Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Плагин добавляет в игру новый вариант серебряного меча, поскольку автор мода был разочарован оригинальным оружием. Новый серебряный меч вы можете выковать в разделе даэдрического.

    Для изготовления мечам вам понадобятся:
    6 серебряных слитков
    2 стальных слитка
    2 эбонитовых слитках

    Для улучшения меча необходимо 2 серебряных слитка.

    Требования: Skyrim
    32 10
  2. Плагин добавляет 8 новых мечей, которые можно выковать в кузнице. Характеристики мечей соответствуют оружию из Небесной Кузницы. Все мечи одноручные.

    Требования: Skyrim
    74 27
  3. Данный мод будет автоматически снимает боеприпасы, когда вы убираете стрелковое оружие, и экипирует их снова, как только вы его достаете обратно. Последние использованные стрелы и болты запоминаются, поэтому они будут выбраны при использовании соответствующего оружия дальнего боя. Так как нет способа отличить стрелы от болтов при помощи скрипта я создал предустановленные списки. Если вы используете стрелы или болты, которые не могут быть опознаны, например из плагина, то вам предложат выбрать к какому списку отнести данный боеприпас.

    Совместимость: Нет известных несовместимостей.

    Требования: Skyrim
    1 266 30
  4. Описание
    Bethesda Archive Commander - простая программа для просмотра и распаковки содержимого BSA архивов. Название придумано, как вы возможно догадываетесь, по образу BSA Commander.

    Разработка велась для версии формата используемого в Skyrim, но также ограниченно поддерживаются архивы для Oblivion, Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Программа активно не проверялась на архивах для других игр кроме Skyrim. Архивы для Skyrim Special Edition не поддерживается также как для Fallout 4 и Morrowind.

    Программа пока что ещё достаточно сырая, но вполне рабочая. Архивы открывает, файлы распаковывает. Я не обещаю, что продолжу разработку дальше, но это возможно. Из возможных планов может быть:
    Создание архивов поддерживаемых форматов.
    Доработка поддержки форматов Oblivion'а и Fallout'ов.
    Добавление поддержки форматов Morrowind'а (это будет относительно просто), Skyrim SE (там всего лишь другой номер версии, хочется верить что не многое изменилось) и Fallout 4 (самое сложное, том совсем другой формат).

    Но не ждите многого. Поддержки новых форматов не будет пока я не откопаю спецификацию на них. И желательно нормальную спецификацию, без ошибок и с внятным описанием. Вариант с uesp.net вполне подходящий, но описание некоторых полей вводит в ступор (File Record -> size. То что написано в этом блоке вообще, судя по всему, не соответствует действительности). Думаю мне придётся попытать удачу с расспросами авторов программ, которые могут работать с этими форматами. Не пойму, откуда у них информация о структуре файла, неужели сами копались в HEX-редакторе и изучали что там и как или Bethesda им сообщила?


    В общем, если вы знаете где поживится информацией о структуре BSA и BA2 архивов для не поддерживаемых на данный момент игр - сообщите мне


    Системные требования
    Windows 7 или новее.

    Использование
    Программа не требует установки. Извлекаете из архива все файлы в любую папку и запускаете файл "BArC.exe" или "BArC x64.exe" для 64-битных систем.

    Спасибо Dimonoider'у за годную идею для программы.
    156 7
  5. Kortex Mod Manager — менеджер модов использующий виртуальную файловую систему для изоляции модов для обеспечения простого разрешения конфликтов между модами и чистой установки и удаления.

    Поддерживаемые игры:
    The Elder Scrolls III: Morrowind
    The Elder Scrolls IV: Oblivion
    The Elder Scrolls V: Skyrim
    The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition
    The Elder Scrolls V: Skyrim - VR Edition
    Fallout 3
    Fallout: New Vegas
    Fallout 4
    Fallout 4 VR
    Sacred 2

    Особенности
    Конфигуратор: Настройка параметров игры (графика и подобное). Полнофункциональный конфигуратор пока что доступно только для Skyrim, SkyrimSE и Fallout 4 (но SkyrimSE и Fallout используют копию настроек для Skyrim потому что оно достаточно совместимо). Остальным играм придётся довольствоваться тем, что программа сможет определить автоматически (спойлер: только типы параметров). Если вы пользовались KMM1 или SKSM это покажется вам знакомым.

    Подключение плагинов: как и большинство других мод-менеджеров Kortex может подключать плагины. Для Oblivion, Fallout 3 и FalloutNV поддерживается смена даты изменения файла так что так что порядок загрузки будет корректный. Для Fallout 4 и SkyrimSE поддерживается расстановка звёздочек перед не-официальными плагинами.

    Установка модов: на данный момент Kortex поддерживает установку модов только из архивов-установщиков. Поддерживаемые форматы: FOMod (для Nexus Mod Manager), Kortex Mod Package (KMP) - родной формат Kortex. Установщики для предыдущих версий KMM и не очень с старые установщики для SKSM (версия 2.0 и новее). Я это рассказываю так, как будто наберётся хотя бы с десяток человек не считая меня самого, кто делал бы установщики в SKSM и KMM1.

