Skyrim
Скачайте моды и плагины для Skyrim
В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.
Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.
Как установить моды на Скайрим
Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
5 016 файлов
-
Добавляет в игру меч Жнец души (одноручный клинок) + маленький квест, меч обладает уникальными свойствами, его главной особенностью является то, что его можно раскачать и он несомненно поможет игроку в дальнейшем прохождении. Клинок является, противопоставлением другого даэдрического артефакта "Сияние Рассвета"
Требования: Skyrim, SKSE
Местонахождение клинка, для тех кто все таки не смог либо не захотел его искать.
Оплот Змеиный Утес
БЛАГОДАРНОСТИ:
Tesrim - за модельку меча.
thebrommers - за модельку кинжала.
Компании Bethesda за игру и предоставленную возможность творить.
Пользователям на форуме которые обсуждают, скачивают и поддерживают мод, надеюсь вам понравилось.
РАСПРОСТРАНИЕНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В СОБСТВЕННЫХ РАБОТАХ:
Требуется разрешение от автора.
ОТВЕТЫ НА САМЫЕ РАСПРОСТРАНЕННЫЕ ВОПРОСЫ:
1. В: Как раскачивать клинок?
О: Клинок раскачивается при убийствах.
2. В: На кого действует эффект клинка?
О: Действие клинка распространяется на гуманойдов играбельной расы. (исключение составляют редкие расы например Elder Race их в игре меньшинство). Все остальные существа: животные, даэдра, механизмы, вампиры, скелеты, фалмеры, атронахи и тд не попадают в эту категорию.
3. В: Долго ли его качать?
О: Достаточно долго, но эффект того стоит.
4. В: Как я узнаю что меч поднял свой уровень?
О: При повышении уровня клинка меняется стадия квеста, а также в углу экран отобразится добавление нового заклинания.
5. В: У меня поглощаются призраки темных эльфов, герои совнгарда и призраки соратников, это нормально?
О: Как ни странно да, у них по умолчанию прописаны играбельные расы.
6. В: Как сильно можно прокачать меч? сколько у него уровней?
О: Всего 5 уронвей прокачки клинка. каждый уровень требует все больше и больше убийств.
2 уровень - 100 убийств
3 уровень - 250 убийств
4 уровень - 500 убийств
5 уровень - 1000 убийств
7. В: Как долго будут давать черные камни душ?
О: Постоянно, даже в том случае если полностью прокачать меч.
8. В: Действуют ли на клинок перки и какие?
О: Да на клинок действуют перки колдовства как и на все призванное оружие.
9. В: Как узнать урон клинка?
О: у призванного оружия урон можно узнать во время использования открыв инвентарь и посмотреть во вкладке оружие в правый нижний угол.
10. В: Не слишком ли читерный меч? На какой сложности стоит играть с ним?
О: Я играю исключительно на "легенде" и мне так не кажется. Если даже по каким то причинам меч кажется слишком сильным, думаю это стоит усилий которые вложены в его раскачку.
11. В: Какие у клинка зачарования в журнале не описаны статы?
О: Клинок имеет следующие зачарования:
1 уровень - Поглощение энергии
2 уровень - Поглощение энергии, урон холодом(10), захват душ
3 уровень - Поглощение энергии, урон холодом(20), захват душ, похищение здоровья(20)
4 уровень - Поглощение энергии, урон холодом(30), захват душ, похищение здоровья(30), урон запасу сил(30), Страх, высасывание магии(30)
5 уровень - Поглощение энергии, урон холодом(50), захват душ, похищение здоровья(50), урон запасу сил(50), Страх, высасывание магии(50), паралич, поглощение энергии драконов.
Кинжалы имеют тот же тип зачарования, но урон снижен на 30%
12. В: Откуда такое странное название?
О: На самом деле подразумевается , что клинок пожирает душу своего обладателя.
13. В: У меня постоянно вылезает сообщение " (здесь имя противника) избегает воздействия (пожиратель душ)", Это нормально?
О: Только если цель имеет сопротивление или иммунитет к одному из эффектов клинка, например урон холодом или высасывание здоровья, но на сам эффект поглощения это не влияет.
14. В: Можно ли как то узнать сколько человек я поглотил?
