Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Мод добавляет в игру 2 костяных щита одного из Великих Домов Морровинда - Дома Индорил. Для их создания в кузнице вы должны находиться на Солстейме.

    Материалы для создания:
    + Костная мука - 8 шт.
    + Железный слиток - 1 шт.
    + Шкура нетча - 1 шт.
    + Перк "Стальные доспехи".

    Вы также можете улучшить щиты на верстаке при помощи 1 слитка железа, при этом вы можете находиться где угодно, не только на Солстейме.

    Кроме того, вы можете создать из каждого щита его вариант с уникальным зачарованием. Для этого вам потребуется зачарователь Нелота, 3 сердечных камня и навык зачарования 50 или выше.

    Подробнее о зачаровании:
    + Активируется в бою и даёт владельцу до трёх бонусных талантов в зависимости от расы, благословений и выполненных квестов.
    + Как вы понимаете, бонусы привязаны к данмерам и трём даэдра - Азуре, Боэтии и Мефале.
    + Уровень I - "По праву рождения".
    --- Если вы не аргонианин или каджит, то вы получаете талант, аналогичный "Гневу предков" у данмеров. Мощность 10 УВС, длительность 30 секунд.
    --- Если вы эльф, то мощность будет увеличена в 2 раза - до 20 УВС.
    --- Если вы данмер, то в 3 раза - до 30 УВС.
    + Уровень II - "По праву веры".
    --- Если вами получено благословение Азуры, Боэтии или Мефалы, то вы получаете возможность восстановить здоровье, магию или запас сил в зависимости от благословения.
    --- Азура отвечает за магию, Боэтия - за здоровье, Мефала - за запас сил.
    --- Сила восстановления - 30% от базового запаса.
    + Уровень III - "По праву избрания".
    --- Если вами выполнены квесты "Чёрная звезда", "Зов Боэтии" или "Дверь, которая шепчет", то вы получаете талант, который наносит разовый стихийный урон врагам вокруг.
    --- Квест Азуры отвечает за урон электричеством, квест Боэтии - за урон огнём, квест Мефалы - за урон морозом. Мощность каждого эффекта 60 ед.
    --- Использование таланта также сбивает ваших врагов с ног.
    + Вы можете использовать таланты лишь 1 раз за каждый бой. В конце сражения они "покидают" вас.
    + Если во время боя вы смените щит (попробуете "сбросить" таланты), то не сможете получить бонусы в этом бою и в следующем. Будьте верны Истребованиям, закончите бой с их великолепием в руках.

    Вы можете улучшить зачарованные щиты точно так же - на верстаке, при помощи 1 слитка железа. Вам потребуется перк "Кузнец-волшебник".

    Базовые характеристики щитов:
    + Цена 100 (с чарами 200).
    + Вес 8.
    + Рейтинг защиты 22.
    + Класс тяжёлый.

    Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 + Dragonborn DLC / Skyrim SE.

    Установка/Удаление: Стандартные.

    Примечание: Я знаю, что Дом Индорил раньше был сосредоточен на поклонении Ложному Трибуналу, поэтому на щитах вырезаны первые буквы имён Альмалексии, Соты Сила и Вивека. Однако, как сказано в книге Истребования, этот Великий Дом по-прежнему тесно связан с духовной жизнью данмеров. Кроме того, АЛЬМСИВИ были признаны "святыми", так что считайте символы на щитах данью традициям.

    Огромное спасибо автору ghost3 (проект Skywind) за модели и текстуры, распространяемые по лицензии Creative Commons Attribution.
    99 4
  2. Напоминаю - это просто русификатор, файлы мода надо скачать на Нексусе!
    (Те, кто скачал файл в первый день, обновите Nephilim.esp, тут исправлены диалоги).
    Новая раса дает персонажей со своими прессетами как М, так и Ж, они обладают сопротивлением к болезням и быстрым востановлением здоровья, но получают уязвимость к урону от магии в размере 75%. Плюс ко всему раса имеет свое оружие и способность летать, вы также можете прыгать с любой высоты (в облике ангела) и путешествовать в астрале. Изначально вам дается только клинок, а после смерти вы попадаете в Анклав (междумирье), там есть место для молитвы, которая повышает ваши навыки и дает новые заклинания. Чтоб получать другие плюшки, надо убивать NPC оружием ангела. Чтобы попасть в Анклав, надо умереть один раз, потом (когда вы выполните квест на обретение нового тела и выйдете в Скайрим), вы сможете вернуться обратно, используя способность. Приятной игры!
    Совместимость и требования:
    + Skyrim LE 1.9.32.0.8.
    + SKSE, FNIS и RaceCompatibility (для корректной работы квестов).
    + Мод должен быть совместим практически с любым другим модом, но это не точно.
    Установка:
    + Установить требования оригинала.
    + Установить оригинал - только основу из папки "00 Core" архива.
    + Установить перевод.
    + Провести генерацию FNIS.
    Если вы не запустите FNIS после устаноки мода, персонажи будут обездвижены.
    495 25
  3. В архиве есть только превод, сам мод скачайте с Нексуса!
    Модификация добавляет в Skyrim новую расу Суккубов для женских персонажей, а также броню и магию.
    Краткий список нововведений:
    - Полностью настраиваемая раса через МСМ.
    - 8 вариантов крыльев и 5 вариантов рогов (некоторые крылья анимированные).
    - Отлично работает с DLC Dawnguard и Dragonborn.
    - Нет скриптов, которые будут заменять другие скрипты, если вы используете другие расы из модов.
    - Уникальный esp-файл, который модет работать как с установленным DLC Dawnguard, так и без него.
    - 10 новых боевых раскрасок для Суккуба.
    - 36 новых текстур глаз, некоторые глаза имеют эффект свечения.
    - Пять новых талантов для победы над врагами.
    - Новые доспехи, разработанные специально для Суккубов (только для CBBE тел).
    - Полностью автономные модели и текстуры для тела (без риска перезаписи файлов для вашего обычного тела).
    - Полностью новые заклинания и таланты, которые являются уникальными в Скайриме.
    - Полностью новые магические эффекты, скрипты, текстуры и звуки.
    - Полностью озвученные заклинания.
    Готовы ли вы начать новую жизнь Суккуба?
    Переведено меню, магия и описания к талантам.
    Требования: Оригинал мода и все его требования.
    Установка: Установите оригинал мода, установите перевод, подключите плагин.
    512 26
  4. Этот мод добавляет доспехи Саурона, также я добавил его булаву. Это для непокорных вам людишек.
    Создаётся эта броня в кузнице, в разделе Даэдрическое.

