Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Мод добавляет в Скайрим новый великолепный щит с HD текстурой. Щит можно изготовить в кузнице в разделе стального.

    Трискеле (трискелион)
    Древний символический знак, распространенный в Европе и Азии. Представляет собой три изогнутые линии, исходящие из единого центра (или три «ноги», «бегущие» друг за другом). Это похоже на свастику, но с тремя, а не с четырьмя согнутыми лучами, создающими эффект циклического движения. Первоначально трискеле изображал движение солнца по небосводу, позднее стал толковаться как символ хода времени.

    Как мотив в кельтском искусстве и на греческих монетах и щитах, трискелион имеет отношение не столько к солнечным и лунным фазам, сколько к власти и физической силе. Считается эмблемой островов Скилли и острова Человека. Кроме того, трискелион — символ победы и прогресса.

    Требования: Skyrim

    37 11
  2. Цель данной модификации в том, чтобы придать Скайриму вид очень старой игры, что весьма неплохо, если на дворе осень и вы ностальгируете по старым временам, завернувшись в плед. Кроме того данная модификация отлично подойдет для запуска Скайрима на слабейших машинах.

    Если говорить о технической стороне модификации, то она просто меняет разрешение всех текстур в игре на 2х2.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire
    19 183
  3. Большой сборник различный предметов и аксессуаров для персонажа. Мод добавляет приличный набор новых, детально проработанных и красивых украшений, среди них вы найдете серьги, подвески и прочее. Мод так же добавляет несколько видов оружия, крылья ангела в двух вариантах и пару щитов. Все предметы вы сможете найти в магазине Белетора, в Вайтране.

    Требования: Skyrim, UNP или CBBE

    Установка:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и подтвердите замену файлов (если потребуется).
    2. Если же у вас установлены тела CBBE, то поверх основных файлов установите патч, который вы так же найдете в архиве.
    3. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте esp файл.



    http://youtu.be/vL8QajNpfis
    461 112
  4. Мод добавляет в игру меч Мартина Воителя из книжного цикла Рэдволл. По характеристикам Крысобой слегка превосходит эльфийский меч, а также он наносит повышенный урон злокрысам. Меч может быть найден к юго-востоку от Лагеря Сонное Дерево в небольших нордских руинах с клеткой-ловушкой, открывающейся при помощи головоломки с колоннами.

    В архиве присутствует опциональный файл, меняющий камень в навершии меча с гладкого на граненный.

    Требования: Skyrim

    14 24
  5. Мод добавляет щит Мартина Воителя из книжного цикла Рэдволл. Легкий вариант щита можно найти в хижине Лунда, но вы можете превратить его в тяжелый в кузнице при наличии навыков для работы со сталью. При желании воспользуйтесь плавильней, чтобы обратить данный процесс вспять. Щит уменьшает урон от злокрысов.

    Требования: Skyrim

    14 22
  6. Мод добавляет запомнившегося многим восторженного поклонника из Oblivion, которого вы сможете отыскать в таверне "Очаг и свеча". Он последует за вами куда угодно, а если и умрет, то снова появится в таверне. Никто не знает, почему он до сих пор жив. Возможно, это судьба, а возможно, просто очередная выходка Шеогората.

    Есть вероятность, что вам необходимо будет сохраниться и загрузить сохранение, чтобы восторженный поклонник заговорил.

    Требования: Skyrim, SKSE, Fuz Ro Do-h - Silent Voice
    32 74
  7. Мод добавляет в игру эльфийскую броню разведчицы, которую вы сможете создать в разделе эльфийского в любой кузнице. Для дополнительной красоты брони рекомендуется ретекстур aMidianBorn Elven Armor за авторством CaBaL120.

    Требования: Skyrim

    113 22
  8. Превосходные реалистичные текстуры глаз с хорошо настроенным блеском и оттенками для обоих полов всех рас.
    - Глаза для NPC заменяют глаза окружающим
    - Глаза для игрока - доступны игроку при редактировании персонажа.
    - Текстуры лиц - если вы хотите, чтобы персонажи выглядели, как на скриншотах автора.
    - Глаза для вампиров Dawnguard - отключено свечение, сделаны качественные текстуры.
    - Глаза для эльфов - дополнительные глаза для героев эльфийских рас.
    Выберите все нужное и установите.