О: Да, введите в консоли GetGlobalValue zzzGlobalx100 (необходимо учитывать то, что переменная по умолчанию равна 1 то есть если написано, что вы убили 500 человек на самом деле 499)
Автор Andreich26112 94 -
Автор этого мода решил подумать и дать ответ на вопрос, что же случается с бандитами и преступниками, пойманными с поличным, но не убитыми на месте преступления, как, например, воры на улицах Рифтена. Почему тюремные камеры в темницах почти все пусты?
Автор отвечает - казнены. В Скайриме мы уже видели публичные казни через отрубание головы, этот же мод добавляет виселицы в столицы каждого холда. Автор логически подошёл к вопросу о том, кого в основном будут вешать в том или ином владении.
- На примере Вайтрана:
В связи с тем, что это нейтральный холд, автор решил повесить в нём только разбойников и бандитов вместо имперцев или братьев бури.
- На примере Виндхельма:
С наплывом в город данмеров, живущих в бедности и нищете, здесь должен быть немалый уровень преступности, поэтому в этом городе самое большое количество виселиц (пять), на трёх из которых висят меры.
Конфликты:
Небольшой локальный конфликт с JUSTICE - City Exteriors [LE] / [SE].
Известные проблемы:
Баг с чёрным лицом у кого-то из висельников - автор работает над исправлением.
Для данной публикации исправлено переводчиком.
Требования:
Skyrim / Skyrim SE.
Установка:
Воспользуйтесь мод-менеджером или вручную поместите плагин из папки Data архива в одноимённую папку в директории игры.
Планы автора:
- Добавить виселицы в местах, отдалённых от городов;
- Сделать изменяющихся в зависимости от хода гражданской войны трупы на виселицах;
- Сделать патчи для некоторых модов.АвторVitalyudin 477 36 -
Добавлена версия для Специального издания Скайрима.
Kela Poison Project / Улучшенное отравление оружия 0.91
http://tesall.ru/files/file/9798-kela-poison-project-uluchshennoe-otravlenie-orujiya/
Мод добавляет количеству ударов ядом зависимость от уровня алхимии по следующей схеме:
| Уровень алхимии | Количество ударов ядом |
| от 19 до 25 | 3 |
| от 26 до 30 | 4 |
| от 31 до 35 | 5 |
| от 36 до 40 | 6 |
| от 41 до 50 | 7 |
| от 51 до 60 | 8 |
| от 61 до 70 | 9 |
| от 71 до 80 | 10 |
| от 81 до 90 | 11 |
| от 20 до 100 | 12 |
| от 101 | 13 |
Перк "Концентрированный яд" удваивает количество ударов ядом.
Кольцо вязких ядов удваивает количество ударов ядом. Кольцо добавлено в уровневый список колец, повышающих алхимию и зачарованных колец.
Количество оставшихся ударов и тип яда отображается при экипировке оружия в левом верхнем углу.
При ударах/выстрелах в левом верхнем углу также отображается количество оставшихся ударов.
При использовании яда старый яд заменяется. Если нажать отмена, то оружие очистится от яда.
Добавлены смеси ядов, которые можно намешать в котелке. Уровень доступных смесей зависит от навыка алхимии.
Добавлены уровневые яды обморожения, которые также выпадают с морозных пауков. Слабые яды обморожения тоже можно намешивать.
Требования:
SKSE. Насчёт версии не уверен, может и на ранних будет работать.
Skse-плагин "Quad2Core's Inventory Functions", включил в сборку, если у вас уже он есть ("InventoryFunctions.dll"), то замените или пропустите. В архиве версия от октября 2016 г.
Установка:
Через мод-менеджеры или вручную скопировать папку "Data" в директорию игры.
При первом запуске должно появиться сообщение "Kela Poison Plugin Enabled"
Конфликты:
Затронут перк "Концентрированый яд", так как в оригинале он просто устанавливает количество ударов в 2. Соответственно будет конфликтовать с модами, изменяющими его.
Затронуты некоторые левел-листы по ядам и алхимии, соответственно возможны конфликты с модами, которые их тоже изменяют.
Вроде всё.
Если будут вопросы или заметите баги, пишите )Автор rkirgizov171 13 -
Цель данной модификации - графическое улучшение существующего в игре ночного зрения, а также добавление его особого вида, схожего с тепловидением.
