцию, тогда откройте консоль и впишите: Set GDOExtraNPCs To 0
    Примененная однажды эта опция останется навсегда отключенной для персонажа. Она автоматически включится при начале новой игры.

    Мод устанавливает необходимый уровень навыка для его комментирования стражниками на 50. Если желаете, то можете изменить данное значение при помощи игровой консоль. Эта опция регулируется 3 переменными, ответственными за соответствующие категории навыков:
    GDOSkillCombat
    GDOSkillMagic
    GDOSkillStealth
    По умолчанию для каждой выставлено значение 50. Если вы хотите изменить уровень навыка, необходимый для запуска комментариев стражников о нем, то просто измените значение на нужное вам.

    Чтобы проверить текущее значение, используйте команду GetGlobalValue:
    GetGlobalValue название переменной
    Названия переменных перечислены выше, например, GetGlobalValue GDOSkillCombat

    Чтобы установить новое значение, используйте команду?
    Set название переменной To значение
    Выберите одну из трех переменных выше и выставьте значение - желаемый уровень навыка для запуска комментариев о нем. Пример, Set GDOSkillStealth To 63

    Выставленное значение будет записано в ваше сохранение и не изменится без вашего ведома. При начале новой игры значение будет стандартным (50)

    Совместимость:
    GDO совместим с Faster Akaviri 2H Weapons and Swords Enhanced
    GDO совместим с aster Skyforge 2H Weapons
    GDO совместим с Immersive Armors
    GDO совместим с Immersive Weapons
    GDO совместим с aMidianBorn Book of Silence
    GDO совместим с Weapons and Armor Fixes
    GDO совместим с Skyrim Immersive Creatures
    GDO совместим со всеми DLC
    GDO совместим со всем, что не меняет диалоги стражников.
    Совместимости GDO с другими модами, изменяющими диалоги стражников, можно добиться размещением GDO в порядке загрузки после подобной модификации.

    Порядок загрузки:
    Guard Dialogue Overhaul.esp должен быть помещен после любых модов, меняющих диалоги стражников. А также после Immersive Armors (если он установлен) и до любых модов, изменяющих оригинальное оружие или броню (например, aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp из Book of Silence или Weapons and Armor Fixes - Remade), если таковых не установлено, то мод просто выставляется среди остальных esp файлов.

    Требования: Skyrim
    1 265 91
  13. Модификация добавляет в игру новых и усиливает существующих противников, дает возможность находить и создавать новые вещи, зелья, ингредиенты, добавляет новую систему боевых трансформаций и многое другое.

    Описание основного плагина "Skyrim For The Giants":

    Суть плагина заключается в том, чтобы подогреть ваш интерес к схваткам с великанами, которых разработчики и мододелы явно обделили вниманием. Признайте, что даже на мастере в Скайриме делать нечего после получения 50-го лвла. Приходится ставить моды на утяжеление геймплея. Основным врагом Довакина в Скайриме являются драконы, но ведь гиганты тоже должны представлять немалую опасность. Вот только проблема в том, что они имеют статичный 32-й уровень, и если на начальном этапе это действительно сильные и трудноубиваемые существа, то после усиленной прокачки ГГ великана можно убить, попав ему под стелсом из лука в мизинец левой руки. В этом плагине я решил подправить баланс в сторону усложнения геймплея для высокоуровневых игроков.

    Далее по существу. Великаны усилены, расширен получаемый с них лут. Добавлен новый тип веливанов - людоеды, которые блуждают по Скайриму и нападают на форты, поселения и открытые города. Людоеды сильны и обладают некоторыми магическими умениями. Из полученных с лутом частей вы можете крафтить тотемы и кровавые тотемы, занимающие отдельный слот и дающие дополнительные бонусы при ношении. Подробнее читайте в файле ReadMe.

