Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Дэйдра
    Найти ее можно в городе Вайтран (Храм Кинарет).
    Бессмертная. Храбрая. Раса норд. Рост 1. Вес 100. Голос FemaleYoungEager. Уровень 100. Возможность брака. Использует оружие и магию. 
    Требования:
    Skyrim LE (Dawnguard, Dragonborn)
    XPMSE
    Установка и удаление стандарт. Файлы мода запакованы в bsa архив.
    Перевод с письменного разрешения автора.
    61 0
  2. Джон Уик
    Найдете его в городе Вайтран (Драконий Предел).
    Бессмертный. Бесстрашный. Раса норд. Рост 1. Вес 100. Голос MaleEvenTonedAccented. Уровень 100. Возможность брака. Использует мечи, луки-арбалеты, тяжелую броню, развита скрытность.
    Требования:
    Skyrim LE (Dawnguard, Dragonborn)
    Установка и удаление стандарт. Файлы мода запакованы в bsa архив.
    Публикация и доработка мода с письменного разрешения автора.
    66 0
  3. Анна Миллер
    Найдете ее в "Пьяном Охотнике" (город Вайтран).
    Бессмертная. Средняя боевая мораль. Раса норд. Рост 1. Вес 100. Голос FemaleEvenToned. Уровень 100. Возможность вступления в брак. Использует мечи и луки, а также магию.
    Требования:
    Skyrim LE (Dawnguard, Dragonborn)
    XPMSE
    Установка и удаление стандарт. Файлы мода запакованы в bsa архив.
    Перевод и исправления с письменного разрешения автора.
    65 0
  4. Женщина-кошка Селина Кайл
    Женщина-кошка Селина Кайл с внешностью голливудской актрисы Энн Хэтэуэй.
    Бессмертная. Храбрая. Рост-1. Вес-100. Раса норд. Голос FemaleYoungEager. Уровень растет вместе с уровнем вашего персонажа (максимальный 80-й). Мораль: на убийство не пойдет, может только воровать. Возможность вступления в брак. 
    Местоположение: Драконий Предел (город Вайтран).
    В бою использует кинжал и немного магии (применяет заклинание исцеления, когда ваше здоровье становится меньше 50%).
    Селина Кайл носит костюм женщины-кошки и вы можете настроить ее наряд через диалог. У нее есть маска и парик smp в инвентаре. Чтобы использовать парик, вам нужно установить патч (опциональный файл smp-pe path).
    Тип тела UUNP (физика - грудь, живот, бедра).
    Требования:
    Skyrim LE (Dawnguard, Dragonborn)
    XPMSE
    hdtHighHeel
    Установка и удаление стандарт.
    Перевод мода с письменного разрешения автора.
    187 0
  5. Китана
    Знаменитая принцесса Китана из "Смертельной битвы".
    Бессмертная. Храбрая. Не потерпит никаких противоправных действий. Рост-1. Вес-100. Раса редгард. Голос FemaleEvenToned. Уровень 100. Возможность вступления в брак. 
    Найдете ее в Храме Кинарет (город Вайтран).
    В бою использует магию и боевые веера, которыми с легкостью отсекает головы.
    Требования:
    Skyrim LE (Dawnguard, Dragonborn)
    XPMSE
    Установка и удаление стандарт. Файлы мода запакованы в bsa архив.
    Перевод и доработка мода с письменного разрешения автора.
    124 0
  6. Плагин добавляет в игру броню Черного Мечника из манги Берсерк. Доспехи вы сможете создать в кузнице во вкладке стального, плащ создается на дубильном станке.

    В архиве с плагином имеется 2 esp. Вы доожны подключить только ОДИН:
    Подключите the Berserk Black Swordsman Armor.esp если вы хотите использовать железную руку.
    ИЛИ
    Подключите the Berserk Black Swordsman Armor - No Arm.esp если вы хотите обычную перчатку.

    Требования: Skyrim
    982 15
  7. Убийца дракона - огромный меч Гатса. Он был выкован кузнецом Годо по заказу одного короля, пожелавшего меч, способный убить дракона одним ударом. Годо выковал такой меч и дракон был убит, но самого Годо приговорили к смерти. В результате Годо бежал, не забыв прихватить с собой меч. Меч представляет собой клинок, огромных размеров, выкованный из чёрного металла. Большинство видевших меч сравнивают его с глыбой металла или огромным брусом. Он очень тяжел и его с трудом переносили два рыцаря, меч способен пробить любой доспех с одного удара, Гатс в совершенстве владеет Убийцей дракона. Также благодаря тому, что Гатс убил этим мечом множество апостолов и духов, меч сам приобрел темную ауру, что не могло не сказаться на его боевых свойствах.

    Структура архива:
    В папке "Основа" вы найдете основные версии плагина. (скриншоты 1-3)
    1. Зачарованая версия с анимацией секиры. (использует анимацию секиры, но зависит от перков меча)
    2. Обычная версия с анимацией секиры.(использует анимацию секиры, но зависит от перков меча)
    3. Обычная версия с размером текстур 2048х2048.
    4. Обычная версия с размером текстур 1024х1024.