    Виртуальная файловая система (VFS): это пожалуй самое интересное. В отличие от KMM1, Kortex не сваливает все файлы модов в папку игры, а динамически объединяет их используя VFS. Это значит, что в папку игры файлы модов не попадают и ничего там не захламляют и не перезаписывают. Также VFS позволяет просто двигать мод в списке для изменения его приоритета (мод ниже в списке -> приоритет выше). Если вы пользовались Mod Organizer возможно вам будет знакома такая система, а может и нет. Я не пользуюсь MO так что ничего не могу сказать.

    К сожалению VFS замедляет запуск игры. У меня установлено около 200 модов и я жду ~2-3 минуты с ENB и 1.5-1 минуту без ENB (вы можете немного уменьшить это время используя PrivateProfileRedirector). У вас может быть другой результат. Также советую отключить антивирус перед запуском игры.

    Требования:
    Windows 7 или новее, для встроенного LOOT требуется MSVC 2015 redistributable .

    Установка:
    Распаковать из архива в папку (не в папку с игрой) и запустить от имени администратора. При обновлении выполнить инструкцию по удалению и потом инструкцию по установке.

    Обновление:
    1.x -> 1.3: Активные плагины и их порядок будут сброшены, активные моды и их порядок должны сохранится.

    Инструкция по установке и использованию программы
    Инструкция по созданию установщиков
    Инструкция по созданию установщиков от Kir The Seeker
    Эти инструкции также есть в архиве с программой в папке "Data\Help".


    Делайте резервные копии важных файлов если собираетесь использовать программу. Я не несу ответственности за потерю четырехлетней сборки модов или сохранения персонажа 200 уровня с 1000 наигранных часов.


    Удаление:
    Выключить программу, удалить службу VFS набрав команду sc delete KortexVFS в консоли Windows (cmd.exe, от имени администратора), перезагрузить компьютер и удалить файлы программы.

    Дополнительно:
    Обновление с KMM1, SKSM: не поддерживается.
    Импорт из Mod Organizer: Страница Управление модами, кнопка Добавить -> Импорт из Mod Organizer.

    Discord сервер KMM: https://discord.gg/ZyzWjYj
    Архив старых версий Kortex: https://yadi.sk/d/wGF33ala3VAmbn
    Архив старых версий KMM1: https://yadi.sk/d/1m9b_PW5xuCFy
    Архив старых версий SKSM: https://yadi.sk/d/R157wDAniYNAZ
    1 251 108
  6. Ancient Folio/Древний Фолиант
    Описание:
    В Скайриме множество интересных заклинаний. Существует много отличных модов на магию, но все они достаточно однообразны, либо в них содержится слишком много лишних заклинаний. Этот небольшой мод позволит почувствовать себя настоящим магом, владеющим мощными заклятиями. Мод добавляет в игру заклинания уровня Эксперт и Мастер для всех школ магии. Добавляет дополнительно несколько заклинаний более низкого уровня.
    Особенности:
    - Лорные заклинания Скайрима.
    - 20 заклинаний со своими уникальными эффектами.
    - Тома заклинаний нельзя купить, можно только найти путешествуя по Скайриму.
    - Новые заклинания умеренные и сбалансированные.
    - Новые заклинания уровня "Мастер", которые дадут вам почувствовать настоящую мощь.
    - Совместимость с другими модами на заклинания.
    - Хорошо сочетаются со стандартными заклинаниями.
    - Совместим с Apocalypse, Lost Grimoire, Ordinator, Vookrii.
    Где найти:
    Купите книгу в Коллегии Магов Винтерхолда в Арканиуме у Ураг-Гро-Шуба - Древняя Магия и отправляйтесь в опасное путешествие на поиски могущественной магии.
    Если лень искать, можно воспользоваться модом на меню предметов и добавить так.
    Обновление:
    Версия 1.1. Убраны эффекты зачарований предметов. Добавлено 5 заклинаний. Для обновления требуется отключить плагины, сделать новое сохранение. Подключить новые. Либо можно начать с сохранения до подключения мода.
    Версия 1.2. Переделан эффект заклинания Сфера Разрушения. Корректировка описания.
    Версия LE. Финальная версия. Все плагины объединены в один. Большое спасибо Mitradis-у, автору легендарной сборки SLMP за помощь по слиянию плагинов.
    Всем приятной игры в великолепном мире Скайрима.
    Список заклинаний :
    ИЗМЕНЕНИЕ
    Мастер
    Оболочка Нирна - Увеличивает класс брони и сопротивление мага. Позволяет принимать на себя большое количества урона.
    КОЛДОВСТВО
    Адепт
    Истощение - Вытягивает из цели запас сил передавая заклинателю.
    Эксперт
    Мистические огни - Наносят урон здоровью, магии и запасу сил.
    Вытягивание Маны - Поглощает магию цели передавая её заклинателю.
    Печать Рока - Проклянает цель, нанося урон здоровью и запасу сил втечении времени.
    Мастер
    Душепийца - Поглощает здоровье цели передавая его заклинателю.
    Стрела Души - Наносит цели урон здоровью и запасу сил. Игнорирует сопротивление цели.
    РАЗРУШЕНИЕ
    Эксперт
    Шаровая Молния - Наносит урон по площади электрическим взрывом.
    Зеленая Молния - Наносит урон цели. Сжигает запас сил. Игнорирует сопротивление.
    Шквал Огня - Наносит урон потоком огненых стрел. Поджигает цель.
    Ледяной Шквал - Наносит урон ледяными копьями. Замедляет цель.
    Плащ Стихий - Покрывает заклинателя огнём, холодом и электричеством. Наносит урон всем врагам кто посмеет подойти к заклинателю на растоянии удара.
    Пламя Удуна - Багровое пламя наносит урон и снижает броню цели. (пасхалка к Властелину Колец)
    Мастер
    Ледяное Копье Дракона - Наносит большой урон цели. Замедляет цель.
    Магический Шар - Наносит урон здоровью цели. Снижает магическую защиту.
    Голубое Пламя - Наносит урон здоровью огнём и холодом. Сжигает броню и сопротивление цели.
    Искра Магнуса - Наносит урон здоровью и магии. Сжигает магию.
    Сфера Разрушения - Наносит урон здоровью и запасу сил. Снижает урон наносимый целью.
    ИЛЛЮЗИЯ
    Мастер
    Возмездие - Наносит большой урон всем целям вокруг заклинателя.
    ВОССТАНОВЛЕНИЕ
    Мастер
    Первородный Свет - Наносит огромный урон здоровью, магии и запасу сил цели. Игнорирует сопротивление врага.
    Установка:
    Распоковать архив и поместить в папку Data. Подтвердить слияние файлов. Подключить плагин в лаунчере или менеджере модов.
    Рекомендуемые моды:
    Apocalypse Magic, Lost Grimoire, Ordinator, Vookrii.