    Описание опционального плагина "Skyrim For The Dwemers":

    Это самостоятельный мод, который вы можете подключить отдельно. Он затрагивает двемерских центурионов (тоже ведь гиганты). Они получили солидную прибавку к ХП и урону, потому что они все-таки из металла и должны быть крепче существ из плоти и крови. Им добавлен затяжной урон электричеством и эффект ошеломления при силовой атаке, а атака паром отныне может вас сбить с ног.

    Добавлены три центуриона-стража, которые охраняют снаружи подъемники Черного предела. Точка их респауна располагается на уединенном айсберге, неподалеку от Камня змея, и имеет свой маркер для быстрого перемещения.

    В виде бонуса за победу над центурионами решил предложить вам нечто новенькое - система улучшаемой боевой трансформации в двемерскую сферу. Для начала вам нужно создать в кузнице инженерный трактат из полученных с лутом двемерских чертежей, в котором вы найдете всю необходимую информацию. Трансформацию можно улучшать, поднимая базовые характеристики сферы (скорость, урон, здоровье и т.д.). Также можно создавать дополнительные усиливающие итемы, которые при простом ношении в инвентаре придадут вашей сфере новые свойства (маскировка, саморемонт, распыление токсина и т.д.).

    Начальная форма трансформации может показаться вам слабой и бесполезной, но поверьте - при полной прокачке вы получите настоящую боевую машину.

    Описание опционального плагина "Skyrim For The Spriggans":

    Это самостоятельный мод, который вы можете подключить отдельно. Он добавляет на просторы Скайрима гигантских блуждающих спригганов, которые как и людоеды могут нападать на открытые города. Спригганы слабее людоедов, но намного быстрее и обладают рядом дополнительных возможностей - паралич и высасывание жизни. Парочку таких монстров вы также можете найти в местах обитания других спригганов.

    Блуждающие спригганы имеют свой дополнительный лут. Охотясь на этих тварей вы сможете скрафтить обереги, которые будут хранить вас от атак монстров определенного типа, а также сможете приготовить ароматные отвары из древесных смол, которые помогут приманить на свою сторону различных союзников.

    Точка респауна новых монстров вынесена на край карты и находится на небольшом скоплении льда неподалеку от поста Септимия Сегония, дабы избежать возможных конфликтов. Для простоты ее обнаружения добавил маркер на карту.

    Описание опционального плагина "Skyrim For The Warriors":

    Это самостоятельный мод, который вы можете подключить отдельно. Он добавляет в лвл-листы новых сильных противников, которых вы сможете встретить при высоком уровне вашего ГГ. Для начала покажу, как выглядят в игре уровневые списки на примере обычных изгоев. Лвл-лист изгоев строится по такой схеме:

    С 1-го уровня ГГ появляется "Изгой"
    С 6-го уровня ГГ появляется "Изгой-охотник"
    С 14-го уровня ГГ появляется "Изгой-добытчик"
    С 24-го уровня ГГ появляется "Изгой-грабитель"
    С 34-го уровня ГГ появляется "Изгой-разоритель"
    С 44-го уровня ГГ появляется "Изгой-военачальник"

    Таким образом на 1-м уровне вы можете встретить только изгоев, начиная с 6-го - изгоев или изгоев-охотников, начиная с 14-го - изгоев, изгоев-охотников или изгоев-добытчиков и т.д. Точно так же построены уровневые списки остальных врагов.

    Пока что плагином затронуты изгои, бандиты, драугры и маги. В ряды изгоев добавлен новый тип "Изгой-ветеран" и мини-босс "Изгой - вересковый дух". Драуграм добавлен новый тип "Драугр-властелин" и мини-босс "Драугр - великий властелин". К магам добавлены новые типы "Повелитель огня", "Повелитель холода", "Повелитель бури", "Повелитель мертвых" и "Повелитель призванных". К бандитам внедрены новые виды "Налетчик" и "Душегуб", а также добавлены два уровня сложности для главарей. Все добавленные противники отличаются более высокими статами, улучшенной экипировкой и расширенным лутом. При выборе имен для новых противников старался максимально вписать их в атмосферу игры.