    В папке "Дополнения" находятся опциональные файлы (все они сопровождаются картинками):
    1. Версия меча от DraculaOffspring - она ставится на основную версию, но не изменяет меч, а добавляет альтернативный новый. (скриншот 4)
    2. Ретекстур Fenixant - это ретекстуры для Убийцы дракона от DraculaOffspring (скриншот 5).
    3. Ретекстур RedSlav - это ретекстур для основной версии Убийцы дракона. (скриншот 6)

    Меч можно купить у Йорлунда или выковать самостоятельно в разделе даэдрического в Небесной Кузнице.

    Требования: Skyrim
    451 31
  8. Мод добавляет броню Грюнбельда из популярной манги/аниме Берсерк. Набор состоит из сапог, плаща, кирасы, перчаток и шлема. Шлем и плащ также подойдут женским персонажам, все остальные части брони являются исключительно мужскими.

    Сапоги, кираса, перчатки и шлем создаются в разделе стального. Плащ (отделенная от брони версия) создается в разделе разного.

    Грюнбельд — Апостол. Командир отряда гигантов Новой Банды Ястреба. По виду похож на человека, однако даже в людском обличье выше Гатса по крайней мере в 2 раза. Апостольское обличье — огромный огнедышащий дракон, покрытый корундовой чешуёй. О прошлом Грюнбельда известно немного. Легенда гласит, что в ходе столетней войны он, возглавляя отряд лишь из трёх тысяч воинов, в течение 10 лет оборонял небольшую северную страну от полномасштабного вторжения войск империи Тюдор. В бою использует нечто похожее на щит, но с пушкой внутри (как у Гатса в запястье), и подобие кирки. За свирепость в сражениях и ярко рыжие волосы Грюнбельд получил прозвище «Пламя Дракона».

    В папке "Дополнительно" вы найдете:
    1. Отделенную от кирасы версию плаща, которая создается в разделе разного.
    2. Синий ретекстур плаща.
    3. esp, переделывающий броню Грюнбедльда в легкую, если таковая вам нужна.

    Требования: Skyrim
    221 21
  9. Мод добавляет охотничий нож, который можно выковать в кузнице или взять с помощью программы AddItemMenu. Охотничий нож улучшается на точильном камне.
    Требования:
    Skyrim LE
    Установка и удаление стандарт. Файлы мода запакованы в bsa архив.
    43 0
  10. Копье Шаолиня
    Копье Шаолиня "Лепесток Лотоса". 
    Оружие принадлежит легендарным мастерам Шаолиня. Используется анимация двуручной секиры. Выковать нельзя, улучшить нельзя, возможно только зачаровать. Раздобыть копье можно с помощью программы AddItemMenu.
    Требования:
    Skyrim LE
    Установка и удаление стандарт. Файлы мода запакованы в bsa архив.
    45 0
  11. Медуза Горгона
    Новые враги. Добавлены в уровневые списки. Встретиться с ними можно в вулканической тундре и на болотах между Морфалом и Солитьюдом. Нападают неожиданно, в бою используют лук и способность превращать врага в камень. На ближней дистанции сражаются врукопашную, слабые в защите.
    По дополнительным ссылкам версии модов с возможностью призыва медуз-горгон, которые будут сражаться на вашей стороне. Книги призыва найдете в инвентаре медуз-горгон.
    Требования:
    Skyrim LE
    XPMSE (физика груди)
    Установка и удаление стандарт. Файлы мода запакованы в bsa архив.
    Примечание: мод опубликован с письменного разрешения автора.
    217 6
  12. Мод добавит в игру новое оружие - шестизарядный Кольт Дикого Запада. Кольт использует анимацию посоха, даёт возможность убить врага с одного выстрела. У револьвера собственные патроны, звуки стрельбы и перезарядки. Компаньоны и другие NPC тоже могут использовать кольт.
    Где взять? С помощью программы AddItemMenu.
    Требования:
    Skyrim LE
    Установка и удаление стандарт. Файлы мода запакованы в bsa архив.
    109 0
  13. Мод добавляет несколько пресетов нордок для RaceMenu от DenisWinter.

    Требования:
    Skyrim LE
    Bijin skin UNP and CBBE (необязательно, но скриншоты сделаны с этими текстурами)
    Brows
    Face Light (необязательно, нужен для подсветки лица)
    KS Hairdos - Renewal
    RaceMenu
    The Eyes Of Beauty
    SG Female Eyebrows (только для пресета Katie)
    Maevan2's Eye Brows (только для пресета Anastasia)

    Требования для каждого из пресетов можно посмотреть в их readme файлах. Для использования пресетов необходим RaceMenu. Без большинства остальных модов можно обойтись, но при этом результат будет сильно отличаться от того, что изображено на скриншотах.

    Установка:
    Скачать мод и скопировать папку SKSE выбранного варианта (можно установить все варианты) в папку Data игры.

    Чтобы в игре применить нужный пресет, зайдите в меню персонажа (команда showracemenu). В правом верхнем углу нажмите Пресеты (Presets), нажмите "Загрузить" и нажмите на выбранный из списка пресет.