    Требования: Skyrim
    1 874 59
  9. Мод добавляет в Скайрим женскую тяжелую и легкую броню из игры Infinity Blade. Броня создается в разделе стального при наличии перка на изготовление сложных типов брони.

    Требования: Skyrim


    153 31
  10. Добавляет в Скайрим множество новых способностей и заклинаний. Все они могут быть приобретены у мага в Драконьем Пределе - нет, не Фаренгара, там будет еще один маг в одеянии псиджиков, по имени Таркуан. Маг бродит по главной зале Драконьего Предела круглосуточно, но продавать товар будет только с восьми утра до восьми вечера. Если он не вступает в диалог, нужно подождать. Также мод добавляет новое магическое оружие и броню.


    Сила огня
    Повелитель времени
    Жгучий луч
    Силовой взрыв
    Лечащий луч
    Хождение по воде
    Ускорение
    Сила льда
    Малая силовая волна
    Мощная силовая волна
    Высасывающий жизнь плащ
    Рука смерти
    Сфера молний
    Гладиус
    Силовой барьер
    Электрическая сфера
    Сила молний
    Красный дух
    Ледяной поток
    Силовая хватка
    Искра
    Огненный поток
    Кулаки Эпира
    Ледяные иглы
    Бросок силы
    Скачок
    Ядовитый плащ
    Исцеление болезней
    Ясная погода
    Толчок

    Оружие:
    - Лук Эпира - могучее оружие колоссальной силы, использовавшееся богами в битве бессмертных, еще до эры людей. Было утеряно где-то в Скайриме.
    - Лук Нифльхейма - божественное оружие, принадлежавшее ледяному богу Нифльхейма. Лук способен замораживать врагов.
    - Элгир - секира Эпира
    - Магические перчатки Эпира
    Их необходимо экипировать из раздела брони в вашем инвентаре. Перчатки являются частью брони, но также они представляют собой оружие. Если вы экипируете другое оружие, когда носите перчатки, то вы должны будете заново экипировать перчатки, если хотите получить эффект Эпира.


    Броня Эпира:
    Новая мужская броня с хорошими характеристиками и магическими эффектами. Может быть создана в кузнице.
    Требования для создания: эбонитовые слитки (5), очищенные лунные камни (2), полоски кожи (3), полный великий камень душ (1). Персонаж должен владеть знаниями о ковке эбонита.
    Броня слегка превосходит по характеристикам даэдрическую.
    Эффекты:
    Сопротивление магии: 15%.
    Увеличение здоровья на 50 ед.
    Ускорение регенерации магии на 150%.
    Увеличение магии на 50 ед.
    Улучшение навыка стрельбы на 10%.


    Совместимость:
    Лук Эпируса несовместим с модом на автоснятие стрел (Auto-unequip).

    Требования: Skyrim 1.9+


    616 83
  11. Мод добавляет в игру чудные высококачественные бронированные обручи, которые не только украсят вашего персонажа, но также позволят сохранить перки брони при открытом лице персонажа. Каждый обруч создается в соответствующем разделе кузницы, например, даэдрический обруч создается в даэдрическом разделе, у него тяжелый класс брони, а его параметры защиты аналогичны параметрам даэдрического шлема. Также обручи можно купить у нового торговца в Доме воительницы. А еще их можно найти у противников.

    Имеется несколько версий с различным разрешением текстур.

    Требования: Skyrim


    http://youtu.be/vQYoPlz9guM
    329 38
  12. Данный графический мод является чем-то наподобие Enb, однако он не изменяет игровое освещение, и не сколько не требователен к ресурсам игры. Он добавляет мягкое сглаживание объектам, а также некоторые графические эффекты. Хорошо подойдет тем, кто играет без Enb и со средними настройками текстур.

    Для работы мода необходимо отключить сглаживание в настройках.
    Мод отключается и включается кнопкой паузы.
    Совместим со всеми изменяющими освещение и погоду модификациями. Также может использоваться свободно в многих других играх.
    Подробная установка в архиве.

    ТРЕБОВАНИЯ
    Skyrim без Enb модификаций.
    99 46
  13. «Дом, недремлющий, безумный, стоял на отшибе среди холмов, заключая в себе тьму… И то, что обитало внутри, обитало там в одиночестве…»-Ширли Джексон, Призрак дома на холме
    Мод добавляет великолепный мрачный особняк, который будет пользоваться спросом у персонажей, исповедующих путь тьмы. Как уже можно было догадаться, на создание особняка автора вдохновил кинофильм "Призрак дома на холме". Так что если вы вампир или еще какая темная личность, то поспешите предъявить права на эту готичную и элегантную обитель. И в отличие от остальных домов схожей направленности здесь не будут всюду раскиданы окровавленные кости, черепа и орудия пыток, а также вы не встретите пролитой крови или подвешенных клеток с жертвами.