    Требования: Skyrim
    618 38
  5. Мод добавляет в игру мечи под названием "Хранитель веры" - как 1-ручный, так и 2-ручный. Их можно скрафтить в кузнице, если у вас есть перк "Двемерские доспехи".
    132 2
  6. Вы когда-нибудь задавались вопросом: "А как мой персонаж в игре Skyrim может заглянуть в карту и прочитать задания без самих карты и дневника?" Данный мод исправляет эту нелогичность, теперь в самом начале вашему персонажу будет предложено взять карту и личный дневник. У них есть цена, они имеют вес, вы можете потерять и добыть их.

    Особенности:
    ➔ Без карты вы не сможете открыть меню карты.
    ➔ Без дневника вы не сможете зайти в меню заданий и статистики.
    ➔ При старте/загрузке игры с модом вы сможете выбрать, что взять с собой сразу, а также как получить карту и дневник.
    ➔ Доступна возможность терять карту и дневник при "выходе" из загрузочного экрана (с настраиваемым шансом).

    При старте игры с модом вы получите "токен" для его настройки в категории "Разное". Активируйте его, выйдите из меню инвентаря и подождите. Далее - ответьте на несколько простых вопросов и... готово! Вы можете проделать это в любое удобное время.

    Установка: Стандартная.

    Требования: Skyrim 1.9.32.0.8, SKSE 1.7.3.
    296 12
  7. Данная модификация добавляет играбельную расу Снежных Эльфов из Dawnguard. Если вам хочется узнать больше об этой загадочной расе, переходите по этой ссылке.

    Расовые способности:
    - Ледяная плоть: Талант, обеспечивающий защиту на 100 ед. в течение 120 секунд.
    - Теплая кровь: Активный эффект, повышающий сопротивляемость к холоду на 50%

    Расовые бонусы к навыкам:
    Стрельба - 10
    Одноручное оружие - 5
    Легкая броня - 5
    Разрушение - 5
    Красноречие - 5
    Изменение - 5

    Что ещё добавляет мод:
    - Оружие цвета слоновой кости (Меч, лук и стрелы).
    - Сет доспехов цвета слоновой кости (легкая броня) + их усиленный вариант. Для изготовления усиленного варианта требуется перк кузнеца "Сложные типы брони" (Альтернативное название - "Продвинутая ковка").
    - Сет железных фалмерских доспехов (тяжёлая броня).
    ​- Слитки цвета слоновой кости. Для изготовления слитков потребуется бивень мамонта и лунный камень.
    - Разнообразную фалмерскую одежду.
    ​- Боевую раскраску, убирающую "ослепительность" Снежных Эльфов для удобного создания персонажа. (Ползунок в конце).
    ​- Бороды и прически белоснежного цвета.
    - Читерскую комнату (код - coc truefalmertestcell01) со всем арсеналом, добавленным этим модом.

    Установка:
    1) Скачайте и установите одну из программ для управления модами: Nexus Mod Manager/MO1/MO2 - на ваше усмотрение. В руководстве описан процесс установки через NMM, т.к NMM проще даётся новичкам, которые не разбираются во всяких мод-органайзерах. Если вы и есть тот самый новичок, который не хочет заморачиваться, то рекомендую к использованию именно эту программу.
    2) Скачайте и установите мод RaceCompatibility с помощью мод-менеджера. Для правильной установки воспользуйтесь руководством из архива "RaceCompatibility. Перевод + Руководство".
    3) Извлеките файлы перевода из того же архива.
    4) Скачайте и установите "Основной мод" или его HD версию (что-то одно!).
    ​5) В архиве "Дополнительно" вы можете найти патчи совместимости с EEO; Better Males; UNP и CBBE.
    6) Активируйте установленные моды через лаунчер или WB и выставьте их в соответствии с нижеуказанным порядком загрузки:

    ​- Skyrim.esm
    ​- Официальные DLC
    ​...
    ​- Неофициальные патчи (при наличии)
    ​- RaceCompatibility.esm
    ​...
    ​- RaceCompatibilityUSKPOverride.esp (Если установлен USKP/USLEEP).
    .​..
    ​- SESnowElfRace.esm

    7) Наслаждайтесь!

    P.S - К каждому архиву прилагается своя инструкция. Воспользуйтесь ею, если у вас возникнут проблемы при установке.

     Совместимость:
    - Вероятно, этот мод игнорирует вампирские моды и не задействует их скрипты даже если вы пометите галочкой совместимость c *название вампирского мода* в RaceCompatibility, но я точно не уверен, т.к лично не проверял. Эта информация дошла до меня с постов под оригинальной страницей мода. Буду крайне признателен тем, кто удосужится проверить теорию и даст мне знать о результатах, ибо у меня самого сейчас на это времени нет.
    ​- Мод совместим только с теми реплейсерами тел и лиц, для которых существуют патчи (см. 5 пункт раздела "Установка").
    ​
    Удаление:
    Для удаления основного мода необходимо удалить следующие файлы и папки:
    Skyrim\data = SESnowElfRace.esm
    Skyrim\Data\Textures = SESnowElfRace
    Skyrim\Data\meshes = SESnowElfRace
    Skyrim\Data\scripts = SESnowElfRaceController.pex

    Требования:
    Skyrim, Dawnguard, RaceCompatibility.

