Skyrim
Скачайте моды и плагины для Skyrim
В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.
Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.
Как установить моды на Скайрим
Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
5 016 файлов
-
Описание:
* Небольшое дополнение, которое дает 50% шанс для всех нищих в Скайриме получить рюкзак нищего в Skyrim LE.
* Этот мод чист и совместим почти со всем, вы также можете запустить Wrye Bash, чтобы он полностью был совместим с любыми другими модами.
Требования:
* Beggar's Sack Backpack.
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO82 2 -
Описание:
* Хотите с играть роль нищего, носить оборванные одежды, и просить у всех NPC септимы снова и снова?
* Теперь вы можете завершить свой образ с мешком нищего!
* Предмет может быть изготовлен на дубильном станке в категории разное.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO110 2 -
Описание:
* Мод добавляет в Skyrim LE пак лорных, средневековых причесок для тех, кто хочет сохранить истинную атмосферу игры Скайрим.
* Существует несколько моделей волос для игры Скайрим, которые добавляют много причесок, такие как KS Hairdos - Renewal или ApachiiSkyHair, но эти прически не выглядят естественными в Скайриме.
* Потому что большинство из них было преобразовано из игры The Sims, и выглядит слишком современным и слишком глянцевым для атмосферы Скайрима.
* Но также есть несколько лорных модов для волос таких как в моде Ponytail Hairstyles v3_0, прекрасные прически с конским хвостиком плюс ванильный сорт волос.
* Эти пакеты выглядят очень хорошо в игре, но содержат гораздо меньше причесок чем KS или Apachii.
* Волосы в KS или Apachii выглядят великолепно, но не для оригинальной атмосферы skyrim считает автор, и решил сделать свой собственный набор причесок, и он настроен на лорный и средневековый вид.
* Не будет анимешных, мультяшных или современных причесок, волосы используют текстуры ванили, поэтому они делают мод совместимым с любыми моделями ретекстур на ванильные волосы.
Текущая версия (1.0.4) содержит пак:
* 8 уникальных причесок для женщин у которых есть варианты, в общей сложности с вариантами это будет 11 причесок для женщин.
* 4 уникальные прически для мужчин с вариантами, всего 6
* 2 уникальных унисекс-прически с вариантами, всего 3 унисекс-прически, то есть подходит для обоих полов для М и Ж.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.
Автор DAO239 14 -
Описание:
* Вы когда-нибудь устали видеть всего только трех лососей, плавающих вокруг в пруду / фонтане Драконьего Предела?.
* Мод добавляет в Skyrim LE, в фонтан Драконьего Предела еще больше других рыб, кроме раковин.
* Мод не должен вмешиваться в какие-либо другие моды, если они не перемещают пруды ...
* В архиве два файла, один для ручной установки, другой для NMM.
* А если у вас установлен мод - "Improved Fish", то вы найдете 38 различных видов рыб в фонтане, а не только 5.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO90 4 -
Обсидиан - огненный саблезубый тигр, с уникальными текстурами, а также спутниковой системой. То есть, он не будет занимать ни слот компаньона, ни слот питомца, и можно спокойно набирать других спутников в партию. Растёт в уровне пропорционально, яростно атакует Ваших врагов, и даже носит броню и украшения! Ну, не то что бы носит, но при добавлении в инвентарь получает бонус к броне и от зачарований. Как он их одевает? А даэдра его знает! К тому же, он обладает иммунитетом к огню (правда), но получает на 35% больше урона от холода.
Примечания:
-Автор говорит, что не тестировал Обсидиана с такими модами как AFT или UFO, но утверждает, что всё должно работать нормально.
-Если Вы приказываете ему следовать за Вами, когда он сидит, подождите, пусть встанет.
-Если его отпустить, он останется на месте, но иногда он может бродить в округе и смотреть на животных, например. Или грызть их.
-Иногда диалог может не запустится. Это стандартный баг Скайрима, попробуйте использовать на нём команды "disable" и "enable", без кавычек.
Местонахождение:
Смотрите в разделе скриншотов.