    Автор хотел создать дом, в котором вампиры будут чувствовать себя крайне уютно, но также этот дом должен был подойти не только вампирам. Проблема состояла в том, что место сна и обеденный рацион вампира слегка иной, чем у остальных, а потому автор создал возможность менять блюда на столе и обстановку в обеденном зале, а также изменить спальное место на кровать или гроб. Все это осуществляется кнопками на стенах, которые вы найдете соответствующих комнатах.

    Особняк находится неподалеку от Солитьюда, вы можете приплыть к нему на лодке из доков Солитьюда. Прочтите записку на пороге, чтобы найти ключ от двери. Если записки нет, тогда сразу ищите ключ в могиле лорда Хилла, которая расположена за забором у восточной стороны дома.

    Особенности:
    - Специальная комната для занятий алхимией и зачарования предметов.
    - Обеденный зал со столом, который можно накрыть яствами для вампира или обычного человека.
    - Уютная кухня с множеством корзин, ящиков и шкафов для хранения продовольствия.
    - Ванная комната с отхожим местом и душем.
    - Персональный кабинет для вас.
    - Две большие спальни, которые смогут вместить до пяти человек. Все кровати можно поменять на гробы.
    - В главном зале имеется орган. Что это за готический особняк и без органа? На органе можно сыграть несколько коротеньких и мрачных мелодий.
    - Множество мест для хранения и книжных полок.
    - Также имеются бюсты драконьих жрецов для размещения масок.
    - Кузница расположена в небольшой пристройке рядом с домом. Там вы найдете наковальню, плавильню, оружейные стойки, манекенов, хранилища для материалов и т.д.
    - Также рядом с домом есть небольшая конюшня и рубочная колода.
    - В юго-западной части доков Восточной имперской компании находится новый корабль, который отвезет вас к пристани дома на холме.
    - И снаружи и внутри дома проложена сетка путей для ваших компаньонов.
    - Все хранилища абсолютно безопасны.
    - Воспользуйтесь совком и метлой на кухне, чтобы очистить дом от занесенного снега и опавшей листвы.
    - Мод был аккуратно очищен при помощи TES5Edit V3_3_3_30

    Требования: Skyrim, Dawnguard

    216 75
  14. Данный мод заменяет в Скайриме текстуры рога со свечой внутри.

    Доброго суток Дня всем.. снова..
    Пытался опять же найти качественную текстуру этого же самого подсвечника, но сколько не скачивал, а это было всего 2 раза. При просмотре результат меня .. пугал =_=
    Надеюсь, теперь вам станет играть чуть покомфортней.

    Требования: Skyrim

    Всем спасибо
    74 10
  15. Мод добавляет своеобразную дорожную карту Скайрима.

    И снова Доброго Дня суток всем. Казалось бы, что ещё придумывать и почему мне не сидится спокойно? Хотя я завязал...
    Ну что поделать, наткнулся на одну интересную идею, захотел развить и...

    Суть мода проста, и многим покажется и вовсе бесполезной бесполезностью.
    Я попытался сделать своего рода дорожную карту, приближенную к реализму. Она является блокнотом в котором есть карта Скайрима и некоторые пометки. Купить ее можно у торговцев или найти в тавернах, а также у побежденных бандитов. В любом случае карту вы можете найти в самом начале игры.

    Многим, кому достаточно нажать кнопку "М" этот мод, скорей всего, будет бесполезен, но те, кто играет очень долго, на сложном уровне и предпочитает реализм, те немногие из вас, кто отключил врагов на компасе, сам компас, и быстрое путешествие и прочие подсказки, как собственно и я, сочтет эту вещь очень неплохим дополнением к их приключению!

    Дорожная карта представляет собой блокнот, в котором на первых страницах помещены 5 кусков самой карты, а на последних топографическая карта Скайрима с пометками деревень, пристанищ и прочих интересных мест!