    Magic for Skyrim
    662 6
  7. preset Varya. Race Nord
     привет, хочу познакомить вас с пресетом Варя, рост 1, вес 100. волосы, глаза, брови - ваниль. Раса Nord ,ну у некоторых могут торчать зубы наружу))) это поправимо-установить мод mouth с новыми зубами, я использовал стандарт  UUNP.
    и прошу прощение за количество скринов- не знал какие выбрать, выбор за Вами ))) 
     


    Требования:
     Skyrim LE
    Racemenu
    skse
    установка:
    1. Загрузить пресет
    2. Загрузите файлы VARYA в SKSE \ Plugins \ Chargen
    3. Загрузите файл пресета VARYA. jslot в папках с пресетами по адресу data / skse / plugin / charge / presets
    4. В игре в консоли введите "showracemenu" без кавычек.
    5. Найдите вкладку «Предустановки», нажмите f9 и выберите желаемую предустановку.
    6. Найдите вкладку «Скульптор», выберите нужный вариант «Имя предустановки» и нажмите «Применить».

    Удаление
    1 VARYA. dds и VARYA. ник по пути data \ SKSE \ Plugins \ Charging
    2. Файл VARYA. jslot на пути data / skse / plugins / charge / presets.

    Подпись к видео обязательна!
    53 0
  8. Здравствуйте, хочу представить вам свой новый пресет VARVARA_V2.1, сделанный в RaceMenu. Прошу строго не судить по качеству. Я использовал ванильные ресурсы - глаза, причёску и брови, вес 100, рост 1.00, расу Норд. Единственное, что я рекомендую, это 3BBB body (при желании) и XPMSE для пропорций тела.
    Требования:
    - Skyrim LE
    - SKSE
    - RaceMenu
    Установка: Стандартная.
    - Для применения пресета откройте меню редактирования ГГ ("showracemenu" без кавычек в консоли).
    - Найдите вкладку "Пресеты", нажмите F9 и выберите нужный вам пресет.
    - Найти вкладку "Скульптор", нажмите F9, выберите нужный вариант и нажмите кнопку "Применить".
    Удаление:
    1. Файлы VARVARA_V2.1.dds и VARVARA_V2.1.nif по пути "Data\SKSE\Plugins\CharGen\".
    2. Файл VARVARA_V2.1.jslot по пути "Data\SKSE\Plugins\CharGen\Presets\".

    VARVARA_V2.1
                                         другие работы
     
     


    TES5 VARVARA V3 Skyrim LE
    95 27
  9. Доброго времени суток, предлагаю Вашему вниманию пресет Sara, сделан для расы Норд, рост 1.00, вес 100, брови и глаза ваниль, волосы SGHairPack.
    Требования:
    + Skyrim LE
    + SKSE
    + RaceMenu
    + SG Hair Pack (опционально)
    Установка:
    1. Установить пресет как обычно (из папки Data архива в папку Data игры).
    2. Зайти в меню рас (начать новую игру или использовать "ShowRaceMenu" в консоли).
    3. Применить пресет на вкладке предустановок.
    4. Применить пресет на вкладке скульптора.
    Удаление:
    1. Sara.dds и Sara.nif по пути "Data \ SKSE \ Plugins \ CharGen".
    2. Sara.jslot по пути "Data \ SKSE \ Plugins \ CharGen \ Presets".