    Описание опционального плагина "Skyrim Defenders":

    Это самостоятельный мод, который вы можете подключить отдельно. Он призван немного уравновесить баланс и дать дополнительную защиту городам, которые могут оказаться неготовы к частым нападениям. Мод добавляет в игру Орден Защитников Скайрима, всего 25 юнитов - по три в крупных городах (Морфал, Данстар, Фолкрит, Винтерхолд), по два в мелких (Ривервуд, Айвастед, Рорикстед, Картвастен, Драконий Мост) и по одному в небольших поселениях (Камень Шора, Роща Кин, Черный Брод).

    Защитники носят свою экипировку, которая имеет невысокие статы и цену, дабы избежать чрезмерной читерности. Для создания их снаряжения использовал соловьиные модели, так что просьба не пенять в случае чего.

    Точка респауна защитников тоже находится на краю карты, на одном безлюдном островке неподалеку от входа в Грот Сломанное Весло. Локация имеет свой маркер быстрого перемещения, чтобы вы быстро могли ее найти.

    Обновление до v1,3:

    В этой версии внесены некоторые изменения и улучшения во все плагины.

    Изменения в плагине "Skyrim For The Giants":
    - тотемы теперь не зависают в воздухе при выбрасывании из инвентаря;
    - возвращены стрелы из мамонтовой кости (теперь они крафтятся из бивня мамонта);
    - поправлен баг, из-за которого после убийства монстра "Кромешная тьма" вы получали лишь один ингредиент "Пелена тьмы" (теперь получаете 1-3).

    Изменения в плагине "Skyrim For The Dwemers":
    - добавлен фикс для тех, у кого при трансформации в сферу камера уходила в пол;
    - добавлена папка с опциональным скриптом трансформации, при котором после превращения ваш ГГ самостоятельно одевает все снятые вещи (для работы нужен установленный SKSE);
    - подкорректированы модели некоторых предметов, чтобы их иконки корректно отображались в инвентаре и при выбрасывании.

    Изменения в плагине "Skyrim For The Warriors":
    - небольшие группы изгоев-ополченцев теперь патрулируют Предел и могут нападать на Маркарт;
    - небольшие группы бандитов теперь разгуливают по остальным территориям и порой забредают в крупные города;
    - одинокие бродячие маги теперь блуждают по всему Скайриму;
    - добавлена light-версия, в которой нет бродячих НПС.

    Изменения в плагине "Skyrim Defenders":
    - изменены названия зелий "Допинг безумца" в зависимости от добавляемого эффекта;
    - добавлен фикс для тех, у кого под воздействием побочного эффекта от допинга "Превращение в краба" камера уходила в пол.

    В связи с изменениями в плагине "Skyrim For The Warriors" просьба после обновления переждать в укромном месте пару дней, пока все бродячие НПС разойдутся по своим маршрутам.

    Чтобы иметь полное представление о содержании и функционале плагинов читайте историю обновлений в ReadMe-файле.

    Внимание!

    Мод предназначен для высокоуровневых игроков!!!!!

    Выбирайте только один esp-файл от каждого плагина!!!!!

    При первой установке плагина или при начале с ним новой игры (после выхода из Хелгена) просьба переждать в укромном месте пару-тройку дней. Это связано с тем, что все мобы респавнятся в одном месте, а уже оттуда расходятся по карте согласно заданным маршрутам. Во время такой миграции многим из них может оказаться по пути и вы случайно можете встретить целую толпу противников. Это актуально только для первого их респауна. В дальнейшем они уже будут встречаться вам по одному-два. Это не баг, так задумано автором, дабы максимально снизить возможность конфликтов с другими плагинами. Если же у вас по прошествии времени мобы все еще ходят толпами или вы встречаете за раз несколько одинаковых боссов - ищите проблему у себя.

