Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Отныне Скайрим и правда охвачен гражданской войной. В каждом холде (за исключением нейтрального Вайтрана) будут свои отряды имперских солдат или братьев бури, охраняющие границы, а также посещающие города и поселения в поисках врагов, шпионов и бандитов. Некоторые отряды даже будут переходить границу и нападать на вражеских солдат. Иногда отдельные солдаты будут пробираться на вражескую территорию в целях шпионажа. Также вы сможете стать свидетелем четырех крупных сражений, где две сотни воинов сражаются на смерть.

    Детали:
    - 12 имперских патрулей (всего 38 солдат) охраняют границу и сражаются за Фолкрит, Хаафингар, Хьялмарк и Предел.
    - 8 патрулей братьев бури (всего 24 солдата) охраняют границу и сражаются за Истмарк, Белый Берег, Рифт и Винтерхолд.
    - 4 имперские армии (всего 125 солдат) участвуют в 4 разных сражения (два больших - 40 на 40).
    - 4 армии братьев бури (всего 125 солдат) участвуют в 4 разных сражения (два больших - 40 на 40).
    - Все солдаты возрождаются со временем.

    Совместимость:
    Мод, насколько знает автор, совместим с любыми прочими плагинами. И в моде не используется скриптов. При желании вы вполне можете совместить мод с Immersive Patrols.

    Стабильность:
    Учтите, совместимость не подразумевает стабильность. Далеко не у всех компьютеры достаточно мощные, чтобы выдержать масштабную битву. Потому можете использовать версию с патрулями, вместо полной, если у вас слабое железо.

    Как использовать мод совместно с CIVIL WAR OVERHAUL:
    - Вариант А-
    1. Установите полную версию данного мода и пользуйтесь им пока не доберетесь до кампании гражданской войны.
    2. Перед началом кампании гражданской войны удалите мод и установите версию только с битвами.
    3. По завершению кампании гражданской войны полностью удалите этот мод.
    - Вариант Б-
    1. Установите версию только с битвами.
    2. Удалите мод по завершению кампании гражданской войны.

    Версии мода:
    - Полная версия мода
    - Версия с битвами (содержит только 4 больших сражения)
    - Версия с патрулями (содержит только 20 патрулей)

    Требования: Skyrim

    Мод рекомендуется использовать совместно с Populated Cities Towns Villages, Populated Forts Towers Places, Populated Dungeons Caves Ruins, Populated Lands Roads Paths
    494 45
  2. Мод добавляет модели брони эльфийской лучницы для игры с реплейсером Dream Girl. Ставить поверх оригинала.

    Требования: Skyrim, DG, Броня эльфийской лучницы для UNP
    18 1
  3. Мод заменяет модели всей игровой одежды и брони для совместимости с реплейсером Dream Girl от Petrovich, кроме той, которую Petrovich выпустил сам. Так что если вы хотите полную совместимость, ставьте оба патча.
    В папке Опционально вы найдете модели из Dragonborn и Dawnguard

    Требования: Skyrim, Dream Girl
    112 22
  4. Мод исправляет неприятные "полосатые" тени во многих локациях. Нормально сочетается со многими модами, регулирующими освещение.

    Требования: Skyrim
    778 49
  5. Мод добавляет в игру комплект брони рыцаря-дракона, созданный изначально для Oblivion знаменитым Jojjo, а ныне перенесенный и в Skyrim.

    Броню можно создать в разделе драконьего, характеристики у нее те же, что и у обычной драконьей.

    Комплект рыцаря дракона состоит из:
    Сапоги рыцаря-дракона
    Кираса рыцаря-дракона
    Перчатки рыцаря-дракона
    Шлем рыцаря-дракона (8 вариантов) - на вид все шлемы одинаковы, но из-под 7 из них выбиваются волосы (женские прически из Apachii SkyHair). Один шлем идет без волос.

    Броня не поддерживает показатель веса персонажа. Для женской версии взята форма UNP, вес 100. Для мужской версии взято стандартное мужское тело, вес 0. Автор посчитал, что это оптимальные параметры, поскольку так броня схожа со своей оригинальной формой в Oblivion.

    Требования: Skyrim
    28 21
  6. Меняет меню игры на «фото Саске» из аниме "НАРУТО". А так же музыку главного меню на 8-й опенинг.