Установка:
Стандартный архив Обсидиана содержит в себе версию, где его убить можете только Вы. Установка стандартная, но если Вы хотите сделать его смертным или бессмертным, есть соответственные архивы, их установить ПОВЕРХ оригинала.
Требования:
Легендарное издание Скайрима.
Благодарности:
SoftFear - тех. помощь со скриншотами.Автор Mephisto57145 5 -
Описание:
* Мод добавляет китайскую стальную чешуйчатую броню. Это переделанная броня из мода "Oriental weapon and armor set", автор сделал совершенно новые текстуры, и броня выглядит потрясающе. Броню можно создать в кузнице при наличии стального навыка, подходит как мужским так и женским персонажам, улучшается. Статы у брони чуть выше средних стальных доспехов.
* Броня идет в нескольких видах: легкая, тяжелая и из ткани.
* В архиве имеется - Альтернативная текстура брони.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO120 3 -
Описание:
* Глаза - это окно в душу, но к сожалению, глаза в Скайриме выглядят бездушными.
* Этот мод исправляет это.
* В архиве присутствует файл - Alternative normal map, с альтернативной нормальной картой глаз.
* И файл VRAM - для людей с компьютерами со слабой оперативной памятью.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре.Автор DAO131 9 -
Реплейсер модели статуи Талоса - теперь это всем нам известный богочеловек Тодд Говард, также известный как повелитель времени и людских ожиданий.Автор
Vitalyudin 34 17 -
Этот мод добавляет компаньона Люси, а в месте с ней небольшой квест. Так же, мод привносит 300+ оригинальных диалогов, некоторые из них будут активироваться в зависимости от того, в какой локации вы находитесь.
Требования: Skyrim Legendary Edition
Автор StroGmin122 11 -
Описание:
* Мод добавляет в Skyrim LE дом для игрока в стиле Шрека на болотах за пределами Морфала.
* Вам не нужно ничего делать, чтобы зайти в дом, просто заходите.
* В доме также есть факел "из ушной серы", который никогда не сгорает. Он находится в сундуке справа от кровати.
* Хотите прикинуться Шреком в Скайриме? Теперь вы можете!
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO52 7 -
Данный мод направлен на улучшение хижин, деревенских домиков, таверн и лесопилок. Это только ретекстур и конфликтовать с другими модами не должен.(Текстуры 1К)
Требование: Skyrim.
Установка: Файлы из архива переместите в папку Data и при надобности подтвердите замену.Автор Мишаня4241 3 -
Данный мод добавит в игру новый меч, прообразом которого был меч из Dark Souls 2.
Предыстория:
" Давным-давно, когда драконы правили Скайримом, существовал Драконий Культ - люди не знавшие пощады и поклонявшиеся драконам как богам. Были среди членов культа воины, которые особенно выделялись своей жестокостью и силой, да так, что сами Драконьи жрецы их благословляли. А чтобы ещё ярче выделить этих воинов среди прочих, для них ковались особые мечи, с изображением глаза дракона на рукояти, символизируя то, что их хозяева и боги смотрят на них, даруя силу.
Но когда Алдуин был повержен, драконы винили Культ в том, что он не смог сдержать нордов и их восстание, а потому своим огнём они обратили их в пепел. И лишь одна вещь осталась средь кучи пепла - опалённый меч, который до сих пор лежит где-то в Скайриме, ожидая нового хозяина"
Особенность:
В отличии от другого оружия , этот меч нельзя улучшить на верстаке. Однако, это можно сделать в кузнице, с помощью специальных материалов, усиливая его. Данный способ прокачки был вдохновлён оным из Dark Souls.
Уровни улучшений:
+1 требует: Меч, 3 серебряных слитка и крохотный камень душ (заполненный)
+2 требует: Меч на +1, 5 серебряных слитков и малый камень душ (заполненный)
+3 требует: Меч на +2, 3 ртутных слитка и обычный камень душ (заполненный)
+4 требует: Меч на +3, 5 ртутных слитков и большой камень душ (заполненный)
+5 требует: Меч на +4, 1 сердечник генератора центуриона и великий камень душ (заполненный)
Местонахождение:
Локация "Скелетный Гребень", в земле около сундука.