    Благодарности:
    - Спасибо автору мода Hallgarth за то, что разрешил опубликовать перевод.
    - Спасибо автору TMPhoenix за неоценимый RaceCompatibility.
    - Спасибо автору navetsea за высококачественные текстуры для UNP и CBBE.
    ​- Спасибо автору MadCat за модель эбонитового шлема из этого мода.
    ​- Спасибо автору Nuska за прекрасный EEO и за доступ к нему, как к модерскому ресурсу
    482 31
  8. Переработка мода "Кираса Охотника / Hunter Archer Armor", https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/bronja_odezhda_vanilla/hunter_archer_armor/12-1-0-1968, с добавлением оружия к сету. НЕ КОНФЛИКТУЕТ С ОРИГИНАЛЬНЫМ МОДОМ
    В комплекте:
    - Броня:
    Капюшон – Защита 10
    Кираса – Защита 20
    Перчатки – Защита 10
    Сапоги – Защита 10
    Маска - Защита 0 (можно зачаровать, не броня)
    - Оружие:
    Нож - урон 20
    Лук - урон 20
    Стрелы - урон 20, дальность 100000000.0, скорость 8000.00 (Имеет анимацию полета)
    Броня еще сыровата, буду дорабатывать)))) Надеюсь вам понравятся мои изменения.
    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.
    2. Подключите esp файл в лаунчере игры
    Требования: Skyrim.
    В версии 1.3 внесены небольшое изменение в модели брони (Добавлен нож на бедре), некоторые мелкие исправления и новая текстура.
    Тут может быть заголовок
    А дальше текст. Все содержимое этого блока вы можете переписывать по своему усмотрению.
    176 24
  9. Мод изменяет оригинальные реплики великанов при нападении и получении урона (изначально было что-то вроде "а-до-у-у", "ыуы-хохо", "я-уъ-ху", "ъоъоо") на осмысленные замечания, цензурные ругательства, рычание, жалобы и философские заключения (всего 11 реплик).
    Все реплики произносятся голосом профессионального актёра (А.А. Колган), умыкнутым из мультфильма и подверженным небольшому снижению тона для лучшего соответствия облику великанов Скайрима.

    Совместимости:
    "Говорящие великаны" лишь замещают ванильные звуковые файлы, но целесообразность установки данного мода снижается при:
    1. Использовании других модов, переозвучивающих великанов, например Фразы великанов (где кстати, помимо фраз великанов, опционально имеется хороший выбор звуков корней нирна), так как некоторые файлы одного мода заменят некоторые файлы другого;
    2. Существенном изменении облика великанов, использующих оригинальную озвучку, например Female Giants или Female Giant, ведь с голосом мужика-великана персонаж, не являющийся мужиком-великаном, может быть неатмосферным.

    Требования: Skyrim

    Установка: папку Sound из архива поместить в папку Data.
    Созданию "Говорящих великанов" поспособствовала Makota (примером и мотивирующим комментарием), а также aDFGFAFGG, который подвиг Makotu на написание того самого "мотивирующего комментария"))).
    203 13
  10. Мод добавляет сироту для удочерения по имени Эмили Месси. По параметрам она аналогична обычным скайримским сиротам, однако имеет автономную внешность и собственный наряд.
    Взять её в семью можно как и любого другого ребёнка при наличии дома с детской комнатой. Находится Эмили в Коллегии бардов (Солитьюд).

    Рекомендации

    Многократное усыновление - мод для тех, кто не может пройти мимо ни одной скайримской сироты, он позволяет приютить шестерых детей (и переселить их в подходящие дома).
    Колониальное одеяние - это наряд Эмили.
    Милые сиротки - сироты эльфийских рас.
    EFF - с этим модом можно брать детей с собой и переодевать их (на Эмили приличные дефолтные и модовые вещи почти всегда будут отображаться корректно).

    Требования

    Skyrim Legendary Edition (1.9.32.0.8) или Skyrim SE.

    Установка

    Стандартная.
    513 13
  11. Добавляет в игру новый клинок под названием Дуэлянт. Изначально одноручный, но может быть перекован в двуручный. Найти его можно в Пристанище Лжеца. Ножны в наличии. В архиве есть патч для DSR.

    Требования: Skyrim
    18 1
  12. Мод добавляет в игру броню Эредина и меч "Объятия проклятого", все это вы сможете выковать в кузнице. Также имеется новая раса Эредина, владеющая особой магией телепортации.

    Требования: Skyrim

    227 20
  13. Мод добавляет новые комплекты брони, оружие и дракона.

    Броня Валькирии (женская)
    Добавляет комплект брони и оружие (присутствуют зачарованные и обычные версии оружия и щита), основано на скандинавской мифологии. Только для женщин.
    Сундук Валькирии вы найдете в лагере Тихих лун. Броня и оружие могут быть созданы в кузнице, разделе стального.

    Броня владыки драконов (мужская)
    Добавляет комплект брони и оружие (присутствуют зачарованные и обычные версии оружия и щита), должно понравится фанатами Берсерка и Темных душ. Только для мужчин.
    Сундук Владыки драконов вы найдете в лагере Тихих лун. Броня и оружие могут быть созданы в кузнице, разделе драконьего.

    Броня великолепного соловья (мужская и женская)
    Новый комплект брони (не реплейсер), принадлежащий Соловьям. Это полная переделка одноименного мода, выпущенного несколько лет назад этим же автором. Полностью новая модель и текстуры. Броня обладает повышенным показателем защиты и соответствующим зачарованием (которое вы можете убрать)
    Сундук великолепного соловья находится рядом со входом в Соловьиный зал. Броня может быть создана в кузнице, разделе разного, но для этого потребуются части оригинальной соловьиной брони.