Требования: Skyrim, SKSE и SkyUI (опционально)
Особенности мода:
1. Этот мод изменяет зрение вампира одним из следующих способов:
а) при однократной активации способности вы получите четкое ночное видение с хорошим контрастом и цветом и совсем небольшим размытием по краям экрана;
б) повторное нажатие кнопки позволит вапмиру ощущать теплокровных существ, а если они находятся достаточно близко, то даже через стены;
в) чтобы вернуть обычное зрение, нужно воспользоваться способностью в третий раз.
2. Добавлено вампирское ночное видение. При активации видения хищника, оно отключается.
3. Добавлено вампирское зрение хищника. При активации ночного видения, оно отключается.
4. Продолжительность действия способности равна 999 игровым дням.
5. Если используете SkSE, вы можете активировать ночное зрение кнопкой N, а зрение хищника - B. Кнопки можно переназначить. Если вы оборотень, данные кнопки работают только в форме зверя.
Доступно два способа изменение кнопок:
1. Если вы установили SkyUI, то клавиши можно назначить в меню настроек модов.
2. Воспользоваться консолью и ввести следующее:
set HunterVisionNightvisionKey to X
set HunterVisionThermalVisionKey to X
где X - числовой код, например, 49 соответствует кнопке N. Полный список кодов: http://fose.silverlock.org/fose_command_doc.html#DirectX_Scancodes
Совместимость: не конфликтует с Better Vampires и Belua Sanguinare Revisited - Dynamic Vampires (а также другими модами, изменяющими зрение вампира) при условии, что они будут находится в списке загрузки выше данной модификации.
Прочее:
1. Чтобы иметь возможность использовать данные способности у вервольфа, нужно установить SkSE.
2. Некоторые ENB-моды могут предотвратить работу эффекта ночного видения, то же касается и данной модификации. Если вы используете ENB-мод, убедитесь, что в enbseries.ini пункт UseOriginalPostProcessing равен 1.
3. При активированном зрении хищника любое существо, получившее урон от магии (заклинание или зачарованное оружие), который имеет шейдерный эффект, "остынет". К сожалению на данный момент эта ошибка не устранена.
Публикация перевода на других сайтах запрещена!АвторConst24 553 33 -
Забытое Святилище Магнуса v1.0
Автор: Ronnie Magnum
Требования: Skyrim v1.9
Описание:
Эта модификация добавляет в игру подземелье, в котором можно разжиться парой новых единиц оружия, и несколькими другими приятными мелочами. Для того чтобы все это найти, купите в "Товарах Белетора" в Вайтране книгу "Гелиофлос и Культ Великого Солнца", и следуйте изложенной в ней подсказке.
Полный список новых предметов:
Оружие:
Кинжал паломника
Тип: Кинжал
Базовый урон: 8
Улучшение: Ртутный слиток
Зачарование: Наносит 5 ед. дополнительного урона, игнорируя броню. Будучи экипированным, увеличивает сопротивляемость магии на 15%
Гвизарма
Тип: Технически, двуручный меч
Базовый урон: 18
Улучшение: Стальной слиток
Зачарование: Нет
Зелья:
Ихор алого гелиофлоса
Эффект: Восстанавливает 15 ед. здоровья
Ихор синего гелиофлоса
Эффект: Восстанавливает 15 ед. магии
Ихор зеленого гелиофлоса
Эффект: Восстанавливает 15 ед. запаса сил
Алый бальзам
Эффект: Восстанавливает 75 ед. здоровья и на 50% увеличивает скорость его восстановленияв течение мин.
Синий бальзам
Эффект: Восстанавливает 75 ед. магии и на 50% увеличивает скорость его восстановленияв течение мин.
Зеленый бальзам
Эффект: Восстанавливает 75 ед. запаса сил и на 50% увеличивает скорость его восстановленияв течение мин.