    Требования:
    Skyrim

    Приятной игры, Уважаемые игроки, А я пойду сделаю Кофейку с лунным сахером :3
    Всем спасибо)

    Р.s.: Приятно, что кто то помнит)
    141 56
  16. Этот замечательный мод добавляет в игру меховые плащи и капюшоны, гораздо больше приличествующие местной погоде. Тяжелые пышные одеяния пошиты из шкур разных медведей и волков, а некоторые из них украшены когтями. Разнообразия добавляет отделка и опушка.
    Внешний вид плащей основан на артах к фильму Игра престолов. Подходит мужчинам, женщинам и зверорасам.



    При подключении обычного esp вещи появляются в кузнице, в разделе сыромятного, и с вероятностью 25% - на НПС (добавлено в левел-листы). Инвентарь нпс обновляется раз в игровую неделю, так что вы увидите вещи на них не сразу.
    При подключении esp с пометкой Крафт одежда не будет добавляться НПС, а только в кузницу, для игрока.
    При подключении esp No Guards стражи не будут носить плащи.
    Подключать можно только ОДИН esp

    Изготовление:
    Для изготовления предметов из мода вам понадобится набор для выделки меха, который вы можете создать у дубильного станка или же купить у торговцев. Без этого набора вы не увидите рецептов для изготовления плащей и капюшонов. Все предметы изготовляются на дубильном станке. там добавлены разделы сыромятного, кожаного и стального, и соответственно, плащи получают статы - как одежда (без защиты) или как броня.
    Всего 93 плаща и капюшона. Среди них есть уникальные и зачарованные на сопротивление магии и холоду.

    Совместимость:
    Мод полностью совместим с плагинами Frostfall и Hypotermia
    Для работы с модом Cloaks of Skyrim требуется патч, найти его можно в папке Опционально. Требует установки обоих оригинальных модов.
    У патча есть 4 версии: стража и имперцы не носят плащи, стража не носит, имперцы не носят и основной - носят все.

    Модели переделаны относительно первой версии. Уши хаджитов больше не торчат из капюшонов, сами плащи были сделаны более узкими.

    Желательно отключить старую версию, сохраниться без нее на чистые слоты а затем подключать новую.

    Требования: Skyrim
    1 040 104
  17. Патч, позволяющий при использовании DLC Dragonborn, швартовать судно из мода "Легенда о Гритвейке" на острове Солстейм. В каюту капитана добавлена карта острова для путешествия на Солстейм.

    Ограничения патча:
    - При возвращении с острова Солстейм нет возможности отправится в пункт отправления. Например, если на остров вы отправились из Данстара, то вернуться прямиком в Данстар нет возможности. Хотя можно вернуться через любой другой пункт путешествия, например, сначал Солитьюд, а потом Данстар.

    - Если хотите торговать или использовать Сноррика на Солстейме, перед отправлением на остров, пригласите его внутрь корабля.

    - Да, я знаю что корабль стоит зарывшись брюхом в грунт, но мне не хотелось "затрагивать" ландшафт Вороньей Скалы.

    Требования:
    DLC Dragonborn
    Легенда о Гритвейке 1.05

    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку с игрой. Активировать мод в лаунчере и выставить его после основных файлов мода "Легенда о Гритвейке".


    Удаление:
    Удалить файлы из папки Data:
    Grytewake - Dragonborn Patch.esp
    Grytewake - Dragonborn Patch.bsa
    21 4
  18. Это хоррор-квест, приключение для людей с крепкими нервами, в ужасно темном и страшном данжоне.
    Приключение начнется в форте к юго-западу от Морфала. Начало не предвещает ничего необычного, но события стремительно развиваются и вот вы оказываетесь в гигантских пещерах, ужасном двемерском лабиринте, древних нордских руинах и даже - в плане Обливиона!



    Этот мод требует меньшего уровня, чем знаменитая серия Вторжение Обливиона с участием этого же автора, так что станет хорошей тренировкой перед этими боевиками и развлечением для тех, кто еще не достиг уровней 35 и 38, нужных для прохождения Вторжений. Но есть одно НО - спасительных аптечек вы практически не найдете. Только страшная темнота с шуршанием мерзких лап, только хардкор! Поэтому запасайтесь всем, чем можете, и не упускайте сундуки. Помните - факел может спасти вам жизнь!

    - Безумные многоуровневые подземелья самых разных типов
    - Невероятный лабиринт
    - Ловушки и загадки
    - Бой в плане Обливиона
    - Мрачная история
    - Сражения с множеством разных врагов
    - И конечно, награда!