    264 5
  10. Доброго времени суток, хочу представить Вам свою старую работу - пресет ANNA.
    Все мы играли, наверное, в Метро 2033, переживая за героев игры. ANNA - пресет лица персонажа этой игры, но до сходства конечно далеко))) Но решил дать такое имя. Пресет адаптирован для 4 рас - Норд, Бретонец, Имперец, Редгард. Глаза и брови ваниль, волосы SGHairPack, текстуры использовал "Demoniac - High Quality Female Body Texture".
    Заранее прошу прощения за качество - адаптировал как смог)))
    Требования:
    + Skyrim LE
    + SKSE
    + RaceMenu
    + SG Hair Pack (опционально)
    Каждый вариант имеет своё наименование:
    ANNA_METRO_BRETON
    ANNA_METRO_IMPER
    ANNA_METRO_NORD
    ANNA_METRO_RETGARD
    Установка:
    1. Установить пресет как обычно.
    2. Зайти в меню рас (начать новую игру или использовать "ShowRaceMenu" в консоли).
    3. Применить пресет (1 из 4) на вкладке предустановок.
    4. Применить соответствующий пресет на вкладке скульптора.
    Удаление:
    1. Файлы "ANNA_METRO_" по пути "Data \ SKSE \ Plugins \ CharGen" (8 штук).
    2. Файлы "ANNA_METRO_" по пути "Data \ SKSE \ Plugins \ CharGen \ Presets" (4 штуки).

    Внешний вид ГГ с пресетом в игре
    102 2
  11. Доброго времени суток, хочу представить вам свою новую работу - пресет NELLI, созданный сегодня. Раса Норд, вес 100, рост 1.00, глаза и брови ваниль, волосы SG Hair Pack (при желании можно поменять). Если у вас нет пакета SG Hair Pack - причёска автоматически заменится на ванильную.
    Требования:
    + Skyrim LE
    + SKSE
    + RaceMenu
    + SG Hair Pack (опционально)
    Можно установить любые волосы из любово пака, обычно пишется "опционально"
    чтоб причёска была как на скриншотах
    Установка:
    1. Установить пресет как обычно.
    2. Зайти в меню рас (начать новую игру или использовать "ShowRaceMenu" в консоли).
    3. Применить пресет NELLI  на вкладке предустановок.
    4. Применить соответствующий пресет NELLI на вкладке скульптора.
    Удаление:
    1. Файлы "NELLI" по пути "Data \ SKSE \ Plugins \ CharGen".
    2. "NELLI.jslot" по пути "Data \ SKSE \ Plugins \ CharGen \ Presets".
    Публикация пресета на других сайтах запрещена!

    Превью ГГ в игре

    Работа над пресетом
    104 4
  12. Доброго времени суток, хочу представить Вам пресет VARVARA V4.
    Начальное имя пресета Алиса, но она создавалась параллельно с Варварой. Пресет адаптирован для двух рас - Норд и Имперец (по просьбе одного человека), вес 100, рост 1.00. Глаза и брови ваниль, волосы SG Hair Pack.
    Приятной игры )))

    Требования:
    + Skyrim LE
    + SKSE
    + RaceMenu
    + SG Hair Pack (опционально)
    Каждый вариант имеет своё наименование:
    + VARVARA_IMPERION_V4
    + VARVARA_NORD_V4
    Установка:
    1. Установить пресет как обычно.
    2. Зайти в меню рас (начать новую игру или использовать "ShowRaceMenu" в консоли).
    3. Применить пресет (1 из 2) на вкладке предустановок.
    4. Применить соответствующий пресет на вкладке скульптора.
    Удаление:
    1. Файлы "VARVARA_[...]_V4" по пути "Data \ SKSE \ Plugins \ CharGen" (4 штуки).
    2. Файлы "VARVARA_[...]_V4" по пути "Data \ SKSE \ Plugins \ CharGen \ Presets" (2 штуки).

    87 0
  13. Доброго времени суток, представляю Вам пресет VERONIKA. Девушка Норд, вес 100, рост 1. Глаза и брови ваниль, а вот волосы опционально Apachii.
    НЕ РАСПРОСТРАНЯТЬ НА ДРУГИХ САЙТАХ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ АВТОРА
    59 0
  14. Доброго времени суток, хотелось бы представить Вам пресет ALOY_HZD_V2. Да, в этом пресете исправлены мелкие ошибки сетки лица. Раса норд, вес 100, рост 1. Глаза, брови и волосы ваниль.
    Требования:
    + Skyrim LE
    + SKSE
    + RaceMenu
    Установка:
    1. Установить пресет как обычно.
    2. Зайти в меню рас (начать новую игру или использовать "ShowRaceMenu" в консоли).
    3. Применить пресет  на вкладке предустановок.
    4. Применить соответствующий пресет на вкладке скульптора.
    Удаление:
    1. Файлы "ALOY_HZD_V2" по пути "Data \ SKSE \ Plugins \ CharGen" (2 штуки).
    2. Файлы "ALOY_HZD_V2" по пути "Data \ SKSE \ Plugins \ CharGen \ Presets" .
    НЕ РАСПРОСТРАНЯТЬ НА ДРУГИХ САЙТАХ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ АВТОРА