    Ёрмунганд
    Добавляет призывного дракона Ёрмунганда (на его создание автора вдохновила скандинавская мифология. Дракон имеет две атаки:
    Дикое пламя/дыхание волшебного огня - зеленое пламя горит дольше и наносит урона больше, чем обычное. Используется в основном против других драконов.
    Волчья погибель - фиолетовый шар льда и яда бьет по большой области.
    Заклинание и книгу с мифом найти можно у основания статуи Талоса в Вайтране.

    Требования: Skyrim Вставьте видео с помощью соответствующей кнопки
    2 640 45
  14. Внимание. Здесь выложен только русификатор, поэтому вам нужно сначала скачать оригинальный мод по ссылке на оригинал [SLE или SSE].



    Мод добавляет в игру 8 новых предметов из телесериала Викинги. Вы сможете создать их в кузнице. На выбор доступны текстуры в разрешении 2K и 4K.

    Добавляет:
    Топор Лодброка
    базовый урон: 12

    Меч Лагерты
    базовый урон: 12

    Топор Флоки
    базовый урон: 10 + 20% скорости удара

    Тесло Флоки
    базовый урон: 8 + 50% скорости удара

    Щит Лодброка (легкий и тяжелый)
    Параметр защиты: 26/28

    Щит Лагерты (легкий и тяжелый)
    Параметр защиты: 26/28

    Требования:
    Skyrim / Skyrim Special Edition

    Установка:
    Скачайте мод целиком с nexus по ссылке на оригинал. На tesall расположен лишь переведенный esp.
    Установите мод при помощи любого fomod установщика или вручную.
    Основные файлы в папке CORE
    В папках 2K и 4K находятся архивы с соответствующими текстурами, выберите нужный вам.
    В папке Optional находится лишь опциональный файл, добавляющий предметы в лут бандитам.
    После установите переведенный esp с tesall
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
    Вставьте видео с помощью соответствующей кнопки
    123 6
  15. В самых недрах Нирна, под потоками магмы и до сих пор работающими горными машинами гномов, раскинулся громадный Заводной Город Сота Сила. Два столетия назад сквозь его несуществующие врата прошел герой, навеки изменивший город и тамошних обитателей. В результате его действий появились Хронографы, фабриканты - хранители времени и мира. Целых два века они жили в великих пустотах и на посадочных площадках своего разрушенного дома, безмолвно охраняя мир от всякой опасности.
    Но сейчас глубоко под Глоткой Мира на одном из их наиболее отдаленных аванпостов возникла угроза. Отвергнутым и сломанным Хронографам Лал-Мора не оставалось ничего иного, как искать помощь во внешнем мире и опять привести смертного героя в глубины Заводного Города, дабы помешать безумному мистику и его жуткой армии подопытных уничтожить основы мироздания! И вновь вас ждут просторы Сота Сила, и вновь вам предстоит повернуть Колесо Затишья.

    Колеса Затишья - это крупное квестовое дополнение, которое не только является сиквелом модификации "Sotha Sil Expanded", но также связывает воедино все мои предыдущие квестовые моды для Скайрима, а именно: Этернавтику, Мзарка, Поместье Фира и даже Брюса Хаммара. В этот раз игроку представится возможность вступить в ряды группы отвергнутых Хронографов и побывать в Лал-Море - отдаленном аванпосте Заводного Города, расположенном на самом краю владений Сота Сила.
    Как и в Sotha Sil Expanded, игроку предстоит решать различные задачи и головоломки. В моде имеется пять громадных подземелий с мини-боссами, уникальными сокровищами и кучей загадок, так что скучать не придется. Игрок побывает в новых необычных местах, исследует глубины океана, подземный лес и гигантскую литейную, сразится со странными монстрами, используя аркебузы Хронографов и Остановитель Говери, и конечно же, сможет примерить одеяние Хронографов. Помимо прочего, игрок познакомится с причудливой частью лора, погрузится в удивительный мир метафизики TES и узнает о Башнях, Землепаде и уже упомянутых Колесах Затишья.

    Особенности:
    - Крупный основной квест, который разделен на семь частей и включает загадки, шпионаж, полтергейстов, безумного ученого и масло.
    - Пять подземелий, содержащие необычные схватки с боссами, а также большие и уникальные локации с нелинейным дизайном, напоминающим Легенду о Зельде.
    - Новый город, укомплектованный множеством персонажей, подвижными частями и маленькими фабрикантами-жучками.
    - В Лал-Море имеется более семи дополнительных квестов, где вам предстоит решать головоломки и преодолевать различные трудности, полагаясь больше на интеллект, чем силу.
    - Более десяти образцов нового оружия, включая заводные буры, световые мечи, электрические жезлы, и конечно любимые всеми Хронографами аркебузы.
    - Новая броня и снаряжение: одеяние хронографов, мощная заводная броня и защитные наборы.
    - Новая раса крайне эксцентричных фабрикантов - живых машин-меров Сота Сила!
    - Возвращение персонажей из SSE и прошлых игр серии, а также упоминаемых лишь в самых глубоких дебрях лора.

    Начало:
    - Существуют уровневые ограничения, потому для того, чтобы начать мод, ваш персонаж должен иметь минимум 15 уровень. Для окончания мода у вашего персонажа должен быть минимум 30 уровень.
    - Совершите быстрое путешествие в любое открытое поселение, исключая пять основных городов, когда вы будете соответствовать по уровню. К вам подойдет странный мер, так и начнется ваше приключение.
    - Знание Криков не требуется, однако они могут оказаться полезны. Не пренебрегайте советами хронографов, исследуйте окружение и используйте все доступное снаряжение.
    - Вы не обязаны играть в Sotha Sil Expanded, чтобы понять этот и другие мои моды, но если вы все же играли, то события и персонажи обретут больше смысла.