    УСТАНОВКА:
    Скопируйте файл mainmenuwallpaper.DDS в Skyrim\Data\Textures\interface\objects
    А так же если хотите скинуть музыку для меню, то скиньте файл mus_maintheme.xwm в
    Skyrim\Data\Music\Special 2-го сезон

    Требование:
    Skyrim
    36 53
  7. В холодном Скайриме поменяются текстуры припорошенной зимней крошкой дороги, жухлой старой травы, камней скал и конечно самого белоснежного ковра.

    Варианты на выбор: 4k, 2k и 1 k.

    Требования: skyrim
    450 30
  8. Мод добавляет в игру коллекцию красивых ювелирных украшений (бусы, серьги, ожерелья, обручи) для девушек. Украшения совместимы со всеми типами тела, но не подходят зверорасам. Найти их вы можете в сундуках, расположенных около Ривервуда (см. скриншот).

    Требования: Skyrim
    73 9
  9. Данный мод добавляет в игру устройство под названием "Ночной Соколиный Взор", которое экипируется в слот "обруча " и обладает магическим эффектом ночного видения. Ночное видение включается нажатием клавиши N (поменять можно в МКМ-меню), выключается тем же образом, либо снятием обруча. Устройство изготавливается в кузнице или покупается у торговцев оружием и украшениями.

    Требования:
    Skyrim, SkSE, SkyUI

    65 24
  10. В Морровинде и в Обливионе каждая локация была названа по своему, но в Скайриме вы видели надпись "Скайрим", где бы вы ни находились. Данный мод добавляет уникальные названия для каждого региона: для каждого владения, столиц меньших владений, Моря Призраков.

    Если вы установите мод и войдете в текущее сохранение, в некоторых местах изменения вступят силу через определенное время.

    Совместимость:
    Версия 5.0 несовместима с Heartfire и может вызвать проблемы при работе с "Открытыми городами Скайрима" и другими похожими модами.
    Версия 3.0 полностью совместима с данными модами и безопасна, но имеет проблему отображения неправильного имени региона, например в Ривервуде.
    Версия 3.0 должна стоять в порядке загрузки до "Открытых городов Скайрима".

    В папке Опционально вы найдете файл для работы с Dawnguard. (5.0)

    Уникальные названия регионов - Dragonborn
    Данный мод добавляет регионам уникальные названия, вместо стандартного "Солстейм". Новые названия вы увидите при входе в регион или город, а также в названии сохранений.

    В данный момент добавлены:
    Деревня Скаалов
    Эшленд
    Равнины Изинфьер
    Горы Моэсринг
    Воронья Скала
    Побережье Фелсаад

    Мод редактирует погоду региона, так что он несовместим с модами, изменяющими погоду на Солстейме. Однако в архиве вы найдете патч для Climates of Tamriel 3.1

    Требования:
    Skyrim, (опционально: Dawnguard, Dragonborn)
    120 41
  11. Этот мод добавляет целый арсенал брони для любителей рыцарской тематики - броню рыцаря, тамплиера, паладина, барона и несколько уникальных доспехов.

    В основном моде вам необходимо отправиться в Ривервуд. Там возле кузницы найдите торговца Неда. У него вы сможете купить магическую руду. Да-да, ту самую красивую ярко-синюю руду, которую вы могли видеть в Готике. Кроме того, у него можно купить и другие слитки, и красную краску, которая понадобится вам для изготовления сюрко на рыцарские доспехи. Изготовить сюрко можно на дубильном станке. Изготовить кольчугу можно в кузнице, загляните в раздел разного. Броня идет в легкой и тяжелой версиях.

    Если у вас возникает какой-либо конфликт и проблемы, или вы просто ленивы, тогда замените основной есп тем, что находится в папке Опционально. Он читерский. Подключив его, вы совершенно бесплатно найдете броню в главном зале таверны Спящий великан в Ривервуде, справа от бара.

    Требования: Skyrim

    84 29
  12. Мод добавляет в игру новое аргонианское оружие, которое вы сможете создать в кузнице.

    Подробности:
    - Большой стальной тесак создается в разделе стального.
    - Кинжал с костяной рукоятью создается в разделе эльфийского.
    - Серебряная катана с зазубринами создается в разделе разного (требует навык "сложные типы брони").
    - Обсидиановый боевой молот создается в разделе эбонитового.