    Anastasia (в 2-х вариантах)
    Jane
    Katie
    Laura
    Sandra
    Stella
    Valeria
    Lori
    494 17
  14. Замок "Солнцеворот" - замок среднего размера, который является домом игрока. Находится он в Пределе недалеко от Сломанной башни. Нажмите на табличку на стене слева от ворот для покупки замка (В Skyrim SE табличка слева от входа в замок - чтобы открыть ворота во двор замка используйте кольцо на цепи). Покупка обойдётся вам в 20000 монет (40000 в SE версии). Во дворе замка расположены теплица, кузница, конюшня и бассейн. Внутри замка множество больших комнат; бассейны; спальни для вас, ваших детей, компаньонов, стражников и жителей замка; выставочный зал с большим количеством манекенов, стоек для оружия и подставками под уникальные предметы. Отдельная секретная комната для вампиров в SE версии. Подвал отделан чёрным мрамором. Коме самого замка, во дворе расположено отдельное здание архивов, попасть в которое можно со двора или через подвал.
    Есть поддержка мода Hearthfire multiple adoptions. В хозяйской спальне можно найти том с заклинанием телепортации, с помощью которого можно мгновенно переместиться в замок из любой точки Скайрима.
    В замке можно встретить много NPC. Их можно отключить с помощью специального выключателя. Другим выключателем можно отключить/включить автораздевание NPC в бассейнах (только в версии мода для Skyrim SE).



    Особенности:
    Главный зал - столовая, спальня хозяина, детская комната (6 кроватей).
    Архивы замка - библиотека, крафтовые станции, комната прислуги (14 кроватей).
    Хранилище/подвалы - выставочный зал, зона отдыха (6 кроватей).
    Вне замка - кузница, теплица, бассейн.



    Возможные проблемы:
    Здание архивов может быть невидимым при первом посещении замка. Просто зайдите и внутрь замка и выйдете наружу чтобы увидеть здание.
    В некоторых случаях отсутствует табличка с предложением о покупке замка. Причина неизвестна.

    Требования:
    Skyrim LE (нужны все DLC) / Skyrim SE
    Solstice Castle / Solstice Castle SE

    Установка:
    Скачать и установить оригинал мода по ссылке:
    Для Skyrim LE
    Для Skyrim SE
    Скачать перевод и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры с заменой файла если вам нужен замок с NPC.
    Или распаковать содержимое папки nonpc архива в папку Data игры с заменой файла если вам нужен замок без NPC (только в версии для Skyrim LE).
    Подключить мод в используемом менеджере модов.

    Удаление:
    Удалить файлы мода из папки Data игры.
    592 26
  15. Амалия - компаньон, имеющая собственную озвучку на японском языке.
    Найти её можно в Виндхельме, в клубе "Новый Гнисис".
    Амалия использует тело UNP в версии для SLE.
    В версии для Skyrim SE Амалия использует тот реплейсер тела, который установлен у вас. Но мод содержит текстуры тела, поэтому вам всё равно при установке надо выбрать между CBBE и UNP.
    Чтобы она стала вашей компаньонкой, просто поговорите с ней.
    Уровень соответствует уровню игрока. Начальный уровень - 10.
    Жениться на ней нельзя.
    Её специализации - лёгкие доспехи, одноручное и двуручное оружие, стрельба.

    Актёр озвучивания: Alto Marumi

    Проблемы и совместимость:
    Мод имеет свою систему управления компаньоном, но совместим с UFO, EFF и AFT.
    Если при первой встречи у Амалии нет диалогов, загрузить предыдущее сохранение. Либо сделать новое сохранение и загрузить его.
    В некоторых случаях установка мода (версия для SLE) приводит к сильному проседанию fps. Поэтому при использовании мода внимательно следите за производительностью игры. Проблема возникает не у всех, но иногда встречается. Не рекомендуется использовать мод, если он приводит к значительному падению fps.

    Требования:
    Skyrim / Skyrim SE
    SKSE

    Установка:
    Скачать выбранный вариант мода и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.

    ЕНБ, которые использовал автор для создания скриншотов:
    The Grim and Somber ENBS by WolfGrimDark
    Seasons of Skyrim ENB True HDR by Bronze316
    165 0
  16. Недалеко от пещеры Чёрный проход в Рифте находится поместье, выполненное в двемерском стиле. Нажмите на табличку на стене у входа для покупки усадьбы. Покупка обойдётся вам в 30000 монет. Внутри есть всё для крафта и готовки, арсенал с большим количеством манекенов и стоек для оружия, подставки под уникальные предметы, спальня для вас, комнаты для ваших компаньонов и 6 кроватей для усыновлённых детей (есть поддержка Hearthfire multiple adoptions).