    Совместимость и советы:
    Данный мод лучше всего поставить одним из последних в порядке загрузки. Мод не вносит существенных изменений, однако все же меняет кое-что в районе вокруг Высокого Хротгара, Винтерхолда и Талморского посольства, впрочем, данные изменения должны быть совместимы с большинством прочих крупных модификаций. Данный мод также изменяет несколько файлов звука для улучшения атмосферы, так что грузите его после любых модов на звук.
    Кроме того, некоторые моды на музыку могут вызвать странные изменения в атмосфере, так что не удивляйтесь.
     


    Требования:
    Skyrim, Dawnguard, Dragonborn

    Благодарности:
    Огромное спасибо Scarab-Phoenix, Deathruler, IgharRaven за перевод "КИНМУНЭ" и "Таттердемалион: Лунная провинция Секунды".
     
    Прохождение мода | Автор: Orijda
    1 968 827
  16. Paradiseplace - это полностью новый мир, состоящий из двух абсолютно не похожих друг на друга регионов.
    Северные Фьорды - холодный регион с суровым климатом, в котором гармонично сочетаются летняя и зимняя природа, горы, реки, озёра, леса и пещеры. Регион населён Нордами, которые селятся в 3 крупных поселениях, выполненных в классическом нордическом стиле. Поселения соединены меж собой дорогами, путешествуя по которым, путник сможет поохотиться на животных, отбиться от лихих бандитов, отдохнуть в тавернах, заботливо расставленных по пути. В каждом поселении есть Ярл и у каждого ярла есть дружина, которая исполняет роль стражи, поэтому, совершив преступление и, будучи пойманным на месте, придётся платить штраф или идти в тюрьму. В каждом поселении есть своя тюрьма с своими фишками. В бухте одного из городов стоит корабль, на котором можно отправиться на Южный регион "Райские острова". Райские острова - регион с жарким тропическим климатом. Насчитывает 9 островов, 4 из которых частично населены Редгардами, а 5 - необитаемых островов, на которых есть дикие и опасные животные. На каждом из 4х населенных людьми островов есть поселения со свойственной южному климату архитектурой. У каждого поселения есть порт с кораблями, на которых можно отправиться в то или иное поселение (пока это реализовано довольно примитивно, но эффективно). Кроме того, абсолютно все острова таят много фишек для исследования. Попасть в мир теперь можно только одним способом  (можно перемещаться без проблем туда-обратно):
    Спуститесь от камней-хранетелей к рыбацкому лагерю и прыгните во вторую от берега лодку (компаньоны без проблем переместятся с вами вместе). Скриншоты с местом перехода есть в архиве с модом. Пробравшись в трюм корабля RED WAVE (Алая Волна), что стоит в доках Солитьюда. В трюме у самой дальней от лестницы стены, за бочками, увидите круглый "лаз", через который можно попасть в секретное помещение трюма, где будет находиться лежанка из шкур. Активировав её, вы попадёте в мир мода (способ не самый удобный). Мод ещё дорабатывается, так что если встретите моменты, где я ещё что-то не доделал (к примеру в некоторых местах еще нет торговцев на рынках), камнями не кидайте, со следующими обновлениями контент будет дополнен.
    В зависимости от вашего стиля прохождения и прокачки персонажа, мод лучше начать проходить на 15-25 уровнях, до того момента, когда пока вы не превратили своего персонажа в терминатора, убивающего всех с 1 удара, на более ранних уровнях будет очень тяжело. В любом случае можно брать с собой спутников. Если спутника вы всё же не стали брать и пожалели об этом, то в городе Лут-Галеан, что на самом большом острове южного региона, в таверне на 2 этаже можно бесплатно нанять спутницу Редгардку - посвящённую Тёмного Братства.
    Мод очень хорошо работает в сочетании с любыми сборками Торна. Все базовые моды для взрослых, которые я тестировал, отлично работают, кроме двух исключений - не тестировал существ, а также если в сборке присутствует мод Prison Overhaul, то стражники не смогут посадить вас в тюрьму, если вы даже того пожелаете через диалог - я пока не знаю, как с этим бороться. Без этого мода всё работает нормально, но при этом откупиться штрафом от стражи всегда можно.
    мод - по сути песочница, заточенная под исследование мира, крафт, торговлю и боёвку. Провинции мода богаты торговцами, сокровищами и приключениями, можно сбывать накопленный за игру хабар практически в неограниченных количествах, можно нафармить, или накупить руды для крафта и тому подобное...
    Так же мод придётся по вкусу любителям скриншотов и позеров