    Превью пресета ALOY_HZD_V2
    59 0
  15. Доброго времени суток, представлю Вам пресет ELENA: раса норд с весом 100 и ростом 1. Волосы Apachii, глаза и брови ваниль, просьба строго не судить)))
    НЕ РАСПРОСТРАНЯТЬ НА ДРУГИХ САЙТАХ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ АВТОРА
    Автор: komtex

    Превью пресета ELENA_V1
    74 0
  16. Таня. Бессмертная, раса редгард, рост стандарт, вес максимальный, голос FemaleEvenToned, 100-й фиксированный уровень. В бою использует одноручное оружие - топор. Место обитания - Таверна "Вайлмир" (Айварстед). Возможность брака.
    80 0
  17. Королева Синдел. Бессмертная, раса редгард, рост стандарт, вес максимальный, голос FemaleCommander, 100-й фиксированный уровень. В бою использует магию, крик Баньши. Место обитания - Храм Кинарет. Возможность брака.
    116 0
  18. Мод добавляет кожаную броню для женских персонажей в морской тематике с бутафорским кремниевым пистолетом.
    Комплект состоит из кирасы, сапог, перчатки, колец, ожерелья и татуировки. Доспех имеет почти такие же характеристики, как у драконьей чешуйчатой брони. Изготовить броню можно в кузнице. Все рецепты будут доступны только если у вас в инвентаре есть руководство по изготовлению. Руководство находится в сундуке с сокровищами, который можно найти на месте крушения Солёного молота.
    Вы можете ввести в консоли help "daughter of the sea" чтобы получить id предметов сета.

     
    346 1
  19. Милена. Бессмертная, раса редгард, рост стандарт, вес максимальный, голос FemaleCommander, 100-й фиксированный уровень. В бою использует одноручное оружие - саи. Место обитания - Драконий Предел. Возможность брака.
    264 0
  20. В каждом архиве несколько сохранений одного и того же персонажа на разных уровнях. Все сохранения без модов, за исключением неофициального патча и маркеров на странички опуса Джиуба и камней Барензии, но и без них всё работает. Все персонажи женского пола. На высоких уровнях большинство персонажей вампиры или оборотни. 
    1. Босмерка Уровень 65, пройден основной квест и основной сюжет Dragonborn, Dawnguard не начинала.
    2. Бретонка 71 уровень, сейв сделан до выхода всех официальных DLC. Без модов. Пройден основной квест игры и все организации, Гражданская война на стороне Империи. Детей не удочеряла, замужем, поместья не строились. 
    3. Нордка 84 уровень, Основной сюжет пройден, Dawnguard только начат, Dragonborn не начат, гражданская война в процессе на стороне Братьев Бури, ближе  к концу. Удочерены две дочки, замужем, все три поместья отсроены.
    4. Бретонка 87 уровень, основной сюжет игры и Dragonborn пройден, Downguard игра за стражей на стадии поиска жреца мотылька. Замужем, поместья отстроены. 
    5. Данмерка 72 уровень. Оборотень. Игра пройдена, Dawnguard за Стражей рассвета, есть возможность излечить Серану от вампиризма, Dragonborn пройден. Также пройдены Соратники, Коллегия Винтерхолда. Из поместий начата постройка поместья у Озера(Фолкрит), два других даже земля не куплена. Супруга и детей нет. 
    6. Нордка 66 уровень. Вампир. На последних двух сохранениях использован моды на квестовые маркеры на странички опуса Джиуба и Камни Барензии, но можно и без них. Dawnguard установлен только на двух последних сохранениях, более ранние сохранения чистые, без каких-либо модов, сделаны до выхода основнях DLC. Пройден основной квест, Соратники, Гражданская война за Братьев Бури, большинство городских квестов, в собственности дома в Вайтране, Рифтене, Маркарте и Виндхельме. Начаты, но не пройдены квесты Коллегии Винтерхолда и Тёмного Братства. В Dawnguard играла за Стражей Рассвета, но на входе в Каирн Душ стала вампиром. Муж Бенор, последний незамужний сейв на 53 уровне. Поместий из Hearthfire нет, детей нет. Не начинала Гильдию Воров.
    7. Редгардка 75 уровень. Вампир. Пройден основной квест, Dawnguard на стороне стражей, Dragonborn, не пройдена Гражданская Война.  Замужем за Омлагом, он находится вместе с детьми в доме в Солитьюде. Последний сейв где не замужем на 75 уровне, возле плавильни, на нём Dragonborn ещё не начат. Все три поместья из Heаrtfire отсроены. Склад ингредиентов в поместье Уинстад, в лаборатории алхимика на втором этаже, средний из трёх кошельков. 
    8. Аргонианка 80 уровень. Dawnguard пройден за стражей, Гражданская Война за Империю. Dragonborn пройден частично. Замужем, детей не усыновляла. все три поместья отстроены.
     