Растения:
Алый гелиофлос
Ингредиент: Ихор алого гелиофлоса
Синий гелиофлос
Ингредиент: Ихор синего гелиофлоса
Зеленый гелиофлос
Ингредиент: Ихор зеленого гелиофлоса
Рецепты:
Алый бальзам
3х Ихор алого геллиофлоса, 1х лунный сахар
Синий бальзам
3х Ихор синего геллиофлоса, 1х лунный сахар
Зеленый бальзам
3х Ихор зеленого геллиофлоса, 1х лунный сахар
Прочее:
Алтарь Магнуса
Благословение: Магия увеличена на 75 ед. и восстанавливается на 50% быстрее. Длительность эффекта: 3 сутокАвторRonnie Magnum 61 6 -
Немного о доме
Локация находится чуть севернее Aйварстеда. Сначала вы придете на пустой участок, но вниз по каменой дороге вы найдете навес, под которым расположился верстак. В меню верстака вы сможете отстроить все элементы постепенно (а также включить быстрый доступ к чит-ресурсам).
Дом поддерживает 6 детей и 6 спутников. В подвале находится несколько дисплеев для уникальных предметов (не всех). В некоторых комнатах подвала будет пустовато, но по мере заполнения дисплеев будут активироваться новые предметы интерьера (не пугайтесь, если внезапно позади вас возникнет статуя Азуры в полный рост).
КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ: запускать детей и спутников до ПОЛНОЙ постройки дома (включая элементы экстерьера).
Музыка
Это отдельная история.
В интерьере проигрывается три инструментальных композиции. На чердаке будет граммофон, из которого будут звучать ВАШИ песни. Граммофон поддерживает всего 5 композиций, интерьер 3.
Гайд по ингерации ваших музыкальных композиций в дом.
Для начала вам будет необходимо конвертировать вашу музыку в формат .WAV. Затем переименовать их в Music01, Music02, Music03, Music04, Music05 и переместить файлы в папку Music по адресу: Ваша папка со Скайримом/Data/Music (если вы не найдете папку Music, то создайте её). Если вы хотите поменять музыку интерьера, то переименуйте файлы в Music01INT, Music02INT, Music03INT, соответственно. И кидаете их по тому же пути.
По умолчанию на Граммофоне будет проигрываться только первая композиция.
Пожалуйста, перед выходом из чердака отключите проигрывание музыкальных композиций.
Об известных багах
На чердаке, сквозь крышу, могут падать капли дождя, особенно, если у вас установлен мод на погоду. Не рекомендуется подниматься на чердак во время дождя. (Хотя за все время тестирования я дождя так и не дождалась).
Журнал изменений:
Версия 1.1
Расширена комната для спутников;
Добавлены контейнеры для оружия, рецептов и томов заклинаний;
Мелкие косметические правки;
Небольшая оптимизация интерьера;
Исправление ошибок со стендами брони.
Благодарности
Elianora, Blary, Insanity, LorSakyamuni, Oaristys, Tony67, Darkfox127, Plymster, Stroti and Tamira.Авторblanla1232 568 69 -
Скажу сразу, что такой мод уже опубликован на этом сайте и данный мод не дубликат с альтернативным переводом!
Подробнее:
Очень давно, с момента выхода Скайрима прошёл с этим оружием все дополнения, наиграл тысячи часов, затем убрал мод на далёкую полку, в ожидании своего дня...
Не так давно подумал пересмотреть все части моего любимого фильма о Маклауде, и решил - почему-бы не побегать в Скайриме как в старые-добрые? Расчехлил все свои старые моды, включая и этот. Зайдя в игру мне сразу бросилась в глаза не добрая ностальгия, а корявость моделей и "деревянные" текстуры, увидев которые в современных реалиях я мягко говоря прифигел. Раньше недостатки мода вообще не бросались в глаза, ибо я в игру-то толком играть не умел, не говоря о моддинге...
И тут ко мне сразу пришла мысль, захотелось как-то доработать это недоразумение сделанное господином Ghosu, исправить косяки оригинального мода.
Чем собственно отличается мод от оригинала?
Отредактированы все модели катан под их реальный размер, что-бы была большая схожесть с фильмом.