    Видеодемонстрация мода
    Требования: Skyrim 1.9.32 (LE).
    Установка: Стандартная.
    379 23
  17. Мод вносит существенное разнообразие в песни бардов. Заменено большинство оригинальных песен (по одному разу оригинальные песни оставлены – они тоже хорошие).
    Разблокировано исполнение бардами четвёртой песни (в оригинале у бардов было по три песни, в зависимости от типа голоса). Теперь все песни сопровождаются игрой на лютне (в оригинале «Придёт Довакин» поётся без музыкального инструмента).
    Для соответствия новым песенкам и для пущего разнообразия, изменены и фразы бардов, предшествующие наступающей композиции. Изменены фразы ГГ, произносимые при заказе песен (см. раздел скриншотов). Субтитры не исправлены совсем.
    Собственный набор песен получили Луаффин и Делакур, которым для этого были изменены типы голосов, а также Лурбук, которому этого очень нехватало в оригинальной игре.
    Тексты песен не противоречат лору, голоса относительно близки обликам соответствующих бардов, музыка - звучанию струнного инструмента, кроме Лурбука в версии 1.4, где его лютня является даром принца даэдра (он об этом скажет, если вежливо спросить) и звучит как электрогитара.
    Атмосферные для скайримских таверн разнообразные песенки: и выпив мёду повеселиться, и о былых деяниях разузнать, и на эпический бой настроиться. Увы, барды часто не попадают губами в текст, но зато часто и попадают.
    Некоторые песенки, особенно у Лурбука в версии 1.4, содержат неприличные тексты. Серьёзно - берегите, пожалуйста, детей от песен Сонир и Кариты, а пуще всего - от песен Лурбука 1.4. Кому тексты Infornal Fukъ кажутся слишком жёсткими или инструментальная аранжировка нелорной, рекомендую версию 1.3 – там у Лурбука не будет зачарованной лютни, а песни он будет петь простенькие, из ванильной игры, в остальном 1.3 ничем не хуже 1.4.
     Использованы произведения следующих авторов и исполнителей:
    Совместимости:
    - конечно, не совместим с другими модами, заменяющими песни бардов или квест по их заказыванию 
    - рекомендую ставить в порядке загрузки после модов, глобально меняющих фразы ГГ, иначе вероятнее всего он/она будет просить у бардов конкретную песню, как в оригинае, а слушать что-то на подобную или не очень тему.
    - скорее всего будет конфликтовать с чем-то меняющим личности Делакура и Луаффин (не встречал таковых модов).
    - не влияет на заказ и исполнение инструментальных композиций бардов.
    Требования: Skyrim LE
    Установка: стандартная - содержимое папки Data архива (Pesenki.esp и Pesenki.bsa) в папку Data игры и подключить Pesenki.esp в лаунчере. Удалять - соответственно, отключаем и выбрасываем из Data Pesenki.esp и Pesenki.bsa. Менять версию можно путём замены файлов Pesenki.esp и Pesenki.bsa из желаемой версии без необходимости переподключения в лаунчере. Наверное через установщик ещё проще.
    1 083 26
  18. Для желающих поиграть нежитью, предлагаю, броня и оружие жнеца
    Так как броня полностью закрыта, подходит любым персонажам, мужского, женского пола и зверорасам.
    Класс брони (легкая), можно выковать в любой кузне, при наличии перка ковки даэдрической брони в разделе костяная броня.
    Обручи и кольца можно носить, но они не будет отражаться на персонаже.
    В комплекте:
    - Броня:
    Шлем – Защита 10
    Кираса – Защита 30
    Перчатки – Защита 10
    Сапоги – Защита 10
    - Оружие:
    Коса(Двуручная секира) - урон 30
    Серп(Кинжал) - урон 20
    Лук - урон 30
    Стрелы - урон 20
    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.
    2. Подключите esp файл в лаунчере игры
    Требования: Skyrim.
    Версия 1.1
          Изменен внешний вид шлема для Арганиан, Каджитов, Эльфов, Орков.
          Изменил крафт(Теперь крафтица в любой кузне в разделе костяное, ПРИ НАЛИЧИИ ПЕРКА НА СЛОЖНЫЕ ВИДЫ ДОСПЕХОВ), добавлен щит, изменен внешний вид оружия и добавлено новое оружие, такое как арбалет, топор,булова одноручная и двуручная(Специально по прозьбе желающих), мечи одноручный и двуручный.
          Так же в папке (опционально) по прозьбе желающих добавлен копюшон (Вкидываем в DATA, подтверждаем замену)
                                                          ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ ВИДНЫ НА СКРИНШОТАХ!!!
     
     
    124 15
  19. Среди различных кланов даэдра есть те, которым удобнее всего носить более легкие доспехи по сравнению с традиционным тяжелым даэдрическим снаряжением..
    Новая легкая даэдрическая броня. Крафтится в любой кузнице.
    Конфликтов с другими патчами не обнаружено.
    310 9
  20. АНИМА. МОДУЛЬ КНИЖЕК.
    Набор из 21 песни, записанных независимой группой "Ярл и шут", включая такие хиты:
    Два друга и разбойники, Веселые барды, Возврашение кродуна, В Скайрим домой, Спятил отец, Песня Братьев Бури, Хозяин Леса, Запрет отца, Лесник, Утопленник, Ночная гостья, Два вора и монета, Лютая месть, Блуждают тени, Вор, граф и графиня, Девушка и граф, Исповедь вампира, Помнят с горечью древляне, Песня о кузнеце, Вино босмеров.

    Книги пропитаны душой бардов и потому могут повысить читателю различные навыки. Искать их следует по всему миру.
    87 10
  21. Внимание! Если у вас установлен мод "Охотничье зимовье и Шлемолом", при установке данного мода система может выдать запрос на замену файлов и слияние папок в корневом каталоге игры. Для корректной работы обоих модов рекомендуется подтвердить это действие. Иначе тхайдук (но это не точно).

    Оружие из Gothic 3 v1.1

    Авторы:
    Ronnie Magnum - меши, текстуры, локация
    PraedythXVI - скриншоты

    Требования: Skyrim
    Поддержка DSR: Да

    Данная модификация добавляет в игру 9 новых экземпляров оружия (6 одноручных мечей, 1 двуручный меч, 2 посоха), созданных по мотивам моделей из игры Gothic 3. Найти их можно в новой локации "Горная заимка", что к северу от Виндхельма.