    397 3
  21. Игра пройдена, Dawnguard за стражей Рассвета и Dragonborn. Вампир. Гражданская война завершена на стороне Империи. ВО время игры был подключен неофициальный патч Dawnguard и мелкие моды на маркеры на странички опуса Джиуба и камней Барензии, но и без них всё работает.  
    Муж Сорекс Виний, вместе с детьми находится в Хельяркен-холле. Основной склад ингредиентов в лаборатории алхимика в Поместье Озёрное в среднем кошельке под стеклом, склад руды и камней тамже в подвале в сейфах. Последений незамужний сейв на 59 уровне, поместья там уже отсроены, но многие квесты не пройдены. Также в Архиве есть сейв перед выбором стороны в Dawnguard. 
    96 2
  22. Описание:
    Добавляет в мир чары клинка Бладскал. Также вносит больше изменений, описанных ниже.
    Это могло представлять из себя множество небольших модификаций, но это не экономично, поэтому автор просто включил все свои изменения в один пакет и назвал это капитальной переработкой.

    Чары лучей Бладскала:
    Добавляет в игру множество чар для луча оружия Бладскал. Чтобы получить их, Вы можете собрать потерянное оружие, разбросанное по всему миру, и изучить их действие.

    После того, как Вы их изучите, их можно будет повторно использовать и применить к выбранному Вами оружию.
    Использование лучей требует затрат магии и заряда самого оружия.

    Лучи имеют уровень навыков, что означает, что по мере того, как ГГ улучшает свои навыки, урон и эффекты лучей будут расти вместе с ним. Имеются лучи, связанные с навыком Разрушение (огонь, холод, электричество); урон ядом, связанный с навыком Скрытность; святой урон, связанный с навыком Восстановление и т.д. Начиная с версии 3.0, формула урона настраивается в MCM.

    Зачарованное оружие также способно бросать лучи в версии 2.0, для этого требуются соответствующие перки заклинания.

    Особенности:
    Артефакты:
    Даэдрические (и некоторые аэдрические) артефакты больше не расходуют заряд, если не указано другого (настраивается MCM, начиная с версии 3.2);
    Некоторые артефакты теперь также могут испускать лучи Бладскала (к примеру: Сияние Рассвета испускает лучи, которые могут уничтожить нежить).

    Ванильный чары:
    Ванильные чары, теперь с ними связаны визуальные эффекты, см. Экраны, чтобы получить представление.
    Чары Бладскала также имеют магические визуальные эффекты на оружии, это перекрашенные версии эффекта "Элементная ярость".

    Механика яда:
    Добавлены чары для контактного удара: яд. Его можно сочетать с обычными ядами, так как система полностью отделена. Оружие с отравлением можно найти как обычную добычу.

    Ядовитые стрелы: их можно найти по всему миру, а также их можно создать с помощью меньшей силы, которая автоматически добавляется в список заклинаний ГГ. Имейте в виду, что ЛЮБОЙ яд может работать в этой системе, и его эффективность не имеет значения, поскольку он работает с другой системой ядов, которая действует дольше, но наносит меньший урон. Такая система отравляет 10 стрел один флаконом с ядом.

    Посох Магнуса:
    Автор изменил способ работы посоха Магнуса. Он по-прежнему имеет ту же функциональность, что и раньше, но теперь, кроме того, если ГГ использует блок одновременно с использованием посоха, создаётся непреодолимый магический барьер, который будет поглощать магию ГГ по мере её поддержания.

    Исцеляющая магия:
    При правильном перке исцеляющая магия, воздействующая на других, теперь также наносит урон враждебной нежити, а другой цветовой эффект - дружественной нежити.

    Совместимость:
    Данная модификация может конфликтовать с другими модами, которые каким-то образом изменяют ванильные чары. Также содержит записи, которые влияют на даэдрические артефакты, несколько фалмеров (чтобы дать им зачарованное ядом оружие) и заклинания школы Восстановления (добавляет новые эффекты), кроме этого, она предназначена для работы почти со всем. Автор подумает о внесении исправлений или, возможно, о загрузке руководства по разрешению конфликтов через TES5Edit, если конкретные конфликты станут проблемой.

    Присутствуют патчи для:
    — Ordinator;
    — Reliquary of Myth;
    — Vokrii — Minimalistic Perks of Skyrim;
    — Zim's Immersive Artifacts (плагин целиком)

    Обновление или установка:
    — Самый безопасный способ обновить мод — это обычно полностью удалить его и переустановить;
    — Поместите все предметы, которые ГГ или его компаньоны могли носить с собой в безопасное место, сохраните игру;
    — Выходим, удаляем мод;
    — Перезаходим в игру — подождите несколько секунд, снова сохраните игровой процесс;
    — Снова выйдите, используйте что-то вроде "SaveCleaner", чтобы удалить ненужные скрипты;
    — Повторите шаг 3;
    — Выходим, устанавливаем новую версию;
    — Можем играть.

    Примечание:
    Обратите внимание, что этот способ, вероятно, удалит любое пользовательское оружие, что могло быть создано, и он сбросит сундуки для хранения потерянного оружия, даже если Вы уже разграбили их и изучили эффект - это отменит всё, что связано с модом.
    Начиная с версии 3.2, MCM имеет новую метку, поэтому более ранние версии, обновляемые до этой, обязательно требуют процесса чистого сохранения, иначе MCM не будет отображать какие-либо параметры.

    Прохождение:
    Утерянное оружие можно найти в определенных сундуках с боссами, и лишь ОДНАЖДЫ.