А точнее:
- Исправлен баг хвата двуручной катаны Дункана;
- Изменён размер рукояти, цубы, лезвия и ножен двуручной катаны Дункана для большей схожести с настоящей катаной, а не с деревянным макетом;
- Исправлена модель катаны Конора, уменьшена рукоять и лезвие, общий размер катаны стал более пропорциональный оригиналу фильма, соблюдены реальные пропорции оружия относительно человека;
- Отредактированы модели лезвий и ножен у одноручных катан, лезвие стало немного короче, из-за чего одноручные катаны теперь смотрятся как катаны (танто), а не как казацские шашки;
- Отредактирован баланс оружия: вес, стоимость, скорость атаки, так-же исправлено расстояние удара, длина лезвия соответствует длине анимации нанесения урона.
Короткую двуручную катану Конора (Short) не трогал, изменив лишь высоту хвата. Её отличие от Двуручной катаны Конора (Long) тем, что у Короткой двуручной катаны более короткая рукоять.
Это всё, что я смог сделать для этого мода. К сожалению я не разбираюсь в работе с текстурами, не могу сделать HD текстуры для мода и сделать катаны по настоящему величественными, как катаны автора YYK Moral cat.
Если кто умеет работать с текстурами, и есть желание возродить легенду, то пожалуйста, напишите мне, или сделайте свой мод с моими мешами, я не против. Этим катанам нужна новая жизнь!
О моде:
Катаны из фильма "Горец".
Всего 5 версий катан. Две одноручные и три двуручные.
Катаны можно скрафтить в кузнице при наличие перка на ковку стальной брони/оружия.
Требования:
Skyrim.
Установка:
Распакуйте архив и поместите файлы архива в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.
Удаление:
Отключите мод в лаунчере, удалите файлы мода из папки Data.
Так же можете установить опциональные моды для лучшей атмосферы отыгрыша с катанами:
Анимация боя с двуручной катаной от mofu;
Анимация боя с двуручной катаной от fushimi;
Скелет для правильной позиции катаны на поясе от fushimi.Авторsergi111 64 8 -
Большая коллекция новых фонов для главного меню Скайрима LE. Они будут случайным образом меняться при каждом вашем заходе в игру.
Подобных модов уже не мало, фишка этого в том, что здесь все экраны сугубо лорные (но красивые). Никакой обнажёнки, никаких мультиков.
Изображения для фонов взяты из скайримских артов, скриншотов галереи Нексуса и т. п.
Всего 201 штука, то есть повторяться фоны должны редко.
Есть как совсем простые, так и очень атмосферные варианты.
Также в папке имеется вариант новой музыки для главного меню, если не хотите изменять свою музыку, то просто не кидайте папку Music в Data.
Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8 (LE)
SKSE
Установка:
Всё из архива (Music - опционально) переносим в папку Data.
Обязательно запускаем игру через SKSE.
Готово!Автор Илия166 11 -
Новая качественная кора для скайримских деревьев. Размер текстуры - 2к (2048х2048).
Не снижает ФПС! Отличная производительность обеспечена - проверено многими часами моей игры (конечно, владельцам совсем слабых машин я не рекомендую устанавливать текстуры 2К в любом случае).
При этом новая кора выглядит предельно реалистично. Словом, качество и производительность в одном моде.
Мод изначально сделан для ванильных деревьев, но есть патч для Skyrim Flora Overhaul, правда, он помечен как экспериментальный. Применяйте его только если у вас установлен мод SFO - Новая флора Скайрима, и вы хотите использовать с ним данный ретекстур.
Совместимость:
Skyrim Bigger Trees - совместим и даже рекомендуется, с этим модом леса выглядят более впечатляющими.
Skyrim Flora Overhaul - для совместимости используйте опциональный патч.
Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
Стандартно кидаем содержимое архива в папку Data игры, соглашаемся на замену, если возникнет окно с вопросом.
Либо используем любимый мод-менеджер.
Перед установкой патча для SFO убедитесь, что сам мод SFO у вас уже установлен, далее см. первый пункт))
Новые текстуры перезапишут те, что у вас были от SFO (конечно, не забываем соглашаться на замену).Автор Илия177 2 -
Этот мод добавляет в игру лорную броню Странника с множеством деталей, внешний вид которой вы сможете изменять по своему желанию, подстраиваясь под определенный стиль игры. Вместе с внешним видом меняются и характеристики брони. Все доспехи создаются в кузнице. Обратите внимание: для создания некоторых видов доспехов вам потребуется оригинальная броня фракций!