    Особенности:
    Главный зал - кузница, комната для зачарования, столовая и гостевые комнаты (12 кроватей).
    Спальни - спальня хозяина, детские спальни (6 кроватей), выставочная и библиотечная зоны.
    Подвал - кладовая, котельная, комнаты для персонала (6 спальных мест), потайная комната.
    9 NPC - 6 торговцев и 3 двемерских гуманоидных автоматона, которые могут стать вашими компаньонами (можно отключить с помощью выключателя в спальне)
    Автораздевание NPC в бассейнах (можно отключить с помощью выключателя в спальне)
    Стойки для когтей драконов, масок драконьих жрецов, чёрных книг, древних свитков, даэдрических артефактов.
    Заклинание телепортации в поместье.

    В дополнительных файлах оригинала можно скачать мод, который добавляет трёх двемерских компаньонок - автоматонов (только для Skyrim LE). Найти их можно в Маркарте, в Подкаменной крепости в зоне раскопок рядом с магом Колсельмо. Мод доступен в двух вариантах - обычный и вариант, в котором компаньоны в качестве оружия используют магические мечи (световые мечи из Star Wars). Компаньонки имеют те же имена, что и автоматоны в поместье, но технически являются другими NPC (имеют разные id). Поэтому моды на поместье и компаньонов можно использовать вместе или только один из них.

    Требования:
    Skyrim LE / SE
    Dwemer Manor

    Установка:
    Поскольку автор запрещает распространение своих модов за пределами nexusmods.com, надо скачать и установить оригинал мода по ссылке:
    https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78586?tab=files (для Skyrim LE)
    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4632?tab=files (для Skyrim SE)
    Скачать перевод выбранной версии и распаковать содержимое папки "Data" архива в папку Data игры с заменой файла.
    Для установки мода на двемерских компаньонов скачать в дополнительных файлах оригинала и установить мод на двемерских компаньонов (только один из вариантов). Скачать перевод и скопировать содержимое папки "Dwemer Followers Standalone" или Dwemer "Followers with Magicka Sabers Standalone" архива с переводом в папку Data игры с заменой файла.
    Подключить мод в используемом менеджере модов.
    392 10
  17. Древний, почти как сам Скайрим, но всё ещё актуальный сборник большого количества ретекстуров для различных существ игры. Мод заменяет только текстуры и не содержит esp файлов. Разрешение текстур высокое (High res), соответствующее разрешению HD текстур от Bethesda, или среднее (Medium res).
    В сборник включены текстуры волков, корусов, мамонтов, лошадей, оленей, собак, хоркеров, саблезубов, стрекоз, злокрысов, оборотней, грязекрабов, козлов, куриц, медведей, кроликов, коров, пауков, лисиц, ястребов.
    Перевод меню fomod не полный, но всё прекрасно видно по скриншотам.

    Требования:
    Skyrim / Skyrim SE

    Установка:
    Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod установщика.
    1 075 6
  18. Описание:
    Теперь все уникальные NPC (имеющие собственное имя) условно бесcмертны (флаг Protected - убить персонажа может только игрок). Больше никаких невыполнимых квестов из-за нападения драконов или вампиров.
    Защищены: компаньоны; некоторые уникальные животные; NPC из Скайрима и всех DLC; дети, поскольку из-за некоторых модов они могут погибнуть от нападений драконов.
    По прежнему смертны: уникальные NPC, которые должны умереть по квестам; возрождающиеся, неуникальные, враждебные NPC; животные; существа.
    Доступны две основных версии мода - обычная и расширенная, в которой нет ограничения на рост уровня компаньонов.
    Есть несколько патчей, которые делают бессмертными NPC из разных модов.

    Содержание архива с модом:
    01 - Main - NPCs Protected Redux Russian - основная версия мода.
    01 - Main - NPCs Protected Redux with Uncapped Followers Russian - расширенная версия мода со снятием ограничения на уровень компаньонов.
    03 - Option - CRF Russian - патч для мода "Cutting Room Floor" (можно использовать независимо от основного мода).
    04 - Option - COP Russian - патч для мода "Consistent Older People" (можно использовать независимо от основного мода).
    05 - Option - iNPC Russian - патч для мода "Interesting NPCs" (можно использовать независимо от основного мода).
    06 - Option - iqNPC Russian - патч для мода "Inconsequential NPCs" (можно использовать независимо от основного мода).
    07 - Option - Merged Add-ons iNPC + iqNPC Russian - объединённое дополнение/патч для модов "Interesting NPCs" и "Inconsequential NPCs".

    Порядок загрузки:
    Поместите мод как можно выше в списке модов. Желательно сразу после USLEEP/USSEP. Патчи должны находиться ниже модов, для которых они предназначены.

    Примерный список модов:
    Skyrim.esm
    Update.esm
    Dawnguard.esm
    HearthFires.esm
    Dragonborn.esm
    Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp / Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
    ...
    Другие esm
    NPCs Protected Redux.esp или NPCs Protected and Uncapped.esp
    ...
    ...
    Другие моды, меняющие NPC
    Патчи для модов

    Изменения перевода по сравнению с оригиналом:
    Добавлены изменения из последней версии неофициального патча (USLEEP/USSEP).

    Совместимость:
    Мод несовместим с любыми модами, меняющими NPC, в т.ч. с разными капитальными ремонтами. Поместите такие моды ниже чем NPCs Protected Redux. При этом NPC, затронутые другими модами станут смертными, но ваши моды будут работать, и вы избежите конфликтов типа "чёрное лицо". Либо используйте патчи при их наличии. Список патчей можно посмотреть выше, в описании содержимого архива с модом.