Требования: Скайрим: Легендарное издание.Автор Mephisto5783 13 -
Описание:
* Еще один прекрасный мод на курсор для Skyrim LE, который заменяет курсор мыши более простым дизайном.
* Очень простой мод, чтобы заменить указатель мыши по умолчанию на простой, мелкий и больше похожий на указатель.
* Совместим со всем.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковать папку Data из архива в папку с установленной игрой.
Автор DAO220 3 -
Вас никогда не смущало, что такая личность как архимаг, не имеет особых возможностей или привилегий и теряется фоне персонажей из коллегии, мне всегда казалось, что если архимаг очень занятой человек, он либо изучает магию повышая свой уровень, либо разбирается с делами глобального масштаба на уровне целой провинции, но мир спасаем мы и особых возможностей став архимагом не открываем, я решил, что можно это немного подправить и создал укромную магическую оранжерею, где можно выращивать травы и заниматься алхимией. Лично мне этого очень недоставало и надоедало бегать от огорода к огороду.
Мод добавляет в игру том заклинания, который перенесет нас в магическую оранжерею, где мы можем выращивать алхимические ингредиенты и спокойно заниматься зельеварением поднимая уровень алхимии.
Магическая оранжерея состоит из 10 этажей по 54 грядки на каждом, в сумме получается оранжерея на 540 грядок, сундука на каждом этаже (возможно кому то они пригодятся), активаторов напротив сундуков которые собирают весь урожай на этаже, и алхимической лаборатории, на 10 этаже.
Требования: Skyrim - Legendary Edition + skse 1.07.03
Установка и удаление
Распакуйте архив. Поместите файлы в папку Data игры, при необходимости замените. В лаунчере должна стоять галочка напротив Magicgreenhouse.esp. Для отключения мода снимите галочку с Magicgreenhouse.esp либо удалите все файлы мода из папки Data.
БЛАГОДАРНОСТИ:
Компании Bethesda за игру и предоставленную возможность творить.
Пользователям на форуме которые обсуждают, скачивают и поддерживают мод, надеюсь вам понравилось.
Пользователю с ником Zato за ценные советы и предложения
РАСПРОСТРАНЕНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В СОБСТВЕННЫХ РАБОТАХ:
Требуется разрешение от автора
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ НА НИХ:
1. В: Где находится том заклинаний?
О: В апартаментах архимага, на алхимическом столике.
2. В: Можно ли его получить, не становясь архимагом?
О: Да, ворвался в коллегию выкрал из кабинета, все просто.
3. В: Как выйти из магической оранжереи?
О: На первом этаже справа, выход прямо в покои архимага.
4. В: Как можно попасть в оранжерею?
О: Залинанием, консолью coc zzzMagicGreenhouse, либо сквозь пол к активатору в покоях архимага.
5. В: Чем отличаются версии архивов?
О: Количеством добавленых для выращивания растений.
6. В: Какие дополнительные растения могут выращиваться?
О: Список растений выглядит следующим образом:
(SLE) Magicgreenhouse (Classic)v1.2.1.7z - стандартные растения ничего не добавлено
(SLE) Magicgreenhouse (Real)v1.2.1.7z - помимо стандартных добавлены следующие растения для посадки
1. Пепельный батат
2. Пепельная ползучая лоза
3. Эльфийское ухо
4. Морозная мириам
5. Чеснок
6. Светящийся цветок
7. Бородатый мох
8. Корень жарницы
9. Желтый горноцвет
10. Корень Нирна
11. Алый корень Нирна
12. Ядовитый цветок
13. Вредозборник
14. Стручок душ
15. Стручок пепельной травы
16. Стержневой корень
17. Корень трамы
(SLE) Magicgreenhouse (Unreal)v1.2.1.7z - версия для гурманов и позволяет выращивать дополнительно кроме всех
выше перечисленных растений.