Лохмотья Странника. Острый кинжал, пара зелий и рог для мёда - что еще нужно начинающему искателю приключений?
Броня Странника. Создается из лохмотьев. Обеспечивает неплохую защиту, да и внешний вид говорит о том, что ее владелец не первый год бороздит просторы Скайрима.
Броня Странника - мага. Создать ее можно из лохмотьев и одеяния мага - новичка, которое герою выдают при поступлении в Коллегию. Камни душ, зелья - мага видно издалека.
Броня Странника - Архимага. Для ее создания потребуется одеяние Савоса Арена. Хотели вы этого или нет, теперь вы Архимаг. Впечатляйте.
Броня Странника - вора. Для крафта нужна стандартная броня Гильдии воров. Отмычки, ключи и железная кираса. А то мало ли, как кража обернётся.
Броня Странника - легионера. Легкая и прочная кираса сторонника Империи. Смерть Братьям Бури!
Броня Странника-убийцы. Т-с-с. Я знаю, кто ты. Слава Ситису.
Броня Странника - стража. Создадите, когда вступите в Стражу Рассвета. Пояс увешан всевозможными средствами борьбы с вампирами. Трепещите, кровососы!
Поместить файлы в папку с игрой, активировать esp в лаунчере.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn.
Примечание: броня только для мужских персонажей! Женских версий нет и не планируется. Некоторые элементы брони могут некорректно отображаться на персонажах с максимальным весом. Мод будет обновляться.
Я благодарю batmanna, FafnirEterion и FranklinZunge за великолепную броню, часть которой я использовал в своем моде.Авторhater_8 194 57 -
Большой пак атмосферной музыки из Nier: Automata и Nier: Replicant\Gestalt, содержащий около восьмидесяти саундтреков.
Для боёв:
13 саундтреков.
7 саундтреков для боссов (один пасхальный, ради абсурда, тоже из линейки Nier)
Для поселений:
15 для деревень\сёл и т.д.
13 для городов
Для таверн:
7 саундтреков.
Для подземелий\темниц и .д:
10 саундтреков.
Для путешествий:
19 саундтреков, по пять на утро, вечер, ночь, и 4 на день.
Установка:
* закиньте папку Data в корень с игрой.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Пара слов от составителя:
Я думаю, что никто не станет спорить, что в линейке игр Nier превосходная музыка. Я старался отбирать максимально атмосферную и подходящую к локации\времени суток музыку, бегал по этим локациям и тестировал саундтреки, что-то выкидывал, что-то добавлял. Собирал для себя, но потом решил выложить, а вдруг кому понадобится.
https://www.youtube.com/watch?v=wn_janwmzRU&index=62&list=PLc_RJ2laVnkAwYhZ7V8t4n4y-U1zd0fOj
P.S.
Три саундтрека повторяются, в деревнях и городах, по причине того, что на мой взгляд органично звучали, и в большом городе (например Солитьюд) и в деревне на +- 8 домов ( например Рифтен). Все остальные саунды не повторяются (разве что вариации, такие как
https://www.youtube.com/watch?v=xRHsEWIC8PI&list=PLc_RJ2laVnkAwYhZ7V8t4n4y-U1zd0fOj
и
https://www.youtube.com/watch?v=oQT_LwV2qwM&index=3&list=PLc_RJ2laVnkAwYhZ7V8t4n4y-U1zd0fOj,
которые по сути являются одним саундтреком, но сильно отличаются по настроению, и один звучит, например, ночью, а второй днём.
Чтож, вроде бы всё. Спасибо за внимание, пользуйтесь на здоровье.Автор Filantir297 18 -
Описание:
* Мод добавляет в Skyrim LE две альтернативных Ренессансных лютни, которые вы сможете носить, исследуя Скайрим!
* Лютни идут в двух версиях: с лицевой и задней сторонами.
* Изготовить можно в любой кузнице в разделе "Разное".
* Выберите наиболее подходящий к вашей броне вариант лютни и в путь...
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
* DLC-Dawnguard.
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO40 5 -
Описание:
* Дружелюбные великаны и мамонты для Skyrim LE.
* С этим модом великаны не только перестанут вас атаковать, но и прибегут к вам на помощь в бою, если вы будете достаточно близко.