    Прокачанность мыщц здесь не отменяет нужды постоянно шевелить мозгами. Утешение: можно взять с собой компаньона. Во всяком случае - попробовать взять с собой компаньона. (Я не пробовала - прим. перев.)

    Опциональный есп снижает силу врагов (для низкоуровневых персонажей, которым тоже хочется побояться).

    Другие моды автора:
    Вторжение Обливиона - Врата Солитьюда
    Вторжение Обливиона - Горе Морфала
    Храм Черной Скалы


    Требования: Skyrim
    217 65
  19. Данный мод является ретекстуром подземелий и канализации Рифтена.

    Доброго времени суток Всем!
    На самом деле, я завязал с модами, но, я так толком и не поигрался в Skyrim.
    И я начал понемногу свой путь.

    Добравшись до Рифтена, я его улучшил разными текстурами, что то по мелочи сам дорисовал, ни на каком ресурсе я не мог обнаружить хорошие текстуры подземелий Рифтена...
    А, увы, нынешние подземелья выглядят очень мыльно и некачественно...
    Выделив пару вечеров, я постарался исправить эту печальную печаль :3

    Текстуры:
    - каменные стены, подстройки, опорные колонны, потолки нижних уровней + подземелье и канализации города (bump) присутствует
    - грязь (bump) присутствует

    Требования:
    Skyrim

    Пишите отзывы и предложения :3
    Надеюсь, странствия по канализации и подземельям Рифтена станут для вас более реалистичными.

    Всем спасибо!
    Р.s.: Замечательный у вас тут сайт кстати :-)
    38 18
  20. Идеальный помощник в точном размещении предметов - начиная с домашней утвари и заканчивая редкими трофеями - позволит вам сделать ваше жилище не только уютным, но и содержать его в порядке.

    Требования: Skyrim, SKSE (опционально)

    Данная модификация наделяет игрока новым талантом Помощник декоратора (ищите в меню талантов). С его помощью вы сможете активировать меню и настроить изменение положения удерживаемых предметов.

    Чтобы получить доступ к меню настройки, нужно перейти в режим скрытности и воспользоваться талантом. Меню управления объектом откроется, если вы использовали талант и начали перетаскивать предмет в течение 10 секунд, либо применили талант, удерживая нужную вещь.

    Обычная версия
    Вы сможете манипулировать предметом, используя привычный оконный интерфейс либо "ручной" режим (выбирается в меню управления). В последнем для изменения положения вещи необходимо совершать движения персонажем, данное меню снабжено инструкцией.

    SkSE-версия
    Можно установить горячие клавиши для управления расположением объекта.

    В обеих версиях при перемещении удерживаемой вещи можно покидать и снова возвращаться в меню настройки. Кроме того талант автоматически перестанет действовать после смены персонажем локации, а в обычной версии - после 10 секунд вне меню.

    SkSE-версия находится в опциональной папке.

    Публикация перевода на других сайтах запрещена!
    384 62
  21. Мод добавляет Жилую сумку, созданную на основе сумки Руэля Струда из "Вакфу".
    Жилые сумки зачарованы особой магией. Снаружи они кажутся обыкновенного размера, но внутри могут расширяться до бесконечности.
    В них даже можно жить!

    Когда вы зайдёте в игру после установки, Жилая сумка добавится в ваш инвентарь в раздел "Одежда". Чтобы попасть в сумку, вы должны её надеть. Сняв её, вы перенесётесь наружу. По понятной причине ваши спутники не смогут за вами последовать. Так как сумка достаточно тесная, это к лучшему.

    Внутри сумки вы сможете найти:
    - Кровать
    - Множество сундуков
    - Дубильный станок
    - Точильное колесо
    - Наковальню
    - Алхимический стол
    - Пентаграмму для зачарований
    - Цветы
    - Свитки трансмутации (для добычи золота) и сундучок, где они респавнятся
    - Фалмерские кровяные эликсиры.

    Музыка
    Вы можете заменить музыку для сумки. Для этого в папке Music найдите папку Heaven bag и положите туда файлы в формате wav (ДО 10 шт), назвав их следующим образом:

    BagMusic01.wav
    BagMusic02.wav
    BagMusic03.wav
    BagMusic04.wav
    BagMusic05.wav
    BagMusic06.wav
    BagMusic07.wav
    BagMusic08.wav
    BagMusic09.wav
    BagMusic10.wav

    BagMusic01.XWM можно удалить из папки или заменить. Это трек A New Hope за авторством Hal Goldstein

    БАГИ: названия контейнеров содержат в себе ссылку на имя игрока. У игроков с кириллическим именем будут проблемы в виде левых знаков в имени предмета. Мы не можем это исправить.