    Плагин "Skyrim Defenders" имеет несколько иную структуру esp-файлов (35, 45 и 55 лвл). Не обращайте внимания на уровни, параметры его подогнаны таким образом, чтобы не вызывать дисбаланс с другими плагинами мода. Поэтому предлагаю устанавливать их в ледующей комбинации с другими плагинами:
    35-55-55-55
    45-75-75-75
    55-99-99-99
    Если вы установите более высокий уровень плагина "Skyrim Defenders", чем указано в этих схемах, то ваши герои и защитники смогут убивать мобов без вашей помощи, а Безумный Герой в одиночку сможет перебить всех боссов. Выбор за вами.

    Также обратите внимание, что от атак монстров могут погибнуть важные для вас НПС, поэтому настоятельно рекомендую использовать его совместно с "Civilians Will Not Die!"


    Конфликты:
    Возможны конфликты с любыми модами, изменяющими расу и лут-листы гигантов, мамонтов или двемерских центурионов.
    Также все четыре плагина добавляют небольшие локации - Лагерь Людоедов, Лагерь Центурионов, Лагерь Спригганов, Лагерь Защитников Скайрима. Самих монстров вы там не найдете, это лишь точки их респауна. Возможен конфликт с другими плагинами, затрагивающими эти локации. Плагин Skyrim For The Warriors изменяет уровневые списки изгоев.

    Установка:
    Для основного и опциональных плагинов установка одинакова. Скопируйте папки Meshes и Textures в папку Data своей игры, туда же скопируйте выбранный вами esp-файл (только один от каждого плагина!), подключите его в лаунчере, запускайте игру и вперед. Детальное описание всех esp-файлов смотрите в файле ReadMe.

    При обновлении плагина сохранитесь в какой-нибудь закрытой локации, закройте клиент игры, обновите плагин поверх старой версии с заменой файлов (не только esp-файлы, но и папки с мешами, скриптами, звуками и текстурами), запускайте игру и снова в бой. Промежуточных чистых сейвов делать не надо, иначе потеряете весь прогресс!!!

    Если вы решили использовать esp-файл другого уровня, то вам необходимо переименовать его так же, как назывался предыдущий файл, а затем заменить его. Например, если вы использовали SkyrimForTheGiants55.esp и решили перейти на SkyrimForTheGiants75.esp, то вам нужно переименовать SkyrimForTheGiants75.esp в SkyrimForTheGiants55.esp и заменить им старый плагин. Это необходимо, чтобы игра не заметила подмены и вы не потеряли весь прогресс.

    Если хотите использовать альтернативный скрипт трансформации для плагина "Skyrim For The Dwemers" - тогда после установки или обновления плагина скопируйте файл из папки xOptionalScriptForSFTD(needSKSE) в папку Data/Scripts с подтверждением замены. Обратите внимание, что альтернативный скрипт требует установленного SKSE!!!

    Удаление:
    Отключите мод в лаунчере и удалите все его файлы.

    Требования:
    Skyrim 1.8, Dawnguard

    Обзор плагина:
    178 89
  14. Мод добавляет в игру анимированный наруч на левую руку.
    Наруч становится "активным" если принять "Боевую стойку" (вынуть оружие).
    Никаких бонусов (кроме как немного защиты) наруч пока не добавляет.

    (моделька с текстурами может и далека от совершенства, но выглядит вполне достойно, чтобы оценить саму идею)
    (возможно потом переделаю и получше, ну а если будут желающие мне в этом помочь, то буду просто безмерно благодарен !)))


    Цель мода:
    - удивить пользователей необычным подходом к созданию одежды.
    - заинтересовать модмейкеров в создании подобных предметов.
    (попозже, выложу свои интрументы, с помощью которых я сделал этот наруч)


    Как получить предмет:
    Пока что только с помощью консоли "player.additem xx000D62 1".
    (где "хх" - номер мода в вашем списке загрузки)


    Требования:
    Skyrim


    Несовместимости:
    нету


    Установка:
    Для установки можете использовать любой мод-менеджер, или просто распакуйте содержимое архива в папку "..\Data\" игры.
    Все ресурсы мода уникальны, так что конфликтов ни с чем не должно быть.
    Порядок загрузки мода не важен.