    — "Танцующее пламя": Находится в Храме Небесной Гавани (урон огнём);
    — "Громобой": Расположен в сундуке у входа в Высокий Хротгар (урон электричеством);
    — "Морозное плетение": Расположен в сундуке рядом с Постом Септимия Сегония (урон морозом);
    — "Воля вампира": Находится в Крипте Ночной Пустоты (поглощение здоровья);
    — "Интуиция учёного": Находится в Миддене, под Коллегией Винтерхолда, в комнате с рукой (урон магии);
    — "Несущий покой": Расположен в сундуке, в логове дракона "Скелетный гребень" (урон запасу сил);
    — "Клык Василиска": Расположен за пределами первого логова Темного Братства, рядом с прудом Тенегрива (урон ядом);
    — "Бич Обливиона": Находится в Каирне Душ, рядом с местом, где Вы впервые найдете Валерику по квесту Dawnguard (захват душ и изгнание);
    — "Правосудие паладина": Находится возле трона Потемы, после окончания квеста "Пробуждение Королевы-Волчицы" (урон светом и отпугивание нежити).

    В качестве бонуса следующие ванильные артефакты способны испускать лучи: Сияние Рассвета, Булава Молаг Бала, Волендранг, Эбонитовый клинок, Бритва Мерунеса (уникальный тип чёрного луча), Меч Харкона, Охладитель.

    ПАСХАЛЬНОЕ ЯЙЦО:
    По просьбе друга автор добавил ещё один тип чар Бладскала: луч смерти. Он имеет 30% шанс мгновенного убийства, и его можно получить только из улучшенной версии оригинального клинка Бладскал, его можно создать в кузнице, если у ГГ есть необходимые ингредиенты. Рецепт может быть найден в Чёрной книге рядом с выходом из кургана Бладскал после победы над Закрисошем.

    Вопросы:
    На более медленных машинах лучи могут испускаться куда медленнее. Малая задержка (примерно 1-2 секунды), вероятно, означает, что система занята множеством скриптов, большая задержка (30+ секунд) означает, что игра перегружена скриптами и не может работать должным образом.

    Иногда кинжалы или топоры могут дважды испустить луч за один удар, автор пытался наложить ограничения на сценарий, но, видимо, есть проблемы.

    Если Вы решили проверить сундуки с потерянным оружием, которые уже были разграблены, и оружия не оказалось, то рекомендуется начать новую игру. В качестве альтернативы, просто используйте консоль, чтобы добавить желаемое оружие прямо в инвентарь (или, возможно, дождитесь следующего сброса ячейки, но автор этого не пробовал).