    Полный список оружия с базовыми статами:

    Рубиновый Клинок
    Тип: Одноручный меч
    Урон: 14, крит. 7
    Улучшение: Ртутный слиток
    Зачарование: Нет

    Лунный Клинок
    Тип: Одноручный меч
    Урон: 12, крит. 8
    Улучшение: Корундовый слиток
    Зачарование: Нет

    Палаш
    Тип: Одноручный меч
    Урон: 10, крит. 7
    Улучшение: Стальной слиток
    Зачарование: Нет
    Меч мастера
    Тип: Одноручный меч
    Урон: 13, крит. 8
    Улучшение: Корундовый слиток
    Зачарование: Нет
    Меч варваров
    Тип: Одноручный меч
    Урон: 14, крит. 9
    Улучшение: Стальной слиток
    Зачарование: Нет
    Инквизитор
    Тип: Одноручный меч
    Урон: 16, крит. 10
    Улучшение: Корундовый слиток
    Зачарование: Нет

    Рудный двуручный меч
    Тип: Двуручный меч
    Урон: 22, крит. 15
    Улучшение: Ртутный слиток
    Зачарование: Нет

    Посох Магов Огня
    Тип: Посох
    Эффект: Огненный шар 50 ед. урона, способность "Милость Инноса" (+25 брони, +50 здоровья, 50% сопротивления огню) при экипировании

    Посох магов воды
    Тип: Посох
    Эффект: Ледяной шип 50 ед. урона, способность "Касание Аданоса" (+25 брони, +50 здоровья, 50% сопротивления холоду) при экипировании
    223 9
  22. Полностью озвученная девушка-компаньон для Skyrim с собственной сюжетной линией - 8 часов квестов, 2000 строк озвученных диалогов, 3 концовки. В этом моде вы можете быть тем, кем захотите: хорошим, нейтральным или злым, сияющим героем, хитрецом или работорговцем. Каждое решение будет иметь значение. Некоторые последствия вас удивят, так что приготовьтесь. Познакомьтесь со странной девушкой, постарайтесь узнать ее получше. Вы стоит знать, что она живой персонаж, у неё есть своё мнение, и она узнаёт вас шаг за шагом. Только не забудьте - она каджит, так что некоторые расовые стереотипы окажутся правдой.
    Выберите свой путь и решите судьбу этого потрясающего спутника!
    Основной архив мода (английский) и переведенный файл .esp скачивать только с Нексуса, архив на TESALL содержит только Readme мода.
    Версия для Skyrim LE.
    Версия для Skyrim SE.

    Вас ожидают:
    - длинная и мрачная история, около 8 часов геймплея и разные концовки.
    - 7 основных квестов и 1 необязательный.
    - 3 основных концовки и несколько дополнительных.
    - варианты выбора почти в каждом диалоге, которые повлияют на финал. Доступны уникальные ситуационные события, происходящие в зависимости от расы игрока, его навыков и т.д.
    - полная озвучка для каждого нового NPC, 2 голоса на выбор для главного компаньона (сравнить можно тут).
    - несколько новых локаций и предметов.
    - вы узнаете многое о том, кто такие каджиты и какие у них обычаи.
    - горничная для вашего дома, которая будет готовить для вас и научит вас воровским навыкам.
    - коллекционные рисунки.

    Особенности компаньона:
    - изменяет свои ответы в зависимости от статуса отношений.
    - любит комментировать вещи вокруг неё, места, людей, даже вас. Вы можете изменить, как часто она говорит, давая ей зелья.
    - знает несколько песен, она любит петь, если её попросить.
    - имеется сумка и рюкзак для вещей.
    - сможет ездить на спине пантеры, если прокачает определённый навык.
    - сможет телепортироваться к игроку практически в любое время, но сначала вы должны найти заклинание.
    - помнит, где нужно жить.
    - носит несколько нарядов, некоторые вы сможете сделать для неё, некоторые она себе «одолжит».
    - может попросить у вас конкретный наряд, если она вам достаточно доверяет.
    - обучается новым трюкам в бою.
    - перемещается, взаимодействуя со всем, если ей скучно из-за бездействующего игрока.
    - можно заставить замолчать через определенный артефакт, если вы устали от её голоса.
    - не убьет ни вас, ни ваших союзников в случае дружественного огня.
    - она может умереть, но вы можете сделать её бессмертной после концовки сюжета.
    - несколько вариантов внешнего вида и типа тела (UNP, CBBE).
    - она любит лунный сахар.

    Требования:
    - Skyrim LE (со всеми DLC - DG, HF, DB).
    - Skyrim SE.

    Совместимость:
    - Мод полностью автономен, поэтому не будет конфликтовать с ванильной игрой и другими компаньонами/квестами.

    Решение проблем:
    - Если в какой-то момент у вас вылетает или зависает игра, то отключите русификатор, пройдите сцену, сохранитесь и включите русификатор обратно.

    Установка:
    - Установите основной архив мода из секции "Main files".
    - Установите русификатор мода из секции "Optional files".
    - При установке вручную подтвердите замену.
    - Активируйте плагин "MrissiTailOfTroubles.esp" в вашем списке модов.
    Подсказка для нахождения спутника.

    Трейлер мода
    956 21
  23. Хотя потенциал в этого спутника был заложен хороший, квестов никаких с этим автономным компаньоном не добавится. Мод давно был заброшен своим создателем и даже кое-что пришлось допиливать. Тем не менее. Он просто будет хорошо дополнять вашего героя (вашу героиню) в нелёгких странствиях по просторам Скайрима.

    Атвир может много о чём наболтать. Он вообще постоянно что-то выдаёт, рассказывает и ругается, конечно. Иногда даже весьма крепко. Ненавидит аргониан (сам расскажет, что к чему), не любит нордов, да и вообще наслаждается внезапным поворотом в своей жизни, коим стала встреча с Довакином. Ему можно задать место встречи после увольнения, он не занимает слот компаньона (что тоже хорошо) и может призвать собственного коня. Обязательно попробует повеселить вас, хотя юмор у него - дрянь.

    + Компаньон был полностью озвучен и подрихтован.
    + Вы найдёте его в Виндхельме, в клубе "Новый Гнисис".
    + Доступно 2 версии мода - простая и с матом (Badass).

    P.S. Дайте ему пару-тройку бутылок флина, и дело с шутками пойдет на лад. Правда одно "но" - может напиться. А ещё я научил его различать пол ГГ, наличие одежды и прочему, по мелочи.