    Удаление:
    Снимите наруч, подождите пока закончатся все эффекты и она пропадёт.
    Сохраните игру.
    Удалите все установленные файлы данного мода.


    Особенности:
    - если у вас есть одежда, занимающая слот "36" (Ring), то она будет сниматься с персонажа при одевании этого наруча
    - обычные наручи/перчатки не будут сниматься автоматически (т.к. их слот не используется)


    Благодарности:
    AleksTirex за идею, как прикрутить анимированный НИФ к персонажу
    Gabriel Mailhot за мод "The Eyes Of Beauty" из которого я позаимствовал текстуру глаза
    Разработчикам Blender 2.65+
    Разработчикам Paint.NET
    Разработчикам Audacity
    Команде NifTools за NifSkope
    Bethesda за Skyrim и за Creation Kit
    + моим утилитам экспорта/импорта моделей и анимации для нового Блендера :)


    Разрешения:
    Не меняйте ничего и не загружайте на других сайтах без моего разрешения, пожалуйста.
    23 27
  15. Данный мод заменяет озвучку некоторых криков Довакина на драугровскую. Изменению подверглись:
    1)Безжалостная сила
    2)Разоружение
    3)Морозное дыхание
    4)Ледяная форма
    5)Бесплотность
    6)Испуг
    7)Элементальная ярость

    Требования: Skyrim

    Сделано по просьбе GTF111
    151 23
  16. Добавляет в игру два новых арбалета: тяжелый и легкий арбалеты охотника. Специально для этого мода нами созданы уникальные модели и текстуры.
    Вы сможете выковать их в любой кузнице. Находится в разделе Стальное. Оружие улучшается и зачаровывается. Требования к материалам см. на скриншотах.
    Использованы уникальные модели и текстуры.
    Отдельная благодарность Umbakano Jr за помощь со скриптами и Creation Kit
    Запрещена любая публикация на других сайтах без разрешения автора.

    Требования: Skyrim, Dawnguard
    164 64
  17. Мод добавляет в игру симпатичную легкую женскую броню, которая создается в любой кузнице в разделе кожаного.

    Требования:
    Skyrim, CBBE или UNP или SeveNBase BBP

    Недостатки:
    CBBE версия брони не поддерживает ползунок веса. Так что броня использует минимальный вес тела.
    417 35
  18. Мод расширяет Воронью Скалу на Солстейме, увеличивая данное поселение до размеров города. Добавлены новые здания и персонажи с собственным распорядком дня, а также различные стяги в стиле Морровинда, лагерь эшлендеров, и странники.

    Детали:
    - Новые магазины:
    Книжная лавка с большим ассортиментом, где можно найти не только книги из DLC, но еще и новые книги из Морровинда (Книга восхода и заката, Вивек и Мефала, Тишина, Секреты Редоранской кухни, Гимны Пепельных Земель, Четыре жениха Бениты, полная серия Уроков Вивека и т.д.)
    Портной - продает местную и импортную одежду.
    Рыбная лавка.
    Магазин магии - продает посохи, свитки, заклинания и одеяния магов.
    - Украшены дома и таверны, добавлены стяги, поправлено освещение.
    - Добавлены новые патрульные.
    - Во всех новых помещениях проложен навмеш.
    - Новые маркеры действий добавлены в интерьеры и экстерьеры. Например храм теперь посещают двое горожан и странствующие эшлендеры. Добавлен маркер поклонения, которым будут пользоваться старейшина и посетители храма.
    - Новые места:
    Добавлен лагерь эшлендеров неподалеку от Тель-Митрина, где проживает 5 эшлендеров. Они торгуют ингредиентами и владеют уникальным зачарованным амулетов. Трое эшлендеров время от времени посещают Воронью Скалу.
    - Странники:
    Эшлендеры посещают город по понедельникам, средам и пятницам, чтобы поторговать, посетить храм и т.д.
    Город также навещают Скаалы, старик со своей дочерью посещают город по субботам и воскресеньям. На дочке можно жениться.
    - Новые NPC:
    Савери Дрелот - владелец книжного магазинов
    Релоса Серано - управляющая (портниха)
    Нуриса Серано, сестра Релосы - хозяйка в волшебном магазине
    Райна - Бард в таверне
    Сарвил, рыбак/охотник - владелец рыбной лавки.