1. Сердце даэдра
2. Палец верикана
3. Человеческое сердце
4. Человеческая плоть
7. В: Корень жарницы доступен для посадки, не слишком ли?
О: Я исходил из базовой логики, если бабушка может сажать корни нирна или растет в дикой природе растение, то странно, что я не имею такой возможности, (кроме растений которые выглядят через чур дико) в игре полно способов сделать себя полубогом, поэтому это просто вопрос личных предпочтений, что использовать, а корень он просто корень, значит должен расти.
8. В: Зачем нужен пакет (Unreal) это же дичь?
О: Ну это версия для людей с особым воображением, и фантастической ленью, думаю они найдут этому применение, все ведь на любителя
СОВМЕСТИМОСТЬ:
Immersive College of Winterhold 4.1.7 - СовместимоАвтор Andreich26190 49 -
Добавляет в игру кинжал-изгоев.
Как найти? :
Вы должны убить любого(15 уровня) изгоя или просто создать его в кузнице.
Статы клинка:
Урон: 10
Критический урон: 10
Шанс критического удара: 10%
Стоимость: 33 септима
Вес: 2,5
Требования: Skyrim Legendary EditionАвтор StroGmin80 9 -
Добавляет броню Кингсглейв из Final Fantasy XV.
Для того, чтобы добыть эти доспехи, вам нужен, либо этот мод — AddItemMenu, либо просто вбить в консоли команду.
Требования: Skyrim Legendary EditionАвтор StroGmin66 8 -
Адаптированный мод Dual Sheath Redux с патчами к модам для Skyrim SE. Все знают, что патчер не работает с новой версией, я это исправил отредактировав патчер. Переконвертированы меши и добавлены патчи с мода A Lot of Dual Sheath Redux Patches, тоже конвертирвоанные.
Установка:
Поместите папку Data в директорию игры с заменой. Подключите мод Dual Sheath Redux.esp
Установите необходимые патчи для ваших модов из папок Патчи 1 или Патчи 2.
Используйте утилиту DSR Patch.exe для запуска патчера. Программа сама закрывается и восстанавливает прежний файл листа загрузки.
Зачем нужна утилита?
Дело в том, что в новой версии Skyrim SE файл Plugins.txt стал содержать звездочки перед активированными модами.
Данная утилита на время патча приводит этот файл в читаемый вид для патчера.
Утилиту можно поместить в любое место, она берет адрес с реестра.
Удаление:
Удалите Dual Sheath Redux.esp, папку SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch и Interface\DualSheathRedux, скрипты:
DualSheathReduxApplyEffect, DualSheathReduxEffect, DualSheathReduxMCM, DualSheathReduxPlayerScript, DualSheathReduxQuest
Удалите файлы в папке Meshes по фильтру поиска *Left.nif *sheath.nif *onback.nif *onbackcl.nif
В архиве присутствуют исходники от утилиты (для любителей open source).Автор mitradis471 7 -
Описание:
* Мод добавляет в Skyrim LE, восемь потрясающих лорных набедренных сумок.
* Все сумки увеличивают переносимый вес на 50 ед.
* Изготовить можно в кузнице в разделе Ювелирного.
* Или набрать консольную команду "help hipbag"
* Так-же при помощи AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer.
Рекомендуемые моды:
* Другие моды на рюкзаки.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO241 10 -
Описание:
* Мод добавляет в Skyrim LE стальной, изящный, Кельтский меч с текстурами - 2K.
* Мечи одноручные и автономные, изготавливаются из стали.
* Меч обычный и серый, куется в кузнице раздел "Стальное".
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO19 1 -
Окунитесь в забытые катакомбы, где Ракшаса пришел за своим выгрышом, где за каждым поворотом прячутся странные существа. Но что же искал здесь молодой искатель приключений, составивший карту? Сокровища? Артефакты? Но это предстоит выяснить вам. Внутри вы найдете странных существ, новые предметы, заклинания, сокровища и массу ловушек.