    Требования: Skyrim
    311 105
  22. Мод добавляет в Скайрим просто потрясающий новый меч, доступный в одноручном и двуручном вариантах. Выковать Драконье жало вы сможете в кузнице в разделе стального при наличии умения по работе с эбонитом.

    Требования: Skyrim

    138 46
  23. Мод добавляет в игру новый неплохой меч, который вы сможете отыскать в Ривервудском торговце. Правда, чтобы забрать клинок, вам придется совершить кражу.

    Требования: Skyrim

    38 14
  24. Мод добавляет в Скайрим одеяние Арка - персонажа из игры Final Fantasy III. Все вещи вы можете изготовить в кузнице в разделе кожаного.

    Требования: Skyrim, UNP

    44 9
  25. Хотите вернуться в шкуру Чемпиона Сиродила и вспомнить старые добрые времена? Или может быть, вам не хватает зубодробительных боев для титанически мощных героев распоследних уровней? А может, просто интересны приключения в иных мирах, загадки и хитрые устройства? В любом случае, хоррор-квест Врата Солитьюда откроет для вас не только пресловутые Врата, но и множество возможностей.
     

     
    Квест начнется у ворот Солитьюда, где воздвигнутся Врата Обливиона и под аккомпанемент ужасных молний под красное небо вырвутся злобные даэдра. Закройте врата, чтобы который раз спасти гибнущее человечество.

    - Приключенческий квест для героев уровня 35+ (авторы явно пошутили, лучше - куда больше)
    - План Обливиона с его всем известным кроваво-огненным дизайном - для иследования
    - Квест с хитрыми загадками и разными ловушками - поломайте не только железо, но и голову.
    - Полчища врагов - даэдра, призраков и т.п., сильнейшие боссы в разных ужасных локациях, которых вам придется валить для прохождения
    - Награды, ценности и оружие - само-собой
    - Несколько записок и книг, проливающих свет на происходящее. В том числе роскошный рецепт, объясняющий, как были открыты врата.

    Примечания и баги:
    - Лучше всего начинать до до/после квеста "Битва за Солитьюд", чтобы избежать любых конфликтов.
    - Лучше подходить к Солитьюду со стороны конюшни, то есть "с улицы".
    - Не тащите с собой напарников. Головокружительные падения, телепорты, ловушки и жуткие бои им не по зубам!
    - Запаситесь всем необходимым. Алхимический стол попадется только один раз. По локациям разбросаны бочки с зельями и припасами, но их может не хватить.
    - НЕ ПОЛЬЗУЙТЕСЬ КОДАМИ! Мод не рассчитан на читы. Квестовая линия прямо опирается на работу триггеров, так что tgm, tcl или kill СОВСЕМ противопоказаны. Если вам так сложно - откатитесь, пройдете мод на более высоких уровнях. Это лучше, чем застрять в другом мире.
    - Делайте почаще базовые сохранения. И вообще сохранения. Спецэффекты во многих локациях могут вызывать баги с отображением текстур и так далее, но это малая неприятность по сравнению с возможными вылетами. Их очень немного, но они случаются.
    - Старайтесь аккуратно применять крики, чтобы боссы не отлетали от вас туда, где вы не сможете их осмотреть.
    - Дреморы иногда начинают разговаривать, как норды. Фикс этого безобразия - в опциональных патчах, а если вы их не используете, придется слушать так.
    - Если небо не покраснело во время открытия врат, то виноват ваш ENB.

    Опционально
    - Патч, снижающий силу врагов. Если вы не уверены, что сможете пройти через сотни даэдра - патч для вас.
    - Патч, повышающий силу врагов. Любите трудности? Тогда вы будете в восторге.
    - Патч, ужасно повышающий силу врагов, маньяк-мод.
    Разумеется, выбрать надо один патч и установить его после оригинала, так как патчи его требуют. Не забудьте о порядке загрузки.
    - Загрузочные экраны с изображениями из мода.
    - Улучшение игровых дремор.

    Спасибо тебе, МакСвин, за тест и прохождение!

    Требования: Skyrim
    452 140
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...