    Требования: Skyrim
    30 18
  13. Мод добавляет в игру броню и оружие чародейки, которые вы сможете выковать в разделах драконьего (броня) и даэдрического (оружие). Также вы можете найти все предметы в сундуке, расположенном между Смеющейся крысой и Ароматами Анжелины.

    Доступна обычная версия для CBBE или UNP и версия для CBBE или UNP и High Heels System.

    Требования: Skyrim, CBBE или UNP
    166 25
  14. Данный плагин вносит изменение в Главное меню игры:
    - Новая восточная музыка ;
    - Новая картинка ;
    - Убран крутящийся значок Skyrim (дым не был изменен) .
     
    Установка:
    - Открыть архив: из папки "Data" скопировать файлы в папку "Data" в папке с игрой (подтверждать слияния и замены, если потребуется).
    - Перед установкой удалить старый реплейсер главного меню (если таков имеется).
     
    Требования:
    - Skyrim ;
    - Поддерживаются все DLC, моды и плагины (не изменяющие главное меню игры).
     
    Обновления:
     

    - Новая уникальная картинка ;
    - Новая уникальная музыка .


     

    - Новая уникальная картинка ;
    - Новая уникальная музыка .


     

    - Новая уникальная картинка ;
    - Новая уникальная музыка .


     
    24 15
  15. Теперь всё стальное оружие в том числе и "Небесное" выглядит с этим модом лучше. Все текстуры в HD качестве. Есть отражающие эффекты, на небесное оружие добавлена гравировка, и изменен цвет на красный. Также изменению подверглись охотничий лук и колчан для стальных стрел. Автор мода не рекомендует использовать данный мод с ENB из-за потери деталей текстур.

    Конфликты: Со всеми модами, меняющими формы и текстуры данного вида оружия.

    Установка: Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и заменить файлы если потребуется, активировать esp в лаунчере.

    Требования: Skyrim, оперативная память на видеокарте 3GB и более (из-за несжатых текстур)
    119 20
  16. Этот мод сделает обращение с лошадьми гораздо более удобным, расширенным и полезным.

    ВАЖНО! АПГРЕЙД ВЕРСИИ до 5.0!

    - Загружаем игру.
    - Пишем в консоли StopQuest CH. При предложении сбросить вам инвентарь отказываемся.
    - Сохраняем игру
    - Удаляем мод полностью и ставим новую версию.
    - Заходим в игру
    - Пишем в консоли StartQuest CH и играем.
    Вариант для удаления - соглашаемся на сброс инвентаря, удаляем мод, делаем чистое сохранение.
    Чтобы вернуть рог, свист и прочее, если оно не вернулось к вам само, наберите в консоли
    set CHBuyHornCompleted to 1 и
    set CHLearnWhistleCompleted to 1.
    Перезапустите квест, набрав в консоли StopQuest CH, а затем StartQuest CH.
    Очень не рекомендуется проделывать это, если вы не получали свист и рог до того!

    - Альтернативные текстуры заменяют масть лошади, выбираемую в настройках. Требует основного мода.

    Особенности:
    - Максимальная совместимость с плагинами, затрагивающими лошадей и спутников.
    - Поддержка настройки через МСМ от Sky UI
    - Лошади для спутников (совместим с UFO, AFT и EFF+SKSE, за вами могут следовать до 15 лошадей).
    - Броня для лошадей игрока и спутников.
    - Поддержка официальных DLC и лошадей из них (включая Dragonborn)
    - Сбивание противника с ног верхом на лошади.
    - Анимация вызова лошади.
    - Возможность свистеть для вызова лошади.
    - Разговоры верхом на лошади.
    - Сбор трав и растений верхом на лошади.
    - Быстрое спешивание с автоматически с обнаженным оружием.
    - Изменяемое отношение фракций (дружественное или нейтральное).
    - При смене лошади содержимое инвентаря автоматически перемещается от одной лошади к другой.
    - Выбор поведения лошади.
    - Следование лошади за игроком.
    - Возможность выбрать уровень здоровья, скорости и выносливости лошади, а также сделать ее неуязвимой.
    - Простая настройка клавиш.
    - Режим клавиш и режим мультитапинга (Режим клавиш требует SKSE).