    Требования:
    + TES V: Skyrim 1.9.32
    + DLC "Dragonborn"

    Установка:
    - Скопировать содержимое папки Data архива в папку Data игры, активировать плагин в лаунчере.
    194 8
  24. Целью всеобъемлющего сборника фиксов для The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition под названием Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch (USLEEP) является исправление ошибок Skyrim (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn), не исправленных разработчиками.

    Требования:
    Skyrim 1.9.32.0.8, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn.

    Особенности:
    - Сотни исправлений геймплея, квестов, персонажей, вещей, расположения объектов.
    - Данная модификация разработана с прицелом на совместимость с различными другими модами.

    При установленном патче порядок загрузки должен быть следующим:
    + Skyrim.esm
    + Update.esm
    + Dawnguard.esm
    + HearthFires.esm
    + Dragonborn.esm
    + Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
    + [другие esm]
    + HighResTexturePack01.esp
    + HighResTexturePack02.esp
    + HighResTexturePack03.esp
    + Unofficial High Resolution Patch.esp
    + [другие esp]

    Вышеописанный порядок загрузки поможет избежать конфликтов с другими модификациями.

    Рекомендуется установка при помощи мод-менеджера.
    Порядок ручной установки:
    + Скопировать содержимое папки 01_Data_Main в папку Data игры.
    + Подключить плагин "Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp" в лаунчере.
    + (Опционально) Для русской озвучки скопировать содержимое папки 02_Data_RusSound в папку Data игры.

    Дополнительный архив содержит SST-словари для использования в программе xTranslator.
    7 404 464
  25. Этот мод редактирует внешний вид Тенегрива, затемняя его текстуры, улучшая его атрибуты и добавляя несколько способностей, соответствующих его имени и внутриигровой кат-сцене, которая его представляет.
    Что этот мод делает:
    Редактирует текстуры и меши Тенегрива. Присваивает Тенегриву статус важного персонажа, чтобы он не умер. Добавляет Тенегриву уникальное седло. Позволяет уровню Тенегрива расти вместе с уровнем игрока - Тенегрив теперь будет иметь больше здоровья на более высоких уровнях, в отличие от ванильной игры. Гарантирует, что Тенегрив не повлияет на обнаружение игрока в скрытности, и заставляет его не «сообщать» о преступлениях, которые совершает ваш персонаж. Заставляет Тенегрива быть агрессивным только в битвах с более слабыми врагами и даёт ему заклинание плаща болезней, которое активируется во время боя и наносит урон врагам в пределах досягаемости. Даёт Тенегриву полную невосприимчивость к урону от падения. Даёт Тенегриву 100% устойчивость к ядам и болезням. Даёт Тенегриву способность ходить по воде и несколько заклинаний для сражения с врагами. Добавляет Тенегриву несколько перков скрытности и перк бесшумного произнесения заклинаний. Улучшает некоторые характеристики Тенегрива, такие как класс брони, здоровье, регенерация здоровья, отражение урона и поглощение заклинаний. Увеличивает скорость Тенегрива на 50% и дает ему дополнительную выносливость для спринта в течение более долгого времени. Регенерация выносливости также увеличена, чтобы сократить время между рывками. Тенегрив переходит в состояние «Теневого преследователя», когда погода облачная или пасмурная. На это указывает едва заметная тёмная аура, исходящая от Тенегрива. В этом состоянии Тенегрив получит бонус к скорости на 12,5% (чистый бонус к скорости 62,5%) и дополнительную выносливость, чтобы помочь «увеличить» скорость ещё больше за счёт спринта. Совет: игроки могут использовать крик «Грозовой зов», чтобы вызвать дождь, который, в свою очередь, превратит Тенегрива в «Теневого преследователя». Это состояние также повысит боевые навыки Тенегрива. Тенегрив переходит в состояние «Ночного преследователя» с 9 вечера до 5 утра. В этом состоянии Тенегрив будет окутан тенями и более заметной аурой. «Ночной преследователь» получит 25% бонусной скорости (чистая бонусная скорость 75%), а также немного дополнительной магии для произнесения заклинаний. «Ночной преследователь» также увеличивает эффективность заклинаний Тенегрива. Что не делает этот мод:
    Редактирует лошадей. Делает Тенегрива сверхмощным, мгновенно изничтожающим противников. Добавляет скрипты. Совместимость: Этот мод будет несовместим с любым другим модом, который изменяет Тенегрива. Как узнать, есть ли конфликт? Любой мод, изменяющий внешний вид Тенегрива или его характеристики, такие как скорость, фракции, заклинания или перки, будет несовместимым. К сожалению, в некоторых модах четко не указано, что они изменяют Тенегрива, поэтому, если вы подозреваете конфликт, вы можете использовать TES5Edit, чтобы немедленно найти любые конфликты с Тенегривом (идентификатор формы: 0009CCD7).
    Вы можете разрешить некоторые конфликты, загрузив Nightmere.esp после любого конфликтующего мода.
    В дополнение изменению порядка загрузки некоторые моды (например, те, которые добавляют новые перки, фракции или заклинания Тенегриву) можно сделать более совместимыми с помощью Merged Patch, Bashed Patch и / или Smashed Patch.
    Что будет, если вы просто загрузите конфликтующий мод до Nightmere? Все изменения, добавленные конфликтующим модом, не будут применены к Тенегриву.
    Если вы обнаружили какие-либо конфликтующие моды, отправьте автору сообщение, чтобы он мог упомянуть конфликтующий мод в разделе совместимости для других пользователей.
    Совместимые моды:
    Convenient Horses. Любые моды, не изменяющие Тенегрива. Несовместимые моды: Immersive Horses – есть патч Realistic Horse Breeds SwiftSteeds Shadowmere Slof's Unique Shadowmere Любые моды, изменяющие Тенегрива Скриншоты принадлежат автору оригинала.
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...