Это подземелье дань уважения D & D от Гэри Гайгэкса и Дэйва Арнесона.
Начало
Вход в подземелье около Наблюдательного поста «Четыре Черепа». Не доходя поста поверните направо, пойдите несколько шагов и вхож будет слева от вас.
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLCАвторaolege 115 4 -
Данный мод добавляет в игру крафт двух дополнительных вариаций Амулета Голдура - "Улучшенный" и "Мощный":
--- "Улучшенный"(делается из обычного Амулета Голдура в Небесной Кузнице) увеличивает Здоровье, Магию и Выносливость на 50(против 30 у обычного)
--- "Мощный" (делается из Улучшенного Амулета Голдура в Небесной Кузнице) увеличивает Здоровье, Магию и Выносливость на 100
Для крафта "улучшений" были введены эссенции: Эссенция Жизни, Эссенция Духа, Эссенция Силы и Чистая Эссенция(Нужна для изготовления остальных эссенций и учавствует в крафте "улучшений"). Изготавливаются в котелке("Вертел"). В Loremonger(LME) версии эссенций нет, для крафта используются только ванильные материалы и ингридиенты (Крафты можно увидеть в небесной кузнице).
Установка:
Скопировать папку Data из архива в корневую папку игры и активировать мод.
Совместимость:
Проблем совместимости с другими модами не замечено(кроме модов, меняющих Амулет Голдура).
Так-же обычная версия мода не совместима с Loremonger(LME) версией.
Обновление с версии "1"
Удалить папку Oaristys по пути
"Место установки игры/Data/textures".
Удалить папку GAU по пути
"Место установки игры/Data/meshes".
Скопировать папку Data из архива в корневую папку игры и активировать мод.
Удаление стандартной версии:
Удалить файл мода GauldurAmuletUpgrading.esp
Удалить файл мода GauldurAmuletUpgrading.bsa
Удаление Loremonger версии:
Удалить файл мода GauldurAmuletUpgrading_LoremongerEdition.esp
p.s. Даю разрешение на перевод мода на другие языки.Автор Antinazi111 21 -
Описание:
* Простое небольшое исправление, которое позволяет вам приготовить мясо кабана в Skyrim LE.
* Мод сделан для пользователей iNeed, и других модов на выживания, добавив еще больше погружения.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
* DLC-Dragonborn
Рекомендации:
* iNeed
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO59 2 -
Описание:
* Мод добавляет различные сосны и папоротники в Вайтран, придавая городу более живой и зеленый вид.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO211 9 -
Описание:
* Скромный дом для игрока в Ривервуде, есть все по немногу:
* Сундуки, стойки, манекены, верстаки сокровищница и злобный орк - спутник прилагаются.
Совместимость:
* Объекты в ячейках 5, -9; и 5 -10 без изменения ландшафта и сетки перемещений. Все по уму, плагин очищен.
Предупреждение:
* Не вешайте щиты на манекены или используйте моды для их фикса. Это не баг, а часть игры.
Приятной игры :)
* 2017-2018 Вадим RustyDreamer
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.
Версия 1.6
* Поискал баги, почистил плагин.Автор DAO32 8 -
Этот мод настраивает баланс зелий между их свойствами, а также приносит более гибкую систему создания зелий. Добавляет алхимические бомбы, новые эффекты и тому подобное.
Алхимия
- Все аспекты алхимии были переработаны для лучшего баланса и логичности.
- Есть настройки длительности зелий восстановления или урона: 1, 5, 10 с.
- Названия зелий были переработаны: теперь они зависят от качества зелья.
- Созданные игроком зелья будут названы в соответствии с их силой и эффектами.
- Созданные зелья будут согласованы по силе и цене.
- Смешанные зелья больше нельзя продать по высоким ценам.
- Добавлено 16 новых эффектов, которые можно обнаружить у ингредиентов.
- Также в игру были добавлены бомбы, разбавляющие стиль игры.
- Новая портативная система создания зелий: создавайте зелья, где хотите!