    Требования:
    — The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition;
    — SKSE
    432 17
  23. Ксантис относится к тому типу напарников, которых так не хватает в Скайриме. Он не просто компаньон, но союзник и друг, на которого можно положиться, когда дела принимают скверный оборот. В отличие от типичных магов, которые просто растут с вами в уровнях, Ксантис со временем начинает обрастать новыми способностями и заклинаниями. Раньше Ксантис был могущественным пиромантом, но, к сожалению, прожил настолько долгую и насыщенную жизнь, что в итоге слетел с катушек. Он не станет ходить с вами на серьёзных щщах, и мир вокруг не будет воспринимать всерьёз. А ещё с ним можно крутить роман.
    Кхе-кхем. Это был текст от автора мода. А теперь по существу. Ксантис - эдакая скайримская реинкарнация Дедпула. Он агрессивный псих с голосами в голове, приказывающими ему жечь всё подряд. В то же время он обалденно полезный и лорный напарник - умеет зачаровывать броню без дурацкого стола зачарований, может метнуться продать ваши вещи, когда вам неохота этим заниматься, может избавить вас от перегруза довольно необычным способом (не спойлерю, господа) или превратиться в ездовую скотинку. В бою не слишком имбовый, но может внезапно словить психа и раскидать всех вокруг, если ситуация тяжёлая. А ещё подбадривает и комфортит игрока, периодически кидая полезные заклинания вроде хождения по воде и огненного фонарика. Он то ещё трепло (около 600 диалоговых фраз), забавно и иногда похабно комментирует происходящее. Тем не менее, быстро затыкается и прикидывается ветошью, когда игрок переходит в режим скрытности, так что вам, мои маленькие тихие убивцы, это не помешает.
    Для того, чтобы начать его квест, отправляйтесь по дороге от Ривервуда в горы, к Ветренному Пику. Там вас встретит старый знакомый. (Для найма Ксантиса надо зачистить древний склеп, настоятельно не рекомендую пропускать эту часть, склеп мрачный и классный)
    631 29
  24. Описание:
    Добавляет уникальный лорный комплект брони, основанный на броне из The Elder Scrolls — Online. Доступно в 2K и 4K качестве.
    Что включает в себя эта модификация? Комплект доспехов Имперского центуриона, в которых есть:
    — Кираса;
    — Перчатки;
    — Сапоги;
    — Шлем;
    — Плащ;
    — Меч;
    — Щит.
    Рейтинг защиты каждой части брони выше, чем у аналога из тяжелой имперской брони, на 3 единицы. Подходит как мужским, так и женским персонажам.
    Броню можно выковать в кузнице в категории "Стальное".
    Поддержка DSR присутствует.
    Добавлен патч (опциональный архив) от LexxNorth исправляющий меши щита для DSR.
    948 12
  25. описание
              Исследование — важная часть Скайрима, и оно будет приводить вас к разным древним нордским руинам. Это означает, что вы будете довольно часто сражаться с драуграми. К сожалению, эти встречи часто оказываются немного разочаровывающими, поэтому автор решил, что пора усилить драугров, а также добавить немного разнообразия.
              Почти все драугры в игре получили обновление, подробно описанные ниже, за некоторыми исключениями (пока автор воздержался от изменения драугров, связанных с квестами, чтобы ничего не сломать). Следовательно, вы обнаружите, что большинство драугров теперь сильнее. В уровневые списки также были добавлены новые типы драугров с несколькими рангами и типами снаряжения, чтобы поддерживать баланс.
    Изменения ванильных драугров
              — Броня драугров теперь обеспечивает защиту, а не просто для галочки. Чем тяжелее выглядит броня драугра, тем тяжелее он на самом деле. Кроме того, у драугров теперь есть способности, которые увеличивают их защиту в соответствии с уровнями их навыков тяжелой брони, легкой брони и блокирования.
              — Все драугры получили способности, которые увеличивают урон, наносимый одноручным оружием, двуручным оружием и луками. Чем выше их уровень в соответствующем навыке, тем выше урон.
              — Драугры, использующие активно заклинания, получили косметические изменения и были добавлены новые их разновидности.
              — Некоторым уникальным ванильным драуграм был придан новый вид и изменены их способности. В их число входят Олаф Одноглазый, Куралмил, Красный Орел, Сигдис Голдурсон, Микрул Голдурсон, Йурик Голдурсон, Холдир, военачальник Гатрик, страж Сирек и страж Торстен.
              — Начиная с 60-го уровня легендарный драугр заменит обычных боссов драугров. Легендарный уровень драугра (равный Драконорожденному), предполагает владение зачарованным оружием и владение более сильными заклинаниями, способностями и криками, по сравнению с обычными боссами драуграми. В тех случаях, когда уровневые списки могли дать встретиться Драконорожденному с драконьим жрецом, будет предполагаться встреча с легендарными драконьими жрецами.
    Новые драугры
              Стражи — они были членами Культа Дракона, которым было поручено охранять храмы и другие священные места. Эти драугры по-прежнему выполняют свои обязанности, защищая места захоронения своих хозяев — драконьих жрецов и их секреты, которые они скрывают. У них более тяжелая броня, чем у других драугров, и обычно они вооружены одноручным оружием и щитами.
              Берсерки/Стрелки — были бесстрашными и свирепыми воинами при жизни, эти драугры пережили своих собратьев куда лучше, чем большинство, и все еще обладают значительной физической силой. Они склонны отдавать предпочтение легкой броне и тяжелому оружию, опрометчиво бросаясь в бой, чтобы сокрушить своих врагов мощными ударами.
              Чернокнижники — нынешние норды могут избегать использование магии, но культисты драконов были хорошо осведомлены о разрушительном потенциале тайных искусств. Некоторые из них посвятили свою жизнь использованию сил огня, холода и электричества. На протяжении веков магическая энергия медленно накапливалась внутри тел спящих драугров, превращая их в заряженных стихией существ, которые до сих пор охраняют нордские гробницы от расхитителей.
              Заразные — ослабленные множеством болезней и недугов, эти драугры, как правило, слабы и, следовательно, плохо экипированы по сравнению с другими драуграми. Однако они довольно заразны, и умному искателю приключений следует иметь под рукой несколько зелий исцеления болезней, когда они отправляются в развалины. Сражаясь с больными драуграми, лучшим способом будет их убийство на расстоянии, хотя даже так они готовы ранить врагов, проливая на них свою ядовитую кровь.
              Жрицы — жрецы-мужчины были бесспорными лидерами Культа Дракона, но их коллеги-женщины также обладали значительной властью. Благодаря их мудрости и магической доблести к ним часто обращались за советом и руководством, а также за исцелением, защитными чарами и снятием проклятий. Однако с приходом Войны Драконов их роль резко изменилась. Отказавшись от своих обязанностей целителей и защитников, они присоединились к ордам Культа Дракона в битвах и калечат своих врагов разрушительными заклинаниями, ослабляя их, чтобы воины могли прикончить своих врагов. Их магия ослабления сохраняется и по сей день, и авантюрист, который сталкивается со жрицей, может оказаться в сложной и, вполне возможно, смертельной битве.
              Когти Дракона — на пике своей мощи Культ Дракона мог полагаться на орды свирепых воинов, чтобы сокрушать своих врагов. Но в тех ситуациях, когда требовались уловки или осмотрительность, драконьи жрецы обращались к Когтям. Этим женщинам-агентам часто поручали шпионаж, саботаж или проникновение. Но главная их задача - убийство, и их умение использовать мечи, луки и яды означало, что их цели обычно были мертвы, даже не осознавая, что они в опасности.
    1 351 34
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...