    Вы можете настроить все параметры прямо в игре. После установки мода в разделе "таланты" появится заклинание "Верховая езда с удобством". После его использования появится меню настроек мода. Если у вас установлен Sky UI, то вы можете настроить мод через меню МСМ.

    Мод имеет два режима управления, вы можете переключаться между ними.
    Режим клавиш требует клавиатуры, мыши и SKSE версии 1.5.11 или выше. Режим клавиш позволяет настраивать кнопки по своему вкусу.
    Режим мультитапинга выбирается автоматически, если вы играете с геймпадом, или играете без SKSE. В этом режиме вы нажимаете клавиши действия (по-умолчанию на клавиатуре кнопка "Е", на геймпаде "А") по 1, 2 или 3 раза в зависимости от желаемого действия.

    Режим клавиш:
    Вы можете настроить все клавиши по своему вкусу в настройках мода. Теперь в МСМ или меню скриптов можно выбрать клавиши для разных действий.

    Режим мультитапинга:
    - Чтобы открыть инвентарь, дважды нажмите клавишу действия на лошадь. Вы должны быть пешими и вне боя.
    - Чтобы приказать лошади следовать за вами, трижды нажмите клавишу действия на лошадь. Вы должны быть пешими и вне боя.
    - Чтобы заговорить с NPC или чтобы проверить содержимое сундука, трупа и т.д. верхом на лошади, дважды нажмите клавишу действия.
    - Чтобы собирать травы верхом на лошади, дважды нажмите клавишу действия. Вы должны быть вне боя.
    - Чтобы быстро спешиться, нажмите клавишу действия во время боя. Оружие будет обнажено.

    Отношения фракций:
    При первом же запуске игры будет происходить настройка отношений фракций. Это длительная процедура, и лучше не сохраняться в это время. Когда настройка завершится, вы будете уведомлены об этом. После этого ваша лошадь ни на кого не нападет, и никто не нападет на вашу лошадь. Вы можете поменять отношение лошади на нейтральное, как в оригинале. Учтите, что Convenient Horses не настраивает фракции из других модов, так что они могут напасть на вашу лошадь. Режим обновления при подключении модов затрагивает только DLC и поддерживаемые моды.

    Лошади спутников:
    Поддерживает ванильных спутников и до 15 спутников из других модов (UFO, AFT и EFF+SKSE). Если какой-нибудь из этих модов установлен, игра сама определит какой, поэтому нет необходимости в какой-либо дополнительной настройке. По-умолчанию эта функция отключена, но вы можете включить ее в настройках мода. После включения у каждого вашего спутника будет своя лошадь. Если лошадь убита, то у него появится новая. Если вы используете UFO, то вы можете отключить лошадей оттуда, поговорив со Скульваром из конюшен Вайтрана. Вы можете настраивать режимы управления лошадьми спутников с помощью настроек мода. Также вы можете менять окраску и броню их лошадей.

    Верховой бой для спутников
    По умолчанию игра не поддерживает верховой бой для NPC. Работа над этим потребовала массива скриптов. Поведение включает выбор цели, оценку дистанции коллизий, анимирование атак, атака влево и вправо, использование силовых атак, голосовое сопровождение. Каждый спутник получает специальное оружие для верхового боя, модифицированный вариант стандартного оружия. Оно выбирается соответственно статам оружия спутника. Урон от атак спутника верхом рассчитывается в зависимости от от типа оружия, скиллов спутника, магических бонусов, установок игры, статов брони противника и уровня игрока. Баланс урона настраивается вручную.

    Вызов лошади:
    Перед тем, как вы сможете вызывать лошадь, вам следует купить рог вызова лошади у любого конюха. Для этого вы должны иметь при себе 500 золотых и лошадь (не краденную), иначе диалог не появится. После покупки рога в разделе "таланты" у вас появится возможность вызывать лошадь. Работает только когда вы находитесь в открытом мире, не в городе.
    Спутники так же вызывают свою лошадь вместе с вами. есть так же опция подзывания лошадей для спутников, если она включена и ваши лошади недалеко, лошадь спутника будет вызвана к нему, когда вы будете садиться верхом, если эта опция отключена - спутник побежит к своей лошади. Дистанция, с которой лошадь будет подзываться, настраивается в опциях.