- Создавайте мази и припарки, которые можно наложить на бинты. Они являются своего рода альтернативой зельям и заклинаниям.
- Дистиллируйте слабые зелья, усиливая их эффекты.
- Добавлено свыше 100 новых ингредиентов из прошлых игр.
- Добавлено 51 новое существо: 21 бабочек и мотыльков, 11 стрекоз и 19 видов рыб.
- Собирайте плоды с растений и мясо с животных для большего реализма.
- Особенность высаживания растений из Hearthfire была немного переработана и теперь включает как старые растения, так и новые.
- Мод содержит высококачественные текстуры и мешы от лучших модмейкеров и художников сообщества.
- Собирайте кровь и другие мощные ингредиенты с павших врагов. Вампиры могут использовать кровь, чтобы создать уникальные зелья крови.
Кулинария
- Практически с каждого животного можно срезать мясо и использовать в новых кулинарных рецептах.
- В игру добавлено свыше 100 новых продуктов.
- Все эффекты от еды были переработаны.
- Большие куски еды и бутылки теперь можно можно разложить на меньшие порции.
- Кулинарные рецепты были переработаны для лучшего баланса и большего реализма.
- Вы можете повышать свой навык кулинарии, создавая новую еду.
- Также в моде есть система голода и усталости для тех, кто не хочет ставить сторонние моды на потребности. (по умолчанию выключено)
- Алкогольные напитки теперь вызывают особенные эффекты и понижают навыки.
- Вся еда полностью совместима с iNeed.
Требования
- Все DLC (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn)
- Skyrim Script Extender (SKSE)
- Wiseman303's Flora Fixes
Установка
Рекомендуется использовать программу для установки модов, либо вы можете разархивировать все файлы в папку Data.
Также рекомендуется начать новую игру. Этот мод должен стоять после других модов, заменяющих стандартные ингредиенты или алхимические эффекты.
Для патчей: устанавливайте только тот патч, который вам нужен! Не устанавливайте все сразу. В файле Readme есть все инструкции.
Совместимость
Вероятнее всего, мод не будет совместим с любыми другими, добавляющими новые алхимические ингредиенты и изменяющие стандартные алхимические эффекты. Использование ингредиентов из других модов может в результате привести к тому, что длительность ваших зелий будет равна 0 и другим ошибкам.
Этот мод преобразует некоторые стандартные ингредиенты в еду и наоборот, например, клыки хоркера и стручки душ теперь являются алхимическими ингредиентами. Если вы используете мод, требующий эти предметы как в оригинальной игре, то вы можете использовать MCM-меню, чтобы вернуть их в исходное состояние.
- Harvest Overhaul уже встроен в мод.
- Even Better Quest Objectives будет работать, пока он загружается после CACO.
Полный список совместимых модов можно посмотреть по ссылке.
Алхимия
- Все базовые алхимические эффекты были переработаны. В стандартной игре эффекты могли изменяться в пределах от 3 до 285, сейчас же - от 35 до 95. Этих значений вполне хватает для мощных заклинаний.
- Все зелья восстановления М/З/ЗС и урона М/З/ЗС длятся какое-то время. По умолчание это время равно 1 секунде (что на самом деле является стандартным). Однако вы в любой момент можете поменять это значение, выбрав между 1, 5 и 10 с, если вы считаете, что зелья восстановления и нанесения урона должны быть более сбалансированы.
- Эффекты восстановления не суммируются. В оригинальной игре эффекты восстановления суммировались, что позволяло игрокам быстро лечить себя. По умолчанию такие зелья больше не суммируются, однако вы можете это изменить в MCM-меню.
- Большинство эффектов повышения навыков были переработаны и теперь они действительно увеличивают навыки. Однако по-умолчанию эффекты от улучшающих магические навыки зелий отключены от этой особенности, но вы в любой момент можете включить их в MCM. В переводе убран префикс "повышение навыка" и оставлено чисто название навыка для эстетики, учтите это. Например, "Повышение навыка: Иллюзия" теперь просто "Иллюзия".