    Примечание переводчика:
    Любые моды, хоть как-то затрагивающие NPC будут несовместимы с NPCs Protected Redux без патчей. Это проблема любого масштабного реплейсера или капитального ремонта игры. Но патчи, понятно, на каждый мод сделать нереально, да и бессмысленно. Наиболее правильный путь - самому перенести изменения из NPCs Protected Redux в ваши моды, которые затрагивают NPC с помощью программы Tes5Edit/SSEEdit.

    Перенос изменений из NPCs Protected Redux в другие моды с помощью Tes5Edit/SSEEdit.
    (В разделе скриншотов можно посмотреть иллюстрации к гайду на примере Pandorable's NPCs)
    *Скачать и установить Tes5Edit/SSEEdit в папку Скайрима.
    *Запустить программу (файл TES5Edit.exe / SSEEdit.exe). Если вы используете MO2, запускать программу надо только через MO2.
    *В открывшемся окне нажать ПКМ на любом моде и выбрать "Select Non". Со всех модов будут сняты галки.
    *Отметить NPCs Protected Redux и тот мод, который вы будете менять (в котором надо сделать персонажа защищённым). Нажать ОК.
    *После загрузки модов, раскрыть ваши мод в левом окне. Раскрыть список "Non-Player Character (Actor)" и выбрать нужного NPC, которому надо добавить бессмертие.
    *В правом окне в столбце "NPCs Protected Redux" найти ячейку с текстом "Protected" и перетащить её вправо на ваш мод в ту же строку.
    *Поменять таким же образом остальных NPC.
    *В меню нажать сохранить и закрыть программу.

    Альтернатива:
    Существует альтернативный мод - "Protect your People - PyP - Better NPC Protection" (LE / SE)
    Он, вместо изменения записей NPC, добавляет квест, использующий псевдонимы (aliases). Этот мод не требует перевода и совместим с любыми другими модами, в т.ч. изменяющими NPC. В целом он предпочтительней, чем NPCs Protected Redux.
    Зачем же тогда нужен NPCs Protected Redux? По сообщениям на форуме нексуса, PyP содержит несколько ошибок. Он затрагивает Маданаха, других изгоев из Сидны и некоторых членов гильдии воров, что приводит к глюкам в связанных с ними квестах. Учтите это, если будете использовать PyP.
    Поскольку появилась исправленная версия мода, теперь лучше использовать мод Protect your People.


    Требования:
    Skyrim LE/SE
    Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch - USLEEP / Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

    Установка:
    Скачать мод и установить, используя любой мод менеджер с поддержкой fomod установщика.
    Для ручной установки скопируйте esp файлы из выбранных папок архива с модом в папку Data игры.
    Подключить установленные esp в используемом менеджере модов.
    251 7
  19. Переработка (и порт) мода "Teleport between houses or mod houses-also Mark and recall locations" от cotoli для Skyrim LE/SE, выполненная с разрешения автора.

    Мод добавляет:
    -Сферы телепортации во всех домах и поместьях игрока.
    -Сферы телепортации в Буйной фляге, покоях архмага, Йоррваскре, полевой лаборатории Синдериона, Высоком Хротгаре, убежище Тёмного братства, форте Стражи рассвета, замке Волкихар, лаборатории Валерики.
    Телепорт - рычаг в скрытой комнате. Сферы и рычаг можно использовать для перемещения между своими домами, к телепорт-шестерням, книгам или в отмеченные локации.
    -Четыре телепорт-шестерни, к которым можно переместиться используя сферы или рычаг.
    -Заклинание, с помощью которого можно указать шесть локаций, к которым также можно телепортироваться.
    -Две книги-телепорта, которые можно использовать как стационарные или переносные телепорты. Они телепортируют в скрытую комнату, где можно воспользоваться рычагом-телепортом. Для использования книги должны находится вне инвентаря игрока, меню появляется после закрытия книги.
    Компаньоны перемещаются вместе с вами.
    Книги и шестерни можно найти в скрытой комнате рядом с рычагом телепорта (туда можно попасть через сферу телепортации, а выбраться через рычаг телепорта).

    Примечания:
    Для доступа к сферам, дома, в которых они расположены, должны быть у вас в собственности. В поместьях должно быть создано святилище. Для доступа к сферам в дополнительных локациях должны быть выполнены определённые стадии связанных квестов:
    Буйная фляга - Надёжная крыша (стадия 20)
    Йоррваскр - Последний долг (стадия 200)
    Полевая лаборатория Синдериона - Возвращение к корням (стадия 20)
    Высокий Хротгар - Путь Голоса (стадия 160)
    Убежище Тёмного братства - Прощай, Темное Братство (стадия 40) или С такими друзьями (стадия 200)
    Лаборатория Валерики - В погоне за прошлым (стадия 60)
    Форт Стражи рассвета - Страж Рассвета (стадия 80)
    Замок Волкихар - Линия крови (стадия 20)
    (Для форта и замка специально выбраны такие условия, чтобы можно было побывать в обеих локациях до завершения основного квеста дополнения. Используйте эту возможность с осторожностью.)