    Свист для лошади:
    Альтернативный способ вызова лошади. После того, как вы свистнете, лошадь подбежит к вам. Если лошадь слишком далеко, можете подождать 1 час. Чтобы научиться свистеть нужно попрактиковаться. Со временем вы научитесь, в разделе таланты появится "свист". Квест на обучение можно отключить в настройках.

    Следование лошади:
    По умолчанию лошади не идут за игроком. Можно включить следование (через настройки или клавишами), а в меню вы можете выбрать настройки следования. если вы выбрали Разумное следование, при вхождении в опасную зону (лагеря, форты и т.д.) лошадь перестает следовать за вами. При выходе из такой зоны она снова следует за вами. Также лошадь останавливается, когда вы крадетесь. Во время боя лошадь сохраняет дистанцию. Вы можете настраивать эту функцию в параметрах мода.

    Сбор трав верхом на лошади:
    При нажатии соответствующей кнопки собирается ингредиент. Вы можете также удерживать клавишу.

    Разговор верхом на лошади и просмотр содержимого сундуков и трупов:
    Вы можете разговаривать с NPC верхом на лошади. Также вы можете просматривать содержимое сундука или инвентаря убитого вами врага. Можно настроить опции автосбора, чтобы инвентарь убитого открывался автоматически.
    Улучшенный сбор вещей: новая настройка, которая позволит выбирать тип вещей, которые вы хотите собирать, их цену и другие опции. Это позволит вам не собирать автоматически мусор. Три опции автосбора позволят вам решать, какие вещи брать, какие игнорировать и какие - складировать не себе в инвентарь а прямо в сумку лошади. Вы можете выставить соотношение веса и цены брони, игнорировать тома заклинаний, которые вам уже известны, подбирать только зачарованные вещи и так далее. Требуется SKSE

    Инвентарь лошади:
    При смене лошади содержимое инвентаря старой лошади автоматически переходит к новой. Можно использовать как сидя на лошади, так и спешившись, но стоять надо рядом с лошадью. Если вы находитесь в крупном городе, магазине или в своем доме (ванильном), удерживайте клавишу инвентаря, которую назначили, для открытия сумки лошади. При смерти лошади можно забрать все содержимое ее инвентаря. Теперь инвентарь находится в специальной сумке, что исключает проблемы с крадеными вещами и конфликты с модами, где есть инвентарь лошади.
    Инвентарь имеет четыре опции доступа: удаленный доступ, режим путешествий (вас переносит к лошади и вы лезете в ее сумку) и близкий доступ (в сумку можно залезть только находясь рядом с лошадью), а так же абсолютный доступ - доступ откуда угодно и когда угодно.
    Инвентарь можно сделать ограниченным по переносимому весу. Это не будет препятствовать автосбору предметов при его включении и быстрому путешествию. В ограниченном инвентаре не указывается владелец вещи.

    Сбивание врагов верхом на лошади
    Если вы включите эту функцию, вы сможете сбивать своих врагов, разогнавшись на лошади. Учтите, что оружие должно быть обнажено, иначе ничего не произойдет. Вы так же можете провести предварительный расчет столкновения, чтобы определить этот момент точнее. Подойдет для тех, у кого эффект толчка происходит слишком рано или слишком поздно.
    Можно провести тонкую настройку, вплоть до звука толчка и параметров физической симуляции столкновения. Вы можете регулировать наносимый урон несколькими способами и учитывать все параметры: угол атаки, скорость лошади при толчке и т.п.

    Настройка поведения и AI
    Вы можете настроить поведение вашей лошади. Две опции - трусливое поведение и храброе - будут определять поведение вашей лошади в бою. Используйте настройки отношений между фракциями для лучшего результата. Трусливая лошадь не вступает в бой и не помогает вам. Храбрая лошадь бросается на всякого противника, вступается за игрока и дружественные фракции. В сочетании с настройкой фракций можно сделать так, что даже храбрая лошадь не будет вступать в бой с определенными противниками. А если вы выставите все фракции нейтральные, включите храброе поведение и постоянное следование то получите полноценного боевого компаньона. Урон лошади рассчитывается по формуле Уровень игрока + 20

    Воздушный шар
    Специальный набор, который можно выковать в кузнице, при использовании надувает шар, который, находясь в инвентаре, добавляет вам огромное количество переносимого веса на 5 минут. шарик поможет вам выдюжить, когда вы будете перекидывать инвентарь лошади перед отключением версии мода.