- В игре было добавлено 16 новых эффектов. Пять из них заменяют стандартные, 8 уже были в игре, но не были доступны игроку. Полный список: Исцеление ядов, сопротивление болезням, урон по нежити, затяжной урон по нежити, хождение по воде, безоружный бой, обнаружение жизни, улучшение скорости, сопротивление параличу, (повышение навыка) красноречие, ночное зрение, высасывание интеллекта (уменьшает силу заклинаний), высасывание силы (уменьшает урон от атак), усталость (приравнивает запас сил к нулю), бесплотность, перышко, немота (приравнивает запас магии к 0). Эффекты, более недоступные: уменьшение магии, уменьшение запаса сил, повышение искусства торговли, затяжной урон магии и затяжной урон запасу сил.
Ингредиенты
- Большинство ингредиентов распределены по количественному составу и частоте встречаемости, самые редкие ингредиенты получили более дорогие эффекты. Например, паралич (самый дорогой) можно сорвать лишь с 7 ингредиентов, а сопротивление болезням (самый дешевый) - с 21.
- Теперь все свойства ингредиентов выставлены по их полезности, в отличие от стандартной системы, где они были случайны.
- Цена и вес ингредиентов были приближены к реальности.
- Смешивая сильные ингредиенты, можно получать мощнейшие свойства.
- Теперь вы не можете мгновенно исцелиться как раньше.
- Помимо добавления 100 новых ингредиентов, в игре были переработаны некоторые старые. А именно клыки хоркера, чешуя с сердца дракона, клыки костяного ястреба и стручки душ.
- Также в игру добавлены новые растения, с которых можно сорвать плоды.
Зелья
- Навык алхимии переработан и теперь включает более сильные особенности.
- Названия зелий были переделаны. Зелья теперь сортируются по алфавитному порядку по силе. Теперь все зелья с двумя эффектами - это микстуры, а с тремя и более - эликсиры.
- Вес зелий теперь зависит от их количества и эффекта.
- Смешанные зелья, имеющие как позитивный, так и негативный эффект теперь более дешевые. А с новыми способностями (перками) вы можете создавать зелья вообще без негативных эффектов, а яды - без позитивных.
- Теперь вы можете создавать зелья с несколькими эффектами.
Способности
- Алхимик. Уменьшен с пяти рангов до трех.
- Натуралист. Просто измененная способность "Травник" из оригинальной игры.
- Полевой алхимик. CACO добавляет пять новых типов ступок и пестиков, с помощью которых можно создавать зелья. Однако они теряют 50% эффективности. Эта способность исправляет это.
- Анатом. Эта способность позволяет игроку использовать экстрактор крови, чтобы собирать кровь с других людей и создавать зелья крови.
- Лекарь. Увеличивает эффективность зелий восстановления.
- Змеиная кровь. Является смесью экспериментатора и змеиной крови из оригинальной игры.
- Отравитель. Ваши яды эффективнее на 25%.
- Чистота. Тот же эффект, что в оригинале.
- Концентрированные яды. Все яды наносят в 2 раза больше урона.
- Катализ. Один из дух новых перков мастера. Позволяет создавать более мощные гранаты, воски и особые зелья.
- Химик. Вторая способность мастера. Позволяет улучшать ингредиенты в более мощные "экстракты", а дистиллированные слабые зелья в более сильные.
Алхимические бомбы
- Все новые бомбы используют специально разработанный дизайн. Есть три типа бомб: огненные бомбы, морозные и электрические. Они наносят урон по площади за раз и небольшой урон каждую секунду. Также некоторые бомбы имеют уникальный эффект, вроде полной заморозки.
- Бомбы можно создать, используя перегонку. Слабые бомбы можно создавать на 1 уровне, сильные на 60, а сильнейшие с перком "катализатор".
- Бомбы можно бросать из рук. Даже с лошади.
- Если вы попытаетесь заблокировать удар бомбой, то есть шанс, что она взорвется.
- Бомбы можно заложить на пол, чтобы они детонировали в определенный момент.