* Если вы надумаете их все-таки атаковать, то после двух-трех, ударов они вам ответят.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO157 8 -
Добавляет посох Шеогората в Скайрим, для получения необходим Ваббаджек, как только вы его заполучили ложитесь спать и к вам придет старина Шео и предложит вам свой посох.
Что дает этот посох: При использовании накладывает на близ лежащих сущест и людей Голос Шеогората (Голос Шеогората парализует близлежащих существ и людей на 15 секунд).
Здесь только ESP остальное нужно скачать с оригинальной страницы.
Хотите узнать больше об этом Артефакте? Переходите по ссылке: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BE%D1%85_%D0%A8%D0%B5%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B0
Требования: SkyrimАвтор138 38 21 -
Еноты не боятся человека, и их можно встретить около поселений. В основном около лесопилок. Но вот скунсы, это другое дело. Как только вы приблизитесь к ним, то получите струю ядовитого газа в лицо и будете ошеломлены.
Полосатых скунсов можно встретить в лесах Рифта, а снежных скунсов - на снежных равнинах Хаафингара.
Особенности:
+ Новые животные - енот, полосатый и снежный скунсы.
+ Можно собрать шкуру енота.
Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8 и все DLC.Авторaolege 180 15 -
Специальный бонус: Добавлено новое заклинание призыва: Призыв магической аномалии. Можно найти на кровати в покоях Архимага. Осторожно, их призыв отзывает других призванных существ.
Автор создал это заклинание для тех, кому нравиться Талмор, или для тех, кто хочет сражаться с Талмором его же силами.
Заклинание призыва Анкано можно найти в зале Стихий. Оно расположено возле окна, смотрящего на зал Достижений. Если автор сделал все правильно, то заклинание должно появиться там только после прохождения сюжетки коллегии. Если нет, считайте это ранним подарком.
В бою Анкано использует:
1. Поле Магнуса - заклинание наносящее урон здоровью и магии.
2. Взрыв Магнуса - взрывной снаряд наносящий урон здоровью и магии.
3. Щит Магнуса - Анкано становиться неуязвимым на 5 секунд, также немного поглощает здоровье противников.
4. Призыв грозовых аномалий - призывает .1-4 аномалии.
5. Анкано будет того же уровня, что и игрок, как и призванные им существа. Он будет повышать свой уровень вплоть до 81.
Требования: Skyrim LE
Установка: стандартнаяАвторaronil98 68 16 -
Описание:
* Мод делает в Skyrim LE воду гладкой, то есть без волн, у таких модов как Реалистичная вода II / Realistic Water Two, Чистые воды / Pure Waters, и оригинальной воды Скайрим.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
* Без модов на воду.
* ИЛИ
* Realistic Water Two.
* ИЛИ
* Pure Waters.
Установка:
* Ручная, распаковываем архив и помещаем нужные вам файлы в папку Data в игре.
* Автоматическая, через установщик FOMOD, с выбором нужных опций.Автор DAO208 10 -
Что делает этот мод?
Автору нравилось, что оборотни могут пролить больше крови своими обычными атаками, чем любая другая раса, доступная для игры. Этот мод заменит количество крови, поступающей от атак ближнего боя играбельных рас на такое же что и в атаке оборотня.
Требования: SkyrimАвтор138 234 4 -
Мод позволяет телепортироваться в любой город с помощью дорожных указателей.
Для того чтобы отправиться в город/деревню Вы должны хотя бы раз посетить эту локацию (как и с обычным фаст-тревелом).
Это небольшой геймплейно-атмосферный мод, вдохновленный фаст-тревелом в Ведьмак 3. Данный мод не является читерным. Автор рекомендует отключить обычный фаст-тревел.
В МСМ-меню у Вас будет возможность отключить фаст-тревел.
Требования: Skyrim LE, SKSE, SkyUI, USLEEP, Point The Way (опционально)
Установка: переместить содержимое архива в папку с игрой.Авторaronil98 195 6 -
Описание:
* Мод добавляет в Skyrim LE новые, благородные, редгардские доспехи, красные и голубые.
* Броню можно получить также через AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer.