    КОНФЛИКТЫ И ПОРЯДОК ЗАГРУЗКИ:
    -Если вы используете Requiem, Sperg или подобные моды, разместите их ниже в списке модов.
    Совместим со всем, кроме:
    -моды, которые размещают что-то в домах на месте расположения сфер.
    -моды, которые изменяют идентификатор святилищ в подвалах поместий из hearthfire или меняют ключи от ванильных домов.
    -Teleport between houses or mod houses-also Mark and recall locations (оригинал мода)
    -HomeTeleport/Домашний телепорт.

    Отличия от оригинала:
    Добавлены 2 шестерни; добавлены 2 пометки локаций; добавлены сферы телепортации в дополнительные места; удалён том с заклинанием размещения рычага, сам рычаг с шестернями и книгами помещён в скрытую комнату; добавлен том заклинаний пометки локаций; убрана книга телепортации, поскольку она делала бессмысленным использование сфер, добавлены книги-телепорты (ключевое отличие - книги, для использования, должны быть вне инвентаря).

    Возможные проблемы:
    Не выбрасывайте книги-телепорты на пол, иначе можете переместиться ниже уровня пола. Не перемещайтесь в скрытую комнату, пока у вас в собственности не будет хотя бы 1 дом или не выполнено хотя бы одно условие для доступа в дополнительные локации, иначе выбраться из неё без консоли не получится.

    Требования:
    Skyrim LE/SE

    Установка:
    Скачать мод и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.
    Подключить мод в используемом менеджере модов.
    122 4
  20. Мод заменяет текстуры руды и слитков в Skyrim. Старый, но качественный ретекстур.

    Разрешение текстур:
    руда - 1024x512
    слитки - 1024x1024

    Мод сделан для обычного Скайрима, но работает и в Skyrim SE.

    Установка:
    Скачать мод и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.

    Удаление:
    Удалить файлы текстур из папки Data/textures/clutter

    ingotcorundum01.dds
    ingotdwarven01.dds
    ingotebony01.dds
    ingotgold01.dds
    ingotiron01.dds
    ingotmoonstone01.dds
    ingotobsidian01.dds
    ingotorichalcum01.dds
    ingotquicksilver01.dds
    ingotsilver01.dds
    ingotsteel01.dds
    orecorundum01_n.dds
    orecorundum01.dds
    oreebony01_n.dds
    oreebony01.dds
    oregold01_n.dds
    oregold01.dds
    oreiron01_n.dds
    oreiron01.dds
    oremoonstone01_n.dds
    oremoonstone01.dds
    oreobsidian01_n.dds
    oreobsidian01.dds
    oreorichalcum01_n.dds
    oreorichalcum01.dds
    orequicksilver01_n.dds
    orequicksilver01.dds
    oresilver01_n.dds
    oresilver01.dds
    По дополнительной ссылке можно скачать изменённые текстуры от Bernelli. В архиве 2 варианта. 512 - текстуры с разрешением 512х512 для тех, у кого слабое железо. 1024 - разрешение как в моде, но с авторскими правками.
    415 9
  21. Мод изменяет "Быстрое меню" из SkyUI, увеличивая его размер и изменяя положение элементов его интерфейса. Доступно несколько вариантов.
    Меню Избранное (или быстрое меню) - очень мощный инструмент, который может сделать игровой процесс намного более удобным. Быстрое меню, включенное в мод SkyUI, настолько хорошо и намного лучше, чем ванильное, что, честно говоря, я полностью забыл, как выглядит ванильное меню.
    С появлением iEquip, необходимость постоянно заглядывать в избранное, чтобы переключать оружие, меню, крики, ушла. Однако, его можно по прежнему использовать для выбора снаряжения, которое используется не слишком часто. Можно провести аналогию с компьютером. iEquip - это кэш, меню "Избранное" - оперативная память, "инвентарь"- жесткий диск. Мод не содержит esp файлов, скриптов, абсолютно безопасен и совместим со всем, что не меняет файл configmenu.swf. Мод не нуждается в переводе и его можно устанавливать на версию игры с любым языком.
    Как выбрать нужный вариант мода?
    Воспользуйтесь скриншотами чтобы выбрать нужную версию. Варианты различаются:
    - размером меню. Modified Vanilla и Option for Customizable UI Replacer - меню, размером близкое к оригинальному. Все остальные имеют размер во всю высоту экрана.
    - Расположением. Right-Sided - меню расположено в правой части экрана, все остальные - слева.
    - Размером шрифта для элементов списка меню (сколько позиций помещается на экране) и расположением кнопок интерфейса.
    Кроме того, во всех вариантах увеличена в 2 раза скорость прокрутки меню и увеличено количество символов в названии предмета без сокращения до 40 (по умолчанию в SkyUI - 32).
    Требования:
    Skyrim /Skyrim SE
    SkyUI
    Установка:
    Скачать мод. Выбрать подходящий вариант и скопировать содержимое архива с ним в папку Data игры.
    Если вы используете разрешение 1440p, то возможно некоторое смещение меню. В таком случае скачайте архив Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUI_v1.0_SLE_1440p_FIX.7z и распакуйте нужный вариант. Это касается только обычного Скайрима. С SE версией подобных проблем нет.
    701 13
  22. Мод добавляет "Невольничий дом" - портативную тюрьму, которую можно использовать как дополнение для некоторых модов или просто как дом игрока. Попасть в дом можно надев кольцо, которое добавится в инвентарь после подключения мода. Дом состоит из одной комнаты и двух камер. В доме есть станции крафта, сундуки, трон и торговец Лагерта. Внутри играет приятная музыка. Камеры можно открыть только ключом. Также в доме можно найти том с заклинанием телепортации NPC в тюрьму. Просто примените заклинание на нужном NPC. Чтобы вернуть NPC на прежнее место, надо вновь использовать заклинание телепортации на этом NPC.
    По сравнению с жилой сумкой здесь больше места, хотя и не так уютно.