Инструменты, воски, бинты и бальзамы
- Воск можно нанести на оружие. Он подобен ядам, однако действует в 10 раз дольше. Создается с использованием перегонки в алхимической лаборатории.
- CACO добавляет ступку и пестик в игру. Имея этот инструмент, можно в любой момент создавать зелья. Чем лучше ступка, тем сильнее зелья.
- Реторту можно использовать алхимической лаборатории, чтобы создавать бомбы, воски, дистиллированные зелья, экстракты, мази, припарки и другое.
- Тигель может преобразовать зелья и яды в их общий эквивалент. В большинстве случаев это приведет к понижению силы зелья, однако позволит создавать воски для оружия.
- Бинты, бальзамы и припарки используются как альтернатива зельям и магии лечения. Они восстанавливают здоровью все время, пока находятся на теле, однако их нельзя наложить во время битвы.
Еда и кулинария
- Все эффекты, действующие мгновенно, были удалены и заменены.
- Практически все эффекты длятся от 1 до 4 часов.
- Эффекты не суммируются.
- В основном эффекты от еды следуют этому принципу: овощи и зерна = здоровье, фрукты и сладости = магия, мясо и сыры = запас сил.
- Сырая еда дает вам не так много бонусов, однако приготовленная - их сильно улучшает.
- Практически с каждого животного можно срезать мясо.
- Большие порции еды и напитков автоматически преобразуются в отдельные (т.е. один предмет можно использовать несколько раз)
- Вес всех продуктов был переделан в зависимости от их примерного размера и веса.
Рецепты
- Кулинарные рецепты были переработаны для большей реалистичности. Например, используя одинаковые ингредиенты, можно создавать разные блюда.
- Рецепты, вроде супов и похлебок, теперь требуют воду, которую можно либо создать в котелке, либо собрать из колодца.
Кулинария
Чтобы сделать готовку более полезней, в игре теперь есть мини-навык кулинарии. Его прогресс можно отслеживать через MCM-меню. Получив 25 уровень, персонаж станет "Учеником" и сможет готовить новые блюда. Через каждый 25 уровне персонаж будет повышать свой ранг и открывать для себя новые рецепты. Однако повышение уровня открывает не только новые рецепты, но и позволяет создавать более полезные базовые блюда.
Базовые потребности
- Голод. Если вы включите эту опцию, то у персонажа попеременно будет меняться ранг голода. Если вы не едите в течение 6 часов, но станете голодным. Если в течение 12 часов, то - очень голодным. А если вы продолжите голодать, то ваш персонаж изголодается. Каждая из этих стадий понижает определенные аспекты игры, например, восстановление магии, здоровья и запаса сил. Однако вы не можете умереть.
- Усталость. Если вы включите эту опцию, то у персонажа попеременно будет меняться ранг усталости. Также есть несколько стадий, каждая их которых будет понижать показатели интеллекта, силы и скорость повышения навыков. Интеллект отвечает за эффективность заклинаний, сила - за урон. Сон в любой стадии полностью уберет эффект усталости.
- Теперь, чтобы получить бонус от сна, персонаж должен проспать минимальное количество часов. По-умолчанию это 6.
Алкоголь и опьянение
- В отличие от зелий и еды, эффект от алкоголя суммируются.
- Есть 6 стадий опьянения. На меньшей стадии некоторые навыки даже увеличиваются, однако чем больше персонаж пьет, тем хуже его навыки и восстановление М/З/ЗС.
- Разные напитки по-разному увеличивают вашу стадию.
- У вашего персонажа также может развиваться терпимость к алкоголю. Она позволяет выпивать больше алкоголя, дольше не переходя на следующую стадию опьянения.
- У стадий есть свои визуальные эффекты и анимации, которые можно настроить через MCM-меню.
Прим. переводчика: Я не стал переводить версию 2.0, т.к. она находится в бета-версии и не обновлялась уже как год и, вероятно, будет перенесена на SSE — тогда я за неё и возьмусь.Автор pandassim01 168 178
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-