    Конфликты
    - Конфликтует с модами, затрагивающими скорость лошадей, вызов лошадей и различные скрипты, связанные с лошадьми (К примеру, Better Horses)

    А так же:
    Новые седла
    Отложенное спешивание
    Отключение отслеживания лошади
    Динамическая скорость
    Настройка спутников
    Внутренний тест
    Фикс камеры
    Подробности в ридми.
    Внимательно читайте установку!

    Требования: Skyrim 1.9, Dawnguard и Dragonborn (опционально), SkSE 1.6.15 и выше, SKYUI (опционально)
    2 718 250
  17. Рекомендуется сделать копии своих сейвов до установки.
    Мод повышает возможность прокачки скиллов со 100 до 10000. По идее, ваш персонаж может достичь любого уровня. А при помощи наложенных зачарований некоторые навыки можно поднять до 199.
    Вы можете самостоятельно изменять опции этого плагина, редактируя файл SKSE_Elys_Uncapper.ini. Как это сделать, читайте в readmeRU. Более того, по умолчанию большинство опций отключено, так что обязательно воспользуйтесь ini.
    Возможен конфликт с плагинами, меняющими получение уровней и прокачку. Будьте осторожны.

    Требования: Skyrim от 1.5.2 до 1.9.32, SkSE
    1 253 182
  18. Рам-Ку - юный аргонианин, приплывший из места под названием Чернотопье, которое находится очень далеко от Скайрима. Старый капитан "Морского шквала" сжалился и взял его в команду. Рам-Ку странствует, дабы отыскать Темное Братство и стать одним из них во имя свершения своей мести. Работорговцы убили его родителей прямо у него на глазах. И хоть он был тогда еще совсем ребенком, но в точности запомнил тот момент и убийц. К сожалению или к счастью, Рам-Ку так и не смог отыскать таинственную группировку, даже достигнув крайнего севера. К тому же после смерти старого капитана среди команды корабля пошли разговоры о том, чтобы выгнать Рам-Ку.

    Рам-Ку нуждается в вашей помощи. У него сильная воля, но он все еще молод Так как же вы поступите с бедным ребенком, охваченным ненавистью с которой он не способен совладать? Вы исцелите его разум своей добротой или же обучите убивать, как он того и хочет? Все зависит от вас.

    Мод добавляет в порт Данстара юного аргонианина, которого вы сможете усыновить. Находится он на борту корабля "Морской шквал".

    В отличии от других детей Рам-Ку может стать неплохим компаньоном, если вы используете мод под названием “Make any child your follower”.

    У него будет тот же уровень, что и у вас (скажем так, он очень талантливый мальчик).
    Он так сильно верит в вас, что никогда не отвернется, даже если вы совершите преступления.
    Он умелый боец двуручным оружием.
    Он отлично блокирует удары.
    Рам-Ку очень храбрый мальчик.
    Ему нравится тяжелая броня
    Он юн, но аргонианская честь у него в крови, так что он никогда не нападет первым.

    Известные проблемы:
    Не давайте ему детскую одежду. Он не может ее носить.

    Требования: Skyrim, Hearthfire
    252 63
  19. Этот мод добавляет в игру юную каджитку по имени Ме'йша. Найти ее вы сможете в хибаре краболова. Конечно же ее можно удочерить.

    Требования: Skyrim, Hearthfire

    Известные проблемы:
    Не давайте ей одежду. Она не может ее носить.
    Если хотите одеть ее в детскую одежду, тогда используйте опциональный файл.

    Рекомендуемые моды:
    Cover Kajiit
    444 78
  20. Этот мод изменяет модели и текстуры комплектов сталгримовой брони. Мод не меняет характеристики брони.

    Детали:
    1. Заменяет оригинальные модели тяжелой сталгримовой брони моделями от lautasantenni.
    2. В качестве легкой сталгримовой брони используются оригинальные модели тяжелой.
    3. Переделаны текстуры, добавлена кольчужная часть, добавлены карты нормалей и прочие улучшения.