    Музыка:
    01 - Heart of Ice
    02 - Sleeper
    03 - Wanderer
    04 - Sanctuary
    05 - Wanderer, part two

    Требования:
    Skyrim / Skyrim SE

    Примечания переводчика:
    В папке Optional находится изменённая мной версия дома, в которой добавлены 2 сундука, спальник, светильник на стене и плавильня (только для SE).
    Часть скриншотов сделана с использованием ретекстуров, поэтому у вас дом может выглядеть по-другому.

    Установка:
    Скачать мод и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры. Для установки версии с изменениями, скопируйте esp файл из папки Optional в папку Data игры с заменой файла.
    Подключить мод в используемом менеджере модов.
    190 5
  23. Набор откровенной эротической одежды модмейкера N8k для скайримских красавиц с небольшими изменениями от gutris1. Есть варианты для большого количества тел, поддержка физики BBP/TBBP/HDT/CBP и системы "Высокий каблук".
    Сет состоит из одеяния в двух вариантах, перчаток, сапог и представляет из себя лёгкую броню. Комплект можно изготовить из кожи на наковальне или в кузнице и улучшить на верстаке.

    Одежда доступна для тел (Skyrim): 7B Bombshell BBP, 7B Bombshell TBB, 7B Bombshell, CBBE HDT, UNPB BBP, UNPB TBBP, UNPB, UNPBB TBBP.
    Одежда доступна для тел (Skyrim SE): CBBE, 7BB, 7BO, Bathsheba, Dangerous Oppai, DreamGirl, Ecstasy, MCBM, Seraphim, Top Model, UNP, UNPB, UNPBO 3.2.

    Требования:
    Skyrim / Skyrim SE
    XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE / XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
    Реплейсер тела для которого есть вариант одежды
    HDT Physics Extensions (для тел с поддержкой физики HDT) / CBP Physics (для Skyrim SE)
    RaceMenu или Netimmerse Override
    BodySlide and Outfit Studio (если у вас реплейсер тела CBBE и вы хотите подогнать одежду под него)
    Heels Sound SSE (необязательно)

    Установка:
    (Skyrim) Скачать мод и распаковать содержимое архива с нужным вариантом (в зависимости от того, какой реплейсер тела у вас установлен) в папку Data игры.
    Скопировать esp файл с переводом из подходящей папки архива мода в папку Data игры с заменой файла. esp из папки "(SLE) (RU) Black Rose" подходит для всех вариантов, кроме UNPBB TBBP. Для него скопировать переведённый esp из папки "(SLE) (RU) Black Rose - UNPBB TBBP".
    Впрочем, можно оставить и оригинальную версию. На английском будет только название одежды.
    Подключить мод в используемом менеджере модов.

    (Skyrim SE) Скачать мод и распаковать содержимое папки архива с нужным вариантом (в зависимости от того, какой реплейсер тела у вас установлен) в папку Data игры. Если у вас установлен мод Heels Sound SSE, скопировать esp файл из папки Optional Heels Sound в папку Data игры (версия с поддержкой Heels Sound подходит для всех вариантов, кроме CBBE).
    Подключить мод в используемом менеджере модов.

    В архив также включена версия для CBBE (Skyrim SE) со слайдерами BodySlide от Rektas69.
    310 7
  24. Мод добавляет дом для игрока, который всегда с собой. Дом выполнен в стилистике Апокрифа - плана Даэдрического Принца запретных знаний. Чтобы попасть в него просто прочтите книгу "Чёрная книга - Усадьба". Книга автоматически добавляется в инвентарь после убийства Мирака или если он уже мёртв на момент установки мода. Для возвращения надо снова прочитать Чёрную книгу.

    Особенности:
    - можно пожертвовать 6 душ дракона Хермеусу Море, чтобы получить 1 очко навыка
    - плантация растений с бесконечным респауном
    - большое количество манекенов
    - специальные даэдрические стойки для оружия
    - контейнер для ингредиентов рядом с алхимической лабораторией с автоматическим изъятием ингредиентов из инвентаря
    (Ингредиенты перемещаются из инвентаря игрока в контейнер при использовании алхимической лаборатории. Все перемещённые в контейнер ингредиенты доступны в меню алхимической лаборатории.)