* Или изготовить доспехи в кузнице, требуется способность "Стеклянные доспехи" с такими же ингредиентами, как и для обычных стеклянных доспехов.
* Броня отлично смотрится с этим модом.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO184 7 -
Мод добавляет новые дорожные указатели на различные дороги и тропинки Скайрима.
Данный мод очень прост, он добавляет новые указатели в тем места, где они должны были бы быть изначально (но их почему-то там нет), или в тем места, где они бы тоже не помешали.
Также данный мод исправляет недоработку, когда дорожный указатель показывал в противоположную от города сторону.
Рекомендации:
Roadsigns Redone или HiRes Legible Road Signs
Hold Border Banners
WhichWay
Внимание: Ни в коем случае не разархивируйте bsa-архив! Это может привести к поломке сохранений.
Установка: переместить содержимое архива в папку с игрой.Авторaronil98 286 3 -
Мод добавляет стилизированную под Обливион эльфийскую броню.
Броню можно скрафтить в кузнице, в разделе "Эльфийское", при наличии перка эльфийской ковки.
Броня использует текстуры стандартной эльфийской брони.
Установка: стандартная
Требования: Skyrim LEАвторaronil98 46 10 -
Описание:
* Мод добавляет в Skyrim LE диких кабанов и свиней, дикий кабан-это большой, одичавший, встречающийся в районах, прилегающих к Рифту.
* Он также встречается в Сиродиле и Валенвуде.
* В отличии от домашних свиней, дикие, живут группами по 12-15 особей.
* Эти группы как правило, предпочитают жить рядом с небольшими лужами воды и будут атаковать вас , если вы к ним сильно близко приблизитесь.
* Самцы-крупнее самок, и имеют более мощные и выдающиеся клыки.
* О размере, самка дикой свиньи больше кабана, но у нее намного меньше задняя щетина.
* Всего одно новое существо, кабан, в 2-х вариантах дикая свинья (женщина-самка) и дикий кабан (мужчина-самец).
* У всех новые звуки и лут.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
* DLC-Dawnguard.
* DLC-Dragonborn.
* DLC-Hearthfire.
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO372 28 -
Описание:
* Мод добавляет в Skyrim LE индеек, которые теперь обитают на фермах Скайрима по всей провинции в черно-синем виде, а в осеннем лесе Рифта вы встретите небольшие группы коричневых диких индеек.
* Всего одна новая птица (Индейка) в 3 вариантах: черная, синяя и коричневая дикая.
* У всех индеек новые звуки и лут.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
* DLC-Dawnguard.
* DLC-Dragonborn.
* DLC-Hearthfire.
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO200 11 -
Этот мод, который можно назвать гордым словосочетанием "маст хэв", добавляет рукава к броне стражников и братьев бури в более холодных городах Скайрима.
Шансы обладания полноценной закрытой бронёй следующие:
Стражники:
Вайтран, Солитьюд, Рифтен, Фолкрит, Маркарт - 50% шанс появления у стражи брони с рукавами / без рукавов.
Морфал, Данстар, Винтерхолд и Виндхельм - всегда с рукавами
Братья бури - 50% шанс.
Стражники также могут появляться с двумя новыми вариантами меховых перчаток и сапог - белые
и черные цвета.
Требования: Skyrim / Skyrim SE.
Совместимость: не совместим с UltraHD Stormcloacks и City Guards, пока автор не решит
обновить свои текстуры.
Если какой-либо стражник оказался обнажён или у него вовсе нет брони, то откройте консоль и, кликнув по такому стражнику, введите для него команду "resurrect". Если стражник голый не один, то придётся повторить операцию для каждого.
Если же у вас этот мод работает неправильно после объединения его уровневых списков с другими с помощью bashed-патча Wrye Bash, то воспользуйтесь замечательной инструкцией по исправлению такой проблемы от LexxNorth (ссылка на комментарий).
Также в архиве для "классического" Скайрима имеется вариант "Sleeved Guards Winter Overhaul" с полностью "зимней" версией брони - вне зависимости от региона, вся броня будет с рукавами. Выбирайте один вариант.
Установка:
Воспользоваться менеджером модов или вручную папку Data архива поместить в одноимённую папку Skyrim, после чего подключить плагин.АвторVitalyudin 670 26
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-