    Требования:
    Skyrim, Dragonborn
    323 23
  19. Мод добавляет заклинание призыва двух бронированных гончих смерти за раз. Призываемые гончие того же уровня, что и игрок. Заклинание можно купить у Ронтила в замке Волкихар.
     
    Требования: Skyrim, Dawnguard
     

    107 22
  20. Отличный ретекстур подземелий и руин. Заменяет текстуры в руинах и подземельях на новые с большим разрешением. Вы можете выбрать два варианта текстур разрешением 2К или 1К.

    Требования:
    Skyrim

    Внимание! Текстуры конфликтуют с Enhanced Lights and FX, Better Dynamic Snow и SMIM, чтобы избежать этого, вам нужно установить соответствующие патчи.

    Установка:
    Выбрать нужные текстуры из архива и папку Data поместить в папку со Skyrim. Если вы не используете ENB, то установите поверх патч, который так же находится в архиве. Если вы желаете установить текстуры разрешением 512, то предварительно вам потребуется скопировать файлы от текстур разрешением 1024 и только затем поверх поставить текстуры 512.
    224 27
  21. Пятый по счету мод от Hein84 из серии модов, которые заменяют текстуры земли в различных областях Скайрима. В этот раз пришла очередь вулканической тундры - суровой земли, которая соблазняет своими горячими источниками и одновременно представляет собою опасность в виде различных животных и экстремальных условий.

    Требования: Skyrim

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Qinl-yeRcnU

    Установка:
    Выбрать нужные текстуры из архива и папку Data поместить в папку со Skyrim.

    Обновление до версии 1.8:
    Скопировать Data из соответствующей папки с апдейтом в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену существующих файлов.
    156 15
  22. Очередной набор текстур и моделей с параллакс маппингом от Hein84, который кардинально изменяет внешний вид всех величественных гор, а также различных булыжников и камней в Скайриме. Теперь даже столь безжизненные и грубые элементы неживой природы в суровой и снежной провинции будут радовать ваши глаза детальной проработанностью и натуральностью, позволив еще глубже погрузиться в мир Древних Свитков.

    Требования: Skyrim



    Установка:
    В папке вы найдете два варианта разрешения текстур (1К и 2К), а также три цветовых варианта (серый, бурый, буровато-серый). Выберите любой на ваш вкус и установите, скопировав папку Data в вашу папку со Skyrim, поверх тем же способом установите апдейт. Если у вас установлен какой-либо ENB, то задайте значение FALSE переменной FixParallaxBugs в enblocal.ini и удостоверьтесь, что в SkyrimPrefs.ini переменная bDeferredShadows установлена на 1, это немного улучшит внешний вид текстур и придаст эффекту параллакса глубины. Если же вы не используете ENB, то установите соответствующий патч.
    313 22
  23. Очередной ретекстур от Hein84.

    Требования: Skyrim

    Свежий ретекстур от Hein84. В этот раз изменения коснулись старых имперских фортов, которые теперь выглядят более детальными, но в то же время все еще довольно древними и разрушенными, повидавшими немало битв. Не забыл автор и о своем фирменном паралакс маппинге, который создает впечатление еще большей натуральности неровных поверхностей.

    Установка:
    Выбрать нужное вам разрешение текстур и папку Data поместить в папку со Skyrim. Если у вас установлен какой-либо ENB, то задайте значение FALSE переменной FixParallaxBugs в enblocal.ini и удостоверьтесь, что в SkyrimPrefs.ini переменная bDeferredShadows установлена на 1, это немного улучшит внешний вид. Если же вы не используете ENB, то установите соответствующий патч.