    Требования:
    Skyrim LE / Skyrim SE

    Примечания:
    Автором перевода сделаны обычный перевод (папка Main в архиве) и две дополнительных версии мода с изменениями:
    ModA - для обмена на 1 очко навыка достаточно 1 души дракона.
    ModB - для обмена на 1 очко навыка достаточно 1 души дракона. Удалён скрипт контейнера для ингредиентов. Теперь ваши ингредиенты никуда не перемещаются при использовании алхимической лаборатории. Также добавлены 3 контейнера из апокрифа для хранения вещей игрока - 2 рядом с плантацией и 1 рядом с точильным камнем.
    Внимание. Если у вас уже установлена версия мода просто с переводом (Main) или ModA, и вы хотите установить версию ModB, необходимо перед установкой отключить мод в менеджере модов и сделать "чистое" сохранение.

    Установка:
    Скачать архив и распаковать содержимое папки Main в папку Data игры.
    Для установки версии ModA распаковать содержимое папки OptModA архива в папку Data игры.
    Для установки версии ModB распаковать содержимое папки OptModB архива в папку Data игры.
    Подключить мод в используемом менеджере модов.
    210 7
  25. Бетния - компаньон, использующий как стандартную, так и собственную озвучку. Она является магом, мастером школы разрушения и колдовства. Когда-то она была искателем приключений, но потом ей прострелили колено она остепенилась.

    История:
    У Бетнии была непростая судьба. Выгнанная из дома в детстве, она чудом выжила на заснеженных улицах Винтерхолда. Её подобрали маги и определили в коллегию Винтерхолда, где повзрослев, юная девушка превратилась опытного мага. Покинув город, Бетния долгие годы странствовала по миру, пока наконец не решила отдохнуть от приключений. Но она снова готова отправится в путь, если найдётся отважный герой, готовый делить с ней тяготы и невзгоды странствий.

    Особенности:
    Собственные озвученные реплики
    Отдельный инвентарь для хранения вещей игрока
    Маркер слежения
    Заклинания призыва атронахов и призрака драконьего жреца
    Система отношений
    На Бетнии можно жениться (когда уровень отношений достигнет 100)
    Увеличение уровня вместе с игроком (от 15 до 999)
    Бетния - тренер школы колдовства уровня мастер
    Бетния может поделиться с вами книгами заклинаний
    Возможность через диалог назначить дом для Бетнии
    Заклинание призыва Бетнии
    Может телепортироваться вместе с игроком в разные города Скайрима (через диалог)
    Может телепортироваться вместе с игроком в заранее назначенное место (аналог заклинаний "Пометка" и "Возврат")
    С Бетнией можно торговать

    Местоположение:
    Бетнию можно найти в таверне Ривервуда.
    В списке заданий есть квестовый маркер для отслеживания компаньонки.

    Совместимость:
    Бетния - standalone компаньон. Она точно совместима с AFT и скорее всего совместима с другими модами для управления спутниками.

    Примечания переводчика:
    Для обычных фраз применяется стандартная озвучка, для фраз из мода - собственная озвучка модмейкера.
    У Бетнии есть система отношений. Чтобы повысить уровень близости нужно просто больше путешествовать вместе. Всего уровней 100, этапов 5 (от терпимости до любви). Каждый этап занимает 5-10 дней. Максимальная прокачка - 32 дня. Никаких диалогов или квестов отношения не добавляют. Отношения необходимы только для женитьбы (нужен уровень 100).
    Если при первой встрече не появляются диалоги из мода, загрузиться с предыдущего сохранения.
    В бою Бетния использует заклинания молнии, призыва атронахов и призраков драконьих жрецов.

    Требования:
    Skyrim LE / Skyrim SE

    Установка:
    Поскольку автор мода не разрешил выложить весь мод, надо скачать и установить оригинал по ссылке:
    https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95156?tab=files (для Skyrim LE)
    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21816?tab=files (для Skyrim SE)
    Скачать перевод и распаковать содержимое папки Data в папку Data игры с заменой файлов.
    Подключить мод в используемом менеджере модов.

    Обновление:
    При обновлении с версии 1.9.9 и более ранних необходимо забрать все вещи из хранилища Бетнии. Полностью удалить мод, включая все ресурсы и скрипты. Сделать "чистое" сохранение. После чего установить новую версию мода.

    История изменений:
    Версия 2.1.0
    Добавлена возможность через диалог запомнить место, в которое потом можно будет телепортироваться (аналог заклинаний "Пометка" и "Возврат"). Добавлено автосохранение при телепортации.
    Версия 2.0.2
    Female Hair Pack больше не нужен (причёска Бетнии включена в мод). Ресурсы мода запакованы в bsa архив. Переписаны скрипты. Теперь уровень близости можно увеличить, разговаривая с Бетнией. Новый вид окна статуса отношений. Добавлены эффекты FX заклинания призыва Бетнии. Добавлен .SEQ файл.
    300 16
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...