    Требования: Skyrim, Dragonborn
    79 33
  21. Цель данного мода состоит в том, чтобы воссоздать лорный Морровинд четвертой эры в одном пространстве с Солстеймом.

    Учтите, мод находится на самом раннем этапе создания. Так что перед вами максимум альфа версия.

    Требования: Skyrim, Dragonborn

    Если вы обновляете со старой версии, тогда перед обновлением удалите папку Data\Meshes\Terrain\DLC2SolstheimWorld. А после установите новую версию мода

    Использование:
    После установки мода вам следует загрузить сохранение, где ваш герой находится на Солстейме.

    Известные баги:
    - Путешествие из Скайрима в Морровинд может привести к бесконечной загрузке. Во избежание этого используйте Safety Load.
    - Некоторые ошибки лодов.
    - У определенных объектов нет коллизий.

    Порядок загрузки:
    - Погодный модуль должен быть последним в порядке загрузки.
    - Мод "Тень Морровинда" должен быть предпоследним.

    Как достигнуть:
    - При помощи карты на Сослтейме
    - Также вы в порту Вороньей Скалы вы найдете лодку.

    Рекомендуемые моды
    Новая флора Скайрима
    Извержение Красной Горы
    392 158
  22. Дейнсехун, что значит "Крепость героя", принадлежал некогда старому Клинку по имени Даан, еще до того, как Талмор начал на них охоту. Ключ от своего дома он оставил в сундуке в Храме Небесной Гавани.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

    Сам дом расположен к юго-востоку от Морфала. Чтобы поселить там своих детей, используйте Hearthfire Multiple Adoptions mod.

    Особенности:
    - Ночной и дневной цикл
    - Множество хранилищ
    - Витрины, манекены, стенды, стойки
    - Все необходимое для крафта, за исключение крафта пауков
    - 20 грядок
    - Бюсты для драконьих масок
    - Конюшня для лошадей
    - Скотина
    - Кабинет
    - Прекрасный дизайн
    - Множество новых текстур
    - Комнаты для компаньонов или гостей
    - Выставочный зал со стеной Алдуина
    - 3 персонажа, которые готовы идти за вами, торговать или вступить в брак
    - Купальня
    - Многое другое

    Чтобы дом выглядел, как на скриншотах, используйте AMIDIANBORN WHITERUN и SEXY WINDHELM!

    Известные проблемы:
    Свет может изредка мерцать.
    Хибара краболова слегка передвинута, так что KhajiitChild Maish может оказаться несовместимым.
    198 18
  23. Этот небольшой мод добавит в игру драконьи костяные нож-кастет и саблю (типа: кинжал и меч). Создаются они в разделе драконьего.

    Требования: Skyrim, Dawnguard
    33 11
  24. Мод добавляет в игру различное оружие из кости хоркера, которое вы сможете выковать в любой кузнице в разделе разного. У каждого предмета есть 2 варианта (I и II) с различными показателями урона, I = базируется на железных предметах, II = базируется на даэдрических предметах.

    Все оружие изготовлено из деталей оригинального Скайрима, а потому используются соответствующие текстуры, далекие от идеала. Автор крайне рекомендует использовать HD ретекстуры для улучшения качества.

    Хорошие текстуры оружия: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909
    Отличные текстуры клыков хоркера: http://skyrim.nexusmods.com/mods/47956

    Требования: Skyrim, Dawnguard

    116 40
  25. Данный мод будет интересен всем тем, кто "активно" играет в Skyrim, и не хочет ждать долгих обновлений подземелий, торговцев и т.п.

    Обновление подземелий = 24 часа (было 240)
    Обновление очищенных подземелий = 72 часа (было 720)
    Исчезновение мертвых тел = 3 дня (было 10)
    Обновление товаров торговца = 1 день (было 2)
    Пополнение золота торговца = базовое значение золота торговцев увеличено в 10 раз

    Требования: Skyrim v1.9.32, DLC Dawnguard, DLC Dragonborn

    Установка: Папку Data из архива распаковать в папку с игрой и активировать в лаунчере

    Удаление: Удалить Файл Fast Respawns And Rich Merchants.esp из папки Data в папке с игрой
    365 41
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...