    Обновление до версии 4.2:
    Скопировать Data из соответствующей папки с апдейтом в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену существующих файлов.
    154 19
  24. Мод добавляет заклинание вызова антилопы Якуру. Купить заклинание вы сможете у Фаренгара в Вайтране.

    Баги:
    Якуру не умеет плавать.
     
    Требования:
    Skyrim
     

    104 26
  25. Мод полностью изменяет уровневые листы и крафтинг. Отныне вы не сможете создать броню лучше стальной. Каждый вид доспехов, найденный в пещерах, теперь будет важным. Вам придется исследовать каждый уголок Скайрима, чтобы собрать все артефакты.




    Особенности мода:
    -Убраны высокоуровневые предметы из уровневых листов (двемерские и лучше). Такие вещи, как свитки, зелья и т.д. могут быть найдены.
    -Теперь эти предметы уникальны, скрыты по всему миру, в логических местах. К примеру, вы сможете найти двемерскую броню только в двемерских руинах.
    -Орочье снаряжение можно взять у орков.
    -Эльфийское снаряжение может быть найдено в разных местах, но большинство из них есть у талморцев.
    -Стеклянное снаряжение может быть выдано несколькими морровиндцами, высокопоставленными членами различных гильдий.
    -Всего несколько комплектов эбонитовой брони могут быть найдены у богатых и влиятельных людей.
    -Как и в Морровинде, отныне в Скайриме всего один полный комплект даэдрической брони, найти его очень сложно.
    -Высокоуровневое снаряжение теперь не может быть создано в кузнице. Странно, что Довакин ни с того, ни с сего мог создавать доспехи двемеров или орков. Вы по-прежнему можете улучшать оружие и доспехи.
    -Высокоуровневые робы придется поискать.
    -Большинство случайных магических предметов убрано, но некоторые были переименованы и спрятаны в различных местах.
    -Были добавлены старые артефакты из Морровинда, такие как: Крушитель черепов, Даэдрический полумесяц, Кольчуга повелителя, Бич, Щит Ауриэля, Сосуд короля Оргнама, Клык Хайнектнамета, Кулаки Рандагульфа, Кираса кости дракона, Сапоги ослепляющей скорости, Вампирическое кольцо, Символ Элеидона, Молот Стендарра, Сабля Сайруса, Хризамер, Огонь надежды, Призрачный страж, Разделитель, Ноги Сехта, Ледяной клинок монарха, Золотой клинок, Нити прядильщицы.

    Совместимость:
    - Во множество интерьеров, а также в некоторые экстерьеры, добавлены объекты, хотя это и не должно вызывать конфликтов с большинством модом. Также изменены некоторые персонажи, но ошибок также не обнаружено.
    Данный мод удаляет зависимость от уровня не до конца. Он просто делает ее ближе к морровиндовской системе. Так что на высоком уровне вам будут попадаться высокоуровневые зелья и бижутерия, но снаряжение придется искать самостоятельно.
    - Мод не изменяет врагов (различных тварей и бандитов.
    - Мод изменяет уровневые списки предметов. Если вы играете с другими модами, затрагивающие уровневые листы, используйте Wrye Bash.
    Мод модифицирует рецепты в кузнице, удаляя даэдрические, орочьи, стеклянные, эльфийские и двемерские. Моды, которые меняют эти рецепту, будут несовместимы, однако моды, которые изменяют любые другие рецепты или добавляют новые, будут совместимы.
    - Далеко не в каждое подземелье добыча добавлена вручную, а даже если добавлена, то необязательно хорошая. Почти как в Морровинде, так что вам придется обойти множество подземелий, чтобы отыскать хорошее снаряжение.
    - Большинство предметов спрятано в укромных уголках и щелях, так что вам придется потрудиться, чтобы найти их.

    Требования: Skyrim
    126 174
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...